-- 新生アンチ統一スレッド 4 --

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2007/05/04(金) 01:18:09ID:/C/pcdM1
基本は紳士的に叩くべし

時には娼婦のように大胆に.....叩くべし!

ナナシ同士、紳士も娼婦も「愛」を持って遠慮せずに本音で作品や職人を語れ。


[過去ログ倉庫]
ttp://anti-log.hp.infoseek.co.jp/


前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1172070217/

※毎月15日30日はアンチの日。
※他スレでの議論の誘導はひとまずここへ。
2007/07/25(水) 21:39:49ID:lAQ0+apY

(´*・ω・)
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
           _,,..,,,,_
         ./ ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"






                (   )
                (_ <ъ  、
               ,,0宀0~ ゙ 、`:
          ._,,..,,,,_..,,:''' ,,:'    i  i
   . , - =;=:=.=/=,';$=#;:;#っ;;::-'´ , '´
  /´  -;==:=.l=:= ⊃#,:'#''_つ;;::-'~
  i   /´    `'ー-〃`〃"
  .;  ヾ     ノ''  ,:''
  ヾ  `"~""''"  /
   ` -==;=.=;=:.='´
2007/07/27(金) 22:03:11ID:CrXzhVfi
    |                        \
    |  ('A`)                ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄             アンアン/

                 ヽ〜/
               シュッ[二二]
    |       ( '  ─=≡ヽ( ゚A゚)ノ匚        \
    |     (ヾ ─=≡ ( ┐ノ     ソコハ ダメダヨ
   / ̄  彡」 」 ̄ ̄ ;,i;/        オニイチャン…/

      シコシコシコシコ | . . .||      
      シコシコシコシコ |    .||        \
______ ( ゚A゚)匚 .||  オニイチャ〜ン ! !
          (ヾ♂ノ \ .||   アァァァ〜…/
 V       」 」 ヽ〜/ ||
[ □]         [二二] ||

    |                   
    |  (゚A゚) …           
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ @    
     @ @@ @  ヽ〜/
       @ @    [二二]


          l|l ヨロヨロ…
    |   〜 ( ゚A゚)             \
    |  〜 (ヾノヽ匚          オニイチャン…
   / ̄〜 」 」 ̄    @         /
     @ @@ @  ヽ〜/
       @ @    [二二]
2007/07/31(火) 00:38:00ID:8Pzg+qT4
  |    ,、         ょぅι゛ょ
  |´д`)  ァ     (・∀・|  ゅぅヵぃ
  |- )   ,、 .      ( - |    ιょぅょ!
  | l    ァ       l |

        ∞
       ('-' )
        ( ノ) ,. ,.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
      ドゴッ
    ∞        ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
    ( '-')  、(;´д`) 
    ノ、 )= 三 )n ) Σ       ぉぅ… ぁぁぁぁ…  
      〉  / / <      (∀・;)
               ⊂゚:::。っ/ ノ )_
2007/08/01(水) 21:06:44ID:Mhm8MWpH
      ○。     。

                     。
         o

        ○
              ○
         O    。  。
            。o
          o
            。       皆さんさようなら...。
           o            水深500mの底に沈んでゆくよ...。
                           >>1とともに。
       ∧∧ 。   ゴボゴボ...
      ( ゜Д゚)       ゴボボボ,,,  O
       \ つつ            o  o
        \ つつ           。o
         ∫ ̄             。∧♪∧
                          (・∀・;,)
                          .⊂ ⊂ )
                         ⊂ ⊂ ,ノ    ゴボボ...。
                          ̄ ̄

さようなら>>1、君のことは忘れないよ…………
2007/08/02(木) 01:09:45ID:aUJj62O5
           , -ー,,,, 、
       __/;;ヾ ;;;;;;;;,;;;;、
      /○ (;;(::ヽ ;;;;;;;;,;;;;;;;、
     / ゚      \(, ;;;;;;;;;;;;;;;;;、
    ll   = 三 = ヽ,;ノノノ,,,;;;;;;;;、
   l|.  ,-―'、 >ー--、ー、-'' |;;;|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   i^|  -<・> |.| <・>-  lb| /ノ  < 第五問【6級】 ズレを直せ
   .||    ̄ |.|  ̄    .|// .   \____________
    .|    /(oo) ヽ   |/
     |    ____    /
      ヽ ´ ニ  `, /
        ` ー-― '
2007/08/02(木) 01:11:08ID:aUJj62O5
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       __/;;ヾ ;;;;;;;;,;;;;、
      /○ (;;(::ヽ ;;;;;;;;,;;;;;;;、
     / ゚      \(, ;;;;;;;;;;;;;;;;;、
    ll   = 三 = ヽ,;ノノノ,,,;;;;;;;;、
   l|.  ,-―'、 >ー--、ー、-'' |;;;|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   i^|  -<・> |.| <・>-  lb| /ノ  < 第五問【6級】 回答編
   .||    ̄ |.|  ̄    .|// .   \____________
    .|    /(oo) ヽ   |/
     |    ____    /
      ヽ ´ ニ  `, /
        ` ー-― '
      ,,,,,,.........、、、、
     ,,(::(:ヾヾ//ノ;;ノ;;;::ヽ,,
     l;/  ``` ´´   ヾヾ、
    l;l            |;;;i
    `, -'~ ̄ ̄ ̄~`ー、  |/
     /      ゚ ○ ヽ /
    |  = 三 =  oヾ、
   l|.  ,-―'、 >ー--、 l;;l、  . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   i^|  -<・> |.| <・>-  b |  < 途中経過
   .||    ̄ |.|  ̄    .|/    \____________
    .|    /(oo) ヽ   |
     |    ____    /
      ヽ ´ ニ  `, /
        ` ー-― '
2007/08/02(木) 01:12:37ID:aUJj62O5
      ,,,,,,.........、、、、
    ,,(::(:ヾヾ//ノ;;ノ;;;::ヽ,,
    l;/  ``` ´´   ヾヾ、
    l;l  = 三 =   |;;;i
   l|.  ,-―'、 >ー--、 l;;l、  . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   i^|  -<・> |.| <・>-  b |  < 完成 6級獲得
   .||    ̄ |.|  ̄    .|/    \____________
    .|    /(oo) ヽ   |
     |    ____    /
      ヽ ´ ニ  `, /
        ` ー-― '
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2007/08/05(日) 13:05:26ID:nEQxxmIm
「盗撮です!」
電車内に女性の悲鳴があがった。
女性の前にいたのは20歳そこそこのだらしない服装の若い男で、手にはカメラのような機械を手にしている。
たちまちのうちに男は取り押さえられた。
男の手にした機械を取り上げたスーツ姿の男性は「アイポッドじゃないか」と言った。
アイポッドとは要するに音楽を聴く機械である。
だが誰もがこんな機械を知っているわけではなく、知っている義務もない。
変な機械を電車で操作していたのなら盗撮と思われてもしょうがないだろう。
カメラではないということで男は解放され、勇気を出し告発した女性に他の乗客から責めるような視線が向けられた。
アイポッド男は実際に女性に対し、彼女がまるでうぬぼれ屋であるかのような批難をしていた。
女性は次の駅で降りた。
泣いていた。悔しかったのだろう。
私にはまぎらわしい事をした男の方が極悪に思えてならない。
李下に冠を正さず。
疑わしいことをしてはならない。

> 同感です!
> とんでもなく極悪な男ですね。
> 女性を泣かせるなんて最低です。
> いいじゃないですか。逮捕ぐらい。
> 捕まってもIPODとやらがカメラ機能ないなら釈放されるでしょ?
> 女性の誇りを守るためにあえて撮ったと言って逮捕される男気がほしいですね。
2007/08/30(木) 23:34:08ID:sso4tl2A
タバコを吸う女性を嫌がる男は男尊女卑の思考をもったクズ
嫌がらない男は男女平等の意識が強い聖人

 日本の喫煙率は年々少しずつ低下しているそうですが、その中でも唯一、
20代女性の喫煙は毎年増える傾向にあるという調査結果が出ています。
その結果、女性全体の喫煙率は増加傾向にある、ということです。

 吸う側の女性が良いと思っているクールなイメージ、強そうな(態度が大き
そうな)イメージが、男性には気に食わないのです。向き合って会話をしてい
ても、女性がタバコを吸っていると、男性よりも優位に立っているような空気
が漂います。

