┌────────────────────────――――┐
| /⌒ . 、 _ _ _ _ _. |
| _ノ ̄ フ、 Tl ヽ ニ|Z.. |_)|_ /⌒..| |\||\||_ |_)’(_. |
| FLASH | .ノノ ノ l ,ヽ/日 |_)|_ ヽフ | | || ||_ | \ _). |
|BOARD'S.  ̄ |
| THREAD 初心者が作品を発表するスレ。 Flash Beginner's Thread.|
└────────────────────────────┘
職人への道は長くて遠い。
ドキをムネムネさせながら処女作&新作を発表するスレッド。
「初心者だけど・・・どこに晒したらいいの?」
ってヤシはここに晒せ。
中級者でも遠慮なくどうぞ。
□基本的にsage進行で作品を発表する時だけageたほうがいいかも。
□厳しいアンチはやめてマターリ進行でお願いします。
□次スレは>>980あたりが立ててください。
■前スレ
初心者が作品を発表するスレv7。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143376215/
初心者が作品を発表するスレv7。
2007/04/21(土) 21:22:53ID:6ES8JQhR
2007/04/22(日) 00:08:26ID:m31eEr8v
2007/04/22(日) 02:28:01ID:r7GCVBJ9
13Now_loading...774KB
2007/04/23(月) 00:33:37ID:z5n0z5Bb 【 作 品 名 】メガマック
【 アドレス 】http://swfup.info/swfsource/6741.swf
【 製 作 者 】AM
【.製作日数.】1時間
【使用ソフト】FlashMaker 3
【.FLASH歴.】 3日
【 コメント 】
初投票です。え〜、さっそくフラッシュを作ったんで
アドバイスとかくれたら嬉しいです
【 アドレス 】http://swfup.info/swfsource/6741.swf
【 製 作 者 】AM
【.製作日数.】1時間
【使用ソフト】FlashMaker 3
【.FLASH歴.】 3日
【 コメント 】
初投票です。え〜、さっそくフラッシュを作ったんで
アドバイスとかくれたら嬉しいです
2007/04/23(月) 00:37:13ID:/r5DdUye
ちょっとワラタ
でもテンポが悪いかな
でもテンポが悪いかな
2007/04/23(月) 00:52:08ID:0T1eQryT
>14同意w
もうちょい早くていいかもwネタですなw
もうちょい早くていいかもwネタですなw
2007/04/23(月) 11:11:28ID:BmxJ/njZ
17Now_loading...774KB
2007/04/23(月) 16:50:50ID:InOhHSJQ 【 作 品 名 】月の花
【 アドレス 】http://heartland.geocities.jp/coffe_and_cookie/tsukinohana.htm
【 製 作 者 】ココアビスケット
【 製作日数 】2ヶ月
【使用ソフト】Flash MX 2004
【 FLASH歴 】 1年くらい?(すっかすかの1年ですが・・)
【 コメント 】
今までAFTEREFFECTは使ってたのですがFLASHに触るのは本当に久しぶりです。
同じことやるにも一苦労ですね。
【マジレス】超初心者の質問に答えるスレ【エスパー】(http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143225499/l50)の
437で質問したところ、こちらに誘導していただいたものです。
改善点などありましたらよろしくお願いいたします。
【 アドレス 】http://heartland.geocities.jp/coffe_and_cookie/tsukinohana.htm
【 製 作 者 】ココアビスケット
【 製作日数 】2ヶ月
【使用ソフト】Flash MX 2004
【 FLASH歴 】 1年くらい?(すっかすかの1年ですが・・)
【 コメント 】
今までAFTEREFFECTは使ってたのですがFLASHに触るのは本当に久しぶりです。
同じことやるにも一苦労ですね。
【マジレス】超初心者の質問に答えるスレ【エスパー】(http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143225499/l50)の
437で質問したところ、こちらに誘導していただいたものです。
改善点などありましたらよろしくお願いいたします。
18Now_loading...774KB
2007/04/23(月) 19:58:36ID:Guf545A5 でこ広すぎ。
19Now_loading...774KB
2007/04/23(月) 20:01:12ID:mKFlIwXC >>17もう初心者じゃないじゃん
20Now_loading...774KB
2007/04/23(月) 20:24:37ID:InOhHSJQ2120
2007/04/23(月) 20:25:33ID:InOhHSJQ すいません。sage忘れました。
2007/04/23(月) 23:49:52ID:I3eQXvUR
>>17
すごい綺麗で感動しました。蝶々の輪郭の光とか不透明度の変化とか、演出
にも気合入ってますね。AEでこれだけトランスフォームを弄くると
かなり重くなりますが、フラッシュは軽くできて便利ですよね。
それだけの手間をフラッシュでやってのけたのは本当にすごいです。
作画も上手ですよ。アニメーションもスムーズです。
次回作も期待してます。
以下のスレが上級者の新作発表では良いらしですよ。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1098959174/l50
すごい綺麗で感動しました。蝶々の輪郭の光とか不透明度の変化とか、演出
にも気合入ってますね。AEでこれだけトランスフォームを弄くると
かなり重くなりますが、フラッシュは軽くできて便利ですよね。
それだけの手間をフラッシュでやってのけたのは本当にすごいです。
作画も上手ですよ。アニメーションもスムーズです。
次回作も期待してます。
以下のスレが上級者の新作発表では良いらしですよ。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1098959174/l50
2320
2007/04/24(火) 10:22:59ID:3L1bu8AV >>22
レス遅くなりすいません。ご感想いただけまして本当にありがとうございました。
スレ誘導もいただけましてあわせてお礼申し上げさせていただきます。
3本程度のFLASHで上級者と呼ぶにはあまりにも失礼かと思いますがご好意に甘えさせていただき
次からはそちらで出してみたいと思います。
最後に、ご覧いただきました事、本当にありがとうございました。
レス遅くなりすいません。ご感想いただけまして本当にありがとうございました。
スレ誘導もいただけましてあわせてお礼申し上げさせていただきます。
3本程度のFLASHで上級者と呼ぶにはあまりにも失礼かと思いますがご好意に甘えさせていただき
次からはそちらで出してみたいと思います。
最後に、ご覧いただきました事、本当にありがとうございました。
24Now_loading...774KB
2007/04/27(金) 12:12:17ID:1pucVYoR こんにちは初心者です。
質問なんですが、マイナーなオンラインゲーム関係のFlashなんかうpしていいのでしょうか?
