初心者が作品を発表するスレv7。

2007/04/21(土) 21:22:53ID:6ES8JQhR
┌────────────────────────――――┐
|   /⌒ .   、            _ _          _ _   _. |
| _ノ ̄    フ、 Tl  ヽ   ニ|Z.. |_)|_ /⌒..| |\||\||_ |_)’(_.  |
| FLASH   | .ノノ ノ l  ,ヽ/日  |_)|_ ヽフ | |  ||  ||_ | \ _). |
|BOARD'S.         ̄                             |
| THREAD 初心者が作品を発表するスレ。 Flash Beginner's Thread.|
└────────────────────────────┘

職人への道は長くて遠い。
ドキをムネムネさせながら処女作&新作を発表するスレッド。
「初心者だけど・・・どこに晒したらいいの?」
ってヤシはここに晒せ。
中級者でも遠慮なくどうぞ。

□基本的にsage進行で作品を発表する時だけageたほうがいいかも。
□厳しいアンチはやめてマターリ進行でお願いします。
□次スレは>>980あたりが立ててください。

■前スレ
初心者が作品を発表するスレv7。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143376215/
2007/04/22(日) 00:08:26ID:m31eEr8v
>>1
乙!
スレタイは・・・どんまい。
2007/04/22(日) 02:28:01ID:r7GCVBJ9
>>1乙!

※ここは実質『初心者が作品を発表するスレv8。』です。
 次スレはスレ番号が9になるので注意!
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2007/04/23(月) 00:33:37ID:z5n0z5Bb
【 作 品 名 】メガマック
【 アドレス 】http://swfup.info/swfsource/6741.swf
【 製 作 者 】AM
【.製作日数.】1時間
【使用ソフト】FlashMaker 3
【.FLASH歴.】 3日
【 コメント 】
初投票です。え〜、さっそくフラッシュを作ったんで
アドバイスとかくれたら嬉しいです
2007/04/23(月) 00:37:13ID:/r5DdUye
ちょっとワラタ
でもテンポが悪いかな
2007/04/23(月) 00:52:08ID:0T1eQryT
>14同意w
もうちょい早くていいかもwネタですなw
2007/04/23(月) 11:11:28ID:BmxJ/njZ
>>13
背景のグラデーションのせいか、上の方で黒い文字出すと見辛いっす。
文字の色を変えるか、黒字の下に明るい色を敷いた方がよいかと。
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2007/04/23(月) 16:50:50ID:InOhHSJQ
【 作 品 名 】月の花
【 アドレス 】http://heartland.geocities.jp/coffe_and_cookie/tsukinohana.htm
【 製 作 者 】ココアビスケット
【 製作日数 】2ヶ月
【使用ソフト】Flash MX 2004
【 FLASH歴 】 1年くらい?(すっかすかの1年ですが・・)
【 コメント 】
今までAFTEREFFECTは使ってたのですがFLASHに触るのは本当に久しぶりです。
同じことやるにも一苦労ですね。
【マジレス】超初心者の質問に答えるスレ【エスパー】(http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143225499/l50)の
437で質問したところ、こちらに誘導していただいたものです。
改善点などありましたらよろしくお願いいたします。
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2007/04/23(月) 19:58:36ID:Guf545A5
でこ広すぎ。
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2007/04/23(月) 20:01:12ID:mKFlIwXC
>>17もう初心者じゃないじゃん
20Now_loading...774KB
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2007/04/23(月) 20:24:37ID:InOhHSJQ
>>18
作画に問題がありそうですね・・ご指摘ありがとうございます。練習します。

