今年もゴールデンウィークにASイベントやりますよ。
今年はASコンテンツの幅をゲーム以外にもさらに広げ、
AS開発者向けの作品(Flashコンポーネントや
AS3.0を利用した実験的なコンテンツ)も参加可能とし、
ますます表現の幅は広がりました。
また、AS初心者が気軽に出展できるために用意された
NowLoading専用のプレイベント『ローディング☆ラブ』
もありますので、腕に覚えのある人もそうでない人も
軽い気持ちで参加してみて下さい。
年に一度のAS職人達の宴、どうぞお楽しみあれ!!
詳しくは公式サイトの各カテゴリを参照でドゾー。
http://swf-game.net/ (index)
http://swf-game.net/3/(ローディング☆ラブ参加者一覧)
http://swf-game.net/5/(本イベント参加者一覧)
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1144954104/
前々スレ(去年の公式スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/
【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2
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1まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:49:42ID:1ABzCMw12006/05/05(金) 21:54:09ID:36lmlLyY
二段ジャンプ中のサブマシンガンかっこええw
ただロケランは二段ジャンプ中はできないのな
ただロケランは二段ジャンプ中はできないのな
2006/05/05(金) 21:56:08ID:8zkiVrLS
戦場やのぅ
2006/05/05(金) 21:57:03ID:LWkDYjhs
2面で死んだ。
坂で伏せてスピードアップするのは面白いけど
ダッシュもほしかったかも。
坂で伏せてスピードアップするのは面白いけど
ダッシュもほしかったかも。
2006/05/05(金) 21:58:43ID:36lmlLyY
確かにダッシュがないとヘリから逃げれないしね
タンクの強さに絶望した。
タンクの強さに絶望した。
114Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 21:58:54ID:aYxoKKd+ やっと戦車倒したと思ったら二面に普通にいる件
2006/05/05(金) 22:01:12ID:36lmlLyY
まじでか 4面なんて無理だぜw
116まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:01:12ID:1ABzCMw1 まだ戦車すら拝めねぇorz
117Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:01:42ID:pqdfDUEm あれ……
2006/05/05(金) 22:01:53ID:YkYjOu9E
>>116
仲間発見wwwww
仲間発見wwwww
2006/05/05(金) 22:04:43ID:S50N1NmP
2面ムズ・・・
2006/05/05(金) 22:05:07ID:36lmlLyY
とりあえず戦車破壊。
二面はまだだが。
これでいいんだ戦車すら拝めてない人もいるんだやっと二面でいいんだおまえは立派なゲーマーだよたぶん
二面はまだだが。
これでいいんだ戦車すら拝めてない人もいるんだやっと二面でいいんだおまえは立派なゲーマーだよたぶん
2006/05/05(金) 22:05:16ID:8zkiVrLS
キーボードでやるなら持ち方から変えないと駄目だわ;^ω^)
2006/05/05(金) 22:06:34ID:YkYjOu9E
ちょwww戦車つええwwwwwwwwww
2006/05/05(金) 22:07:02ID:36lmlLyY
二面やって1分とたたず絶望した
なんで戦車とヘリがタッグ組んでるんですか
なんで戦車とヘリがタッグ組んでるんですか
124Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:07:21ID:Xy1ZbJgs むつかしい・・・。
125Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:08:40ID:Iony5wRx ヘリが異様にツヨス…
2006/05/05(金) 22:09:34ID:36lmlLyY
二面の難しさは戦車がいる事だけじゃないと思うな
一面は戦車単体だけど二面はザコ兵もいて邪魔だし。
一面は戦車単体だけど二面はザコ兵もいて邪魔だし。
2006/05/05(金) 22:09:44ID:LWkDYjhs
グレネードのスペース二度押しのクイックリロードが微妙に熱い
で、何とか2面クリア。
で、何とか2面クリア。
2006/05/05(金) 22:09:55ID:S50N1NmP
ジャンプが要。ランチャの爆風に巻き込む。
これが重要なのかな・・・いずれにせよ、2面がきついw
これが重要なのかな・・・いずれにせよ、2面がきついw
129Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:10:00ID:Xy1ZbJgs ヘリが真上に来ると、ロケラン当てれません・・・。
2006/05/05(金) 22:11:12ID:ZOSGOnTK
>>129
ヒント:ジャンプ
ヒント:ジャンプ
131まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:11:45ID:1ABzCMw1 戦車ちょっとだけ拝メタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
132Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:12:10ID:aYxoKKd+ 空中でのあたり判定が甘いから、ぴょこぴょこ飛び回るのがいいのかな?
2006/05/05(金) 22:12:32ID:qqAPEupk
どこどこまで行けばボス戦 って方がいいな
動く意味ない?
