初心者が作品を発表するスレv7。

2007/04/21(土) 21:22:53ID:6ES8JQhR
┌────────────────────────――――┐
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| _ノ ̄    フ、 Tl  ヽ   ニ|Z.. |_)|_ /⌒..| |\||\||_ |_)’(_.  |
| FLASH   | .ノノ ノ l  ,ヽ/日  |_)|_ ヽフ | |  ||  ||_ | \ _). |
|BOARD'S.         ̄                             |
| THREAD 初心者が作品を発表するスレ。 Flash Beginner's Thread.|
└────────────────────────────┘

職人への道は長くて遠い。
ドキをムネムネさせながら処女作&新作を発表するスレッド。
「初心者だけど・・・どこに晒したらいいの?」
ってヤシはここに晒せ。
中級者でも遠慮なくどうぞ。

□基本的にsage進行で作品を発表する時だけageたほうがいいかも。
□厳しいアンチはやめてマターリ進行でお願いします。
□次スレは>>980あたりが立ててください。

■前スレ
初心者が作品を発表するスレv7。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143376215/
2007/08/27(月) 09:25:51ID:jM4Fdhly
>>253
気に障ったのならば申し訳ない

>>254
ありがとうございます

>>255
改善するつもりはありますよ
257Now_loading...774KB
垢版 |
2007/08/27(月) 12:26:35ID:jzrGoKzf
>>253>>255=誰かを批判したくて仕方のない夏厨
能力は低い
2007/08/28(火) 00:55:41ID:ywQ4NsgH
だろうなぁ・・・
初心者スレでこんな攻撃的なのも問題あるよ

>>253がなんか言ってるけど、俺は自分の事務的な書き方に、
事務的な返事がきたくらいにしか思ってないので気にしなくてOK
2007/08/28(火) 01:05:25ID:ywQ4NsgH
>>256
あ、日が経ってるからID変わってるけど俺>>251だから。
260Now_loading...774KB
垢版 |
2007/08/28(火) 20:50:37ID:5o4wS7W0
【 作 品 名 】オワタシューティング
【 アドレス 】http://inapc.ciao.jp/SandBox/Chat.html
【 製 作 者 】Sin
【.製作日数.】4日
【使用ソフト】Flash CS3 Trial
【.FLASH歴.】Flash 8くらいから6ヶ月程度
【 コメント 】
別スレでは見苦しいスレ違い申し訳ありませんでした。

ベースが出来上がったので勇気を出して。
\(^o^)/をつかったネット対戦アクションです。
左右キーで移動、Zキーでジャンプ、Xキーでバスターで、長押しでチャージショットが撃てます。
ユーザーリストでキルデスカウントも行ってます。

マップ画像は未完成ですが、判定を持つ物体を可視してあります。
赤い物体に触れると死にます。肌色の部分に入ると攻撃をすることも受けることもできません。
1箇所に仕掛けもあります。踏むと上から・・・。


ActionScript3.0の学習作にもなってます。
本格派なネットアクションを考えているのですが、如何でしょうか?
2007/08/28(火) 21:00:28ID:5o4wS7W0
繋がる時は一瞬で繋がるので、3秒経っても変化がない場合はリロードしてみてください。
2007/08/31(金) 22:59:23ID:/4ixx3GX
それぞれのトラップスイッチで他のスイッチの所に作動させられる訳か

そだね、セーフゾーンに篭られると面白くなさそうだから
このマップだと下の方にスイッチ作って
セーフゾーンをガイルにサマーソルト決めるようにしとけば?w
2007/09/01(土) 00:00:15ID:aLpy3NQZ
>>260
このままだと

真ん中にあるボタンを押す

上から鎖つきトラップが落ちてくる

すかさずその上にのってエレベーター気分で画面外へ

が可能だから、範囲外に出た瞬間にティウンティウンでもいい気がする
2007/09/01(土) 02:57:11ID:8k8KBU5/
やっとレス来た\(^o^)/