 こうしたことから分析すると、タバコを吸う女性を嫌う男性は、大なり小なり
亭主関白、男尊女卑の思考を持っていると言えるでしょう。クールで影のある
女性よりは、純真無垢で汚れを知らない、清楚な女性を好むタイプです。主張
の強い女性は苦手で、従順な女性を求める傾向も強いため、「女は若い方が
いい」と、年下を選ぶことも多いのではないでしょうか。

 反対にタバコを吸う女性について反対をしない男性の性格について分析しま
す。まず、男女平等の意識が強いであろうこと。対峙した時に女性のほうが優
位に見えようとも、強く見えようとも、そんなことは気にしません。このタイプの人
は「女の尻に敷かれることは男の恥」だなどとは思わず、どちらかと言えば女性
上位の理論を支持し、「男は所詮、女には勝てない」などと言う傾向もあります。

 また、汚れない純真なイメージの女性より、どこか影のある、ワケありの女性に
惹かれるタイプでもあります。付き合うなら経験豊富で自立した年上の女性がい
い、という人も少なくありません。
2007/09/04(火) 22:25:39ID:zCHw3Bcy
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・・ホウカスルナライマノウチ
   |⊂
   |
                           ((     ))ノ
       __________|   (   ) ))
     ////////// /\((⌒   ))  ノ火
    ////////// /(⌒((⌒))  )),  γノ)::)
  ////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ )  ゝ∧ノ
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   ( (( ⌒ )) )  ♪  ||  Å
  |  | ̄ ̄|          |   (( ⌒ )) )), ♪   || / \   ランタ タン
  |  |    |  >>1の家   |   从ノ.::;;火;; 从))゙    ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
  |  |    |          |  从::;;;;;ノ  );;;;;从       (  へ)    ランタ ランタ
  |  |    |          | 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人       く       タン ホウカ ダ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ((     ))ノ
       __________|   (   ) ))
     ////////// /\((⌒   ))         ノ火
    ////////// /(⌒((⌒))  )),         γノ)::)
  ////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ )         ゝ∧ノ
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   ( (( ⌒ )) )  ♪     Å    ||
  |  | ̄ ̄|          |   (( ⌒ )) )), ♪     / \  || ランタ タン
  |  |    |  >>1の家   |   从ノ.::;;火;; 从))゙    ヽ(;´Д`)ノ   ランタ タン
  |  |    |          |  从::;;;;;ノ  );;;;;从       ((へ  )    ランタ ランタ
  |  |    |          | 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人           >   タン ホウカ ダ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2007/09/06(木) 15:50:34ID:+W2nyahk
|・∀・)
2007/09/09(日) 22:27:35ID:BZMxSfY5
(^ω^)
2007/09/16(日) 11:10:32ID:E+chTdSk
人通りの無いトンネルで少女(全盛期夏帆激似)の悲鳴が響き渡った。

少女「だ、誰か助けて!!」
殺人鬼「誰も助けに来るわけ無いだろう・・・ここは人通りが少ないからな・・・」
少女「神様・・・助けて・・・」
殺人鬼「神に祈るか・・・神などいない・・・オマエの目の前に死神はいるがな・・・」
俺「あぁ、神なんかいない。その意見には同意だな。でも俺ならここにいるぜ」
殺人鬼「貴様・・・何故ここに・・・」
俺「今日は満月だからな・・・ベオウルフの契約者がお痛をしないか気になっていただけだ」
殺人鬼「貴様・・・何故契約者のことを・・・そんなことはどうでもいい・・・貴様はこの娘と共に死ぬことになるからな・・・」
俺「嫌だね〜これだから契約者は。相手と自分の実力差が認識できない。先に言っておく。俺はベオウルフの支配者だ・・・」
殺人鬼「な・・・何だと!?」
2007/10/24(水) 05:46:59ID:53xp7/34
カルマと涙のふるさとで見限らなくてよかった。
2007/10/24(水) 06:43:39ID:53xp7/34
あと、冨樫も見限らなくて良かった。
2008/04/14(月) 23:32:38ID:QoWsyVJs
保守
2008/11/07(金) 23:45:04ID:ESrTn2Sh
2008年PPのアンチです。
ネタばれを十分に含んでいます。
色数はあいかわらず32bitです。
2008/11/07(金) 23:45:44ID:ESrTn2Sh
2回アンチします。初回と2回目で2回。

Color expression
PPキターーーーーーー
曲の音質低い感じが映像の圧縮率と
マッチしていていい感じ。
長いけど、なんか色々つめこまれてて面白いw

clock world
見とれるというか酔いが醒めるような作品。
ていいうか実際に酔いが醒めたww

PaS+EL
ええええ、これで落選するの?と思った。。
ありえねぇ。。
センスのよさはとても感じたんだけどなぁ。
2008/11/07(金) 23:46:29ID:ESrTn2Sh
TanakaYouta fake show
これも落選すか。。
ありえないなぁ。。。
手描き線で勢いが良くてPPキターって感じなのに。
うーん。自分のPP感がずれてるのか。。

本作品ここから。

FUN
うおお!なんだこれは!!
製作会社のムービーみたいで凄い。
とても素人が作ったとは思えない出来。

light and soft
これはいい同期!
曲調とグラフィックの動きが合っていてムービーが踊っている感じ。
気持ちよさがいい感じ。
垢抜けていないけどすかした感じがしないからこれは凄い。
2008/11/07(金) 23:47:13ID:ESrTn2Sh
花物語
展開ウマス。
ぜいたくだけど色がつく展開について。
タメに溜めてるところなので、色味はもっと鮮やかであってもよいかなと思う。

instinct_sequence
一貫したテーマのようなものはないが、
とにかくクオリティ高須クリニックですげぇ!

Takt
FLA板MG独特の面白さをわかってる感じ。
曲調とグラフィックの質感が合っていて見た後は
とても清清しい感じ。すげぇ!
紅白の作品の方が好きだ!!

DDDot
ステージサイズが大きい。GJ!
曲のPVという感じ。ヒゲドライバーさん。
2008/11/07(金) 23:48:03ID:ESrTn2Sh
初見の総感
尺の長い作品が多かった。(お疲れ様です)
またステージサイズが大きい作品も多く、とてもぜいたくな気分です。

「垢抜けていないことが恥ずかしい」ということを気にしている感じはなく、
来年もそんな感じで突き抜けていってくれたらなぁ。と思います。

不満があるとすれば、イベントの盛り上がり的に、
わざわざ落選させる必要あるのかなぁと思った。
前夜祭作品のクオリティで落とすのはどうかと思う。

自分の好きな作品群が落ちてるからそう思ってるんだろうけど、
このイベントをどうしていきたいのかってとこで疑問が湧いた。
2008/11/08(土) 01:40:30ID:ZsJX7ehh
2回目。いわゆるアンチ(揚げ足取りみたいな)。

Color expression
http://kazetoki-spring.sakura.ne.jp/flash/color.htm
良くも悪くもちょい昔のFLA板PVという感じ。
もちろん、Flashの技術として、
すごい手の込んでる作品だなぁと思う。(FLASHだけじゃないと思うけど)

作品テーマの統一性がないかな。。
しかし、とにかくやりたいこと(それとも思いつくネタ?)をつめこんだっていうのは
とても感じます。そういうのを感じるため、疾走感はあまりなくても
作品自体の勢いを感じるのが素晴らしいです。

clock world
http://snowy-place.net/flash/clock_all.html
みんなのうた として見ると良い感じ。
FLASHで作る拙さというのを感じるので、
作者のイメージ映像が見れたら絶対感動するとオモタ。
だからそれを抜きにすると完成度の高い作品なんじゃないかと。。
2008/11/08(土) 01:41:25ID:ZsJX7ehh
PaS+EL
http://skywardsounds.web.fc2.com/pastel.html
なんで好きかわかった。
魅せる力が凄い。
前半のストーリーチックな展開がいい。後半の手描き背景の部分も好きだけど。

素材の質感や大枠の構成としてのチグハグ感、
終わりそうで終わらない曲展開がある(尺を長いと感じさせてしまう)
が、作者が魅せる力を持ってるので、苦ではなく、むしろ楽しかった。
>'紅白'なのに'あお'って、喧嘩売ってるんですかね、
ワロタwww

