基本は紳士的に叩くべし
時には娼婦のように大胆に.....叩くべし!
ナナシ同士、紳士も娼婦も「愛」を持って遠慮せずに本音で作品や職人を語れ。
[過去ログ倉庫]
ttp://anti-log.hp.infoseek.co.jp/
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1172070217/
※毎月15日30日はアンチの日。
※他スレでの議論の誘導はひとまずここへ。
探検
-- 新生アンチ統一スレッド 4 --
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2007/05/04(金) 01:18:09ID:/C/pcdM12007/05/04(金) 01:19:49ID:/C/pcdM1
このスレはアンチが乗っ取った!
お前ら、アンチにひれ伏せ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,、 ,、
γ⌒/^^/^-_
,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ / ̄\
_〈(_)| |~ |~ |~ |~ /^ \_
(丿 /~ /~ /~ /~ /~ /~ /~ /^\
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へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒| ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
アンチは職人を想っている!アンチは職人を愛している!アンチは愛を込めて職人を叩く!
anti is concerned about worker! anti care for worker! anti pass criticism of love on worker!
>>3 理由もない叩きはよせ
>>4 お前の意見が総意だと思うな
>>5 愛をこめろ
>>6 まんせーは雑談スレでな
>>7 (略
お前ら、アンチにひれ伏せ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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γ⌒/^^/^-_
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アンチは職人を想っている!アンチは職人を愛している!アンチは愛を込めて職人を叩く!
anti is concerned about worker! anti care for worker! anti pass criticism of love on worker!
>>3 理由もない叩きはよせ
>>4 お前の意見が総意だと思うな
>>5 愛をこめろ
>>6 まんせーは雑談スレでな
>>7 (略
2007/05/04(金) 02:46:44ID:WSlT6S8T
ガッ!!
2007/05/04(金) 03:02:08ID:BHZAvwqB
>>1
乙です
乙です
5テンプレ
2007/05/04(金) 09:26:01ID:bpayxoJ9 み〜やの経緯その1
サイト公開から約一年、その間は掲示板の管理に少々問題があるというだけで
概ね評判の良いサイトであった。
↓
2004年末に開催された第三回紅白FLASH合戦にて、
後々問題作となるNightmareCity(以下NCと呼称)を公開。
後々一般の賞を総なめにするツカハラ氏の力作「ウシガエル」を差し置いてMVPに選ばれたことで
最悪アンチやFLA板のスレにおいて批判の声が多く上がる。
もなちゃとや自身のファンスレにおいて調子に乗った発言を繰り返すみ〜やに対しての声もあった。
しかし、NCのクオリティを実感した観覧者達はみ〜や自身の努力を認め、数日で沈静化する。
↓
05年フラハク作品にて、紅白の騒動について軽く謝る。
この時点ではまだアンチも少なかったため、このような態度でもみ〜やファンスレは至って静かであった。
↓
05年5月、最悪アンチにて動画をUPし検証したパクリ疑惑が持ち上がる。
100%、全ての部分が盗作とまでは言えないが、オレンジレンジがやっているような他プロ作品を隣に置き、