>>19
ちゃんとした作品としてはこれが3本目でしたので初心者かと思ったのですが
作品本数で書いた方が良かったかもしれません。誤解を招くような書き方ですいませんでした。
2120
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2007/04/23(月) 20:25:33ID:InOhHSJQ
すいません。sage忘れました。
2007/04/23(月) 23:49:52ID:I3eQXvUR
>>17
すごい綺麗で感動しました。蝶々の輪郭の光とか不透明度の変化とか、演出
にも気合入ってますね。AEでこれだけトランスフォームを弄くると
かなり重くなりますが、フラッシュは軽くできて便利ですよね。
それだけの手間をフラッシュでやってのけたのは本当にすごいです。
作画も上手ですよ。アニメーションもスムーズです。
次回作も期待してます。
以下のスレが上級者の新作発表では良いらしですよ。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1098959174/l50
2320
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2007/04/24(火) 10:22:59ID:3L1bu8AV
>>22
レス遅くなりすいません。ご感想いただけまして本当にありがとうございました。
スレ誘導もいただけましてあわせてお礼申し上げさせていただきます。
3本程度のFLASHで上級者と呼ぶにはあまりにも失礼かと思いますがご好意に甘えさせていただき
次からはそちらで出してみたいと思います。

最後に、ご覧いただきました事、本当にありがとうございました。
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2007/04/27(金) 12:12:17ID:1pucVYoR
こんにちは初心者です。
質問なんですが、マイナーなオンラインゲーム関係のFlashなんかうpしていいのでしょうか?
一応二作品目なんですが、一作品目は作品というほどのものではないw
よければ感想なんかを聞かせてもらいたいので、うpしてもいいのか教えてくださいな。
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2007/04/30(月) 02:32:40ID:zSKccGbM
はじめまして。
僕もFlashを始めて間もないのですが
他の人たちの作品を見て勉強したいので、よろしかったらうpしてください。
2007/04/30(月) 02:49:20ID:NE9WqEzA
>>24
まあ、そう肩に力入れなさんなや。ネタは分かられへんやろが、
技術的な面やったら俺らで語れるかも知れへんでなあ…、ん?( ゚Д゚)y−~~
2007/04/30(月) 12:19:26ID:z7yum/dp
【 作 品 名 】AAトレース講座
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/001063.swf
【 製 作 者 】C.N
【 製作日数 】一時間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】 4年
【 コメント】 なんかもうなにがなんだか(ry
       講座と言うよりネタ重視かも?
28Now_loading...774KB
垢版 |
2007/05/01(火) 00:02:32ID:3NdW9sQa
飛行機のゲームが出てきましたが・・・。
2007/05/01(火) 00:36:22ID:Jg+HyhvD
>>17
きれいな映像。意味はよくわからんが(スマン
GJ!

>>27
零戦の絵がでたところで止まっているかも・・・
プレイ方法をもう少し詳しく書いてもらえるとうれしい。
2007/05/01(火) 19:36:29ID:8RuUgCT0
>>27
最初の場面で画面がとまっています。もしかしたらなのですが、
on(press)のスクリプトを入れ忘れているとか・・。
一応、プレイヤー側から無理やり先へ再生をさせていただきましたが
>>29さんと同様、最初にプレイ方法を入れたほうが分かりやすいかもしれません。
あるいは

PLAY

プレイ方法

機体の説明

など、最初の画面上から一目して分かるとゲーム性としてはかなり分かりやすい構成になると思います。
2007/05/01(火) 20:17:52ID:xZZJln6O
【 作 品 名 】Ironic Essential Damegecare
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6805.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】土日二日間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】BGMのインダストリアルな雰囲気を表現しました。
       FLASH制作楽しいです。
2007/05/01(火) 21:52:23ID:Z6UTigHX
>>31
2日で作った割りにはクオリティ高い!
テンポよく動いてGJ!
わんちゃんかわええ
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2007/05/02(水) 00:37:06ID:8Ke3kZOE
>>きれいだね〜。音と良く合ってる。GJ!
2007/05/02(水) 15:49:49ID:N9OoJItr
>>32 >>33 ありがとうございます。
音に合わせる事を意識しすぎて展開が単調に
なってしまったのが反省点です。
2007/05/02(水) 16:39:53ID:N9OoJItr
【 作 品 名 】ぶどう
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6811.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】一週間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flash 8 を手にして初めて作った作品です。
      テーマは、ひたすらブドウを食べるヒト。
      36fpsでの単調な展開をご覧あれ。
2007/05/02(水) 16:45:37ID:N9OoJItr
【 作 品 名 】SNOWND
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6810.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】三日間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flash 8 を手にしてから作った二つめの作品です。
      テーマは、スノーボード。
      24fpsでのやや単調な展開をご覧あれ。
2007/05/02(水) 17:20:16ID:N9OoJItr
【 作 品 名 】絵日記
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6812.swf
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】1時間×5
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flashで絵日記をつけてみようかな。
       6日目で断念。メンドクサ過ぎでした。
2007/05/02(水) 17:49:06ID:e5dU6N/U
>>35
シュールww
目覚まし時計かわいいですね。
>>36
かっこいいです!
本当に滑ってるって感じ出てます!
>>37
乙です。
私も同じです。
FLASHで絵日記描こうとしましたが断念しました。