セーフゾーンについては、チャットしかしない人専用にと作ったのですが、
確かに戦闘中に使われても面白くないですな。
考えてみます。


鎖つきトラップ・・・上部ティウンティウン・・・頂きます><


プレイしてくれてどうもありがとう!!111
2007/09/01(土) 21:37:17ID:Tv2mVSXL
>>260
そういえば昼頃にvipで似たようなスレがあったな。
・・・関係あり?
2007/09/03(月) 22:52:35ID:ers3Hzwn
HSPで誰か似たようなの作ってる人いるよね。
俺も最近気づいた。
2007/09/03(月) 23:52:16ID:H1gwlbps
>>260何回か開いてるのにいまだ一度もプレイできていない自分
2007/09/04(火) 22:57:27ID:Jdn0ZEI8
ネタはあるけど画力無い。
AA作品だけど人に見せられるレベルじゃない。
やる気あるけど画力がうpしない。
ストーリー系だけど面白いのか不明。

そんなこんなで投下を見送っている俺。
人に見せられるレベルになってから投下します><
2007/09/05(水) 08:08:44ID:KaSSiTBx
画力?
でもそんなの関係ねえ!
2007/09/05(水) 16:53:09ID:WIFzDOtE
>>268
画力じゃない。ストーリーなんだ。
某同人ゲームもそんなもんだったろう。
2007/09/05(水) 22:36:48ID:1eXNCnv+
>>268
っttp://nekonoheyadesu.web.fc2.com/index.html

こんな話題でピックアップするのは失礼かも知れんが
例えばここ人のフラ見てたら真実が見えてくる気がすんだわ
2007/09/05(水) 23:46:39ID:sIX6gUil
画力は大事だ、伝えたい事をダイレクトに伝えられるなら非常に強力な武器になる
でもFLASHは単なる絵画ソフトではない、だからこそ伝えられる事もある
正直、画力が作品の評価を決めるのは2DCGや3DCGなんかの「3次元作品」までの話だと思う
FLASHは、時間軸がある「4次元作品」と言える
単なるテキストにも自由な動きを与える事が出来る、それがFLASHだ

それと、面白いかどうかは人に見せなきゃ判断はほぼ不可能
誰しもがその作品を初めて公開する時はその不安に立ち向かうはず、たとえ有名な職人であっても
でもまぁ、自分が納得いくまで作り込むのはいい事だな、うん
2007/09/05(水) 23:58:04ID:vhyfKKFb
>>272
俺は作ってる途中に
「うわ〜おもしろくねえ!」と思うとなにもできなくなるw
明確な目標がないからだろうけど
アイディアは思いつくけど、形にする時間が長すぎるとやっぱ飽きる
2007/09/06(木) 01:05:25ID:SB+fqLdT
極端な話、絵がなくても作品はできます。 小説みたいに。
ストーリーとか構成が整っていればどーにでもなります。
逆に、絵はトップレベルでも中身カラッポな作品は一瞬で忘れ
去ります。
2007/09/06(木) 11:10:41ID:yMMs9PxA
>>273
自分の頭の中にあるネタに常に晒されるからな
興味とか面白さとかがかなりのイキオイで削ぐ罠

自分は3日間面白いと思えたらイケると思うようにしてる
2007/09/06(木) 17:05:44ID:DLQvY9I5
>>273
製作者がツマランと思う作品は大抵認められないぞ。
まず自分が面白いと思うことが大切だと思うな。
2007/09/06(木) 21:02:01ID:wenM20ku
268じゃないけど268以降の書き込みを見て元気がでたよ。
制作逝ってくるノシ
2007/09/06(木) 21:51:05ID:5e2WWdgf
>>277
がんばれよノシ
2007/09/07(金) 00:05:22ID:xrDKrHe4
>>276
がんばれ。同志よ。
280268
垢版 |
2007/09/07(金) 00:31:55ID:iLXuYNCf
皆さん、応援レスどうもありがとうございます。
Flash製作(+調整)は亀ペースで進んでいます。
自分が満足出来るぐらいの出来映えになってから作品を投下する予定です。
調整も含めますと、製作にかなり時間かかりますorz
そういえば、AAは標準の性格付けじゃなくて、自分オリジナルの性格付けでも大丈夫なのでしょうか?
AAの好みとかを変えたいのでw

