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| /⌒ . 、 _ _ _ _ _. |
| _ノ ̄ フ、 Tl ヽ ニ|Z.. |_)|_ /⌒..| |\||\||_ |_)’(_. |
| FLASH | .ノノ ノ l ,ヽ/日 |_)|_ ヽフ | | || ||_ | \ _). |
|BOARD'S.  ̄ |
| THREAD 初心者が作品を発表するスレ。 Flash Beginner's Thread.|
└────────────────────────────┘
職人への道は長くて遠い。
ドキをムネムネさせながら処女作&新作を発表するスレッド。
「初心者だけど・・・どこに晒したらいいの?」
ってヤシはここに晒せ。
中級者でも遠慮なくどうぞ。
□基本的にsage進行で作品を発表する時だけageたほうがいいかも。
□厳しいアンチはやめてマターリ進行でお願いします。
□次スレは>>980あたりが立ててください。
■前スレ
初心者が作品を発表するスレv7。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143376215/
探検
初心者が作品を発表するスレv7。
2007/04/21(土) 21:22:53ID:6ES8JQhR
2007/06/23(土) 02:39:07ID:57Djw4FV
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
説明の部分読めねぇ。。(あえて読めないようにしてると思いますが)
なんか生活感あるなぁ。
説明の部分読めねぇ。。(あえて読めないようにしてると思いますが)
なんか生活感あるなぁ。
2007/06/23(土) 13:59:49ID:6H0mO2h9
【 作 品 名 】スーパーやばお
【 アドレス 】http://kusofla.iinaa.net/yabao.html
【 製 作 者 】ただす
【 製作日数 】5時間
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】1年
【 コメント】初投稿です。
なんて言うか…色々とスミマセン。
ご意見等あれば宜しくお願いします。
【 アドレス 】http://kusofla.iinaa.net/yabao.html
【 製 作 者 】ただす
【 製作日数 】5時間
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】1年
【 コメント】初投稿です。
なんて言うか…色々とスミマセン。
ご意見等あれば宜しくお願いします。
2007/06/23(土) 16:21:18ID:Rs7gzZXm
2007/06/23(土) 16:38:21ID:ppmW061U
>>169ちくしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉwww
2007/06/23(土) 18:11:44ID:tSWio5fE
>>169
これはいい!BGMよいね!おもしろかった
これはいい!BGMよいね!おもしろかった
173Now_loading...774KB
2007/06/23(土) 19:14:30ID:V6ozxpbh 最後に、右クリ→再生を押すと・・・・
2007/06/23(土) 19:54:54ID:whP+kUib
>>169
なかなかセンスのある糞フラだ
なかなかセンスのある糞フラだ
2007/06/23(土) 23:06:40ID:Jttk/Ro8
2007/06/23(土) 23:53:35ID:Rlbr77aW
>>169
とりあえず、お前頭良いわw
とりあえず、お前頭良いわw
2007/06/24(日) 04:36:57ID:O6k/wc8o
2007/06/24(日) 22:29:46ID:3eg7l9lS
>>169
あの浮遊感がなんとも言えない爽快感だぜ、いやマジで
あの浮遊感がなんとも言えない爽快感だぜ、いやマジで
2007/06/24(日) 22:48:02ID:TbuSUzjt
>>169
参ったwww
HTMLのソースが object と embed でサイズの指定が違うので、IEだと問題ないけど
Operaだと表示画面が小さくてまともに読めません
でもそんなこと、どうでもよくなるよな〜これは・・・www
参ったwww
HTMLのソースが object と embed でサイズの指定が違うので、IEだと問題ないけど
Operaだと表示画面が小さくてまともに読めません
でもそんなこと、どうでもよくなるよな〜これは・・・www
2007/06/27(水) 11:53:29ID:JnbN7lF5
あの土管ステージも落ちるだけなのか・・・・
181Wline
2007/07/01(日) 12:29:30ID:ZH4ko0hU 前にもここで作品を投下させていただいたWlineです。
今新しい作品を作ってるので
出来上がったらまた評価お願いします。
たぶん今日中に出来上がるはずです。。。
今新しい作品を作ってるので
出来上がったらまた評価お願いします。
たぶん今日中に出来上がるはずです。。。
182ゆる助 ◆yuruXcPzBw
2007/07/01(日) 13:56:27ID:ATySOx1x 【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ 第4話
【 アドレス 】http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou4.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】1週間
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】今回はスタ−トの部分やキャラの作風などを変えてみました。
しかし少し動きが少なめになりました。
ご意見等宜しくお願いします
【 アドレス 】http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou4.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】1週間
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】今回はスタ−トの部分やキャラの作風などを変えてみました。
しかし少し動きが少なめになりました。
ご意見等宜しくお願いします
183Wline
2007/07/01(日) 16:10:54ID:ZH4ko0hU 【作品名】Fly!
【アドレス】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/flyh.html
【製作者】Wline
【製作日数】一週間
【使用ソフト】ParaFla!
【FLASH歴】一年(ほとんど触ってない。。。)
【コメント】>>181で宣伝(?)していた作品が出来上がりました。
アドバイスなどをお願いします。
【アドレス】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/flyh.html
【製作者】Wline
【製作日数】一週間
【使用ソフト】ParaFla!
