■公式
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/index.html
■概要
国内外からアニメ制作会社、テレビ・映画会社、玩具・ソフト開発関連企業など
アニメビジネスに関わる企業・団体が多数出展するアニメビジネスの総合国際見本市。
探検
東京国際アニメフェア2006
2006/02/09(木) 06:30:18ID:GNS957wY
2006/02/09(木) 06:31:42ID:GNS957wY
■クリエイターズワールド
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/creators2.html
東京国際アニメフェアでは、次世代を担うクリエーターを育成し、メジャーへのキャリアアップを支援する
「クリエーターズワールド」を展開しています。
アニメ産業の第一線で活躍する若手クリエーターやアニメアワード受賞者など、
才能豊かなクリエーターにビジネスチャンスを提供します。
過去3回の開催では、国内外のバイヤー、プロダクション、アニメ関連企業等とのビジネス交流が実現しました。
今回も意欲的に作品制作・活動を行う13組のクリエーターが参加し、
上映や企画展示などにより、作品世界や活動を自由に表現します。
また、上映シアターでは、プレゼンテーションの時間を設け、作品や活動状況をアピールします。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/creators2.html
東京国際アニメフェアでは、次世代を担うクリエーターを育成し、メジャーへのキャリアアップを支援する
「クリエーターズワールド」を展開しています。
アニメ産業の第一線で活躍する若手クリエーターやアニメアワード受賞者など、
才能豊かなクリエーターにビジネスチャンスを提供します。
過去3回の開催では、国内外のバイヤー、プロダクション、アニメ関連企業等とのビジネス交流が実現しました。
今回も意欲的に作品制作・活動を行う13組のクリエーターが参加し、
上映や企画展示などにより、作品世界や活動を自由に表現します。
また、上映シアターでは、プレゼンテーションの時間を設け、作品や活動状況をアピールします。
2006/02/09(木) 06:35:08ID:GNS957wY
■クリエイターズワールド参加者
★岡山進矢/Shinya Okayama
1972年7月30日熊本生まれ。多摩美術大学美術学部染織デザイン科卒業。
広告プロダクションを経て、独立。
1998年、クリエイターグループ「カプセル」結成。1999年、Tシャツグラフィックブランド「エスケープ・ゴースト」設立。
雑誌・広告・CDジャケット等のグラフィックデザインをベースに、ファッションブランドやイベントのプロデュース、
コラムや漫画の雑誌連載、ラジオ番組制作、ショップ経営、モデル活動等、色々な表現分野で活動。今回、アニメ分野に参戦。
BS朝日「Tシャツバトル」優勝、 同初代チャンピオン大会優勝。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/01okayama.html
★岸本真太郎/Shintarou Kishimoto
若い頃に漫画家を目指すも挫折、レンタルビデオ屋に勤めビデオを見まくったあげくに、
たまたま触ったパソコンにはまり、自分でも映像を作りたくなってしまう。
【漫画歴】
*講談社 四季賞準入選2回 雑誌掲載1回 雑誌連載1回
*集英社 ALL MANGA PRIZE 佳作2回 雑誌掲載1回
【3DCG歴】
*第2回デジコンフェスタ横浜 グランプリ&来場者賞
*iMedio BroadStar Award 2004 グランプリ
*第16回 DoGA CGアニメコンテスト エンターテイメント賞&来場者賞
*デジタルスタジアムDAF2004 ベストセレクション
*JDAF (ジャパンデジタルアニメーションフェスティバル)2005 グランプリ
*ADAA (アジアデジタルアートアワード)2005 動画部門大賞&文部科学大臣奨励賞
*shockwaveAWARD2005 グランプリ
*第60回毎日映画コンクール 大藤信郎賞 他、ノミネート等多数。
【仕事歴】
*ソフトバンククリエイティブ株式会社 書籍制作協力
*株式会社エクシング 着ムービー制作
*NHK「天才ビットくん」B-1カー デザイン&モデリング 他。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/02kishimoto.html
★岡山進矢/Shinya Okayama
1972年7月30日熊本生まれ。多摩美術大学美術学部染織デザイン科卒業。
広告プロダクションを経て、独立。
1998年、クリエイターグループ「カプセル」結成。1999年、Tシャツグラフィックブランド「エスケープ・ゴースト」設立。