一応二作品目なんですが、一作品目は作品というほどのものではないw
よければ感想なんかを聞かせてもらいたいので、うpしてもいいのか教えてくださいな。
質問なんですが、マイナーなオンラインゲーム関係のFlashなんかうpしていいのでしょうか?
一応二作品目なんですが、一作品目は作品というほどのものではないw
よければ感想なんかを聞かせてもらいたいので、うpしてもいいのか教えてくださいな。
25Now_loading...774KB
2007/04/30(月) 02:32:40ID:zSKccGbM はじめまして。
僕もFlashを始めて間もないのですが
他の人たちの作品を見て勉強したいので、よろしかったらうpしてください。
僕もFlashを始めて間もないのですが
他の人たちの作品を見て勉強したいので、よろしかったらうpしてください。
2007/04/30(月) 02:49:20ID:NE9WqEzA
2007/04/30(月) 12:19:26ID:z7yum/dp
【 作 品 名 】AAトレース講座
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/001063.swf
【 製 作 者 】C.N
【 製作日数 】一時間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】 4年
【 コメント】 なんかもうなにがなんだか(ry
講座と言うよりネタ重視かも?
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/001063.swf
【 製 作 者 】C.N
【 製作日数 】一時間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】 4年
【 コメント】 なんかもうなにがなんだか(ry
講座と言うよりネタ重視かも?
28Now_loading...774KB
2007/05/01(火) 00:02:32ID:3NdW9sQa 飛行機のゲームが出てきましたが・・・。
2007/05/01(火) 00:36:22ID:Jg+HyhvD
2007/05/01(火) 19:36:29ID:8RuUgCT0
2007/05/01(火) 20:17:52ID:xZZJln6O
【 作 品 名 】Ironic Essential Damegecare
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6805.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】土日二日間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】BGMのインダストリアルな雰囲気を表現しました。
FLASH制作楽しいです。
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6805.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】土日二日間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】BGMのインダストリアルな雰囲気を表現しました。
FLASH制作楽しいです。
2007/05/01(火) 21:52:23ID:Z6UTigHX
33Now_loading...774KB
2007/05/02(水) 00:37:06ID:8Ke3kZOE >>きれいだね〜。音と良く合ってる。GJ!
2007/05/02(水) 15:49:49ID:N9OoJItr
2007/05/02(水) 16:39:53ID:N9OoJItr
【 作 品 名 】ぶどう
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6811.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】一週間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flash 8 を手にして初めて作った作品です。
テーマは、ひたすらブドウを食べるヒト。
36fpsでの単調な展開をご覧あれ。
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6811.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】一週間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flash 8 を手にして初めて作った作品です。
テーマは、ひたすらブドウを食べるヒト。
36fpsでの単調な展開をご覧あれ。
2007/05/02(水) 16:45:37ID:N9OoJItr
【 作 品 名 】SNOWND
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6810.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】三日間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flash 8 を手にしてから作った二つめの作品です。
テーマは、スノーボード。
24fpsでのやや単調な展開をご覧あれ。
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6810.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】三日間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flash 8 を手にしてから作った二つめの作品です。
テーマは、スノーボード。
24fpsでのやや単調な展開をご覧あれ。
2007/05/02(水) 17:20:16ID:N9OoJItr
【 作 品 名 】絵日記
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6812.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】1時間×5
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flashで絵日記をつけてみようかな。
6日目で断念。メンドクサ過ぎでした。
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6812.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】1時間×5
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flashで絵日記をつけてみようかな。
6日目で断念。メンドクサ過ぎでした。
2007/05/02(水) 17:49:06ID:e5dU6N/U
2007/05/02(水) 19:00:32ID:8Ke3kZOE
2007/05/03(木) 04:27:44ID:XnmHxnT9
みんな絵がうまいね。
GJ!!
GJ!!
