俺はムービーが下手だ・・・シナリオも下手だ・・・そこで!!
俺の作った作品ベースにみんなでFlash作りませんか?
もちろん共同制作者の人はリンク入れるぜ!
これがベースとなる作品です↓とりあえずやってみて欲しい
ファイナルアスキーアート大戦
ttp://alt.chu.in/faaw/faaw.html
1つの技単位でムービー作りに参加出来るので時間の無い人も可能かも?
とりあえず手始めに一話完結の物を作ってみませんか?
----- 必要っぽい人 -----
▽ムービー作る人
▽シナリオ書く人
▽評価する人々(やじうま?)
AS組み立てる人は自分がやるからいらんかな?
みなさん、おねがいします
探検
【まったり】俺とFlashしない?【土日作業】
1Now_loading...774KB
2006/04/22(土) 23:42:48ID:6FS33/KZ127>>24
2006/06/28(水) 05:08:43ID:7kAdWToX いったいその技なんだ?(ヒントの奴)
2006/06/28(水) 16:17:40ID:PP741JUS
129>>24
2006/06/29(木) 06:27:36ID:V6Su/5fM ヒント教えてる人うそだよー
2006/06/29(木) 09:05:47ID:pvI7Sbds
以下スルーでお願いします
131レディオック ◆UTvY09zjTM
2006/07/01(土) 00:17:17ID:pEmfJukN メイン画の方、細かい所を修正しました(あんまり変わってないけど)。
という事で、一週間後位にうpします。
できればサイトメニューのバックイラストも描かせて頂きたい。
という事で、一週間後位にうpします。
できればサイトメニューのバックイラストも描かせて頂きたい。
2006/07/01(土) 00:43:26ID:p5Gmvuw4
133>>24
2006/07/01(土) 03:51:29ID:Ra9rgJfp 合体攻教えてくれ
1341
2006/07/01(土) 13:57:34ID:Tr8w8qr/2006/07/01(土) 23:54:30ID:U/0OsxjP
面白そうなスレ見つけた
↓
何か支援しようと思った
↓
ロゴ描いてみた
↓
タイトル間違えた事に気付いた←今ここ
ttp://up.spawn.jp/file/up26788.jpg
わあい
↓
何か支援しようと思った
↓
ロゴ描いてみた
↓
タイトル間違えた事に気付いた←今ここ
ttp://up.spawn.jp/file/up26788.jpg
わあい
2006/07/02(日) 08:12:25ID:6/RjAOE9
137135
2006/07/02(日) 19:19:40ID:xuHbENAx 癪だったので修正してみた←今ここ
使えねーと思ったら放置してな
著作権なんて主張する気全く無いからどうにでもしてよし
(サンプル・jpg画像)
ttp://up.spawn.jp/file/up26884.jpg
(flaファイル・MX・Pass faaw)
ttp://up.spawn.jp/file/up26883.zip
使えねーと思ったら放置してな
著作権なんて主張する気全く無いからどうにでもしてよし
(サンプル・jpg画像)
ttp://up.spawn.jp/file/up26884.jpg
(flaファイル・MX・Pass faaw)
ttp://up.spawn.jp/file/up26883.zip
1391
2006/07/02(日) 22:02:21ID:aLDO+GIf2006/07/02(日) 22:49:04ID:xuHbENAx
142>>24
2006/07/05(水) 06:24:27ID:dCeb/5Hd 合体攻撃は魔と物じゃないと無理だな
2006/07/08(土) 15:31:49ID:Np5qHWni
145レディオックス ◆UTvY09zjTM
2006/07/08(土) 17:16:31ID:MOeNIlQo おお!サンクス!
大事に使わせてもらいます!
大事に使わせてもらいます!