気に入った部分をそのまま使うという製作方法だと認めざるを得ない程度の説得力を持つ検証だった。
↓
この頃からみ〜やファンスレは慢性的に荒れ始める。
そういうなかでFlash職人同人部 -FCDA-という企画にみ〜やが参加。
そのすぐ後にFlashbomb05にも参加表明し、二股をかけた上にFCDAの作品を落とすという事態に陥る。
↓
8月10日ファンスレに降臨してFCDAの件と「ひざまづけ」発言を謝罪。
更に、NCのバトルシーンはFFACの予告編を参考にしながら作ったと認める。
これにてアンチの叩きも多少沈静化する。
しかし、FCDA作品を落としたことを発表したその翌日にF-radioにて陽気な配信をするなど
反省が見られないという声もある。
サイト公開から約一年、その間は掲示板の管理に少々問題があるというだけで
概ね評判の良いサイトであった。
↓
2004年末に開催された第三回紅白FLASH合戦にて、
後々問題作となるNightmareCity(以下NCと呼称)を公開。
後々一般の賞を総なめにするツカハラ氏の力作「ウシガエル」を差し置いてMVPに選ばれたことで
最悪アンチやFLA板のスレにおいて批判の声が多く上がる。
もなちゃとや自身のファンスレにおいて調子に乗った発言を繰り返すみ〜やに対しての声もあった。
しかし、NCのクオリティを実感した観覧者達はみ〜や自身の努力を認め、数日で沈静化する。
↓
05年フラハク作品にて、紅白の騒動について軽く謝る。
この時点ではまだアンチも少なかったため、このような態度でもみ〜やファンスレは至って静かであった。
↓
05年5月、最悪アンチにて動画をUPし検証したパクリ疑惑が持ち上がる。
100%、全ての部分が盗作とまでは言えないが、オレンジレンジがやっているような他プロ作品を隣に置き、
気に入った部分をそのまま使うという製作方法だと認めざるを得ない程度の説得力を持つ検証だった。
↓
この頃からみ〜やファンスレは慢性的に荒れ始める。
そういうなかでFlash職人同人部 -FCDA-という企画にみ〜やが参加。
そのすぐ後にFlashbomb05にも参加表明し、二股をかけた上にFCDAの作品を落とすという事態に陥る。
↓
8月10日ファンスレに降臨してFCDAの件と「ひざまづけ」発言を謝罪。
更に、NCのバトルシーンはFFACの予告編を参考にしながら作ったと認める。
これにてアンチの叩きも多少沈静化する。
しかし、FCDA作品を落としたことを発表したその翌日にF-radioにて陽気な配信をするなど
反省が見られないという声もある。
6テンプレ
2007/05/04(金) 09:27:12ID:bpayxoJ9 経緯その2
Flashbomb05にてNightmareCityの続編、NightmareCityCatastropheを公開。
公開当時、NC公開時と同じように厨が大量流入。糞スレ乱発、厨レスも増加。
ただし、元からいた住民についてはNCのパクリ疑惑を知っていた者が多かったので騒ぐ者は少なかった。
↓
NCCもFFACを初めとする野村哲也作品と似通った部分が多く見られたため、
み〜やアンチスレにてNCとNCCについて様々な検証、憶測が飛び交う。
NCC公開後、み〜やが自身のファンスレに降臨。
讃称の声が目当てだったのだろうが、賛否両論である自身の評判を全く理解しておらず
アンチに袋叩きにされ数々の迷言を残して退散。以降、ファンスレに降臨は確認されていない。
また同時期に、名無しを名乗ったみ〜やの自演も確認されている。
また、F-radioにてみ〜や自身がNCのパクリについて言及した際に
「今回もあのその色々と…う〜ん、この話はやめよう!」と
NCCをプロ作品を見ながら作ったことを認めるような発言が確認されている。
↓
パズブロックが製作した06年2ちゃんカレンダーにみ〜やも参加。
み〜やアンチスレにて、キャラのポーズと構図の検証画像が早々にUPされる。
↓
/up01にてエンディングFLASHをみ〜やが製作。
しかし、FF8のオープニングムービーとまたしても似通っていると多少声が上がる。
Flashbomb05にてNightmareCityの続編、NightmareCityCatastropheを公開。
公開当時、NC公開時と同じように厨が大量流入。糞スレ乱発、厨レスも増加。
ただし、元からいた住民についてはNCのパクリ疑惑を知っていた者が多かったので騒ぐ者は少なかった。