2007/05/03(木) 15:55:38ID:QiJXMsBi
42Now_loading...774KB
2007/05/03(木) 21:45:01ID:tP8VZCEE2007/05/04(金) 20:23:40ID:rppvvMyo
てst
2007/05/04(金) 20:33:15ID:8vBJSh3M
学校でデザイン系の勉強してる人なのかな
4ヶ月でこのクオリティって正直へこみますわ
4ヶ月でこのクオリティって正直へこみますわ
2007/05/04(金) 21:48:34ID:2ymC5qIe
2007/05/04(金) 22:17:18ID:mEnt5Noq
>>45
サイト設立楽しみにしています!
サイト設立楽しみにしています!
47Now_loading...774KB
2007/05/06(日) 15:13:23ID:7q0h9yzK >15-16
13です。返信遅れました。
アドバイス有難う御座います。
はい、少しテンポを良くしてみようと思います!
13です。返信遅れました。
アドバイス有難う御座います。
はい、少しテンポを良くしてみようと思います!
48Now_loading...774KB
2007/05/06(日) 17:02:34ID:QqNCIaS7 【 作 品 名 】 発見
【 アドレス 】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/hakkenn.html
【 製 作 者 】Wline(ライン)
【 製作日数 】5時間
【使用ソフト】ParaFla!
【 FLASH歴 】一年
【 コメント】ちょっと時間があったので久しぶりにFlashを
作ってみました。作画+発想+技術が今後の課題だと思います。
【 アドレス 】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/hakkenn.html
【 製 作 者 】Wline(ライン)
【 製作日数 】5時間
【使用ソフト】ParaFla!
【 FLASH歴 】一年
【 コメント】ちょっと時間があったので久しぶりにFlashを
作ってみました。作画+発想+技術が今後の課題だと思います。
2007/05/06(日) 17:32:46ID:bBINUoNA
5048
2007/05/06(日) 19:21:48ID:QqNCIaS72007/05/06(日) 19:50:24ID:v1Dw8xRW
|д゚) ぬるぽ
52Now_loading...774KB
2007/05/06(日) 20:12:08ID:rh40UOF3 【 作 品 名 】 キャラクターズ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/mugi0329/flkyara.htm
【 製 作 者 】komugi
【 製作日数 】10時間前後かと・・
【使用ソフト】FLASH MX
【 FLASH歴 】一年半
【 コメント】かなり久しぶりの投稿です。
たまにはこんなFLASHもいいかなと思って作りましたv
ちゃんと進歩してるんだろうか・・orz
(何回投稿しても、書き込むボタン押す時はドキドキします(´;ω;`))
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/mugi0329/flkyara.htm
【 製 作 者 】komugi
【 製作日数 】10時間前後かと・・
【使用ソフト】FLASH MX
【 FLASH歴 】一年半
【 コメント】かなり久しぶりの投稿です。
たまにはこんなFLASHもいいかなと思って作りましたv
ちゃんと進歩してるんだろうか・・orz
(何回投稿しても、書き込むボタン押す時はドキドキします(´;ω;`))
53Now_loading...774KB
2007/05/06(日) 22:24:53ID:7q0h9yzK 作 品 名 】スピードクオリティー
【 アドレス 】http://flasham.web.fc2.com/new.html
【 製 作 者 】AM
【.製作日数.】3時間
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 1週間とちょっと
【 コメント 】
とりあえず2回目の投票です。swf形式にしたせいか、少し音ズレと
動きがカクカクしてると思います。
アドくれたら嬉しいです
【 アドレス 】http://flasham.web.fc2.com/new.html
【 製 作 者 】AM
【.製作日数.】3時間
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 1週間とちょっと
【 コメント 】
とりあえず2回目の投票です。swf形式にしたせいか、少し音ズレと
動きがカクカクしてると思います。
アドくれたら嬉しいです
2007/05/06(日) 23:29:45ID:H62qivA2
ワンパターンのテクニックじゃおもしろくないよ。
もう2,3こつめてからいらっしゃい
もう2,3こつめてからいらっしゃい
2007/05/07(月) 16:54:10ID:fNDJnafg
http://iiaccess.net/upload/view.php/001070.swf
【 コメント 】
以前ここで、閲覧時のコマ落ちやPCの負荷を聞いた者です。
問題が無かったと言う事で今回FPSを上げて作ったのですが、
今、ノートPCの方で開いたら再生後PCがすごく不安定に・・・
コマ落ちとか不安定になるか聞きたいです
質問ばかりですいません。
※パラフラ誕生祭からの転載です
※ネコ、クリックで再生
【 コメント 】
以前ここで、閲覧時のコマ落ちやPCの負荷を聞いた者です。
問題が無かったと言う事で今回FPSを上げて作ったのですが、
今、ノートPCの方で開いたら再生後PCがすごく不安定に・・・
コマ落ちとか不安定になるか聞きたいです
質問ばかりですいません。
※パラフラ誕生祭からの転載です
※ネコ、クリックで再生
2007/05/07(月) 23:17:54ID:MT8S7C1c
2007/05/08(火) 01:02:15ID:XTcPjyY1
>>55
うちのPCでは何も問題なかった。(メモリ2GB)
余談だけど・・・
フラッシュは本来コマアニメ再生用じゃないこともあって、
何も工夫しないでコマアニメを作ると、再生が進むにつれて
メモリ消費量が増えていくことを知っておいた方がいい。
>>55 の作品の場合、パフォーマンスメーターを表示させながら
再生してみると、うちのPCではメモリ消費は800MB弱程度だった。
当然、物理メモリがこれより少ないPCでは、HDDスワップが起こり
駒落ちが激しくなって、再生が中断する可能性もある。
フラを見る人には、「この作品は物理メモリが800MB程度必要です」
と説明したほうが親切・・ということになるかと。
動くか動かないかを人に聞くのではなくて、
できれば、メモリ消費量ぐらいは制作者の責任として
確認しておくといいなと思うよ。
絵がうまいし、これかからも期待してるよん。
ガンガレ!
