[F]lash[F]lash[R]evolution【MaxCombo2】

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垢版 |
2006/03/05(日) 15:23:21ID:HsPuky/d
I know what I have witnessed. Now it's your turn.

Prepare yourself for a journey into a world where
each new step may give you a better understanding of your own reality.


前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1065434988/
2007/04/11(水) 00:20:29ID:B1lxSudH
スキル・トークンを全部とるのはさほど難しくはないな
2007/04/29(日) 01:09:59ID:e4E8lsCR
すごく…難しいです…
2007/05/07(月) 19:53:20ID:gTB5uYWt
あめふりこねこがchallengingとは思えない件について
2007/05/08(火) 07:03:45ID:4EZ6doMS
Ruinsと同程度だからChallengingでいいと思うが
2007/05/15(火) 03:03:21ID:lYeB94pG
ジャンプストリームが無い曲はほぼ適正な難易度に感じるけど
あるだけで個人的には2段階うpだ
2007/05/16(水) 21:49:39ID:ju/3DWNJ
最近スタッフは狂気ステップが好きですか?
もうフルコンしてるサイヤ人が2人いるけど・・・
2007/05/17(木) 06:20:34ID:xK1aDQXG
同方向押し以外はそんなに難しくはないんだが
2007/05/20(日) 06:52:56ID:WDIQxaFK
かくなる上は同方向のキーを2つずつ設定して・・・と思ったけど虚しいから止めた
押せるようになる訓練みたいなのあるんかね
178Now_loading...774KB
垢版 |
2007/05/22(火) 19:27:59ID:+OP1QdG0
 また×17横割り失礼。

 OSTER project氏の曲はやはり凄い。鬼火のステップも凄い。
 何なんだあの2重16分ジャックは……。
 しかし、それだけに繋げると高順位が狙える。1200コンボ位すると10位以内に入れる筈。

>>169
 片手でやる時はキー設定を変えています(左からテンキーの0,4,8,9)が、
 あのパートは16分×2+32分×5なので、8分同時+16分同時×2+αか、12分同時×3+αにまとめています。
 むしろそれ以降の16分乱打の方が辛いですが……。
2007/05/24(木) 01:54:53ID:mMrhg0Sd
TOKENを見つけられないどころか意味すらよくわかってないのに、EHHSのV2が出てた。繋げるけどフルコンは無理だ。
Skillのほうは6曲くらい。どう考えても今の俺の腕でこれ以上は出せない。

あと、今さらながらCarol Megamixをフルコンしたんだけど、ちゃんと1225コンボになってるのな。
2007/05/25(金) 00:31:46ID:KhW1ArMT
秘密の3ページ目まで行くにはどれぐらいのポイントが要るんでしょうか(´・ω・`)
2007/05/25(金) 00:55:44ID:CobmK7V7
>>179
過去ログ(ヒント)を掘り返してナゾナゾを解かないといかんようだ

>>180
25000だったと思う。それ以降の曲は5000毎に出るっぽい
2007/05/25(金) 22:20:46ID:KhW1ArMT
>>181
ありがとう
あと20000ポインツ…死なない程度に頑張ります
2007/05/26(土) 00:25:42ID:fwnqOc+k
25000あれば既出のバグ技で3ページ目の曲全部出せるから人から分けてもらう手もある
2007/05/30(水) 18:45:22ID:3DjBU0kf
遅ればせながら鬼火プレイしてみた。何あのキモい滝
騙し騙し500コンボくらい繋がったけどフルコンは全然無理そう・・・
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垢版 |
2007/06/06(水) 14:38:18ID:z8WdEx7x
 また×18横割り失礼。

 >>184
 確かに、明らかにコンボ止めを狙った配置ばかりですね。 
 ただ、Runnymorningみたくフルコンが不可能ではない曲のようです。
 テンポダウン前→テンポアップ前は必ず繋げられるでしょうから、要は
 その前後でどれだけ繋げられるか、ですよね……。


 ……One Minute WaltzとかMolto Vivaceとかはもうね……。 
2007/06/12(火) 19:09:05ID:sRMsQauX
ついにスクロール速度が変えられるようになった
2007/06/12(火) 22:19:46ID:JLH3PCGi
GGCとMinutesWaltzがかなり易しくなったというか見やすい状態でプレイできるな
フルコンはできないけど今までよりかはコンボ繋がって楽しい
2007/06/13(水) 02:18:02ID:mkOA/gCA
まさかと思ってForFFRとUberRaveをやってみた。フルコンが見えてきたよ…。×1.25最強。
しかもこの2曲をプレイした後に他の曲をやると、ハイスピードに慣れたためか他の曲がすごくやりやすくなってた。
20031023、Torinouta、EHHS(TOKENのほう)と続けてフルコン。
スクロール速度変えてないのに、今まで見えなかったのが嘘のようにはっきり見える。
これでやっとVery Challengingフルコンの世界に踏み出せる…。壁は厚いけど。
2007/06/13(水) 14:38:26ID:CoDfZAmG
ていうか×3でプレイできる変態がいるのかと疑問に思った。見えないだろアレww
2007/06/13(水) 17:36:10ID:h9ZX/WJn
 また×19横割り失礼。

