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【続紅白】slashup01スレ 3up【雑談感想】
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2005/12/29(木) 22:21:21ID:dnaQSLFU
2006/01/05(木) 12:05:09ID:ZDS50Hso
>swfカウンター
>今日は1,621です。
>昨日は 4,618です。
ttp://count.2ch.net/?swf
>今日は1,621です。
>昨日は 4,618です。
ttp://count.2ch.net/?swf
2006/01/05(木) 21:19:55ID:CNBL4VAS
>swfカウンター
>今日は3,953です。
>昨日は 4,618です。
>>195
言われてみれば人いないだろうな。
正直slashupだってまともに人いなかったじゃまいか。
さらに終わった今だと前よりさらに書き込む内容も減る。しょうがないだろ。
>今日は3,953です。
>昨日は 4,618です。
>>195
言われてみれば人いないだろうな。
正直slashupだってまともに人いなかったじゃまいか。
さらに終わった今だと前よりさらに書き込む内容も減る。しょうがないだろ。
2006/01/06(金) 11:52:06ID:8mse/N/H
三戦目
もう一つ物語
映像作品を期待しているからか、ずっと前説が続いている感じで、
さすがに長く感じてしまい最後まで見ることができなかった。
四戦目
Sweet Moon
一捻りがほしい作品。
もうちょっと深く突っ込んでほしかった。
山奥のしぃ先生
選曲がいいです。
よくわからない構成だけど、アニメの
クオリティが高くて楽しんで見ることが出来た。
五戦目
Lost System
こういう感じの動画はテーマがなるべく分かりにくい(非直接的)
方がいいんじゃないかと思った。
わかりやすいだけに意味不明なオブジェクトが出てきた時に
違和感を感じてしまう。
作品全体に一貫性のある不協和があっても良かったと思う。
カエリミチ
異次元空間に迷い込んだ感じ。
統一感があるし独特なオブジェクトで飽きさせないけど、
横スクロールだけではちょっと辛いので、
構成に起伏があったらもっと完成度が高くなってたと思う。
でもどちらの作品もネガティブな空気が作品全体に
表れていてとても欝になれました。
もう一つ物語
映像作品を期待しているからか、ずっと前説が続いている感じで、
さすがに長く感じてしまい最後まで見ることができなかった。
四戦目
Sweet Moon
一捻りがほしい作品。
もうちょっと深く突っ込んでほしかった。
山奥のしぃ先生
選曲がいいです。
よくわからない構成だけど、アニメの
クオリティが高くて楽しんで見ることが出来た。
五戦目
Lost System
こういう感じの動画はテーマがなるべく分かりにくい(非直接的)
方がいいんじゃないかと思った。
わかりやすいだけに意味不明なオブジェクトが出てきた時に
違和感を感じてしまう。
作品全体に一貫性のある不協和があっても良かったと思う。
カエリミチ
異次元空間に迷い込んだ感じ。
統一感があるし独特なオブジェクトで飽きさせないけど、
横スクロールだけではちょっと辛いので、
構成に起伏があったらもっと完成度が高くなってたと思う。
でもどちらの作品もネガティブな空気が作品全体に
表れていてとても欝になれました。
2006/01/06(金) 12:48:06ID:8mse/N/H
29日
一戦目
グルグル回って
完成度が高くて次回作に期待したい作品。
最初からBGM(効果音でも)があった方がいいな。
面白さではもっと突っ走ってほしいので
作品のテーマで、主張したい部分を画で
もっと出しても良かったと思う。
nchh
線の太さとか、配色、
質の統一感がないところが惜しい感じ。
オサレな作品ってそこら辺が大事だと思う。
二戦目
みーや系2chアニメーション作品。
同系の作品に共通して言えることだけど
作る楽しさが伝わるというか、そういう勢いがあるところがいい。
そのデメリットでテーマに拙さはあるが、
リズムにあわせた展開、アニメーションが気持ちいい。
Nighet Marecit - Prologue -
動画のイメージと曲の雰囲気が合っていないように感じた。
もっとわかりやすい設定(内容を絞り込む?)にしてほしかった。
個人的にはイベント上で出しているのだから宣伝ではなく、
1つの作品として終わらせてほしい。
一戦目
グルグル回って
完成度が高くて次回作に期待したい作品。
最初からBGM(効果音でも)があった方がいいな。
面白さではもっと突っ走ってほしいので
作品のテーマで、主張したい部分を画で
もっと出しても良かったと思う。
nchh
線の太さとか、配色、
質の統一感がないところが惜しい感じ。
オサレな作品ってそこら辺が大事だと思う。
二戦目
みーや系2chアニメーション作品。
同系の作品に共通して言えることだけど
作る楽しさが伝わるというか、そういう勢いがあるところがいい。
そのデメリットでテーマに拙さはあるが、
リズムにあわせた展開、アニメーションが気持ちいい。
Nighet Marecit - Prologue -
動画のイメージと曲の雰囲気が合っていないように感じた。
もっとわかりやすい設定(内容を絞り込む?)にしてほしかった。
個人的にはイベント上で出しているのだから宣伝ではなく、
1つの作品として終わらせてほしい。
2006/01/06(金) 12:58:28ID:8mse/N/H
三戦目
robot店長
中盤以降小ネタっぽくなってきてつまらないところもあるけど、
前半の突っ走りすぎの展開に笑った。糞フラw
大冒険家 大西智宏 巨大古墳に挑む!
