今年もゴールデンウィークにASイベントやりますよ。
今年はASコンテンツの幅をゲーム以外にもさらに広げ、
AS開発者向けの作品(Flashコンポーネントや
AS3.0を利用した実験的なコンテンツ)も参加可能とし、
ますます表現の幅は広がりました。
また、AS初心者が気軽に出展できるために用意された
NowLoading専用のプレイベント『ローディング☆ラブ』
もありますので、腕に覚えのある人もそうでない人も
軽い気持ちで参加してみて下さい。
年に一度のAS職人達の宴、どうぞお楽しみあれ!!
詳しくは公式サイトの各カテゴリを参照でドゾー。
http://swf-game.net/ (index)
http://swf-game.net/3/(ローディング☆ラブ参加者一覧)
http://swf-game.net/5/(本イベント参加者一覧)
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1144954104/
前々スレ(去年の公式スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/
探検
【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2
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1まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:49:42ID:1ABzCMw12006/05/06(土) 00:57:31ID:vKlNXowu
>>282
ダンゴムシwwww
ダンゴムシwwww
284277
2006/05/06(土) 00:58:38ID:Bdwop4h2 ブラウザでの同じ場面では ちゃんとボスに行けました。
なんだったんだろう?(swf版でした)
なんだったんだろう?(swf版でした)
2006/05/06(土) 01:03:30ID:rsUysonc
自機の判定大きス…
2006/05/06(土) 01:03:44ID:V98+q+bt
クリアしたどー。ラスボスが以外に弱かった。
2006/05/06(土) 01:04:08ID:kTSv5Nzc
倒すと分裂する敵ってこんなにも強力だったのか・・・
2006/05/06(土) 01:08:45ID:kTSv5Nzc
まっつんさん大丈夫か・・・?
2006/05/06(土) 01:09:27ID:GGEP8WiB
トリの作品にはまっていると予想
290まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 01:11:01ID:2TFPnaFt >>289
うー、じゃあ次が最後の1機ねw
うー、じゃあ次が最後の1機ねw
2006/05/06(土) 01:11:38ID:kTSv5Nzc
>>290
すげぇその気持ちわかるw
すげぇその気持ちわかるw
2006/05/06(土) 01:11:55ID:Bdwop4h2
>>290
やはりかwwwwww
やはりかwwwwww
2006/05/06(土) 01:12:15ID:vKlNXowu
>>290
ちょwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwww
2006/05/06(土) 01:12:16ID:z1upRF2e
やっべぇwwwww横スク好きな俺にとっては燃えるwwwwwww
295まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 01:20:26ID:2TFPnaFt コナm(ry 使っても3面突破できない俺ヨワス_| ̄|○
さて・・とそれじゃあ閉会宣言と参りましょうか!
まず文章考える時間を少々ちょうだいませ(汗
さて・・とそれじゃあ閉会宣言と参りましょうか!
まず文章考える時間を少々ちょうだいませ(汗
2006/05/06(土) 01:20:33ID:kTSv5Nzc
・・・なんとなしに、2機めに突入してる気がする
2006/05/06(土) 01:20:45ID:vKlNXowu
>>295
ちょwwwww
ちょwwwww
2006/05/06(土) 01:21:38ID:XpchKgDa
ちょ、超空気読まない発言いいかな!?
OMAKEで60.84出した!
OMAKEで60.84出した!
2006/05/06(土) 01:23:43ID:Bdwop4h2
>>298
すげ (;゚Д゚)
すげ (;゚Д゚)
2006/05/06(土) 01:27:41ID:rsUysonc
dkdk
301まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 01:28:10ID:2TFPnaFt 聞いてるよーw<ラジオ
(文章まだ編集中・・あと半分くらい)
(文章まだ編集中・・あと半分くらい)
2006/05/06(土) 01:28:12ID:GGEP8WiB
dkdk
2006/05/06(土) 01:28:47ID:vKlNXowu
>>301
もう半分行ったのかwwwwwwww
もう半分行ったのかwwwwwwww
304Now_loading...774KB
2006/05/06(土) 01:28:55ID:gLNLN3qC dkdk
2006/05/06(土) 01:29:19ID:Bdwop4h2
dkdk
2006/05/06(土) 01:30:38ID:V98+q+bt
ドクドク
2006/05/06(土) 01:36:39ID:IKDczFPX
ダクダク
2006/05/06(土) 01:36:59ID:kTSv5Nzc
志村ー!なんかでてるぞ!