TanakaYouta fake show
http://fdempa.com/redchick/TFSPP.htm
bq punk modeってどこかで聞いたことあるぞww
曲の歌い方で、ナンバーガールの透明少女PVを思い出したw
あのPVもかなり好きだけど、この作品も好きだ。
作者がどうか知らないが、感情の発露を映像にしているような作品て
見てる方もストレス解消が出来て、魅力あると思う。
とくにアンチなし。
2008/11/08(土) 01:42:09ID:ZsJX7ehh
FUN
http://pilozhki.web.fc2.com/kari.html
この曲のPVとして売りに出されても遜色ないんじゃないですかw
あとはこういう作品(BGM)が好きか嫌いかだと思う。
とくにアンチなし。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5161417
ゆっくりしてねぇww

light and soft
http://ao111.my-sv.net/light_and_soft.html
これは良いFLA板MG。
曲の打鍵みたいな音は同期取ってるけど、
素材の弱さなのかなぁ、、数字のほかに、うーん、
曲に比べて映像(素材や動かし方)が堅いのかな?
最初と最後はとても気持ちよかった。
2008/11/08(土) 01:43:02ID:ZsJX7ehh
花物語
http://citronnade.net/flash-hanamono.html
キレイなトレースで良いね。作品の順番も優。
前後作品のテンポが速かったのでゆったりと見れる。
ピアノっぽいのは生物(なまもの)でもあうんすね。参考になりました。
ちゃんと展開を考えてるところが好きだ。
色づく前、ゆっくり花(近風景)を見せてるところ、草のアップ(ぼけてるやつ)が
いいすね。うーん、ゆっくり見せるときはああいう感じで焦らなくていいのか。

色づいたらやっぱり鮮やかさがほしい。花や草が光に反射したときの
光沢感みたいなのとか、色の濃さ(彩度?)とか。贅沢w
色彩をそろえるために彩度を落としてると思うのだけど
”モノクロ→カラー”というのは何か、「生命の魅力をアピールするよ!」を連想するので
そういう鮮やかさがほしくなるのかも。
ああ贅沢だなあw

instinct_sequence
http://homepage3.nifty.com/68osr2/suffering_sequence.html
最初の背景はなんかストーリー仕立てか?と連想する。
ここ最近のFLA板MGな作品。
技術もあって表現も豊かで同期の基本も押さえてて
FLA板PVっぽい勢いは忘れてない感じの。
やはりレベル高須クリニックという言葉が思いつく。
音の雰囲気(ぴこぴこ音ぽいの)と合ってれば神(キター)って感じ。
でも出回ってるピコピコ音映像と違う表現って難しい。悩むなぁ。
2008/11/08(土) 01:44:53ID:ZsJX7ehh
Takt
http://www.yama-ko.net/movie/takt.html
淡く明るい感じが天国さんPVっぽい良さがww紅白を見た影響だと思うけどwwww
同期ウマス。
言葉が思いつかないので制作記を読ませていただきました。
でもこれFLASHで作るって大変だなぁ。、
尺半分ぐらいの上にいくところ、あそこも同期してくれたらとか贅沢だな。
後半、文字が透明ではねるところ、透明だから(重なって)色濁ってるけど
音の雰囲気とのマッチを考えると透明さの方が大事か。。
多少3Dオブジェクトっぽくしてガラスのような透明さとかは駄目か。。
縛りとか、制作背景知ったらアンチしづらいなww

DDDot
http://kurookiba.web.fc2.com/dddot.html
うわーヒゲドライバーさんだ!!
イントロですぐにキターって感じ。
もうちょっとメインキャラに生物感出してもよかったかなぁ。
ヒゲドライバーさんの曲ってメロディアスだし。。
上にも書いたけどPVとして遜色ない出来。
2008/11/08(土) 01:45:50ID:ZsJX7ehh
2回目の総感
やっぱり審査アンチw

作品としての統一感を重視してるんかなぁ。。と思った。
そうすると雑でも勢いや親しみがある作品が軽視されてしまうんで、
イベント全体の雰囲気として熱い感じがしなくなっちゃうんだよなぁ。。
アマチュアイベントってそういうの大事だと思う。

審査の質は来年に期待。
AKIOは本当にお疲れさま。作品の順番もGJだと思います。
2008/11/20(木) 02:15:24ID:vFxTtDnW
FLASH学園祭2008の駄感想です。
ネタばれを含んでません。
全作品ではありません。ごめんなさい。駄感想です。多少アンチ入ってるのでアンチスレに。
ディスプレイのカラーは32bit

SkyLine1
http://www42.tok2.com/home/hibiballa/gakuen2.html
鍵盤みたいな音にあわせて線の跳ねる感じが気持ちいい!
作者の武器だね!

Runway not found
http://www.geocities.jp/magik_number/flash/Fla-Gaku/runway.html
手描きのところがすげーおもしろいい!
なるほど、悩んでるのがテーマ、
見てるほうは気持ちいいぐらいに当てはまった同期で気持ちよかった。
メシウマ!
2008/11/20(木) 02:16:28ID:vFxTtDnW
定期考査の時間
http://3rd.geocities.jp/gyom4/movie.html
これは良いPV!!!!!!!!!
最近見てないノリノリなPVだ!
最近の学生は勉強好きなんだね!
日めくりカレンダーのところが良い!
他に良いところはいっぱいあるけどテンションが上がる感じでうまく繋げてるから特に!

動。
http://z.halfmoon.jp/flash/dou/
何か出るのか?と思わせる環境系な作品か?と思わせる。
っていうか思わせたwww
2008/11/20(木) 02:17:21ID:vFxTtDnW
ももいろキャミソール
http://akahana.doumeki.com/yogkjhfa_fsf2008.html
絵うめぇwというよりタッチが好き。
雰囲気出てる。というかセンスある。

河川敷の夕日
http://www.geocities.jp/sunny12342234/yuuhi.html
選曲良いね。雰囲気出てるし曲に合ってて和むわ。
曲調としてAAよりも人キャラでがんばってほしい感じ。
トンボ-キャラとか海老-キャラとか電車からの風景とか、
どっちかに焦点決める(焦点じゃないのをぼかす)のも良かったかもね。
感動した!
この作品見ていい感じに思ったらケツメイシのトモダチのPVとかどうぞ。
2008/11/20(木) 02:18:35ID:vFxTtDnW
世界の平和を守るバイト
http://homepage3.nifty.com/afuro/flash/gakkari.html
FROGMANぽいけど途中まで馬鹿すぎてワロタwww


ネバーエンド物語
http://ez-u.hp.infoseek.co.jp/flash15.html
学生なのか?
伏線というか筋の立て方、とか構図もそうだけど、すげー参考になるww
四月一日村から見てますたが演出家っすなぁw
すばらしい!アンチなし。顔が二ヤついて仕様がないです。
見た目は練習すればうまくなるということで
2008/11/20(木) 02:20:13ID:vFxTtDnW
FLASH学園祭2008総まとめ
熱い作品が多かった。
個人的にバトルはバトルまでの必然性がほしかったりするので、
バトルものにはそういうのがほしい幹事でした。
(ストーリーが破綻しても表現力でみせるというのもあるけど難しいと思う)
テンション上がって眠れない。

運営する人作る人見る人ふくめて参加者の方お疲れ様でした。
2008/11/20(木) 13:13:04ID:ScWJDuHx
>>151
超乙!
感想ありがとう☆
2008/11/20(木) 19:07:53ID:KK3sI2p1
感想
オツイネ
2008/11/21(金) 03:05:46ID:XtnRHDen
 
2008/11/21(金) 03:06:56ID:XtnRHDen
 
2008/11/24(月) 10:51:47ID:ffw+bfJn
PPと学園祭丁寧な感想おつかれー!
やっぱり感想は大切だと思ったよ。今年のPPとかだいたい一回ちょろっとみて終わりにしてて
自分から見ようとも思ってなかったけどURLと感想があると「これどんなのだったっけ?」ってまた見る気になるし
人の感想を見た後で見ると「ここに注目するとおもしろいんだ!」とか新しい(正しい)視点でまた作品が見れるし
今頃今年のPPちゃんと楽しめた気がします。
感想を書くのって作品を作るのと同じくらい重要だと思いました。
2009/01/07(水) 00:52:24ID:DKd6WOqY
>>156
ありがとうございます。
そう言って下さると嬉しいですし、作品を見る機会が増えると作者のモチベーションも上がると思います。
(レスの内容でモチベーション下がるかもですがww)


紅白08個人的賞!!