ゲームっぽくて面白いんだけどテンポが遅い。
四戦目
realization
トランスの爽やかな感じが良い。
やりたいことを詰め込んでるという感じ。
難しいと思うけど、今の勢いを無くさずに、
次回から質の統一感とか、作品のテーマ・曲調に合う配色に
気をつけてほしいと思った。
3D
あまり3Dじゃなかった。
最初の出だしが良かった。
はっきりとした事はいえないが、立体的なオブジェクト以外にも
視点とか目の錯覚で3Dを表現できるんじゃないかと。
robot店長
中盤以降小ネタっぽくなってきてつまらないところもあるけど、
前半の突っ走りすぎの展開に笑った。糞フラw
大冒険家 大西智宏 巨大古墳に挑む!
ゲームっぽくて面白いんだけどテンポが遅い。
四戦目
realization
トランスの爽やかな感じが良い。
やりたいことを詰め込んでるという感じ。
難しいと思うけど、今の勢いを無くさずに、
次回から質の統一感とか、作品のテーマ・曲調に合う配色に
気をつけてほしいと思った。
3D
あまり3Dじゃなかった。
最初の出だしが良かった。
はっきりとした事はいえないが、立体的なオブジェクト以外にも
視点とか目の錯覚で3Dを表現できるんじゃないかと。
2006/01/06(金) 13:00:54ID:8mse/N/H
五戦目
トラギコ
アニメのオープニングを見てる感じ。
声と声の間で(音節?)、
ぼかしのアップとか使って、早いところ遅いところと、
メリハリ出して、もっと曲調とリズムを合わせても良かったと思う。
学園催の曲がこういう見やすい形で紹介されたのが嬉しい。
タネラ
スピード感があるし、構成もよく出来ていて完成度が高い。
1つの作品として出来は良いが、もっと作品の中、作品全体で
主張する(したい)部分があらわれていれば、
見終わった後も「面白い」と言える作品になっていたと思う。
トラギコ
アニメのオープニングを見てる感じ。
声と声の間で(音節?)、
ぼかしのアップとか使って、早いところ遅いところと、
メリハリ出して、もっと曲調とリズムを合わせても良かったと思う。
学園催の曲がこういう見やすい形で紹介されたのが嬉しい。
タネラ
スピード感があるし、構成もよく出来ていて完成度が高い。
1つの作品として出来は良いが、もっと作品の中、作品全体で
主張する(したい)部分があらわれていれば、
見終わった後も「面白い」と言える作品になっていたと思う。
2006/01/06(金) 13:03:06ID:8mse/N/H
ぼかしのアップ→中心から放射状にぼかすようなエフェクト+モーションガイド使ったトゥイーン
2006/01/06(金) 13:28:02ID:8mse/N/H
タネラの感想の続き
魅せることで面白いというにはノリや勢いの部分で足りないものを感じた。
30日
一戦目
トキエさん
短い。もっと強いネタがほしい。
タネラとほぼ同じ感想で、全体の内容で魅せる部分が
ほしかった。
Encounter, and the stares storyes
短い。独特なのがいいんだけどオブジェクトだけじゃなくてステージ全体が
動くようにしてほしかった。
魅せることで面白いというにはノリや勢いの部分で足りないものを感じた。
30日
一戦目
トキエさん
短い。もっと強いネタがほしい。
タネラとほぼ同じ感想で、全体の内容で魅せる部分が
ほしかった。
Encounter, and the stares storyes
短い。独特なのがいいんだけどオブジェクトだけじゃなくてステージ全体が
動くようにしてほしかった。
2006/01/06(金) 13:43:51ID:8mse/N/H
二戦目
zero-one
曲への同期が足りないが、全体のモーションで「おっ」と思わせる
シーンがたくさんあってそこがこの作品の中で最も良かった。
オブジェクトに魅力を感じないので、曲への同期により貪欲になるか、
ユニークまたはオリジナリティのあるオブジェクトで攻めてほしい感じ。
conzest graphics
(・∀・)イイ!!