どれも動きが滑らかで可愛らしいキャラクターとデザインです。
初心者とわ思えません。
2007/05/02(水) 19:00:32ID:8Ke3kZOE
>>35 ぶどう良いわぁ。これも音と合ってて飽きないね。
>>36 マナー悪いなwww滑っている感じ出てて上手い。
>>37 上手いよね・・・

どれもとてもきれいに仕上がっているとおもう。自動再生しないほうが良い気もする。
2007/05/03(木) 04:27:44ID:XnmHxnT9
みんな絵がうまいね。
GJ!!
2007/05/03(木) 15:55:38ID:QiJXMsBi
>>31-37
作風はバラついてるんだけどなんか一貫した世界観があるように感じた
キャラクターの動き方とか上手いなぁ
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2007/05/03(木) 21:45:01ID:tP8VZCEE
>>35 音楽とあってて良いです。
>>36 気に入りました。ジャンプとかしてるところが特に好きです。
>>37 昔、Flashをつかって日記をつけようとしたのでめんどくさいって気持ち分かります。
2007/05/04(金) 20:23:40ID:rppvvMyo
てst
2007/05/04(金) 20:33:15ID:8vBJSh3M
学校でデザイン系の勉強してる人なのかな
4ヶ月でこのクオリティって正直へこみますわ
2007/05/04(金) 21:48:34ID:2ymC5qIe
>>38-42 楽しんで頂けて嬉しいです。
もっとFLASHに習熟して著名な職人さんと
肩を並べられるようになりたいです。

>>44 はい。大学のデザイン学部在籍です。
FLASHをさわってからその魅力にとり憑かれてしまいました。

今は自分のホームページを製作中なので完成したら
swf作品をもりもりUPする予定です。
2007/05/04(金) 22:17:18ID:mEnt5Noq
>>45
サイト設立楽しみにしています!
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2007/05/06(日) 15:13:23ID:7q0h9yzK
>15-16

13です。返信遅れました。
アドバイス有難う御座います。
はい、少しテンポを良くしてみようと思います!
48Now_loading...774KB
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2007/05/06(日) 17:02:34ID:QqNCIaS7
【 作 品 名 】 発見
【 アドレス 】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/hakkenn.html
【 製 作 者 】Wline(ライン)
【 製作日数 】5時間
【使用ソフト】ParaFla!
【 FLASH歴 】一年
【 コメント】ちょっと時間があったので久しぶりにFlashを
作ってみました。作画+発想+技術が今後の課題だと思います。
2007/05/06(日) 17:32:46ID:bBINUoNA
>>48
画像はParaDrawじゃないんですか?
もっと長いのを、ぜひ見てみたいです。
5048
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2007/05/06(日) 19:21:48ID:QqNCIaS7
>>49
一応ParaDrawです(笑
確かに短いと思います。
次はもう少し長くしたいです。
2007/05/06(日) 19:50:24ID:v1Dw8xRW
|д゚) ぬるぽ
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2007/05/06(日) 20:12:08ID:rh40UOF3
【 作 品 名 】 キャラクターズ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/mugi0329/flkyara.htm
【 製 作 者 】komugi
【 製作日数 】10時間前後かと・・
【使用ソフト】FLASH MX
【 FLASH歴 】一年半
【 コメント】かなり久しぶりの投稿です。
たまにはこんなFLASHもいいかなと思って作りましたv
ちゃんと進歩してるんだろうか・・orz
(何回投稿しても、書き込むボタン押す時はドキドキします(´;ω;`))
53Now_loading...774KB
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2007/05/06(日) 22:24:53ID:7q0h9yzK
作 品 名 】スピードクオリティー
【 アドレス 】http://flasham.web.fc2.com/new.html
【 製 作 者 】AM
【.製作日数.】3時間
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 1週間とちょっと
【 コメント 】
  とりあえず2回目の投票です。swf形式にしたせいか、少し音ズレと
動きがカクカクしてると思います。
アドくれたら嬉しいです
2007/05/06(日) 23:29:45ID:H62qivA2
ワンパターンのテクニックじゃおもしろくないよ。
もう2,3こつめてからいらっしゃい
2007/05/07(月) 16:54:10ID:fNDJnafg
http://iiaccess.net/upload/view.php/001070.swf
【 コメント 】
以前ここで、閲覧時のコマ落ちやPCの負荷を聞いた者です。
問題が無かったと言う事で今回FPSを上げて作ったのですが、
今、ノートPCの方で開いたら再生後PCがすごく不安定に・・・
コマ落ちとか不安定になるか聞きたいです
質問ばかりですいません。

