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-- 新生アンチ統一スレッド 4 --

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2007/05/04(金) 01:18:09ID:/C/pcdM1
基本は紳士的に叩くべし

時には娼婦のように大胆に.....叩くべし!

ナナシ同士、紳士も娼婦も「愛」を持って遠慮せずに本音で作品や職人を語れ。


[過去ログ倉庫]
ttp://anti-log.hp.infoseek.co.jp/


前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1172070217/

※毎月15日30日はアンチの日。
※他スレでの議論の誘導はひとまずここへ。
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2009/12/31(木) 12:41:01ID:iC8y4LTY
★魔法ファイターよりこ
おー、フルボイス。カタコト日本語のように、笑いにも応用できてる。
第2話の短さと、雑学紹介がツボ。
爆発力は無いけれど、クスリとする箇所が何個かあった。

★サイボー9
敵に接触するとダメージ。だけど敵に接近しないとロックオン出来ない。
この感覚が面白い。緊張して時機を操作していた。
あと上手な人のプレイを観れるのが、凄いアイディアだと思った。
観ているだけで楽しい。
選曲も合っていると思う。
これは粗が見つからない。さり気なく丁寧に作りこまれている印象を持った。
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2009/12/31(木) 17:32:45ID:iC8y4LTY
★聖夜のメッセージ
これは投げっぱなしジャーマン。
禁断の夢オチ。夢オチで上手に魅せるのは困難。
声も合っていない。字幕のほうがイイくらい。
ただ、アニメ部分は流石に手馴れていて、表情の変化も自然で素敵。

意欲作だと思う。ちょっと方向は間違っているように思えるけど。


★リゲルが地球にぶつかるようです。
最後の一日に何をするか。
些細なことだけど、実現できずにいるジレンマを感じた。そこら辺が実にイイ。
「人は一日じゃ、なかなか、変われないモナ」
所々の小ネタも面白くてイイ。兄者カッコいい。

最後はちょっとご都合主義に思えたけど、ハッピーエンドらしくて救いがある。
自分も本当に居なくなるまでに、何とか頑張ろうと思わせてくれた。
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2010/01/01(金) 01:55:46ID:/JF8Sr3Z

★AscllArtSrpg
Stage2で挫折。
触り心地は正にSRPG。
愛らしい絵、ステージもバリエーションがあって、丁寧さが伺えた。

でも、難易度はムズメ。
Stage1とStage2の間に壁があるかのように難易度が一気に上昇した。
バランス調整か、初心者にも優しい経験地稼ぎの出来るサブステージが欲しいところ。

★やるおクエストU
うー、ムヅイ。
最初の武器も手に入らない状態で詰んだ。
音楽、グラフィック共に昔のファミコンみたいな雰囲気。理不尽さも加えて。
面白そうだけど、自分の腕では解ける気がしないので。
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2010/01/01(金) 02:16:08ID:/JF8Sr3Z
★Be Positive!
全体的に不統一感が。
写真と絵が融合し切れてないのかな。音楽ぶつ切りなのも手伝っているかも。

でもメッセージは底抜けに明るくてイイね。
根拠無しに明日も生きていこうと思えた。

★Father's love
じーんとくる。余韻がイイね。
一人の父親が、娘の成長を暖かく見守る。
その暖かさに作者の目線も感じられた。
特に台詞や文字説明が無くても、構成がしっかりしていれば、想像の余地が働いて、物語が機能する良い例だと思う。
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2010/01/01(金) 10:11:40ID:/JF8Sr3Z
★ヤキイモ
表情が心境に応じて変わっていくのが楽しい。
大きな事件じゃなくても、はらはらして観れた。
水滴の使い方、間の取り方も上手。

でも「ヤキイモ食べてたでしょう?」の箇所で女の子が既に傘を持っているのが、整合性を欠いている気がする。
雨宿りする必要ないじゃんって。

★vip大作戦
所々の無駄にこったCGとツッコミつきのギャグが、10分という長丁場を飽きずに魅せてくれた。
この8頭身はキモイ。キモイけど、何処かまじめで、共感の持てるキャラになっていると思う。

