【続紅白】slashup01スレ 3up【雑談感想】
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紅白FLASH合戦から引き継がれた年末映像祭り
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前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1135692564/ fla板の現状知らないなら書き込まない方がいいよ^^ 27日
一戦目
answer
凄いMG。同期しているが曲調と合う動きをしていないところが
惜しい感じがした。
途中だと思うので完成版が見てみたい。
・二戦目
うれしはずかしネタ祭り
声がつらい。
三戦目
あなたを☆しゅーてぃんぐ〜王子様はO・TA・KU〜
最初の方に見る人を掴むものがあれば、
その後起伏が無くても問題(話のメイン)が起こるとこまで見ると思う。
・四戦目
Disappointed love 〜失恋〜
曲調に沿った文字表示をもっと工夫してほしいと思った。
フォントも手書き風にしてくれればもっと感情移入できるかも。 25日
二戦目
しゅづ
声が上手で良かった。
話が途中で終わった感じがした。
テンポが不安定でちょっと進行が早いように思った。
キャラクターと背景の質感が気になった。
また新しい作品を見てみたい。
Esher-祈りを込めて
独自のモノを持っている感じがいい。
ただ多少展開が自分の中で終わっている感じがするのと、
BGMが音割れするところが辛かった。
質感も多少気になる。
四戦目
花を届けたい話
新しい感じがする。この曲調では難しいかもしれないけど
もうちょっとわかりやすくしてほしかった。
あめふりの唄
やるならもっと突き抜けてほしい。
でも面白かった。
五戦目
MUSIC FIGHTER
苦手なキャライラストで感情移入しづらいんだけど、
歌ってるだけの内容じゃないし、
しかもわかりやすかったから最後まで見れた。
次回作も見たい感じ。 28日
一戦目
Dreamy Parade
ダウンロードが(・∀・)イイ!!
動画の方は、明るく爽やかだが、
どこか悩んでる感じがした。
在東京少女
(・∀・)イイ!!
歌声はキツイが、曲との同期とテーマに合わせた表現がいい。
見た後の気分がなごんで良かった。
背景と手書き感のある絵の調整とか、
もうちょっと丁寧に作ってほしいなと思った。
二戦目
Water Wars 〜予告編〜
みーや氏の影響が強いなと思った。
曲のリズムに合わせた文字表示の感じが良かったので
次回作に期待。
泣血氈(きゅうけつせん)
充実している題材だと思うので、
もう少し絵で魅せてほしかった。 年末作品マイベスト
・Dreamy Parade (TENりょー) ・zero-one (GUPONEX)
・conzest graphics (tk1114) ・another world (HARDLOVE)
・nchh (Y=09) ・トラギコ (しっぽ)
・タネラ (爆走戦隊) ・眩耀-genyou (Kmxs)
・クリスマス (森井ケンシロウ) ・インベーダーフェスティバル! (エジエレキ)
・RippleBlock (Yossy) ・静寂と狂気 (Ryukin)
・Re:BeautifulDirt (雅卵堂) ・もららさん (卵鳥)
・ ・∀・ どようび どようび〜 (光英) 今更だけどトラギコのUFOキャッチャーって何種類あるの? >>182
但し書きしてても
闇鍋と混ぜるのヤメレ。 /upっつー呼び名にどうも慣れない
「紅白」だとなんか庶民的なのに
とっつきづらくなったっていうか
なんかニュアンスが違うような気がする >>191
おお、大将w
おいしく頂いておきますよ。 カギ氏も曲から作品を作る派だったのか。
その気持ちよく分かる。 >swfカウンター
>今日は1,621です。
>昨日は 4,618です。
ttp://count.2ch.net/?swf >swfカウンター
>今日は3,953です。
>昨日は 4,618です。
>>195
言われてみれば人いないだろうな。
正直slashupだってまともに人いなかったじゃまいか。
さらに終わった今だと前よりさらに書き込む内容も減る。しょうがないだろ。 三戦目
もう一つ物語
映像作品を期待しているからか、ずっと前説が続いている感じで、
さすがに長く感じてしまい最後まで見ることができなかった。
四戦目
Sweet Moon
一捻りがほしい作品。
もうちょっと深く突っ込んでほしかった。
山奥のしぃ先生
選曲がいいです。
よくわからない構成だけど、アニメの
クオリティが高くて楽しんで見ることが出来た。
五戦目
Lost System
こういう感じの動画はテーマがなるべく分かりにくい(非直接的)
方がいいんじゃないかと思った。
わかりやすいだけに意味不明なオブジェクトが出てきた時に
違和感を感じてしまう。
作品全体に一貫性のある不協和があっても良かったと思う。
