今年もゴールデンウィークにASイベントやりますよ。
今年はASコンテンツの幅をゲーム以外にもさらに広げ、
AS開発者向けの作品(Flashコンポーネントや
AS3.0を利用した実験的なコンテンツ)も参加可能とし、
ますます表現の幅は広がりました。
また、AS初心者が気軽に出展できるために用意された
NowLoading専用のプレイベント『ローディング☆ラブ』
もありますので、腕に覚えのある人もそうでない人も
軽い気持ちで参加してみて下さい。
年に一度のAS職人達の宴、どうぞお楽しみあれ!!
詳しくは公式サイトの各カテゴリを参照でドゾー。
http://swf-game.net/ (index)
http://swf-game.net/3/(ローディング☆ラブ参加者一覧)
http://swf-game.net/5/(本イベント参加者一覧)
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1144954104/
前々スレ(去年の公式スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/
【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2
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1まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:49:42ID:1ABzCMw12まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:50:16ID:1ABzCMw1 05/05 19:50現在の公開済み作品は以下の通り。
============================================================
職人名、およびサイト
補欠(フラボノ:http://www.geocities.jp/flap_alpha/index.htm)
作品
Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー、3550KB) 【AS初心者】
ttp://www.geocities.jp/flap_alpha/heso/fgf.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
楽しんで頂ければ幸いっすー
============================================================
============================================================
職人名、およびサイト
補欠(フラボノ:http://www.geocities.jp/flap_alpha/index.htm)
作品
Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー、3550KB) 【AS初心者】
ttp://www.geocities.jp/flap_alpha/heso/fgf.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
楽しんで頂ければ幸いっすー
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3まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:50:46ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
gachabin(GACHABIN工廠:ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/)
作品
BEATGEEK(シューティング?、4900KB) 【AS初心者】
ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/beatgeek.html
ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/bgeditor.html(譜面エディタ)
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
シューティングですが、音ゲーとして遊んでくださっても全く構いません。譜面
が作れそうにないので当分ランダム仕様です。出現パターンが決まっていない分
難しいです。同期も十分に取れていませんが、そこら辺は黙認してください。
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職人名、およびサイト
gachabin(GACHABIN工廠:ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/)
作品
BEATGEEK(シューティング?、4900KB) 【AS初心者】
ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/beatgeek.html
ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/bgeditor.html(譜面エディタ)
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
シューティングですが、音ゲーとして遊んでくださっても全く構いません。譜面
が作れそうにないので当分ランダム仕様です。出現パターンが決まっていない分
難しいです。同期も十分に取れていませんが、そこら辺は黙認してください。
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4まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:51:16ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
とんび(鳶嶋工房(Tobishima-Factory) :ttp://www.tonbi.jp/)
作品
脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション、8KB)【実験的作品】
ttp://www.tonbi.jp/Game/IF/Alcamonas/
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
20〜30分
作品解説および観客へのコメント:
マンホールやスイッチのようなゲームをコマンド入力でできないもんかと思ったのと、
AAのゲームをグラフィックでやるのってどーよ、と思ったのが制作動機です。
かなりありえないコマンドを実装しています。
また、特に完成というものを決めずに、ネタを思いついたら追加する、
というスタイルも面白そうだな、と考えました。
何かネタがありましたら、FGF06期間中も含め追加する予定です。
このゲームを、ネコジャラ氏に捧げます。
============================================================
職人名、およびサイト
とんび(鳶嶋工房(Tobishima-Factory) :ttp://www.tonbi.jp/)
作品
脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション、8KB)【実験的作品】
ttp://www.tonbi.jp/Game/IF/Alcamonas/
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
20〜30分
作品解説および観客へのコメント:
マンホールやスイッチのようなゲームをコマンド入力でできないもんかと思ったのと、
AAのゲームをグラフィックでやるのってどーよ、と思ったのが制作動機です。
かなりありえないコマンドを実装しています。
また、特に完成というものを決めずに、ネタを思いついたら追加する、
というスタイルも面白そうだな、と考えました。
何かネタがありましたら、FGF06期間中も含め追加する予定です。
このゲームを、ネコジャラ氏に捧げます。
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5まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:51:47ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
青魔道士(サイト無し)
作品
まっぴぃす(mappiece) (パズル、160KB)
ttp://www.geocities.jp/korowinu/movie/mpc/mappiece.html
ttp://swf-game.net/mirror/06/mappiece.htm
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
こんにちは、青魔道士です。
今回 お届けするゲームは、日本地図ジグソーパズルです。
都道府県がピースになっており、遊ぶうちに自ずと
地図が頭に入ります。(島嶼(トウショ)部は省略しています。)
処理が重い場合がありますので、なるべく
良いスペックのPCで遊んでください。
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職人名、およびサイト
青魔道士(サイト無し)
作品
まっぴぃす(mappiece) (パズル、160KB)
ttp://www.geocities.jp/korowinu/movie/mpc/mappiece.html
ttp://swf-game.net/mirror/06/mappiece.htm
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
こんにちは、青魔道士です。
今回 お届けするゲームは、日本地図ジグソーパズルです。
都道府県がピースになっており、遊ぶうちに自ずと
地図が頭に入ります。(島嶼(トウショ)部は省略しています。)
処理が重い場合がありますので、なるべく
良いスペックのPCで遊んでください。
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6 ◆B2u3d2Sd26