※パラフラ誕生祭からの転載です
※ネコ、クリックで再生
2007/05/07(月) 23:17:54ID:MT8S7C1c
>>55上手いな
あ〜少し重いかもただオレのPCペン4だからな
思うに展開する時にドバーッとメモリとか消費するんでね
これで完成?色塗るともっと良くなると思ったぞ
2007/05/08(火) 01:02:15ID:XTcPjyY1
>>55
うちのPCでは何も問題なかった。(メモリ2GB)

余談だけど・・・
フラッシュは本来コマアニメ再生用じゃないこともあって、
何も工夫しないでコマアニメを作ると、再生が進むにつれて
メモリ消費量が増えていくことを知っておいた方がいい。

>>55 の作品の場合、パフォーマンスメーターを表示させながら
再生してみると、うちのPCではメモリ消費は800MB弱程度だった。
当然、物理メモリがこれより少ないPCでは、HDDスワップが起こり
駒落ちが激しくなって、再生が中断する可能性もある。
フラを見る人には、「この作品は物理メモリが800MB程度必要です」
と説明したほうが親切・・ということになるかと。

動くか動かないかを人に聞くのではなくて、
できれば、メモリ消費量ぐらいは制作者の責任として
確認しておくといいなと思うよ。

絵がうまいし、これかからも期待してるよん。
ガンガレ!
2007/05/08(火) 17:27:24ID:1gG+w4/C
>>55
雑なのか味なのか微妙な所も有るがよく動いてると思う
こま落ちとかは特に無かった。1GB
2007/05/08(火) 19:07:20ID:D6wFZYQw
>>55
うちのノートでは問題ないね。PenM1.6 @ RAM2GB
でも、200MBというわけの解らない量のメモリを食ってるから、
FireFoxでは1.2GBくらい積んでないと閲覧出来ないかも。

ところで、ファイル容量1.2MBがどうやったら200MBに膨張するんだ?
新手のブラクラかと思った。
2007/05/08(火) 19:38:16ID:bOw0pexN
>>55
XP PenM1.4Ghz メモリ512MB ですが最後まで見れます。
重いですね。もしかしたらコマ落ちしてるかもしれない。良く分かりません。
ファンが回ってマウスカーソルが若干ぎくしゃくしてます。
ブラウザ(opera)が落ちるとかはないです。
いつもながらアニメしててスゴイです!
2007/05/08(火) 21:22:22ID:pW69zKGL
みなさん、本当にありがとうございます。
どうやらCPUよりもメモリの容量によって重くなってしまうんですね。

展開すると、100MB以上になるとは思いもしませんでした・・・
事前のチェックはちゃんとしないとダメですね・・・
今後は、画像の大きさやベクターラスタの切り替えなど考えてみます。