↓
NCCもFFACを初めとする野村哲也作品と似通った部分が多く見られたため、
み〜やアンチスレにてNCとNCCについて様々な検証、憶測が飛び交う。
NCC公開後、み〜やが自身のファンスレに降臨。
讃称の声が目当てだったのだろうが、賛否両論である自身の評判を全く理解しておらず
アンチに袋叩きにされ数々の迷言を残して退散。以降、ファンスレに降臨は確認されていない。
また同時期に、名無しを名乗ったみ〜やの自演も確認されている。
また、F-radioにてみ〜や自身がNCのパクリについて言及した際に
「今回もあのその色々と…う〜ん、この話はやめよう!」と
NCCをプロ作品を見ながら作ったことを認めるような発言が確認されている。
↓
パズブロックが製作した06年2ちゃんカレンダーにみ〜やも参加。
み〜やアンチスレにて、キャラのポーズと構図の検証画像が早々にUPされる。
↓
/up01にてエンディングFLASHをみ〜やが製作。
しかし、FF8のオープニングムービーとまたしても似通っていると多少声が上がる。
7テンプレ
2007/05/04(金) 09:28:06ID:bpayxoJ9 経緯その3
06年フラハクブログにてみ〜やが「NCは結果的にFFのシーンに似てしまった」と、
以前発した自身の発言と食い違う発言を行う。
↓
06年フラハクにて自身のパクリ疑惑をネタにした
パクリ開き直りともとれる作品を公開。「真盗作インスパイヤ」
↓
/up02にて「ガラクタノカミサマ」というオリジナル作品を公開。
オンラインで公開した翌日には「カクレンボ」という同じくネット発の作品や
FFACとの類似点が挙げられる。
↓
06夏コミケ当日にてNCシリーズに楽曲提供を許していたバンド、403が数々のブログにて酷評され
まとめサイトを立ち上げられるほどの騒動を起こす。
モラルに乏しいNCファンが403側に流入したことから起きた騒動であり、
責任は403側にあるが、発端はみ〜や。
↓
07年うらはくにて、FLASH and SHADOWというマジックザギャザリングのパクリカードゲームを発表。
ルールプランナーの一人として携わる。
06年フラハクブログにてみ〜やが「NCは結果的にFFのシーンに似てしまった」と、
以前発した自身の発言と食い違う発言を行う。
↓
06年フラハクにて自身のパクリ疑惑をネタにした
パクリ開き直りともとれる作品を公開。「真盗作インスパイヤ」
↓
/up02にて「ガラクタノカミサマ」というオリジナル作品を公開。
オンラインで公開した翌日には「カクレンボ」という同じくネット発の作品や
FFACとの類似点が挙げられる。
↓
06夏コミケ当日にてNCシリーズに楽曲提供を許していたバンド、403が数々のブログにて酷評され
まとめサイトを立ち上げられるほどの騒動を起こす。
モラルに乏しいNCファンが403側に流入したことから起きた騒動であり、
責任は403側にあるが、発端はみ〜や。
↓
07年うらはくにて、FLASH and SHADOWというマジックザギャザリングのパクリカードゲームを発表。
ルールプランナーの一人として携わる。
8テンプレ
2007/05/04(金) 09:29:19ID:bpayxoJ9 み〜や様の迷言
「うーん、なんつうか…
とりあえず見ろ!刮目しろ!
そしてひざまづけ!」NC公開時
「目に付いたので、あえてマジレスさせてもらうが、
いじめられる方にも原因があるなんてとんでもない。
いじめる方が悪いに決まってる。
別にオイラを叩こうが非難しようが構わないが、
俺がいじめられてるとかそういう以前の問題で、
その発言は素で許せない。」05年、自身のファンスレにて
他調子に乗っている発言多数。
パクリ作家によく見られるふざけた発言が目立つ。
よく挙げられるみ〜やの批難点
・全体的によくパクる。
・賛否両論パクリ職人の分際でイベントでは運営に媚びて中心に上がろうとする。
・オフイベントやmixi、もなちゃとなど空気を損なう発言を慎み他者の批判は叩かれるという空気を利用して
そのような場所しか降臨しない。
・空気が読めない。
・10万ヒット記念、NC公開時それぞれに他者サイトから記念画像を贈られているにも関わらず
後々サイトからあっさりと削除。
・FLA板、F-radio、もなちゃと、モナ絵版に降臨し平気で自演する。
「うーん、なんつうか…
とりあえず見ろ!刮目しろ!