 確かに見やすくなったのは嬉しい。嬉しいのだが。
 判定を矢印の「位置」で決めているというダンオニ方式を取っている為か、
 速くすればするほど判定が厳しくなるような(だから超高難度曲のコンボが増えない?)。
 DDR等の本家音ゲーのように時間で判定を決められるようにして欲しいが、
 流石にプログラム作成がきついか……。
2007/06/13(水) 20:14:49ID:QSnNR2g4
The Games We Playedとかだいぶ見やすくなった
それよりも何よりもとにかく雀バラやキタ━━(゚∀゚)━━!!
2007/06/13(水) 23:03:01ID:8kjJf8pL
*2 でも見えるけど *1.75 が丁度良い、、、が、*1 で画面縮めてやった方がスコアは良かったり
vertexβ とかの16分連打とか、速度いじったら見やすくなるけど取りづらい不思議
結局のところ、慣れなんだろうけどね
それでもジャックハンマーが見やすくなったのはかなり大きいかな
2007/06/14(木) 02:50:01ID:5VEQpCyV
>>188だけど、さらにR176、{Rose}、the Dream of Scarlet、Amefuri Koneko、the Brain of the Moon、Kick Your A
と、Challenging〜Very Challengingの曲をフルコン。
またしてもスクロール速度はいじってないのに。俺どうなってんだ?
{Rose}なんか元々400コンボくらいしか続かなかったし。それにVery Challengingフルコンなんて初めてだよ。
特にAmefuri Konekoみたいな変則的な曲が全く苦にならなくなったのが強み。
ただ特定方向の8分〜16分の2方向交互連打(MAX Foreverとかにあるやつ)が致命的に苦手なのは変わってないので、
Classical InsanityとかAirに歯が立たないのがきつい。そこさえなければフルコン可能なのに。

やっぱあの2曲が世界を変えたのか?イマイチよくわからん。
まあこのスレにいるような人々はこれらの曲なんてとっくにフルコン済みだろうけど、俺なんかめっちゃ嬉しい。
2007/06/14(木) 03:30:04ID:lK4+UqiG
>>190
いや、判定はOnigiriとは違い時間性、というよりフレーム制。
1秒間30フレームで動いていて、Perfectが出るのは中心の1フレームと
その前後のフレーム、合計3フレームのタイミングで打ったとき。
だからスクロール速度を変えても判定の厳しさは一緒。
ちなみにStepmaniaでいうと大体Judge 3位の厳しさ。

>>193
両手押しだと左下左下の交互(特に長いやつ)が圧倒的に難しい。
2007/06/14(木) 17:33:24ID:Ex4MAAvY
>>193
例えば片手の時は、中指薬指の交互連打より人差し指と中指の方がやりにくく感じる。
意識的に動かしやすい指二本の方がリズムが狂いやすいんじゃないかな?
薬指なんかはあんまり思うように動かないから中指の動きに合わせるだけで良いというか。
個人的な感覚かも知れんけど
2007/06/18(月) 02:13:21ID:tbH1H51T
vertexbetaフルコン\(^o^)/デキタヨー
2倍速で30分ぐらい遊ぶ→1.25倍にして本気モードで行けた
この方式を使えば他のマスターも取れそうな予感がしてきたぜ
2007/06/18(月) 22:01:13ID:TdAx7iEZ
>>196
おめ、真ん中らへんの交互押しで大抵ミスを食らっちまう

Vertex Beta vroflの動画見たけどムズ杉
ttp://www.youtube.com/watch?v=FCJ8pIuEsXY

もはやこれをプレイする術もないが…
198193
垢版 |
2007/06/18(月) 23:53:57ID:j6RDwTUy
ついに念願のUber Raveフルコンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ランク700位に入ってなかった曲約60曲を全て×1.25でプレイ。ほとんどの曲を500位以内に入れることに成功。
さらにLegend、Aztec Templing (Techno-Titlan mix)、Lovely Lovely Lovely、dot death (Stealth Remix)、{Blaze}、Dazzling Soul、Final Fantasy 3 Boss、Cutting Circlesをフルコン。
Vertex BetaとBB Evolutionを5回くらい続けてやったから指と手首に深刻なダメージが…。

何回プレイしても500位以内に入れられなかった曲が…。
Flight of the Bumblebee:1500位にも入れられなかったorz コンボ繋げられる気がしない…。
Silence:けっこう繋げたはずなのに1000位にも入ってない。神大杉。
Final Fantasy 7 Battle:エアリス大好きな奴どれだけいるんだよ…。フルコンしたのに1000位にも届かない。
100 Bar Blackout:Easyなのに…。同方向の2連打ばっかで反則だろ…。
CIA Rave:Goodを減らす作業をつきつめてかないと無理だ。
Revolutionary Etude:画面が見にくい。それがなければ何とかなりそうなものを。