雑誌・広告・CDジャケット等のグラフィックデザインをベースに、ファッションブランドやイベントのプロデュース、
コラムや漫画の雑誌連載、ラジオ番組制作、ショップ経営、モデル活動等、色々な表現分野で活動。今回、アニメ分野に参戦。
BS朝日「Tシャツバトル」優勝、 同初代チャンピオン大会優勝。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/01okayama.html
★岸本真太郎/Shintarou Kishimoto
若い頃に漫画家を目指すも挫折、レンタルビデオ屋に勤めビデオを見まくったあげくに、
たまたま触ったパソコンにはまり、自分でも映像を作りたくなってしまう。
【漫画歴】
*講談社 四季賞準入選2回 雑誌掲載1回 雑誌連載1回
*集英社 ALL MANGA PRIZE 佳作2回 雑誌掲載1回
【3DCG歴】
*第2回デジコンフェスタ横浜 グランプリ&来場者賞
*iMedio BroadStar Award 2004 グランプリ
*第16回 DoGA CGアニメコンテスト エンターテイメント賞&来場者賞
*デジタルスタジアムDAF2004 ベストセレクション
*JDAF (ジャパンデジタルアニメーションフェスティバル)2005 グランプリ
*ADAA (アジアデジタルアートアワード)2005 動画部門大賞&文部科学大臣奨励賞
*shockwaveAWARD2005 グランプリ
*第60回毎日映画コンクール 大藤信郎賞 他、ノミネート等多数。
【仕事歴】
*ソフトバンククリエイティブ株式会社 書籍制作協力
*株式会社エクシング 着ムービー制作
*NHK「天才ビットくん」B-1カー デザイン&モデリング 他。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/02kishimoto.html
2006/02/09(木) 06:37:33ID:GNS957wY
★児玉徹郎/Tetsuro Kodama
1978年大分県生。
子供のころに見たアニメーション映画「アキラ」の緻密な世界観・背景に魅せられ背景画家を目指す。
またジブリ作品の「On Your Mark」に感銘を受け、背景を生かしたPV映像を製作し始める。
現在はアニメーション美術をメインに活動中。
・TBS DigiCon6 奨励賞
・東京国際アニメフェア2005 企業賞
・飛騨高山メルヘンアニメ映像祭2005 奨励賞
・第17回CGアニメーションコンテスト グランプリ
・第9回文化庁メディア芸術祭 審査委員会推薦作品
・第6回アストロデザイン・ムービーコンテスト グランプリ
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/03kodama.html
★写楽/sharaku
代表者 福地 勲/Isao Fukuchi
2002年映像制作グループ「写楽」を結成。自主制作を中心に活動中。
・東京国際アニメフェア2005 審査員奨励賞
・ひろしま映像展2005 撮影賞
・ユーリ・ノルシュテイン大賞2005 優秀賞
・NHK デジタルスタジアム放映2005.4 など
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/04sharaku.html
★TACOROOM/タコルーム
代表者名 恵土 敦/Atsushi Edo
東京芸術大学デザイン科に在学中の青木純・恵土敦・小柳祐介・西尾徹也・八山健二
五人からなる映像制作チーム。フジテレビプロデューサーからの制作依頼をきっかけに2003年11月発足。
フジテレビ『SMAP×SMAP』タイトル・ブリッジアニメーションを始め、フォーレグランバザールCMでの
アニメーション担当、『ベネッセこどもちゃれんじ』VP、 スカパー!ディズニーCh『D-JAM』内のアニメーション、
アナログフィッシュ『Town』PV等、多岐に渡って映像制作に携わる。また自主制作でも、地下鉄の通勤ラッシュの風景を描いた
パペットアニメーション『ホーム』を始め、個人作品での受賞多数。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/05tako.html
1978年大分県生。
子供のころに見たアニメーション映画「アキラ」の緻密な世界観・背景に魅せられ背景画家を目指す。
またジブリ作品の「On Your Mark」に感銘を受け、背景を生かしたPV映像を製作し始める。
現在はアニメーション美術をメインに活動中。
・TBS DigiCon6 奨励賞
・東京国際アニメフェア2005 企業賞
・飛騨高山メルヘンアニメ映像祭2005 奨励賞
・第17回CGアニメーションコンテスト グランプリ
・第9回文化庁メディア芸術祭 審査委員会推薦作品
・第6回アストロデザイン・ムービーコンテスト グランプリ
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/03kodama.html