2006/05/06(土) 01:37:03ID:vKlNXowu
ボクボク
310Now_loading...774KB
2006/05/06(土) 01:37:43ID:1T/BClnN $$
2006/05/06(土) 01:37:53ID:M3T9dyrE
ツユダク
312まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 01:39:06ID:2TFPnaFt えー・・・ゴホン。
今年のFGF06は動き出し自体は非常に早かったのですが、
動き出しが早いことにアグラをかいていて、気が付いたら
フラハクやら映夜祭やら他の仕事に追われてはじめてしまって
FGFの対応が当初の予定より思うように進めることができず、
参加受付やら作品受付やらのスケジュールがかなりタイトになってしまいました。
まずはその点についてお詫び申し上げます。
で、来年FGFがあるかどうかですが、『やる!』と明言はしませんが、
基本的にはやる方向では考えています。
(ちなみにまた「なつゲー」と時期がかぶったら
スケジュールの変更はあるかもです)
あと、まっつんは来年こそ作品を出しますよ!うん、きっと。多分(汗
・・とまぁ、来年の展望はこんな感じでひとつ。
今年のFGF06は動き出し自体は非常に早かったのですが、
動き出しが早いことにアグラをかいていて、気が付いたら
フラハクやら映夜祭やら他の仕事に追われてはじめてしまって
FGFの対応が当初の予定より思うように進めることができず、
参加受付やら作品受付やらのスケジュールがかなりタイトになってしまいました。
まずはその点についてお詫び申し上げます。
で、来年FGFがあるかどうかですが、『やる!』と明言はしませんが、
基本的にはやる方向では考えています。
(ちなみにまた「なつゲー」と時期がかぶったら
スケジュールの変更はあるかもです)
あと、まっつんは来年こそ作品を出しますよ!うん、きっと。多分(汗
・・とまぁ、来年の展望はこんな感じでひとつ。
313まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 01:39:50ID:2TFPnaFtそして最後にちゃんとした締めっぽい挨拶!
作品を提供していただいた職人の皆様をはじめとして、
ローディング☆ラブの原案を提供してくれたditaと、名称の使用許可をくれたすなふぇすたスタッフ、
前々スレで上がってた「イベントに参加して欲しい人リスト」のサイト情報を全部収集してくれたアルフィ、
サイトトップの画像、およびバナーを提供してくれたZephyrus、yossy、
受付フォームの後ろ側を構築してくれた名無しさんと、いつものASコンビAlto44&yossy、
FGF公式サイトへリンクを貼っていただいた各種個人ニュースサイトやASサイトの皆様方、
そして今この場にいる、ゲームを楽しんでくださった皆様方に
最大限の感謝を送りつつ!!!
============================================================
【 Flash Game Festival '06 】
終 演 !!
============================================================
最後まで楽しんでいただき、本当にありがとうございましたー!!!
2006/05/06(土) 01:40:40ID:opiagdMX
(c)MUZO
2006/05/06(土) 01:41:48ID:9482Xhw6
お疲れ様ですっ
2006/05/06(土) 01:42:06ID:3+imAaIC
(;ω;)ノシ
2006/05/06(土) 01:42:17ID:6j+9BmQJ
皆様、お疲れ様ですた
2006/05/06(土) 01:42:17ID:M3T9dyrE
お疲れさまっした!
2006/05/06(土) 01:42:22ID:rsUysonc
おつでしたーー
2006/05/06(土) 01:42:41ID:kTSv5Nzc
まっつんさん、お疲れ様でした
楽しかった・・・・
楽しかった・・・・
321Now_loading...774KB
2006/05/06(土) 01:42:41ID:Bdwop4h2 ありがとーまっつんさん!楽しかったよー!!!!お疲れ様ー!
322Now_loading...774KB
2006/05/06(土) 01:42:45ID:1T/BClnN まっつんさん、Flash職人さん、2日間騒ぎまくった皆さん、お疲れ様でしたッ!
323まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 01:43:01ID:2TFPnaFt うはwwwかなり肝心な人にありがとうを言うのを忘れてた!!
つ 48時間の長丁場にも関わらず、一生懸命になってイベントを一緒に盛り上げてくれた
実況ラジオの皆様方!!
本当にありがとうございましたー!!
つ 48時間の長丁場にも関わらず、一生懸命になってイベントを一緒に盛り上げてくれた
実況ラジオの皆様方!!
本当にありがとうございましたー!!
2006/05/06(土) 01:43:15ID:V98+q+bt
なんか乾杯の音頭みたい(; ´Д`)
325Now_loading...774KB
2006/05/06(土) 01:43:32ID:MOemu7eT 乙でした!
2006/05/06(土) 01:43:58ID:vKlNXowu
御疲れ様です!!
327Now_loading...774KB
2006/05/06(土) 01:44:00ID:gLNLN3qC 乙でしたー!!
2006/05/06(土) 01:44:22ID:kTSv5Nzc
職人さん方、最高!
330補欠 ◆d.OO7ASCuE
2006/05/06(土) 01:44:41ID:6dbW0wO3 今回、まともなAsも使ってないのに
参加させて頂きましてすごく楽しかったです。
しかも、
ボケーっとしてたら一発目だったのでかなりアセりましたが・・・w
これからも、精進して変なゲームを作りたいと思いますので
どこかで見かけたら生暖かい目でよろしくですー
あと
「ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ」
の住民の方々には困った時、辛くなった時。
大変お世話になりました。
住民の皆様に本当に感謝いたします。
最後に
まっつん@主催、乙でした!!
参加させて頂きましてすごく楽しかったです。
しかも、
ボケーっとしてたら一発目だったのでかなりアセりましたが・・・w
これからも、精進して変なゲームを作りたいと思いますので
どこかで見かけたら生暖かい目でよろしくですー
あと
「ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ」
の住民の方々には困った時、辛くなった時。
大変お世話になりました。
住民の皆様に本当に感謝いたします。
最後に
まっつん@主催、乙でした!!
2006/05/06(土) 01:44:47ID:zB2Gu4Qd
お疲れさまー
2006/05/06(土) 01:44:49ID:XpchKgDa
おつかれさまでーす!
333Now_loading...774KB
2006/05/06(土) 01:45:01ID:2jVK+yq/ まっつんさん、職人の皆さん、
プレイして下さっている皆さん、
お疲れ様でした!
皆さん、本当にありがとうございます!
プレイして下さっている皆さん、
お疲れ様でした!
皆さん、本当にありがとうございます!
2006/05/06(土) 01:45:26ID:hW6P+YaB
皆さん不眠不休でお疲れ!お疲れ!
来年はお客さんとしてじゃなくて
製作者としてここの場にいたいなぁ(´Д⊂
来年はお客さんとしてじゃなくて
製作者としてここの場にいたいなぁ(´Д⊂
2006/05/06(土) 01:47:44ID:XpchKgDa
場の提供をしてくれたまっつんさん
作成に関して沢山のアドバイスを頂いたしっぽさん
そして、初心者マーク付き作品にも関わらず遊んでくれたみなさん
ほんとありがとうございます。
こんなレスをすると「>>298はおまえかよ!」って事に・・・ごめりんこ
作成に関して沢山のアドバイスを頂いたしっぽさん
そして、初心者マーク付き作品にも関わらず遊んでくれたみなさん
ほんとありがとうございます。
こんなレスをすると「>>298はおまえかよ!」って事に・・・ごめりんこ
336まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 01:52:51ID:2TFPnaFt さて、宴は終わっても作品はまだまだ残ります!
祭りに乗り遅れてまだ手をつけていない作品や
祭りの最中でやり込み逃してしまった作品などありましたら、
以下のリストを参照して余すところなく楽しんでいって下さいねー!!