>>196
おめ。俺は160万点くらいが限界。スタミナが切れるんだよ…。
2007/06/19(火) 02:03:51ID:Z6noPgYE
>>197
Jimerax氏でこれかwwwwwww
後半は初めて見たけど中度半端に間の開いた雨とか酷すぎる・・・
2007/06/19(火) 21:40:37ID:2g1ThOSv
 また×20横割り失礼。

 >>194
 という事は、HI-SPEEDに慣れていない自分の不注意だったのかもしれません。
 情報提供ありがとうございます(本家ではHI-SPEED使いまくってますが……ゴニョゴニョ)。

 EHHSで900コンボ突破したものの80位台。どれだけ挑戦者が多いのかよく分からん。
 しかし、Runnymorningをフルコン出来たのが物凄く嬉しかった。
2007/06/20(水) 01:43:26ID:KC1ZF8pJ
Fantransticフルパ出して俺すごくね?って思ったら他に72人もフルパしてやがった。
とりあえずフルパ出した曲はランク1位になるからわかるけどフルコンした曲を区別できるようにして欲しいと思うのは俺だけ?
俺の目標は基本フルコンだからどの曲フルコンしたかわからないとかなり困る。

>>200
EHHSなんて最初から200コンボ前後しか続かねえよ…。つかRunnymorningフルコンて。
しかも見てみたらFFR始めてまだ1年も経ってないし。俺2年以上経ってんのに…。
2007/06/25(月) 21:27:26ID:rb21N80G
同じく2年以上でchallengingのフルコンが精一杯の俺はどうしたら・・・
2007/06/26(火) 19:44:21ID:fMgZILV4
>>202
(・∀・)人(・∀・)
2007/06/26(火) 19:45:45ID:K7P7x/FS
スキルトークンの12ははっきり言ってムズイ。

Destinyできっちり313パーフェクトと299ミスを取らないといかんようだ。
2007/06/27(水) 21:03:48ID:SRfthzU1
 また×21横割り失礼。

 スタッフもかなり難しい課題を出したものだ……。本当にパーフェクトやミスを数えるのは正直無謀。
 しかし、ゲージが増える量とミスで減る量は全く同じみたいだから、
 最初に14個のパーフェクトを取った上で、その後わざと少しだけミスして、
 ずっとフルゲージにせず、最後にぴったりフルゲージでクリアする、という方法が無難?
 最初の14個は分かり易いし、それを除けば後は半々ずつ取れば良い訳だから、
 もしかしたらスタッフはこれを狙っていたのかも?

 しかしV1って……完璧に本家某曲のリミックスじゃないか……。
2007/06/27(水) 22:21:45ID:MdLWDPJq
Destiny v2は何度か出そうとしてみたけど普通の方法では無理だね。
既に100人近くがゲットしてるってのも驚きだけど。何か簡単な方法でもあるのか?

Very Difficult以下の曲を全てフルコン完了。Challengingで4曲とVery Challengingで6曲未達成。
Challenging:Chrono Trigger - Boss Theme、Rondo Alla Turca、The Games We Played, Part 5、Uber Rave V2
Very Challenging:{Frozen}、Hungarian Dance #7、Jelly Roll Blues、Nova Pulser、Pretty Green Onions、Splash Beats
{Frozen}とラスト2曲は何とかなりそうだけど、他は手が出せないと思う。
ちなみにFor〜Onlyの曲は1曲もフルコンできておりませんorz
2007/06/27(水) 22:21:57ID:S5JZjUOG
ある方法で313p 299mを出しやすくなる。
それを見つけたけど、まだ難しい・・・
2007/06/27(水) 22:40:04ID:DpBsKyg8
S.Token12はKONAMIコマンド風に言うと下のがヒント

←↓AAA

>>206
その中だとChronoは絶対無理、Rondo、TGWP5、JRB、Nova Pulserはやや難、
あとは他の曲がフルコンできてるならいけると思うんだけどな
Masters..は中では比較的簡単な部類のなSilence、Balloon、Vertex Beta、
K8107あたりから狙うしか…
Gurus..は特にRunny Morning/Caprice以外はフルコンは困難を極める
2007/06/27(水) 22:50:27ID:niJ8n8bR
>>206
challenging残り6曲とか・・・すげえな
Hungarian Dance #7だけなら片手でフルコンできるんだが
2007/06/28(木) 21:52:18ID:JFl33NZY
あれからさらにRondo Alla Turca、The Games We Played, Part 5、Uber Rave V2、
Hungarian Dance #7、Pretty Green Onionsをフルコン。
トルコがけっこううまくいったので久々にスコア晒し。

Rondo Alla Turca
Perfect:1514
Good:31
Average:5
Miss:0
Boo:9
Score:2391320
Rank:63

Challengingはクロノを残すのみとなったけどやっぱ無理だわ。
これから残りの曲フルコンとあわせて、フルパをできるだけ増やすことも始めようと思う。
今のところフルパは42曲。まだまだいけるな。

>>208
おかげでmiss299は出せるようになったけどいつもgoodが何個か入る。
Destinyはフルパ出してる曲なのに、制限がかかるとここまで難しい曲になるのか…。
2007/06/29(金) 21:17:40ID:DvbWlq/P
 また×22横割り失礼。