【FLASH歴】一年(ほとんど触ってない。。。)
【コメント】>>181で宣伝(?)していた作品が出来上がりました。
アドバイスなどをお願いします。
2007/07/01(日) 17:32:33ID:0Xtze0fX
2007/07/01(日) 19:01:07ID:6DiuQq1v
2007/07/01(日) 23:01:02ID:0Xtze0fX
188ゆる助 ◆yuruXcPzBw
2007/07/07(土) 18:05:35ID:CL8C9YtF 【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ 第5話
【 アドレス 】http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou5.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】今回は少し長めに仕上がりました
ご意見等宜しくお願いします。
【 アドレス 】http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou5.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】今回は少し長めに仕上がりました
ご意見等宜しくお願いします。
2007/07/07(土) 19:38:30ID:641msGCi
2007/07/08(日) 20:36:43ID:smfLfAOU
【 作 品 名 】DEUS EX HUMANICA(体験版)
【 アドレス 】http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/1861.swf.html
【 製 作 者 】826
【.製作日数.】3ヶ月強
【使用ソフト】Parafla!
【.FLASH歴.】 4ヶ月
【 コメント 】
誤解なきよう最初に申し上げますが、画像系の素材は自分で作っていません。
すべてほかの職人さんの手による配布素材です。それゆえ高レベルです。
自分がしたことは画像を選び、スクリプトを組んだだけです。
それでも初めてASに取り組んだのでこれだけ作るのにも時間がかかりました。
ブラウザで手軽に遊べるゲームを作ってみたくて完成させたのが本作です。
「近接攻撃」→「絶対領域」→「遠隔射撃」→「近接攻撃」…という具合に
3すくみの関係になっています。要はつまりジャンケンです。
ただそれだけだと面白くないので少し工夫をしてみています。
遊んでみて感想を聞かせていただけると嬉しいです。
【 アドレス 】http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/1861.swf.html
【 製 作 者 】826
【.製作日数.】3ヶ月強
【使用ソフト】Parafla!
【.FLASH歴.】 4ヶ月
【 コメント 】
誤解なきよう最初に申し上げますが、画像系の素材は自分で作っていません。
すべてほかの職人さんの手による配布素材です。それゆえ高レベルです。
自分がしたことは画像を選び、スクリプトを組んだだけです。
それでも初めてASに取り組んだのでこれだけ作るのにも時間がかかりました。
ブラウザで手軽に遊べるゲームを作ってみたくて完成させたのが本作です。
「近接攻撃」→「絶対領域」→「遠隔射撃」→「近接攻撃」…という具合に
3すくみの関係になっています。要はつまりジャンケンです。
ただそれだけだと面白くないので少し工夫をしてみています。
遊んでみて感想を聞かせていただけると嬉しいです。
2007/07/08(日) 20:38:39ID:smfLfAOU
すみません、>>190のURLを間違ってしまいました。
swfファイルへの直リンなのでhを抜いておきます。
ttp://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/1861.swf
swfファイルへの直リンなのでhを抜いておきます。
ttp://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/1861.swf
2007/07/08(日) 20:59:25ID:zRs0srXc
2007/07/08(日) 21:20:23ID:smfLfAOU
やっぱりダメですよね orz
すいません、忘れてください。
すいません、忘れてください。
194Now_loading...774KB
2007/07/08(日) 22:22:36ID:AAKLkQat195190
2007/07/08(日) 22:49:42ID:smfLfAOU2007/07/08(日) 22:54:23ID:qM3e54oK
197190
2007/07/08(日) 23:01:56ID:smfLfAOU すべてにおいて説明不足で申し訳ありません。
今回使用していた画像素材は別板のゲーム製作系スレにて
作られているもので、どれも転用・加工フリーのものばかりです。
そのため、画像の2次使用という点においては問題ないと思われます。
その旨を最初から書いておくべきでした。失礼しました。
いずれにしても画像以外の楽曲もグレー、というか黒っぽいことを承知で、
そこは見逃して評価して貰えないかな? と甘いことを考えてしまいました。
申し訳ありませんでした。
今回使用していた画像素材は別板のゲーム製作系スレにて
作られているもので、どれも転用・加工フリーのものばかりです。
そのため、画像の2次使用という点においては問題ないと思われます。
その旨を最初から書いておくべきでした。失礼しました。
いずれにしても画像以外の楽曲もグレー、というか黒っぽいことを承知で、
そこは見逃して評価して貰えないかな? と甘いことを考えてしまいました。
申し訳ありませんでした。
2007/07/08(日) 23:34:33ID:bAXsbHog
199Now_loading...774KB
2007/07/09(月) 00:28:20ID:fMKriDrL200Now_loading...774KB
2007/07/09(月) 23:16:24ID:XezTe0i8 【 作 品 名 】ごみすて
【アドレス 】http://www.geocities.jp/dongurikuite/gomisute.html
【 製 作 者 】小栗鼠
【製作日数.】一週間ぐらい
【使用ソフト】FM3
【FLASH歴.】1年ちょい
【 コメント 】
駅とかにあるゴミ箱を主題とした短編フラッシュです。
音楽あります。
【アドレス 】http://www.geocities.jp/dongurikuite/gomisute.html
【 製 作 者 】小栗鼠
【製作日数.】一週間ぐらい
【使用ソフト】FM3
【FLASH歴.】1年ちょい
【 コメント 】
駅とかにあるゴミ箱を主題とした短編フラッシュです。
音楽あります。
2007/07/09(月) 23:20:42ID:T+C5+PO4