>>56一応、色塗る予定です
>>57なぜ重くなるかの疑問がスッキリしました
>>58正直、手抜いてる所もありますw
>>59元のJPGの総枚数くらいの大きさかも・・です
>>60自分のノートの時に近いで挙動です、今後はPCへの負担減でがんばります
2007/05/09(水) 15:11:17ID:Slh/NLoF
補足になるけど、>>55のようなオブジェクトが乱立し、なおかつ画面の大きさが大きなFLASHの場合、
一番必要とされるハードウェアは次の順。
1.CPU
2.GPU
3.メモリ
>>57でメモリが大幅に食われた例を挙げているがあれはCPUのキャッシュとGPUの性能が低い場合。
CPUとGPUがいいものをつんでいる場合には挙動はほぼ問題なくなる。
うちのテスト機はCPUにCore2Duo2.66×2、GPUにGeforce8500とFLASHに最適な環境にしているため
物理メモリは50MB程度の消費で収まっている。再生も問題なし。
残念ながらCPU、GPUの性能の低いマシンでは物理メモリに全部の負担が行ってしまうため、
物理メモリがフル稼働する羽目になる。特にGPUメモリと物理メモリが共有で使われている場合には
物理メモリがフル稼働せざるを得なくなる。
2007/05/09(水) 19:15:03ID:9BH0Iykk
>>62
本当にためになります。
調べてみたら、挙動がおかしくなったノートは
チップセット?でメモリが共有でした・・・
2007/05/09(水) 20:17:33ID:IciZTEqP
>>61
まさか、全てJPEGかPNGだけで出来てるんじゃないよね?
2007/05/09(水) 20:42:14ID:uB5SU6wX
パラフラって事は、パラドローで描いてないならJPEGかPNGじゃね
動いてる所はベクター画像ぽくないし
でも、タイトルの所はベクター画像ぽいな
6662
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2007/05/09(水) 21:25:07ID:a76kwS56
>>63
OK。大方のノーとPCは25万以上のクラスでない限り通常はメインメモリと共同だから
ブリッジなんかの性能によって結構変わってくるんだよね。
素直な人なので一応全部教えようと思うけど、このムービーを後、2まわり小さくしてみるといい。
圧倒的にメモリの消費量が減るから。
ハードウェアへの処理に一番難をきたすのが
1.fps
2.アルファチャネル
3.オブジェクトの乱立
4.画面サイズ
・・と、実際にはこれだけしかない。特にその中でも2.3.4は最重要項目。
一度再生してみて『重い』と思ったらアルファチャネルを切れば軽くなるし、
それが切れないのであればオブジェクトをなるべく重ねないようにする。
それもできなければ画面サイズを小さくすれば問題が解決するっていうこと。
以外に簡単な要因で重くなるし、軽くもなる。
また、PNG、JPEG、BMPなど、画像ファイルのシンボルはなるべくぎりぎりに小さいサイズで読み込ませること。
これも非常に重要なポイントね。

応援している!ガンガレー
2007/05/09(水) 23:34:06ID:u6eaeNwk
それでは単に画質を下げろっていうだけ・・いやゴメン
2007/05/10(木) 00:11:44ID:W0+AgJ2G
IllustratorCS2以上があれば、ライブとレースとかで劇的に改善出来るだろうけれど、
普通は持っていないだろうね・・・。
2007/05/10(木) 00:17:02ID:NMfwdlfj
なんか話がバラバラだな.
盛り上がるからいいとするか(w
2007/05/10(木) 01:40:46ID:zLfmp+Ew
書かれたこと全てを信じてはいけない,
ということを経験させる,
初心者を鍛えるためのスレ.w
2007/05/10(木) 13:18:33ID:W0+AgJ2G
【 作 品 名 】2chの壷
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6880.swf
【 製 作 者 】iiyoninaru
【 製作日数 】一日
【使用ソフと】FREEMOTION
【 FLASH歴 】 5ヶ月
【 コメント】
3DCGを使った2ch壷の表現です。そのうち、このカットを使って作品を作ります。
2007/05/10(木) 13:24:41ID:W0+AgJ2G
リンク間違えた・・・
http://swfup.info/view.php/6881.swf
2007/05/10(木) 14:08:37ID:u8SYdxXB
>>71
面白い。完成品も見せてね。
2007/05/10(木) 16:30:05ID:1JNvaq2s
>>71
なんか、焼き物のテカテカ感が気に入った。

久々に来たけど、最近の初心者のレベル高いな
オレの頃なんてAA動かすだけで、神コールきてたのに、、、
2007/05/10(木) 19:26:15ID:m4X6QCA+
>>71
これはすごい…3D扱える人がうらやましい。
本編が楽しみだ。