オサレというと?だが、オブジェクトのイメージがほとんど曲調に
合っているし、モーションがいい具合に曲と同期しているので、
センスを磨いたらもっと凄いのを作ってくれそうと思うくらい
次回作が期待したくなる作品。
こんなに動いているのにあまり処理落ちしていないのが凄い。
zero-one
曲への同期が足りないが、全体のモーションで「おっ」と思わせる
シーンがたくさんあってそこがこの作品の中で最も良かった。
オブジェクトに魅力を感じないので、曲への同期により貪欲になるか、
ユニークまたはオリジナリティのあるオブジェクトで攻めてほしい感じ。
conzest graphics
(・∀・)イイ!!
オサレというと?だが、オブジェクトのイメージがほとんど曲調に
合っているし、モーションがいい具合に曲と同期しているので、
センスを磨いたらもっと凄いのを作ってくれそうと思うくらい
次回作が期待したくなる作品。
こんなに動いているのにあまり処理落ちしていないのが凄い。
2006/01/06(金) 14:15:38ID:8mse/N/H
三戦目
GrAnHAM
鉛筆で描いた切り絵をそのままFLASH化したような良作。
途中で終わってる感じが良くない。
くちなはむすめ
BGMがほしい。
四戦目
another world
海外の動画で、似ている物を見たことがあるから、
次回作にはこの作品はこの人の作ったものだと
思えるような、オリジナリティがほしい。
+ sharp outburst +
切り替わる砂嵐みたいなシーンが良かった。
五戦目
sky flyer
ゆっくりこいでいるときはもうちょっとふわふわした感じが
あっても良かったと思うが、
メリハリのきいたシーン展開や空の描き方、
上からの視点が爽やかで気持ちいい。
流星群
キャラクターが仕草豊かでかわいい。
両作品とも見た後の気持ちがとても清々しく、
いい作品を見れて良かったと思う。
GrAnHAM
鉛筆で描いた切り絵をそのままFLASH化したような良作。
途中で終わってる感じが良くない。
くちなはむすめ
BGMがほしい。
四戦目
another world
海外の動画で、似ている物を見たことがあるから、
次回作にはこの作品はこの人の作ったものだと
思えるような、オリジナリティがほしい。
+ sharp outburst +
切り替わる砂嵐みたいなシーンが良かった。
五戦目
sky flyer
ゆっくりこいでいるときはもうちょっとふわふわした感じが
あっても良かったと思うが、
メリハリのきいたシーン展開や空の描き方、
上からの視点が爽やかで気持ちいい。
流星群
キャラクターが仕草豊かでかわいい。
両作品とも見た後の気持ちがとても清々しく、
いい作品を見れて良かったと思う。
2006/01/06(金) 14:27:45ID:8mse/N/H
slashup01 Xmas
トモエ☆のハッピークリスマス
ネタが弱いけど、使ってるBGMがキャラやネタと
合っていて、そこが良かった。
ちっちゃな猫のクリスマス
クリスマスを祝う感じが出ていてよかった。
聖夜の儀
突っ走りすぎて笑ってしまったw
HAKOBI-NIN
(・∀・)イイ!!
うわクリスマスじゃねぇw
高いクオリティなのはともかく、
かっこいい和風サンタ時代劇?が斬新で
純粋に楽しめた。面白かった。
トモエ☆のハッピークリスマス
ネタが弱いけど、使ってるBGMがキャラやネタと
合っていて、そこが良かった。
ちっちゃな猫のクリスマス
クリスマスを祝う感じが出ていてよかった。
聖夜の儀
突っ走りすぎて笑ってしまったw
HAKOBI-NIN
(・∀・)イイ!!
うわクリスマスじゃねぇw
高いクオリティなのはともかく、
かっこいい和風サンタ時代劇?が斬新で
純粋に楽しめた。面白かった。
2006/01/06(金) 15:21:43ID:8mse/N/H
クリスマス
せつない。テンポが凄い!
また斬新なところがいろいろあって面白かった。
最後の音楽がなんとも良い。
大工の行進Remix
メインとなる部分が3Dじゃなかったのが残念。
つららのなみだ
進行がなんとなくゆったりとしすぎている感じ。
『Memory of Christmas』
2chっぽいクリスマスが来たなぁと感じた。
はやくも2006年をあきらめたヒト
(・∀・)イイ!!
いろんな意味でせつない。
せつない。テンポが凄い!
また斬新なところがいろいろあって面白かった。
最後の音楽がなんとも良い。
大工の行進Remix
メインとなる部分が3Dじゃなかったのが残念。
つららのなみだ
進行がなんとなくゆったりとしすぎている感じ。
『Memory of Christmas』
2chっぽいクリスマスが来たなぁと感じた。
はやくも2006年をあきらめたヒト
(・∀・)イイ!!
