【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2

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2006/05/05(金) 19:49:42ID:1ABzCMw1
今年もゴールデンウィークにASイベントやりますよ。

今年はASコンテンツの幅をゲーム以外にもさらに広げ、
AS開発者向けの作品(Flashコンポーネントや
AS3.0を利用した実験的なコンテンツ)も参加可能とし、
ますます表現の幅は広がりました。

また、AS初心者が気軽に出展できるために用意された
NowLoading専用のプレイベント『ローディング☆ラブ』
もありますので、腕に覚えのある人もそうでない人も
軽い気持ちで参加してみて下さい。


年に一度のAS職人達の宴、どうぞお楽しみあれ!!


詳しくは公式サイトの各カテゴリを参照でドゾー。
http://swf-game.net/ (index)
http://swf-game.net/3/(ローディング☆ラブ参加者一覧)
http://swf-game.net/5/(本イベント参加者一覧)

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1144954104/

前々スレ(去年の公式スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/
2006/05/10(水) 21:16:18ID:g/cKK3oA
遊び方教えてくれ、マジで
2006/05/11(木) 03:13:29ID:TCBHWv4u
凄まじく今更感がありますが、本体とエディタを全面改修しました。

ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/beatgeek.html

ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/sarubee.html
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2006/05/12(金) 21:59:28ID:xhEz8dNT
一週間経ったけど公式の更新無いね。
どうしたんだろ。
2006/05/12(金) 22:47:59ID:UctLw3vb
答えは三択

1) まっつんが飽きた
2) まっつんが死んだ
3) まっつんの罠
2006/05/12(金) 23:28:37ID:2UbJMvPh
まだあるさ

まっつんが疲れている
まっつんが危篤
2006/05/12(金) 23:29:47ID:HSzG+pdH
まだまだあるね。



まっつんええこやで
2006/05/13(土) 09:39:00ID:aFoHK11/
まだあるだろ

まっつんが提出されたゲームに没頭している
2006/05/13(土) 16:55:45ID:2uweAH/r
>>407
それだ!
2006/05/13(土) 17:09:10ID:q26Abuw4
っ【ブレイクダンスの練習】
2006/05/13(土) 17:50:49ID:TJ2icOMk
もう需要はないと思うけどローディングラブで出した物を更新。
ものすごい勢いでバグっていたらしい。
http://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/damepo.html
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2006/05/13(土) 20:52:54ID:wpdgnDBn
できた!
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up0402.png
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2006/05/14(日) 02:24:09ID:LXGFFTZk
おめでとう^^
2006/05/15(月) 22:01:47ID:q4pgu5PA
俺俺大作戦をやっていた。

僕だと赤魔法陣ステージで終了、
俺だと最終決戦ステージで終了、
余だと・・・?

確認中。
遠距離戦に弱い余だと正直言って侍戦糞キツイ
2006/05/20(土) 14:51:24ID:zH/hKAtM
そろそろ公式更新されてて然るべきだが、本当に死んだのかな
2006/05/20(土) 17:19:46ID:WojLCS53
まっつん寝ちゃだめまっつん
2006/05/20(土) 18:20:44ID:aYC4WaA3
とりあえず映夜祭スレでまっつんを問い詰めればいいんだよ
2006/05/20(土) 23:19:37ID:+q1zmyVD
まっつんなら・・まっつんなら本気で忘れる!
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2006/05/24(水) 21:06:56ID:kYCPVY6/
更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
2006/05/25(木) 01:05:52ID:kcf/W+pT
ナイスまっちゅん
420まっつん ◆SW1/SWF8io
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2006/05/25(木) 03:40:05ID:+90jAyLh
どうも大変長らくお待たせいたしますたorz
終演宣言&参加者一覧に作品一覧の追加を行いました。

http://swf-game.net/5/(参加者/作品一覧)