【1日目(05/04)公開作品】
>>2 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー) プレイ時間の目安:5〜10分
>>3 BEATGEEK(シューティング?) プレイ時間の目安:10〜20分
>>4 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション) プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>>5 まっぴぃす(パズル) プレイ時間の目安:0〜5分
>>7 HexSwitch(アクションパズル) プレイ時間の目安:5〜10分
>>8 PENDULUMECA(アクション) プレイ時間の目安:5〜10分
>>9 Escape!Personal(鉄球避けゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>>10 蚊〜ニバル(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>>11 プレイン(素材系コンテンツ) プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし
>>12 Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源) プレイ時間の目安:0〜5分 【実験的作品】
↓次レスに続く
祭りに乗り遅れてまだ手をつけていない作品や
祭りの最中でやり込み逃してしまった作品などありましたら、
以下のリストを参照して余すところなく楽しんでいって下さいねー!!
【1日目(05/04)公開作品】
>>2 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー) プレイ時間の目安:5〜10分
>>3 BEATGEEK(シューティング?) プレイ時間の目安:10〜20分
>>4 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション) プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>>5 まっぴぃす(パズル) プレイ時間の目安:0〜5分
>>7 HexSwitch(アクションパズル) プレイ時間の目安:5〜10分
>>8 PENDULUMECA(アクション) プレイ時間の目安:5〜10分
>>9 Escape!Personal(鉄球避けゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>>10 蚊〜ニバル(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>>11 プレイン(素材系コンテンツ) プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし
>>12 Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源) プレイ時間の目安:0〜5分 【実験的作品】
↓次レスに続く
337Kimera ◆Xfh7P15zIk
2006/05/06(土) 01:52:54ID:GGEP8WiB まっつんさん、そして48時間一緒に騒いだおまいら
本当に、本当にお疲れ様でした。
こちらのスキル不足などが原因でお聞き苦しい点や
放送事故なんかもあったりしましたが
これらの点は今後の課題として、にぎりめしメンバー一同
努力していく次第であります。
さて、イベント閉会に伴い、公認実況のほうも終了させて
いただきますが、有志による【二次会】が2時ぐらいに
ある「かも」しれません。
良ければそちらのほうもお聞きください・・・。
最後に、もういちど暖かい声を下さった皆様に感謝を
込めて・・・「公認ラジオ終了宣言」とさせていただきます。
本当に楽しかったです。
ありがとうございました。
2006.5.6 ラジオ郡「にぎりめし」代表 Kimera◆Xfh7P15zIk
PS 来年も来れるといいなヽ(´ー`)ノ ラー♪
本当に、本当にお疲れ様でした。
こちらのスキル不足などが原因でお聞き苦しい点や
放送事故なんかもあったりしましたが
これらの点は今後の課題として、にぎりめしメンバー一同
努力していく次第であります。
さて、イベント閉会に伴い、公認実況のほうも終了させて
いただきますが、有志による【二次会】が2時ぐらいに
ある「かも」しれません。
良ければそちらのほうもお聞きください・・・。
最後に、もういちど暖かい声を下さった皆様に感謝を
込めて・・・「公認ラジオ終了宣言」とさせていただきます。
本当に楽しかったです。
ありがとうございました。
2006.5.6 ラジオ郡「にぎりめし」代表 Kimera◆Xfh7P15zIk
PS 来年も来れるといいなヽ(´ー`)ノ ラー♪
2006/05/06(土) 01:53:11ID:yCtWR8Oc
>>337
ちょwwwタイミングがwww
ちょwwwタイミングがwww
339Kimera ◆Xfh7P15zIk
2006/05/06(土) 01:53:57ID:GGEP8WiB ああああああorz
まっつんさんすいません
まっつんさんすいません
340Now_loading...774KB
2006/05/06(土) 01:53:59ID:Bdwop4h2 w
341まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 01:54:12ID:2TFPnaFt【2日目(05/05)公開作品】
>>13 CALTAN HARRIER(シューティング) プレイ時間の目安:10〜20分
>>14 もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>>15 D.B.R.N(携帯Flash向けRPG) プレイ時間の目安:5〜10分
>>16 SuperBoat(水上レース) プレイ時間の目安:5〜10分
>>17 ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき) プレイ時間の目安:30〜1時間分
>>18 SevenBridge(トランプゲーム) プレイ時間の目安:5〜10分
>>19 悪霊退散(仮題) (シミュレーション) プレイ時間の目安:5〜10分
>>21 俺俺大作戦(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>>37 カルタンの星人ぷれす(アクション) プレイ時間の目安:20〜30分
>100 HEAT SYNC(ガンアクションゲーム) プレイ時間の目安:10〜20分
>209 Flashゲームプログラミング"再"入門(ゲーム制作講座) プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし【実験的作品】
>263 BULLET STORM - 惑星オーロンの最期 -(横シューティング)プレイ時間の目安:10〜20分
342まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 01:58:31ID:2TFPnaFt343まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 01:59:55ID:2TFPnaFt んでわ改めて、FGF06にて公開された作品への簡易indexでーす。
祭りに乗り遅れてまだ手をつけていない作品や
祭りの最中でやり込み逃してしまった作品などありましたら、
以下を参照して余すところなく楽しんでいって下さいねー!!