146>>24
2006/07/08(土) 20:25:03ID:PoDo0+QV クリアした方いるかい(クリア教えろ)
147>>24
2006/07/08(土) 20:26:01ID:PoDo0+QV 早く新型技出ないかな・・・・
2006/07/09(日) 12:48:55ID:YeFu6qcX
>>148
おまえもな
おまえもな
150readyox ◆UTvY09zjTM
2006/07/09(日) 13:08:40ID:FzICJ8Kf 厨も沸いてきたし、新しい画像うpしたら消えるか。
仕事ももうないだろうしな。
仕事ももうないだろうしな。
1511
2006/07/09(日) 22:32:47ID:3I+NhhV7152レディオックス ◆UTvY09zjTM
2006/07/10(月) 00:24:01ID:LZAwzjqS153風林火山 ◆DragonDWhE
2006/07/12(水) 23:34:36ID:kU5RTqtf1541
2006/07/13(木) 21:39:12ID:TrzpByzk >>153
( ゚Д゚)ポカーン・・・か、考えてなかったorz
今あるtalkコマンドにその機能を追加します。
もちろん今までの使い方も可。
とりあえずはこんな感じで↓
talk("ギコ","いくぜ!");
名前を正しく入れないと顔が出ません。
将来的にはウィンドウの出る位置とか表情とかもつけたいね
( ゚Д゚)ポカーン・・・か、考えてなかったorz
今あるtalkコマンドにその機能を追加します。
もちろん今までの使い方も可。
とりあえずはこんな感じで↓
talk("ギコ","いくぜ!");
名前を正しく入れないと顔が出ません。
将来的にはウィンドウの出る位置とか表情とかもつけたいね
155風林火山 ◆DragonDWhE
2006/07/18(火) 19:34:06ID:/nwAcFHT ようやく完成。
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
技名「モナモナ大回転ナックル」
見ての通り、モナーとギコの合体技を作ってみました。
いままでと違うフレームの使い方をしたので、
何度か確認したけど、もしかしたらバグっているかも・・・
威力等々はお任せいたします。
しばしばこのスレを見て思うんだけど、皆もっとぽぢてぃぶにいきませんか?
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
技名「モナモナ大回転ナックル」
見ての通り、モナーとギコの合体技を作ってみました。
いままでと違うフレームの使い方をしたので、
何度か確認したけど、もしかしたらバグっているかも・・・
威力等々はお任せいたします。
しばしばこのスレを見て思うんだけど、皆もっとぽぢてぃぶにいきませんか?
2006/07/18(火) 20:05:18ID:MObo0qKD
157>>24
2006/07/19(水) 05:55:52ID:33e05PlD 合体攻撃の仕方は?
158>>24
2006/07/19(水) 06:00:28ID:33e05PlD 合体攻撃のムービーができてねえ
159>>24
2006/07/19(水) 06:05:14ID:33e05PlD 合体攻撃できましたよ
160実家から帰ってきた1
2006/07/23(日) 22:55:42ID:p3cb1K6F161>>24
2006/07/25(火) 07:23:58ID:wkFxOT5d (終了セイバー)と(スラッシュボム)合体してみますた。
どうも最近スレが寂しいと感じるのな。
もちろん、陰から見守ってくれている人やプレイしてくれた人もいると思う。
だけど、せっかくなら創る側にも参加してほしい。
特に今はほとんど何も決まってないから、(↑×2)の人達にもどんどん案とか出してほしい。
・・・・というのが個人的な思い。
もちろん、陰から見守ってくれている人やプレイしてくれた人もいると思う。
だけど、せっかくなら創る側にも参加してほしい。
特に今はほとんど何も決まってないから、(↑×2)の人達にもどんどん案とか出してほしい。
・・・・というのが個人的な思い。
2006/07/26(水) 08:16:13ID:KpHxo6qL
1641
2006/07/26(水) 22:27:18ID:Le+GF0zc >>162
同意。
俺も遅れてるからがんばらないとな
>>163
ワクワクキタイアゲ
2週間前からアクセス解析始めてみたが197人だね。ユニークは88人。
作ってくれてる人にムービークリップ(以下MCと書く)の名前に関するお願いがありまする
MCが『手』とか『頭』とかの単純な名前だと他のとかぶっちゃって
リネーム作業が大変です・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ ゴラァ!!