あと、いつ公開されるかは今ンとこ未定だけど、
今年も座談会やりますんでお楽しみー。
2006/05/25(木) 16:14:20ID:R4JM8HHx
まっつんお疲れー。

座談会も期待してるよー。
2006/05/29(月) 01:03:40ID:AWdK0v2C
いまさらだけどまっつん乙
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2006/06/12(月) 20:37:53ID:5m7pT6l6
保守
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2006/06/15(木) 12:54:15ID:wQrJqr86
ここ来年までどうするの?
2006/06/18(日) 02:36:19ID:AAS3FATW
放置プr(ry
2006/06/29(木) 02:16:50ID:0SSCmS24
FLIFLIXX AS3.0版ウゴイター
EXステージが凶悪すぎる
2006/07/07(金) 17:36:43ID:590OXsRL
ttp://www.geocities.jp/syun_k765/image/map.jpg
新記録キタコレ
2006/07/08(土) 02:38:41ID:dDR6YUMl
まだやってはった?
2ヶ月間も!
2006/07/20(木) 22:25:26ID:+WYSHMUi
座談会公開マダー?
2006/07/26(水) 13:46:03ID:qd8hivVR
保守
2006/08/06(日) 01:18:02ID:nQArDnhc
いまさらだけど俺乙
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2006/08/28(月) 13:33:30ID:wWmVf3EO
保守
2006/08/30(水) 12:33:53ID:lpfUgqHE
先生に何か聞こうと思ってたはずなんだけど
何だったか忘れた
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2006/09/14(木) 03:53:08ID:saw7LEer
http://www.instructables.com/id/EY1U0OL5Q1EQZJI8JF/
50万狙おうぜまっつん
2006/09/14(木) 21:03:33ID:/Dbea0JC
http://moritapo.jp/news/game_2006_yoko.html
いまさらURL間違ってることに気づいた><;
2006/09/14(木) 21:50:50ID:vxlxfRMK
面白そう
2006/09/15(金) 00:05:57ID:Ek5W1czZ
50万は誰にも渡さねぇぇえええええええええヒャッハーァァァーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
2006/09/15(金) 00:37:58ID:Hel2Jw51
いや、俺がもらうぜ!
2006/09/15(金) 00:44:07ID:FoKm8jAW
ネ申の豆頁脳を持つ私を超えることなど誰にも出来ぬわ!!!!
2006/09/15(金) 13:19:28ID:4wFBqd+y
モリタポの方はどうすれば良いんだろう。
2006/09/16(土) 08:53:31ID:/ov2Uz2L
ゲーム性皆無の一発ネタ重視か…
ハマったら抜け出せない中毒ゲームか…
審査員の好みはdotchだ?
2006/09/16(土) 14:17:31ID:acEhZwx6
両方あればいいと思うよ
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2006/09/30(土) 16:59:40ID:TESV74r1
保守
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2006/10/02(月) 21:37:16ID:yJzhib0F
age
2006/10/02(月) 21:40:13ID:mSXnklU3
前スレID:8rlc2DzEさんスマソw
ムシャクシャしてやった今は反省している
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2006/10/02(月) 21:44:35ID:mSXnklU3
前スレの続きとか

んで『ゲーム』において何が面白いか、何が面白くないかを
定義することは難しいと思ふ
だが、体では何となく理解できてるハズだよなー
そこんとこのノウハウを養うには経験がモノを言うでしょうな
2006/10/03(火) 01:04:56ID:kz8TUekO
MUZOで1回目の座談会公開されてるね。

