【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2

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2006/05/05(金) 19:49:42ID:1ABzCMw1
今年もゴールデンウィークにASイベントやりますよ。

今年はASコンテンツの幅をゲーム以外にもさらに広げ、
AS開発者向けの作品(Flashコンポーネントや
AS3.0を利用した実験的なコンテンツ)も参加可能とし、
ますます表現の幅は広がりました。

また、AS初心者が気軽に出展できるために用意された
NowLoading専用のプレイベント『ローディング☆ラブ』
もありますので、腕に覚えのある人もそうでない人も
軽い気持ちで参加してみて下さい。


年に一度のAS職人達の宴、どうぞお楽しみあれ!!


詳しくは公式サイトの各カテゴリを参照でドゾー。
http://swf-game.net/ (index)
http://swf-game.net/3/(ローディング☆ラブ参加者一覧)
http://swf-game.net/5/(本イベント参加者一覧)

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1144954104/

前々スレ(去年の公式スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/
20Now_loading...774KB
垢版 |
2006/05/05(金) 20:01:25ID:NDVYKDkw
お兄ちゃんスレ立て乙
2006/05/05(金) 20:01:25ID:1ABzCMw1
============================================================
職人名、およびサイト
 D4U(サイト無し)

作品
 俺俺大作戦(シューティング、1088KB)
 ttp://www.geocities.jp/dr0p4u/ore2daisakusen/
 ttp://lick_a.at.infoseek.co.jp/ore/
 
オーサリング環境
 ParaFla!

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 10〜20分

作品解説および観客へのコメント:
 「いくぞシューター諸君、マウスの掃除は充分か」
 実に1年ぶりにシューティングを作りました。
 内部処理的には非常に満足のいく形になりましたが、
 それが皆様に伝わる訳無いのが残念です。
 こんな内容なのでひたすら軽く(1GHz環境で処理落ち率0%達成)、
 サイズも小さくなりました。情景を想像しながらプレイして下さい。
============================================================
2006/05/05(金) 20:03:07ID:3pBPWurg
22get
2006/05/05(金) 20:03:20ID:YkYjOu9E
23だったらまっつんはええこ
2006/05/05(金) 20:03:27ID:cBzxG1IP
あと4時間切ったよー
2006/05/05(金) 20:03:58ID:S50N1NmP
おつかれさんです
蚕蛾さんのゲームに少し駐留してみます・・・
2006/05/05(金) 20:05:37ID:vcvE6ONQ
メロディが頭に残るw
27Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 20:06:09ID:EOZAfnYm
27だったらまっつんがお兄ちゃん
2006/05/05(金) 20:08:29ID:YkYjOu9E
>>27
ちょっと来い
2006/05/05(金) 20:10:02ID:atid8p/d
ボートのゲーム、水しぶきで旗が取れることに今頃気づいたorz
2006/05/05(金) 20:10:32ID:1ABzCMw1
上記テンプレ分の簡易Indexもドゾー

>2 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー)               プレイ時間の目安:5〜10分
>3 BEATGEEK(シューティング?)                         プレイ時間の目安:10〜20分
>4 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション)           プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>5 まっぴぃす(パズル)                                   プレイ時間の目安:0〜5分
>7 HexSwitch(アクションパズル)                        プレイ時間の目安:5〜10分
>8 PENDULUMECA(アクション)                           プレイ時間の目安:5〜10分
>9 Escape!Personal(鉄球避けゲーム)                     プレイ時間の目安:0〜5分
>10 蚊〜ニバル(シューティング)                           プレイ時間の目安:5〜10分
>11 プレイン(素材系コンテンツ)                            プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし
>12 Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源)              プレイ時間の目安:0〜5分 【実験的作品】
>13 CALTAN HARRIER(シューティング)                     プレイ時間の目安:10〜20分
>14 もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム)               プレイ時間の目安:0〜5分
>15 D.B.R.N(携帯Flash向けRPG)                           プレイ時間の目安:5〜10分
>16 SuperBoat(水上レース)                                プレイ時間の目安:5〜10分
>17 ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき)  プレイ時間の目安:30〜1時間分
>18 SevenBridge(トランプゲーム)                          プレイ時間の目安:5〜10分
>19 悪霊退散(仮題) (シミュレーション)                       プレイ時間の目安:5〜10分
>21 俺俺大作戦(シューティング)                           プレイ時間の目安:5〜10分
2006/05/05(金) 20:12:19ID:ZOSGOnTK
まっつん乙
2006/05/05(金) 20:13:23ID:8zkiVrLS
wktk
2006/05/05(金) 20:16:16ID:TY1gw0sG
乙です
34まっつん ◆SW1/SWF8io
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2006/05/05(金) 20:18:09ID:1ABzCMw1
>>30のテンプレ、バイト数ギリギリらしいんで
最終バージョンは2レスに渡って貼り付けなきゃいかんね(汗