そしてひざまづけ!」NC公開時
「目に付いたので、あえてマジレスさせてもらうが、
いじめられる方にも原因があるなんてとんでもない。
いじめる方が悪いに決まってる。
別にオイラを叩こうが非難しようが構わないが、
俺がいじめられてるとかそういう以前の問題で、
その発言は素で許せない。」05年、自身のファンスレにて
他調子に乗っている発言多数。
パクリ作家によく見られるふざけた発言が目立つ。
よく挙げられるみ〜やの批難点
・全体的によくパクる。
・賛否両論パクリ職人の分際でイベントでは運営に媚びて中心に上がろうとする。
・オフイベントやmixi、もなちゃとなど空気を損なう発言を慎み他者の批判は叩かれるという空気を利用して
そのような場所しか降臨しない。
・空気が読めない。
・10万ヒット記念、NC公開時それぞれに他者サイトから記念画像を贈られているにも関わらず
後々サイトからあっさりと削除。
・FLA板、F-radio、もなちゃと、モナ絵版に降臨し平気で自演する。
2007/05/05(土) 16:03:49ID:Xb54o9dh
ここにみ〜やアンチスレのテンプレ貼られても困る。
専用スレで頼むわ。
専用スレで頼むわ。
2007/05/05(土) 22:23:19ID:k7t2z7tB
実際に話を聞きました。
やはり首や上半身ではなく、顔が切断されたそうです。
そしてその切断された顔がレールの下にある自販機の裏に落ちたそうです。
で、その落ちた肉片を見つけたオバサンが近くの従業員になんとかしろと言ったみたいで、
その従業員は自分の着てた服をその上にかけてたそうです。
______
/ \
/ __ /´> ) 「まだだ!!、たかがメインカメラをやられただけだ!!
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
↑こんな感じでフラッシュ作ってよ。アンチしてやるから。
やはり首や上半身ではなく、顔が切断されたそうです。
そしてその切断された顔がレールの下にある自販機の裏に落ちたそうです。
で、その落ちた肉片を見つけたオバサンが近くの従業員になんとかしろと言ったみたいで、
その従業員は自分の着てた服をその上にかけてたそうです。
______
/ \
/ __ /´> ) 「まだだ!!、たかがメインカメラをやられただけだ!!
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
↑こんな感じでフラッシュ作ってよ。アンチしてやるから。
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2007/05/06(日) 10:12:50ID:8s0l+ozY 11
12千葉Qヒストリー
2007/05/06(日) 11:27:09ID:EyHoKOWc 820 :最低人類0号 :2006/03/11(土) 14:31:54 ID:B1MENvZo
千葉Qヒストリー まとめ1
・FLA板に「千葉」のタイトルをつけたスレが大量に立てられ、ほとんどのスレに千葉Q登場。
(本人が立てたのかどうかは今もって不明)
・「FBに出たい」「出させてくれ」と、もなちゃで連呼。が、運営スルー。
・「FBのせいで職人が差別される」と、一転してFB批判開始。
・密室がFBに呼ばれたのを知り、数スレに渡って粘着。(真偽不明)
・紅白に参加。が、ショックウェブ上映の選抜には残らず。(アンチスレではそこそこ好評だった)
・女性職人 に言い寄る→オンラインで本気になられても、と切られる
・女性職人 に言い寄る→迷惑がられる
・女性職人 に言い寄る→戦力外通知
・女性職人 に言い寄る→既に他の男のもの
・女性職人 ささきあい(10歳年下) に言い寄る→ドン引き
・バーベキューオフ(ささきあい参加)が開かれる。呼ばれていなかったが、突撃。
バーベキューをひっくり返してプチ惨事。参加者全員から絶縁される。
・ささきあい事件が最悪アンチで話題になると、VIPに誘導書き込みをして怒涛の荒らし。
(千葉によるものか、ささきあいによるものかは不明)
千葉Qヒストリー まとめ1
・FLA板に「千葉」のタイトルをつけたスレが大量に立てられ、ほとんどのスレに千葉Q登場。