いろんな意味でせつない。
2006/01/06(金) 15:35:11ID:8mse/N/H
2006/01/07(土) 02:36:20ID:SIbwK6+P
>>207
超乙
超乙
2006/01/07(土) 06:19:32ID:dzm7JWhm
2006/01/07(土) 18:36:10ID:kjHUNg79
乙〜
こうやって感想もらえるとホント、ヤル気が出ますわ
こうやって感想もらえるとホント、ヤル気が出ますわ
212カギ ◆KagiOO2uMA
2006/01/07(土) 19:41:14ID:4GLbJPdQ ほんとほんと。
次はもっといいものが作れるように頑張ります。
次はもっといいものが作れるように頑張ります。
2006/01/07(土) 21:43:31ID:bInZBJi9
正直カギ氏以外の人もソースうpして欲しい。
2006/01/07(土) 21:54:21ID:LNKq7qNC
そいつはわがままってもんだぜ
2006/01/07(土) 22:34:07ID:EAyXUN7f
エフエフのソースでいいなら同じもの俺が作ってやる
216Now_loading...774KB
2006/01/08(日) 03:48:10ID:cYcTJN60 TNTのクリスマスって、これ
馬鹿なナントカ、って
死んだらベンチで逢いましょうってこと?
馬鹿なナントカ、って
死んだらベンチで逢いましょうってこと?
2006/01/08(日) 03:55:41ID:SZ1UkWWi
つ【過去ログ】
2006/01/08(日) 03:57:43ID:L1bMWmkF
つ【過去ログ】
結論はでなかったと思う。
時間が経ったらまた見よっと。
結論はでなかったと思う。
時間が経ったらまた見よっと。
2006/01/08(日) 04:09:00ID:+sd6tELE
2006/01/08(日) 07:24:27ID:S2U/XpWk
オイスターソース
222四戦目の人
2006/01/08(日) 10:51:51ID:HTY6ONXA 俺のソースでいいなら公開するけど
↓以下お断りのレス
↓以下お断りのレス
2006/01/08(日) 11:37:22ID:G9HOw4Ty
公開して存分に恥をかくがいい
2006/01/08(日) 15:17:44ID:5RbOqdAR
>>216-218
不思議な事に、あれからまだ2週間くらいしか経ってないんだよな。
あの後「一日目の作品公開始まったらやめてくれな」って言われてみんな素直に引き下がって、それっきりだったか。
因みに俺はわざわざビデオに録ってたあいつ。
あと今だから白状するが、あの馬鹿丸出しの生還エンド書いたのも俺。
正直スマンカッタ(AAry 話のつらさに耐え切れずああいうの書く俺って、少し弱いと思う。
「スマンカッタついでに俺、いいこと考えた」
「今度は何よ」
「なつみSTEPでギコとしぃがベンチに座ってるシーンあるじゃんか。あそこにだな」
「ばーか。あんなとこでベタついてたらミンチより酷い事になるわよ。しかもこれ以上死ねないし」
不思議な事に、あれからまだ2週間くらいしか経ってないんだよな。
あの後「一日目の作品公開始まったらやめてくれな」って言われてみんな素直に引き下がって、それっきりだったか。
因みに俺はわざわざビデオに録ってたあいつ。
あと今だから白状するが、あの馬鹿丸出しの生還エンド書いたのも俺。
正直スマンカッタ(AAry 話のつらさに耐え切れずああいうの書く俺って、少し弱いと思う。
「スマンカッタついでに俺、いいこと考えた」
「今度は何よ」
「なつみSTEPでギコとしぃがベンチに座ってるシーンあるじゃんか。あそこにだな」
「ばーか。あんなとこでベタついてたらミンチより酷い事になるわよ。しかもこれ以上死ねないし」
2006/01/08(日) 19:10:26ID:ZoSH6+/A
とりあえず評判がいい系統の
眩耀とトラギコとMIXEDをみてみた。
眩耀
全体的に疾走感があり自然に見れる
なかなかの作品だった。
ただ、最後のモーションの前の
貴様うんちゃらから
爆発するところにかけてが全体とえらく違って
変にチープで非常に残念だった。
トラギコ
さすが評判だけあって
まさにそのまんまというつくり
曲も非常に合っておりうまい!