って既出?
2006/10/03(火) 01:12:34ID:JlAwo1Og
>>447
前スレを見るんだ
2006/10/03(火) 01:52:04ID:Gq6SjB4q
座談会ってこれだね
ttp://www.muzo.jp/events/fgf06/
2006/10/03(火) 19:46:04ID:reBldHRA
>>446
座談会でも言われてたが、テストプレイ時に自分が面白いと思えば面白いんだと思うよ。
なんとなく完成してしまったけど面白いと言ってくれる人もいるだろう、という考えではダメだろうな。
2006/10/04(水) 01:08:37ID:MQwqY1tb
>>450
そういうゲームは、パラメータ次第で化ける
2006/10/07(土) 12:54:29ID:iCg0ckwF
座談会の後半ってまだ公開されないの〜?
2006/10/13(金) 18:46:34ID:b4kE8upe
第二回目は 10月6日の予定です。
2006/10/13(金) 19:10:58ID:HTepnXu3
定番化したな
2006/10/13(金) 23:01:43ID:ewNx7dwJ
一週間後と間違えたのかと思ったが更新する気配がないな
早く見たいよ
2006/10/13(金) 23:21:24ID:5+gQh2cL
ヒント2007年
2006/10/16(月) 23:37:00ID:oONG6xIc
つうかmuzoの中の人更新するの忘れてるだろ
2006/10/17(火) 00:03:19ID:4+iM1pfn
忘れられた人達カワイソス
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2006/10/17(火) 07:54:44ID:sJK20H3Z
と思ったら更新された

http://www.muzo.jp/events/fgf06/fgf06_vol1.html
http://www.muzo.jp/events/fgf06/index.html
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2006/10/17(火) 09:13:00ID:XW2uYMtE
画像掲示板エロ
動画と画像のサイト☆

そこで女子高生の生フェラ動画うp(;´Д`*)

http://atashi.com/imgbbs/porn/imgbbs.php
このURLをコピペして検索してお!
461まっつん ◆SW1/SWF8io
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2007/01/25(木) 09:46:04ID:Xe5yDgRt
1月下旬か・・・
462まっつん ◆SW1/SWF8io
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2007/01/25(木) 09:48:28ID:Xe5yDgRt
やべ、またShift+Enterで書き込みしちまった(汗


本格活動前にFGF07周りも少し始動させておきまーす。
07に関して何かご意見・ご要望・その他もろもろありましたら
てけとーに書いて下さいませー。
2007/01/25(木) 23:53:56ID:09cSvvxr
>>462
開催時期変える〜とか書いてたような気がするんですが、実際のとこ変えるですか?
(個人的には今まで通りで変えなくていいと思う。)
ローディングラブやるのは確定ですよね?
464まっつん ◆SW1/SWF8io
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2007/01/26(金) 00:50:10ID:31instck
>>463
なつゲーFlashコンテストと時期がかぶったので
今年も同イベントが同時期に開催されるのであれば
変えようかなーと思ってたんだけども、
母体のなつゲー自体がサービス終了したので杞憂で終わりそう。

> ローディングラブやるのは確定ですよね?
Flashのローディング自体が懸念されてる時勢を見るとちょいと悩みどころ。
ただ本イベントとは別で参加障壁を薄めるプレイベントは用意したいので
ゲームの体を成さないインタラクティブコンテスト枠とかありかなーとか思ったり思わなかったり。

例:
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/060810_square.html
ttp://iiaccess.net/upload/view.php/000736.swf

ここらへん、ローディングラブのやる/やらないも含めて
他の人の意見を色々と聞いてみたいところ。
2007/01/26(金) 02:46:07ID:Z0jsQ28U
ローディング作品もインタラクティブとみなすなら
インタラクティブコンテストの方が参加者増えそうで良いかも。
と勝手な意見を言ってみる。
2007/01/29(月) 18:08:20ID:sq/vp3FN
例えばカーソルキーしか使わないとか、1プレイ1分以内に終わるとか、
画面が白黒だとか、将棋を題材にするとか、「食べる」ゲームとか、
そーゆーテーマ部門みたいなのがあったらどうかとか思った。
大作になりにくい制限をつける方向で。
467Now_loading...774KB
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2007/02/08(木) 13:02:50ID:Kw1/aXBL
あー、そろそろ07のサイト構築もやらなきゃな・・・。