ゲーム大賞
■その時サンタは閃いた / エイキ`
http://www.illucanon.com/santa2.html
ゴールがわからなかったり、
武器変更キーが指配置から、ちと遠かったりとキー配置に難はあったけど、

・手ごろで遊べてなおかつ、やりこみも出来る点(短時間でやりこめた、と実感できる点?)
・処理の重さはわからないけれど、ステージの移り変わりなどテンポが軽快
 かつ効果音がチョイスが良く、敵を倒す爽快感がある点
・難易度の進行具合がちょうど良かった。(簡単〜普通〜難しい)
・単純な操作でもルーチン感がない点
・年末(クリスマス)というテーマ 

上のようなポイントを考慮すると、紅白のイベントゲームとして、
一番バランスが良かったかなという理由で選びました。
2009/01/07(水) 01:08:17ID:DKd6WOqY
アニメ(ストーリー)大賞
■「市況戦艦AAT」 / きゃん
http://homepage2.nifty.com/purecat/mirror/rw08/aat.htm
効果音の使い方?そこら辺よくわからないけれど、大きいんだなと思いました。
画のクオリティもさることながら、ツカミも効果音あってこそと思いました。

一番いいたいのは、やはり、
ネタの展開具合のね、クオリティが高すぎるんだわ。。凄い。
2009/01/07(水) 01:22:18ID:DKd6WOqY
MotionGraphics大賞
■「ナミダアクマ」 / くつした
http://sao.sakura.ne.jp/movie/flash-rw/red_0812.html
感想スレのほうでも絶賛しましたが、
全参加者の中で画の表現がずば抜けています。 

正味、作品に出てくる台詞は全然読んでなくて、(すみません)
ただただ呆然と見てました。
なんだかよくわからないけど感性に圧倒された、という印象です。

以上含め、BGMの同期と画の表現からMotionGraphics大賞として選びました。
2009/01/07(水) 01:45:00ID:DKd6WOqY
PV(ストーリー)大賞
□「今の君は」 / はっち
http://canbee.boo.jp/kouhaku08/imanokimiha08.html
・曲の尺に収めてストーリーとして成立させてる点。
・「ありがとう」が分かる点
・あまりこういう曲は聞かないのですが、曲に聞き入った

31日に公開されていたら、もうちょっと反応があったんじゃないかな、、。
それでも印象に残ってましたが。

 曲が好きになるということでPV、 
展開から「ありがとう」が分かるストーリー、合わせてGJ!!!!! 
ということで、 PV(ストーリー)大賞として選びました。
2009/01/09(金) 02:06:36ID:RJTn+PxL
いいね。努力の結果はもっと称えられるべき。
2009/03/28(土) 17:56:00ID:ajhXUfEV
■HIRAMEKI'09 Opening
渋めの色調が素敵。もっと派手派手で攻めてくると思っていたから、意外だった。
個人的には、途中のジャギーする所がツボ。
15秒の中で最後に余韻まで感じさせるのだから、丁寧な仕事が覗える。

■桜吹雪
典型的な、「日本紹介します」系Flashなのかな?
富士山の見せ方が良かった。
ただストレートど真ん中に投げただけに、勢いが足りない気がした。
もっと細かい動きがあれば、違ってたかなぁ。

■Flash+Opinion×Eco
無駄遣い抑制に、焦点が絞られているように見えた。
一貫してぶれないテーマがあると、分かり易くていいね。
絵も丁寧だし、最後のカウントダウンも計算されているし、言うことなし。

■発想欠如症
あるある。
表情豊かな女の子が魅力的。何度見ても飽きさせない。
声も効果的に使われていて、密度の濃い15秒だった。

■sword master prince Ouno
瞬殺されるモララーとモナーとその後の音楽に不謹慎な笑いが。
パンチラとか無駄な所への力の使い方にも賞賛。
ただ、15秒でやるには重過ぎるボリュームだったような気がする。
2009/03/28(土) 17:57:18ID:ajhXUfEV
■beat
テンポ良く進むので、遂見とれてしまう。最初の所とかいいね。
ただ途中の赤の血だまりと、棒人間の出現に違和感が。
いっそ白一色に統一しても、面白かったんじゃないかなーと思ったり。

■square
四角で統一してしまうのも、アリだね。潔さが伝わってきた。
ただ、それだけに途中の十字架が気になった。余り効果的ではなかったのかと。

■10秒タイマー
これはアイディア勝ちだね。
10秒計ることに意味の分からない面白さが。
他には何もいえない。

■15秒お絵描き
この時間制限で書くこと自体土台無理っぽかったんだけど、他の方は結構絵に為っている。
この他の人の絵も描き方から分かるっていうのは、覗き見しているようで楽しい。
あわよくばもっと多くの人の絵も見れるように、ログを多くして欲しかったかな。

■機械なんです、この娘と兵士。
アクション主体で後半に向けて程好く盛り上がっていく構成はお見事。
後はキャラの表情をより豊かにすれば、もっと良くなるんじゃないかなぁ。
2009/03/28(土) 17:58:08ID:ajhXUfEV
■時間と重圧
作りこんでいるのはわかったけれど、どうにも散漫な印象。
曲の途中で終わってしまうし。
核となるものがあれば、変わっただろうか。

■s i r e n t
最小限のもので、最後の一枚絵まで持っていこうとする賭けは面白かった。
結果、何処にも無い独自の味が出たと思う。

■Colors 【What colors do you like?】
題名どおり、色鮮やかでカラフルだった。
for ex ample の魅せ方がツボ。
欲を言えば、もっと尺の長いもので見たかった。例が二つだけでは流石に物足りないので。

■Color
静止画もいいね。驚くほどに綺麗に描けているし。
ただ、文章が読みづらい。と言うか全体を邪魔している気がする。
削ってしまうかいっそ無くした方が楽しめたかもしれない。

■15秒の曲を作ってみた。
曲から攻めていくという逆転の発想はカッコイイ!
最後まで安心して聞けた。
ただ、Blue Winterと言うテーマに沿ったものかどうかは謎。
合っているようにも思えるし、明る過ぎるようにも思えるし。
2009/03/28(土) 17:58:49ID:ajhXUfEV
■脱出DASH
普通のアニメでは、ぶつ切り感のする所を、上手にオチでカバーしたと言う感じ。
曲が良い所の途中で終わってしまうのも、これだと納得できるし。
とにかくオチが良かった。

■洪水
良い意味でくだらないw
更なる大冒険でもう一笑いも食らわされた。
でも何で雨が降ってたんだろう。そこら辺の繋がりがやや不明瞭。

■いかがわしい一夜
これは本当にオチがどうなっているのか、分からないぞ。
でも久し振りにAA文字のみで構成されている作品を見た気がする。懐かしい。

■チャーハン作りますよ。
オチを何パターンか用意しているのね。
こう言う作品は、15秒という短期間に合っていると思う。
これもアイディアが面白いし、キャラの愛らしさが伝わってくる。

■15秒でチャーハン作るよ
いや、作れてないし。どう活用すれば。
とにかくラフなタッチがド派手なスケールと合っていて楽しい。
あと一歩観客によれば、面白い作品が出てくるんじゃないかなぁ。
2009/03/29(日) 15:10:34ID:AeDsdL3T
■ヒラメク セカイ
丁寧に纏めている印象。
最後の色が変わっていくところとか好き。
でも、回転していく丸と言うのはイメージ的に見慣れすぎてチープな感じも。

■閃紅-センコウ-
漢字の使い方が、カッコイイ!
細かな箇所の音同期もしっかりしていて、熱い中にもクールさが漂っていた。

■きゃんでぃ2:59:45
スコア50100
単純なルールだけど、中々奥深いものがあってイイ!
オバケの行く先やキャンディの配置を先読みしつつ動かす。
ステージもオマケステージがあったりしていて、手が込んでいる。
ただ、結果発表がスコアだけだと、どれだけやり込めたのかが分かり難い。
ランキングやAランク、Bランクとかが有ると嬉しいかも。