(本人が立てたのかどうかは今もって不明)
・「FBに出たい」「出させてくれ」と、もなちゃで連呼。が、運営スルー。
・「FBのせいで職人が差別される」と、一転してFB批判開始。
・密室がFBに呼ばれたのを知り、数スレに渡って粘着。(真偽不明)
・紅白に参加。が、ショックウェブ上映の選抜には残らず。(アンチスレではそこそこ好評だった)
・女性職人 に言い寄る→オンラインで本気になられても、と切られる
・女性職人 に言い寄る→迷惑がられる
・女性職人 に言い寄る→戦力外通知
・女性職人 に言い寄る→既に他の男のもの
・女性職人 ささきあい(10歳年下) に言い寄る→ドン引き
・バーベキューオフ(ささきあい参加)が開かれる。呼ばれていなかったが、突撃。
バーベキューをひっくり返してプチ惨事。参加者全員から絶縁される。
・ささきあい事件が最悪アンチで話題になると、VIPに誘導書き込みをして怒涛の荒らし。
(千葉によるものか、ささきあいによるものかは不明)
13千葉Qヒストリー
2007/05/06(日) 11:28:10ID:EyHoKOWc 821 :最低人類0号 :2006/03/11(土) 14:35:01 ID:B1MENvZo
千葉Qヒストリー まとめ2
・プリキュアにハマる。アニオタとしては胸を張れる。
・平日の昼間から最悪アンチにトリップ付きで書き込むようになる。
・ミクシィの個人情報を紅白運営本スレに貼られる。ただちに削除を要請するが、何故か放置される。
(犯人は日立説濃厚)
・のまネコ事件に便乗。Gに習ってスレでクダを巻く。
・エイヤッサで「デブは死ね」という内容のフラを流し、客の手拍子を求める。
(後日関係者の打ち上げで「来年はオファー制に」という議論が出る要因となった)
・naeの「さよなら紅白」を見て激怒。インスパイア作品を作り、blogで50とnaeを批判。
(後日naeが登場。千葉は「怒りをぶつける相手を間違えた」と謝罪し、和解)
・フラハクにエントリーするが、しばらくして辞退。
・ローゼンメイデンにハマる。
・あと1年で三十路童貞達成。魔法使いへの秒読み開始。
・blogで同人批判。<NEW!!>
「人様のキャラクターを勝手に使って、自分の好きなようにお人形遊びするだけの人間なんて、とても好きになれない」
こんなもんか。別に叩かれるようなことはしてないな。
後は好きに補完汁。
千葉Qヒストリー まとめ2
・プリキュアにハマる。アニオタとしては胸を張れる。
・平日の昼間から最悪アンチにトリップ付きで書き込むようになる。
・ミクシィの個人情報を紅白運営本スレに貼られる。ただちに削除を要請するが、何故か放置される。
(犯人は日立説濃厚)
・のまネコ事件に便乗。Gに習ってスレでクダを巻く。
・エイヤッサで「デブは死ね」という内容のフラを流し、客の手拍子を求める。
(後日関係者の打ち上げで「来年はオファー制に」という議論が出る要因となった)
・naeの「さよなら紅白」を見て激怒。インスパイア作品を作り、blogで50とnaeを批判。
(後日naeが登場。千葉は「怒りをぶつける相手を間違えた」と謝罪し、和解)
・フラハクにエントリーするが、しばらくして辞退。
・ローゼンメイデンにハマる。
・あと1年で三十路童貞達成。魔法使いへの秒読み開始。
・blogで同人批判。<NEW!!>
「人様のキャラクターを勝手に使って、自分の好きなようにお人形遊びするだけの人間なんて、とても好きになれない」
こんなもんか。別に叩かれるようなことはしてないな。
後は好きに補完汁。
2007/05/06(日) 16:28:24ID:vEmjCXR0
向こうは埋まりそうなんでこっちに
皆さん感想乙です。
BHZAvwqBさん使ってるブラウザとか教えてもらっても
よかですか?KONQUESTの作者です。
ちなみにIE6と7、Firefox1.8(なのかな)では動くはずなんですが
皆さん感想乙です。
BHZAvwqBさん使ってるブラウザとか教えてもらっても
よかですか?KONQUESTの作者です。
ちなみにIE6と7、Firefox1.8(なのかな)では動くはずなんですが
2007/05/06(日) 17:16:55ID:IqpANu8C