なので名前の前に技固有のコードを付けてほしい
例えば上の『手』や『頭』で技名が『スペシャルアタック』だとしよう。その場合は
(Sp-Atk)手
(Sp-Atk)頭
みたいな感じでお願い。固有コードは統一さえしてれば適当でOk
既にアップ済みの作品はそのままでいいYO!
同意。
俺も遅れてるからがんばらないとな
>>163
ワクワクキタイアゲ
2週間前からアクセス解析始めてみたが197人だね。ユニークは88人。
作ってくれてる人にムービークリップ(以下MCと書く)の名前に関するお願いがありまする
MCが『手』とか『頭』とかの単純な名前だと他のとかぶっちゃって
リネーム作業が大変です・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ ゴラァ!!
なので名前の前に技固有のコードを付けてほしい
例えば上の『手』や『頭』で技名が『スペシャルアタック』だとしよう。その場合は
(Sp-Atk)手
(Sp-Atk)頭
みたいな感じでお願い。固有コードは統一さえしてれば適当でOk
既にアップ済みの作品はそのままでいいYO!
165163
2006/07/28(金) 20:08:23ID:P3uweZys すまそ、僕はCM作れないですorz
166Now_loading...774KB
2006/07/29(土) 01:10:16ID:zwbZwn1C 今日は土曜日あげ
1671
2006/07/29(土) 16:31:46ID:CYQpKz0P2006/07/29(土) 21:05:08ID:8sbYL84+
合体技おもすれー!ぐるんぐるんw
モナーとギコが隣接したときにつかえるようになるのね。
SPの減り方は2人からそれぞれ80ずつ減るのかな
乙!
見方リストに追加されてる2人・・・期待してます(・∀・)
モナーとギコが隣接したときにつかえるようになるのね。
SPの減り方は2人からそれぞれ80ずつ減るのかな
乙!
見方リストに追加されてる2人・・・期待してます(・∀・)
169>>24
2006/08/01(火) 11:45:04ID:N1qJLw06 あの全員生きてるけどさフラグ1本たたないんですが・・・
170>>24
2006/08/01(火) 11:47:22ID:N1qJLw06 未実袋だからまだクリア無理だよ
171>>24
2006/08/01(火) 11:48:24ID:N1qJLw06 未実袋がなくなればロードやオプションができるだろうね^^
2006/08/01(火) 11:52:19ID:7kFqkdCB
モララーでたあとにしぃが倒される→ギコが倒される
するとモナーの必殺技が使えるよ
するとモナーの必殺技が使えるよ
173ahyzaki
2006/08/03(木) 23:50:18ID:M4A+omoR モナーのHP最初から食らってるしorz
174doraibu
2006/08/04(金) 00:40:28ID:fUA/yCHa モナーが波動拳のパワーアップバージョンみたいなのを・・・w
175doraibu
2006/08/04(金) 06:50:57ID:fUA/yCHa 必殺技の威力が9999!!
176doraibu
2006/08/04(金) 06:52:06ID:fUA/yCHa モナーの必殺技でモララー倒しました! 教えてくれた方ありがとう
177Now_loading...774KB
2006/08/04(金) 17:31:04ID:eYk2ucw5 暇だから参加しようかなーとか思った
産業ください
産業ください
178Ez−8
2006/08/04(金) 23:59:15ID:0goJaxWP 初めて書き込むのでよろしく今回は新しい技を考えました。
技の名前「MONA−MAX」使用キャラ「モナー」
モナーが光に包まれて突進して貫通する技です。技がローマ字になっている所
はすみません。
射程は1〜3がいいと思います。威力は少し高めで
技の名前「MONA−MAX」使用キャラ「モナー」
モナーが光に包まれて突進して貫通する技です。技がローマ字になっている所
はすみません。
射程は1〜3がいいと思います。威力は少し高めで
2006/08/05(土) 11:23:48ID:1L+JCsgv
1801
2006/08/05(土) 11:27:09ID:1L+JCsgv2006/08/06(日) 11:16:43ID:xY8wL9gT
182doraibu
2006/08/15(火) 11:07:09ID:qMktAD2Z クリア可能だったあ
むずかしかったー モナーの超必殺技の威力マックスかw モララー回避しても命中が100%だったよ(モララーは死んだw)
むずかしかったー モナーの超必殺技の威力マックスかw モララー回避しても命中が100%だったよ(モララーは死んだw)
183doraibu
2006/08/15(火) 11:08:21ID:qMktAD2Z モララー倒したときこれいった(いた、それ反則(ry
1841
2006/08/21(月) 06:33:00ID:Pi0v2ZHk2006/09/19(火) 22:57:22ID:JFtMFYYG
>>178マダー?