2006/05/05(金) 19:51:48ID:qhVtRq7O 5
7まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:52:17ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
大輔(大輔製作所:ttp://www.geocities.jp/swf_daisuke/)
作品
HexSwitch(アクションパズル、120KB)
ttp://www.geocities.jp/swf_daisuke/flash/hexswitch.html
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
10年前にはまった人も、5年前にはまった人も、
そもそも元ネタを知らない人も、思いっきりプチプチしてやってください。
============================================================
職人名、およびサイト
大輔(大輔製作所:ttp://www.geocities.jp/swf_daisuke/)
作品
HexSwitch(アクションパズル、120KB)
ttp://www.geocities.jp/swf_daisuke/flash/hexswitch.html
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
10年前にはまった人も、5年前にはまった人も、
そもそも元ネタを知らない人も、思いっきりプチプチしてやってください。
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8まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:52:47ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
Mabo(Yarukinoki[ヤルキノキ] :ttp://yarukinoki.net/)
作品
PENDULUMECA(アクション、109KB)
http://yarukinoki.net/flash/pendulumeca/
http://yarukinashi.sytes.net/pendulumeca.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
シンプルなゲームなのでさくっとやっちゃってください。
============================================================
職人名、およびサイト
Mabo(Yarukinoki[ヤルキノキ] :ttp://yarukinoki.net/)
作品
PENDULUMECA(アクション、109KB)
http://yarukinoki.net/flash/pendulumeca/
http://yarukinashi.sytes.net/pendulumeca.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
シンプルなゲームなのでさくっとやっちゃってください。
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9まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:53:17ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
モルダー(モルダーの家 本館 :ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/index.htm)
作品
Escape!Personal(鉄球避けゲーム、419KB)
ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape.htm (通常版)
ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape_light.htm (低負荷版)
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
最初に「ParaFla!でこんなものが!と〜」と書きましたが、
やっぱりそんなにすごくないです。
期待はそこそこにしといてください。
============================================================
職人名、およびサイト
モルダー(モルダーの家 本館 :ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/index.htm)
作品
Escape!Personal(鉄球避けゲーム、419KB)
ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape.htm (通常版)
ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape_light.htm (低負荷版)
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
最初に「ParaFla!でこんなものが!と〜」と書きましたが、
やっぱりそんなにすごくないです。
期待はそこそこにしといてください。
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10まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:53:48ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
タカヒロウ(SKT:ttp://www.skt-products.com/)
作品
蚊〜ニバル(シューティング、100KB)
ttp://www.skt-products.com/contents/carnival.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
お蔵入りになってた物を引っ張り出してきたので
ほんま申し訳ない内容になってますが
遊んで頂けると幸いです。
============================================================
職人名、およびサイト
タカヒロウ(SKT:ttp://www.skt-products.com/)
作品
蚊〜ニバル(シューティング、100KB)
ttp://www.skt-products.com/contents/carnival.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
お蔵入りになってた物を引っ張り出してきたので
ほんま申し訳ない内容になってますが
遊んで頂けると幸いです。
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11まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:54:18ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
しっぽ(しっぽのとこ:ttp://tail.s68.xrea.com/)
作品
プレイン(素材系コンテンツ、573KB)
ttp://tail.s68.xrea.com/html/tool/playin/
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
非ゲームコンテンツなので関係なし
プレイ時間の目安
非ゲームコンテンツなので関係なし
作品解説および観客へのコメント:
あしぷろの次を狙うツール系素材です。
Flashムービーに音量調節やフレーム操作といった、
ムービープレイヤーの基本的な機能をつけます。
============================================================
職人名、およびサイト
しっぽ(しっぽのとこ:ttp://tail.s68.xrea.com/)
作品
プレイン(素材系コンテンツ、573KB)
ttp://tail.s68.xrea.com/html/tool/playin/
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
非ゲームコンテンツなので関係なし
プレイ時間の目安
非ゲームコンテンツなので関係なし
作品解説および観客へのコメント:
あしぷろの次を狙うツール系素材です。
Flashムービーに音量調節やフレーム操作といった、
ムービープレイヤーの基本的な機能をつけます。
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12まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:54:48ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
蚕蛾 ◆H0MotH/SqY(蚕蛾総合集積所 :ttp://www.kaikoga.net/)
作品
Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源、48KB)【実験的作品】
ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/tcg.html
ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/index.html(解説ページ)
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
30分〜1時間
作品解説および観客へのコメント:
Java担当『XMLSocketサーバーのプロトタイプの負荷テストを兼ねた、』
Flash担当『カードゲーム通信対戦エンジンの習作の、』
XML担当『某巨大匿名掲示板群をモチーフとした、』
3人『デッキを組んで対戦するカードゲームです。』
※まともに動かすにはCPUが少なくとも1GHzくらいは欲しいと思います。
更に、プレイヤーにM:tGとか遊戯王みたいなトレーディングカードゲームの
予備知識ならびにプレイ経験を要求します。