◆チラ裏
実は今作っているFlashはタカラギコが主役のFlashだったりする…。
2007/09/07(金) 02:10:51ID:rKFCwwZ6
俺、フラッシュ完成させたらここに晒すんだ・・・
2007/09/07(金) 03:01:52ID:+kV9D7cf
>>280
AA長編板でもストーリーや作者次第で性格が変わるというのはよくあることだし普通にOKでしょ


>>269-276の考えもいいと思うけど個人的には>>75の後3行みたいなのでも自分は歓迎
2007/09/07(金) 11:04:03ID:xrDKrHe4
>>271
今更だけど反応

そのサイトの管理人さんは確かにセンスいいよな。
一回ここに投稿してたけど。

笑わせてもらったのを覚えている。
2007/09/07(金) 23:51:31ID:t1sygBfh
初心者質問スレから誘導されてのこのこやってきました。
ご意見をよろしくお願いします

【 作 品 名 】よくある系半端弾幕シューティング未完成ファンタジー
【 アドレス 】http://www.diana.dti.ne.jp/~jo1230/test.html
【 製 作 者 】
【 製作日数 】三ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】三ヶ月
【 コメント 】
flash制作できる会社に入りたくて、プレゼン用に作っているものです。
足りない部分などご指摘お願いします。
2007/09/08(土) 01:54:29ID:wAt9neXl
>>284
プレゼン用なら作品名に"半端"とか"未完成"とかある時点でダメだと思うよ。
2007/09/08(土) 13:23:55ID:mDQqMn0U
>>284
いや、面白かったよ(ちょっとしかしてないけど)
・HP 0になったら「Replay」ボタンがほしい
・「BMG」もしくは「効果音」があると楽しい(フリー素材など)
チャージ量に応じて攻撃音に違いがあると、もっと楽しい
・攻撃時に「ロッド」らしきもの振るアクションがあってもいい

プレゼン用としてはこの画面のみではなくパッケージ化してポートフォリオをガッチリ作る!
 ・先方に見せるための、紙ベースでの企画書の作成(人物設定、ゲームの構成など)
 ・登場人物(主人公、敵など)の背景が分かるPV作成(数十秒程度)など....

就職については、何とも言えないので
 ・ひたすら情報収集してスキルアップ、本屋に行きまくる、「Flash フラッシャー」でググる等...
 ・その他、Flash情報の参考
  ttp://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/
  ttp://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/september2006/articles/article1/index.html
2007/09/08(土) 19:20:22ID:As0BAfka
284です。
大変ためになるアドバイスありがとうございました。

>>285
すみません、自分の中では、この出来で作品として見せられるものと勘違いしてました。
気を引き締めて完成度を上げて行きたいと思います。

>>286
的確なご意見に大感謝です。
サウンド、企画書、PVなども必要になるんですね。
お教えいただいたURL先を閲覧して、
半端者の自分にやっていけるか不安になりましたが、やるだけやってみます。
ありがとうございました。
2007/09/08(土) 19:43:58ID:OmHa+oxI
>>287
横レスですまんが、>>285は作品の内容ではなく作品名のことを言っているのかと
謙遜のつもりだったのかもしれんけどそういう言葉を使うのは見せる相手に対して失礼。
作品自体は結構よかったし(というか三ヶ月でこれはすごい)、もっと自信持て。
289286
垢版 |
2007/09/08(土) 21:52:24ID:mDQqMn0U
>>287
いまさらだけど、>>286の「BMG」→「BGM」で。  ハズカシイ(´д`*)

>サウンド、企画書、PVなども必要になるんですね。
カタチは何でもいいかと。
要するに、「自分にはこんなことができます!」とアピールできるものを。
2007/09/09(日) 01:20:30ID:OMcv8z/r
上にはいくらでも上がいることを考えると自信なんか消し飛んでしまうのですが、
作り手が悪いと自覚しているものを見せられたほうは、確かに良い気はしませんね。
なんとなく自作をおとしめるクセを治さねば。