うちのPCでは何も問題なかった。(メモリ2GB)
余談だけど・・・
フラッシュは本来コマアニメ再生用じゃないこともあって、
何も工夫しないでコマアニメを作ると、再生が進むにつれて
メモリ消費量が増えていくことを知っておいた方がいい。
>>55 の作品の場合、パフォーマンスメーターを表示させながら
再生してみると、うちのPCではメモリ消費は800MB弱程度だった。
当然、物理メモリがこれより少ないPCでは、HDDスワップが起こり
駒落ちが激しくなって、再生が中断する可能性もある。
フラを見る人には、「この作品は物理メモリが800MB程度必要です」
と説明したほうが親切・・ということになるかと。
動くか動かないかを人に聞くのではなくて、
できれば、メモリ消費量ぐらいは制作者の責任として
確認しておくといいなと思うよ。
絵がうまいし、これかからも期待してるよん。
ガンガレ!
2007/05/08(火) 17:27:24ID:1gG+w4/C
2007/05/08(火) 19:07:20ID:D6wFZYQw
>>55
うちのノートでは問題ないね。PenM1.6 @ RAM2GB
でも、200MBというわけの解らない量のメモリを食ってるから、
FireFoxでは1.2GBくらい積んでないと閲覧出来ないかも。
ところで、ファイル容量1.2MBがどうやったら200MBに膨張するんだ?
新手のブラクラかと思った。
うちのノートでは問題ないね。PenM1.6 @ RAM2GB
でも、200MBというわけの解らない量のメモリを食ってるから、
FireFoxでは1.2GBくらい積んでないと閲覧出来ないかも。
ところで、ファイル容量1.2MBがどうやったら200MBに膨張するんだ?
新手のブラクラかと思った。
2007/05/08(火) 19:38:16ID:bOw0pexN
>>55
XP PenM1.4Ghz メモリ512MB ですが最後まで見れます。
重いですね。もしかしたらコマ落ちしてるかもしれない。良く分かりません。
ファンが回ってマウスカーソルが若干ぎくしゃくしてます。
ブラウザ(opera)が落ちるとかはないです。
いつもながらアニメしててスゴイです!
XP PenM1.4Ghz メモリ512MB ですが最後まで見れます。
重いですね。もしかしたらコマ落ちしてるかもしれない。良く分かりません。
ファンが回ってマウスカーソルが若干ぎくしゃくしてます。
ブラウザ(opera)が落ちるとかはないです。
いつもながらアニメしててスゴイです!
2007/05/08(火) 21:22:22ID:pW69zKGL
2007/05/09(水) 15:11:17ID:Slh/NLoF
補足になるけど、>>55のようなオブジェクトが乱立し、なおかつ画面の大きさが大きなFLASHの場合、
一番必要とされるハードウェアは次の順。
1.CPU
2.GPU
3.メモリ
>>57でメモリが大幅に食われた例を挙げているがあれはCPUのキャッシュとGPUの性能が低い場合。
CPUとGPUがいいものをつんでいる場合には挙動はほぼ問題なくなる。
うちのテスト機はCPUにCore2Duo2.66×2、GPUにGeforce8500とFLASHに最適な環境にしているため
物理メモリは50MB程度の消費で収まっている。再生も問題なし。
残念ながらCPU、GPUの性能の低いマシンでは物理メモリに全部の負担が行ってしまうため、
物理メモリがフル稼働する羽目になる。特にGPUメモリと物理メモリが共有で使われている場合には
物理メモリがフル稼働せざるを得なくなる。
一番必要とされるハードウェアは次の順。
1.CPU
2.GPU
3.メモリ
>>57でメモリが大幅に食われた例を挙げているがあれはCPUのキャッシュとGPUの性能が低い場合。
CPUとGPUがいいものをつんでいる場合には挙動はほぼ問題なくなる。
うちのテスト機はCPUにCore2Duo2.66×2、GPUにGeforce8500とFLASHに最適な環境にしているため
物理メモリは50MB程度の消費で収まっている。再生も問題なし。
残念ながらCPU、GPUの性能の低いマシンでは物理メモリに全部の負担が行ってしまうため、
物理メモリがフル稼働する羽目になる。特にGPUメモリと物理メモリが共有で使われている場合には
物理メモリがフル稼働せざるを得なくなる。
2007/05/09(水) 19:15:03ID:9BH0Iykk
2007/05/09(水) 20:17:33ID:IciZTEqP
>>61
まさか、全てJPEGかPNGだけで出来てるんじゃないよね?