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職人名、およびサイト
蚕蛾 ◆H0MotH/SqY(蚕蛾総合集積所 :ttp://www.kaikoga.net/)
作品
Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源、48KB)【実験的作品】
ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/tcg.html
ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/index.html(解説ページ)
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
30分〜1時間
作品解説および観客へのコメント:
Java担当『XMLSocketサーバーのプロトタイプの負荷テストを兼ねた、』
Flash担当『カードゲーム通信対戦エンジンの習作の、』
XML担当『某巨大匿名掲示板群をモチーフとした、』
3人『デッキを組んで対戦するカードゲームです。』
※まともに動かすにはCPUが少なくとも1GHzくらいは欲しいと思います。
更に、プレイヤーにM:tGとか遊戯王みたいなトレーディングカードゲームの
予備知識ならびにプレイ経験を要求します。
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13まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:55:18ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
N→R Junction(N→R Junction :ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/index.html)
作品
CALTAN HARRIER(シューティング、6902KB)【AS初心者】
ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/kmymmngt/index.html
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
本作品の成分
本作品の90%はパクリでできています
本作品の10%は何かへんな汁でできています
どうみてもほんとうにありがとうございました。
============================================================
職人名、およびサイト
N→R Junction(N→R Junction :ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/index.html)
作品
CALTAN HARRIER(シューティング、6902KB)【AS初心者】
ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/kmymmngt/index.html
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
本作品の成分
本作品の90%はパクリでできています
本作品の10%は何かへんな汁でできています
どうみてもほんとうにありがとうございました。
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14まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:55:49ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
みのぷう(青空の扉:ttp://minopu.com/)
作品
もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム、752KB)
ttp://minopu.com/FLASH/mino_FGF06.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
『作品解説』
見た目どおりの、子供向けのゲームで
対象年齢は3歳〜4歳程度です。
ことばを覚えたてで、なんでも触ってみたい位の年頃の子供さんに
マウスを触らせながら、言葉を教えてあげてください。
ゲームをうまく使って、子供のしつけに応用してくださいね。
『製作解説』
今までいじったASの何倍もの行数書きましたが、
実はASをそれほど使わなくても、このゲームは作れると思います。
でも、あえてASを使って作る事ができたので、よかったです。
勉強になりました。
============================================================
職人名、およびサイト
みのぷう(青空の扉:ttp://minopu.com/)
作品
もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム、752KB)
ttp://minopu.com/FLASH/mino_FGF06.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
『作品解説』
見た目どおりの、子供向けのゲームで
対象年齢は3歳〜4歳程度です。
ことばを覚えたてで、なんでも触ってみたい位の年頃の子供さんに
マウスを触らせながら、言葉を教えてあげてください。
ゲームをうまく使って、子供のしつけに応用してくださいね。
『製作解説』
今までいじったASの何倍もの行数書きましたが、
実はASをそれほど使わなくても、このゲームは作れると思います。
でも、あえてASを使って作る事ができたので、よかったです。
勉強になりました。
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15まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:56:19ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
柱(サイト無し)
作品
D.B.R.N(RPG、80KB)
ttp://kazra.perma.jp/fgf/DBRN.swf
ttp://kazra.perma.jp/fgf/qr_dbrn.png (QRコード)
オーサリング環境
FlashLite1.1
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
auのみ効果音がなります。
また、文字の大きさが機種に依存するので、
携帯電話の機種によっては
メッセージの全文が表示されないかもしれません。
その辺の対応は間に合いませんでした。
ごめんね(´・ω・`)
============================================================
職人名、およびサイト
柱(サイト無し)
作品
D.B.R.N(RPG、80KB)
ttp://kazra.perma.jp/fgf/DBRN.swf
ttp://kazra.perma.jp/fgf/qr_dbrn.png (QRコード)
オーサリング環境
FlashLite1.1
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
auのみ効果音がなります。
また、文字の大きさが機種に依存するので、
携帯電話の機種によっては
メッセージの全文が表示されないかもしれません。
その辺の対応は間に合いませんでした。
ごめんね(´・ω・`)
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16まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:56:49ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
HacksionScript(HacksionScript :ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/)
作品
SuperBoat(水上レース、2000KB)【AS初心者】
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/superBoat.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
ドリフト 水しぶき の快感をあなたへ
〜あなたの魂で 私は完成する〜
============================================================
職人名、およびサイト
HacksionScript(HacksionScript :ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/)
作品
SuperBoat(水上レース、2000KB)【AS初心者】
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/superBoat.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
ドリフト 水しぶき の快感をあなたへ
〜あなたの魂で 私は完成する〜
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17まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:59:54ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
したっぱ(SITAPPA-COMBATANT :ttp://www.geocities.jp/area51_flash/)
作品
ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき、1650KB)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~aba312/fgf06.htm
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
30分〜1時間
作品解説および観客へのコメント:
ところで俺のゲームをやってくれ
こいつをやってどう思う?