>>74
まあ、中級者もおkだからね。あと、Flashに求められるクオリティーがインフレ起こしてるのも一因だな。
上級者に上手い人が増えたし、時代は商業レベルの絵を使ったMADだし、と。

ま、そうは言っても千里の道も一歩から。
もちろんAA動かしただけ、人を歩かせただけ、もっと上手く動かしたいんだけどどうしよう?
とりあえず動いたから見て見て!でもおkだぜ>初心者諸君
2007/05/10(木) 20:59:15ID:bXMRRToy
【 作 品 名 】無題
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6887.swf
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】3日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 5日
【 コメント】
↑のコメントを受け、勇気を出して
絵を描くのが苦手で、paradrawでは無く
全てPhotoshopでの画像なのですが
とりあえず動きました!
2007/05/10(木) 21:24:07ID:P77/RUv/
>>76
FLASH歴五日にしちゃすごく上手だと思います。
絵も綺麗ですし。エフェクトも良い。

ただ、何がモチーフなのかちょっと分かり難いところが残念です。
一目見て、「これが何でこれが何だ!」と、
分かるような作品にするともっといいものになると思います。
2007/05/10(木) 21:40:36ID:Btkbkl76
>>76
きれい。上手。
ストーリー性をつければすごいことになるとオモ。
こういう人のを見ると、自分のあまりのセンスのなさに、鬱になる。
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2007/05/10(木) 22:17:09ID:+f3jE5V3
24ですこんにちは。
あの〜うpしたいのですが32MBあるswfをうpできて
設定した通りの大きさで再生される
都合のいいうpロダありませんか?
2007/05/10(木) 22:18:08ID:4CoroRQ4
>>71
3D使いが増えるとうれしい。ガンガレ!

>>76
センスがなかなか・・GJですぞ。
2007/05/10(木) 22:46:47ID:m4X6QCA+
>>76
5日でこれなら上等すぎる。他のみんなが言ってるように、
音なり絵なりでストーリーというか「脈略」がつくと、一気に作品感が出ると思われ。

>>79
普通にswf-uploaderでどうだろ?容量はクリアしてるし、大きさもたいがいは大丈夫だと思うのだが…
82Now_loading...774KB
垢版 |
2007/05/10(木) 22:48:25ID:YQ416PEF
test
8324
垢版 |
2007/05/11(金) 16:51:31ID:ykrAmxhx
【 作 品 名 】もんくる
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6896.swf
【 製 作 者 】tantei
【 製作日数 】一度2週間程で挫折したけど5ヶ月後くらいに
       暇だからFlashでも作ろうと思いまた再開。合計1ヶ月くらい
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 8ヶ月くらいだが触ってない期間が5ヶ月程;
【 コメント】
オンラインゲームのモンスターくるくるのイメージFlashを作ってみました。
いろんな人のFlashを見て勉強しながらがんばりました;;
画像はすべてペイントで加工or作成しました。
ローダーはぬこちゅーさんから借りました。
ファイルが大きいので最後の方飛ぶかもしれません;;
画質をLowに設定して見る事を推薦します。
2007/05/11(金) 17:37:56ID:qQt0cWFu
Flashよりニコニコでやったほうがいいも
最後、IEが固まった
2007/05/11(金) 18:32:40ID:HHdB6kq6
>>83
良い作品だと思うし、結構楽しそうだとは思う。
しかし、なんと言うか30MBは大きすぎ。
メモリ150MBを持っていかれるけれど、コマ落ちはしない。
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垢版 |
2007/05/11(金) 18:57:51ID:ZFD+1PMn
さてつくるか
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垢版 |
2007/05/11(金) 21:08:27ID:ykrAmxhx
>>84 >>85
コメントありがとうございます。