ただ、パーツ単位で見ると
同人クオリティを抜けられないところが
非常に惜しい。
それが無ければ普通にプロでいける気がする。
MIXED
うまい。もう見始めからうまい。
が、しかし、なんだか曲とテンポ・展開が
ぜんぜん合っていない気がする。
パーツ単位ではもはやプロだと思うけれど
いかんせん見ていてリズムのずれは痛かった。
総評
やっぱり評判いいのはいいね。
てかサイトは見にくかったけど
/up思いのほか良作は良作だったんでないでしょうか?
眩耀とトラギコとMIXEDをみてみた。
眩耀
全体的に疾走感があり自然に見れる
なかなかの作品だった。
ただ、最後のモーションの前の
貴様うんちゃらから
爆発するところにかけてが全体とえらく違って
変にチープで非常に残念だった。
トラギコ
さすが評判だけあって
まさにそのまんまというつくり
曲も非常に合っておりうまい!
ただ、パーツ単位で見ると
同人クオリティを抜けられないところが
非常に惜しい。
それが無ければ普通にプロでいける気がする。
MIXED
うまい。もう見始めからうまい。
が、しかし、なんだか曲とテンポ・展開が
ぜんぜん合っていない気がする。
パーツ単位ではもはやプロだと思うけれど
いかんせん見ていてリズムのずれは痛かった。
総評
やっぱり評判いいのはいいね。
てかサイトは見にくかったけど
/up思いのほか良作は良作だったんでないでしょうか?
2006/01/08(日) 21:09:07ID:Xmhi45oL
トラギコ → パーツが悪いが曲と合ってる
MIXED → パーツがいいが曲と合ってない
ってことはコラボすれば最強じゃね??
MIXED → パーツがいいが曲と合ってない
ってことはコラボすれば最強じゃね??
227Kmxs
2006/01/08(日) 22:07:04ID:IqQTZixt >>変にチープで
まさしく。
精進します、ありがとうございます。
まさしく。
精進します、ありがとうございます。
2006/01/09(月) 00:09:27ID:r7r15cPo
>>226
パーツも悪いし曲にも合わない結果が出そうな気がして仕方がありません
パーツも悪いし曲にも合わない結果が出そうな気がして仕方がありません
2006/01/09(月) 00:41:10ID:1SueZAaB
いやタブン
普通にコラボしたらすごいのができそうだけど、
方向性がちがいすぎやしまいか?
普通にコラボしたらすごいのができそうだけど、
方向性がちがいすぎやしまいか?
2006/01/09(月) 00:56:07ID:79kuWQIn
>>221
お前さ、いつまでコテハンつけてんの?いい加減空気読めよ。
あんな糞フラ作っといて恥かしげもなく堂々と出て来れる時点で程度が知れてるけどさ。
無駄なカキコする暇があるなら、技術を磨くなりASの勉強するなりすれば?
まぁ来年こそはスゴイFLASHを作って(本当の意味で)みんなを驚かせられればイイな。
蔭ながら応援してるよ、頑張れ。
ああ言い忘れた、お前のサイトにある田代砲云々の記述はヤバイから消しといた方が吉だ。
お前さ、いつまでコテハンつけてんの?いい加減空気読めよ。
あんな糞フラ作っといて恥かしげもなく堂々と出て来れる時点で程度が知れてるけどさ。
無駄なカキコする暇があるなら、技術を磨くなりASの勉強するなりすれば?
まぁ来年こそはスゴイFLASHを作って(本当の意味で)みんなを驚かせられればイイな。
蔭ながら応援してるよ、頑張れ。
ああ言い忘れた、お前のサイトにある田代砲云々の記述はヤバイから消しといた方が吉だ。
2006/01/09(月) 01:10:22ID:NBmG6DOB
実際しぽぽさんはFLASH作る仕事してるらしいしなー
2006/01/09(月) 14:31:17ID:5bieObcq
2006/01/09(月) 14:52:03ID:W2pWGwcL
>>232
携帯から自演までするなって。コテ外せばいいだけだから。
携帯から自演までするなって。コテ外せばいいだけだから。
2006/01/09(月) 14:52:26ID:tnVuijU9
つけて発言のは勝手だが、
叩かれる可能性を飛躍的に伸ばしてる事くらい自覚してもらいたい物だ。
つけるのは勝手、それを目障りに思って叩くのも勝手。
叩かれる可能性を飛躍的に伸ばしてる事くらい自覚してもらいたい物だ。
つけるのは勝手、それを目障りに思って叩くのも勝手。
2006/01/09(月) 15:19:34ID:vGzijG6e
コテつけてればそれだけで叩かれる可能性が上がるし、売名ととられても文句は言えない。
まぁ要は、コテなんて本当に必要な時だけつければいいんだよ。
まぁ要は、コテなんて本当に必要な時だけつければいいんだよ。
236Now_loading...774KB
NGNG 叩きはこっちでやれ
http://tmp5.2ch.net/tubo/
http://tmp5.2ch.net/tubo/
237Now_loading...774KB
2006/01/09(月) 17:41:28ID:wEz4Iy8d http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1136480424/l50
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GAMEPARK
ギコパロ5
(・∀・)イイ!!
