MONSTER ARMS
ttp://xsd.client.jp/ma.html
元スレ FLASHの面白いゲームPart33
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1168577312/905-
・元スレの905が
>RPGつくりちゅう。終わりが見えないので後悔。
>ぶっちゃけクソゲーかもしれないけど気合い入れてみた。
>バグあるかもしれないけど暇な人はやってみて・・・
と言う事で公開
・バグ、不具合、要望、協力するよ!等色々書き込んでみれば905が見てるかも
・まったりsage進行
・905に断りもせずに立てたスレなのでもしかして降臨しないかもw
探検
MONSTER ARMS
1Now_loading...774KB
2007/03/06(火) 13:47:26ID:X2+kQBtd2007/03/07(水) 20:12:23ID:f9xKzX6s
Infinityかぁ
どっかの計算式でゼロで割っちまった可能性大ですな
どっかの計算式でゼロで割っちまった可能性大ですな
55905
2007/03/07(水) 21:53:30ID:xbAaZxqz フリーズなんとかなりそうな予感です。
スクロールの設定を変えたら現象がモロに確認できました。
少し時間がかかりそうだけどやってみます。
マッソーのフリーズ・Infinityバグの修正はそのとき一緒にリリースします。
スクロールの設定を変えたら現象がモロに確認できました。
少し時間がかかりそうだけどやってみます。
マッソーのフリーズ・Infinityバグの修正はそのとき一緒にリリースします。
2007/03/07(水) 23:38:56ID:+sHhwqIC
俺はあえて成長率悪いST特化で行くぜ
57905
2007/03/08(木) 00:55:55ID:GL6YJnGw 多数報告ありがとうございます。
いじってみたので、フリーズ・エンカウントループな人はやってみてください。
バランスも少々いじりました。今見るとSPの成長計算がすごい適当だったです(^^;
あとモンスターがフィアラで攻撃してきます。
音のONOFFはこれからやってみます。
いじってみたので、フリーズ・エンカウントループな人はやってみてください。
バランスも少々いじりました。今見るとSPの成長計算がすごい適当だったです(^^;
あとモンスターがフィアラで攻撃してきます。
音のONOFFはこれからやってみます。
2007/03/08(木) 07:55:45ID:FLtxAjzx
∧∧
( ・ω・)オハヨ…
_| ⊃/(___
/ └-(____/
>>57
モンスターの名称がかぶってるのは、バグなのかな?仕様なのかな?
「くんくん」ってモンスターが3種類いた。
バンダナ巻いた女の子っぽいモンスターが「くんくん」で、
後半に出てくる強い「ざこ」の名前も「くんくん」になってた。
強いサタトスやぶたとかはそのまんまだったんだけど。
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
(´・ω・) じゃ、旅に出てくるのでまた夜にでも。
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェーー`
( ・ω・)オハヨ…
_| ⊃/(___
/ └-(____/
>>57
モンスターの名称がかぶってるのは、バグなのかな?仕様なのかな?
「くんくん」ってモンスターが3種類いた。
バンダナ巻いた女の子っぽいモンスターが「くんくん」で、
後半に出てくる強い「ざこ」の名前も「くんくん」になってた。
強いサタトスやぶたとかはそのまんまだったんだけど。
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
(´・ω・) じゃ、旅に出てくるのでまた夜にでも。
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェーー`
2007/03/08(木) 19:19:02ID:95TqBrdr
猫耳の初期スキルってなんですか?
今のままだと、手持ちと合成できなくなりそうなんです
今のままだと、手持ちと合成できなくなりそうなんです
2007/03/08(木) 20:19:27ID:smkWyC0c
忘れさせればいいんじゃね?
61905
2007/03/09(金) 00:26:29ID:ls5aR5MD 音のオンオフ・クオリティの設定ができるよ〜。
成長率が安定してきたみたいでヨカタ・・・。
進行度が遅すぎて完成前に飽きられそうなヨカン。
>>旅ガラスさん
モンスターの絵が出来てないので代替が設定してあるだけです。
半分ぐらいかけてませんシヌ。
成長率が安定してきたみたいでヨカタ・・・。
進行度が遅すぎて完成前に飽きられそうなヨカン。
>>旅ガラスさん
モンスターの絵が出来てないので代替が設定してあるだけです。
半分ぐらいかけてませんシヌ。
62Now_loading...774KB
2007/03/09(金) 00:57:49ID:Nmyw9bZB2007/03/09(金) 01:36:44ID:rCQmOI1D
お疲れさま。
12-13階ぐらいで出てくるやつらが全然getできないんだけどみんなgetできてる?