============================================================
職人名、およびサイト
したっぱ(SITAPPA-COMBATANT :ttp://www.geocities.jp/area51_flash/)
作品
ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき、1650KB)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~aba312/fgf06.htm
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
30分〜1時間
作品解説および観客へのコメント:
ところで俺のゲームをやってくれ
こいつをやってどう思う?
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18まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 20:00:25ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
iso(気まぐれな場所 :http://eucaly.net/~iso50/index.html)
作品
SevenBridge(トランプゲーム、1137KB)
ttp://eucaly.net/~iso50/seven_bridge/
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
世の中にセブンブリッジを広めるために作ったゲームです。
修学旅行の夜は、大富豪よりセブンブリッジで。
============================================================
職人名、およびサイト
iso(気まぐれな場所 :http://eucaly.net/~iso50/index.html)
作品
SevenBridge(トランプゲーム、1137KB)
ttp://eucaly.net/~iso50/seven_bridge/
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
世の中にセブンブリッジを広めるために作ったゲームです。
修学旅行の夜は、大富豪よりセブンブリッジで。
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19まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 20:00:55ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
荒木 彦彦([サイト名未定] :ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/)
作品
悪霊退散(仮題) (シミュレーション、2000KB)【AS初心者】
ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
現在5/4 15:00 不眠不休の作業で何とか遊べる状態まで
製作しました。
もう限界寝ます・・・
============================================================
職人名、およびサイト
荒木 彦彦([サイト名未定] :ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/)
作品
悪霊退散(仮題) (シミュレーション、2000KB)【AS初心者】
ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
現在5/4 15:00 不眠不休の作業で何とか遊べる状態まで
製作しました。
もう限界寝ます・・・
============================================================
20Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:01:25ID:NDVYKDkw お兄ちゃんスレ立て乙
21まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 20:01:25ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
D4U(サイト無し)
作品
俺俺大作戦(シューティング、1088KB)
ttp://www.geocities.jp/dr0p4u/ore2daisakusen/
ttp://lick_a.at.infoseek.co.jp/ore/
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
「いくぞシューター諸君、マウスの掃除は充分か」
実に1年ぶりにシューティングを作りました。
内部処理的には非常に満足のいく形になりましたが、
それが皆様に伝わる訳無いのが残念です。
こんな内容なのでひたすら軽く(1GHz環境で処理落ち率0%達成)、
サイズも小さくなりました。情景を想像しながらプレイして下さい。
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職人名、およびサイト
D4U(サイト無し)
作品
俺俺大作戦(シューティング、1088KB)
ttp://www.geocities.jp/dr0p4u/ore2daisakusen/
ttp://lick_a.at.infoseek.co.jp/ore/
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
「いくぞシューター諸君、マウスの掃除は充分か」
実に1年ぶりにシューティングを作りました。
内部処理的には非常に満足のいく形になりましたが、
それが皆様に伝わる訳無いのが残念です。
こんな内容なのでひたすら軽く(1GHz環境で処理落ち率0%達成)、
サイズも小さくなりました。情景を想像しながらプレイして下さい。
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2006/05/05(金) 20:03:07ID:3pBPWurg
22get
2006/05/05(金) 20:03:20ID:YkYjOu9E
23だったらまっつんはええこ
2006/05/05(金) 20:03:27ID:cBzxG1IP
あと4時間切ったよー
2006/05/05(金) 20:03:58ID:S50N1NmP
おつかれさんです
蚕蛾さんのゲームに少し駐留してみます・・・
蚕蛾さんのゲームに少し駐留してみます・・・
2006/05/05(金) 20:05:37ID:vcvE6ONQ
メロディが頭に残るw
27Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:06:09ID:EOZAfnYm 27だったらまっつんがお兄ちゃん
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