ただ文字の移り変わりががやや早くて読解不可能だった箇所が数箇所あった。
全体的にテンポが良くていいだけに、少し惜しい。
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2010/01/01(金) 10:55:33ID:/JF8Sr3Z
★やっぱりガラクタノカミサマなんていなかったね
タイトルからやばいと思ったが、パロディっぽくて面白かった。動きも十分。
「FF13のように爆死したか」で笑いが。
途中の意味の無いキーボード入力もツボ。
もっとハッチャケてもいい位。

★67AA
3度見て美味しい。ひつまぶしみたいな作品。
AAの特徴を踏まえて、可愛らしくデフォルメされていると思う。
このパレードにはAAへの愛着が感じられた。
プルモナとかニラ茶猫とか、懐かしい。ノスタルジー。
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2010/01/01(金) 11:43:55ID:/JF8Sr3Z
★バケツの中のかか
不思議系アニメーション。
どうしてバケツを被るのか、敵は何故でてくるのか、疑問符は沢山ついてくるけど、
アニメの見事さでカバーしている。
夏の日の物語なのね。あのアイスの美味しい季節を思い出させる抜群の雰囲気を持った作品だと思った。
ただ、終わり方が中途半端。未完成品って感じが残るのが残念。

★どんびき!!
季節の中のほんわかとした感じに、ブラックユーモアが映えた。
キャラクタの表情も巧みに出来ていると思う。ツッコミの箇所でやややり過ぎの感もしたけれど。
結構な物量なのに、観た後、軽い感じがあった。これはテンポの良さのお陰かな。

ただ広告が画面と被り、一部ワケワカメ状態になった所があった。
これは勿体無い。
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2010/01/01(金) 12:00:21ID:/JF8Sr3Z
★PtPd Promotion Video
エロイというか卑猥。
相変わらず無駄な所に力が入ってるなー。

ただひたすら攻めで展開する為か中盤から何処か飽きてくる。
飽ききる前に終ったから良かったのだけど。
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2010/01/16(土) 23:22:37ID:lgTaXt6L
紅白全アンチ、全スルー達成記念。(ちなみに15秒2009アンチも自分)
誰も見ていないのか。一人ぼっちは寂しい。
欝な記念に自作のAAを晒します。暇で暇でどうしようもない時に見てください。
出来れば、感想、応答願う。

ういんどさーふぃん
ttp://aa774.g.ribbon.to/skyfish/010.html
港町のカボチャ売りとか
ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1248388730/
ウイユヴェール
ttp://aa774.g.ribbon.to/oeilvert/index.html
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2010/01/18(月) 12:19:23ID:XeO0sdsA
そうやって面白くも無いものを無理やり盛り上げようとするから
10年間の技術から脱却できない人が溢れかえるわけで
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2010/01/18(月) 19:21:31ID:QIYqPamn
おお。人が居たのか。すっかり廃墟化したと思ってた。嬉しい。
盛り上がらなくてもいいよ。あなたが居ただけで十分幸せ。
でも自分はまだ面白いと思うから、もう少し抗ってみようかなと。
技術はわからんです。
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2010/01/19(火) 00:05:02ID:B5E+j/r6
早く楽にしてやれ
今面白い物を作ってるのは自分らより遥かに若い人達
完全に世代は入れ替わってる
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2010/01/19(火) 07:32:17ID:vacaxR5n
作品が面白ければ、作ってる人はどうとでも。
正直、中の人にはあんまり興味ない。
しかし、世代交代っすか。イマイチ実感がわかないなぁ。
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2010/02/13(土) 00:42:42ID:hysnOmke
ところで今、こういうFlashの声ってどうやって探してるのかね。コネ?
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2010/02/16(火) 18:17:33ID:PV2jxcCX
Sweet E-Motion2.14 さ〜ぁどっ☆
ttp://vdflash2010.web.fc2.com/index.html

★Happy☆Day
細かな演出で、絵をテンポ良く見せている印象。
冒頭のワクワク感が良かった。でも、最後の方は動きが物足りないかな。
可愛らしくPOPだが、インパクトに欠けるのかもしれない。
立体的に見せようとする演出と平板な絵との融合は、地味に上手くいっていると思う。

★アイノテ!
漫画を使った見せ方は上手。
ただゲーム部分が失敗するとまた一から始めにゃならんので、スキップできないのがややストレスに。
最後はどうだろ? あれはあれで纏まっていると思うのだけど。