黒(著作権的に駄目な作品)とかはあまり気にしないけどなー。
自己責任。
親御さんと住んでるなら迷惑掛かる可能性があるから
自己責任とは言えないかも。
>>188
アラシへの展開が楽しみです。
配色も工夫すると作品がよりよく仕上がりますよ。
わからないところなどあれば、ここでレスしてみてください。
自己責任。
親御さんと住んでるなら迷惑掛かる可能性があるから
自己責任とは言えないかも。
>>188
アラシへの展開が楽しみです。
配色も工夫すると作品がよりよく仕上がりますよ。
わからないところなどあれば、ここでレスしてみてください。
202Now_loading...774KB
2007/07/10(火) 02:34:29ID:zPYkF3et203Now_loading...774KB
2007/07/10(火) 19:14:06ID:7I/taKhU >>202
コメントありがとうございます。
こちらこそ分かりづらいFLASHみせてしまって申し訳ないです。
女性が小さなバッグから大量のごみを出すという内容です。
絵の雑さの克服はこれからの課題にします。
コメントありがとうございます。
こちらこそ分かりづらいFLASHみせてしまって申し訳ないです。
女性が小さなバッグから大量のごみを出すという内容です。
絵の雑さの克服はこれからの課題にします。
204Now_loading...774KB
2007/07/11(水) 00:52:40ID:j2ldAyUQ http://www.youtube.com/watch?v=3OOwJPDQvPM
一度聴いたら一週間くらい頭の中でグルグル回ってしまう歌です。
一度聴いたら一週間くらい頭の中でグルグル回ってしまう歌です。
205ゆる助 ◆yuruXcPzBw
2007/07/12(木) 22:18:16ID:dwtb8xbO2007/07/12(木) 23:22:14ID:/s8vtPwA
>>205
グラデーションが濃いかな?と思います。
あと、色も濃いと感じる時がたまに・・・(あくまで個人的に
下記urlは、参考にでもしてくれれば幸いです。
http://kingyo.tubakurame.com/s.jpg
グラデーションが濃いかな?と思います。
あと、色も濃いと感じる時がたまに・・・(あくまで個人的に
下記urlは、参考にでもしてくれれば幸いです。
http://kingyo.tubakurame.com/s.jpg
207おがくず ◆enPhlIUpzU
2007/07/15(日) 20:29:13ID:9VbEYtaY 【 作 品 名 】the strangest mirror #1
【アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/strangest_mirror.htm
【 製 作 者 】おがくず
【製作日数.】二ヶ月
【使用ソフト】FLASH8
【FLASH歴.】一年と二、三ヶ月(ブランク含めず)
【 コメント 】
凄く頑張ったんですけど…どうでしょうか?
元ネタとか無いんで分かり難いかもしれません。
一応シリーズ物のつもりなので、これから分かりやすくするよう努力していきます。
楽しめていただけたら幸いです。
【アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/strangest_mirror.htm
【 製 作 者 】おがくず
【製作日数.】二ヶ月
【使用ソフト】FLASH8
【FLASH歴.】一年と二、三ヶ月(ブランク含めず)
【 コメント 】
凄く頑張ったんですけど…どうでしょうか?
元ネタとか無いんで分かり難いかもしれません。
一応シリーズ物のつもりなので、これから分かりやすくするよう努力していきます。
楽しめていただけたら幸いです。
208Now_loading...774KB
2007/07/15(日) 22:30:42ID:dZKOeGVY2007/07/15(日) 23:22:33ID:GESq24q/
>>207
PLAYとReのボタンは
是非、矩形でヒットエリアを。
画力はつけた方がいいと思うけど
こればっかりは徐々に付けていくとして、
人物のタッチ、ゆるさ加減、荒さとも味があるというか
懸命に描いてる感じがしたかな。(背景、苦手だろうけどトレースしみるとか...ガンバレ)
「何か糸口が...」以降、遅刻の理由をメチャ考えながら準備するとか
もう開き直っているのか、心情の補足がほしいかな。
PLAYとReのボタンは
是非、矩形でヒットエリアを。
画力はつけた方がいいと思うけど
こればっかりは徐々に付けていくとして、
人物のタッチ、ゆるさ加減、荒さとも味があるというか
懸命に描いてる感じがしたかな。(背景、苦手だろうけどトレースしみるとか...ガンバレ)
「何か糸口が...」以降、遅刻の理由をメチャ考えながら準備するとか
もう開き直っているのか、心情の補足がほしいかな。
210ゆる助 ◆yuruXcPzBw
2007/07/16(月) 14:17:49ID:HgJWMdVq 【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ 第6話
【 アドレス 】http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou6.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】かなり動きが少なめに完成しました。
ご意見等宜しくお願いします。
【 アドレス 】http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou6.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】かなり動きが少なめに完成しました。
ご意見等宜しくお願いします。
2007/07/16(月) 14:39:32ID:+h0SOTKw
>>207
音の使い方が良かった
音の使い方が良かった
212おがくず ◆enPhlIUpzU
2007/07/16(月) 14:51:36ID:P3FIvSlR >>208
そう言って頂けると嬉しいです。
ナチュラルな色が付けられない今日この頃…
>>209
アドバイスありがとうございます。
やっぱりボタンには背景が必要ですよね。押し難いし。
背景は…はい。頑張ってみます。
画力も本気でがんばってみます。今の状況ではこれがフルでして…
もっとスケッチとかしてみます。
言葉の言い回しについては前に投稿したときも言われた事がありました。
進歩してないなぁ…
とにかく、もっと頑張ります。ありがとうございました。
>>211
ありがとうございます。
でもまぁやっぱりウルトラの人はいけなかったかな と反省しております。
ありがとうございました!もっと精進して、#2では反省を生かして作りたいと思います。
本当にありがとうございました!