12-13階ぐらいで出てくるやつらが全然getできないんだけどみんなgetできてる?
2007/03/09(金) 01:45:23ID:tDkS1ik1
2007/03/09(金) 01:49:02ID:rCQmOI1D
現状の話なんだ。きびだんごでも使ってみようかと思ったけど一個しかないし。
もうちょっと頑張ってみるよ。
もうちょっと頑張ってみるよ。
66905
2007/03/09(金) 03:38:43ID:ls5aR5MD2007/03/09(金) 03:42:40ID:tDkS1ik1
2007/03/09(金) 08:21:46ID:ojomsWHV
最初がえらいマゾくなってるな。
町の外でモンスター狩ってもステ上がらないからすぐ帰ることになるし、
モンスターゲットしてもB01降りりゃボコられるw
町の外でモンスター狩ってもステ上がらないからすぐ帰ることになるし、
モンスターゲットしてもB01降りりゃボコられるw
2007/03/09(金) 11:37:05ID:R41DXjCq
最初のうちは金貯めていきなり強いの買ったほうがよさげだな
70905
2007/03/09(金) 13:19:17ID:ls5aR5MD 序盤の難易度設定は難しいですね・・・ちょっとだけいじりましたがこのまま様子見しま。
敵のアビリティ攻撃を大量追加しました!
これでまたバランスがおかしくなってると思いま!ヒヒ
でもなんだからしくなって来まし!
敵のアビリティ攻撃を大量追加しました!
これでまたバランスがおかしくなってると思いま!ヒヒ
でもなんだからしくなって来まし!
2007/03/09(金) 13:44:05ID:rDGHzHhJ
>>66
戦闘開始
→コマンドから"アビリティ"を使う
→すると敵ターンが始まる前に戦闘コマンドが出てくる
→そこですぐに"たたかう"か"アビリティ"を選択
→あばばばばばば
グラン、キュアーでは確認した
HPドレイン、エクシルは何とも無かった
イグジット使ったら、その戦闘から抜け出すのは今まで通り
でも次の戦闘で敵がイグジット使ってきた
戦闘開始
→コマンドから"アビリティ"を使う
→すると敵ターンが始まる前に戦闘コマンドが出てくる
→そこですぐに"たたかう"か"アビリティ"を選択
→あばばばばばば
グラン、キュアーでは確認した
HPドレイン、エクシルは何とも無かった
イグジット使ったら、その戦闘から抜け出すのは今まで通り
でも次の戦闘で敵がイグジット使ってきた
2007/03/09(金) 13:53:03ID:rDGHzHhJ
73905
2007/03/09(金) 14:11:30ID:ls5aR5MD うわ、確認しました。
自分にかけた魔法が相手にかかるのも確認しましたっ
ヤバス・・・
自分にかけた魔法が相手にかかるのも確認しましたっ
ヤバス・・・
74905
2007/03/09(金) 14:33:54ID:ls5aR5MD げんいんわかりまsた(@@;;
たぶんなおりました、ありがとうございます・・・
たぶんなおりました、ありがとうございます・・・
2007/03/09(金) 14:35:57ID:rAEJ85LG
なんかその様子だとソース酷い事になってそうですなw
ガンガレ
ガンガレ
76905
2007/03/09(金) 14:48:21ID:ls5aR5MD さいきん和えるだけパスタソースにはまっていて
毎日のようにスパゲティー食べてます。そんなかんじのソースです。
一応把握はできてるんですけど、大きくなっちゃって手が回らない幹事。
どこからどこまでテストすればいいのやら手間がかかり過ぎるです。。
みなさんには感謝デス。
毎日のようにスパゲティー食べてます。そんなかんじのソースです。
一応把握はできてるんですけど、大きくなっちゃって手が回らない幹事。
どこからどこまでテストすればいいのやら手間がかかり過ぎるです。。
みなさんには感謝デス。
2007/03/09(金) 23:29:14ID:goVmENoI
とりあえず、ドット絵とか募集してみたら?