>>14
そもそもブラウザじゃないという。
なんか時々ブラウザで再生できないFlash(主にParaFla!製)があって、その度にFlashPlayerEXで再生してる。
で、これもそうだったって話。
スタンドアローンじゃ仕方ないよね。
そもそもブラウザじゃないという。
なんか時々ブラウザで再生できないFlash(主にParaFla!製)があって、その度にFlashPlayerEXで再生してる。
で、これもそうだったって話。
スタンドアローンじゃ仕方ないよね。
16Now_loading...774KB
2007/05/06(日) 18:24:44ID:qHXX58r7 しかし、未だにみ〜やだの千葉Qだのいい続けてる奴って
なんかアワレだな。
なんかアワレだな。
2007/05/06(日) 18:45:34ID:kZgrfEbO
>>16
オマエモナー
オマエモナー
2007/05/06(日) 20:43:00ID:IqpANu8C
Unlimited Strategy
バグがバリエーション豊かに色々出てくる。
画面のスクロールが面倒でユニットの位置がばらけると大変なことになる。
自分で縛りかけないと簡単すぎる難易度。味方新ユニット登場時のレベルが高すぎる。
なんか全体的に作り込みが甘い感じ。
バグがバリエーション豊かに色々出てくる。
画面のスクロールが面倒でユニットの位置がばらけると大変なことになる。
自分で縛りかけないと簡単すぎる難易度。味方新ユニット登場時のレベルが高すぎる。
なんか全体的に作り込みが甘い感じ。
2007/05/06(日) 21:04:44ID:myQPxSzE
2007/05/06(日) 21:38:22ID:IqpANu8C
レゲフォース
これはいいファミコンですね。待ちガイルがツボ。
音楽もいい感じにファミコンサウンドなんだけど、微妙にシューティングっぽくない雰囲気を感じた。
敵の弾数もっと多くして、FLASHで方向変えた弾で敵にダメージ与えられたらいいのに、
と思った俺弾幕シューに毒され過ぎ。
>>19
知ってる。つかParaFla!ユーザーの9割は把握してる。
これはいいファミコンですね。待ちガイルがツボ。
音楽もいい感じにファミコンサウンドなんだけど、微妙にシューティングっぽくない雰囲気を感じた。
敵の弾数もっと多くして、FLASHで方向変えた弾で敵にダメージ与えられたらいいのに、
と思った俺弾幕シューに毒され過ぎ。
>>19
知ってる。つかParaFla!ユーザーの9割は把握してる。
2007/05/06(日) 21:41:23ID:IqpANu8C
レゲフォース
これはいいファミコンですね。待ちガイルがツボ。
音楽もいい感じにファミコンサウンドなんだけど、微妙にシューティングっぽくない雰囲気を感じた。
敵の弾数もっと多くして、FLASHで方向変えた弾で敵にダメージ与えられたらいいのに、
と思った俺弾幕シューに毒され過ぎ。
>>19
知ってる。つかParaFla!ユーザーの9割は把握してる。
これはいいファミコンですね。待ちガイルがツボ。
音楽もいい感じにファミコンサウンドなんだけど、微妙にシューティングっぽくない雰囲気を感じた。
敵の弾数もっと多くして、FLASHで方向変えた弾で敵にダメージ与えられたらいいのに、
と思った俺弾幕シューに毒され過ぎ。
>>19
知ってる。つかParaFla!ユーザーの9割は把握してる。
2007/05/06(日) 21:46:37ID:IqpANu8C
あれ、書き込めない…と思ってたら自分の書き込みが自分のブラウザにあぼ〜んされてるorz
2007/05/06(日) 22:00:37ID:vBGQywDW
ParaFlaとFlashPlayerEXの相性が悪いのかどうか知らんが
Pudding&Jellysでもステージが画面外にすっ飛んだw
Pudding&Jellysでもステージが画面外にすっ飛んだw
2007/05/06(日) 22:10:43ID:tmKxxnVp
時間がない時間がないと言いながらサークルで遊び歩き、
肝心なゲームの方の更新をなんだかんだと言い訳をし滞らせ
みんなの期待を裏切り続けているキング ◆KING75wl/Qに応援のコメントを!