 >>208
 おかげで何とか解禁出来ました。情報提供ありがとうございます。
 布か何かを使うとちょっとやり易かったり。
 でも、Guru'sはフルコン無理曲も多いですよね……。
 Crowdpleaserは人間の連打能力では不可能。それが無ければ全然Guru'sではないという矛盾。

 スコアがどうなっても良い場合は、Turkish Marchにてboo覚悟で無理矢理拾ってみるとか。
 AIM Anthemは……上と同系統とはいえ後半の連打が……。
2007/07/01(日) 01:12:53ID:mduy1qIl
ところで皆、一日にどのくらいの時間やってる?
昨日は珍しくコンボ繋がって4時間ぐらい夢中で遊んだのがたたって
指がまったく使い物にならないんだが・・・
2007/07/01(日) 05:54:41ID:z5fg3KHg
毎日ってわけじゃないが…
プレイするときで1-2時間くらい。最近は1曲2〜3回やると飽きちまう。
2007/07/02(月) 21:38:37ID:zw5HJ5cW
5,6曲かな
FFRだとstandard〜Difficultあたりの難易度でもかなり楽しめるから最近難しいのやってない気がする
あと東方アレンジでどぶウサギさん以外のも増えるといいな
2007/07/05(木) 03:07:16ID:FjIGWN8i
そうか皆短いんだな・・・
俺今8ヶ月弱でクレジット70000だけどこれ異常なのか
2007/07/06(金) 01:32:15ID:NUGVENsC
ああ、>>206>>210=俺ね。
For Masters Only初フルコンした。
>>208が挙げたどれでもないHELLBEAT。時間が短いのは楽だなやっぱ。

今回のSkillTokenで1個かなり難しいのがあるな。
ESCをGood2以下でフルコンとか。何とか気合で達成した。序盤200コンボをGood2で乗り切ってあとフルパ…。
あとFFR Top 100 AAA'sにとうとう名前が載った!しかもまだレベル3〜6あたりの曲をけっこう残してるからまだ増えるぞ…。
でもshashakiro他上位10人くらいはやっぱレベル違うな…。ほとんどの曲フルパ出してんじゃん。
あと夜の時間帯で1曲読み込むのに3分かかるって異常だよね?待ってる時間がもったいない…。

>>215
今まで2年半でクレジット30000(PURCHASED買ったから少ない)、プレイ曲数2800くらいだったけど
スクロール速度変えられるの知ってから今日までの約3週間でクレジット12000、曲数800。
最近は忙しくなってあまりプレイできてないけど…。
2007/07/07(土) 00:07:17ID:stho6xEq
ESCでgood2以下とか・・・15個ぐらい出しちゃうだろ常識的に(ry

あとここ数日読み込み重いよね。曲の長さと同じくらい掛かってる
バージョンうpされてないから鯖のトラブルかな
2007/07/08(日) 04:22:05ID:2Nk8N3in
最近the Brain of the Moon(東方のアレンジ)ばっかやってます
東方はつい最近ニコ動経由で知った程度だけど曲が最高
この曲にも慣れてきて楽しみながらフルコンできるようにはなりました
でもgood18でフルコンしてもランク100位にも入れないって…
あと最近のSkillTokenはけっこういい曲が多い気がする
P8107はダンレボのPARANOIAのリミックス?R3まであってなんか懐かしくなった
あとSyageみたいな曲もかなり好きだけどこっちはtheBrainof〜と違って楽しむ余裕は一切ないです
でも何とかランク20位台には入りました。
出現条件のpianoetudeで600コンボがきついのでプレイしてる人が少ないからだろうけど

>>216
ESCは序盤で10個くらいgoodが出るからどうしようもないです
2007/07/08(日) 06:56:32ID:SvRR381J
 また×23横割り失礼(いつか縦割り出来る日が……来ないか)。

「ぴったり○○個」系は今の所1つだけ。good9個とかgood以下同数とかは辛い。
 解禁出来そうな物だけ解禁して、現在はPantsのフルコンを目指していたり。
 無理譜面ではないが、後半の高密度繰り返しが少し辛い。
 フルコン出来れば10位以内間違い無しなのだが……。

 >>212,215
 後1週間位で丁度1年です。プレイ回数は911回。
 平均すると1日2〜3回で10分程度? やる時は30分位やってますが……。
 クレジットは14000強です(PURCHASEDカテゴリは揃っています)。
 これは……かなり少ないほうですかね?

 >>217
 僕もそうです。単に家のパソコンが重いという訳ではなかったのですね。ちょっと安心。
 確かに曲読み込みが長くなったのはきついですよね。3秒で読み込めた時期が懐かしい……。
2007/07/08(日) 13:19:07ID:6KGTUcV7
Zephon解禁できたと思ったら鯖がスコアデータ受け取ってくれてなくて泣けた
あんなスコアもう出せないと思う…
2007/07/09(月) 21:06:55ID:gIsf6TzA
シンパサイザーがこっそりMaster's onlyに格上げされてる!
このランクで初めてフルコンできそうな予感・・・
2007/07/10(火) 01:06:29ID:bL4JAnbl
>>218
俺もthe Brain of the Moonはかなりプレイしてる
何回やってもGood16なのはどういうことだ…?

