フラッシュはどのようにして作るんですか?
フラッシュの作り方
1グレーis名有りさん
2006/08/15(火) 18:08:49ID:1hC5u8y+2008/02/27(水) 05:47:35ID:72Izf5+9
test
2009/08/15(土) 10:06:16ID:Kzv7VaqK
なんだか
2828 ◆0CuZBFf9dI
2010/03/18(木) 20:56:49ID:0e1r6mqD >>1 さんに変わりまして >>28 がローグライクを作ります。
パー速からのお引っ越しですが、
生暖かく見守ってくださいまし。
■スペック
Javascriptそこそこ、C++まあまあ、Flash今回初めて
■素材
とりあえずぜんぶフリー素材で
■目標
とりあえずゲームとして完成させる
■成果物ページ
http://rogue.nomaki.jp/
パー速からのお引っ越しですが、
生暖かく見守ってくださいまし。
■スペック
Javascriptそこそこ、C++まあまあ、Flash今回初めて
■素材
とりあえずぜんぶフリー素材で
■目標
とりあえずゲームとして完成させる
■成果物ページ
http://rogue.nomaki.jp/
2928 ◆0CuZBFf9dI
2010/03/18(木) 21:01:37ID:0e1r6mqD ■今までの経緯
とりあえず開発環境をインストール。
http://flashdevelop.jp/ を参考に。
・FLEX SDK 4
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3
・FlashDevelop
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=5669
■参考サイト
・リファレンス
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/index.html
・FlashDevelop 用 ActionScript 3 サンプル集
http://hkpr.info/flash/game/sample.php
・Flashでもろローグ
http://wonderfl.net/search?q=rogue
・ダンジョンの生成アルゴリズム
http://racanhack.sourceforge.jp/rhdoc/
・Flashで不思議系ダンジョン。開発中?
http://onegame.bona.jp/dungeon/
とりあえず開発環境をインストール。
http://flashdevelop.jp/ を参考に。
・FLEX SDK 4
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3
・FlashDevelop
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=5669
■参考サイト
・リファレンス
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/index.html
・FlashDevelop 用 ActionScript 3 サンプル集
http://hkpr.info/flash/game/sample.php
・Flashでもろローグ
http://wonderfl.net/search?q=rogue
・ダンジョンの生成アルゴリズム
http://racanhack.sourceforge.jp/rhdoc/
・Flashで不思議系ダンジョン。開発中?
http://onegame.bona.jp/dungeon/
3028 ◆0CuZBFf9dI
2010/03/18(木) 21:05:50ID:0e1r6mqD ■成果物04
http://rogue.nomaki.jp/?swf=04
成果物第一弾です。Flashの方言を勉強しつつ、迷路アルゴリズムを実装。
ttp://clockmaker.jp/blog/2009/02/pv3d_frame_action_01/
ここのサイトのコードをかなり参考にしてます。
■使用ライブラリ
・Papervision3D
3D表示のライブラリ。
これと「Alternativa3D」ってのが、Flash界のメジャーどころっぽい?
http://blog.papervision3d.org/
・KTween
アニメーションライブラリ。階移動のヌーってやつです。
いろいろあるみたいですが、ドキュメントが日本語だったので、これ。
あとオフィシャルいわく、早くて軽いらしい。
jQueryが使えないかと考えていた時期もありました。
http://code.google.com/p/kawanet/wiki/KTweenJ
・FPSCounter for AS3
FPSを表示するライブラリ。
ttp://labs.karappo.net/kwdr/index.php?itemid=220
http://rogue.nomaki.jp/?swf=04
成果物第一弾です。Flashの方言を勉強しつつ、迷路アルゴリズムを実装。
ttp://clockmaker.jp/blog/2009/02/pv3d_frame_action_01/
ここのサイトのコードをかなり参考にしてます。
■使用ライブラリ
・Papervision3D
3D表示のライブラリ。
これと「Alternativa3D」ってのが、Flash界のメジャーどころっぽい?
http://blog.papervision3d.org/
・KTween
アニメーションライブラリ。階移動のヌーってやつです。
いろいろあるみたいですが、ドキュメントが日本語だったので、これ。
あとオフィシャルいわく、早くて軽いらしい。
jQueryが使えないかと考えていた時期もありました。
http://code.google.com/p/kawanet/wiki/KTweenJ
・FPSCounter for AS3
FPSを表示するライブラリ。
ttp://labs.karappo.net/kwdr/index.php?itemid=220
3128 ◆0CuZBFf9dI
2010/03/18(木) 21:24:39ID:0e1r6mqD ■成果物05
http://rogue.nomaki.jp/?swf=05
テクスチャーを貼り付け、2.5D風にキャラを配置しました。
素材ははREFMAPさんです。
http://www.tekepon.net/fsm/
yield 的なもの無いんですかねえ。
フルスクリーンにするとキー入力が効かないのも謎です。
■当面のToDo
・重いのを何とか
・敵表示
http://rogue.nomaki.jp/?swf=05
テクスチャーを貼り付け、2.5D風にキャラを配置しました。
素材ははREFMAPさんです。
http://www.tekepon.net/fsm/
yield 的なもの無いんですかねえ。
フルスクリーンにするとキー入力が効かないのも謎です。
■当面のToDo
・重いのを何とか
・敵表示
3228 ◆0CuZBFf9dI
2010/03/19(金) 18:50:56ID:55UIZnLZ パー速復活したので帰ります。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1268648560/
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1268648560/
33Now_loading...774KB
2010/03/21(日) 18:22:49ID:gxst0wt234sage
2010/03/29(月) 14:48:42ID:oqPTKrlJ >33
高度なフラッシュって
これ、タイムラインにちまちま絵をはりつけてるだけだし。。。
高度なフラッシュって
これ、タイムラインにちまちま絵をはりつけてるだけだし。。。
35Now_loading...774KB
2010/03/31(水) 23:21:58ID:Efu8f7vX AGE
36 忍法帖【Lv=9,xxxP】
2011/10/09(日) 13:43:54.11ID:7+lklyTF infoseekサービス終了残念です
作れた?
2018/08/12(日) 22:16:06.36ID:/dByT/P5
2023/10/01(日) 14:41:39.46ID:B72tvV5o
ムシャムシャしてやった、今ははんすうしている
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