まさか、全てJPEGかPNGだけで出来てるんじゃないよね?
2007/05/09(水) 20:42:14ID:uB5SU6wX
パラフラって事は、パラドローで描いてないならJPEGかPNGじゃね
動いてる所はベクター画像ぽくないし
でも、タイトルの所はベクター画像ぽいな
動いてる所はベクター画像ぽくないし
でも、タイトルの所はベクター画像ぽいな
6662
2007/05/09(水) 21:25:07ID:a76kwS56 >>63
OK。大方のノーとPCは25万以上のクラスでない限り通常はメインメモリと共同だから
ブリッジなんかの性能によって結構変わってくるんだよね。
素直な人なので一応全部教えようと思うけど、このムービーを後、2まわり小さくしてみるといい。
圧倒的にメモリの消費量が減るから。
ハードウェアへの処理に一番難をきたすのが
1.fps
2.アルファチャネル
3.オブジェクトの乱立
4.画面サイズ
・・と、実際にはこれだけしかない。特にその中でも2.3.4は最重要項目。
一度再生してみて『重い』と思ったらアルファチャネルを切れば軽くなるし、
それが切れないのであればオブジェクトをなるべく重ねないようにする。
それもできなければ画面サイズを小さくすれば問題が解決するっていうこと。
以外に簡単な要因で重くなるし、軽くもなる。
また、PNG、JPEG、BMPなど、画像ファイルのシンボルはなるべくぎりぎりに小さいサイズで読み込ませること。
これも非常に重要なポイントね。
応援している!ガンガレー
OK。大方のノーとPCは25万以上のクラスでない限り通常はメインメモリと共同だから
ブリッジなんかの性能によって結構変わってくるんだよね。
素直な人なので一応全部教えようと思うけど、このムービーを後、2まわり小さくしてみるといい。
圧倒的にメモリの消費量が減るから。
ハードウェアへの処理に一番難をきたすのが
1.fps
2.アルファチャネル
3.オブジェクトの乱立
4.画面サイズ
・・と、実際にはこれだけしかない。特にその中でも2.3.4は最重要項目。
一度再生してみて『重い』と思ったらアルファチャネルを切れば軽くなるし、
それが切れないのであればオブジェクトをなるべく重ねないようにする。
それもできなければ画面サイズを小さくすれば問題が解決するっていうこと。
以外に簡単な要因で重くなるし、軽くもなる。
また、PNG、JPEG、BMPなど、画像ファイルのシンボルはなるべくぎりぎりに小さいサイズで読み込ませること。
これも非常に重要なポイントね。
応援している!ガンガレー
2007/05/09(水) 23:34:06ID:u6eaeNwk
それでは単に画質を下げろっていうだけ・・いやゴメン
2007/05/10(木) 00:11:44ID:W0+AgJ2G
IllustratorCS2以上があれば、ライブとレースとかで劇的に改善出来るだろうけれど、
普通は持っていないだろうね・・・。
普通は持っていないだろうね・・・。
2007/05/10(木) 00:17:02ID:NMfwdlfj
なんか話がバラバラだな.
盛り上がるからいいとするか(w
盛り上がるからいいとするか(w
2007/05/10(木) 01:40:46ID:zLfmp+Ew
書かれたこと全てを信じてはいけない,
ということを経験させる,
初心者を鍛えるためのスレ.w
ということを経験させる,
初心者を鍛えるためのスレ.w
2007/05/10(木) 13:18:33ID:W0+AgJ2G
【 作 品 名 】2chの壷
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6880.swf
【 製 作 者 】iiyoninaru
【 製作日数 】一日
【使用ソフと】FREEMOTION
【 FLASH歴 】 5ヶ月
【 コメント】
3DCGを使った2ch壷の表現です。そのうち、このカットを使って作品を作ります。
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6880.swf
【 製 作 者 】iiyoninaru
【 製作日数 】一日
【使用ソフと】FREEMOTION
【 FLASH歴 】 5ヶ月
【 コメント】
3DCGを使った2ch壷の表現です。そのうち、このカットを使って作品を作ります。
2007/05/10(木) 13:24:41ID:W0+AgJ2G
リンク間違えた・・・
http://swfup.info/view.php/6881.swf
http://swfup.info/view.php/6881.swf
2007/05/10(木) 14:08:37ID:u8SYdxXB
>>71
面白い。完成品も見せてね。
面白い。完成品も見せてね。
2007/05/10(木) 16:30:05ID:1JNvaq2s
2007/05/10(木) 19:26:15ID:m4X6QCA+
2007/05/10(木) 20:59:15ID:bXMRRToy
【 作 品 名 】無題
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6887.swf
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】3日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 5日
【 コメント】
↑のコメントを受け、勇気を出して
絵を描くのが苦手で、paradrawでは無く
全てPhotoshopでの画像なのですが
とりあえず動きました!