そんな奴なのでアピールというのはほとほと苦手なのですが、
Flashを扱う限りそうもいってられませんね。
難しいですが成長の機会ととらえて頑張ってみます。
2007/09/09(日) 14:29:57ID:86Krt05e
【 作 品 名 】the strangest mirror #2
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/strangest_mirror2.htm
【 製 作 者 】 おがくず
【 製作日数 】2ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】一年と三,四ヶ月
【 コメント 】
前回投稿時、たくさんのアドバイスをありがとうございました。
えっと…前回アドバイスに、「3p以上で描けば綺麗に出る」
とのアドバイスをいただけたのですが、
俺には無理でした…アドバイスを頂けた方、すいません。

途中BGMが被ったり、するかもしれません。一応不手際なのですが、
どうにもこれ以上できません…

ブラウザで観覧する際、再生速度が異様に下がるという事態が起きまして、
それを解消するために元を上げてみたのですが…
もしも、不自然に早かったりする場合、教えていただけ無いでしょうか?

楽しんでいただけたら 幸いです。
2007/09/09(日) 16:41:50ID:/pQtoYsB
>>291
背景が前回より丁寧に描かれていたと思います。
あと、主人公の頭から血が出るところの効果音が最高でしたw
前よりもキャラが上手くかけていたのも好印象でした。
(できれば先生が腕を組んで立ってるところは改善した方がよかったかも)
キャラ紹介も追加したことで世界観が広がりましたね。
次の作品で出てくるのでしょうか?

BGMはさほど気になりませんでした。おかしいところあったかな?
2007/09/09(日) 17:33:27ID:86Krt05e
>>292
コメントありがとうございます!
一応前回よりも力を入れてやってみました。
やはり先生はマズかったですね…
より目とか 顔の長さとか 作画崩壊も甚だしいと自分でも思いました。

血の効果音については、つぎはぎな感じでした。合ったのが見つからなくて…;
でも、結果良い感じになったので満足いってます。
とりあえずこの作品を完結させてから、
次の作品には移りたいと思っている今日この頃…。
2007/09/10(月) 00:04:32ID:IQj3xGJs
>>291
はいはい亀レス亀レス

>>292も言ってるけど効果音。
オカルトっぽそうな話なのにSEでアホな事に(美味しそうな流血だなw)
いや結構好きだから気にすんなw

それ以外の個々の表現方法は良いな。
偉そうに言えばこの調子で頑張れ
2007/09/10(月) 02:11:18ID:MatNp+/5
>>291
BGMは生徒が遅刻した理由を話す辺りで一瞬ですが被りました
再生速度は特に違和感は感じませんでしたよ

頑張って製作してる感じが伝わってきて見ていて楽しいです
2007/09/10(月) 17:04:47ID:8MdeEdMx
>>294
今シリアスに走るかギャグに走るか悩んでるところです。
ひぐらしみたいに、一転してシリアスにしちゃっていいかな
みたいな感じにも思ってるのですが…

>>295
よかった…再生速度が遅くなる現象はかなり怖いです…
いままでやってきたのが水の泡になるのではないかという恐怖で…


お二人さん。コメントありがとうございました^^
2007/09/14(金) 17:08:35ID:yW5a/5/n
正直、技術的な作り直しはまだマシ
構想から練り直さにゃならん方が俺には苦痛だ

っていうチラシの裏を見つけたっていう(ry
298Now_loading...774KB
垢版 |
2007/09/15(土) 09:21:28ID:2EkOdjYM
初めまして。
FLASHを始めてまだ三日もたっていない、
めちゃくちゃ初心者です。

いきなりで悪いのですが、
FLASH CS3 PRO で『小小系作品』って作れるのでしょうか?
2007/09/15(土) 11:21:00ID:hEljbGL7
【 作 品 名 】スイセイ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/buchi0122/suisei.html
【 製 作 者 】 ヴチィ
【 製作日数 】1週間
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】ちゃんとしたものだと3作目
【 コメント 】
パロディーです
作ってるときパソコン固まったり、メモリー足らんと言われたり、avi書き出し方法わらなかったり
色々と苦戦しました。でも勉強にもなったし楽しかったからいいや
2007/09/15(土) 18:33:01ID:Uhv/yd27
【 作 品 名 】KeyNumber
【 アドレス 】http://funen.sokowonantoka.com/fla/keynumber.html
【 製 作 者 】ごみぶくろ(仮)
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1年くらい
【 コメント 】
ゲームです。鎌をクリックしてスタートです。ちょっとホラー入ってるかもしれない><
でもビックリ系じゃないので、、
完成してから思ったけど「キーナンバー」って言葉おかしいかもん...
301Now_loading...774KB
垢版 |
2007/09/15(土) 18:53:57ID:2EkOdjYM
>>300
難しいけど、
フリーで良くここまでできるなと感心してしまいますよ。
これからも作成がんばってください!
2007/09/15(土) 22:15:24ID:SKXhHnx6
>>298
作れます。
2007/09/15(土) 22:46:15ID:VUnG8IMS
>>299
MAD職人としても十分やっていけそうな技量ですな。
楽しませてもらいました。

>>300
いやー…焦る焦る。
ゲームとしてはかなりいいと思います。
道だけというシンプルなつくりと、砂嵐の音が恐怖をそそられます。
ちなみに死神君には来てもらいませんでした。
304Now_loading...774KB
垢版 |
2007/09/15(土) 23:04:11ID:2EkOdjYM
>>303作れるんだ!!!
わーいわーいwww
あと質問なのですが、いま人を歩かせるフラッシュを作っているのですが、
ループってどうやるんですか?
2007/09/15(土) 23:07:00ID:9EcnDDgC
【マジレス】超初心者の質問に答えるスレ【エスパー】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143225499/l50

Flashの超基本的な質問はここでしろ! part35
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1184667056/l50

恥じるな、さすれば道は開かれん
306Now_loading...774KB
垢版 |
2007/09/15(土) 23:10:10ID:3clCVVte
ASのstop関数使わなければループするよ。
307300
垢版 |
2007/09/16(日) 08:27:09ID:mUNITne6
>>301
次回からはもうちょっと時間かけて難易度考えますw
これからも地道に頑張りたいと思いますー
>>303
自分でも思ってたより緊迫感は出せたと思うのでそこらへんは満足してますw

コメントありがとうござました!
308Now_loading...774KB
垢版 |
2007/09/16(日) 08:58:20ID:bZvk1yDp
>>306初心者だから全然意味分からないのですが・・。
まぁとにかくやってみます。
2007/09/16(日) 12:23:39ID:KoAfUAbs
>>299
東方良く知らないけど面白かったです

>>300
自分はホラーとか緊張感に弱いから…プレイ後に心臓がすごい鳴ってましたw
310Now_loading...774KB
垢版 |
2007/09/16(日) 14:27:28ID:bZvk1yDp
質問なのですが、
人は歩かせることはできたのですが、
その他の動きなどはどのように作成すればいいのしょうか?
2007/09/16(日) 15:19:34ID:JBqx8fL4
>>310
スレ違うんじゃないか?
2007/09/16(日) 15:20:39ID:itKl76H3
>>310
>>305
ここは作品発表スレです
2007/09/16(日) 15:21:09ID:itKl76H3
ごめん被った
314Now_loading...774KB
垢版 |
2007/09/16(日) 15:36:01ID:bZvk1yDp
>>311
>>312
ごめんなさい。
でもここのほうがいい人おおくてww
2007/09/16(日) 20:42:17ID:Dw7pVlUA
>>314
そうかそうか。
でもとりあえずsageな
仏レスよりも自治厨レスが寄って来るぞ
316Now_loading...774KB
垢版 |
2007/09/17(月) 11:53:23ID:EBY0JmfT
最近作品発表こないなー
317Now_loading...774KB
垢版 |
2007/09/17(月) 13:59:36ID:EBY0JmfT
【 作 品 名 】初めの作品!
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7612.swf
【 製 作 者 】お!
【 製作日数 】2日
【使用ソフト】Flash cs3 pro
【 FLASH歴 】2日
【 コメント】初めの作品です。正直絵が下手ですww
とにかく感想お願いします。
2007/09/17(月) 17:58:03ID:ogrmr/Ng
>>317
こういう絵って上手いも下手も関係ないような
とりあえず頭や体にも動きを付けたらより歩いてるように見えるよ

ともあれ初作品乙っした
2007/09/17(月) 18:06:33ID:EBY0JmfT
>>138
感想ありがとうです!
どうやって体に動きを付ければいいでしょうかね?
2007/09/17(月) 18:35:02ID:Bv4RsPSW
>>319
A.e.Suckさんのサイト
ttp://www.ae-suck.com/amazing/archives/000044.html
とか...見てみる
2007/09/17(月) 18:42:48ID:EBY0JmfT
>>320
ありがとう!
参考になります。
ちょっといいですかね。
これってやっぱり1コマずつ書くってことですよね?
2007/09/17(月) 19:37:39ID:gvZlw1Hp
うちとしてはもっと背景にこだわっても良かったのではないかと。
建物だと分かるものもあるんだけど、数字のやつがよくわかんない。
あれは何か意味あるの?

まぁ、Flash初めて最初だと思うので色々試していって
実力つけていってください。
2007/09/17(月) 20:18:49ID:jqLnFjFl
>>317
一番最初ならばこれで十分だと思います。
でもまぁ贅沢を言うならば、
人の動きが不自然かな…?

自分で動いてみて、スケッチとかしてみて、
一度人間の動きを実際に描いてみてください。
コマアニメって意外とスムーズに動くものですよ。

がんばってくださいね。
2007/09/17(月) 20:54:26ID:EBY0JmfT
>>322
ほんとはもっと綺麗にやりたいと思ったんですが、
ひとまずみなさんの反応を見たかったので、
とにかく作品を載せてみました。
今度の作品はかなりがんばるつもりです!
>>323
ありがとうございます。
自分でも人の動きは違和感があったし、
歩いてるようには見えませんよね^^;
とにかくありがとうーー!!
2007/09/18(火) 21:34:48ID:dl8YSQIf
>>317
亀ですが・・・。
歩く時には踏み出した足は当然体よりも前へ行きますよね。
その時他方の足は恐らく体よりも後ろにあるかと思います。
もう一歩歩いた時には前足と後ろ足が逆転して・・・。

言葉で書いてみると意味が分かりませんねw
前でも言われているように自分で動いてみる、人の動きを観察してみるのがいいと思います。

と、同じく初心者の私が申しています。お互いがんばりましょー。
2007/09/19(水) 20:16:30ID:yLgOpO4E
>>325
どうもです。
かなり勉強になりました!
これから絵の特訓などもしていきたいと思っています!!
2007/09/20(木) 18:37:26ID:RQpHgdLM
>>326
とにかくスケッチあるのみです。
人を描く練習からはじめるといいと思いますよ。
人ってのは結構難しいですからね…

描いているうちに、確実に腕は上達しますし、
自分の絵が見つかってきます。

がんばってみてくだされ。
2007/09/21(金) 16:19:24ID:lVCVe4b1
>>327
ありがとうございます。
まずは人からですかー
いままでお絵かき掲示板などで絵を描いてきたが、
まったくうまくなってないよw
329327
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2007/09/21(金) 16:22:32ID:gVNi6npp
>>328
まずは紙に描いてみるといいですよ。
どんどん上手くなると思いますから。

もしスキャナがあるならば、それを使ってPCに取り込んで、
それをなぞって絵を描くといい感じです。
330Now_loading...774KB
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2007/09/22(土) 08:25:30ID:LB5sh7DF
>>329
了解です。
スキャナあるので、やってみます!
2007/09/23(日) 01:52:10ID:GtLi8Lcz
【 作 品 名 】走り
【 アドレス 】ttp://swfup.info/view.php/7641.swf
【 製 作 者 】イヌ山
【 製作日数 】2〜3時間(絵は別途)
【使用ソフト】LiveMotion2.0
【 FLASH歴 】2ヶ月くらい
【 コメント】多関節キャラに挑戦したものの、走らせるだけでもう疲れました。
ちゃんと走ってるように見えるでしょうか。


2007/09/23(日) 07:53:41ID:H3Hozzpb
>>331
ちゃんと走ってますよ。
2007/09/25(火) 09:05:25ID:2FDUQ4Yw
>>331
うん走ってる走ってる
2007/09/25(火) 18:53:00ID:ehWBkwkd
>>332
>>333
よかったー。
いろんなアクションに挑戦してみます。
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垢版 |
2007/10/04(木) 00:12:50ID:EzBLfCOr
あ…ageますよ。
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垢版 |
2007/10/04(木) 20:57:37ID:11bNbhv9
【 作 品 名 】音とFlash
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7680.swf
【 製 作 者 】beginner
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】Flash CS3(トライアル版)
【.FLASH歴.】1ヶ月未満
【 コメント 】
初めて表に出してみたFlashです。
左クリックで音楽ON/OFF
マウスホイールでボリューム調整ができますが、ブラウザ上では使用しない方が良いみたいですね・・・
何かご感想頂けたら幸いです。
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垢版 |
2007/10/04(木) 21:23:46ID:F30MW6d1
せのたんは仮性包茎だったけど太めで包皮の上からカリが分かるプックリ型で良チンだったよ
2007/10/04(木) 21:47:04ID:W8INPY2g
>>336
きれいだなぁ。

・マウスホイールについて
 ↑
  0 --ゼロを基点に上下どちらにもボリューム調整が効いてしまう。
 ↓
 -------------------------------------------------------
 ↑
  0 --コレだけの方が扱いやすいかと。
    また操作時にボリュームスライダーが表示されると親切

・他はクリックするとSTOPしかないところ。
 クリック、上・下・左・右ドラッグに他の各操作を
 割り当てられるともっと便利
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垢版 |
2007/10/04(木) 22:30:19ID:11bNbhv9
>>338
ありがとうございます! そう言って頂けると嬉しいです。

なるほど。
小さくても操作パネルのような物を付けておいた方が良さそうですね。
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垢版 |
2007/10/07(日) 01:06:38ID:xR2D5aLe
【 作 品 名 】季節先取り
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7689.swf
【 製 作 者 】beginner
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】Flash CS3(トライアル版)
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
1ヶ月間に覚えた事を詰め込んでみました。 AS3.0は難しい・・・

使用曲:Snow Light Night
右下にマウスポインタを持ってくると操作パネルが表示されます。
デフォルトではFFTはON。 OFFにすると動作が重いかもしれません。

音量は少し控えめの方が綺麗に見えるかと思います。
2007/10/07(日) 05:46:54ID:hoonn6l2
きれいな映像で、GJ。

ただ堅いことを言うと、Piano Ballad さんの曲の利用規程が守られていないかと。
曲の利用には、作曲者名やリンクの明記など、いろいろな条件がついているから、
一度、本人のサイトで確認することを勧める。
2007/10/07(日) 06:21:18ID:IQyu++b+
>>340
なんかはじまらないからあれ?あれ?と思いつつ音量とかいじってたら急に爆音なってワロタ
ローディングが欲しかったです

映像も綺麗でしたー
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垢版 |
2007/10/07(日) 09:22:08ID:StO7z5Z2
>>341
>>342
ありがとうございます!

ぎゃーっ!! 完全に失念してました・・・ orz
直そうにもFlash CS3の期限が過ぎてしまって・・・ どうしよう・・・
2007/10/08(月) 11:01:48ID:FQiqmkuA
>>340
ローダーが無いのをいい事に
ウチのPCのスクリーンセーバーに設定させて頂きましたw
2007/10/08(月) 22:50:00ID:0SSny8jm
【 作 品 名 】running
【 アドレス 】http://himitukichi.srv7.biz/run.html
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】3〜4時間
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】一年とちょっと(放置多
【 コメント 】
今回はsageで。
お久しぶりです。少し上のレスの走りに挑戦している方に便乗して挑戦。
コマアニメって時間かかるんですねorz
走っているように見えます?
6枚描いてループさせているだけです。
中割りをもう一枚増やした方がいいのかな・・・。
助言あればお願いします。
2007/10/09(火) 04:06:54ID:oNHkKmaS
>>345
一応、走ってるようには見えるけど、もう1枚ずつ入れたらもっとリアルになるよね。
2007/10/09(火) 09:25:29ID:fL9V5Zxi
>>345
いやぁ走ってる走ってる。

1コマ3フレームずつに振ってるのかな?
中割りそのままで、各1フレーム減らせば
タタタタタッとスピード感あがると思う。
2007/10/09(火) 22:34:12ID:PiltHJfV
>>346
>>347
まさかコマ数まで把握されるとは・・・w

助言どうもです。
最低限それっぽくは見えるみたいでほっとしました。
動作の状況に応じて中割りを増やしたりフレーム数を減らしたりしてみます。
コマアニメ難しいけど楽しいや。
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垢版 |
2007/10/17(水) 16:37:17ID:+NjJ4yJg
age
350Wline
垢版 |
2007/10/20(土) 19:39:28ID:FtjZjZSn
【 作 品 名 】○○を拾いました
【 アドレス 】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/marumaru.html
【 製 作 者 】Wline
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1年
【 コメント 】
なんとなく作ってみたものです。
もっと動きのあるFlashを作ってみたいです……
人のしぐさや動きなどの描き方などが分かるサイトはないでしょうか?

2007/10/20(土) 22:46:11ID:NQpHoL2d
【 作 品 名 】居合い
【 アドレス 】http://www6.ocn.ne.jp/~syaticat/flashpage.html
【 製 作 者 】カメヤン
【.製作日数.】1週間
【使用ソフト】Macromedia Flash 8 Professional
【.FLASH歴.】半年ほど(>>345と同じく放置多し)
【 コメント 】
人と2chキャラの共演ですが、い…いかがでしょうか?
なにか感想や助言がありましたら、よろしくお願い致します。
2007/10/20(土) 22:53:07ID:NQpHoL2d
【 作 品 名 】居合い
【 アドレス 】http://www6.ocn.ne.jp/~syaticat/flash_iai.html
【 製 作 者 】カメヤン
【.製作日数.】1週間
【使用ソフト】Macromedia Flash 8 Professional
【.FLASH歴.】半年ほど(>>345と同じく放置多し)
【 コメント 】
連続投稿すみません。アドレスまちがえました。
人と2chキャラの共演ですが、いかがでしょうか?
なにか感想や助言がありましたら、よろしくお願い致します
2007/10/21(日) 00:02:20ID:xeyRC3s4
>>350
こんなの沢山作ってたのが昔のフラb(ry
ParaFla!だと動きが殆どコマ描きになるから難しい罠orz

>>351
>人と2chキャラの共演・・・
外野が味気無い人影ばっかよりかはいいとは思うけどな
あと、スイカが砕ける所までやってるのはポイントになってるよね

>>352
つーか、ジエンでかくね!?w
2007/10/21(日) 00:16:21ID:givRZbxL
>>352
回り込みの遠近感がイマイチかな〜
これはモーションだと難しいけどね
というかAAなくてもよくないか?
観客じゃなく、どっちかのキャラクタをAAにするとかした方が気がするがどうだろう

あとこれは初心者に良くある事だと思うけど
色の選択が微妙なんだよな。
背景に明るい色ばかり使ってると、どうも安っぽく見えちゃう
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垢版 |
2007/10/21(日) 12:49:17ID:pmopkWxA
>>350
アニメや映画を参考にしたらどうかな
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