そう言って頂けると嬉しいです。
ナチュラルな色が付けられない今日この頃…
>>209
アドバイスありがとうございます。
やっぱりボタンには背景が必要ですよね。押し難いし。
背景は…はい。頑張ってみます。
画力も本気でがんばってみます。今の状況ではこれがフルでして…
もっとスケッチとかしてみます。
言葉の言い回しについては前に投稿したときも言われた事がありました。
進歩してないなぁ…
とにかく、もっと頑張ります。ありがとうございました。
>>211
ありがとうございます。
でもまぁやっぱりウルトラの人はいけなかったかな と反省しております。
ありがとうございました!もっと精進して、#2では反省を生かして作りたいと思います。
本当にありがとうございました!
2007/07/16(月) 15:29:02ID:HzESfkqf
ウルトラマンの声の使い方が上手いとおもいました。
(ただ、使っちゃまずかったかも・・・。)
これからの展開が気になる内容ですね。
次回作もがんばってください。
(ただ、使っちゃまずかったかも・・・。)
これからの展開が気になる内容ですね。
次回作もがんばってください。
2007/07/16(月) 19:12:12ID:BtJJVFd3
ところで、俺「塊魂」というゲームの
音楽をヤフーで入手したんだけど、
これ、フラッシュに使っちゃマズイかな・・・?
音楽をヤフーで入手したんだけど、
これ、フラッシュに使っちゃマズイかな・・・?
215Now_loading...774KB
2007/07/17(火) 19:50:01ID:k/SmNCfe >>212
絵を描くときは
ラフで下書きをする
次に直線ツールでおおよそをなぞる
それを曲げていく
影も同様
って感じにすれば絵がうまくなくても多少はうまく見せられる。
あと、線は絶対に2p以下を使わない
慣れればすごくきれいに描けるようになる
絵を描くときは
ラフで下書きをする
次に直線ツールでおおよそをなぞる
それを曲げていく
影も同様
って感じにすれば絵がうまくなくても多少はうまく見せられる。
あと、線は絶対に2p以下を使わない
慣れればすごくきれいに描けるようになる
216おがくず ◆enPhlIUpzU
2007/07/17(火) 19:59:31ID:M1YhavIU217ゆる助 ◆yuruXcPzBw
2007/07/17(火) 20:01:00ID:+XKnpLLx2007/07/17(火) 20:32:21ID:rdmbxA56
2007/07/17(火) 21:00:17ID:k/SmNCfe
>>216
綺麗にできるようならば使っても大丈夫なんだけど・・・
最初は、曲げ方とか微妙なところが出るから太くしてごまかし(笑
これは、試してみないとわからないけどな。
ラフも重要だけど、最も重要なのは、頭にちゃんとしたイメージを持つこと。
これがしっかりできてないとぐしゃぐしゃになる。
俺も人の事言えないんだけどね。
綺麗にできるようならば使っても大丈夫なんだけど・・・
最初は、曲げ方とか微妙なところが出るから太くしてごまかし(笑
これは、試してみないとわからないけどな。
ラフも重要だけど、最も重要なのは、頭にちゃんとしたイメージを持つこと。
これがしっかりできてないとぐしゃぐしゃになる。
俺も人の事言えないんだけどね。
221おがくず ◆enPhlIUpzU
2007/07/20(金) 20:41:17ID:GyAqCOZM222Now_loading...774KB
2007/08/02(木) 18:44:04ID:CfOhX6w6 期待あげ
2007/08/05(日) 23:17:15ID:Ak4Jf1up
とある所に投下したのに誰もレスしてくれない><
ここってFLASH限定ですか?
ここってFLASH限定ですか?
2007/08/06(月) 17:57:23ID:WnsHwcvY
>>223
一体どういう形式の作品か知らないけど、一応晒してみたら?
最近作品が少ないから、暇ついでにレスくれる人がいるかもしれん。
映像作品ならノウハウが貸せるかもしれんし。ただし、万一「スレ違い」と叩かれても、泣かないこと。
一体どういう形式の作品か知らないけど、一応晒してみたら?