★写楽/sharaku
代表者 福地 勲/Isao Fukuchi
2002年映像制作グループ「写楽」を結成。自主制作を中心に活動中。
・東京国際アニメフェア2005 審査員奨励賞
・ひろしま映像展2005 撮影賞
・ユーリ・ノルシュテイン大賞2005 優秀賞
・NHK デジタルスタジアム放映2005.4 など
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/04sharaku.html
★TACOROOM/タコルーム
代表者名 恵土 敦/Atsushi Edo
東京芸術大学デザイン科に在学中の青木純・恵土敦・小柳祐介・西尾徹也・八山健二
五人からなる映像制作チーム。フジテレビプロデューサーからの制作依頼をきっかけに2003年11月発足。
フジテレビ『SMAP×SMAP』タイトル・ブリッジアニメーションを始め、フォーレグランバザールCMでの
アニメーション担当、『ベネッセこどもちゃれんじ』VP、 スカパー!ディズニーCh『D-JAM』内のアニメーション、
アナログフィッシュ『Town』PV等、多岐に渡って映像制作に携わる。また自主制作でも、地下鉄の通勤ラッシュの風景を描いた
パペットアニメーション『ホーム』を始め、個人作品での受賞多数。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/05tako.html
2006/02/09(木) 06:39:38ID:GNS957wY
★塚原重義/Shigeyoshi Tsukahara
1981年生まれ。
もともと実写を目指していたが、アニメーションへ方向転換。
2003年から自身のWEBサイト「弥栄堂」にて作品を発表し始めた。
アニメーションは自主制作を中心に、
プロダクションデザイン(メカ・美術設定)の仕事も行っている。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/06tsukahara.html
★花房 真/Makoto Hanafusa
1970年岡山県生まれ。
阿佐ヶ谷美術専門学校卒業後、1992年株式会社白組に入社。
CMやゲームムービーのCG制作を行う。
最近では、ゲームのアートディレクターや、ゲームムービーのディレクター等を行っています。
主な仕事は、
PS2ソフト カプコン「鬼武者2」ムービーシークエンスCGアートディレクター
PS2ソフト カプコン「バイオハザード0」ムービーCGディレクター
PS2ソフト カプコン「鬼武者3」ムービーCGアートディレクター
PS2ソフト SCE「Rule of Rose」アートディレクター
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/07hanafusa.html
★半崎信朗/Toshiaki Hanzaki
2005年東京芸術大学を卒業。
現在、同大学修士課程に在籍しながら、
アニメーション作品を中心とした映像を作っています。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/08hanzaki.html
1981年生まれ。
もともと実写を目指していたが、アニメーションへ方向転換。
2003年から自身のWEBサイト「弥栄堂」にて作品を発表し始めた。
アニメーションは自主制作を中心に、
プロダクションデザイン(メカ・美術設定)の仕事も行っている。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/06tsukahara.html
★花房 真/Makoto Hanafusa
1970年岡山県生まれ。
阿佐ヶ谷美術専門学校卒業後、1992年株式会社白組に入社。
CMやゲームムービーのCG制作を行う。
最近では、ゲームのアートディレクターや、ゲームムービーのディレクター等を行っています。
主な仕事は、
PS2ソフト カプコン「鬼武者2」ムービーシークエンスCGアートディレクター
PS2ソフト カプコン「バイオハザード0」ムービーCGディレクター
PS2ソフト カプコン「鬼武者3」ムービーCGアートディレクター
PS2ソフト SCE「Rule of Rose」アートディレクター
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/07hanafusa.html
★半崎信朗/Toshiaki Hanzaki
2005年東京芸術大学を卒業。
現在、同大学修士課程に在籍しながら、
アニメーション作品を中心とした映像を作っています。
http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/08hanzaki.html
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