http://king75.blog53.fc2.com/
肝心なゲームの方の更新をなんだかんだと言い訳をし滞らせ
みんなの期待を裏切り続けているキング ◆KING75wl/Qに応援のコメントを!
http://king75.blog53.fc2.com/
2007/05/06(日) 22:29:54ID:UPE0OrgZ
ヘボプレイヤーから見たアンチってことで。
magicalAdventure
マウスとキーボードで遊べるのは面白いし、操作もわかり易いんだけど、
ステージが単調過ぎじゃね?
無限ループかと思った。
途中のでかい鳥が倒せなくて断念。
名称未設定-174(パズル)
すんなりゲームに入れたし、熱中できた。
3回までいって断念。
Pudding & Jellys
やっぱこういうゲームデザインがしっかりしてるゲームは良いなあ。
今んとこプレイしたFGFのヤツの中で一番はまってる。
(まだ全部見たわけじゃないけど)
ウサギで詰まって断念。
勝てないというか、勝負が長引き過ぎて流石に飽きてしまった。
ストーリーをもうちょっと惹かれるものにして欲しかった。
(短くまとまってるのは良いが)
magicalAdventure
マウスとキーボードで遊べるのは面白いし、操作もわかり易いんだけど、
ステージが単調過ぎじゃね?
無限ループかと思った。
途中のでかい鳥が倒せなくて断念。
名称未設定-174(パズル)
すんなりゲームに入れたし、熱中できた。
3回までいって断念。
Pudding & Jellys
やっぱこういうゲームデザインがしっかりしてるゲームは良いなあ。
今んとこプレイしたFGFのヤツの中で一番はまってる。
(まだ全部見たわけじゃないけど)
ウサギで詰まって断念。
勝てないというか、勝負が長引き過ぎて流石に飽きてしまった。
ストーリーをもうちょっと惹かれるものにして欲しかった。
(短くまとまってるのは良いが)
2007/05/06(日) 22:59:06ID:UPE0OrgZ
■MPWii
パッと見、インタラクティブで一番「へー」と思ったヤツ。
何かうまい使い方あるんだろうか。
Island Of D 2 はTCG全くやったこと無い俺には、ちょいと敷居が高い。
■D.D.jucqueline(爆発連打ゲーム)
面白かった。
こういうわかり易い爽快感、
無意味な様に見えて意外と作品内で生きてる凝ったキャラ絵は好き。
ただ、何故矢印…?
■出来心
リセットされた時、一瞬何が起こったのかわからんかった。
こういうの、根本のパズルゲームの出来が悪かったら、二度とやる気にならないんだけど、
リセットされてもまた、何とかパズル仕上げたくなったから、
作者のやりたいことはまあ成功してるんだろうな。
パッと見、インタラクティブで一番「へー」と思ったヤツ。
何かうまい使い方あるんだろうか。
Island Of D 2 はTCG全くやったこと無い俺には、ちょいと敷居が高い。
■D.D.jucqueline(爆発連打ゲーム)
面白かった。
こういうわかり易い爽快感、
無意味な様に見えて意外と作品内で生きてる凝ったキャラ絵は好き。
ただ、何故矢印…?
■出来心
リセットされた時、一瞬何が起こったのかわからんかった。
こういうの、根本のパズルゲームの出来が悪かったら、二度とやる気にならないんだけど、
リセットされてもまた、何とかパズル仕上げたくなったから、
作者のやりたいことはまあ成功してるんだろうな。
2007/05/06(日) 23:26:26ID:i658sNZs
猫のがよかった
2007/05/06(日) 23:37:54ID:UPE0OrgZ
■ゴルアーガの塔
アクション自体は面白そうだったんだが、色々と???っていう仕様が多かったなあ。
アイテムの説明が無いから、ベルとか、何の意味があるのか良くわからないアイテム多かった。
攻撃が当たった感じがしない。
途中から急に一撃で殺してくる敵が出てきたせいで、
しばらくの間、敵の攻撃が当たったら動けなくなるバグかと思ってた。
何回か死んだらゲームオーバー?になったのか、一階に戻って、
それからはいくら階段を上っても全然2階に進めなかったんだが、ありゃバグか?