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6887.swf
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】3日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 5日
【 コメント】
↑のコメントを受け、勇気を出して
絵を描くのが苦手で、paradrawでは無く
全てPhotoshopでの画像なのですが
とりあえず動きました!
2007/05/10(木) 21:24:07ID:P77/RUv/
>>76
FLASH歴五日にしちゃすごく上手だと思います。
絵も綺麗ですし。エフェクトも良い。
ただ、何がモチーフなのかちょっと分かり難いところが残念です。
一目見て、「これが何でこれが何だ!」と、
分かるような作品にするともっといいものになると思います。
FLASH歴五日にしちゃすごく上手だと思います。
絵も綺麗ですし。エフェクトも良い。
ただ、何がモチーフなのかちょっと分かり難いところが残念です。
一目見て、「これが何でこれが何だ!」と、
分かるような作品にするともっといいものになると思います。
2007/05/10(木) 21:40:36ID:Btkbkl76
79Now_loading...774KB
2007/05/10(木) 22:17:09ID:+f3jE5V3 24ですこんにちは。
あの〜うpしたいのですが32MBあるswfをうpできて
設定した通りの大きさで再生される
都合のいいうpロダありませんか?
あの〜うpしたいのですが32MBあるswfをうpできて
設定した通りの大きさで再生される
都合のいいうpロダありませんか?
2007/05/10(木) 22:18:08ID:4CoroRQ4
2007/05/10(木) 22:46:47ID:m4X6QCA+
82Now_loading...774KB
2007/05/10(木) 22:48:25ID:YQ416PEF test
8324
2007/05/11(金) 16:51:31ID:ykrAmxhx 【 作 品 名 】もんくる
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6896.swf
【 製 作 者 】tantei
【 製作日数 】一度2週間程で挫折したけど5ヶ月後くらいに
暇だからFlashでも作ろうと思いまた再開。合計1ヶ月くらい
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 8ヶ月くらいだが触ってない期間が5ヶ月程;
【 コメント】
オンラインゲームのモンスターくるくるのイメージFlashを作ってみました。
いろんな人のFlashを見て勉強しながらがんばりました;;
画像はすべてペイントで加工or作成しました。
ローダーはぬこちゅーさんから借りました。
ファイルが大きいので最後の方飛ぶかもしれません;;
画質をLowに設定して見る事を推薦します。
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6896.swf
【 製 作 者 】tantei
【 製作日数 】一度2週間程で挫折したけど5ヶ月後くらいに
暇だからFlashでも作ろうと思いまた再開。合計1ヶ月くらい
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 8ヶ月くらいだが触ってない期間が5ヶ月程;
【 コメント】
オンラインゲームのモンスターくるくるのイメージFlashを作ってみました。
いろんな人のFlashを見て勉強しながらがんばりました;;
画像はすべてペイントで加工or作成しました。
ローダーはぬこちゅーさんから借りました。
ファイルが大きいので最後の方飛ぶかもしれません;;
画質をLowに設定して見る事を推薦します。
2007/05/11(金) 17:37:56ID:qQt0cWFu
Flashよりニコニコでやったほうがいいも
最後、IEが固まった
最後、IEが固まった
2007/05/11(金) 18:32:40ID:HHdB6kq6
86Now_loading...774KB
2007/05/11(金) 18:57:51ID:ZFD+1PMn さてつくるか
87Now_loading...774KB
2007/05/11(金) 21:08:27ID:ykrAmxhx88Now_loading...774KB
2007/05/11(金) 21:28:23ID:ZFD+1PMn 【 作 品 名 】教えて!ツベ猫先生!
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6899.swf
【 製 作 者 】名前募集中
【 製作日数 】「さてつくるか」といってからなんやかんややりながら
【使用ソフト】FLASH8
【 FLASH歴 】 覚えてないほど少ない
【 コメント】 内外のトレンドを全部凝縮しました!
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6899.swf
【 製 作 者 】名前募集中
【 製作日数 】「さてつくるか」といってからなんやかんややりながら
【使用ソフト】FLASH8
【 FLASH歴 】 覚えてないほど少ない
【 コメント】 内外のトレンドを全部凝縮しました!