>>221
そうなるとFor Masters Onlyで最もフルコンが簡単な曲になるのかな?
でも初見で39位に入った後フルコンすら難しくなってる。
そろそろ×1.25の効果が薄れてきてるっぽい。
10回に1回くらいフルコンしても50位とか。記録更新ができない…。
2007/07/10(火) 20:06:52ID:48ATZ2+8
今度のトークンだけど{Rose}でGood 3以下はかなり辛い。

>>221
曲自体長いのとトラップが所々にあって結構フルコンは難しいかも
まあMasterの中では簡単な方なんだろうけど
2007/07/10(火) 21:32:46ID:tk31qmfh
 また×24横割り失礼。

 格上げなんてあったのか……。でも譜面修理はしてくれないのか……。
 Chrono Triggerは判定が消えている部分があるし、初期の曲は譜面がずれまくっているし。
 Lawn wake(最後の部分が消えた)やEHHS,Balloon Fever等(譜面の色分けが変わった)の前例があるから、
 余程酷い物は何とかして欲しい。(だからV2が出ているという物もあるのか……?)

 遂に念願のEHHS(V1)をフルコン。思えば>>59の頃からやってた気が。
2007/07/10(火) 21:51:31ID:Bhx30dmm
俺の好きなFF7の曲もズレが酷くなってる(´・ω・`)
一部の低難易度曲はstep9以上の曲とかより遥かにフルパしにくいし・・・
Synthlight氏の手がけてる譜面も別の意味でなんとかしてほしいぜ
2007/07/12(木) 00:37:38ID:hkiYQBX6
シンパサイザー、指摘のとおりトラップ?で4,5個ミスが出る/(^o^)\
1000コンボ辺りからのテッテッテッテケテッテッテッて箇所が鬼門だ
2007/07/14(土) 00:48:11ID:08jsyZwJ
>>226
8分のステップのほうがいやらしいと思う

Dazzling soulのサビがMEGA NRG MANのSEVENTIESに聞こえてしょうがない
2007/07/14(土) 03:50:07ID:354dLiy8
SkillTokenあらかた出終わったっぽいな
ある程度出すのが難しいと思われる曲をいくつか。
Destiny v2:未達成。>>208の方法でいけるけどそれでフルパはけっこうきつい。
Battle Ax:ESCでGood2以下は本気できつかった。
Zephon:未達成。SkillTokenの曲を出すのにTokenの曲が必要って反則だろ…。条件も激ムズ。
Syage:部分的に簡単な場所はあるもののPiano Etudeはかなりの難易度。
Crow Song:Avarageを狙って出せないときつい。曲自体は簡単なのでまだマシ。
{Midnight}:未達成。最強難易度っぽい。これは無理だわ。
Party 4 U v3:クリアは必要ないと気づいたのは5回くらいプレイした後だった…。
Starman:未達成。Good以外がほとんど許されないってかなり厳しい。
Frozen Bond:最初にAvarage、Boo、Miss全部2個ずつ出して残りフルパすれば楽。

個人的にはEternuSの条件は「課題4曲連続フルコン」とか「連続4曲合計Good40以下、残り全Perfect」とか、
もっと厳しくてもよかったと思う。

>>227
全体的に同時押しの連続とか嫌な部分が多いよな…。
2007/07/14(土) 20:55:38ID:0OsOpiOI
 また×25横割り失礼。このスレの最後まで何回横割りする事になるのだろう……?

 今更ながら>>170
 その当時は難しくても、今となっては凄い難易度ですよ。
 スタッフも考えるようになってきたなぁ……。無理な物はやっぱり無理です。

 >>228
 ゑ!? Party 4Uは落ちてもOKだったんですか!?
 無理矢理クリアしようとして試行錯誤した自分は一体……。情報提供感謝。

 Pantsのフルコンがまだ出来そうで出来ない……。
2007/07/18(水) 01:09:56ID:Z/leRTp2
片手IDで初めてジャンプストリームのあるchallenging曲フルコンでけた

Etude To A Dragon
Perfect:745
Good:22
Average:2
Miss:0
Boo:8
Score:1184750
Rank:576

専用のID作ってもう半年・・・・早いもんだ
2007/07/20(金) 20:49:26ID:6wlA4TFF
For Masters Onlyでフルパ出さないといけない激ムズToken取れそう?
2007/07/20(金) 20:59:34ID:M9a0hB38
むりぽ
スキルトークンのソートが途中から取った順になって見栄え悪くてムズムズする
2007/07/20(金) 21:20:59ID:qtEcX53k
でも既に何人か取ってるから困る。連中は一日一回くらいなら楽勝なんだろうか?
2007/07/21(土) 21:16:37ID:+EisoYCE
 また×26横割り失礼。