【1日目(05/04)公開作品】
>>2 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー) プレイ時間の目安:5〜10分
>>3 BEATGEEK(シューティング?) プレイ時間の目安:10〜20分
>>4 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション) プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>>5 まっぴぃす(パズル) プレイ時間の目安:0〜5分
>>7 HexSwitch(アクションパズル) プレイ時間の目安:5〜10分
>>8 PENDULUMECA(アクション) プレイ時間の目安:5〜10分
>>9 Escape!Personal(鉄球避けゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>>10 蚊〜ニバル(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>>11 プレイン(素材系コンテンツ) プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし
>>12 Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源) プレイ時間の目安:0〜5分 【実験的作品】
↓次レスに続く
祭りに乗り遅れてまだ手をつけていない作品や
祭りの最中でやり込み逃してしまった作品などありましたら、
以下を参照して余すところなく楽しんでいって下さいねー!!
【1日目(05/04)公開作品】
>>2 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー) プレイ時間の目安:5〜10分
>>3 BEATGEEK(シューティング?) プレイ時間の目安:10〜20分
>>4 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション) プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>>5 まっぴぃす(パズル) プレイ時間の目安:0〜5分
>>7 HexSwitch(アクションパズル) プレイ時間の目安:5〜10分
>>8 PENDULUMECA(アクション) プレイ時間の目安:5〜10分
>>9 Escape!Personal(鉄球避けゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>>10 蚊〜ニバル(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>>11 プレイン(素材系コンテンツ) プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし
>>12 Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源) プレイ時間の目安:0〜5分 【実験的作品】
↓次レスに続く
344まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/06(土) 02:00:26ID:2TFPnaFt 【2日目(05/05)公開作品】
>>13 CALTAN HARRIER(シューティング) プレイ時間の目安:10〜20分
>>14 もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>>15 D.B.R.N(携帯Flash向けRPG) プレイ時間の目安:5〜10分
>>16 SuperBoat(水上レース) プレイ時間の目安:5〜10分
>>17 ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき) プレイ時間の目安:30〜1時間分
>>18 SevenBridge(トランプゲーム) プレイ時間の目安:5〜10分
>>19 悪霊退散(仮題) (シミュレーション) プレイ時間の目安:5〜10分
>>21 俺俺大作戦(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>>37 カルタンの星人ぷれす(アクション) プレイ時間の目安:20〜30分
>100 HEAT SYNC(ガンアクションゲーム) プレイ時間の目安:10〜20分
>209 Flashゲームプログラミング"再"入門(ゲーム制作講座) プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし【実験的作品】
>263 BULLET STORM - 惑星オーロンの最期 -(横シューティング)プレイ時間の目安:10〜20分
>>13 CALTAN HARRIER(シューティング) プレイ時間の目安:10〜20分
>>14 もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>>15 D.B.R.N(携帯Flash向けRPG) プレイ時間の目安:5〜10分
>>16 SuperBoat(水上レース) プレイ時間の目安:5〜10分
>>17 ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき) プレイ時間の目安:30〜1時間分
>>18 SevenBridge(トランプゲーム) プレイ時間の目安:5〜10分
>>19 悪霊退散(仮題) (シミュレーション) プレイ時間の目安:5〜10分
>>21 俺俺大作戦(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>>37 カルタンの星人ぷれす(アクション) プレイ時間の目安:20〜30分
>100 HEAT SYNC(ガンアクションゲーム) プレイ時間の目安:10〜20分
>209 Flashゲームプログラミング"再"入門(ゲーム制作講座) プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし【実験的作品】
>263 BULLET STORM - 惑星オーロンの最期 -(横シューティング)プレイ時間の目安:10〜20分
2006/05/06(土) 02:03:54ID:6dbW0wO3
まっつんまっつんアンカーアンカー
2006/05/06(土) 02:07:35ID:2TFPnaFt
347青魔道士 ◆QBC8WbjARE
2006/05/06(土) 02:13:44ID:Bdwop4h2 みなさんラジオに移行されたようなので、この隙にw
FGFを開催された まっつんさん&運営のみなさん。
いろんな楽しさを与えてくださった 職人のみなさん。
なにより場を盛り上げてくださった DJのみなさん。
そして、遊んで楽しんで戴いた みなさん。
ありがとうございましたー。 大好き!