最近作品が少ないから、暇ついでにレスくれる人がいるかもしれん。
映像作品ならノウハウが貸せるかもしれんし。ただし、万一「スレ違い」と叩かれても、泣かないこと。
225フジマキ ◆oXPII9hi4U
2007/08/09(木) 00:13:08ID:eip8OyHs 【作品名】Colors
【アドレス】http://licoverblaver.run.buttobi.net/colors.html
【製作者】フジマキ
【製作日数】記憶にございません
【使用ソフト】flashMX
【FLASH歴】放置プレイ3年
【コメント】
ココに投下するのは3回目です。
内容は脱出ゲームです。
そんなに時間も掛からないし難易度もそれほどじゃないので
やってみて、感想等頂けたら嬉しいです。
【アドレス】http://licoverblaver.run.buttobi.net/colors.html
【製作者】フジマキ
【製作日数】記憶にございません
【使用ソフト】flashMX
【FLASH歴】放置プレイ3年
【コメント】
ココに投下するのは3回目です。
内容は脱出ゲームです。
そんなに時間も掛からないし難易度もそれほどじゃないので
やってみて、感想等頂けたら嬉しいです。
2007/08/09(木) 03:24:32ID:T6JUCwtA
>>255
クリアしました 難易度的にサクサク進めたなって感じでした
オチはともかくクリアフラグの立て方がイイと思いました
ちなみに青の部屋右下の紙の意味と電話の暗証番号が未だ解けず…
ところで部屋を切り替えるとアイテム一覧が消えてしまうようです(アイテムは普通に使えます)
クリアしました 難易度的にサクサク進めたなって感じでした
オチはともかくクリアフラグの立て方がイイと思いました
ちなみに青の部屋右下の紙の意味と電話の暗証番号が未だ解けず…
ところで部屋を切り替えるとアイテム一覧が消えてしまうようです(アイテムは普通に使えます)
2007/08/09(木) 03:25:24ID:T6JUCwtA
228フジマキ ◆oXPII9hi4U
2007/08/09(木) 21:08:45ID:kxwEyvdi >>226
感想ありがとうございます。
アイテムが消える不具合は直しておきました。
あと、データディスクの入手場所を諸事情で変更しました。
青の部屋の右下の紙の暗号は、まず上半分だけを考えてみてください
そうすると、電話の暗証番号のヒントが得られます。
下半分の暗号はあるアイテムが必要です。
感想ありがとうございます。
アイテムが消える不具合は直しておきました。
あと、データディスクの入手場所を諸事情で変更しました。
青の部屋の右下の紙の暗号は、まず上半分だけを考えてみてください
そうすると、電話の暗証番号のヒントが得られます。
下半分の暗号はあるアイテムが必要です。
2007/08/10(金) 16:26:47ID:C13Jf2fq
槽の の色が変わ あと、電 を調 ると色 戻 しまう
231Now_loading...774KB
2007/08/11(土) 13:52:44ID:YlJhEOcE 【作品名】相撲
【アドレス】http://mycasty.jp/haijima/html/2007-08/08-10-797484.html
【製作者】はいじぃ
【製作日数】約20時間
【使用ソフト】FLASHbasic8、PhotoshopElements5.0
【FLASH歴】3日
【コメント】
3日でアニメを作るという企画に挑戦しました。
細かいタイミングや、音を入れたりもしたいですが、
ひとまず3日で出来るだけ頑張りました。
【アドレス】http://mycasty.jp/haijima/html/2007-08/08-10-797484.html
【製作者】はいじぃ
【製作日数】約20時間
【使用ソフト】FLASHbasic8、PhotoshopElements5.0
【FLASH歴】3日
【コメント】
3日でアニメを作るという企画に挑戦しました。
細かいタイミングや、音を入れたりもしたいですが、
ひとまず3日で出来るだけ頑張りました。
2007/08/11(土) 17:50:05ID:Yx9GeEFy
>>231
どうやってみるの?
どうやってみるの?
233Now_loading...774KB
2007/08/13(月) 21:10:42ID:zIY8wNn6 【 作 品 名 】バイク
【 アドレス 】http://trialer.s300.xrea.com/bike.html
【 製 作 者 】カフェイン
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】 1ヶ月くらい?
【 コメント 】
バイクがただ走るだけです。
トンネルに入る予定だったのですが、うまく画面を切り替えられなくて挫折
【 アドレス 】http://trialer.s300.xrea.com/bike.html
【 製 作 者 】カフェイン
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】 1ヶ月くらい?
【 コメント 】
バイクがただ走るだけです。
トンネルに入る予定だったのですが、うまく画面を切り替えられなくて挫折
2007/08/13(月) 23:05:51ID:on//BWkE
>>233
遠近感やら、バイクの形やらはかなりいいと思います。
橋を通るあたりで、奥の柱はアーチ状になっているのに対して、
手前の柱はアーチ状じゃないんで、
ちょっとそこに違和感を感じました。
爽快感があってとてもいいFLASHだと思いますよ。
遠近感やら、バイクの形やらはかなりいいと思います。
橋を通るあたりで、奥の柱はアーチ状になっているのに対して、
手前の柱はアーチ状じゃないんで、
ちょっとそこに違和感を感じました。
爽快感があってとてもいいFLASHだと思いますよ。
2007/08/13(月) 23:10:42ID:X0HoQjMk
確かに爽快な走りっぷりだ!