2006/09/24(日) 13:28:19ID:YddNL6lH
>>185
178は考えただけで作ってもらえると思ってるんじゃないか?
178は考えただけで作ってもらえると思ってるんじゃないか?
2006/10/01(日) 22:51:06ID:TT1u2Hf+
2006/10/02(月) 07:40:30ID:bDHH55d3
誰かにある程度任せて進めていけばいいのにね
189Now_loading...774KB
2006/11/23(木) 16:38:45ID:lmfmaDoH 保守
190Now_loading...774KB
2006/11/23(木) 18:13:44ID:WY9bG1Gd >1のフラッシュ気に入ったD
2006/12/30(土) 01:06:27ID:tQB/igAT
おれは
>>1がかえってくるのを
ずっとまってるお
>>1がかえってくるのを
ずっとまってるお
192Kei
2007/03/12(月) 00:54:42ID:E6lA7c1o 放置してごめんなさい、1です。
残業やら引越しやらで忙しかったのですが
187の言う通り案の定モチベーション戻すのに時間かかって復活遅れたorz
さて、土日でバトルシミュレータを作成しました。
今まではバトルアニメ職人の人がムービー作っても俺が合成するまで
どんな風に動くか見れなかった訳だが、これで見れます。
) ´ー`)つ トップページの一番下にさりげなく置いておきますね。
では、今まで通りsage進行で
残業やら引越しやらで忙しかったのですが
187の言う通り案の定モチベーション戻すのに時間かかって復活遅れたorz
さて、土日でバトルシミュレータを作成しました。
今まではバトルアニメ職人の人がムービー作っても俺が合成するまで
どんな風に動くか見れなかった訳だが、これで見れます。
) ´ー`)つ トップページの一番下にさりげなく置いておきますね。
では、今まで通りsage進行で
193風林火山 ◆DragonDWhE
2007/03/25(日) 19:15:32ID:POBB4bgT ま っ て た ぜ !
194Kei
2007/03/27(火) 21:16:35ID:OQ83gZ71 うぉぉぉぉぉ、テラ久しぶりwww
すげーうれしいよ、こりゃかんばらにゃ(`・ω・´)
特に更新してないがどこかの紹介サイトに乗ったらしいよ
つ ttp://alt.chu.in/ninja.png
すげーうれしいよ、こりゃかんばらにゃ(`・ω・´)
特に更新してないがどこかの紹介サイトに乗ったらしいよ
つ ttp://alt.chu.in/ninja.png
2007/03/28(水) 11:02:16ID:Mm7LVJDo
バトルアニメデモに参加してみたい気もするが、
他の人とアニメの芸風を合わせなくちゃいけないというのが少しあれかな。
他の人とアニメの芸風を合わせなくちゃいけないというのが少しあれかな。
196Kei
2007/03/29(木) 00:11:00ID:UUGYMcTt 芸風なんて合わせる必要なんて全くない!!!
俺には俺のスタイルがある。みんなだってそうだろ?
俺には俺のスタイルがある。みんなだってそうだろ?