FGFを開催された まっつんさん&運営のみなさん。
いろんな楽しさを与えてくださった 職人のみなさん。
なにより場を盛り上げてくださった DJのみなさん。
そして、遊んで楽しんで戴いた みなさん。
ありがとうございましたー。 大好き!
348gachabin ◆twhFTqsfas
2006/05/06(土) 02:20:07ID:RkW3fUmi FGF主催のまっつんさんに実況ラジオ主催のKimeraさん、
フラッシュ職人さん方にラジオのDJの皆様、お疲れ様でした。
そしてゲームをプレイしていただいた皆様、
本当にありがとうございました。
完成度が今ひとつな作品でしたが、
少しでも楽しんでいただけたのならば幸いです。
イベントは終了しましたがもう少し各部を再調整して、
あと次回はもう少し遊べてかつパクりっぽくない作品を
作ろうと思います。
あとソースファイルをテストプレイして頂いた方々にも
感謝の意を表したいと思います。
危なっかしい物体を渡して申し訳ありませんでした。
苦情が一つも返ってこないのがかえって心配です。
お暇な時にご一報ください。
フラッシュ職人さん方にラジオのDJの皆様、お疲れ様でした。
そしてゲームをプレイしていただいた皆様、
本当にありがとうございました。
完成度が今ひとつな作品でしたが、
少しでも楽しんでいただけたのならば幸いです。
イベントは終了しましたがもう少し各部を再調整して、
あと次回はもう少し遊べてかつパクりっぽくない作品を
作ろうと思います。
あとソースファイルをテストプレイして頂いた方々にも
感謝の意を表したいと思います。
危なっかしい物体を渡して申し訳ありませんでした。
苦情が一つも返ってこないのがかえって心配です。
お暇な時にご一報ください。
2006/05/06(土) 02:24:08ID:6j+9BmQJ
>職人各位
今後の活躍にも期待してまつ( ´∀` )ノシ
今後の活躍にも期待してまつ( ´∀` )ノシ
350大輔 ◆xbVd2ZX9Ww
2006/05/06(土) 02:31:03ID:bCLVMI0X じゃ、俺もw
まっつん様をはじめとする運営の皆様、お疲れ様でした。
職人の皆様の作品は、俺の目標となることでしょう。
そして遊んで下さった全ての皆さんへ。
・・・
気をつけろ!いつの間にか音楽(JAS●AC管理曲)が消えてるかもしれないぞwww
てわけで、これ書いたらちゃんとDLできるようにしますね。
とにかくあんな手抜きゲーでも楽しく遊んで頂けたようで何よりです。
本当にありがとうございました。
まっつん様をはじめとする運営の皆様、お疲れ様でした。
職人の皆様の作品は、俺の目標となることでしょう。
そして遊んで下さった全ての皆さんへ。
・・・
気をつけろ!いつの間にか音楽(JAS●AC管理曲)が消えてるかもしれないぞwww
てわけで、これ書いたらちゃんとDLできるようにしますね。
とにかくあんな手抜きゲーでも楽しく遊んで頂けたようで何よりです。
本当にありがとうございました。
351Kimera ◆Xfh7P15zIk
2006/05/06(土) 03:02:47ID:GGEP8WiB 落ち着いてきたようなので・・・
ラジオ二次会はバーギコにて行いますw
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=flash&id=1146850371549
皆様語り合っちゃってくださいw
ラジオ二次会はバーギコにて行いますw
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=flash&id=1146850371549
皆様語り合っちゃってくださいw
2006/05/06(土) 03:05:43ID:RkW3fUmi
実は朝(前スレ)の◆DKimERA6PA氏とkimera氏の
その後の動向が気になって眠れないでいたりします。
完成しなかったのか、できなかったのか…多分後者なので。
その後の動向が気になって眠れないでいたりします。
完成しなかったのか、できなかったのか…多分後者なので。
353Kimera ◆Xfh7P15zIk
2006/05/06(土) 03:07:03ID:GGEP8WiB2006/05/06(土) 03:10:25ID:RkW3fUmi
げ、いらっしゃったんですか!