2007/08/14(火) 00:16:24ID:Fs1YP1RN
2007/08/15(水) 11:30:17ID:ny3HLlLH
これはいい
真似したくなったがそれじゃ、盗作だぜ……orz
真似したくなったがそれじゃ、盗作だぜ……orz
238Wline
2007/08/16(木) 13:58:26ID:9jSWlC87 【 作品名 】勘違い
【 アドレス 】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/kantigai.html
【 製作者 】Wline
【 製作日数】2時間?
【使用ソフト】ParaFla
【 Flash歴 】1年(ほぼブランク)
【 コメント 】
お久しぶりです。夏休みということで作ってみました。
でも手抜き感が漂っている気がします。
途中でやる気がなくなってしまう…
【 アドレス 】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/kantigai.html
【 製作者 】Wline
【 製作日数】2時間?
【使用ソフト】ParaFla
【 Flash歴 】1年(ほぼブランク)
【 コメント 】
お久しぶりです。夏休みということで作ってみました。
でも手抜き感が漂っている気がします。
途中でやる気がなくなってしまう…
2007/08/17(金) 09:32:11ID:kaZ+N/TG
>>238
ネタは良かった。
が、クオリティは前作のほうが良かった。
どのAAが喋っているのかをはっきりしよう。
ふきだしを使うこと推奨
あと、フォントは変えたほうがいいと思う。
とりあえずこんなかんじ。
失礼
ネタは良かった。
が、クオリティは前作のほうが良かった。
どのAAが喋っているのかをはっきりしよう。
ふきだしを使うこと推奨
あと、フォントは変えたほうがいいと思う。
とりあえずこんなかんじ。
失礼
2007/08/17(金) 12:49:52ID:nE/tWdeN
テキストについて、一つ注意点がある
文字、とくに文章として表示されるものは
シェイプになるまで「右クリック」→「分解」した方がいい
少しだけファイルサイズが大きくなるけど
winでもmacでも同じようにテキストが表示されるようになる
オススメ
文字、とくに文章として表示されるものは
シェイプになるまで「右クリック」→「分解」した方がいい
少しだけファイルサイズが大きくなるけど
winでもmacでも同じようにテキストが表示されるようになる
オススメ
2007/08/17(金) 22:31:40ID:NXzASXq5
>>238
オチが言われなきゃ良くわからなかった。
水死体じゃなくてただ小学生が潜ってるだけかと思った。
もう少しインパクト強いネタを使ったほうがいいんじゃないかな?っていうのが印象。
多分発想は人一倍いいんだろうから、
もっと練ったネタを使うといいと思う。
がんばれ。
オチが言われなきゃ良くわからなかった。
水死体じゃなくてただ小学生が潜ってるだけかと思った。
もう少しインパクト強いネタを使ったほうがいいんじゃないかな?っていうのが印象。
多分発想は人一倍いいんだろうから、
もっと練ったネタを使うといいと思う。
がんばれ。
242Wline
2007/08/18(土) 13:05:05ID:IyDpPH2u243Now_loading...774KB
2007/08/20(月) 14:08:46ID:n08hwO1i 【 作 品 名 】THE DAWN SKY STORY 第二話
【 アドレス 】http://himitukichi.srv7.biz/dss2.html
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】1〜2ヶ月
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 ソフト購入からは一年(放置多
【 コメント 】
勇気を出してage
大変お久しぶりです。
あまりに制作が進まなかった為、短い尺度で話を区切ってみました。
前回よりは少しでも見れるものに仕上がっていれば幸いです。
途中、分別のシーンが何をやっているのか相手に伝わりにくい気がします。
荒削りですがどうかぬるい目で見てやってください。
また意見感想を是非お願いします。
【 アドレス 】http://himitukichi.srv7.biz/dss2.html
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】1〜2ヶ月
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 ソフト購入からは一年(放置多
【 コメント 】
勇気を出してage
大変お久しぶりです。
あまりに制作が進まなかった為、短い尺度で話を区切ってみました。
前回よりは少しでも見れるものに仕上がっていれば幸いです。
途中、分別のシーンが何をやっているのか相手に伝わりにくい気がします。
荒削りですがどうかぬるい目で見てやってください。
また意見感想を是非お願いします。
2007/08/21(火) 00:20:51ID:arwZz4z6
続編待ってました!
なんだか不穏な過去がありそうですね主人公。
そんな感じをさせる表現がうまかったです。
続き楽しみにしてます!
なんだか不穏な過去がありそうですね主人公。
そんな感じをさせる表現がうまかったです。
続き楽しみにしてます!