オモシロス!!!!!!
vipステージテラワロスwwwwwwwww
STGのパロディなので詳しいゲーム説明がなくてもプレイできる。
操作性・BGM・ドットっぽい画面がよいい。難易度もちょうどいい。
しぃの溜め打ちが使いにくい。
はしれショボねこ
キャラがかわいい。レースゲームをマウスで溜めてダッシュするあたりが
チョロQみたいで面白いけど、ほとんどレース全体のマップを
見ることになるので、やや操作しづらいと思った。
軽くプレイする感じで捉えれば結構はまる。
AMF
ゲームの内容はおもしろいが、
じっくりとやる分には一試合のプレイ時間が長いので、小気味よくプレイしづらい。
成長ポイントも少ない気がする。
インベーダーフェスティバル!
(・∀・)イイ!!
やばい。操作性がシンプルで、かつゲームも爽快感あって面白い。
ゲーム画面もしっかり作られていて感じが良い。はまり。
気分転換にいい感じ。
ギコパロ5
(・∀・)イイ!!
オモシロス!!!!!!
vipステージテラワロスwwwwwwwww
STGのパロディなので詳しいゲーム説明がなくてもプレイできる。
操作性・BGM・ドットっぽい画面がよいい。難易度もちょうどいい。
しぃの溜め打ちが使いにくい。
はしれショボねこ
キャラがかわいい。レースゲームをマウスで溜めてダッシュするあたりが
チョロQみたいで面白いけど、ほとんどレース全体のマップを
見ることになるので、やや操作しづらいと思った。
軽くプレイする感じで捉えれば結構はまる。
AMF
ゲームの内容はおもしろいが、
じっくりとやる分には一試合のプレイ時間が長いので、小気味よくプレイしづらい。
成長ポイントも少ない気がする。
インベーダーフェスティバル!
(・∀・)イイ!!
やばい。操作性がシンプルで、かつゲームも爽快感あって面白い。
ゲーム画面もしっかり作られていて感じが良い。はまり。
気分転換にいい感じ。
2006/01/11(水) 21:16:22ID:dw0snjfl
G WARS
難しいけど結構面白い。
一ステージの時間が長い気がする。
あのコのえにっき2005(仮)
次のBGMの読み込みで若干処理落ちすることと、
矢印の黒と、背景の黒が重なるときが辛かった。
タイトルとゲームをうまくつなげてるのがいいと思った。
RippleBlock
(・∀・)イイ!!
空のイメージで統一された画面がきれい。
カウントダウンで次々と消されていくのが爽快で面白い。
ほとんどShiftとZを押している状態がデフォ。
とすると、もう少し落下スピードは速い方がいいのかもしれない。
難しいけど結構面白い。
一ステージの時間が長い気がする。
あのコのえにっき2005(仮)
次のBGMの読み込みで若干処理落ちすることと、
矢印の黒と、背景の黒が重なるときが辛かった。
タイトルとゲームをうまくつなげてるのがいいと思った。
RippleBlock
(・∀・)イイ!!
空のイメージで統一された画面がきれい。
カウントダウンで次々と消されていくのが爽快で面白い。
ほとんどShiftとZを押している状態がデフォ。
とすると、もう少し落下スピードは速い方がいいのかもしれない。
2006/01/11(水) 21:23:34ID:dw0snjfl
2006/01/12(木) 02:00:22ID:CpBBSuNM
ギコパロの隠しキャラを知ってる人はこのスレにどれだけいるだろう
2006/01/12(木) 03:06:07ID:VloH6gkv
>>241
kwsk
kwsk
2006/01/12(木) 04:49:34ID:KjeagXir
>>242
ワカラナイホウガイイ・・・
ワカラナイホウガイイ・・・
2006/01/12(木) 10:05:39ID:soPVDUeG
ギコがトラギコになる。
2006/01/12(木) 13:04:12ID:7A7KuYq0
斜めになるとかか?