朝も思ったのですが、タイミング異常にいいっすね(汗
目だったバグは無かったようで、一安心です…すみません。
エディタ使ってください。だいぶラクになります。
音楽鳴らして逐次同期とりながら作業できるので…
配布したzipにエディタのソースも入ってるはずです。
朝も思ったのですが、タイミング異常にいいっすね(汗
目だったバグは無かったようで、一安心です…すみません。
エディタ使ってください。だいぶラクになります。
音楽鳴らして逐次同期とりながら作業できるので…
配布したzipにエディタのソースも入ってるはずです。
>>352
ああああ、ええええっと、ととととりあえず、swfはかか完成ししましたが、譜面がまだorz
ああああ、ええええっと、ととととりあえず、swfはかか完成ししましたが、譜面がまだorz
357モルダー ◆HP9.MOrUDA
2006/05/06(土) 09:33:19ID:3S1IH0Ty だいぶ乗り遅れましたが。
まっつんさんお疲れ様です。
実況ラジオの皆様方もお疲れ様です。
そんなに凄くない作品なのに、
こんなイベントに出られて嬉しかったです。
来年、今年みたいにそれなりに大き目の企画が立っていたら、
また参加するかも知れません。
本当に皆さんお疲れ様でした。
まっつんさんお疲れ様です。
実況ラジオの皆様方もお疲れ様です。
そんなに凄くない作品なのに、
こんなイベントに出られて嬉しかったです。
来年、今年みたいにそれなりに大き目の企画が立っていたら、
また参加するかも知れません。
本当に皆さんお疲れ様でした。
2006/05/06(土) 09:46:59ID:IUzKH2rN
FlashPlayer8.5、ドヤッテ落とすのだよorz
落とそうとしてもなんか登録汁って言われるよママン
落とそうとしてもなんか登録汁って言われるよママン
359iso ◆w2O0nasaO.
2006/05/06(土) 12:39:19ID:OAbR7j1q イベント中はネットができる環境にいなかったので
皆さんと楽しむことができませんでした。無念。
メールのやりとり違いで一時は強制辞退になっていたのですが
主催の寛大な配慮で参加することができました。
(22人目の参加者は私です。いつしかの>940も私です。)
作品についてですが、どうやらバグがあったようで。
また時間がある時に直しておこうかと思います。
(余裕があればですが。。)
こんなバグありゲームですが、楽しんでもらえれば幸いです。
このイベントに関わった皆さんに多謝感謝です。
皆さんと楽しむことができませんでした。無念。
メールのやりとり違いで一時は強制辞退になっていたのですが
主催の寛大な配慮で参加することができました。
(22人目の参加者は私です。いつしかの>940も私です。)
作品についてですが、どうやらバグがあったようで。
また時間がある時に直しておこうかと思います。
(余裕があればですが。。)
こんなバグありゲームですが、楽しんでもらえれば幸いです。
このイベントに関わった皆さんに多謝感謝です。
360したっぱ ◆hCoPCUv48M
2006/05/06(土) 19:35:49ID:qel09S6K いろいろ手直しさせていただきDEATH
http://www.h6.dion.ne.jp/~aba312/fgf06.htm
■修正点
キーコンフィグが反映されないバグ修正
キーコンフィグニパターン4、5を追加
デバッグボタン削除
敵キャラクター攻撃頻度修正
ダメージを受けたあとに無敵状態を設置
こんなところでしょうか
皆様、騙されたと思って再挑戦してくださいまし〜
http://www.h6.dion.ne.jp/~aba312/fgf06.htm
■修正点
キーコンフィグが反映されないバグ修正
キーコンフィグニパターン4、5を追加
デバッグボタン削除
敵キャラクター攻撃頻度修正
ダメージを受けたあとに無敵状態を設置
こんなところでしょうか
皆様、騙されたと思って再挑戦してくださいまし〜
361謎
2006/05/06(土) 19:38:16ID:XXdcXsz5 まっつんば〜んざ〜い
来年も期待してますぜ、あ〜にきぃ!