2007/08/21(火) 19:54:41ID:DzYzWM1j
>>244
待ってました・・・まさか少しでも待ってくれていた方がいるとは・・・。
これ以上はないくらい嬉しい言葉をありがとうございます。
今度こそ放置期間なく制作していきたいと思います。
・・・思うんだけど・・・なぁ・・・orz
待ってました・・・まさか少しでも待ってくれていた方がいるとは・・・。
これ以上はないくらい嬉しい言葉をありがとうございます。
今度こそ放置期間なく制作していきたいと思います。
・・・思うんだけど・・・なぁ・・・orz
246Now_loading...774KB
2007/08/22(水) 06:17:37ID:Ho/yxL7s 【 作 品 名 】奇襲!
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/001153.swf
【 製 作 者 】ぷろれっす
【.製作日数.】10時間
【使用ソフト】Flash 8
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
格闘物が作りたくて挑戦、全体的にガクガクしてます
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/001153.swf
【 製 作 者 】ぷろれっす
【.製作日数.】10時間
【使用ソフト】Flash 8
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
格闘物が作りたくて挑戦、全体的にガクガクしてます
2007/08/22(水) 22:56:50ID:/5Kxz8ZR
>>246
基本的にアクションはいいと思います。
でも、やはり格闘にはストーリー性が必要なのではないでしょうか…?
少しでもいいから、
主人公が何故奇襲するのか という要素を入れた方がいいと思いますよ。
とはいっても一ヶ月でコレはすごいと思いますよ。
あと二,三作品作れば多分もっと良い物ができそうな予感です。
基本的にアクションはいいと思います。
でも、やはり格闘にはストーリー性が必要なのではないでしょうか…?
少しでもいいから、
主人公が何故奇襲するのか という要素を入れた方がいいと思いますよ。
とはいっても一ヶ月でコレはすごいと思いますよ。
あと二,三作品作れば多分もっと良い物ができそうな予感です。
2007/08/25(土) 04:39:51ID:xZVXg8we
ありがとう、次はもっとストーリー性を重視して作ります
5分くらいの短編作品を作るつもりです
5分くらいの短編作品を作るつもりです
249Now_loading...774KB
2007/08/26(日) 18:54:54ID:LL9//5VY 【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7543.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】3週間
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】3週間
【 コメント 】
まだ未完成もいいところですが、基本動作の制作に一区切りがついたのでうpします
メインでアクションの出来を御指摘頂けたらと思います
操作はキーボードのEDSF(上下左右)、K(ジャンプ)、J(ダッシュ)です
出来る事
・歩き、ジャンプ、ダッシュ、ダッシュジャンプ
・ダッシュ中の方向転換
・緑の梯子への上下キーでの掴まり、昇降
・氷壁以外の壁での、ずり落ち(壁に向かう方向のキー)・壁蹴り(ずり落ち中にジャンプキー)
・氷床の部分での、慣性がかかりにくく抜けにくい挙動
・水中での重力加速度の変化
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7543.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】3週間
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】3週間
【 コメント 】
まだ未完成もいいところですが、基本動作の制作に一区切りがついたのでうpします
メインでアクションの出来を御指摘頂けたらと思います
操作はキーボードのEDSF(上下左右)、K(ジャンプ)、J(ダッシュ)です
出来る事
・歩き、ジャンプ、ダッシュ、ダッシュジャンプ
・ダッシュ中の方向転換
・緑の梯子への上下キーでの掴まり、昇降
・氷壁以外の壁での、ずり落ち(壁に向かう方向のキー)・壁蹴り(ずり落ち中にジャンプキー)
・氷床の部分での、慣性がかかりにくく抜けにくい挙動
・水中での重力加速度の変化
250Now_loading...774KB
2007/08/26(日) 18:56:58ID:LL9//5VY ダッシュはLキーでした
申し訳ない
申し訳ない
2007/08/26(日) 20:03:14ID:nGtoCOCl
>>249
動作速度がちょいモッサリしてる感じがあるけど(デバッグか何かのためにわざと?)
キー操作に対する反応は良い感じ。
きちんとダッシュ壁蹴りができるのが個人的に◎
氷床、水中での挙動変化もよくできてると思います。
完成するとどんなアクションができるようになるのか楽しみです。
動作速度がちょいモッサリしてる感じがあるけど(デバッグか何かのためにわざと?)