・・・・さて!それじゃそろそろ次の作品いきますぞー!!
35Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 20:18:43ID:RtJXq0Oh
35なら投下失敗
2006/05/05(金) 20:20:11ID:8zkiVrLS
37まっつん ◆SW1/SWF8io
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2006/05/05(金) 20:20:29ID:1ABzCMw1
さて次は、もはやFGFではお馴染みといったこの人!
今回のカルタンはどんな冒険になるのかな!?

============================================================
職人名、およびサイト
 Zephyrus(ZEPH :ttp://zeph.jp/)

作品
 カルタンの星人ぷれす(アクション、1000KB)
 ttp://zeph.jp/swf/press.html

オーサリング環境
 Flash8

インタフェース
 キーボードのみ

プレイ時間の目安
 20〜30分

作品解説および観客へのコメント:
 ゆるゆ〜んとみてみて〜

============================================================
2006/05/05(金) 20:22:20ID:LWkDYjhs
動きHAEEEEEEEEEE!!!
39Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 20:22:53ID:EOZAfnYm
俺俺とりあえず24289ー。兄ノーボムでいけるね。

きたー
2006/05/05(金) 20:23:35ID:YkYjOu9E
すっげぇwwwwwwww
2006/05/05(金) 20:24:59ID:QKOH0UMk
キタアアアァァァーーー(゜∀゜)ーーーーーーーーー !!
2006/05/05(金) 20:28:53ID:8zkiVrLS
確かにめっさ速いw
43Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 20:31:06ID:EOZAfnYm
おもしろーい!でも動き速いー
2006/05/05(金) 20:31:40ID:8zkiVrLS
ステージ6にはマジびびったw
2006/05/05(金) 20:32:05ID:YkYjOu9E
ジャンルでいくと超高速横アクションだなwwwwwww
46Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 20:32:42ID:kjUNyeRL
ふっふっふっふっふ
カルタンジャンプの時のパンチラ萌えで
ゲームどころではなくなった廃人寸前の俺がきましたよ
2006/05/05(金) 20:33:52ID:36lmlLyY
はえええええw

>>46
安心しろ。俺も同じ状況だ 
2006/05/05(金) 20:34:57ID:LWkDYjhs
ステージ6は一瞬でまず死ぬなw
2006/05/05(金) 20:35:03ID:K/9JRkCE
身軽すぎるぜカルタン
2006/05/05(金) 20:35:12ID:YkYjOu9E
>>46-47
何で俺が二人も
2006/05/05(金) 20:36:38ID:EOZAfnYm
CHAIN 19ー
2006/05/05(金) 20:36:47ID:8zkiVrLS
ダウソしてスタンドアーロンプレイヤーで最大化して遊んでも軽々動いてしまうから困るw
2006/05/05(金) 20:37:02ID:LWkDYjhs
ああそうか、わざわざジャンプして踏まなくても↓で落ちながら潰せばいいわけだ。
2006/05/05(金) 20:38:24ID:QKOH0UMk
>>46 私、開始即効で拡大表示しますたよ。
2006/05/05(金) 20:38:34ID:8zkiVrLS
29チェーン
56Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 20:39:56ID:yrfFeKMh
右クリ、拡大してまでパンチラをみようとする俺ガイルw
57まっつん ◆SW1/SWF8io
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2006/05/05(金) 20:39:59ID:1ABzCMw1
>>46-47,50
FGF04以来、参加申し込みが来るたんびに返信でそれ頼んでるんですw

>>52
俺もやったwww
2006/05/05(金) 20:40:38ID:YkYjOu9E
63ちぇーんきたこれ
2006/05/05(金) 20:41:41ID:36lmlLyY
最近PCを買い換えたんだがこんなデメリットがあったとはorz