何ドット×何ドットで、何枚必要かとか教えてくれたら適当に何枚かつくってみるけど。
いやまあ絵心はないけど、あのやっつけキャラくらいのならなんとかw
あと町中のTALK、を町に戻った時に強制的に見せるようにして、
モンスを仲間にしたらステータスが加算されることを説明するとわかり易くなると思う。
それ知らないで洞窟で死んだ人がほとんどだと思うしw
何ドット×何ドットで、何枚必要かとか教えてくれたら適当に何枚かつくってみるけど。
いやまあ絵心はないけど、あのやっつけキャラくらいのならなんとかw
あと町中のTALK、を町に戻った時に強制的に見せるようにして、
モンスを仲間にしたらステータスが加算されることを説明するとわかり易くなると思う。
それ知らないで洞窟で死んだ人がほとんどだと思うしw
2007/03/10(土) 01:24:26ID:n/mM+II5
何階までいけるか書いとた方がいいね
間違って降りちゃうと、町に戻るしかなくなるんだし
間違って降りちゃうと、町に戻るしかなくなるんだし
2007/03/10(土) 01:45:44ID:jvT8lXTW
14Fまで行ってイグジットなかったらやりなおし?
2007/03/10(土) 01:46:21ID:SgVy7LKH
うn
2007/03/10(土) 02:36:28ID:nwkvmoWa
再度やり直して14階まで。
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf107476.jpg
最大MPは約170。MPが上がりにくくなって、結果的にSPが伸び悩んだ感じ。
途中、戦闘開始時のフリーズが1回だけ起きた。
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf107476.jpg
最大MPは約170。MPが上がりにくくなって、結果的にSPが伸び悩んだ感じ。
途中、戦闘開始時のフリーズが1回だけ起きた。
2007/03/10(土) 02:50:31ID:SgVy7LKH
何でマスターになってない?
2007/03/10(土) 20:03:47ID:nwkvmoWa
>>82
この後帰ってマスターになってるよ
この後帰ってマスターになってるよ
2007/03/11(日) 00:53:56ID:oPuyqNjd
まだB03Fの途中までしか行ってないヘタレなんだけど、地下に入ってから異様に暗くない?
明るくなるであろうたいまつ使っても効果無いし
恐らくたいまつ効果だと思われるライトを使うモンスターもB03Fまでには出てこないし…
このまま暗闇を手探りで進むのは辛すぎるよママン…
明るくなるであろうたいまつ使っても効果無いし
恐らくたいまつ効果だと思われるライトを使うモンスターもB03Fまでには出てこないし…
このまま暗闇を手探りで進むのは辛すぎるよママン…
85905
2007/03/11(日) 00:57:17ID:YtrI0vfq 序盤だけ操作説明を含めた攻略ページ作ったほうがいいかな?
今日(10)明日はどーじんで忙しいので更新ないです。
ところでみなさん何階くらいでマスターになります?
参考までぬおしえてくだちい。
今日(10)明日はどーじんで忙しいので更新ないです。
ところでみなさん何階くらいでマスターになります?
参考までぬおしえてくだちい。
2007/03/11(日) 01:13:11ID:SMrqdAWS
マスターになるのは姿がダブってるのが出始めるあたりだからB11Fぐらいかな。うろ覚えだけど。
大体ゴーレムと戦う前になんか適当に買って2匹加えられるようにしてる。(中級?)
大体ゴーレムと戦う前になんか適当に買って2匹加えられるようにしてる。(中級?)
2007/03/11(日) 01:42:52ID:swTSisLQ
2007/03/11(日) 09:17:37ID:NeuG48Dp
賢者になるにはどんだけ敵倒せばいいんだよ
2007/03/11(日) 13:09:48ID:NtvITZaN
久々にやってみたが たぬきかわいいなw
2007/03/11(日) 19:04:36ID:fuFvXqjt
>>85
多分11〜12階くらいでマスターだろうか。
ところで敵のMPに関してなんだけど、
MPドレインで全て吸い尽くしても平気で魔法使ってくるね。
まあ、MP無くなると魔法を使ってこなくなるみたいにすると、
ちょいヌルくなりそうだからこのままでも良いかもしれんけど。
多分11〜12階くらいでマスターだろうか。
ところで敵のMPに関してなんだけど、
MPドレインで全て吸い尽くしても平気で魔法使ってくるね。
まあ、MP無くなると魔法を使ってこなくなるみたいにすると、
ちょいヌルくなりそうだからこのままでも良いかもしれんけど。
2007/03/12(月) 07:50:32ID:3NKAhhbJ
転送屋はいつ実装されますか
2007/03/12(月) 08:06:11ID:0IMaL7yL
もうとっくに実装されてるよ?