キー操作に対する反応は良い感じ。
きちんとダッシュ壁蹴りができるのが個人的に◎
氷床、水中での挙動変化もよくできてると思います。
完成するとどんなアクションができるようになるのか楽しみです。
2007/08/26(日) 20:50:19ID:LL9//5VY
うーん
ブラウザ上だとモッサリしますが
ダウンロードしてプレイすると比較的軽快に動作するみたいです
助言ありがとうございました
ブラウザ上だとモッサリしますが
ダウンロードしてプレイすると比較的軽快に動作するみたいです
助言ありがとうございました
2007/08/26(日) 23:53:37ID:68Xr/MaO
感想くれたひとになにその言い草
普通ダウンロードしてプレイなどしないよ
普通ダウンロードしてプレイなどしないよ
2007/08/27(月) 00:11:40ID:3nusJtPu
2007/08/27(月) 04:03:22ID:vOGCX9/7
もう見てないでしょ。
せっかく作ったから誰か見て褒めてほしかっただけ。
別に改善しようとは思ってないよ。
せっかく作ったから誰か見て褒めてほしかっただけ。
別に改善しようとは思ってないよ。
2007/08/27(月) 09:25:51ID:jM4Fdhly
2007/08/28(火) 00:55:41ID:ywQ4NsgH
2007/08/28(火) 01:05:25ID:ywQ4NsgH
260Now_loading...774KB
2007/08/28(火) 20:50:37ID:5o4wS7W0 【 作 品 名 】オワタシューティング
【 アドレス 】http://inapc.ciao.jp/SandBox/Chat.html
【 製 作 者 】Sin
【.製作日数.】4日
【使用ソフト】Flash CS3 Trial
【.FLASH歴.】Flash 8くらいから6ヶ月程度
【 コメント 】
別スレでは見苦しいスレ違い申し訳ありませんでした。
ベースが出来上がったので勇気を出して。
\(^o^)/をつかったネット対戦アクションです。
左右キーで移動、Zキーでジャンプ、Xキーでバスターで、長押しでチャージショットが撃てます。
ユーザーリストでキルデスカウントも行ってます。
マップ画像は未完成ですが、判定を持つ物体を可視してあります。
赤い物体に触れると死にます。肌色の部分に入ると攻撃をすることも受けることもできません。
1箇所に仕掛けもあります。踏むと上から・・・。
ActionScript3.0の学習作にもなってます。
本格派なネットアクションを考えているのですが、如何でしょうか?
【 アドレス 】http://inapc.ciao.jp/SandBox/Chat.html
【 製 作 者 】Sin
【.製作日数.】4日
【使用ソフト】Flash CS3 Trial
【.FLASH歴.】Flash 8くらいから6ヶ月程度
【 コメント 】
別スレでは見苦しいスレ違い申し訳ありませんでした。
ベースが出来上がったので勇気を出して。
\(^o^)/をつかったネット対戦アクションです。
左右キーで移動、Zキーでジャンプ、Xキーでバスターで、長押しでチャージショットが撃てます。
ユーザーリストでキルデスカウントも行ってます。
マップ画像は未完成ですが、判定を持つ物体を可視してあります。
赤い物体に触れると死にます。肌色の部分に入ると攻撃をすることも受けることもできません。
1箇所に仕掛けもあります。踏むと上から・・・。
ActionScript3.0の学習作にもなってます。
本格派なネットアクションを考えているのですが、如何でしょうか?
2007/08/28(火) 21:00:28ID:5o4wS7W0
繋がる時は一瞬で繋がるので、3秒経っても変化がない場合はリロードしてみてください。
2007/08/31(金) 22:59:23ID:/4ixx3GX
それぞれのトラップスイッチで他のスイッチの所に作動させられる訳か
そだね、セーフゾーンに篭られると面白くなさそうだから
このマップだと下の方にスイッチ作って
セーフゾーンをガイルにサマーソルト決めるようにしとけば?w
そだね、セーフゾーンに篭られると面白くなさそうだから
このマップだと下の方にスイッチ作って
セーフゾーンをガイルにサマーソルト決めるようにしとけば?w
2007/09/01(土) 00:00:15ID:aLpy3NQZ
>>260
このままだと
真ん中にあるボタンを押す
↓
上から鎖つきトラップが落ちてくる
↓
すかさずその上にのってエレベーター気分で画面外へ
が可能だから、範囲外に出た瞬間にティウンティウンでもいい気がする
このままだと
真ん中にあるボタンを押す
↓
上から鎖つきトラップが落ちてくる
↓
すかさずその上にのってエレベーター気分で画面外へ
が可能だから、範囲外に出た瞬間にティウンティウンでもいい気がする
2007/09/01(土) 02:57:11ID:8k8KBU5/
やっとレス来た\(^o^)/
セーフゾーンについては、チャットしかしない人専用にと作ったのですが、
確かに戦闘中に使われても面白くないですな。
考えてみます。
鎖つきトラップ・・・上部ティウンティウン・・・頂きます><
プレイしてくれてどうもありがとう!!111
セーフゾーンについては、チャットしかしない人専用にと作ったのですが、
確かに戦闘中に使われても面白くないですな。
考えてみます。
鎖つきトラップ・・・上部ティウンティウン・・・頂きます><
プレイしてくれてどうもありがとう!!111
2007/09/01(土) 21:37:17ID:Tv2mVSXL
2007/09/03(月) 22:52:35ID:ers3Hzwn
HSPで誰か似たようなの作ってる人いるよね。
俺も最近気づいた。
俺も最近気づいた。
2007/09/03(月) 23:52:16ID:H1gwlbps
>>260何回か開いてるのにいまだ一度もプレイできていない自分
2007/09/04(火) 22:57:27ID:Jdn0ZEI8
ネタはあるけど画力無い。
AA作品だけど人に見せられるレベルじゃない。
やる気あるけど画力がうpしない。
ストーリー系だけど面白いのか不明。
そんなこんなで投下を見送っている俺。
人に見せられるレベルになってから投下します><
AA作品だけど人に見せられるレベルじゃない。
やる気あるけど画力がうpしない。
ストーリー系だけど面白いのか不明。
そんなこんなで投下を見送っている俺。
人に見せられるレベルになってから投下します><
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