 異様なほど難しい課題を出されたものだ……。
「For Masters OnlyをAAA」敢えて狙うならば、Balloon Feverが1番無難かもしれない。

 しかし……「HIDDENやSUDDENを付けて〜」系統のSkill Tokenを出さないのは何故だろう?
 折角オプションが有るんだから……。
2007/07/24(火) 22:49:19ID:dk0CBZLq
>>234
前にそのオプションでやってみたら極端すぎて引いた。
FMOでAAA狙うとしたらTurkish Marchかな。何年かかるだろう(゚∀。)アヒャ

そういえば曲名とかあまりよく見てなかったけどスズメバラやワラタ
スタッフに日本人いないのか
2007/07/26(木) 02:59:04ID:6ePpwZ6V
AAAとるならBalloon FeverだとフルパできるのはChallengingまでな俺が言ってみる
そもそもFor Masters Onlyはフルコンですら1曲しかできてないのだが

いつのまにかSongListとかLevelLankとか見れなくなってない?
これがないとプレイする気にならないわ。

あとTOKENって何なのか、出すには何をすればいいのかをゆとりの俺に説明してくれないか?
当該TOKENの文章の中に暗号でもあんの?必死に和訳してるけどヒントすら見つからない。
2007/07/26(木) 03:18:07ID:Hjib5QTD
>>230
おめ、片手はムズイ

>>236
FMOでAAAは間違いなくK8107が一番簡単だと思う(creditが4万要るが)。
他で狙うならVertex Beta, Silence, Balloon Fever, Sympathizer、Hellbeat。
これ以外の曲で狙うのははっきり言って絶望的だと思う。

ちなみにAll Game Statisticsから行くと今までの全部のデータが見れる。

トークンは…英語だが実はヘルプサイトがある。
ttp://bcjuggler.yasashiiblogs.net/2007/02/28/ffr-token-location-help/
2007/07/27(金) 02:06:56ID:inx7kSJ8
>>237
いろいろ答えてくれてありがとう。全ての疑問が解決しました。TOKENも全部出せました。

ただ読み込みがめっちゃ重いのには変わりないのでプレイは翌日以降に…。
2007/07/27(金) 19:12:42ID:bIddL7rj
 また×27横割り失礼。

 >>237
 FFRでは答えを教えるのは禁止していますが、このスレッドは日本語なのでそうそうばれないですよね、多分。

 Robotixでパーフェクトが出せたので、そろそろ難易度65曲のパーフェクトを狙ってみようと思った。
 Seven辺りが楽かもしれない。あめふりこねこやVideo Out Aは32分でGOODを出してしまう可能性有り。

 あ、最近Simfile作ってないや……。 
2007/07/27(金) 20:54:57ID:YffzB7L2
フルコンはVery Challengingまで出来るけどフルパはEasyでも出来ない俺がいる…orz
集中力が続かん。。みんなすげいな。
2007/07/27(金) 22:50:20ID:6xKYWL9B
>>240
Easy以下は3分越えて4,500ステップとか冗長気味の曲多いから逆に難しくない?
2分〜1分半程度でDifficultとかの方が楽だと思う。試してみると案外いけるよ
2007/07/28(土) 02:58:55ID:o40QXoVo
Token全部フルコンしてきた。まだやり込んではないのでフルパはCIAとSamurai Roadの2曲のみ。
どれも3回くらいプレイすればフルコン可能だった。その中で気になった曲をいくつか。
Takecore of Yourself:吹いた。エヴァの名ゼリフが…。
Attack of One Minute:Challengingなのにフルパ目指せそう。
Forza Azzuri:やっぱcrankyの曲はいいと実感。皆かなりやり込んでる様子でランク100位にも入らなかった。
そろそろ読み込みが遅くなってきたんでSkillTokenと新曲は後回しで。

>>240
とりあえずEasy以下で矢印が青一色の曲は妙なリズムとかズレがあってかなり曲者。
特にSongNumberが17以下の曲は鬼門。DifficultでもFF7なんかフルパはかなり地獄だと思う。
矢印の色が分けられてる、standard〜Very Difficultあたりの曲を狙うのがお勧め。
曲の長さは>>241も言ってるけどやっぱり短めの曲がいい。
Very Challengingがフルコンできるなら俺と同程度の腕はあるはずだからいけるはず。
2007/07/28(土) 23:07:49ID:Adyi0DS8
>>239
Evil Approachesは?
>>242
てかFF7フルパ無理でしょ
そういえば昔FF7極めるとか言ってた人がいたような…