カエリミチ
異次元空間に迷い込んだ感じ。
統一感があるし独特なオブジェクトで飽きさせないけど、
横スクロールだけではちょっと辛いので、
構成に起伏があったらもっと完成度が高くなってたと思う。
でもどちらの作品もネガティブな空気が作品全体に
表れていてとても欝になれました。 29日
一戦目
グルグル回って
完成度が高くて次回作に期待したい作品。
最初からBGM(効果音でも)があった方がいいな。
面白さではもっと突っ走ってほしいので
作品のテーマで、主張したい部分を画で
もっと出しても良かったと思う。
nchh
線の太さとか、配色、
質の統一感がないところが惜しい感じ。
オサレな作品ってそこら辺が大事だと思う。
二戦目
みーや系2chアニメーション作品。
同系の作品に共通して言えることだけど
作る楽しさが伝わるというか、そういう勢いがあるところがいい。
そのデメリットでテーマに拙さはあるが、
リズムにあわせた展開、アニメーションが気持ちいい。
Nighet Marecit - Prologue -
動画のイメージと曲の雰囲気が合っていないように感じた。
もっとわかりやすい設定(内容を絞り込む?)にしてほしかった。
個人的にはイベント上で出しているのだから宣伝ではなく、
1つの作品として終わらせてほしい。 三戦目
robot店長
中盤以降小ネタっぽくなってきてつまらないところもあるけど、
前半の突っ走りすぎの展開に笑った。糞フラw
大冒険家 大西智宏 巨大古墳に挑む!
ゲームっぽくて面白いんだけどテンポが遅い。
四戦目
realization
トランスの爽やかな感じが良い。
やりたいことを詰め込んでるという感じ。
難しいと思うけど、今の勢いを無くさずに、
次回から質の統一感とか、作品のテーマ・曲調に合う配色に
気をつけてほしいと思った。
3D
あまり3Dじゃなかった。
最初の出だしが良かった。
はっきりとした事はいえないが、立体的なオブジェクト以外にも
視点とか目の錯覚で3Dを表現できるんじゃないかと。 五戦目
トラギコ
アニメのオープニングを見てる感じ。
声と声の間で(音節?)、
ぼかしのアップとか使って、早いところ遅いところと、
メリハリ出して、もっと曲調とリズムを合わせても良かったと思う。
学園催の曲がこういう見やすい形で紹介されたのが嬉しい。
タネラ
スピード感があるし、構成もよく出来ていて完成度が高い。
1つの作品として出来は良いが、もっと作品の中、作品全体で
主張する(したい)部分があらわれていれば、
見終わった後も「面白い」と言える作品になっていたと思う。 ぼかしのアップ→中心から放射状にぼかすようなエフェクト+モーションガイド使ったトゥイーン タネラの感想の続き
魅せることで面白いというにはノリや勢いの部分で足りないものを感じた。
30日
一戦目
トキエさん
短い。もっと強いネタがほしい。
タネラとほぼ同じ感想で、全体の内容で魅せる部分が
ほしかった。
Encounter, and the stares storyes
短い。独特なのがいいんだけどオブジェクトだけじゃなくてステージ全体が
動くようにしてほしかった。 二戦目
zero-one
曲への同期が足りないが、全体のモーションで「おっ」と思わせる
シーンがたくさんあってそこがこの作品の中で最も良かった。
オブジェクトに魅力を感じないので、曲への同期により貪欲になるか、
ユニークまたはオリジナリティのあるオブジェクトで攻めてほしい感じ。
conzest graphics
(・∀・)イイ!!
オサレというと?だが、オブジェクトのイメージがほとんど曲調に
合っているし、モーションがいい具合に曲と同期しているので、
センスを磨いたらもっと凄いのを作ってくれそうと思うくらい
次回作が期待したくなる作品。
こんなに動いているのにあまり処理落ちしていないのが凄い。 三戦目
GrAnHAM
鉛筆で描いた切り絵をそのままFLASH化したような良作。
途中で終わってる感じが良くない。
くちなはむすめ
BGMがほしい。
四戦目
another world
海外の動画で、似ている物を見たことがあるから、
次回作にはこの作品はこの人の作ったものだと
思えるような、オリジナリティがほしい。
+ sharp outburst +
切り替わる砂嵐みたいなシーンが良かった。
五戦目
sky flyer
ゆっくりこいでいるときはもうちょっとふわふわした感じが
あっても良かったと思うが、
メリハリのきいたシーン展開や空の描き方、
上からの視点が爽やかで気持ちいい。
流星群
キャラクターが仕草豊かでかわいい。
両作品とも見た後の気持ちがとても清々しく、
いい作品を見れて良かったと思う。 slashup01 Xmas
トモエ☆のハッピークリスマス
ネタが弱いけど、使ってるBGMがキャラやネタと
合っていて、そこが良かった。
ちっちゃな猫のクリスマス
クリスマスを祝う感じが出ていてよかった。
聖夜の儀
突っ走りすぎて笑ってしまったw
HAKOBI-NIN
(・∀・)イイ!!