来年も期待してますぜ、あ〜にきぃ!
2006/05/06(土) 19:39:44ID:hTsaLx3D
363謎
2006/05/06(土) 19:42:58ID:XXdcXsz5 いまだにヘアソニックがクリアできない件について
2006/05/06(土) 19:44:53ID:cg3NSFhk
こっちは侍の強さにおののいてる
あいつなんなの?無理だろ
あいつなんなの?無理だろ
365謎
2006/05/06(土) 19:46:49ID:XXdcXsz5 ジャパニ〜ズサムライ!
ニンジャ〜!(違います)
ニンジャ〜!(違います)
2006/05/06(土) 19:54:38ID:cg3NSFhk
あんたほんとに謎だな
367謎
2006/05/06(土) 19:56:38ID:XXdcXsz5 まあ第二のハンドルネームだしw
他のホームページとは違うから分からないと思われ
他のホームページとは違うから分からないと思われ
2006/05/06(土) 19:57:15ID:DqMBzhjI
369Now_loading...774KB
2006/05/06(土) 20:16:42ID:NDrH0Ybv >>360
次は武器購入画面でのデバック消しですな。
次は武器購入画面でのデバック消しですな。
2006/05/06(土) 20:47:19ID:vKlNXowu
>大輔さん
HexSwitchのあの曲(ヤーヤーヤーヤーヤーヤヤーヤー)はどんな名前で誰が作って何処で公開されてるのか教えてもらえませんか?
HexSwitchのあの曲(ヤーヤーヤーヤーヤーヤヤーヤー)はどんな名前で誰が作って何処で公開されてるのか教えてもらえませんか?
2006/05/06(土) 21:06:33ID:LHhJokAn
2006/05/06(土) 22:49:58ID:Ok5Qh08K
今さらsuperBoat、波でFLAG触ってるか調べてるの知った。
374したっぱ ◆hCoPCUv48M
2006/05/06(土) 23:42:23ID:qel09S6K2006/05/07(日) 00:41:05ID:TwSrr3wg
がんがれー(棒読み
2006/05/07(日) 01:41:23ID:Xv2XZyQp
完封きたんで 貼っておきますね。(*´∀`)
http://www.interq.or.jp/boy/koro/recent/rc060507svn.jpg
http://www.interq.or.jp/boy/koro/recent/rc060507svn.jpg
2006/05/07(日) 01:53:43ID:VofrSH3i
おめでとうw
2006/05/07(日) 03:06:02ID:WL7E3eEr
>>373
all金目指してみれ
all金目指してみれ
2006/05/07(日) 03:23:11ID:f644XK73
HEAT SYNCやっとラスボスまで倒した・・・
ラスボスも、その後も体力に泣かされた
なんだあの体力は
とりあえず作者の記録超えたから満足満足。
ラスボスも、その後も体力に泣かされた
なんだあの体力は
とりあえず作者の記録超えたから満足満足。
2006/05/07(日) 10:14:36ID:EVBPRvJt
FlashPlayer8.5導入したいよorz
2006/05/07(日) 10:16:17ID:EVBPRvJt
と思った瞬間に出来たorz
2006/05/07(日) 11:51:39ID:w7b4QbsB
>>376
sevenbridgeの完封って実は簡単じゃない?
sevenbridgeの完封って実は簡単じゃない?
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