そのうちスキルトークンでもう歌しか聞こえないに条件付けて出すのかな
いい加減キツイ('A`)
2007/07/31(火) 04:26:07ID:+wJBjGez
MOSAIC.WAVの曲良いなーと思ったら、
ふぃぎゅ@とか有名どころも歌ってるユニットだったんだな。
FFRも身近なアーティストの楽曲増えてきて嬉しいわ。
しかし俺の趣味がじわじわ電波になっているのは気のせいか・・・
2007/08/03(金) 01:44:15ID:cjqvnGef
SkillTokenが75曲とか出てる件。当然出すのが不可能なものもいくつかあるわけで。
Destiny v2:未だに出せてない。>>208の方法でもgoodが3個は出る。
Zephon:フルコンがやっとでgood9とか無理。
{Midnight}:これも無理だな。
Starman:これってどういうこと?そもそもマリオって矢印160個もないんだけど。
Color of Giggles:Vertex BETAで1000コンボくらい続けれれば余裕なんだけど、まだその域には達してない。
Angel Stays On This Ground:perfect243個で他0って…。これフルコンで1000コンボ近くあるはずなんですけど。
〜Absolute Zero〜:スコアがどうしても-15とかになって、0にできない。
Otaku Speedvibe:65でもFMOでもAAAは厳しすぎるだろ…。
ViennaCore:そもそも1000コンボも続かねえし。
LunaMarionette:これもどの方向を押さないとか、何かやり方があるっぽいけど…。
Abyss (Downbeat Mix):ごめん、イマイチ条件の意味がわからない。
Mou Uta Shika Kikoenai:920コンボ付近でどうもミスるんだよな…。
Kyuin:まさに>>243の言った通りになってしまった。
Melonmans OP:1回ならともかく3連続は厳しいって。
The Five:>>243の予想をさらに上回った曲。何だよ19人って。

>>244
そんなこと言ったらiPodの大半がFFR系、ゲーソン、アニソンで埋まってる俺はどうすれば…。
やはりニコニコ動画の力は偉大。あと今さらだけどFFRっていい曲多いよね。
the Brain of the Moon、Driveway、{Blaze}、Carol Megamixあたりがけっこう好き。
通学中とかものすごい回数リピートしてるし。
2007/08/03(金) 18:40:05ID:CXLo9EFh
最近ゲーソンでよくやるのはClash at the Mountain(夢をみる島のアレンジ)、
未プレイだけどthe Brain of the MoonとUNknown Girlかな。
SkillTokenが増えまくって全曲やりきれない・・・

>>245
アドバイスできそうなものだけ少し。
・Starman
 SuperMario 8bit Eighties Remixでフルコン・good160以上・perfect10以下・average10以下。
 Settingをいじってgoodを出しやすくすると少し楽。
 個人的にはSpeed×2.0か×3.0・Dark Onにして遅めに押す方法がお勧め。
 この曲は矢印174個あるから違う曲を選んでるんじゃないかな?
・Angel Stays On This Ground ・ ~Absolute Zero~ ・ ViennaCore
 この3つはSettingのSet AutoFailを自分で設定する必要あり。
 画面が切り替わっている間にbooを出さないように注意するのもポイント。
・Abyss (Downbeat Mix)
 クリア時のgood数×average数×miss数×boo数の値が1以上5000未満かな?
 自分もこの条件をちゃんと分かっていなかったりする・・・
2007/08/04(土) 01:45:16ID:F3N5YmiA
かけっこテンポ良すぎでもうね…曲も短いから気軽にできるし。
あとvospiの曲増やしてほしい。We Met Dat Nightとかvideo out dとか
>>245
チェイントークンの後半のほうはスタッフが見事に意地悪してくれましたw
>>246
トークンは自力で解くから楽しいのに、ってのは個人的な思いですが
まあAbyssのは条件よくわからないままテキトーにやっても解けちゃうような気も
そして曲が嫌いだったりして手が出せないスキルトークンが幾つか
2007/08/04(土) 11:14:41ID:56M7utFE
 また×28横割り失礼。

 >>243
 ラスト付近の32分で(個人的に)GOODが出易いので、Evil〜では狙っていません。
 なるべくリズムが取れる曲を選んでい(るつもりではあり)ます。

 >>245
 >>246のように、ここはAutofail機能の出番です。
 Angel Stays〜を出すには、PERFECTの値を243に設定し、Water Like Puddingで全てPERFECTを取ります。
 すると、243コンボ(同時踏みの終わり頃)でぴったり強制終了しますのでOK。
 Absolute Zeroは、MISSEDの値を5に設定し、Fahrenheitで強制終了するまでにPERFECTを1つ取ります。
 すると合計得点はぴったり0になるのでOKです。

 Capriceをフルコンしたものの30位以内に留まる。やっぱり多いな……。
 後、永遠迷宮が「えいえん『ま』いきゅう」になっているのは一体……?
249245
垢版 |
2007/08/05(日) 02:09:16ID:Du1NaWs7
AAA曲が100曲を超えた!AAARankingにも復活。Beethoven VirusでついにAAA取れたのがもう…。
まだテトリスとかDomaniとかAAA候補曲はあるけど110曲あたりに壁がありそう。
あとLove Cheat!があまりにも電波っぽかったのでハマって何回もプレイしてたらフルコンできた…。
もう1曲最近の曲で気に入った電波曲があったはずなのに思い出せない…。

>>246-248
情報提供ありがとうございます。Autofailは使ったことなかった、というか存在を認知してなかったので…。
とりあえずこれでまた数曲は出せそうです。