うわクリスマスじゃねぇw
高いクオリティなのはともかく、
かっこいい和風サンタ時代劇?が斬新で
純粋に楽しめた。面白かった。 クリスマス
せつない。テンポが凄い!
また斬新なところがいろいろあって面白かった。
最後の音楽がなんとも良い。
大工の行進Remix
メインとなる部分が3Dじゃなかったのが残念。
つららのなみだ
進行がなんとなくゆったりとしすぎている感じ。
『Memory of Christmas』
2chっぽいクリスマスが来たなぁと感じた。
はやくも2006年をあきらめたヒト
(・∀・)イイ!!
いろんな意味でせつない。 >>174
恐縮です。
皆さんが一生懸命に作ったものを好き勝手にレスつけてるだけですから。
これからも作品作り、楽しく続けてください。 >>207
乙。
以前の感想は何処?
>>165
>>179-181
と同一人物で良いのかな? 乙〜
こうやって感想もらえるとホント、ヤル気が出ますわ
ほんとほんと。
次はもっといいものが作れるように頑張ります。 TNTのクリスマスって、これ
馬鹿なナントカ、って
死んだらベンチで逢いましょうってこと? つ【過去ログ】
結論はでなかったと思う。
時間が経ったらまた見よっと。 >>213
ギコパロ5のソースも上がってる。
ttp://page.freett.com/isolations_nest/Gikoparo5/
ただ、モノがモノなんで中を見ても正直わけがわからん。 >>217漏れが保管してる
ttp://www.geocities.jp/exposhuttle/ 俺のソースでいいなら公開するけど
↓以下お断りのレス >>216-218
不思議な事に、あれからまだ2週間くらいしか経ってないんだよな。
あの後「一日目の作品公開始まったらやめてくれな」って言われてみんな素直に引き下がって、それっきりだったか。
因みに俺はわざわざビデオに録ってたあいつ。
あと今だから白状するが、あの馬鹿丸出しの生還エンド書いたのも俺。
正直スマンカッタ(AAry 話のつらさに耐え切れずああいうの書く俺って、少し弱いと思う。
「スマンカッタついでに俺、いいこと考えた」
「今度は何よ」
「なつみSTEPでギコとしぃがベンチに座ってるシーンあるじゃんか。あそこにだな」
「ばーか。あんなとこでベタついてたらミンチより酷い事になるわよ。しかもこれ以上死ねないし」
とりあえず評判がいい系統の
眩耀とトラギコとMIXEDをみてみた。
眩耀
全体的に疾走感があり自然に見れる
なかなかの作品だった。
ただ、最後のモーションの前の
貴様うんちゃらから
爆発するところにかけてが全体とえらく違って
変にチープで非常に残念だった。
トラギコ
さすが評判だけあって
まさにそのまんまというつくり
曲も非常に合っておりうまい!
ただ、パーツ単位で見ると
同人クオリティを抜けられないところが
非常に惜しい。
それが無ければ普通にプロでいける気がする。
MIXED
うまい。もう見始めからうまい。
が、しかし、なんだか曲とテンポ・展開が
ぜんぜん合っていない気がする。
パーツ単位ではもはやプロだと思うけれど
いかんせん見ていてリズムのずれは痛かった。
総評
やっぱり評判いいのはいいね。
てかサイトは見にくかったけど
/up思いのほか良作は良作だったんでないでしょうか?
トラギコ → パーツが悪いが曲と合ってる
MIXED → パーツがいいが曲と合ってない
ってことはコラボすれば最強じゃね?? >>変にチープで
まさしく。
精進します、ありがとうございます。 >>226
パーツも悪いし曲にも合わない結果が出そうな気がして仕方がありません いやタブン
普通にコラボしたらすごいのができそうだけど、
方向性がちがいすぎやしまいか? >>221
お前さ、いつまでコテハンつけてんの?いい加減空気読めよ。
あんな糞フラ作っといて恥かしげもなく堂々と出て来れる時点で程度が知れてるけどさ。
無駄なカキコする暇があるなら、技術を磨くなりASの勉強するなりすれば?