>>85
どうやればファイルを小さくする事ができるんですか?
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垢版 |
2007/05/11(金) 21:28:23ID:ZFD+1PMn
【 作 品 名 】教えて!ツベ猫先生!
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6899.swf
【 製 作 者 】名前募集中
【 製作日数 】「さてつくるか」といってからなんやかんややりながら
【使用ソフト】FLASH8
【 FLASH歴 】 覚えてないほど少ない
【 コメント】 内外のトレンドを全部凝縮しました!
8976
垢版 |
2007/05/11(金) 22:54:05ID:ZX9tBQCT
【 作 品 名 】prelude
【 アドレス 】http://tiny.oboroduki.com/flash/prelude.html
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】4日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 6日
【 コメント】
皆様の励ましとアドバイスを受け
音を付けてみました。(楽し過ぎ><
そうしたら、軽いストーリーみたいなものが
着いて来た気が致します。
今の私では、コレが精一杯ですが、もっと勉強したいと思います。
2007/05/11(金) 23:04:04ID:Fsg3mDjQ
>>83,87
良作だが如何せんメモリを食いすぎる。
対策は>>66氏が書いているとおり。この作品の場合取れうる方策は
1のコマ数を減らす、と4の画面サイズを小さくして画像ファイルを可能な限り小さくする、ぐらい。

一言で行ってしまえば、ほぼ全コマが画像ファイルで作られているであろうこの作品は、
swf形式に向いていない。クオリティーを維持しつつメモリ消費を抑え軽快に見るには、
flv形式などの動画ファイル形式にしてサイトやニコニコで公開するのが恐らく一番手っ取り早いと思われる。

>>88
おk、基本はできているな。
が、しかしアクションが少ない&完全リピートなので画面の変化に乏しい。次のステップとして、
(1)口パクをちょっとだけセリフに合わせて変化させてみる。
(2)盛り上がるところでこぶしで机を叩く等、軽いアクションを入れてみる。
などを試してみてはどうか。
2007/05/11(金) 23:17:31ID:Fsg3mDjQ
>>89
おお、なんだかよく分からなかった素材が組み合わさって、
見事に一つの「作品」になりましたな。なんだか一昔前のカードゲームを思い出すテイスト。
しかし、ラスター画像の使い方が秀逸だなあ…。
2007/05/11(金) 23:50:56ID:HHdB6kq6
>>87
>>71みたいに、FLVとJPEGの組合せで作るのが良いと思う。
そうすれば、全体をFLVにするよりも容量をだいぶ削れるよ。
12MB位まで落とせると思う。
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垢版 |
2007/05/12(土) 00:52:16ID:vTDP5ut4
>>90
レスありがとうございます。
当方パソコンにそれほど詳しくなく、
1.fps
2.アルファチャネル
がよくわかりませんでした。勉強してみます。
あと、flvにする方法もよくわからないので勉強してみます。
>>92
ありがとうございます。
FLVは動画ファイルですよね?
Paraflaは動画をFlashに組み込めないらしいので無理・・なのかな?
2007/05/12(土) 04:22:16ID:InzkBZFq
>>89
やっぱ映像作りはデザイン力が大事だよなぁ。
フラのテクニックだけでデザイン力ゼロのやつらに見せてやり・・・以下自制
2007/05/12(土) 08:18:43ID:i1T2fZoB
そんな書き方で投下者が喜ぶと思うか
2007/05/13(日) 00:04:07ID:NxvbKiHi
デザインは出来るヤツと出来ないヤツがいる.
そこがひとつの壁かもしれん.
でもできないヤツが技術でがんばるのも悪くない.
仕事にはならないだろうがフラ板ではそれもアリだ.
2007/05/13(日) 00:18:26ID:B+EoWjgk
>>95
誰もアンタの作品なんて見てない
才能がないからってビクつかなくてもいいよ
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垢版 |
2007/05/13(日) 00:23:31ID:wmoe7st1
今、作ってる最中なんですが凄い時間かかりそうです。
自分が納得できるものになったら見てもらいたいと思います。
2007/05/13(日) 00:41:43ID:TkOgy9aw
初心者スレだぞ。お前ら自制してくれ。
>>96,97
荒らしはスルーで。関わると同罪なのでよろ。
>>98
ガンガレ!
2007/05/13(日) 01:34:50ID:R/nNBWQk
>>75に喋らせると私の頭が整理される。
10195
垢版 |
2007/05/13(日) 02:08:06ID:gzGNSaij
すまない
>>94の書き方が気に入らないってのはただのエゴだったかもしれない
以降気を付ける
2007/05/13(日) 17:51:35ID:bF5OeZQM
【 作 品 名 】トケイトウ 上
【 アドレス 】http://rainbowc.biz/flash/timetower1.htm
【 製 作 者 】虹風 虹奈
【.製作日数.】実質一ヶ月位
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】2年
【 コメント 】
棒人間に愛を込めて!
動きを頑張った心算なのですが、まだやっぱりぎこちないので
其処を中心にアドバイスして頂けると嬉しいです。
2007/05/13(日) 19:34:51ID:A1fZYjYb
>>99
>>95はどうみても荒らしでは無いかと…
このスレの有り方を提案してきたのでは?
もっとも、あの論じゃ作者のためにはなりませんけどね。
2007/05/14(月) 01:00:14ID:P4JzjpO+
76=94=97=103
これですっきり解決
2007/05/14(月) 05:00:46ID:OTmJUgbp
>>102
ストーリーで大きな1点と細かな2点。大きな1点目。「起こすな」は誰を?「今は駄目だな」は何するのが駄目?
後のやりとりから推測はできるけど不親切だ。伏線の場合も、もう少し観客を置いてけぼりにしない見せ方に。
細かな1つ目、難漢字。格好よさげだけど、観客を考えない無闇な使用は、むしろ格好悪いぞ。
アニメの場合は、小説みたく考えている間にお話が進むのを止たりできないからね。
細かな2は日本語。誤:ご生憎様→正:お生憎様。以上。伝わらなきゃ意味がない、まず分かりやすさ第一に!