94905
2007/03/12(月) 13:59:05ID:TcuDcuYr2007/03/12(月) 14:15:03ID:TcuDcuYr
あとゲット率を上げたのでマゾ度が若干解消されました。
シールが使えるので活用してみてください。
シールにかかってしまったら数ターン耐えるかキュアーで回復します。
街の人の出現パターンがランダムじゃなく順番になりました。
>>77
そうっすね・・・
誰かモンスター描いてくれたら嬉しいかも。。
ドット絵でもいいけどフラッシュ(6の形式)なら尚良いです。(ファイルサイズが小さいので)
絵の大きさはこっちで適当に調整するし。
パターンは「歩く・攻撃・ダメージ・魔法・死」
暇な人はどうぞ・・・
シールが使えるので活用してみてください。
シールにかかってしまったら数ターン耐えるかキュアーで回復します。
街の人の出現パターンがランダムじゃなく順番になりました。
>>77
そうっすね・・・
誰かモンスター描いてくれたら嬉しいかも。。
ドット絵でもいいけどフラッシュ(6の形式)なら尚良いです。(ファイルサイズが小さいので)
絵の大きさはこっちで適当に調整するし。
パターンは「歩く・攻撃・ダメージ・魔法・死」
暇な人はどうぞ・・・
2007/03/13(火) 22:52:00ID:MyIu3c2s
大分人減ったけどまだやってる俺
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf107945.jpg
序盤が格段に楽になってて、中盤から徐々に難しくなってくる感じ。
今回は店のモンスターを買わずに行けた。
敵をキッチリ捕まえていったら3階で中級、6階で上級+、8階でマスターになった。
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf107945.jpg
序盤が格段に楽になってて、中盤から徐々に難しくなってくる感じ。
今回は店のモンスターを買わずに行けた。
敵をキッチリ捕まえていったら3階で中級、6階で上級+、8階でマスターになった。
2007/03/13(火) 23:56:18ID:uV0/j49a
バグってMPが-11/-3になってからは
完成まで待つ方向で待機
完成まで待つ方向で待機
2007/03/14(水) 00:12:29ID:k4CXogT5
イイアクに出てる件
2007/03/14(水) 00:21:16ID:SR0HgC27
みんな文字化けというか、棒線みたいになってる人ばっかりなんだな。
2007/03/14(水) 00:21:54ID:JCV8Qu4q
100
2007/03/14(水) 00:22:48ID:YTl06VwO
クマとペンギンを愛用している
2007/03/14(水) 01:46:45ID:sD4mJsPo
3階で捕まえたゴーレムが手放せません。
2007/03/14(水) 01:47:31ID:QG5+Qgyf
はくさいと首なしを愛用
首なしと首を合成wktkして合成して失敗した奴だがな
首なしと首を合成wktkして合成して失敗した奴だがな
2007/03/14(水) 05:27:28ID:YTl06VwO
13階まで行けたけど敵が出てこないw
2007/03/14(水) 08:29:23ID:mqS9wYuO
つ[更新履歴]
2007/03/14(水) 20:04:57ID:S2/fIyq2
ステータス画面でエクシル使ったら最大が3ケタなのに現在HPが4ケタ表示になってしまった。
HPの減り具合や『にく』使用の回復を見ると内部的には変わりは無かった(最大HPは超えてない)様だけど…
HPの減り具合や『にく』使用の回復を見ると内部的には変わりは無かった(最大HPは超えてない)様だけど…
2007/03/15(木) 04:07:54ID:oNH69F3c
エクシル使っても全回復しない場合おかしくなるね。
全回復するまでエクシルorにくor宿屋使うと表示は正常に戻る。
全回復するまでエクシルorにくor宿屋使うと表示は正常に戻る。
108905
2007/03/15(木) 13:02:51ID:7Z0iKLxd2007/03/15(木) 20:07:28ID:8YR14nU1
ピクニックって誰がもってるアビリティなの?