8976
2007/05/11(金) 22:54:05ID:ZX9tBQCT 【 作 品 名 】prelude
【 アドレス 】http://tiny.oboroduki.com/flash/prelude.html
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】4日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 6日
【 コメント】
皆様の励ましとアドバイスを受け
音を付けてみました。(楽し過ぎ><
そうしたら、軽いストーリーみたいなものが
着いて来た気が致します。
今の私では、コレが精一杯ですが、もっと勉強したいと思います。
【 アドレス 】http://tiny.oboroduki.com/flash/prelude.html
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】4日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 6日
【 コメント】
皆様の励ましとアドバイスを受け
音を付けてみました。(楽し過ぎ><
そうしたら、軽いストーリーみたいなものが
着いて来た気が致します。
今の私では、コレが精一杯ですが、もっと勉強したいと思います。
2007/05/11(金) 23:04:04ID:Fsg3mDjQ
>>83,87
良作だが如何せんメモリを食いすぎる。
対策は>>66氏が書いているとおり。この作品の場合取れうる方策は
1のコマ数を減らす、と4の画面サイズを小さくして画像ファイルを可能な限り小さくする、ぐらい。
一言で行ってしまえば、ほぼ全コマが画像ファイルで作られているであろうこの作品は、
swf形式に向いていない。クオリティーを維持しつつメモリ消費を抑え軽快に見るには、
flv形式などの動画ファイル形式にしてサイトやニコニコで公開するのが恐らく一番手っ取り早いと思われる。
>>88
おk、基本はできているな。
が、しかしアクションが少ない&完全リピートなので画面の変化に乏しい。次のステップとして、
(1)口パクをちょっとだけセリフに合わせて変化させてみる。
(2)盛り上がるところでこぶしで机を叩く等、軽いアクションを入れてみる。
などを試してみてはどうか。
良作だが如何せんメモリを食いすぎる。
対策は>>66氏が書いているとおり。この作品の場合取れうる方策は
1のコマ数を減らす、と4の画面サイズを小さくして画像ファイルを可能な限り小さくする、ぐらい。
一言で行ってしまえば、ほぼ全コマが画像ファイルで作られているであろうこの作品は、
swf形式に向いていない。クオリティーを維持しつつメモリ消費を抑え軽快に見るには、
flv形式などの動画ファイル形式にしてサイトやニコニコで公開するのが恐らく一番手っ取り早いと思われる。
>>88
おk、基本はできているな。
が、しかしアクションが少ない&完全リピートなので画面の変化に乏しい。次のステップとして、
(1)口パクをちょっとだけセリフに合わせて変化させてみる。
(2)盛り上がるところでこぶしで机を叩く等、軽いアクションを入れてみる。
などを試してみてはどうか。
2007/05/11(金) 23:17:31ID:Fsg3mDjQ
2007/05/11(金) 23:50:56ID:HHdB6kq6
93Now_loading...774KB
2007/05/12(土) 00:52:16ID:vTDP5ut42007/05/12(土) 04:22:16ID:InzkBZFq
2007/05/12(土) 08:18:43ID:i1T2fZoB
そんな書き方で投下者が喜ぶと思うか
2007/05/13(日) 00:04:07ID:NxvbKiHi
デザインは出来るヤツと出来ないヤツがいる.
そこがひとつの壁かもしれん.
でもできないヤツが技術でがんばるのも悪くない.
仕事にはならないだろうがフラ板ではそれもアリだ.
そこがひとつの壁かもしれん.
でもできないヤツが技術でがんばるのも悪くない.
仕事にはならないだろうがフラ板ではそれもアリだ.
2007/05/13(日) 00:18:26ID:B+EoWjgk
98Now_loading...774KB
2007/05/13(日) 00:23:31ID:wmoe7st1 今、作ってる最中なんですが凄い時間かかりそうです。
自分が納得できるものになったら見てもらいたいと思います。
自分が納得できるものになったら見てもらいたいと思います。
2007/05/13(日) 00:41:43ID:TkOgy9aw
2007/05/13(日) 01:34:50ID:R/nNBWQk
>>75に喋らせると私の頭が整理される。
102虹風 虹奈 ◆kouNaSr//6
2007/05/13(日) 17:51:35ID:bF5OeZQM 【 作 品 名 】トケイトウ 上
【 アドレス 】http://rainbowc.biz/flash/timetower1.htm
【 製 作 者 】虹風 虹奈
【.製作日数.】実質一ヶ月位
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】2年
【 コメント 】
棒人間に愛を込めて!
動きを頑張った心算なのですが、まだやっぱりぎこちないので
其処を中心にアドバイスして頂けると嬉しいです。
【 アドレス 】http://rainbowc.biz/flash/timetower1.htm
【 製 作 者 】虹風 虹奈
【.製作日数.】実質一ヶ月位
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】2年
【 コメント 】
棒人間に愛を込めて!
動きを頑張った心算なのですが、まだやっぱりぎこちないので
其処を中心にアドバイスして頂けると嬉しいです。
2007/05/13(日) 19:34:51ID:A1fZYjYb
2007/05/14(月) 01:00:14ID:P4JzjpO+
76=94=97=103
これですっきり解決
これですっきり解決
2007/05/14(月) 05:00:46ID:OTmJUgbp
>>102
ストーリーで大きな1点と細かな2点。大きな1点目。「起こすな」は誰を?「今は駄目だな」は何するのが駄目?
後のやりとりから推測はできるけど不親切だ。伏線の場合も、もう少し観客を置いてけぼりにしない見せ方に。
細かな1つ目、難漢字。格好よさげだけど、観客を考えない無闇な使用は、むしろ格好悪いぞ。
アニメの場合は、小説みたく考えている間にお話が進むのを止たりできないからね。
細かな2は日本語。誤:ご生憎様→正:お生憎様。以上。伝わらなきゃ意味がない、まず分かりやすさ第一に!
動きはもっと突き詰めたいなら、動作の基本「静止→溜め→動作→反動→静止」を念頭に…なんだけど、
現状でもそこそこ違和感ない。語り重視のこの作品の場合、個々の質より全体の量がもう少し欲しいかな。
特に質問攻め場面。カット増やす、演技入れる、など画面に変化を。街解説の場面も少々変化に乏しいかな。
飽きさせない画面作りを工夫しよう。一つ一つの動きはなかなか頑張ってると思うよ!