■閃'09提出作品
これもイイ!アイディア。
オチでなるほどと思ったが、オチるまでの構成も手を抜かないでいるので好感。
途中の丸の出し方とか、文字の回転させ方とか、細やかな丁寧さが感じられた。

■病は静かに騒ぐ
天井だけ眺めるとこうなるのだろうか。
説明を聞かないと何がなにやらワケワカメ状態に為ったりするけど、
それも病というものの本質だろうか。微妙に狂気系。
2009/03/29(日) 15:11:16ID:AeDsdL3T
■小松姫
歴史を15秒で語ると言う難題だけに、解説を見ないと良く分からない。
それでも表情だけで、昌幸と小松姫の魅力は伝わってきた。
最後の諦め顔と満面の笑みの対比とか。
ただ、兵を引くところをもう少し分かり易くして欲しかったかな。兵士の数を増やすとか。

■インコ
うーん、シュール。笑いどころが分からない。
ただ結構細かく作りこんでいるのは実感できた。

■偽・閃オープニング
懐かしい曲。それを15秒と言う間にぴったり収めたのはお見事。
メッセージも熱いし、焦点が定まっている。
ただ映像はどうしても手抜きっぽく見えてしまう。そこをもっと頑張れば、化ける可能性を感じた。

■コマーシャルメッセージ
あー、これは困った。
確かに試験的な作品と言った感じ。
Shooting Action Corabolationと言った使い方は面白いだけに、
音無しだったり、オチが弱かったり、絵がラフだったりするのが邪魔しているように思える。

■ヒラメキ☆TVショッピング
荒巻まくら欲しい。
コメントにも笑った。
でも、何処か物足りない。オチが弱かったからかな。
2009/03/29(日) 15:12:11ID:AeDsdL3T
■ぬこのあらまき叩き
Rank B
15秒と言う長さに丁度いいゲームだったなぁという印象。
矢印でコンポを決める作品はダンシングおにぎり等があるが、
これは完全に音を廃してスピードで競うのが面白かった。
何回もプレイできるし、Rankingの絵も変わるし、中毒性があった。

■iTD
最初、本当にゲームかと思った。
その性でオチとかを把握し難かった。
でもドット絵風のデザインとか、見直してみると、凝っているなぁと思わされた。

■バカなぞなぞ
この短さのなかで、ネタを二つ上手に詰め込んだのには感嘆。
ややテンポが速かったが、最後のオマエモナーが潔い。

■村人A
意外な盲点に一捻り加えて、上手に突いた感じ。
構成も起承転結が上手くいっている。
村人と言うサガが悲しくとも、面白い。

■よい子の交通安全教室
馬鹿馬鹿しいw チューバってこんな音するんだ。
敢えてツッコムなら、信号も手書きで描いて欲しかったなぁと。
2009/03/29(日) 15:12:55ID:AeDsdL3T
■H2O
テーマだけに透明感ある色使いが美しかった。
序盤の引き込み方がツボ。
ただ山場が後半に無いためか、どうしても中途半端な印象が残ってしまった。

■The Week Invented by Seven Heroines
15秒でまさかの合作なのかな。
統一感は失われたけれど、7通りの魅力がそれぞれ伝わってきた。
それで良いんだと思う。
7色で虹を表してるのかな?
2009/04/15(水) 05:40:54ID:1Uc1KeCz
2日目がないのは仕様かい?
2009/04/16(木) 17:44:07ID:+rUYNTWD
すんません。サボってました。
わーと言う感じで勢いで書いたので、余り気にしないで下さい。
2009/04/16(木) 17:45:02ID:+rUYNTWD
■SX150X003SEC15
ノイズが凄くいい感じ。
シックな色調にも合うし、最後女性の悲鳴みたいに聞こえて、ゾクッとした。

■mushroom
グロイ。だけど、どうしても見てしまう。電波系?
蝶々と頭爆発の関連性は、よくわからないけれど、延々とループするのでそこにやられた。
個人的に白黒でよかったと思う。色が付くとそのグロさに着いていけない気がするので。

■Do you have "hirameki"?
鮮やかな色彩が映える。イイ感じ。
動きはやや物足りないが、そのお陰で英字を読ませることに成功していると思う。

■春ノリ。
可愛らしい。構成も面白い。
音同期というかリズムの取り方も上手にいっているんじゃないかなぁ。

■窓から
桜かー。春って感じがしみじみと。
部屋の様子とか、細かいところまで描き込まれている。
ところで、何で犬?そこだけが引っかかった。
2009/04/16(木) 17:45:44ID:+rUYNTWD
■Breath
穏やかな色使い。ゆったりとした春の息吹が伝わってきた。
最後の蝶の動きが直線的なのが気になったかな。

■Moment
春夏秋冬が眩しい。
個人的には出だしの部分が好き。

■セバマル!
easy mode clear!
うーん、15秒が長い。
その癖、何度も挑戦したくなる中毒性も持っている。
でも、very hard mordとか誰がクリアできるんだろう。ムズ杉。

■RepEat
オチもいいけれど、その過程までの丸の動かし方のトリッキーさに惹かれた。
15秒を余すことなく使えていると思う。

■spotter
凄い! カラフルでカッコイイ!
出だしの広がり方から、最後の黒点のシメまで素晴らしい。
粗が見つからない。これは密度が濃い。
2009/04/16(木) 17:46:36ID:+rUYNTWD
■フトンサイコー
久し振りに見た氏の作品は、
やっぱりAAの特徴を的確にとらえた面白味の溢れる作品だった。
シックな雰囲気で馬鹿馬鹿しいネタを懸命に作る姿勢に惚れた。

■TtLo
一瞬のキラメキが眩しい。効果音もきちんとしている。
ただ、影と本体がもう少し明確に色分けされてたら、目に優しくなったんじゃないかな。

■Flight
爽快!
青の爽やかさが際立つ前半部分が個人的にツボ。

■姫様を捕まえろ!
1/3の確率かー。
解説とかでやっと気付いた。
中々当たらないものだなー。
ただ締めが似たようなものになっているので、もう少し区分すると面白くなるんじゃないかな。

■鉄球を操る人
higescore 111434
これは面白い。
装備武器の特性が多種多様で、
ジャンプして突き進んでいるだけでも新しい発見があり、飽きさせない。
14秒でやるのが勿体無いくらいの豪華使用。
ただ、scoreはランキングABCDEとかを付けると分かり易くなるかも。
2009/04/16(木) 17:47:20ID:+rUYNTWD
■remains
難しい。果たして15秒で調理するのに、適切な量だったのか?
何か尺が圧倒的に足りない気がする。
絵が綺麗だけにメッセージが伝わりきらないのがもどかしい。

■あの時
最後のは喪服かな?
女の子が何を言っていたのかも、気になる。
表情や動作が細かく、行間を読ませるFlashに為っていると思う。

■Dream Catcher
タイトルどおりロマンチック。
少し季節外れかなと思ったけど、面白い題材だと思う。

■sunset
重い。
色とりどりで綺麗なのに、所々で処理落ちするのが悔しい。

■puzzle
後半の画面が砕ける所から、可愛らしい女の子のアップとかがツボ。
山場が後半にあるから、盛り上がりがあるわけで、構成の上手さを魅せた作品だと思う。
2009/04/16(木) 17:48:04ID:+rUYNTWD
■kanfu-modoki su-pa-
わー、ストーリー性のあるアクションだ。
15秒にここまで詰め込めるのは凄い。
ただ、両者が対峙する所で浮いて見えるのは、少し残念かな。

■終無逃避改
表情付けや振り付けが丁寧。
きちんと歌っている風に見せるってのは、難解だと思うけど、これは成功していると思う。

■鉄腕無宿
キャシャーンはやる気満々だとマスクが閉じるのだ。
オチに笑った。
バトル部分も上手だけど、オチに無駄な力を込めるのが好き。

■10秒で死(略)ね。
激しくワラタ。
分かり易くて、中々先が読めない、イイ!ネタだと思う。

■( ^ω^)ゆかいなおやこかんけい
TVゲームは面白いよね。
笑いながらカウンターをする母に、面白味があった。
2009/04/16(木) 17:48:45ID:+rUYNTWD
■恋のドキドキ☆MEGUSURI講座☆
絵に緩急があって、飽きさせなかった。
タイトルと紹介欄とのギャップも巧み。