>>465
同意どもー

>>466
ふむ、何かしらの縛りはアリかもしれんね。
468まっつん ◆SW1/SWF8io
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2007/02/08(木) 13:03:21ID:Kw1/aXBL
名前入れ忘れた
2007/02/10(土) 00:03:31ID:c+eY76pC
もし良ければ無知な俺に

>>464
>Flashのローディング自体が懸念されてる時勢を見るとちょいと悩みどころ。

この辺を詳しく教えてやって下さい。
470まっつん ◆SW1/SWF8io
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2007/02/10(土) 00:43:18ID:CLb0vq7L
>>469
Youtubeを始めたとしたFlsahを媒体とした動画提供サービスでは
ちょろっとローディングが入ったらすぐストリーミングで再生されるっしょ。

その一方で、いわゆる普通のFlashムービー(やゲーム)では
【すべて読み込むまで待って】から【スタートボタンを押す】
という2アクションが入ることが
映像を鑑賞するまでの障壁になってるのですよ。

今までは待たされるのが当たり前としてたユーザも
Youtybeの普及を機会に待たされることでマンドクサつって
ローディングが入るものは見ない流れになってるというワケ。

特にゲームなんかはよっぽど高音質の楽曲を埋め込まない限り
そうそうメガ単位のゲームにはならんしね。

参考:http://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/swf/Flying_Booster.html
数秒のループ音楽と効果音のみ。
サイズはたったの58KBなのでローディングは入れてません
2007/02/10(土) 05:49:26ID:sglHJm+T
この前作ったMGも、一応ローディングさせてるけど、勝手にスタートさせてるし、ブロードバンド環境ならどうせ一瞬で終わるような量だから
ローディングの告知やパーセントの表示も、左上に小さいテキストボックスだけ表示させて済ませた

確かにローディングの必要性減ったね
2007/02/10(土) 18:24:10ID:zwV54jd2
確かにローディングの流れは変わってきてるかもね。
だったらシークバーみたいなのの部門をプレイベントで欲しいかも。
2007/02/11(日) 00:25:07ID:zX1Jc/nm
>>470
説明ありがとうございます。
確かに今行うのは現実的じゃないかもしれませんね…
時代の流れから言えば、今やるのならストリーミング配信コンテスト?w

// …去年投下が間に合わなくて一年寝かせた作品があるのは内緒。
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2007/02/12(月) 11:03:26ID:EIqe5ULL
>>471
でしょ。
これは個人的な意見だけど、
MG系やアニメーション作品はローディングの代わりに
最初に4秒以内で作品のクレジットを表示とかがいいと思ったりしてる。
クレジット表記の間にストリーミングされてローディング中断の可能性を減らしつつ
クレジットでそれっぽさを主張。

>>472-473
それも含め、インタラクティブ枠で統一が妥当かな。
シークバーも去年出せなかったローディングも一緒に出せるしね。
2007/02/12(月) 11:42:12ID:EIqe5ULL
あともう1点、今年新たにやることとして・・・

■mixiを利用したデバッガ制度
 FGF04とFGF05でやろうとして
 いまいち盛り上がりに欠けたシステムを復活させますw

 なにせ当時は
 ・デバッグをお願いする職人
 ・デバッグをしたい一般の人
 を繋ぎ合わせるためにシステムを構築する時間が無かったため、
 ただ単純にメールの橋渡しをするだけという
 これはひどい状態だったので、正直まったく機能してませんでした。

 ただ、今はmixiという使い勝手のいいサービスがすっかり定番化したので
 これを使わない手はないな、と。

デバッガシステムのメリット

 デバッガ:
  作品をひと足速く見ることができる喜びと、
  作品やイベントにより多く参加した実感が得られる

 職人:
  デバッグ時間が削減され、より作品本来の作りこみに専念できる
  客観的な意見を早い段階で吸収でき、作品の精度をageることができる
  (特にゲームバランス周り!)