2006/01/17(火) 23:28:43ID:K9cRK0AF
2006/01/18(水) 00:25:43ID:RCeYIhIu
2006/01/18(水) 02:31:59ID:Tzy62IkC
感想もこの前締め切ったかぁー
どうなるだろうね
どうなるだろうね
2006/01/18(水) 19:28:58ID:OsxwNlNx
2006/01/18(水) 23:41:33ID:RCeYIhIu
251Now_loading...774KB
2006/01/21(土) 14:55:08ID:qE5XvtVv 過疎すぎじゃまいか
2006/01/22(日) 12:35:42ID:oZ9D5GUt
ちょwww俺の作品、Windows100%に載せていいですかってメールこなかった・・・orz
2006/01/22(日) 21:59:56ID:Rf5Ya0nU
>>252
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
2006/01/22(日) 22:58:15ID:78bYW2eg
2006/01/23(月) 00:05:53ID:FEQphgws
実際それで文句言えない規約だったと思うし
2006/01/23(月) 09:36:26ID:SWxh8Af8
ん?Windows100%で/up01特集とかでも組まれんの?
2006/01/24(火) 22:10:52ID:OzPiotVj
どうやったらトラギコでるんですか?
教えろ('v` )
教えろ('v` )
2006/01/24(火) 22:36:28ID:QlUxYV63
Windows100%読んでない俺に誰々作品が載ってたかだれかおしえてください
2006/01/25(水) 13:19:42ID:+SM+DSmm
>>258
参加者だが俺も気になる
参加者だが俺も気になる
2006/01/26(木) 21:12:47ID:es2Lc7C/
Windows100% 2月号?
気になったので買ってみたけど
載ってるフラって
・アンタイトルさん作「超絶無職ニィトガイ」
・takaさん作「DREAM」
・sato38さん作「想いを告げられないねこ」
・未乃タイキさん作「アンブレラファイター」
この4つだけだとオム
読み込んでないからまた載ってたら報告します
(この雑誌読みにくい〜)
気になったので買ってみたけど
載ってるフラって
・アンタイトルさん作「超絶無職ニィトガイ」
・takaさん作「DREAM」
・sato38さん作「想いを告げられないねこ」
・未乃タイキさん作「アンブレラファイター」
この4つだけだとオム
読み込んでないからまた載ってたら報告します
(この雑誌読みにくい〜)
261Now_loading...774KB
2006/01/26(木) 21:16:29ID:gY+R703u 人稲杉w
2006/01/26(木) 21:40:26ID:NfQKnKb2
>>260
dクス。また追加情報あったらおねがいします
dクス。また追加情報あったらおねがいします
2006/01/31(火) 22:58:49ID:uM52hAKx
みんな思ってるだろうけど
賞の発表って1月中じゃなかったの?
賞の発表って1月中じゃなかったの?
2006/01/31(火) 23:08:47ID:D30/BLSu
発表きたよ
2006/02/01(水) 00:24:40ID:i81Xcn0X
閑散としているねぇ・・。
2006/02/01(水) 00:30:42ID:dgLpf8BT
盛
り
上
が
り
が
足
り
な
い
2006/02/01(水) 00:56:26ID:icFCp66M
い
い
( ゚ д ゚ )
い
い
い
い
い
2006/02/01(水) 08:48:40ID:qrkaABgz
賞も発表されたのに随分とマターリしてますね
2006/02/01(水) 10:06:38ID:iSNRnIzO
自分この板に来て日が浅いんですが、去年は発表後結構盛り上がってたんですか?
2006/02/01(水) 10:09:50ID:y4RmkVT9
>>269
大荒れでした
大荒れでした
2006/02/01(水) 10:20:57ID:V5LNs/eh
去年のアレ嫌だったなあ
今年はまだマシ、
今年はまだマシ、
2006/02/01(水) 10:48:20ID:iSNRnIzO
大荒れでしたか。でもなんとなく予想できる気がするような……
今年はほんとに静かなんですね。
今年はほんとに静かなんですね。
2006/02/01(水) 14:20:05ID:XAhibkhA
副賞を見て初めて企業化して良かったと思った。
2006/02/01(水) 17:26:34ID:F0rsGsju
去年の受賞発表時は盛り上がってた
そのあとだんだん盛り上がるから大騒ぎになっていったと記憶
そのあとだんだん盛り上がるから大騒ぎになっていったと記憶
2006/02/01(水) 17:58:11ID:V5LNs/eh
|ー゚)
2006/02/01(水) 20:01:14ID:ZYjvg8gA
去年荒れてたってあれでかよ?