2007/03/15(木) 20:34:38ID:N4Mbp/Qy
フリーズきたー(´∀`*)
111905
2007/03/15(木) 21:07:48ID:7Z0iKLxd2007/03/16(金) 00:15:31ID:CB6HkteZ
バグってくろまのSPが355になった
フィアラ最強
フィアラ最強
2007/03/16(金) 01:36:40ID:54t8UgzF
5階と6階の絵が変わったな。
ふしぎな感じだ。
ふしぎな感じだ。
2007/03/16(金) 02:18:18ID:7bD0EOz4
地底湖って感じかな?
それはそうとエンカウントフリーズ再び
極まれに起きてる感じかな。ちなみに画質は低(L)でプレイ。
それはそうとエンカウントフリーズ再び
極まれに起きてる感じかな。ちなみに画質は低(L)でプレイ。
2007/03/16(金) 02:35:11ID:KmueKHQQ
マスター以上はないのかな?
116Now_loading...774KB
2007/03/16(金) 02:36:53ID:Vv+nMtcj ピクニックがどんな効果か試したかったので即効タヌキ狩
ぜんぜん出てこない・・・・たまにいてもサポートモンスだったり。
だれかどんな効果かplz
ぜんぜん出てこない・・・・たまにいてもサポートモンスだったり。
だれかどんな効果かplz
2007/03/16(金) 02:49:45ID:xEZTE+OV
あるくとふえる
118Now_loading...774KB
2007/03/16(金) 02:55:02ID:Vv+nMtcj まじっすか
2007/03/16(金) 03:22:10ID:54t8UgzF
けいかい+ピクニックで組み合わせて使うわけね。
たぬき10・11階あたりでいた機ガス。
たぬき10・11階あたりでいた機ガス。
2007/03/16(金) 06:27:43ID:kcTHrhWh
>>115
賢者が最終称号
賢者が最終称号
2007/03/16(金) 17:52:35ID:KmueKHQQ
サトタス(強)以上が出てこないよ
賢者になるには図鑑を全部埋めなきゃいけなそうだし…
賢者になるには図鑑を全部埋めなきゃいけなそうだし…
2007/03/16(金) 23:10:58ID:uNbARItJ
シール貼られても アビリティの下の方1ドット開いてねw
2007/03/16(金) 23:12:28ID:uNbARItJ
書き込んだらこねね3体パーティと遭遇した
2007/03/17(土) 00:04:25ID:7bD0EOz4
一部文字化けが直ったと思ったら今まで読めてた文字が化けてる…
ステータス画面でのパーティメンバーの方のモンスター名と下の欄に出るモンスター名
モンスターショップでのモンスター名。
アイテムショップでの売却時のアイテム名。
ってところかな。
>>122
まさか×マークの隙間から選択出来るって事かっw
ステータス画面でのパーティメンバーの方のモンスター名と下の欄に出るモンスター名
モンスターショップでのモンスター名。
アイテムショップでの売却時のアイテム名。
ってところかな。
>>122
まさか×マークの隙間から選択出来るって事かっw
2007/03/17(土) 00:16:54ID:pTNuNki9
隙間は見つけられなかったけどTabキーで選択できた。
本当に「シール」だったのかw
本当に「シール」だったのかw
2007/03/17(土) 02:15:05ID:InqT5h5T
ホントだシールのスキマから選択できた
127905
2007/03/17(土) 16:16:59ID:lJ/dUjGD2007/03/17(土) 20:05:25ID:o06fPYVq
落とし穴でチョコボ1で見た 壁の中に落ちる発生
2007/03/17(土) 20:22:53ID:ElAkmNON
いつも思うんだが井戸端会議の緑服おにゃのこは可愛いな
スカート股下数センチとかなってるっぽいし
スカート股下数センチとかなってるっぽいし
2007/03/17(土) 21:32:55ID:SS3XceLf
ぬすむで「・・・をぬすんだ」となっても実際にアイテム欄に加わってないのは自分だけでしょうか?