197Now_loading...774KB
2007/03/30(金) 01:43:05ID:GIgToqmC198Now_loading...774KB
2007/03/30(金) 01:46:00ID:GIgToqmC ファイナルアスキーアート大戦
http://alt.chu.in/faaw/faaw.html
http://alt.chu.in/faaw/faaw.html
199Now_loading...774KB
2007/03/30(金) 02:05:16ID:GIgToqmC http://alt.chu.in/faaw/faaw.html
http://alt.chu.in/faaw/movie.html
http://www.geocities.jp/ready_ox/top.html
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/slashbomb.fla
http://playing.harisen.jp/object/object1.lzh
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/CbitType-S.fla
http://up.spawn.jp/file/up26788.jpg
http://up.spawn.jp/file/up26884.jpg
http://up.spawn.jp/file/up26883.zip
http://up.spawn.jp/file/up26945.zip
http://up.spawn.jp/file/up27721.jpg
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
http://alt.chu.in/ninja.png
http://alt.chu.in/faaw/movie.html
http://www.geocities.jp/ready_ox/top.html
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/slashbomb.fla
http://playing.harisen.jp/object/object1.lzh
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/CbitType-S.fla
http://up.spawn.jp/file/up26788.jpg
http://up.spawn.jp/file/up26884.jpg
http://up.spawn.jp/file/up26883.zip
http://up.spawn.jp/file/up26945.zip
http://up.spawn.jp/file/up27721.jpg
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
http://alt.chu.in/ninja.png
200Now_loading...774KB
2007/03/30(金) 02:06:21ID:GIgToqmC http://alt.chu.in/faaw/faaw.html
http://alt.chu.in/faaw/movie.html
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http://up.spawn.jp/file/up26884.jpg
http://up.spawn.jp/file/up26883.zip
http://up.spawn.jp/file/up26945.zip
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http://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
http://alt.chu.in/ninja.png
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http://alt.chu.in/faaw/movie.html
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http://www.geocities.jp/huurinkazanki/slashbomb.fla
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http://alt.chu.in/ninja.png
http://alt.chu.in/faaw.html
201Now_loading...774KB
2007/03/30(金) 02:07:59ID:GIgToqmC _..-‐''"´  ゙゙̄'''ー ..,,、
,/´_,, ー'''''゙゙゙ ̄ ゙゙゙゙゙̄'''''― ,,,、 .`゙'ー ..、
/. ‐'´ .__,,,,,,,,,,,,,,,,,___ `゙''ー ..,、.`''-、、
,..-'" `~ー、  ̄´゙゙'''''―- ..,,_ `''- ,,, `'‐、_..―- 、
/ ゙'-、 `゙'''ー ,,, ゙''‐ r‐'''ー 、. l
/,,,、 , --、`'、 `'ト . l .|
./ .l゙::::.,! |、::_ノ .,...ヽ l; ,!′
/゙/ . l´ ´} '|;::::| l ゙'-,,____,,./
.|'''ヽ,r'',.ヽ ,r'',.ヽ,ノ'"゛ !
:! !:li,_,li.! l゙,il,_,,i;:| |
! .!:llllllllノ |llllllll!.ノ /
.ヽ ヽ`-′ 、___, ゙'--'' ,i′
.`ー..,,_ _,..-"
´゙/゙/゙゙'i ゙゙! ̄ ̄´
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.,i'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´ . ! ○ .ヽ、 . `゙"'''―- ..,,
..l, ,r|l . \ ゙l
`-,,, _/│.゛ ,, `'''y..,,、 ._..‐゛
`゙゙''''"´ .゙'ー''''''" ̄ ̄'''ー---
,/´_,, ー'''''゙゙゙ ̄ ゙゙゙゙゙̄'''''― ,,,、 .`゙'ー ..、
/. ‐'´ .__,,,,,,,,,,,,,,,,,___ `゙''ー ..,、.`''-、、
,..-'" `~ー、  ̄´゙゙'''''―- ..,,_ `''- ,,, `'‐、_..―- 、
/ ゙'-、 `゙'''ー ,,, ゙''‐ r‐'''ー 、. l
/,,,、 , --、`'、 `'ト . l .|
./ .l゙::::.,! |、::_ノ .,...ヽ l; ,!′
/゙/ . l´ ´} '|;::::| l ゙'-,,____,,./
.|'''ヽ,r'',.ヽ ,r'',.ヽ,ノ'"゛ !