動きはもっと突き詰めたいなら、動作の基本「静止→溜め→動作→反動→静止」を念頭に…なんだけど、
現状でもそこそこ違和感ない。語り重視のこの作品の場合、個々の質より全体の量がもう少し欲しいかな。
特に質問攻め場面。カット増やす、演技入れる、など画面に変化を。街解説の場面も少々変化に乏しいかな。
飽きさせない画面作りを工夫しよう。一つ一つの動きはなかなか頑張ってると思うよ!
10676
垢版 |
2007/05/14(月) 15:33:57ID:UBK3DSNf
>>104
私はただ純粋に、初めて出来たFLASHが嬉しく
誰かに評価して欲しくて投稿しただけだったのですが
そう思われた事、非常に残念に思います。

作品への評価を頂けた皆様、真に有難う御座いました。
2007/05/14(月) 20:49:42ID:fJbZ3lEC
>>105
アドバイス有り難う御座います。
とりあえず、すぐに修正できる文章の点を修正してみました。
これでどうでしょうか?

他の部分は、時間が有る時に修正してみようかと思います。

次からこういう作品ではは、
なるべく上下に分けないで一編にまとめてみます。


引き続き、アドバイス宜しくお願いします。
2007/05/14(月) 20:52:22ID:fJbZ3lEC
ごめんなさいトリップ間違えました・・orz
同一人物です。
2007/05/14(月) 21:38:11ID:5xjN2Yiv
>>106
あなたは悪くないんだから気にしないで。
それより、次の作品を楽しみにしてますよ。
がんばって。
2007/05/15(火) 01:13:21ID:L/VWvJZL
>>106
2chに来ると、>>104みたいな煽りっぽいネタが来ることもあるので、真に受けることはないよん。
(昔この板で自作自演扱いの煽りで酷いときがあったのね。それを捩った煽りと思う)

>>102
気になるところ
質問攻め場面で、いつになったら話が膨らむのかな(展開するのかな)と思ったかな。

いいところ
タイトルやフォントに気をつけたりと、キャラに影つけたりと見た目に厚みが出ているところ。
動きもストーリーをメインとするFLASHではあまり気にならない(良い)と思います。
11176
垢版 |
2007/05/16(水) 03:54:14ID:sXWikpsc
【 作 品 名 】prelude
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6925.swf
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】8日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 10日
【 コメント】
頻繁の投稿、申し訳有りません。
私なりにですが、何とか納得出来る形になりました。
まだまだ技術等、未熟なのですが
アドバイス等、宜しくお願い致します。
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