ははは、動きを目で追うだけで精一杯だぜ
60Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 20:42:04ID:EOZAfnYm
>>58
スゲー
2006/05/05(金) 20:43:42ID:RtJXq0Oh
56で終わった('A`
2006/05/05(金) 20:43:54ID:atid8p/d
無理無理!はぇぇ!
63Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 20:44:42ID:A+ksCWs6
もう記録は諦めてステージ5でパンチラしまくってる俺ガイル
2006/05/05(金) 20:45:58ID:LWkDYjhs
>>59
当方CPU1.2GHzだけど
コマ落ちのコの字も感じさせないから、多分変わらないと思う(; ´Д`)
2006/05/05(金) 20:46:20ID:36lmlLyY
どこでパンチラしても一緒じゃね?

拡大するんだし。
2006/05/05(金) 20:47:31ID:36lmlLyY
>>64
そうか・・ 前の奴は98年製だから重かったけどな。
本体も。 早すぎてジャンプのタイミングがつかめねぇ
2006/05/05(金) 20:48:40ID:8zkiVrLS
フリーランの右上って行けるのかな?
68Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 20:48:54ID:A+ksCWs6
>>65
ステージ5が一番滞空時間が長いと思ったんだが…
まぁどこでやってもパンチラはパンチラだ
69
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2006/05/05(金) 20:49:53ID:QHFjMUGx
兄のいもうとのもとねたってこれじゃね〜の
検索するのがためらわれたのでこいつで我慢w
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/sister0.html
2006/05/05(金) 20:52:57ID:IrKai/NV
>>57
まっつんGJ
2006/05/05(金) 20:54:38ID:EOZAfnYm
CPU700MHz、swf最大化でもサクサク動く orz

ちぇーん63はいけた。
大きくすると踏みやすくなるね。
2006/05/05(金) 20:56:05ID:fzB923/S
>>67
あ、マップ足りてませんでしたw
そっちには行けません。
2006/05/05(金) 20:57:41ID:YkYjOu9E
79で更新ストップした_ト ̄|○
2006/05/05(金) 21:03:32ID:kjUNyeRL
>>73
おい!しまっとけ、しまとっけ
2006/05/05(金) 21:04:28ID:YkYjOu9E
_¶ ̄|○
こうですか?わかりません!!
2006/05/05(金) 21:06:00ID:S50N1NmP
>>75
おい、やぶけたぞwww
2006/05/05(金) 21:06:11ID:8zkiVrLS
志村!後ろ後ろ!
78まっつん ◆SW1/SWF8io
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2006/05/05(金) 21:10:52ID:1ABzCMw1
ステージ8、ゴールドとれた人いる?
79Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 21:14:13ID:A+ksCWs6
>>78
ステージ8だけ取れたよ〜
2006/05/05(金) 21:14:46ID:8zkiVrLS
採れた
2006/05/05(金) 21:14:57ID:LWkDYjhs
1,2,6はプラチナ取った。
2006/05/05(金) 21:15:59ID:cBzxG1IP
プラチナとか、俺には到底無理 orz
83Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 21:16:34ID:A+ksCWs6
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38201.jpg
他のが出来ない俺は変態?
2006/05/05(金) 21:20:14ID:8zkiVrLS
ステージ8で最初にプラチナ取った奴はネ申
2006/05/05(金) 21:20:17ID:YkYjOu9E
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38207.jpg
ジャーン!ジャーン!
2006/05/05(金) 21:23:40ID:LWkDYjhs
8プラチナキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
2006/05/05(金) 21:25:23ID:LWkDYjhs
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38213.jpg
2006/05/05(金) 21:25:51ID:YkYjOu9E
>>86らしき画像がうpされたのを確認wwwwwwww
89まっつん ◆SW1/SWF8io
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2006/05/05(金) 21:25:52ID:1ABzCMw1
>>79-80
おぉ、けっこういるもんだなぁ、d。



次の作品の投下は21:40頃になりますー。
(21:40に投下するものを含め、残り3作品!)
気が付けばすでにイベントも終盤ですなー、早いもんです。
2006/05/05(金) 21:25:53ID:8zkiVrLS
ナイスw
2006/05/05(金) 21:29:55ID:EOZAfnYm
>>87
すげええ!!
2006/05/05(金) 21:31:34ID:V0lcmnHx
漏れもでけたー!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader153455.jpg