2006/02/01(水) 20:11:32ID:bAE7MwV4
最悪の方は大荒れだった。一日に数百レスついちゃうくらい。
AKIRAやみ〜やの話題が中心だったが、二人とも素晴らしい作品を出してくれた事を評価するレスは多かった。
み〜やの場合は図に乗ってるハイテンション発言に対するレスや
ウシガエルを差し置いてのMVPに対するレスが目立ったが、
あれだけの作品を一人の力でやり遂げたという感じの評価が多く、一週間ほどで収束に向かい
その後の叩きもほとんど見られなかった。
ていう流れだったな(最悪の過去ログ参照)
AKIRAやみ〜やの話題が中心だったが、二人とも素晴らしい作品を出してくれた事を評価するレスは多かった。
み〜やの場合は図に乗ってるハイテンション発言に対するレスや
ウシガエルを差し置いてのMVPに対するレスが目立ったが、
あれだけの作品を一人の力でやり遂げたという感じの評価が多く、一週間ほどで収束に向かい
その後の叩きもほとんど見られなかった。
ていう流れだったな(最悪の過去ログ参照)
2006/02/01(水) 20:38:42ID:V5LNs/eh
み〜やはその後が・・・
2006/02/02(木) 11:27:58ID:p72ciJzn
【昨年の話題沸騰作品】
ウシガエル ハクシャクノテンシ NC
(次点:座敷牢 もさもさんた 早くも2005年を)
【今年の話題沸騰作品】
該当作品無し
(次点:死ねええええええええ!)
そりゃ盛り上がらんさ。
ウシガエル ハクシャクノテンシ NC
(次点:座敷牢 もさもさんた 早くも2005年を)
【今年の話題沸騰作品】
該当作品無し
(次点:死ねええええええええ!)
そりゃ盛り上がらんさ。
2006/02/02(木) 11:42:21ID:WnMOEzSE
作品の管理権をMUZOに預けなくちゃならない規定だっけ?ぶっちゃけそれキツイわ
自分で管理してーよ
自分で管理してーよ
2006/02/02(木) 20:38:08ID:FV7RHeQ0
>>280
なんか誤解してると思われ。
/UPに出たけど、今のところ/UP公式にそのまま継続して
フラを置いておいていいか?ぐらいしか聞かれてない。
もちろん、自HPにて公開も自由だし
公式に残す、撤去。更新版への差し替えも
制作者の自由になってたーよ。
なんか誤解してると思われ。
/UPに出たけど、今のところ/UP公式にそのまま継続して
フラを置いておいていいか?ぐらいしか聞かれてない。
もちろん、自HPにて公開も自由だし
公式に残す、撤去。更新版への差し替えも
制作者の自由になってたーよ。
2006/02/02(木) 22:34:28ID:XKc5bNIG
あれ…参加賞の一部空欄になってるが、誰か抜けたりしたのか?
2006/02/03(金) 18:21:23ID:yBqOnC8e
284Now_loading...774KB
2006/02/04(土) 12:29:09ID:ORGAYfMn 親と同居の住所知られたくないから賞品受け取れないとかなんとか
2006/02/04(土) 15:45:36ID:Vsrz1bOE
奴なりに真剣に考えての決断だったんだろう…。
よほどの事がなければ受賞の機会なんて逃さないだろう普通。
よほどの事がなければ受賞の機会なんて逃さないだろう普通。
2006/02/04(土) 17:03:45ID:SLivuV42
>>285
こんにちは事故さん^^
こんにちは事故さん^^
2006/02/04(土) 17:48:43ID:Vsrz1bOE
2006/02/04(土) 18:50:39ID:jDQa3kga
せっかくだから事後アンチ。
事後はもっと数ヶ月単位の小作か中作沢山出して
基本的な閲覧者を意識した作り方を身に付けろ。
大作作るならその後にしろ。
また次一年かけて糞長い大作を作ったとしても正直期待できん。
事後はもっと数ヶ月単位の小作か中作沢山出して
基本的な閲覧者を意識した作り方を身に付けろ。
大作作るならその後にしろ。
また次一年かけて糞長い大作を作ったとしても正直期待できん。
289Now_loading...774KB
2006/02/04(土) 18:57:48ID:DYNSevd/ 受賞者の福袋の中身が気になる件。
2006/02/04(土) 18:59:40ID:lXniHWaV
2006/02/04(土) 21:59:09ID:DL0VFJUm
思ってたよりも感想がたくさん来てたのでびっくりした、くれた人ありがとね
サイト持ってないんでここで言わせてもらうよ
サイト持ってないんでここで言わせてもらうよ
2006/02/04(土) 23:24:42ID:YlR8PUHM
2006/02/05(日) 00:18:46ID:y5hB6uOx
思ってたぐらいの感想の量だった、くれた人ありがとね
サイト持ってないんでおれもここで言わせてもらうよ
サイト持ってないんでおれもここで言わせてもらうよ
2006/02/05(日) 23:54:02ID:Hk5JzPyg
2006/02/06(月) 10:53:25ID:z9al5240
>>292
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
2006/02/06(月) 17:13:40ID:1ORkrbpm
感想の中にモルスァって感想が入ってた
サイト持ってるけどおれもここで言わせてもらうよ
サイト持ってるけどおれもここで言わせてもらうよ
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