動く意味ない?
2006/05/05(金) 22:13:08ID:36lmlLyY
ジャンプ→下へロケラン→二段ジャンプで爆風回避
も意外と雑魚掃討に使えるよ。
も意外と雑魚掃討に使えるよ。
135Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:13:29ID:Iony5wRx ジャンプとグレネードへのクイックリロードを乱用すれば何とか…
もはやサブマシンガン使ってない俺
もはやサブマシンガン使ってない俺
136まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:13:59ID:1ABzCMw1 >>132
つ ジャンプ中は敵の銃弾に当たりません。また、二段ジャンプ中は全ての攻撃を回避できます。
つ ジャンプ中は敵の銃弾に当たりません。また、二段ジャンプ中は全ての攻撃を回避できます。
2006/05/05(金) 22:15:24ID:ov8FALQ2
ひたすらカルタンやってたら新作に乗り遅れた…
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38249.jpg
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38249.jpg
138Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:16:12ID:Iony5wRx >>137
胸を張って誇れるぞw
胸を張って誇れるぞw
2006/05/05(金) 22:16:18ID:36lmlLyY
とりあえずヘリとザコ兵士の移動パターンはだいたいわかったから未来位置にロケラン撃つのは楽勝だが、
戦車は止まったり進んだりで読みにくいな
戦車は止まったり進んだりで読みにくいな
140まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:16:27ID:1ABzCMw1 >>137
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2006/05/05(金) 22:16:51ID:36lmlLyY
>>137
おまwwww すでに英雄wwww
おまwwww すでに英雄wwww
2006/05/05(金) 22:16:55ID:YkYjOu9E
>>137
兄貴と呼ばせてください!!!!!!!!
兄貴と呼ばせてください!!!!!!!!
2006/05/05(金) 22:17:08ID:LWkDYjhs
3面のボスは射撃時間の長い機関銃とホーミング付きミサイルでした(´・ω・`)
もう2,3回頑張れば何とか抜けられると思う。
もう2,3回頑張れば何とか抜けられると思う。
2006/05/05(金) 22:19:06ID:36lmlLyY
2006/05/05(金) 22:21:19ID:mNmm6iP3
俺は1面であきらめた、
俺はアローキー派なんだ
俺はアローキー派なんだ
146Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:22:45ID:EOZAfnYm2006/05/05(金) 22:22:51ID:36lmlLyY
アローキーのがやりやすい奴が多いよね
俺もそうだが しかし慣れれば対応できる
俺もそうだが しかし慣れれば対応できる
2006/05/05(金) 22:25:43ID:/JUgwxo1
やっと2面クリアできたー
149まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:26:51ID:1ABzCMw1 もしコンティニューがなかったら
確実に心が折れてるな(汗
確実に心が折れてるな(汗
150Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:27:49ID:nR5Yb+M9 流れを無視して
>>21 が異常に難しいのだが
>>21 が異常に難しいのだが
2006/05/05(金) 22:28:03ID:36lmlLyY
二面で二体戦車を倒したはいいがいまだボスを拝めずorz
でも完成度高い作品だよね
でも完成度高い作品だよね
152まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:29:35ID:1ABzCMw1153Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:31:01ID:Xy1ZbJgs 完成度とともに、難易度も高い作品ですね・・・・・。
いまだ一面クリアー出来ない・・・。
いまだ一面クリアー出来ない・・・。
154まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:32:07ID:1ABzCMw12006/05/05(金) 22:32:28ID:RtJXq0Oh
1位に勝てませんwwww
2006/05/05(金) 22:35:08ID:/JUgwxo1
3面のボスより2面のボスの方が強いと思う今日この頃
157まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:36:09ID:1ABzCMw1 2面で通常ジャンプ中に戦車の砲撃を直で食らって死んだwww
158yocya
2006/05/05(金) 22:37:50ID:cfWEbDbj ちょっと難易度高すぎましたか?
2006/05/05(金) 22:38:00ID:LWkDYjhs
国内ならCombat Heaven、海外ならHeli Attack系のアクションゲーだと主田。
ところで、1位の月光さんって誰?(; ´Д`)
ところで、1位の月光さんって誰?(; ´Д`)
2006/05/05(金) 22:38:03ID:36lmlLyY
二面のボスの火力おかしくね?
なんかサブマシンガンでミサイルを相殺しきれない。
なんかサブマシンガンでミサイルを相殺しきれない。
161Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 22:39:04ID:Iony5wRx >>160
何回も当ててたら爆破可能
何回も当ててたら爆破可能
2006/05/05(金) 22:39:10ID:LWkDYjhs
>>158
4面構成ならこのくらいで良い感じだと思いますよー。
4面構成ならこのくらいで良い感じだと思いますよー。
2006/05/05(金) 22:40:08ID:36lmlLyY
164yocya
2006/05/05(金) 22:43:46ID:cfWEbDbj2006/05/05(金) 22:45:24ID:YkYjOu9E
>>164
あんたって人はwwwwwww
あんたって人はwwwwwww
166まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:46:11ID:1ABzCMw1 >>158
最初はこのインタフェースがどうなんだろう・・と思ったけど
それ自体は慣れでどうにでもなったっす。
でも難易度は・・・俺的にはチト高杉です(汗
で、そろそろ全クリ報告がきても良さそうなトコだけどなぁ、誰かいる?
最初はこのインタフェースがどうなんだろう・・と思ったけど
それ自体は慣れでどうにでもなったっす。
でも難易度は・・・俺的にはチト高杉です(汗
で、そろそろ全クリ報告がきても良さそうなトコだけどなぁ、誰かいる?
2006/05/05(金) 22:46:14ID:S50N1NmP
>>164
この時間帯だから、いいキツケになったと思います
この時間帯だから、いいキツケになったと思います
2006/05/05(金) 22:47:36ID:/JUgwxo1
うーん…ラスボスに勝てない
2006/05/05(金) 22:47:47ID:Har/tPIV
>>164
うはww
うはww
2006/05/05(金) 22:50:02ID:36lmlLyY
クリアできなくてイライラしてる人は、もう一度一面から始めるとサクサク進めて気分転換になれるよ。
一度クリアした所ならだいたいクリアできるだろうし。
一度クリアした所ならだいたいクリアできるだろうし。
2006/05/05(金) 22:51:51ID:mNmm6iP3
Threadfloat - TAISEN Card Gameに誰もいなくて出来ない件について
172まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:53:13ID:1ABzCMw1 まっつんも含め、皆このゲームにご執心のようなので、
次の作品の投下時刻はちょいと伸ばしますわー。
で、それと合わせてイベント自体の終了時間
(まっつんの閉幕宣言の時間)も1〜2時間延長しまーす。
次の作品の投下時刻はちょいと伸ばしますわー。
で、それと合わせてイベント自体の終了時間
(まっつんの閉幕宣言の時間)も1〜2時間延長しまーす。
2006/05/05(金) 22:53:39ID:ZOSGOnTK
2006/05/05(金) 22:54:51ID:IrKai/NV
そんな最中野球見たりトランプしたりしてました。
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up0396.png
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up0396.png
2006/05/05(金) 22:54:54ID:S50N1NmP
176まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 22:55:57ID:1ABzCMw1 >>174
おぉぅ!パーフェクト!!
おぉぅ!パーフェクト!!
2006/05/05(金) 22:56:24ID:8zkiVrLS
>>158
そこで難易度選択モード追加実装ですよ
そこで難易度選択モード追加実装ですよ
178謎
2006/05/05(金) 23:00:01ID:QHFjMUGx うはwww
パフェとかありえネw
神じゃwww
パフェとかありえネw
神じゃwww
179Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 23:03:51ID:Iony5wRx 今「HEAT SYNC」が「ヘアトニック」に見えた件について(マテ
2006/05/05(金) 23:04:53ID:YkYjOu9E
>>179
おまwwwwwwwww
おまwwwwwwwww
181179
2006/05/05(金) 23:06:42ID:Iony5wRx yocyaさん、すいませんすいません(ry
182yocya
2006/05/05(金) 23:10:17ID:cfWEbDbj2006/05/05(金) 23:10:54ID:36lmlLyY
さて、明日も早いし寝るぜ。
後何人残ってる?
後何人残ってる?
2006/05/05(金) 23:11:24ID:YkYjOu9E
後は・・・
∧∧
,,ヘミ=゚ ・゚ミ
じゃね?
∧∧
,,ヘミ=゚ ・゚ミ
じゃね?
2006/05/05(金) 23:11:35ID:EOZAfnYm
2006/05/05(金) 23:11:52ID:HCeBsSxS
(´・ω・)ノ ココに一人。
183さん、オヤスミナサイ。
183さん、オヤスミナサイ。
2006/05/05(金) 23:12:53ID:36lmlLyY
188まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 23:13:03ID:1ABzCMw1189謎
2006/05/05(金) 23:14:27ID:QHFjMUGx 脳内でいろんなゲームの音楽が鳴り響いておるぞお・・・・・
2006/05/05(金) 23:14:50ID:IrKai/NV
さてどっちがトリかで賭けでもs
2006/05/05(金) 23:15:21ID:/JUgwxo1
プレインさんワロス
2006/05/05(金) 23:15:32ID:ZOSGOnTK
menu90kWw.さんがトリと予想
193Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 23:15:33ID:Iony5wRx Hakuhin × 日新礼符に一票ッ!
2006/05/05(金) 23:16:04ID:RtJXq0Oh
$さんに1p(ry
すいませんmenu90kWw.さんで。
すいませんmenu90kWw.さんで。
2006/05/05(金) 23:16:33ID:3TolRFbf
Hakuhin × 日新礼符さんに一票
196まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 23:16:44ID:1ABzCMw1 >>190
ではその答えは23:30(にセミファイナル作品を投下)で提示ということでw
ではその答えは23:30(にセミファイナル作品を投下)で提示ということでw
2006/05/05(金) 23:17:41ID:Ibr3wN3f
>>189 ナカーマ
ヤーヤーヤーヤーヤヤヤー あの曲が特に脳内に鳴り響いている・・・。
ヤーヤーヤーヤーヤヤヤー あの曲が特に脳内に鳴り響いている・・・。
2006/05/05(金) 23:18:01ID:qqAPEupk
>>197
まだそれかよwww
まだそれかよwww
199謎
2006/05/05(金) 23:19:30ID:QHFjMUGx それどころか現実の曲まで鳴り響いてきおった
とっとろとっと〜ろくぁrtfぐyhじょlp
とっとろとっと〜ろくぁrtfぐyhじょlp
2006/05/05(金) 23:20:37ID:36lmlLyY
201Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 23:21:01ID:Iony5wRx >>197
あれは傑作でありまするな
あれは傑作でありまするな
203謎
2006/05/05(金) 23:26:38ID:QHFjMUGx 戦車すら拝めない私に光を〜(注:今は夜)
2006/05/05(金) 23:27:21ID:36lmlLyY
二面負けたのにランキングのっちゃったよ
ちなみに名前は200
ちなみに名前は200
2006/05/05(金) 23:28:19ID:Ibr3wN3f
>>203
ハイ!、ビッ○ライトぉ〜
ハイ!、ビッ○ライトぉ〜
2006/05/05(金) 23:28:22ID:IrKai/NV
>>203
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
2006/05/05(金) 23:31:04ID:36lmlLyY
さて、セミファイナルはどっちかな?
208謎
2006/05/05(金) 23:31:17ID:QHFjMUGx そろそろじゃ・・・
209まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 23:31:33ID:1ABzCMw1 さて、FGF06のセミファイナルを飾るのはこの人!
『AS3.0』で普通に動くゲームを作った人はおそらく国内至上初!
新しいASのポテンシャルを存分に体感するが良い!!
============================================================
職人名、およびサイト
◆nemu90kWw.(隔離の巣 :ttp://isolations-nest.hp.infoseek.co.jp/)
作品
Flashゲームプログラミング"再"入門(ゲーム制作講座)
ttp://isolations-nest.hp.infoseek.co.jp/as3lesson/
ttp://www.adobe.com/products/flashplayer/public_beta/(Player8.5βのインストーラ&アンインストーラ)
オーサリング環境
Flex2α(8.5)
インタフェース
非ゲームコンテンツなので関係なし(あえて言えばマウスのみ)
プレイ時間の目安
非ゲームコンテンツなので関係なし(あえて言えば10〜20分)
作品解説および観客へのコメント:
世界一早いAS3使用ゲーム制作講座です。
AS3以外で通用する知識も乗せているので、AS3に興味が無い人もぜひ。
(ゲームそのものではないので、プログラマ以外の方は飛ばしてかまいません)
※主催追記:コンテンツ内に8.5βで動くサンプルゲームあります
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『AS3.0』で普通に動くゲームを作った人はおそらく国内至上初!
新しいASのポテンシャルを存分に体感するが良い!!
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職人名、およびサイト
◆nemu90kWw.(隔離の巣 :ttp://isolations-nest.hp.infoseek.co.jp/)
作品
Flashゲームプログラミング"再"入門(ゲーム制作講座)
ttp://isolations-nest.hp.infoseek.co.jp/as3lesson/
ttp://www.adobe.com/products/flashplayer/public_beta/(Player8.5βのインストーラ&アンインストーラ)
オーサリング環境
Flex2α(8.5)
インタフェース
非ゲームコンテンツなので関係なし(あえて言えばマウスのみ)
プレイ時間の目安
非ゲームコンテンツなので関係なし(あえて言えば10〜20分)
作品解説および観客へのコメント:
世界一早いAS3使用ゲーム制作講座です。
AS3以外で通用する知識も乗せているので、AS3に興味が無い人もぜひ。
(ゲームそのものではないので、プログラマ以外の方は飛ばしてかまいません)
※主催追記:コンテンツ内に8.5βで動くサンプルゲームあります
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