まぁ来年こそはスゴイFLASHを作って(本当の意味で)みんなを驚かせられればイイな。
蔭ながら応援してるよ、頑張れ。
ああ言い忘れた、お前のサイトにある田代砲云々の記述はヤバイから消しといた方が吉だ。 実際しぽぽさんはFLASH作る仕事してるらしいしなー >>230つけて何が悪い?
つけるのは個人の勝手だろ
>>232
携帯から自演までするなって。コテ外せばいいだけだから。 つけて発言のは勝手だが、
叩かれる可能性を飛躍的に伸ばしてる事くらい自覚してもらいたい物だ。
つけるのは勝手、それを目障りに思って叩くのも勝手。 コテつけてればそれだけで叩かれる可能性が上がるし、売名ととられても文句は言えない。
まぁ要は、コテなんて本当に必要な時だけつければいいんだよ。 http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1136480424/l50
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これを見れば、奇想天外が一味だとすぐわかる。 GAMEPARK
ギコパロ5
(・∀・)イイ!!
オモシロス!!!!!!
vipステージテラワロスwwwwwwwww
STGのパロディなので詳しいゲーム説明がなくてもプレイできる。
操作性・BGM・ドットっぽい画面がよいい。難易度もちょうどいい。
しぃの溜め打ちが使いにくい。
はしれショボねこ
キャラがかわいい。レースゲームをマウスで溜めてダッシュするあたりが
チョロQみたいで面白いけど、ほとんどレース全体のマップを
見ることになるので、やや操作しづらいと思った。
軽くプレイする感じで捉えれば結構はまる。
AMF
ゲームの内容はおもしろいが、
じっくりとやる分には一試合のプレイ時間が長いので、小気味よくプレイしづらい。
成長ポイントも少ない気がする。
インベーダーフェスティバル!
(・∀・)イイ!!
やばい。操作性がシンプルで、かつゲームも爽快感あって面白い。
ゲーム画面もしっかり作られていて感じが良い。はまり。
気分転換にいい感じ。 G WARS
難しいけど結構面白い。
一ステージの時間が長い気がする。
あのコのえにっき2005(仮)
次のBGMの読み込みで若干処理落ちすることと、
矢印の黒と、背景の黒が重なるときが辛かった。
タイトルとゲームをうまくつなげてるのがいいと思った。
RippleBlock
(・∀・)イイ!!
空のイメージで統一された画面がきれい。
カウントダウンで次々と消されていくのが爽快で面白い。
ほとんどShiftとZを押している状態がデフォ。
とすると、もう少し落下スピードは速い方がいいのかもしれない。
>>209-212
ありがとうございます。
>>210
そうです。
xEJ9cPsz、mQ4oTEMy、8mse/N/H ギコパロの隠しキャラを知ってる人はこのスレにどれだけいるだろう >>241みていろいろためしてたら
ギコとしぃがしっぽさんの作品にでてたキャラになった。
びっくりした >>246
>しっぽさんの作品にでてたキャラ
('A`) >>247
なにかまずかったかな・・・
元ネタがわからないからそういう風にいってみたんだけど。 >>249
いや、うん、こちらこそごめん
元ネタ参加していた身としてちょっと悲しくなっただけ
しっぽ氏の作ったwikiに載ってると思うから見てみてね ちょwww俺の作品、Windows100%に載せていいですかってメールこなかった・・・orz >>252
編集部はMUZOにメールを送ったんだよ。
で、MUZO側がOK出したんだよ。/upの宣伝になるし ん?Windows100%で/up01特集とかでも組まれんの? どうやったらトラギコでるんですか?
教えろ('v` ) Windows100%読んでない俺に誰々作品が載ってたかだれかおしえてください Windows100% 2月号?
気になったので買ってみたけど
載ってるフラって
・アンタイトルさん作「超絶無職ニィトガイ」
・takaさん作「DREAM」
・sato38さん作「想いを告げられないねこ」
・未乃タイキさん作「アンブレラファイター」
この4つだけだとオム
読み込んでないからまた載ってたら報告します
(この雑誌読みにくい〜) >>260
dクス。また追加情報あったらおねがいします みんな思ってるだろうけど
賞の発表って1月中じゃなかったの? 自分この板に来て日が浅いんですが、去年は発表後結構盛り上がってたんですか?
大荒れでしたか。でもなんとなく予想できる気がするような……
今年はほんとに静かなんですね。 去年の受賞発表時は盛り上がってた
そのあとだんだん盛り上がるから大騒ぎになっていったと記憶 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています