初心者が作品を発表するスレv7。

2007/04/21(土) 21:22:53ID:6ES8JQhR
┌────────────────────────――――┐
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| _ノ ̄    フ、 Tl  ヽ   ニ|Z.. |_)|_ /⌒..| |\||\||_ |_)’(_.  |
| FLASH   | .ノノ ノ l  ,ヽ/日  |_)|_ ヽフ | |  ||  ||_ | \ _). |
|BOARD'S.         ̄                             |
| THREAD 初心者が作品を発表するスレ。 Flash Beginner's Thread.|
└────────────────────────────┘

職人への道は長くて遠い。
ドキをムネムネさせながら処女作&新作を発表するスレッド。
「初心者だけど・・・どこに晒したらいいの?」
ってヤシはここに晒せ。
中級者でも遠慮なくどうぞ。

□基本的にsage進行で作品を発表する時だけageたほうがいいかも。
□厳しいアンチはやめてマターリ進行でお願いします。
□次スレは>>980あたりが立ててください。

■前スレ
初心者が作品を発表するスレv7。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143376215/
2007/12/10(月) 22:34:08ID:k49mjvm9
【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】http://www.iiaccess.net/upload/view.php/001268.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】4ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】4ヶ月(作業は土日のみ…)
【 コメント 】
度々すいません>>358の続きです
様々な地形と敵攻撃判定テスト用オブジェクトがメインです
坂道の製作は結構大変ですね・・・
2007/12/11(火) 17:15:43ID:kslb6PWL
>>374
ううむ…すごいなぁ。
ゲームとしての要素がどんどん整ってきてますね。

自分としては特別気になる点というのは無いのですが、
もっと分かる人から見たらどうなのか…
無責任ですいません。

シグマオブジェのキモさに笑いました。
2007/12/11(火) 21:43:34ID:d6bBvnyj
ありがとうございます
flashは殆ど初心者なのですがプログラミングはそれなりにできるので
AS記述だけは割りとうまくいきますね
2007/12/13(木) 21:50:04ID:X9P70YvD
>>376
もしシステムが完成したとしたら、
残る課題はやはりキャラクタですかね。

キャラクタを生きたものにすれば、
これだけ完成度の高いシステムですから、
きっと物凄いゲームになる事請け合いですね。
2007/12/14(金) 11:17:15ID:AVj5PMTN
キャラクタの描画関連は自分の不得手な分野なので努力しないといけませんね
絵が描けないので妥協してAAを動かしているのですが
そのAA自体やモーションの改善等で一杯一杯になりそうな予感がします
2ch格闘の人のモーションは参考になりますね
2007/12/16(日) 16:44:08ID:IfMuek+H
【 作 品 名 】暗算コースター
【 アドレス 】http://funen.sokowonantoka.com/fla/anzanc.html
【 製 作 者 】ごみぶくろ(仮)
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1年とちょっと
【 コメント 】
ゲームです。「コ」の上のカゴのようなものをクリックしてスタートです。
暗算が苦手なので作ってみました
バグがあるかもしれないので見つけたら教えていただけると有難いです
2007/12/17(月) 10:05:11ID:7EKTaSLe
>>379

277点…orzヒキザンアリカ
頭の体操に丁度いいレベルだよねw
2007/12/17(月) 18:40:48ID:3/CqmtU+
>>379
282点。
ゲームオーバー怖ええwwwww

楽しませていただきました。
382379
垢版 |
2007/12/17(月) 21:44:14ID:rgN5bMD9
>>380
「簡単」と言われなくて安心しましたww
>>381
ごめんなさい、ゲームオーバーはあんな感じにちょっとこだわってますw

コメントありがとうございました!楽しんでいただけて嬉しいです
2007/12/25(火) 14:31:54ID:ibSwCicO
【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7982.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】4.5ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】4.5ヶ月(作業は土日のみ…)
【 コメント 】
>>374の続きです
色々と追加要素が多すぎると製作者でも把握しきれないから困りますね
一応ゲームとしての体裁は整ったかと思います(インターフェイスはともかく・・・)
2007/12/30(日) 00:08:23ID:c0+/V3uf
【 作 品 名 】Walking
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7995.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1日
【 コメント 】
朝にパラフラ落として
WEB上のアクションスクリプトのリファレンスとにらめっこしながら
丸一日かけて作成
お目汚しとは思いますが
千里の道も一歩からということでどうかご勘弁を
2007/12/30(日) 01:08:16ID:t3g/wb5W
>>384
ゼロから一日でここまで作れたら上出来だと思いますよ。
人(?)の歩く速度がバラバラだったらもっと面白いかもしれません。
2007/12/30(日) 02:41:20ID:DuGtUWUp
>>385
ありがとうございます!
気をよくして改良してみました

【 作 品 名 】Walking2
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7996.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】一時間半
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1日
【 コメント 】
歩く速度をバラバラにして
隠れキャラも足してみました
ここにきてようやくオブジェクト指向の意味がわかってきたような
面白いなオブジェクト指向言語
2007/12/30(日) 15:23:47ID:Dv1wDtnI
>>386
一日でここまでとは、すごいですね。
しかも隠れキャラまでつくる余裕・・・。
そして>>385さんの的確なアドバイスに感動。
2007/12/30(日) 23:34:40ID:Y+Z+m/ID
【 作 品 名 】Walking3
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7999.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】1日+1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】2日目
【 コメント 】
ちょっとゲームっぽくしてみました、不謹慎な内容だけど
今回は当たり判定のスクリプトがやっかいでした
スプライト内からのターゲットの取り方がまだよくわからない
2008/01/01(火) 00:20:32ID:beQgazfs
【 作 品 名 】狂い撃ちサンダーロード
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8010.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】1日+1日+1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】3日目
【 コメント 】
あけおめです〜
タイトル画面つけたりスコアつけたり、よりゲームっぽく
まあ、新しい技術を身につけたというより
試してみたかった機能を入れてみたという感じです

スプライト内からのターゲットの取り方はたぶん理解できました
2008/01/02(水) 18:22:42ID:e565otJ6
【 作 品 名 】デジタル時計(オンマウスイベント付)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8038.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla! + ParaDraw
【.FLASH歴.】4日目
【 コメント 】
ParaDrawの練習がてら
いちから新しいプロジェクトを作成しました
アクションスクリプトはだいたい理解できたと思う
これで欲しいWEBアクセサリとか自作できるぞ〜
391Now_loading...774KB
垢版 |
2008/01/02(水) 19:55:32ID:HwnE3mQY
【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8039.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】5ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】5ヶ月
【 コメント 】
最後のアップです
ボスを製作しました
最後に感想を頂けたら幸いです
2008/01/05(土) 22:47:51ID:rG9vjp2p
【 作 品 名 】神竜VSオメガ
【 アドレス 】http://www.taku-world.com/geam/omegaVSsinryuu.html
【 製 作 者 】 たく@ベルセイク
【.製作日数.】6時間
【使用ソフト】FlashMX2004
【.FLASH歴.】6ヶ月
【 コメント 】
ネタとして作ったものです。
ローディングやリプレイができない自分ですがね。
2008/01/06(日) 13:58:27ID:9IFeUXvH
>>388-390
ああ…俺よりFLASH歴の短い人が
そうとう上のほうにいる…

ゲームへの応用は可能ですな。
サンダーロードは、
ポインタの処理をわざと遅くしなくて良い様な気がする。
難易度上げるためだったら話は別だけど。

ASの理解力は恐らく物凄いだろうから、
どんどんゲームが作れるとおもいますよ。


>>391
いやー。難しいww
一つだけ思ったんだけど、
キー配置のデフォルトは今の奴が丁度良いのかな?
アローキーとかを使ったほうが、自分でも分かりやすいんじゃない?

完成が凄く楽しみです。

>>392
*50にうpしてあったね。
一応スレのルールは守らなきゃねw

感想だけど、
やっぱり勝負モノにはストーリーが必要だと思うんだ。
雑談から戦闘に入る意味がちょっと分からないし、
攻撃エフェクトとかもうちょっと凝れたんじゃないかい?
2008/01/06(日) 14:44:46ID:xxWnzfcL
助言ありがとうございます
キー配置に関してはもう少し考えてみようと思います
2008/01/07(月) 01:49:34ID:ph8Cta1H
>>393
おおっと感想ありがとうございます

ポインタの精度はわざとにぶくしてあります
(ゲームにするってそういうことかな、という考えで)

これはいずれレトロな戦車っぽいゲームに作り直したいです
……と言いつつ、スクリプト的にはウンコな新作

【 作 品 名 】アナログ時計(ひねりなし)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8085.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】ParaFla! + ParaDraw
【.FLASH歴.】8日目
【 コメント 】
製作時間のほとんどはParaDrawに費やしました
あとはレイヤとかマスクとかドロップシャドウとかの
Flashっぽい描画の練習ってことで
2008/01/07(月) 13:55:31ID:6MP5wuRJ
>>393
助言ありがとうございます。
ちょっとした喧嘩のネタを作ってみましたが確かに普通の人にはよく流れがわかりませんね。
もうちょっと調整をしたらまたうpしてみます。
2008/01/16(水) 19:36:55ID:OWyFZqCW
【 作 品 名 】平猿
【 アドレス 】http://dragonfly.a.orn.jp/game/flatape/
【 製 作 者 】きよ
【.製作日数.】3週間
【使用ソフト】flex2
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
スライドパズルゲームです。
AS3の学習を兼ねて、以前作ったJAVAアプレットを移殖しました。
2008/01/18(金) 20:47:58ID:Q3/0FV6n
>>397
ちょwwwこれルービックwww
よく出来てるけどクリアできねwwwwworz
399397
垢版 |
2008/01/18(金) 21:33:58ID:Qc4orj34
>>398
作った本人もクリアできね・・orz
2008/01/18(金) 22:54:11ID:ls4K9iHd
>>397
すごい。
ルービックキューブは立体って意識があったので、
とても新鮮です。

さっぱりクリアできませんが。
2008/01/18(金) 23:09:38ID:Zb5qzvpT
>>397
すご……
本家ルービックキューブも3面しか揃えられない
へたれなので歯が立ちませんが、これは面白い
じっくり遊ばせてもらいますよ
2008/01/18(金) 23:38:38ID:83kVYS1W
4面に1時間半かけたけど無理だった・・・おもろい
2008/01/19(土) 18:59:37ID:G24xXCII
>>397
何とかクリアしたよ
おもしろい!!
404397
垢版 |
2008/01/19(土) 22:38:03ID:BhdxVV+U
>>400,401,402
遊んでくれてありがとう

>>403
おー!クリアしたのか
すげーな
2008/01/20(日) 13:04:11ID:hE+zqMEF
SecurityError: Error #2149: セキュリティサンドボックス侵害 : http://dragonfly.a.orn.jp/game/flatape_easy/flatape.swf は <unknown> への fscommand 呼び出しを作成できません (allowScriptAccess は sameDomain です)。
at flash.system::FSCommand$/_fscommand()
at global/flash.system::fscommand()
at global/xtrace()
at App$iinit()

何かこんなん出てきたんですけどね
おまいらは遊べてると言うことは俺に原因があるようだ
悔しいのう(´・ω・`)
406397
垢版 |
2008/01/20(日) 19:47:30ID:+4cfLALS
>>405
デバッグ用の出力がセキュリティに引っ掛かってるようなんで、
全部削除しておきました
たぶん動くと思います

EASYモードのランキング登録用CGIのパーミッションを変更し忘れていた・・orz
クリアしたけど登録できなかった人ごめんなさいm(_ _)m
407Now_loading...774KB
垢版 |
2008/01/28(月) 22:49:31ID:u7aWy7gf
【 作 品 名 】知ってる?
【 アドレス 】http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/2451.swf
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】3時間半
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】2日
【 コメント 】
今日の放課後に実際にあった会話です。
その日のうちに完成できてよかったです。
2008/01/29(火) 16:44:31ID:I5nMyALd
>>407
モナーを消すタイミング間違えてた。
修正http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/2452.swf
409ウララー ◆n2oahDcx0s
垢版 |
2008/01/29(火) 23:26:36ID:I5nMyALd
【 作 品 名 】ストロー
【 アドレス 】http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/2455.swf
【 製 作 者 】 ウララー
【.製作日数.】3時間
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】3日
【 コメント 】
元407です。こんな感じのFLASHなら続けられそうだったので、コテつけてみました。
でも、 キ ャ ラ 動 か せ ね ぇ 〜
2008/01/30(水) 01:19:25ID:7lc9FqCG
>>409
ウララーのストローパクッとした所
顔カワユス
なんか癒されたwww
2008/02/02(土) 10:09:13ID:jvp76Gg9
test
2008/02/03(日) 02:44:32ID:EMM0rh8v
【 作 品 名 】冷凍食品
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/001312.swf
【 製 作 者 】k
【.製作日数.】4時間ほど
【使用ソフト】Macromedia Flash 8 Professional
【.FLASH歴.】2ヶ月
【 コメント 】 FLASHをはじめてみたものの、何を作るかさえも思いつかなかった
ので10分のお題を拝借しました。
しかし落書きですね。
でも初めて完成させることができたので楽しいです。
2008/02/04(月) 00:11:09ID:yY5PNcTk
>>412
時事ネタ乙なんだぜ

>でも初めて完成させることができたので楽しいです。
この気持ちを忘れずにね
414412
垢版 |
2008/02/04(月) 01:12:21ID:okfg7aZD
>413
ありがとうございます(´∀`)
もっと上達していろいろ作りたいです。
415Now_loading...774KB
垢版 |
2008/02/10(日) 16:04:28ID:OfPI6nkC
【 作 品 名 】円ゲーム
【 アドレス 】http://funen.sokowonantoka.com/fla/cycle.html
【 製 作 者 】ごみぶくろ(仮)
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】おそらく1年くらい
【 コメント 】
ゲームです
なんだか微妙なものになりましたが完成したので投下させていただきます
…そろそろアニメにも手をつけねば…
2008/02/10(日) 16:16:42ID:euFLP72D
結構難しいな
どうしても400にたどり着かないがなかなか面白いよ

こういうゲーム好きだ
2008/02/10(日) 16:30:00ID:OfPI6nkC
早速のコメントありがとうございます!
暇つぶしに作ったようなゲームですが楽しめてもらえて嬉しいですww
2008/02/12(火) 18:54:36ID:D5oAAJrQ
528か…
マウスだと操作性がアレだけどペンタブだと…

やっぱダメだったorz
2008/02/12(火) 21:32:10ID:iv6KLk5V
>>415
500前後はほぼ安定なんだけどなぁー
マウスが円からずれた時の焦りがすごいw
420415
垢版 |
2008/02/13(水) 16:40:04ID:9AnHWPsi
>>418
500台は中々良い方だと思いますw
マウスは速度を少し遅めに設定するとやり易いかもしれませんー
>>419
おー焦って下さってありがとうございますwww
800からかなり鬼畜になりますがどうか怒らないで下さい><

コメントありがとうございます!
2008/02/16(土) 17:32:18ID:8xOq4BS3
【 作 品 名 】こぼす
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8280.swf
【 製 作 者 】ゆるゆ
【.製作日数.】?
【使用ソフト】FlashCS3Pro(体験版)
【.FLASH歴.】1ヶ月弱
【 コメント 】
初投稿です。
何を作ろうか思いつかなかったので、とりあえず動かしてみました。
ちゃんと作れてよかった。
2008/02/17(日) 15:43:19ID:+QXQopk4
>>421
最後にぴちょっと一滴落とすとかもアリかと
2008/02/20(水) 01:16:19ID:5YjJ/Cpr
なんだか最近Flashの新作をあまり見ない気がするなぁ・・・
作っても見てくれる人がいるか不安になってしまいます
2008/02/20(水) 03:51:44ID:RaXB2qFf
見てるけどなんてコメントすればいいかわからない
2008/02/20(水) 16:18:44ID:DblXOOun
初めてFlashを作ったのが二年ぐらい前
最近は結構活発に作るけどそれでも合計で二十作ぐらい
技術は明らかに初心者以下

こんなやつでも発表してもいいなら……
2008/02/20(水) 21:42:19ID:+Nvr4aEb
20作って十分多くね?
2008/02/21(木) 01:56:22ID:nUyTX2Zv
>>425
全然OKでしょ
そのための初心者スレ
2008/02/23(土) 23:46:46ID:AtvjG0ki
>>425
初心者以下って自分で決め込むのはよくないぜ。
俺は、この動きをフラッシュで表現できる。
それだけでいいと思うんだ。それを増やして、組あわせればフラッシュアニメの出来上がりだ。
20作すべてが同じじゃないだろ?
全部公開しろとは言わないが、これならいけそうって言うものを何個か上げてくれよ。待ってる。
2008/02/25(月) 21:33:35ID:faNInjsR
*50スレにはそこそこ投下してます
エフェクトをマスターしたい……orz
430Now_loading...774KB
垢版 |
2008/02/26(火) 17:08:04ID:G+bZS73+
【 作 品 名 】1/2MAD
【 アドレス 】http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/2542.swf
【 製 作 者 】 初心者A
【.製作日数.】1ヶ月
【使用ソフト】Suzuka
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
るろうに剣心でおなじみの川本真琴による2分の1のアニメーション
なぜかホームページにアップロードしても表示されなかったので
アップローダーを借りての参戦となりました
留意点注意点が欲しいす
2008/02/26(火) 22:45:58ID:L0QRwBHY
【 作 品 名 】サイドンのうでふりと顔芸
【 アドレス 】http://www.taku-world.com/geam/saidon.htm
【 製 作 者 】 たく@ベルセイク
【.製作日数.】1時間くらい
【使用ソフト】FlashMX2004
【.FLASH歴.】7ヶ月
【 コメント 】
50ネタのお題として作ったものです。
非常にしょうもないネタですがどうかご勘弁を。
2008/02/27(水) 10:22:25ID:0yYrIGor
【 作 品 名 】ショボンが不思議なパンを焼くようです Ver0.667
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8339.swf
【 製 作 者 】 iiyoninaru960
【.製作日数.】10日
【使用ソフト】FREE MOTION
【.FLASH歴.】丁度2年
【 コメント 】
ベータ版をUPしたんですが、意見ください。
誰も意見をくれないので、修正しようがなくて・・・・。
2008/02/27(水) 11:11:17ID:LVXy6PSg
>>432
正直見入ってしまった
面白いね
ただ一箇所文字が完全に透明化していない場所があったかもしれない
見間違いかも試練が
2008/02/27(水) 13:22:21ID:APEvVJGP
>>432
せっかく可愛らしい挿絵があるのに、ナレーションで全部説明しちゃってるので、
もう少し読者任せにしてもいいんじゃないかなぁ・・  ってのが素直な感想です。
2008/02/27(水) 17:30:41ID:0yYrIGor
>>443
確かめてみます。

>>434
原作原稿に忠実に作っているので、それは多分、仕方がないことです。


BGMを入れてみました。
http://swfup.info/view.php/8342.swf
2008/02/27(水) 18:28:27ID:YnkHnMb4
>>432
いや、素晴らしい!
テキストと絵がとってもいい味出してるよ
もっとテンポがよくてもいいかもしんないね
2008/03/01(土) 14:18:17ID:MHOzf+ay
【 作 品 名 】ショボンが不思議なパンを焼くようです Ver0.750
【 アドレス 】http://www.ossya.com/fup/show/1428.php
【 製 作 者 】 iiyoninaru960
【.製作日数.】10日
【使用ソフト】FREE MOTION 2
【.FLASH歴.】丁度2年
【 コメント 】
暫定verのUPです。色々とやりました。
2008/03/01(土) 20:59:56ID:BSEVWSsw
>>437
待ってたよ
一段と読みやすくなったね。
次回作が楽しみです
2008/03/01(土) 23:23:21ID:rnGLQtaX
【 作 品 名 】てすとくんのぼうけん
【 アドレス 】http://opao2ero.hp.infoseek.co.jp/f/flash/test.html
【 製 作 者 】 プラチナ君
【.製作日数.】半年
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】3年
【 コメント 】
難易度高めのシンプルなRPGです。
最初のボスを倒すと終わります。
440dice
垢版 |
2008/03/02(日) 16:50:49ID:0L+vwDxn
【 作 品 名 】「The Space Chinpoppo」劇場予告編風
【 アドレス http://1st.geocities.jp/saikoronokado/flash/the_space_chinpoppo/the_space_chinpoppo_trailer.html
【 製 作 者 】dice
【.製作日数.】実働時間1週間ぐらい
【.FLASH歴.】 1年ぐらい
【 コメント 】
自分で絵を描いて動かしたフラッシュは初めて。
絵描くのが難しすぎた。
なんか感想いただけたら涙。
2008/03/02(日) 19:44:45ID:qqG6jpQi
>>440
発想が面白いですね。
絵は、数をこなせば上達すると思いますよ。
442dice
垢版 |
2008/03/02(日) 19:56:27ID:G+aa+lBI
>>441
乾燥dです!
絵は頑張ります
2008/03/02(日) 20:51:03ID:9WQoPOKQ
>>440
ちんぽっぽが一瞬、不二家のペコちゃんに見えたwww
スピード感あって良かったと思う
2008/03/02(日) 23:29:30ID:eU8eGjas
>>438
ありです
2008/03/03(月) 12:44:42ID:iqrg+XPD
【 作 品 名 】MARCH FANTASY W
【 アドレス 】ttp://enpitsu-no-tenpura.hp.infoseek.co.jp/flash/march/march_fantasy.html
【 製 作 者 】オニギリライス
【.製作日数.】13日
【使用ソフト】FLASH MX
【.FLASH歴.】3作目
【 コメント 】RSFさんのモノマネ。未完成です。構想の40%くらいまで完成しております。
ただ、残りの60%に取りかかる前に、
「不具合。このフラッシュが誰に伝わるか、わかりやすいか、わかりにくいか。」
意見を少し頂けたらと思いまして、投下させていただきました。
自分は見ながらやってますので、もはや客観的にみることはどうも出来ない様子なので。

完成してから、「これじゃ意味わからないよ」「これ全部修正が必要だ」なんて事態を
回避するためです。作り始めてから、思ったより細かい作業が必要なことに気づきましたので・・・w
方向修正するなら、今ならまだ間に合うかなと。

およその筋が確認できる、だいたいのストーリーならわかる・・・という意見が頂けたら
いいのですが、その旨、よろしくお願い致します。
2008/03/03(月) 17:50:54ID:BPxG+Mtf
【 作 品 名 】早撃ち!?ガンマン!!
【 アドレス 】 http://www35.tok2.com/home/syatineko/flash_ganman.html
【 製 作 者 】カメヤン
【.製作日数.】実質1週間
【使用ソフト】Macromedia Flash 8 Professional
【.FLASH歴.】放置多しの1年
【 コメント 】
フラッシュ制作でアクションスクリプト
というモノの練習として作った簡単な習作ゲームです。
なので、あまり面白いと思わないかもしれませんが
適当に遊んでやってください
2008/03/03(月) 18:25:48ID:KZcoFOlq
ショボンが不思議なパンを焼くようです 大画面用拡大可能版
http://www.ossya.com/fup/show/1432.php
448dice
垢版 |
2008/03/03(月) 20:57:07ID:HOyCktC+
>>443
うあ、もう一つ感想ついてた。
ペコちゃん久しぶりに聞いたw
dです!
2008/03/05(水) 14:43:14ID:9bLRR1qo
>>447
もう飽きた
2008/03/05(水) 14:47:33ID:1J62fICg
>>446
うへwww連打してもさっぱり当たらねぇwwwww
2008/03/05(水) 20:08:23ID:dt6kI20p
>>430以降の投下作品にざっとレス付けてみた 順番は逆順

>>446
アタリ判定が良くわからない上、厳しめなので早撃ちというよりか連射ゲーになっちゃうねw
わかりやすいように照準が欲しかったかな クリアはしたけど

>>445
いいところで終わた… とりあえずテーマは把握したつもり 続き期待してます
大学受験板に晒したらどう反応返ってくるのかなコレw

>>440
ラストで壮大なオチがあるのかと思ったw
危機迫る感じは出てたと思うなぁ

>>439
何をどうすればいいのかわからないっていう
途中からフィールドで一歩も動かなくてもエンカウントするのがキツすぎるっというか先に進めない
クリアもできず、どうすれバインダー せめてゲームオーバー時にリプレイボタン欲しかったです

>>431
? ごめんよくわからなかった

>>430
手作り感があっていい 特にハートがポンポン跳ねるところがなんか好き
そういう意味ではローディング&スタートの画面が浮いて見えました


こんな感じで良かったかな
投下した方々GJです
2008/03/05(水) 22:21:52ID:Cb62043d
>>451
レスありがとうございます。
一応修正してみました。
ttp://opao2ero.hp.infoseek.co.jp/f/flash/test.html
2008/03/05(水) 23:48:31ID:KjyyrJy4
>>452
あれ?変わってないような… といいつつ今度はクリアした 乙
改めて感想だけど一番困ったのがメッセージ関連かなー…
情報探しの為に一般民家とかでZ連打してる時に武器屋が反応→そのまま購入 なんてことがあったり、クリアメッセージも一瞬で見ることができずちょっと悲しい

あと死んだら一からやり直しってのが怖いよ 
2008/03/05(水) 23:50:01ID:KjyyrJy4
>>451で言い忘れてましたけどパン屋さんのは感想レス付け済みなんで今回はスルーしたよ
2008/03/06(木) 04:59:35ID:33u7n4gJ
>>445
IE以外のブラウザでも最初からもっと大画面でゆっくりめにしてくれたらいいなー

IE開くのめんどくてすいません
2008/03/06(木) 10:52:23ID:lulR5LVD
>>450-451
貴重なコメントありがとうございます!
ご意見を参考に修正版として簡単な照準を
つけたものをUPさせて頂きました。
http://www35.tok2.com/home/syatineko/flash_ganman.html
2008/03/06(木) 10:54:53ID:lulR5LVD
連続投稿すみません。
>>446に名前を入れるのを忘れてました。
カメヤンです。m(_ _)m
2008/03/06(木) 10:56:23ID:lulR5LVD
また間違えました。
>>456がカメヤンです。m(_ _)m
459Now_loading...774KB
垢版 |
2008/03/11(火) 11:27:46ID:5fitG2OF
【作品名】やる夫とやらない夫の就活
【アドレス】http://swfup.info/view.php/8413.swf
【 製 作 者 】み
【製作期間】4時間
【使用ソフト】ParaFla
【Flash歴】半日
【 コメント 】
テキストのみのフラッシュです。
これからもっと上達したいです…
2008/03/11(火) 11:41:35ID:O9aQAU4Y
>>459

半日でこれだけ出来れば上等。
インスタンスの移動はできるみたいだね。

もう1.3倍くらい、文字を読む時間をくれるか、
絵を動くのをゆっくりにするかじゃないと、
読むのが間に合わないor大変かも。

うpGJです。
2008/03/16(日) 23:03:29ID:78gddug0
>>459
背景の色と文字の色の組み合わせがいくつか見づらいのがあった。
出てきて1テンポとめておくと読みやすくなるかも。
あと、台詞を切り離して見るとか。
GJ。
2008/03/18(火) 01:19:30ID:FIeYzdPs
【 作 品 名 】「覇記」100回記念フラ
【 アドレス 】http://1st.geocities.jp/saikoronokado/flash/haki_fla/haki_100.html
【 製 作 者 】dice
【.製作日数.】2週間ぐらい
【.FLASH歴.】 1年ぐらい
【 コメント 】
くろやぎ氏のwebマンガ「覇記」が更新100話目を迎えたので作ったフラ。
感想いただけたら涙
2008/03/18(火) 07:59:52ID:PG4ZZaqc
うメェェェ(くろやぎ的な意味で
464Dice
垢版 |
2008/03/18(火) 21:41:59ID:ks7hnzCv
>>463
不覚にもワロタ
感想dです
465Now_loading...774KB
垢版 |
2008/03/23(日) 20:34:09ID:2u9DFXPP
【 作 品 名 】しんじゅくのみらい 第四話
【 アドレス 】http://shinjuku-id.com
【 製 作 者 】
【.製作日数.】4日間
【使用ソフト】Flash CS3
【.FLASH歴.】数年
【 コメント 】
以前にもこちらでご指導いただいたものです。
相変わらずの技術ですが、続けております。
2008/03/23(日) 23:06:57ID:lo4843La
>>465
動き滑らかすげぇ。
でもスタートボタン、リプレイボタンほしいかも。
467Now_loading...774KB
垢版 |
2008/03/24(月) 22:49:20ID:hC3UVIEz
>>462
元ネタ知らないのに最後までみちゃった。
かっこえぇえええええええええええええええ
2008/03/25(火) 13:20:53ID:lRfSPe48
>>445
ジケンセはもう諦めてしまえw
こういう作品…好きです…

>>465
キャラクターのモーションに手が入りまくってますね…
ものすごい動いた。
不思議な世界観…
いいと思いますよ。
2008/03/26(水) 07:16:58ID:XTuVLUaV
>>465 力はいってるね。すごいすごい。
2008/03/27(木) 16:59:05ID:O+8zrVgz

【 作 品 名 】楽しい再翻訳7 by960
【 アドレス 】http://iiyoninaru960.web.fc2.com/flash/saihonyaku7.html
【 製 作 者 】 iiyoninaru960
【.製作日数.】1時間
【使用ソフト】FREE MOTION 2
【.FLASH歴.】丁度1年?
【 コメント 】自信なし
2008/04/05(土) 20:41:39ID:eJ4tz7Mp
>>470
面白かったけど、正直いまいちなのもあった。
もっと厳選した方がいいかも知れない。
2008/04/05(土) 23:20:50ID:GdoaPR2E
>>471
厳選できるだけの、ネタが上がってないんです・・・
2008/04/06(日) 11:26:58ID:fJ+OvCyu
【 作 品 名 】潰すで.com
【 アドレス 】http://www.tsubusude.com/
【 製 作 者 】tsubusude.com
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】FlashCS3, Premiere, AE, Blender, PS, DW
【 FLASH歴 】4ヶ月 (マニュアル読んでただけ)
【 コメント】Flash2作目の実験を兼ねて。バッファリングの処理が面倒なんで
最初にswfと同時にflvを全部読み込んでみた。
2008/04/06(日) 22:47:57ID:uChk6SGr
>>473
なにこれ。FLASHなの?
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