>>87
先越されたぜー
93まっつん ◆SW1/SWF8io
垢版 |
2006/05/05(金) 21:32:33ID:1ABzCMw1
俺もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
けど3番手か、くそぅ。

http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38217.jpg
2006/05/05(金) 21:36:06ID:5ASnRG0h
脱出アルカモナズ・・・
頼む ヒントを教えてくれ
2006/05/05(金) 21:36:56ID:HCeBsSxS
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38223.jpg

4番手かな?
96Now_loading...774KB
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2006/05/05(金) 21:37:47ID:zvwkZOov
>>94
過去スレGO
プラチナマジ無理・・
2006/05/05(金) 21:37:56ID:YkYjOu9E
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38224.jpg
スピードワゴンはクールに4番手
2006/05/05(金) 21:39:43ID:YkYjOu9E
5番手だった・・・
 ○| ̄\
 ○| ̄ヒ|
2006/05/05(金) 21:40:15ID:ZOSGOnTK
>>98
何をやっているw
100まっつん ◆SW1/SWF8io
垢版 |
2006/05/05(金) 21:40:16ID:1ABzCMw1
さて、それでは続いての作品はこちら!!
マウス+キーボードを駆使した新機軸(?)ガンアクションゲーム!
この難易度に果たしてついてこれるかな?
============================================================
職人名、およびサイト
 yocya(m.fla (エムフラ) :ttp://yocya.fakefur.jp/)

作品
 HEAT SYNC(ガンアクションゲーム、1000KB)
 ttp://yocya.fakefur.jp/heat.html

オーサリング環境
 FlashMX(6)

インタフェース
 キーボード、マウス両方使用

プレイ時間の目安
 10〜20分

作品解説および観客へのコメント:
 このイベントに出る事が一つの目標でした。
 まだまだかも知れませんが、何とか作りたかった物が出来たと思います。
 楽しんで頂けましたら幸いです。
============================================================
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2006/05/05(金) 21:40:32ID:A+ksCWs6
カルタンのパンチラで○○○○するか
2006/05/05(金) 21:43:29ID:YkYjOu9E
>>100
28000点が限界だwwwwwwww
2006/05/05(金) 21:43:41ID:LWkDYjhs
9プラチナ(´ー`)
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38229.jpg

んじゃ新しいのやりますか。
104まっつん ◆SW1/SWF8io
垢版 |
2006/05/05(金) 21:45:01ID:1ABzCMw1
>>103
スゴスwwwwwwww
2006/05/05(金) 21:46:51ID:YkYjOu9E
>>103
素直に尊敬したwwwwwwwwww
2006/05/05(金) 21:49:26ID:eub2/V+5
今回の作品、皆クオリティ高いけどそれ以上に難易度が高すぎるww
2006/05/05(金) 21:50:28ID:EOZAfnYm
>>103
すげえwwwwww

>>100
両手がこんがらかるね
2006/05/05(金) 21:51:25ID:S50N1NmP
おお、二段ジャンプからの射撃はかっこいいなw
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垢版 |
2006/05/05(金) 21:54:08ID:aYxoKKd+
やっと戦車出てきたとおもったら
テラツヨスwww
2006/05/05(金) 21:54:09ID:36lmlLyY
二段ジャンプ中のサブマシンガンかっこええw

ただロケランは二段ジャンプ中はできないのな
2006/05/05(金) 21:56:08ID:8zkiVrLS
戦場やのぅ
2006/05/05(金) 21:57:03ID:LWkDYjhs
2面で死んだ。
坂で伏せてスピードアップするのは面白いけど
ダッシュもほしかったかも。
2006/05/05(金) 21:58:43ID:36lmlLyY
確かにダッシュがないとヘリから逃げれないしね

タンクの強さに絶望した。
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垢版 |
2006/05/05(金) 21:58:54ID:aYxoKKd+
やっと戦車倒したと思ったら二面に普通にいる件
2006/05/05(金) 22:01:12ID:36lmlLyY
まじでか 4面なんて無理だぜw 
116まっつん ◆SW1/SWF8io
垢版 |
2006/05/05(金) 22:01:12ID:1ABzCMw1
まだ戦車すら拝めねぇorz
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垢版 |
2006/05/05(金) 22:01:42ID:pqdfDUEm
あれ……
2006/05/05(金) 22:01:53ID:YkYjOu9E
>>116
仲間発見wwwww
2006/05/05(金) 22:04:43ID:S50N1NmP
2面ムズ・・・
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