2007/03/17(土) 22:00:25ID:cg0X7cG7
2007/03/17(土) 22:40:50ID:fnnuddfK
こっちも落とし穴で壁落ち発生
2007/03/17(土) 22:46:43ID:aAKTvQgW
同じく発生。いしのなかにいる
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf108531.jpg
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf108531.jpg
2007/03/17(土) 23:14:25ID:3QFc3ntf
10階で落とし穴にはまると、町に戻るしかなくなるな。
まあウィザードリーのように消滅しないだけましだがw
まあウィザードリーのように消滅しないだけましだがw
2007/03/18(日) 01:26:55ID:Pfv9/xPZ
壁の中に落ちるのは仕様です!ワナ回避のアビリティで落とし穴を回避してください。
ウィザードリィみたいなもんです。
わかりにくいのでメッセージが出るようにしました。
ぬすむでアイテムが取得できないバグなおしました。すまぬ。。
>>129
元ネタのキャラがかわいいので当然であります。
ウィザードリィみたいなもんです。
わかりにくいのでメッセージが出るようにしました。
ぬすむでアイテムが取得できないバグなおしました。すまぬ。。
>>129
元ネタのキャラがかわいいので当然であります。
2007/03/18(日) 01:33:59ID:Pfv9/xPZ
もちろん運がよければ道に落ちます。(^^;
2007/03/18(日) 01:51:02ID:yU1X7nsx
つまりワナ解除は必須ってことですね。
上り階段への通路に落とし穴があったせいで上がれなくてまいったまいった。
ってデフォで技が一つ埋まるって事じゃないかw
上り階段への通路に落とし穴があったせいで上がれなくてまいったまいった。
ってデフォで技が一つ埋まるって事じゃないかw
2007/03/18(日) 02:07:56ID:Pfv9/xPZ
でも落とし穴があるのは10階だけです。
意地悪すぎだったらやめようかな・・・
新しく始めた人は11→12に行くには10のオーブが必要だけど10は落とし穴だらけだから
9・10に出現するワナ回避のモンスターをゲットしなければならない。
というシナリオになってます。
11階は壁がないフロアにするという案もあるけど。
意地悪すぎだったらやめようかな・・・
新しく始めた人は11→12に行くには10のオーブが必要だけど10は落とし穴だらけだから
9・10に出現するワナ回避のモンスターをゲットしなければならない。
というシナリオになってます。
11階は壁がないフロアにするという案もあるけど。
2007/03/18(日) 03:27:08ID:DBkAxpBf
2007/03/18(日) 03:42:47ID:1c2bHRp5
2007/03/18(日) 06:01:24ID:EOMcxZgq
2007/03/18(日) 11:38:12ID:X/VB1/nz
>>135
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少佐イ・キボン[Second Lieutenant I kyvon]
(1930〜2001 カナダ)
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少佐イ・キボン[Second Lieutenant I kyvon]
(1930〜2001 カナダ)
2007/03/18(日) 18:00:02ID:Q0mZvrOO
>>141
宿屋のお姉さん(*´д`*)
宿屋のお姉さん(*´д`*)
2007/03/19(月) 00:21:56ID:mca2pvNX
>>141
ktkr━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ktkr━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2007/03/19(月) 08:02:18ID:CZ++RiR7
2007/03/20(火) 09:24:17ID:7NJ/lPYj
モンスターがアビリティー使うようになってきて歯ごたえが出てきた
2007/03/20(火) 10:28:40ID:29YK3Av1
モンスターの回復魔法が結構ウザイな
148905
2007/03/20(火) 14:31:53ID:aid4r4GF 今見ると変な絵ですな。(^^;
キリのいいところまで作りたいのでしばらく更新ナシです。
テストプレーしてたら回復魔法ウザイので、モンスターのMPなりSPなりを減らしたほうがいい気がしてきた。。
キリのいいところまで作りたいのでしばらく更新ナシです。
テストプレーしてたら回復魔法ウザイので、モンスターのMPなりSPなりを減らしたほうがいい気がしてきた。。