:! !:li,_,li.! l゙,il,_,,i;:| |
! .!:llllllllノ |llllllll!.ノ /
.ヽ ヽ`-′ 、___, ゙'--'' ,i′
.`ー..,,_ _,..-"
´゙/゙/゙゙'i ゙゙! ̄ ̄´
_.. ‐´/ l;;;;;/ .、 `''ー..,,_
.,i'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´ . ! ○ .ヽ、 . `゙"'''―- ..,,
..l, ,r|l . \ ゙l
`-,,, _/│.゛ ,, `'''y..,,、 ._..‐゛
`゙゙''''"´ .゙'ー''''''" ̄ ̄'''ー---
2007/03/30(金) 20:57:15ID:l9yGmNK7
以前参加していた人達は今も作ってるのかな。
2007/03/31(土) 15:25:59ID:nliWtOZG
おいおい、別にスレ立ってるぞ!
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1175038931/l50
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1175038931/l50
204Now_loading...774KB
2007/03/31(土) 19:03:23ID:E76bqUOU あーそーだ。
五月の更新待ったほうがいいならそれでいいけどさ、
今のうちに、登場させるAAをだいたいでもいいから決めてみない?
やっぱ人気の有無とかあるからさ
五月の更新待ったほうがいいならそれでいいけどさ、
今のうちに、登場させるAAをだいたいでもいいから決めてみない?
やっぱ人気の有無とかあるからさ
206Kei
2007/04/05(木) 20:12:25ID:cAbDCEAC 作る側は待たなくてもいいよ
更新版に搭載してリリースが5月になるだけだから。
あとキャラはだいぶ前のアンケートで出た
フサギコ・流石兄弟あたりはフィールドキャラのみ作ってある。
会話で出てくる絵とか技とかは無いです
問題はキャラ決めの後の誰がキャラ作るかだよね
キャラ作ってたらASに時間裂けん罠w
更新版に搭載してリリースが5月になるだけだから。
あとキャラはだいぶ前のアンケートで出た
フサギコ・流石兄弟あたりはフィールドキャラのみ作ってある。
会話で出てくる絵とか技とかは無いです
問題はキャラ決めの後の誰がキャラ作るかだよね
キャラ作ってたらASに時間裂けん罠w
207Kei
2007/04/05(木) 21:15:20ID:cAbDCEAC 連投すまそ
HPのFAAW開発室ページにキャラ絵(フィールドと会話ウィンドウ用のモナー&ギコ)
追加しました。参考までに。。
HPのFAAW開発室ページにキャラ絵(フィールドと会話ウィンドウ用のモナー&ギコ)
追加しました。参考までに。。
2007/04/08(日) 15:36:34ID:rF9C95qM
とりあえず過疎ってますが、個人的にはとても期待してる
FPSが20になったみたいだけど、もうちょい上げてもいい気がする
あとフィールドの画像とか色々ちゃっちい。これ直せばだいぶ印象変わるかと
BGMが全く統一されてないのも少し気になる。
>新規BGMはキャラが増えれば増えるほどサイズが大きくなるので考え中
作り手ごとにBGM分けるのもいいかもしれんね。そうすりゃ>>195の言う他の
人とアニメの芸風を合わせなくちゃいけないっていうのが薄くならないか?
わざ選ぶコマンドのとこに作った人の名前載せるのも一つの手かと
FPSが20になったみたいだけど、もうちょい上げてもいい気がする
あとフィールドの画像とか色々ちゃっちい。これ直せばだいぶ印象変わるかと
BGMが全く統一されてないのも少し気になる。
>新規BGMはキャラが増えれば増えるほどサイズが大きくなるので考え中
作り手ごとにBGM分けるのもいいかもしれんね。そうすりゃ>>195の言う他の
人とアニメの芸風を合わせなくちゃいけないっていうのが薄くならないか?