■Roygbiv
光の入れ方が素敵。
でも、前半に山があるためか、後半に尻すぼみ感を感じてしまった。

■HP
コメントが難しい。抽象的な作品。
作者の狙いは達成されたと思うけど、ピンクがちょっとけばいかな。

■ぴぴにき〜0てて600て
細かいところまで作りこんである。
例えばペットの小鳥の細かい動作とか。
それでも会話に出てくる銃とか、分かりにくい部分が残るのは、
15秒で纏めるには重過ぎる材料だったせいじゃないだろうか。

■途中動画
自分の環境では見れず。残念無念。
2009/04/16(木) 17:49:37ID:+rUYNTWD
■I LOVE?
AAがオシャレでカッコイイ。
何パターンもあるので、何度見ても新しい発見があって、楽しい。
無音なのが少し寂しいかな。

■かってね♪
色鮮やかで、ほのぼのしている。
ネタも15秒で十二分に表現できているし、完成度が高い作品だと思った。

■Un-humanoid human
これまた自分の環境では見れず。残念。

■ろーどおぶどようび−かんきのうた−
派手なカメラワークにダイナミックなコマワリ。
見て楽しむのを意識した作品だと思うし、
何よりも作者も楽しんでいるのが勝手ながら伝わってきた。

■Stardust E-motion
星空が綺麗。
色と音で独特の雰囲気を作ってる。
最後のトンネルは少し違和感が。もっと適した表現でもと。

■エンディング
文字の出し方とか凝っている。
少し寂しい印象を受けたが、宴の後の寂しさかな。
2009/04/16(木) 18:59:24ID:+rUYNTWD
■ぎゃしゃ・アタック
カラフルなAAのアニメーションは楽しい。
見ていてスカッとした。
どうにも気になるのは、敵キャラが2体いること。
15秒と言う期限を考えると、1対1の方が分かりやすかったのでは?

■15秒昔話
思わずにやけてしまった。
途中のループ感も最後の投げやりな感じもツボ。
独特の個性が光っていると思う。

■15秒シューティング
final
時間との闘いは、上手く行っていると思う。
緊張感があった。
ただ、一秒一刻を争うだけに、キーボードで始めさせて欲しかった。

■h9
一貫してhだけで責める志は潔い。
ただ、色使いにもう少し気を使えば、もっと良くなったんじゃないかな。

■EASTER EGGS
着眼点が面白い。
タマゴでくるかーと思わせた。
ただ全体的に平板で、何かサプライズがあったら面白かったかな。
2009/04/16(木) 19:00:04ID:+rUYNTWD
■偽・閃エンディング
文字をしっかりと読ませる作品に為っていると思う。
言いたい事は過不足無く伝わってきた。
後は表現力が備われば、化けると思う。

■マスターのおごり。
これはもしかしてバグってない?
飛距離がひたすら伸び続けるのだけど。
でもランキング形式とかにして競わせると、シンプルなルールだけに熱くなる気がした。
2009/04/16(木) 19:22:38ID:2ChaTdJv
otsu.
2009/04/16(木) 19:42:38ID:+rUYNTWD
疲れたよー
183Now_loading...774KB
垢版 |
2009/04/16(木) 20:43:06ID:8B4GuZ3F
全感想とか神様やわー
2009/04/16(木) 21:11:58ID:+rUYNTWD
神様じゃないよー。
何かFlashが見れなくなって、ヤヴァイ感じ。
2009/04/17(金) 04:22:49ID:7Mg5wBgS
>>184
マジで乙
2009/04/18(土) 11:42:34ID:xTVhyoVM
>>162-180

ども。職人の人です。
アドバイスありがとうございます。

今後FLASHをよりよくするために頑張ります。では。
2009/04/18(土) 14:31:10ID:p0MJSuxs
自分で自分の事職人って言うか?
2009/04/18(土) 20:15:26ID:9yMKnLHU
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   細けぇ事はいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
2009/05/06(水) 11:03:15ID:6T3xmluy
太郎 MARS TD 88/100点 優
8bit版METALIX TDといったところ。これが非常に面白い。絵、音、ゲーム性ともに完成されている。不満点はない出来栄え。

したっぱ ジョルジュ長岡とリビドー伯爵 84/100点 優
相変わらずこの人の面白いけど防御しづらいのか難点。LVがあがりやすいのは親切仕様?
相変わらずダイナミックテキストにフォント埋め込んでいないのが気になる

タカヒロウ 浜辺にうちあげられた漢字 82/100点 優 307PV
どんな技術を使っているのだろう。ナレーション聞き応えあり。

イナダ ホピ子の青春 80/100点 優 254PV
グラフィック、ゲームバランスと出来がよい良作アクションゲーム。
ドット絵が凝っていた。こういうゲームは私の好み。

(ゐ) 鳩サブレディウス 72/100点 良
笑うしかない。敵味方アイテム区別つかんし。当り判定でかいから何気にむずい。

error115(β) ぶろっくレスキュー 70/100点 良 292PV
テトリスの応用系。ただ消すゲームじゃなくて 小人をゴールに導くゲーム。2人以上救助するのは大変そう。
元ネタはもしかして I wanna be the guy のテトリスステージ?

MOMO パネロク 66/100点 可+ 600PV 実験
進行不能なフリーズが多いのはβ版だからしょうがない。CPUが弱いぐらいが今のところちょうどいいかも。
あと、操作の案内は実験といえどほしかった。

D4U マギタス 64/100点 可+ 166PV
プレイするときはデスクトップパソコン又はマウスを用意しよう。 キーボードとマウスを同時に使うが操作性は悪くなく、アイデアも悪くない。

モグラマスター ガンガングリコ 60/100点 314PV
運ゲー。ネタとしていけた。落とし穴多すぎかも。
2009/05/06(水) 11:08:46ID:6T3xmluy
旭日ゆうほ スーパー一般ブラザーズ 58/100点 可 875PV
他人が使いやすいライブラリを提供して初めて価値が出る。しかし、ゲームのほうは操作性に難があり(主人公の動きに慣性がある)、
当り判定も拙く、パトカーにバグもあった。なんか、学生が課題で作ったアクションゲームに見えなくも無い。

日新礼符 東京エイリアン 56/100点 可 718PV
アイデアはよかった。普通に面白かったとおもう。けどスコップが割れてから先に進めないorz。AS3製でないがゆえに重い。
技術向上でなんとかならなかったのか。ゲーム自体は(AS3じゃないので)AS初心者でも作れそう。

Akkii Meat Throw 54/100点 可 440PV
単純すぎて突っ込みどころがねぇ。絵が上手くなってきている。パンチラサービス付。

44per ◆JrIzWNzsqk SLASH+COUNT 可 52/100点
爽快パズルゲーム。マウスの御用意を。背景がなくて地味な印象を受ける。

Rxu 見切道 50/100点 可 初心者
音がカービィWwケータイの暇つぶしゲームとしては十分成り立ってる。簡単すぎたかも。

Zephyrus Flawer 50 /100点 可 非GAME
癒し系とおもいきや。。ゆっくりってそういう意味だったのかWw

カラクサ ANO-ARE STAND ALONE 不可 X48/100点
なんかどっかでいくつも見たことがある作風。ノートのタッチパッドじゃ出来ないな。

YOU Intercept X44/100点 不可 348PV
作業ゲー。正直だるいし重い。操作性に難あり。

koromo シンプルシューティング X40/100点 不可 308PV 初心者
自機の弾より敵の弾が早いのは問題だな。普通自機と敵の性能逆じゃね?

Richardブログ Tetrisゲーム X30/100点 不可
FPS低いのがウリみたいだけどそれがゲームの面白さに反映されてる?技術的にも新しいものは無いし、操作性も最悪。これじゃあ糞ゲーと言わざるを得んよ。
2009/05/07(木) 12:55:56ID:kT9cIFAA
PV数ランキングでました。みんなが選んだ輝かしい糞ゲーはD4U氏のマギタスです!!
音ゲーは興味ない人が敬遠する傾向が強いのか?