2007/03/20(火) 20:23:05ID:pJ8SyCs0
SPを減らす方がいいんじゃないかな。回復量が多くて面倒なんだし。
まあMPドレインが使えればそんなに気にならないけど。
まあMPドレインが使えればそんなに気にならないけど。
2007/03/20(火) 23:39:24ID:aMxYjD87
やっぱりSP減かなぁ…
最下層の首*1サトタス*2のフィアラで180近く貰って死んだ時は( ゚д゚)ポカーンしたw
ST上げなさ過ぎたって事もあるんだろうけど。
最下層の首*1サトタス*2のフィアラで180近く貰って死んだ時は( ゚д゚)ポカーンしたw
ST上げなさ過ぎたって事もあるんだろうけど。
2007/03/22(木) 00:26:43ID:XUIRXZkA
>>148
ゲームバランスとかは割といい感じなので、街中のトークを適当に更新してほしいなあ。
キャラだけ出てくるだけじゃ寂しいし。
別に現段階ではゲーム内容に関わる重要なことじゃなくてもいいと思う。
「どうも眼鏡男子です」とか、容姿に関することでも入れてくれるだけで良いので。
ゲームバランスとかは割といい感じなので、街中のトークを適当に更新してほしいなあ。
キャラだけ出てくるだけじゃ寂しいし。
別に現段階ではゲーム内容に関わる重要なことじゃなくてもいいと思う。
「どうも眼鏡男子です」とか、容姿に関することでも入れてくれるだけで良いので。
2007/03/24(土) 00:27:50ID:Rg9Ibtm0
逃げ禁止、なるべく低ステクリアを目指してやってみた
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf109268.jpg
ポイズンは割と威力がある上、消費MP5で撃ちやすい。
エクシル対策や長期戦覚悟の時に便利。
でもMPが育たないので、普通のプレイだと使いにくいかも知れない。
そしてシールの神スキルっぷりに感動。
最初は「消費MP15?多くね?」とか思ったけど
とんでもありませんでした。15使う価値は充分に有ります。
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf109268.jpg
ポイズンは割と威力がある上、消費MP5で撃ちやすい。
エクシル対策や長期戦覚悟の時に便利。
でもMPが育たないので、普通のプレイだと使いにくいかも知れない。
そしてシールの神スキルっぷりに感動。
最初は「消費MP15?多くね?」とか思ったけど
とんでもありませんでした。15使う価値は充分に有ります。
2007/03/24(土) 05:01:50ID:55oTbv2W
更新しました。
・敵のSPいじってみました。
・全フロアのグラフィックが出来ました。溶岩のフロアが重いかもしれません。
・最初から始めると、1分で考えた変なストーリーが出ます。文章がおかしいです。
・最終ボス以外のイベントが出来ました。最初から始めないと駄目かも。暇な人はどうぞ。
・それに伴いNPCが表示されるようになったのですが、バグがあるかもしれません。
・イベントがかなり意地悪で、キレるかもしれません。(−−;
・あと転送屋さんの価格を改定しました。値下げ断行!
・アビリティは増えてません(^^;
>>31
ありがとうございます。「TALK」を全部入れてみました。
かなり変にしてみました。治すかもしれません。
>>32
ポイズンとシールが便利すぎたので変更しました。すみません。
思いのほかMPが成長するので、消費MP少し増やしました。
シールは特に便利すぎてボス戦がぬるくなっちゃうので・・・
>>22
非難を受けるといやなので秘密事項とします!
時間がかかってしまったのでお詫びです。
つhttp://xsd.client.jp/thanks.gif
・敵のSPいじってみました。
・全フロアのグラフィックが出来ました。溶岩のフロアが重いかもしれません。
・最初から始めると、1分で考えた変なストーリーが出ます。文章がおかしいです。
・最終ボス以外のイベントが出来ました。最初から始めないと駄目かも。暇な人はどうぞ。
・それに伴いNPCが表示されるようになったのですが、バグがあるかもしれません。
・イベントがかなり意地悪で、キレるかもしれません。(−−;
・あと転送屋さんの価格を改定しました。値下げ断行!
・アビリティは増えてません(^^;
>>31
ありがとうございます。「TALK」を全部入れてみました。
かなり変にしてみました。治すかもしれません。
>>32
ポイズンとシールが便利すぎたので変更しました。すみません。
思いのほかMPが成長するので、消費MP少し増やしました。
シールは特に便利すぎてボス戦がぬるくなっちゃうので・・・
>>22
非難を受けるといやなので秘密事項とします!
時間がかかってしまったのでお詫びです。
つhttp://xsd.client.jp/thanks.gif
2007/03/24(土) 05:05:28ID:55oTbv2W
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