>>248
えいえんまいきゅう…。スタッフに日本語完璧な人はいないんですかね…。
すずめばらや!とかもどうにかしてほしい…。
2007/08/07(火) 22:59:04ID:cPscod+J
ついにVenetian Snares登場ですか。嬉しい。
でもFF7とクロノトリガーが除外と。個人的にはあまり惜しくは無いかも。
>>248
そっか、逆に言えばあの32分さえいければ他はなんてこと無いと思って。
結局どれでもいけそうだけどどうしてもSDG止まりだ。
>>249
AAA100曲以上とかどんだけ〜

曲名って簡単に修正できないものなのだろうか。
そのうちTassあたり言ってみようと思うんだけど、永遠迷宮と雀バラや以外にある?
2007/08/08(水) 03:02:50ID:RA2RVqxy
>>250
FF7とクロノは明らかにOSTの無断借用っぽかったからまあ仕方ないでしょう。
曲と譜面の同期が滅茶苦茶な初期の曲だからまあどうでもいいけど。

永遠迷宮はゲーム内の方は直ってますがトークンリストの方がまだ直ってない。
じゃんばらやは全然直ってないですな

修正自体はたぶん秒単位でできると思う。
2007/08/09(木) 18:22:12ID:ZYESrxI6
PCが逝って急遽古いデスクトップで代打してるんだけど
何か思った以上にカク付いて目も当てられないスコア連発する・・・
あんまり気にしてなかったんだけどFFRって結構重いのか?
2007/08/10(金) 00:59:12ID:FgB4O3Fi
セレMモメリ768MBでやってるけど×1.75でかなりカクカク。
ちょっとした譜面のズレも致命傷になりかねない。
何かのうpだてが始まった日にゃあもう絶対絶命ですよ。
2007/08/10(金) 03:19:34ID:6HGxUeE7
>>253
そんなにか・・・道理でpenV256MBじゃロクに動かん訳だな
サクッと新PC買う余裕無いし、メモリ増設するのもこのPCじゃ勿体無い・・・参ったなぁ
2007/08/13(月) 06:39:36ID:j1VZqW24
FFRのスレはないのか・・・と思ったがスレタイのせいだったのか。
2007/08/18(土) 14:09:52ID:SkOAYqwj
ちょっと聞きたいんだけどみんなやっぱキーボードでやってるのかな?
うちはワイヤレスキーボードだから反応遅すぎて使えないんだよねorz
2007/08/18(土) 16:51:52ID:zFHSrjJi
>>256
USBでビーマニ用のコントローラ繋いでボタン設定してる人もいる
ボタンいっぱいあれば同方向連打も楽だから慣れれば上位いけるかも?
2007/08/18(土) 17:58:04ID:SkOAYqwj
>>257
まさにそのビーマニコン使ってますがキー間隔が広くて
高速交互連打がもの凄く疲れます・・。
でも縦連打を2キーに分けるのはいい案ですね。
2007/08/18(土) 18:20:38ID:zFHSrjJi
>>258
俺は人より手が大きいからキーボードで逆の悩み抱えてるよ
素早く小さい動作が続くから連打した直後とか痙攣しかかってるw
2007/08/20(月) 08:19:49ID:HFihBjIE
マルチプレイを始めてやってみたらアロー下からかよっ!
即死しましたわ。しかも変更できないし・・・・上からのは実装しないのかな。
2007/08/20(月) 23:09:36ID:IjoBOKoM
なんか最近Rockのコンテンツが急に充実しだしたね。
コスミックオーケストラは程良い難易度で気に入った。
2007/08/27(月) 21:52:00ID:mGapfwuN
Love Cheat!の電波っぷりは癖になるね・・結構AAAとりやすいし。
263sa
垢版 |
2007/08/31(金) 06:12:42ID:rvJOtikA
secret box の残りの曲のcode知ってる人いたら教えてください
英語ばかりで日本語に翻訳してもよくわかりません・・・
264Now_loading...774KB
垢版 |
2007/10/19(金) 13:50:45ID:MG+Aq4F0
新曲age
2007/10/26(金) 02:15:06ID:sky3+PWx
何か急激に増えたな。いつもfunkを真っ先にクリックしてたから気付かんかった
2007/10/26(金) 18:56:45ID:zMqpdtu6
ttp://www.flashflashrevolution.com/FFRStats/FFRSongs.php

このリストで曲番号500以降は全部新曲っぽいw
2007/11/24(土) 07:28:34ID:Mwup/Gra
 また×29横割り失礼。事情が事情なのでここ最近はプレイ出来ず。

 日本(のネット上)で比較的人気な曲も段々FFRに収録されているのは嬉しい。
 知っている曲が出ると「遂に来たか!」という感じが。

 Frictional Nevadaはやたらと速いが、フルコンが不可能ではないのが救い。
2007/11/25(日) 22:54:39ID:oDAGJ1dg
>>267
Frictional Nevadaは久々に来た超難曲だな
2007/11/25(日) 23:13:46ID:WdDtENND
個人的にはフルコン不可能だw
OneMinutesWaltzとどっちがきついだろう?瞬間的にはかなり速いけど
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