PV数上位5位
D4U マギタス 166PV
Zephyrus Flawer 203PV 非GAME
error115(β) ぶろっくレスキュー 292PV
タカヒロウ 浜辺にうちあげられた漢字 307PV
koromo シンプルシューティング 308PV

6位以下は下記を参照ください
PV数 http://triunti.sakura.ne.jp/FGF09_access.png
点数 http://triunti.sakura.ne.jp/FGF09_result.png
点数とPV数の相関 http://triunti.sakura.ne.jp/FGF09_soukan.png
2009/12/29(火) 18:17:53ID:AQ2++9xE
★紅白FLASH合戦2009 オープニング 「すべまぶ」
とにかく度派手。ギャグからシリアスまで色々詰め込んでいる感じ。
歌のサビと共に野原が開ける箇所がツボ。一気に魅せられた。

流石に情熱的なこの曲で笑いをとりにいくのは、無理だと思ったけれど。
不思議な軽さが加わった気がした。
2009/12/29(火) 18:49:54ID:AQ2++9xE
★「モヨオシモノ」
うーん。自殺と言うオチがオチだけに、不謹慎で笑いきれない所があった。
でも、肛門前から扉を叩いているモヨオシモノにはワラタ。
間の取り方も上手だと思う。
何か勿体無い。オチさえしっかりしていれば。

★最後の一葉
思わずワラタ。終始ニヤニヤして観れた。
声付きだけど、違和感が無い。
ゲーム機が変わっていたり、細かな所への拘りも好き。

それにしてもED曲。凄い破壊力。
笑いが止まらない。これは好きだ。
2009/12/29(火) 19:28:02ID:AQ2++9xE
★瞬殺王女パールと兄王オウロ」
えっ? 終わり? もう一波乱ぐらいなかったのかな。
細かな表情や動きに力を入れたのはわかるけれど、肝心のストーリーやネタがやや勢い不足に感じた。

★萌-kizashi-
ほのぼのとする。癒し系?
日常の中のちょっとした事件。
漫画形式にしたことで、丁寧な絵が映えて、自分のペースで読めるので、ストレスを感じずにイイと思った。
2009/12/29(火) 20:11:47ID:AQ2++9xE
★偽善者モララー
何となく先が読めてしまうけれど、王道は王道。
AAに丁寧な動きが施されていて、まったりとする。
モララーもモナーも優しいね。良い人だ。こういう感じ、好み。
良い意味で佳作なのだと思う。

★日常悪?を許すな!
本当にプッツリ終わった。思わず笑いが。
未完成ながら傘の使い方とか良さげに思えた。
ただアクションシーンは迫力不足で、これは改善の余地ありじゃないのかな。
2009/12/29(火) 21:12:06ID:AQ2++9xE
★FARNESS RPG
ガーディアン戦で全滅。
エンカウント率高め。ちょっとストレスが溜まる。
セーブできれば難易度は変わるかな?

フリーのRPGはRPGツクールで一杯あるので、Flashで対抗できるのか?
そうした中でアクティブに役割をこなす、独自の戦闘システムは面白いと思う。
でも、どうもβ版をやっているような、物足りなさがある。。
町の人との会話など、まだまだ作り込む余地はあるんじゃないかな。

★SPACE DIAMOND
2面でギブアーップ。ゲーム系は上手な感想が書けない。
頭の体操みたいに、知力が必要なのだろうか。
音楽が短い周期で繰り返すから、焦ってしまうのかな。
2009/12/29(火) 21:43:31ID:AQ2++9xE
★ミクたんの優雅な生活
ひたすらにエロイ。ちょっとケバッポイ。
でも、エロさに隠れて、ありがちな構成になっていないだろうか。
「お約束」だらけで、意外性の薄い物語になっているように感じた。

★Sincerity aNd malicE PV
これは選曲を間違っていないか?
歌声、歌詞が並行して、文字を読む、ストーリーを理解するのが困難になっている。
また視点がコロコロ変わるのが、それに拍車をかけている気がする。
それをPVと言ってしまえば、それまでだけど。
2009/12/29(火) 22:09:54ID:AQ2++9xE
★この世に味方なんていない」と彼は言った。
セピア色の季節まで。
これは面白い。程よい感じに楽しめた。
やり込めばやり込めるほど、上達するのだろうけど、ここで自分は満足。
ジャンプを決定した後の、サイは投げられた感が堪らなく素敵だった。

★壁の中にいる
わー、これは駄目だ。何か凄くストレスが溜まりそう。
自分には合わないと思うので、止めときます。
好みが分かれそうな作風だと思いました。
2009/12/29(火) 23:45:28ID:AQ2++9xE
★[ヒゲドライバー}マザーコンピューター{PV風}
ファミコンに仮面ライダーにガンダム。
どれも昭和の臭いがする題材からなのか、何処か平成風で何処かバブリーな感じがした。
光の使い方が随所で巧み。これが無かったらもっとコテコテしていた気がした。
清涼感があるというか。
あれだけ派手に色が詰まって、目が疲れないというのも色材センスがいいからなのでしょうか?
良く出来た良作だと思う。

★Mother
初めは良く分からなかったが、見直してみると。
間の空け方がツボ。いらいらと物足りないの間を抜けていった。
田舎道が徐々に都会化する。でも変わらないものもある。
別れと再開をピアノの曲が優しく包んでくれた。
2009/12/30(水) 18:09:29ID:1jBdmrv6
★James Driving
お洒落でPOPな仕上がり。色々な風景を見れて、楽しい。
ストーリーはちょっと把握し難い。封筒の中身が気になる。
でも、むしろストーリーは無くてもいいかも。雰囲気に浸っているだけで、満足なのだから。
オチもファシスト(?)が陥落する所を持っていきそうなものの、緩めな所まで伸ばしていったことで日常感が出たと思う。

★ポン・デ・ライオンで「がっかリング」
リングを脱ごうとする動きがチャーミング。
ただ次のオチとの繋がり方が良く分からない。
何か打ち切り漫画みたいなノリが、印象を悪くしてしまっている気がする。
2009/12/30(水) 18:33:55ID:1jBdmrv6
★オセロ
正直言うと、寒いっす。寒くて笑えました。
もっと物量があると期待しただけに、2作のみというのもキツイ。

★カントク!-The 2nd of Thousand-
3D表現が凝っていると思わせた。
それだけに未完成なのが残念。ちょうど面白くなりそうなところだったのに。
2009/12/30(水) 19:14:53ID:1jBdmrv6
★アリスのうさぎ
カメラの使い方が意欲的。
台詞無しのも含めて外国のメルヘンを見ている気分に。
ただ、ちょっと物足りないかな。もっと続きが見たい。

★パーティーナイト
デフォルメされたキャラと上手な絵が、上手く使い分けられている。
「小瓶に詰めた」辺りが個人的にはツボ。
けど、何で雪だるまから恋人が出てきたのだろう。ちょっと引っ掛かる。
2009/12/30(水) 19:57:17ID:1jBdmrv6
★A Drop
久しぶりのcranky。
ストーリーらしきものは伝わってきた。設定は面白いと思う。
ちょっと動きが物足りないかも。最後、二人の殺陣を見たかった。

★兎迷宮2009
エレベーターまでで断念。
理不尽な難易度。突然の死亡。多岐にわたる別れ道。
良く出来ていると思う。個人的に楽しめた。
遊び心というか、先を読ませない展開のさせ方のお陰だろうか。
ただゲームオーバー後45に戻れない時も。バグ?
2009/12/30(水) 21:06:10ID:1jBdmrv6
★沖縄県民斯ク戦エリ
うーん。
文を読んでいると挿絵のストーリーが理解できず、挿絵を見ていると文が今一つ入ってこない。
文と絵のリンクが上手にいっていないような気がする。
でも「伝える」という点では成功していると思う。重たい内容を倦怠感なく読ませてくれた。

★むかしむかしのものがたり
ネタの玉手箱やー。
良くぞ此処までギャグを詰め込んだと思う。密度が濃い。
全体的な軽い感じも好感。時間を気にせず、楽しめた。
何故かしりとりもいい。
2009/12/30(水) 21:47:35ID:1jBdmrv6
★ツーチャンのメリークリスマス
これは選曲ミス? 激しい曲調のこの音楽で感動するのは難しい。
でも、話は何処か電波がかっているけど、丁寧に纏まっている。
童話の喩え話からの展開はウマー。
半角カタカナ文字は読み難いので、もう少し間が欲しかったかな。