10階くらいから面白くなってきた。
ゲームの要領もつかめてきた。
これって敵はボス以外ひたすら無視するものなのか?
クマーが倒せなくて断念。
アクション自体は面白そうだったんだが、色々と???っていう仕様が多かったなあ。
アイテムの説明が無いから、ベルとか、何の意味があるのか良くわからないアイテム多かった。
攻撃が当たった感じがしない。
途中から急に一撃で殺してくる敵が出てきたせいで、
しばらくの間、敵の攻撃が当たったら動けなくなるバグかと思ってた。
何回か死んだらゲームオーバー?になったのか、一階に戻って、
それからはいくら階段を上っても全然2階に進めなかったんだが、ありゃバグか?
10階くらいから面白くなってきた。
ゲームの要領もつかめてきた。
これって敵はボス以外ひたすら無視するものなのか?
クマーが倒せなくて断念。
2007/05/06(日) 23:53:34ID:UPE0OrgZ
■しっぽ猫シューティング
おーー、面白いなコレ。好き。
一面あとちょいと簡単にして欲しかったなー。
結局一面もクリア出来なかった。
面白いだけに2面が見たかった。
おーー、面白いなコレ。好き。
一面あとちょいと簡単にして欲しかったなー。
結局一面もクリア出来なかった。
面白いだけに2面が見たかった。
2007/05/07(月) 00:26:05ID:ZV7uAncQ
SUPER CHAOS FIGHTERS
良く言えば多彩、悪く言うと統一感がない。
ラスボスは笑った。
システムはよくここまで詰め込んだという感じ。その分重いけど。
ただ敵弱くない?CHAOSLASHが檄強だった分余計そう感じる。
良く言えば多彩、悪く言うと統一感がない。
ラスボスは笑った。
システムはよくここまで詰め込んだという感じ。その分重いけど。
ただ敵弱くない?CHAOSLASHが檄強だった分余計そう感じる。
2007/05/07(月) 01:09:21ID:skdPj+MC
SUPER CHAOS FIGHTERS
このゲーム、戦闘エフェクトが一見すごそうに見えるけど
色んなゲームのをトレスしてるな。
カスミガオカのスボンのしわなんてスト3のリュウだろw
血が出るエフェクトもSNKのサムスピあたりをトレースしてそう。
格ゲー動画を使ってそうだな。
このゲーム、戦闘エフェクトが一見すごそうに見えるけど
色んなゲームのをトレスしてるな。
カスミガオカのスボンのしわなんてスト3のリュウだろw
血が出るエフェクトもSNKのサムスピあたりをトレースしてそう。
格ゲー動画を使ってそうだな。
2007/05/07(月) 23:00:11ID:2LXBKc2m
異なる固有状態間のcoherenceが量子力学の本質とも言えるから、
もし「環境との相互作用これすなわちdecoherence」と思ってしまえば
「量子力学的粒子の本質は環境との相互作用をしないことにある」
と言えなくもないが、ちょと強すぎる言明である
もし「環境との相互作用これすなわちdecoherence」と思ってしまえば
「量子力学的粒子の本質は環境との相互作用をしないことにある」
と言えなくもないが、ちょと強すぎる言明である
2007/05/08(火) 23:09:20ID:d3GUwaBU
ゴキブリは首を切っても一週間は生きている
これ豆知識な
これ豆知識な
2007/05/09(水) 22:53:03ID:4OB86ae1
現実の女は「ら、らめぇ・・・」も「ひぎぃっ」も言わないって思うと夢も希望も持てなくなる・・・・・
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