わざ選ぶコマンドのとこに作った人の名前載せるのも一つの手かと
2007/04/09(月) 18:11:00ID:iZfa0MqC
右クリックでキャンセルとかできると操作楽になりそう
210Now_loading...774KB
2007/04/14(土) 20:10:21ID:msQ62xXq211Kei
2007/04/14(土) 21:30:56ID:hhCWi/DK212真実の泉 ◆ZdLiYIZ8Nk
2007/04/19(木) 23:06:51ID:BTGoQtGn スパロボ好きをして、参加したい。
オリジナルAAとか、声とか入れたら、なんか、盛り上がりそうだし。
オリジナルAAとか、声とか入れたら、なんか、盛り上がりそうだし。
2007/04/20(金) 08:08:32ID:vQdNaHUK
>>212
声なんか入れたらファイルサイズ跳ね上がっちまうw
声なんか入れたらファイルサイズ跳ね上がっちまうw
214readyox ◆UTvY09zjTM
2007/04/20(金) 20:43:24ID:CleCNVut どうも、パソが逝ったせいでしばらく来ることができませんでしたが、トップ絵を描かせて頂いた者です。
こうして再び復活できたので一仕事したいと思うのですが、キャラの顔画像(会話ウィンドウと供に表示されるやつ)のサイズはどのくらいでしょうか?
こうして再び復活できたので一仕事したいと思うのですが、キャラの顔画像(会話ウィンドウと供に表示されるやつ)のサイズはどのくらいでしょうか?
215Kei
2007/04/21(土) 14:26:08ID:4M17dawD2007/04/21(土) 15:23:27ID:dzQtAUH4
>>215
パラフラ形式でというと、パラドローで描いた絵で大丈夫ですか?
パラフラ形式でというと、パラドローで描いた絵で大丈夫ですか?
217readyox ◆UTvY09zjTM
2007/04/21(土) 15:26:11ID:dzQtAUH4 ↑コテ忘れた。
218Kei
2007/04/21(土) 21:35:53ID:4M17dawD >>パラドロー
パラフラ使いじゃないので分かりませんorz
ドローって付くぐらいだからドロー系かな?
もしドロー系なら大丈夫です
パラフラ使いじゃないので分かりませんorz
ドローって付くぐらいだからドロー系かな?
もしドロー系なら大丈夫です
219readyox ◆UTvY09zjTM
2007/04/21(土) 22:18:19ID:dzQtAUH4 パラフラ専用のドローソフトです。
220Kei
2007/04/21(土) 22:51:30ID:4M17dawD あ、待って。そもそもPalaFlaってFlash8で読めなかった気が・・・
教えてエロい人
他のドロー系では Illustrator/FreeHand/Fireworks 辺りは Flash8 で読めるらしい
Illustrator/FreeHand は持ってないから試してないけど・・・
PalaFlaの人が多いならキャラ絵のfws外部ファイル読み込みの方向も考えてみるわ
教えてエロい人
他のドロー系では Illustrator/FreeHand/Fireworks 辺りは Flash8 で読めるらしい
Illustrator/FreeHand は持ってないから試してないけど・・・
PalaFlaの人が多いならキャラ絵のfws外部ファイル読み込みの方向も考えてみるわ
221Now_loading...774KB
2007/04/25(水) 07:41:00ID:uK/DL4bd 保守
222 ◆ZdLiYIZ8Nk
2007/04/27(金) 23:28:10ID:Rm3n1bQg テストです
223 ◆ZdLiYIZ8Nk
2007/05/03(木) 23:01:46ID:L12PLJxa2007/05/03(木) 23:31:41ID:eNiEu0Jj
2007/05/06(日) 23:24:58ID:3uUkYLVd
227風林火山 ◆DragonDWhE
2007/05/11(金) 20:25:21ID:wkzjumW7 新技投下しまっす。
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/Bsrow.fla
技名「ブラススロウ」 敵キャラ「あひゃ」のわざでっす。
いままで敵側に近接技しかなかったので、間接技を作ってみました。
射程距離は1〜3がいいかもしれません。なんせ投擲なんで・・・
あと見た目痛そうですけど、そんな威力はゲームバランス重視で。
とりあえず、作り方の感覚は取り戻せたみたい。
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/Bsrow.fla
技名「ブラススロウ」 敵キャラ「あひゃ」のわざでっす。
いままで敵側に近接技しかなかったので、間接技を作ってみました。
射程距離は1〜3がいいかもしれません。なんせ投擲なんで・・・
あと見た目痛そうですけど、そんな威力はゲームバランス重視で。
とりあえず、作り方の感覚は取り戻せたみたい。
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