★ちぐはぐっ!!! 〜そして伝説へ〜
動きの無さを多彩な視点と微妙なカメラワークで、補っている。退屈さはなかった。
全体のバランスを考えると、第2の魔王は余りにも異色。
でも、そこが一番面白かった。好き勝手やってる感が、いい。
第3の魔王はちょっと力不足かな。息切れが。もうちっと時間を割り振ってもと。

★CHOCOTAN
柔らかくて面白い。難度の上昇と時間制限が絶妙で、これくらいの難易度が自分には心地いい。
斜め移動できたり、音楽も含めステージごとの特色をはっきりと分けたり、工夫が見られた。
ただ終わりにはご褒美が欲しい。ムービーとまでは行かずとも一枚絵とか。


セピア色の過去と、鮮やかな現在の色彩のコントラストが眩しい。
曲とのシンクロも、効果的。
背景の描写もしっかりしているし、台詞無しでも十二分にストーリーが伝わってきた。
これは好きだ。複数回の鑑賞に耐えるだけの力を持った作品だと思う。
敢えて指摘するなら、冒頭の女の子の表情と震える手がちょっとオーバーか。さり気なく演出できるんじゃないかと。
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2011/01/02(日) 21:02:10ID:dzGpTUtw
★紅白FLASH合戦2010 OP
ttp://citronnade.net/flash_rw2010prologue.html
アットホームな作り。気張らずに、一つ一つのシーンが丁寧に描かれている。
終盤に向かうにつれて、画面の密度が濃くなり、緩やかな盛り上がりがあって、ダレない。
いいね。こういうの。こういう方向性には大讃美を送る。
ただ少し残念だったのが、一部の白色AAが白い背景と同化してしまい、いまいち立体感や奥行きを感じられなかったこと。
細い線を使っていたので、見難いものになってしまったような。
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2011/01/03(月) 16:50:22ID:YcOcGTT7
★銀河鉄道の夜 ―さよならの伝言板―
ttp://mamebatake.jp/movie/gingatetsudou-no-yoru.html
銀河鉄道という童話の世界、携帯電話という現代のアイテム、スノーボードに見られるSF的な要素。
それらが混在していて、良く言えば作品の表現の幅が広い、悪く言えばごちゃ混ぜで統一感が無い、という印象。
短さもあって、ネズミが差し出したものが、イマイチわからない(手紙?)などの疑問符も残る。
ただ曲と画面が織り成す雰囲気は、凄い。
雰囲気だけで涙腺を刺激する。
構成やカメラも、冒頭にドンと提示する伝言板や、涙が落ちるシーンなど、巧い。
この作者さんがこれからどんな成長をするのだろう、と思わせる作品だった
出来ればこの瑞々しい感性を枯らさずに、やりたいことをやり続けて欲しい。

★クロスミーツ
 第1話  ttp://www.youtube.com/watch?v=0gdSDXwA_PI
 第2話  ttp://www.youtube.com/watch?v=AY_caeQWclg
実写調の背景にキャラが違和感なく、入り込んでいる。声も上手で、構成にも破綻が無い。
所々のカット、例えばセミとかも美しく、8分の長丁場を飽きなく見せていることに成功している。
だけど、見た後に残るものは、余り多くは無かった。
これは、王道、なのだろうが、ベタ過ぎなんじゃないだろうか。
物語は先の展開へと予想したものを裏切ることなく、進んでいく。本編に驚きが足りない。
結果、サービス部分のおねえと犬が妙に心に残る、そんな話として受け止めてしまった。
甘酸っぱい二人の恋模様は自然で素敵だと思う。この終わり方で救われた、と思う。
けど、何かが不足している。そう思った。
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2011/01/04(火) 19:55:55ID:LWX3ziE7
★すばやいショボン
ttp://www.geocities.jp/sumi_flashpage/f_shobon.html
慌しさも含めて、心地いいテンポで、楽しめた。ショボンの愛らしい様子も可愛らしい。
中には微妙にツボを外したギャグもあるのだけど、ショボーンのキャラもあって、言い訳一切無しのネタの連続に潔ささえ感じてしまう。
音と動機の取れた細かい動きに、効果線の大胆な使い方、出前一丁などの小ネタなどもいい!
オマケもよかった。
物量作戦、上手く行ったんじゃないだろうか。