mixi導入のメリット

 ・職人もデバッガも参加がお手軽
 ・作品単位のデバッグ用スレの管理も楽勝
 ・システム管理は限りなくゼロに近い
2007/02/12(月) 11:43:06ID:EIqe5ULL
デメリットと対案
 ・mixiに参加してない人は無視ですか?w
  →18歳以上であれば招待しますよん。
   mixiが定番化する前と比べて
   誘う人を考慮する必要性も個人的に薄れてきてるんで。
   18歳未満だけどどうしても!という人は
   メール等でなんとかカバーリングします。

 ・mixiはリアル生活側で使ってるんでネット側の活動には使いたくない・・
  →そんな浅い覚悟の人はデバッガ募集は諦めてください。

 ・デバッガ側として作品は公開日に見たいので先に見れちゃうじゃん!
  →見なければおk

 ・そもそもデバッガ募集って来るの?
  →FGF専任スタッフ1名にすでにデバッガお願いね、と伝えてありますw
   あとはまっつん自身も余裕があればノリノリでデバッグしますよん。

デバッガ募集に関しては作品募集の際にデバッガを利用する人が
最低1名確保できた段階で募集を開始しようかなと。
2007/02/12(月) 11:58:27ID:EIqe5ULL
あと、去年のイベント最中は
うpろだを使ったハイスコア晒しがけっこう盛り上がってたので
公式サイトから専用のうpろだも用意しよかなーと思ってたりしてます。
(ただし、導入する時間的余裕があればだがw)


とりあえず現状の報告はこんなトコかな。
2007/02/12(月) 20:18:15ID:f/UVx1Z6
去年のローディングスクリプト公開みたく、
ランキングスクリプト作ったらアレかなーと思ったのですが、

…ああいうのってあえてスレで書くから面白いのかなとも思ったりしました。
2007/02/13(火) 08:03:41ID:b4t9H1Dq
>FGF専任スタッフ1名
スタッフが1名もいるのか!
今年のFGFはなんだか豪華だぜ!
2007/02/13(火) 22:13:58ID:0pgT+FN2
公式ブロg・・・ん、いや、なんでもない なんでもない

中の人たち今年もがんばってください!
今年も楽しみに待ってます! もちろん性的な意味で。
481まっつん ◆SW1/SWF8io
垢版 |
2007/02/15(木) 21:35:39ID:NO3kjT5C
>>478
FGFはどっちかっつーとFlashコンテンツを媒体とした
コミュニケーションの楽しさを提供するのがありきなので、
スレ上にソース書いて一般の人を引かせるのはちょっと(汗

AS職人オンリーの研究発表会ノリだったらそれでも良しなんだがw

あーでも開催前後じゃなくてもっと前段階でやるのはアリかもしれんな。

>>479
今年は私的タスクが多いんで映夜祭スタッフにお手伝いをお願いしました。
・・・あ、それじゃ専任じゃねぇ!!

>>480
それやるんだったらとっとと自サイト改装して
自サイト内でやりますw



他に何か質問とか提案はあるかなー?
2007/02/15(木) 22:06:56ID:8NPFIzLk
まっつん今年は作品出すの?
2007/02/25(日) 05:01:32ID:CYCGoYeZ
964 :汐留 ◆dVp8Kykh4U :2007/02/25(日) 01:32:16 ID:XsChF481
>>959
更新乙です。