★Gimmick cat
ファミコン風味+アニメ。
アニメ部分は最初の部分で動きが無く心配だったが、中盤になると多彩なカメラと動きで魅せてくれた。
敵を踏みつける所とか、二体同時に斬りつける所は爽快。ファミコンを通り越してプレステ2みたい。
こんなゲームがあったら、やってみたい。
2009/12/31(木) 12:39:54ID:iC8y4LTY
★GardenHell
RANK E
分かり易い操作で、中々楽しめた。
グラフィックは記号的で、正にゲームという感じ。
シューティングは詳しくないのだが、熱中する、というところまで行き着かなかった。
何故だろう? 多分どこか単調的な行動パターンが作業的と感じてしまったからかな。

★LAVENDA_ISLAND
easymode clear
チュートリアルがしっかりしていて、好感触。実際に動かせるのがイイ。
自分のようなそこそこ楽しみたいヌルゲーマーにはeasy modeがあって助かった。
ごり押しでも通じる難易度調整が程よい。
難易度カオスは余りにも強すぎてワラエタ。

絵やキャラで脱力できて、最後まで飽きずに楽しめた。
ストーリーモードで操作できるキャラは一人だけなのかな?
これから増えるのなら、もっと遊びたいと思わせる出来だった。
2009/12/31(木) 12:41:01ID:iC8y4LTY
★魔法ファイターよりこ
おー、フルボイス。カタコト日本語のように、笑いにも応用できてる。
第2話の短さと、雑学紹介がツボ。
爆発力は無いけれど、クスリとする箇所が何個かあった。

★サイボー9
敵に接触するとダメージ。だけど敵に接近しないとロックオン出来ない。
この感覚が面白い。緊張して時機を操作していた。
あと上手な人のプレイを観れるのが、凄いアイディアだと思った。
観ているだけで楽しい。
選曲も合っていると思う。
これは粗が見つからない。さり気なく丁寧に作りこまれている印象を持った。
2009/12/31(木) 17:32:45ID:iC8y4LTY
★聖夜のメッセージ
これは投げっぱなしジャーマン。
禁断の夢オチ。夢オチで上手に魅せるのは困難。
声も合っていない。字幕のほうがイイくらい。
ただ、アニメ部分は流石に手馴れていて、表情の変化も自然で素敵。

意欲作だと思う。ちょっと方向は間違っているように思えるけど。


★リゲルが地球にぶつかるようです。
最後の一日に何をするか。
些細なことだけど、実現できずにいるジレンマを感じた。そこら辺が実にイイ。
「人は一日じゃ、なかなか、変われないモナ」
所々の小ネタも面白くてイイ。兄者カッコいい。

最後はちょっとご都合主義に思えたけど、ハッピーエンドらしくて救いがある。
自分も本当に居なくなるまでに、何とか頑張ろうと思わせてくれた。
2010/01/01(金) 01:55:46ID:/JF8Sr3Z

★AscllArtSrpg
Stage2で挫折。
触り心地は正にSRPG。
愛らしい絵、ステージもバリエーションがあって、丁寧さが伺えた。

でも、難易度はムズメ。
Stage1とStage2の間に壁があるかのように難易度が一気に上昇した。
バランス調整か、初心者にも優しい経験地稼ぎの出来るサブステージが欲しいところ。

★やるおクエストU
うー、ムヅイ。
最初の武器も手に入らない状態で詰んだ。
音楽、グラフィック共に昔のファミコンみたいな雰囲気。理不尽さも加えて。
面白そうだけど、自分の腕では解ける気がしないので。
2010/01/01(金) 02:16:08ID:/JF8Sr3Z
★Be Positive!
全体的に不統一感が。
写真と絵が融合し切れてないのかな。音楽ぶつ切りなのも手伝っているかも。

でもメッセージは底抜けに明るくてイイね。
根拠無しに明日も生きていこうと思えた。

★Father's love
じーんとくる。余韻がイイね。
一人の父親が、娘の成長を暖かく見守る。
その暖かさに作者の目線も感じられた。
特に台詞や文字説明が無くても、構成がしっかりしていれば、想像の余地が働いて、物語が機能する良い例だと思う。
2010/01/01(金) 10:11:40ID:/JF8Sr3Z
★ヤキイモ
表情が心境に応じて変わっていくのが楽しい。
大きな事件じゃなくても、はらはらして観れた。
水滴の使い方、間の取り方も上手。

でも「ヤキイモ食べてたでしょう?」の箇所で女の子が既に傘を持っているのが、整合性を欠いている気がする。
雨宿りする必要ないじゃんって。

★vip大作戦
所々の無駄にこったCGとツッコミつきのギャグが、10分という長丁場を飽きずに魅せてくれた。
この8頭身はキモイ。キモイけど、何処かまじめで、共感の持てるキャラになっていると思う。

ただ文字の移り変わりががやや早くて読解不可能だった箇所が数箇所あった。
全体的にテンポが良くていいだけに、少し惜しい。
2010/01/01(金) 10:55:33ID:/JF8Sr3Z
★やっぱりガラクタノカミサマなんていなかったね
タイトルからやばいと思ったが、パロディっぽくて面白かった。動きも十分。
「FF13のように爆死したか」で笑いが。
途中の意味の無いキーボード入力もツボ。
もっとハッチャケてもいい位。

★67AA
3度見て美味しい。ひつまぶしみたいな作品。
AAの特徴を踏まえて、可愛らしくデフォルメされていると思う。
このパレードにはAAへの愛着が感じられた。
プルモナとかニラ茶猫とか、懐かしい。ノスタルジー。
2010/01/01(金) 11:43:55ID:/JF8Sr3Z
★バケツの中のかか
不思議系アニメーション。
どうしてバケツを被るのか、敵は何故でてくるのか、疑問符は沢山ついてくるけど、
アニメの見事さでカバーしている。
夏の日の物語なのね。あのアイスの美味しい季節を思い出させる抜群の雰囲気を持った作品だと思った。
ただ、終わり方が中途半端。未完成品って感じが残るのが残念。

★どんびき!!
季節の中のほんわかとした感じに、ブラックユーモアが映えた。
キャラクタの表情も巧みに出来ていると思う。ツッコミの箇所でやややり過ぎの感もしたけれど。
結構な物量なのに、観た後、軽い感じがあった。これはテンポの良さのお陰かな。

ただ広告が画面と被り、一部ワケワカメ状態になった所があった。
これは勿体無い。
2010/01/01(金) 12:00:21ID:/JF8Sr3Z
★PtPd Promotion Video
エロイというか卑猥。
相変わらず無駄な所に力が入ってるなー。

ただひたすら攻めで展開する為か中盤から何処か飽きてくる。
飽ききる前に終ったから良かったのだけど。
2010/01/16(土) 23:22:37ID:lgTaXt6L
紅白全アンチ、全スルー達成記念。(ちなみに15秒2009アンチも自分)
誰も見ていないのか。一人ぼっちは寂しい。
欝な記念に自作のAAを晒します。暇で暇でどうしようもない時に見てください。
出来れば、感想、応答願う。

ういんどさーふぃん
ttp://aa774.g.ribbon.to/skyfish/010.html
港町のカボチャ売りとか
ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1248388730/
ウイユヴェール
ttp://aa774.g.ribbon.to/oeilvert/index.html
2010/01/18(月) 12:19:23ID:XeO0sdsA
そうやって面白くも無いものを無理やり盛り上げようとするから
10年間の技術から脱却できない人が溢れかえるわけで
2010/01/18(月) 19:21:31ID:QIYqPamn
おお。人が居たのか。すっかり廃墟化したと思ってた。嬉しい。
盛り上がらなくてもいいよ。あなたが居ただけで十分幸せ。
でも自分はまだ面白いと思うから、もう少し抗ってみようかなと。
技術はわからんです。
2010/01/19(火) 00:05:02ID:B5E+j/r6
早く楽にしてやれ
今面白い物を作ってるのは自分らより遥かに若い人達
完全に世代は入れ替わってる
2010/01/19(火) 07:32:17ID:vacaxR5n
作品が面白ければ、作ってる人はどうとでも。
正直、中の人にはあんまり興味ない。
しかし、世代交代っすか。イマイチ実感がわかないなぁ。
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