ストーリーで大きな1点と細かな2点。大きな1点目。「起こすな」は誰を?「今は駄目だな」は何するのが駄目?
後のやりとりから推測はできるけど不親切だ。伏線の場合も、もう少し観客を置いてけぼりにしない見せ方に。
細かな1つ目、難漢字。格好よさげだけど、観客を考えない無闇な使用は、むしろ格好悪いぞ。
アニメの場合は、小説みたく考えている間にお話が進むのを止たりできないからね。
細かな2は日本語。誤:ご生憎様→正:お生憎様。以上。伝わらなきゃ意味がない、まず分かりやすさ第一に!
動きはもっと突き詰めたいなら、動作の基本「静止→溜め→動作→反動→静止」を念頭に…なんだけど、
現状でもそこそこ違和感ない。語り重視のこの作品の場合、個々の質より全体の量がもう少し欲しいかな。
特に質問攻め場面。カット増やす、演技入れる、など画面に変化を。街解説の場面も少々変化に乏しいかな。
飽きさせない画面作りを工夫しよう。一つ一つの動きはなかなか頑張ってると思うよ!
10676
2007/05/14(月) 15:33:57ID:UBK3DSNf >>104
私はただ純粋に、初めて出来たFLASHが嬉しく
誰かに評価して欲しくて投稿しただけだったのですが
そう思われた事、非常に残念に思います。
作品への評価を頂けた皆様、真に有難う御座いました。
私はただ純粋に、初めて出来たFLASHが嬉しく
誰かに評価して欲しくて投稿しただけだったのですが
そう思われた事、非常に残念に思います。
作品への評価を頂けた皆様、真に有難う御座いました。
107虹風 虹奈 ◆McWy9cTd.U
2007/05/14(月) 20:49:42ID:fJbZ3lEC >>105
アドバイス有り難う御座います。
とりあえず、すぐに修正できる文章の点を修正してみました。
これでどうでしょうか?
他の部分は、時間が有る時に修正してみようかと思います。
次からこういう作品ではは、
なるべく上下に分けないで一編にまとめてみます。
引き続き、アドバイス宜しくお願いします。
アドバイス有り難う御座います。
とりあえず、すぐに修正できる文章の点を修正してみました。
これでどうでしょうか?
他の部分は、時間が有る時に修正してみようかと思います。
次からこういう作品ではは、
なるべく上下に分けないで一編にまとめてみます。
引き続き、アドバイス宜しくお願いします。
108虹風 虹奈 ◆kouNaSr//6
2007/05/14(月) 20:52:22ID:fJbZ3lEC ごめんなさいトリップ間違えました・・orz
同一人物です。
同一人物です。
2007/05/14(月) 21:38:11ID:5xjN2Yiv
2007/05/15(火) 01:13:21ID:L/VWvJZL
11176
2007/05/16(水) 03:54:14ID:sXWikpsc 【 作 品 名 】prelude
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6925.swf
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】8日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 10日
【 コメント】
頻繁の投稿、申し訳有りません。
私なりにですが、何とか納得出来る形になりました。
まだまだ技術等、未熟なのですが
アドバイス等、宜しくお願い致します。
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6925.swf
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】8日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 10日
【 コメント】
頻繁の投稿、申し訳有りません。
私なりにですが、何とか納得出来る形になりました。
まだまだ技術等、未熟なのですが
アドバイス等、宜しくお願い致します。
レスを投稿する
ニュース
- 【令和の高校生】ハタチ過ぎても「タバコ吸わない」9割超! 圧倒的多数を占めた “5つの理由” とは [七波羅探題★]
- 令和ロマン・高比良くるま 不倫訴訟起こされていた 「不倫関係ない」と否定も元夫から「婚姻期間中に…」 [征夷大将軍★]
- 【フジテレビ】『サン!シャイン』3月で終了 放送わずか1年… 谷原章介MC起用も 視聴率低迷、3%台の壁を越えれず 後継番組はなし [冬月記者★]
- 【大学】全国の女子大7校がトランスジェンダー女性の入学認める 16校が検討 [七波羅探題★]
- カルボナーラ論争勃発…イタリアの農相がイタリア風の商品に“怒りの投稿” [夜のけいちゃん★]
- 【社会】丸亀製麺12月24日は15時30分で閉店 従業員とその家族のため [あずささん★]
- 何故ニコニコ動画はゴミ溜めになってしまったのか
- 高市「賃上げした企業への法人税軽減措置、来年度から縮小しまぁす!でも国民は働いて働いて働いて働いてくださいね!馬車馬ですよ!」 [597533159]
- ていうか日本人てふつーに中国のこと嫌いなんやな [455031798]
- 朝飯何にするの?
- 【画像】東京都民「助けて!満員電車もう無理いいぃぃいいぃぃぃいいいいいぃ😭」!!!! [732289945]
- 「ちんぽにゃ!」って言いたいがためだけにスレをたてます