質問ですが、参加登録の登録内容を変更したいのですが、無理でしょうか?
15日にコテを吹雪から汐留に変更してしまったので、困っています。

あと、バナーを吹雪名義で投下したものの代替として作り直しました。
ttp://www.geocities.jp/bk5212000/hb.html
484Now_loading...774KB
垢版 |
2007/03/02(金) 00:40:04ID:5vF9EIx2
age
2007/03/02(金) 19:22:59ID:jjIcszJy
あと2ヶ月ほどで開催かい?
2007/03/06(火) 23:08:52ID:IIEYBDJ7
サイトとか詳細マダー?
2007/03/07(水) 15:54:44ID:+x79DXjC
今年は何かお手伝いできること在ればいいな〜
488まっつん ◆SW1/SWF8io
垢版 |
2007/03/07(水) 18:26:53ID:YC5vScV+
FGF06コンテンツのアーカイブ化をしてたら
間違えて05と04のアーカイブ全削除しちまったorz
バックアップあったかなぁ・・

>>482
でっ、できれば(汗

>>483
おおぅ、閃はバナー提供もサクサクきてて羨ましっすねぇ。

>>485
・・の予定です。ただ私的タスクがクソ忙しいので
そのメドが立つまでは参加者募集系は開始できないかもなぁ・・頑張るけど。

>>486
こんな始末ですが何かorz

>>487
うおぉ!メッチャ久々じゃないですかー。
作品提供でも良し、そうじゃなかったらAS経験者としてのデバッガの協力でも良し、
とりあえず今後の状況をマターリ見守っていただければ幸いっす。
2007/03/13(火) 17:57:53ID:0dFnz27b
FGFってGW開催だったんですね。
しかしもう他のイベントにエントリーしてしまってるOTL
平行して今から作っても間に合うかなぁ…うわぁ微妙だ
490Now_loading...774KB
垢版 |
2007/03/13(火) 22:32:11ID:H3E5Mu9P
F…ファミコン
G…ゲーム
F…ファッキュー
2007/03/14(水) 00:27:26ID:tIlgdPYK
>>490
oh
492まっつん ◆SW1/SWF8io
垢版 |
2007/03/15(木) 09:00:27ID:2Wl3V6y3
公式サイト仮オープンです。
サイト内を見回った上で色々突っ込みをいただけたらこれ幸い。
で、突っ込みをいただきつつ不足分を詰めていった段階で
公式スレッドの作成と公式サイトの正式オープンを行おうかなと。

ttp://swf-game.net/


あと、例によって今年もバナーとTOP画像は公募です(TOP画像は暫定画像を置いてあります)
絵心のある方、ぜひともよろしくお願いしまーす!!
ttp://swf-game.net/about/#a000093


>>489
がんがれーヽ(´ー`)ノ

>>490
ファミコン舐めんなw
数少ないボタン数と色数でいかに魅せるかはある意味美学だっ

>>491
oops.
2007/03/15(木) 09:04:51ID:0IVengru
スレ違いごめんなさい。
あるフラッシュを見ようとすると途中で止まってしまい見れなくなってしまいます。
とまった時に右クリックしてみると「ムービーをロードできません」と出ています
どうすればロードできるのでしょうか・・・
2007/03/15(木) 09:18:46ID:2Wl3V6y3
>>493
喧嘩売ってんのかwwww
2007/03/15(木) 10:01:28ID:0IVengru
>>494
売ってねぇよカス
マジでわからないだけなんだけど?
2007/03/15(木) 10:30:55ID:c4t6K6Rp
>>495
ス レ 違 い
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1170637741/
2007/03/15(木) 10:45:30ID:0IVengru
>>496
dクス
2007/03/15(木) 10:47:05ID:f1aPe3tw
まっつん優しいよまっつん
2007/03/15(木) 12:22:09ID:ZghOq5TD
>>492
π乙
2007/03/15(木) 18:58:10ID:zrxEkC7e
>>492
乙ー。
IE6で見たけど、メニューがポコっと右方向にはみ出て表示されてた。
2007/03/15(木) 21:33:20ID:1lntcKDK
あ、しまった。非公開作品限定なのにα版公開しちまったw
実質別モノレベルまで作り込めばおk?

>知人、およびデバッガ(後述)に作品を確認してもらう行為は問題ありません。
これ、どのへんに後述されてます?
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