★王都ガルバディ観光案内
ttp://nrf-flash.sakura.ne.jp/flash/galbardy.html
いやー、この手の作品は失敗臭がする割合が自分の中で大きいのだけど、これはそれを払拭させた。
初めて王国にやって来たキャラクタと言うことで、違和感無く入ってこれた。
選択方式、というのも素晴らしい判断。自分で間を作って、好きな感じで見れる。
個人的にガルバディ王立公園がツボ。あの黒さが堪らない。
全部選ぶと最後にEDが選択肢の中に含まれるとか、もう一工夫あれば、尚の事よかった、かな?
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2011/01/05(水) 20:21:12ID:9JtFRa0g
★壺オフェンス
ttp://www.geocities.jp/nateserver/kouhaku/game.html
LV3クリア
あー、これは難いっす。八頭身一体で戦局が左右するのは、辛い。1さんの使い方がコツ?
でも、訳も分からず、AAをクリックするだけでも、楽しめるのはイイ!
グラフィックもAAそのまま、という輪郭の残った感じは、下手なアニメ調よりもグッとひきつけられた。硬派な感じ。
ステージLVを最初から選べるのも、初心者には嬉しい。
AAのレベルアップは個体よりも、種族毎に共通してレベルアップした方が好みかな。
せっかく育てたキャラが八頭身に瞬殺されるのは、悲しいし、長期戦に為れば為るほど、苦しくなってくるので。
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2011/01/06(木) 19:58:56ID:L6vZ+Xg2
★Collapse2
ttp://www.geocities.jp/itigomann1515/FLASH/collapse2toh.htm
あー、これは惜しい。勿体無い。画力もあるし、丁寧に作り込まれている。
しかし、如何せん「何を伝えたいのか?」が、はっきりしない。
バトルシーンもキャラクタが画面を占拠してしまい、イマイチ緩急と盛り上がりに欠ける。
ここも誰が味方で誰が敵なのか、映像だけでは判別しにくい。
曲もこの選曲でよかったのだろうか。同期しているというよりも、曲のスピードに翻弄されている印象。
何と言うか構想、プロット段階で、失敗しているような気が。

それでもここまで大きなものを一作品に纏めるだけの技量と根気があるわけだから、その労力には頭が下がる。
でも敢えて言わせてもらうと、それが作品の「良さ」に直結していない。だから惜しいと。


★Key Pin Touch」
ttp://3rd.geocities.jp/gyom4/kep.html
冒頭の無音の部分、レトロな音楽への展開。好きだ。こういうのにはワクワクさせられる。
アクションも良好な感触。動と静がメリハリを与えている。
ただ、「鍵」だから何かを開ける為にあると思っていたが、違ったみたい。何なんだろ。
また最後に何故、鍵が捨てられたのか、良く分からない。
それに四角い箱状の物体の謎。あれは何か、特別なものだとは分かるのだけど、画面からはそれ以上、判別できず。
(透明になって消えている? 移動?)
詰まる所、ストーリーはちょっと掴めなかったけど、雰囲気は好み。
物語を想像させる膨らみはあるのだから、あと、二、三歩、観客に歩み寄れれば、凄いのが出来そうな感じ。
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2011/01/07(金) 20:20:16ID:f3GdXXP9
★SILVER BREAKER
ttp://www.geocities.jp/parallel_flash/SB.html
46。
罪悪感が残る。
ああ、自分はやっぱり良心というのを持っているのかなぁと、浅く自己確認する。
マリオがクリボーを踏むように、カービィがワドルディを吸い込むように、何所か破壊がないといけないが、それを老人にする所が、ミソなんだろう。
年金問題どうなるのだろう。笑いごとじゃないですよね。
虚構が現実に重なって迫ってくる。出てくる敵がひたすら老人だけってのが、また辛い。
背骨折りというハッスルな非現実性が救いかなぁ。
これは多くを語れない。感情的になってしまう。ブラックジョークを超えている。でも、こういう尖った部分はあってもいいと思う。

★トリバスター
ttp://book.geocities.jp/toribaster_over_heats/works/toribasu.htm
GPS追跡まで
うーん。一度やられると最初まで戻されるので、根気が続かない。
何度もやっているうちに、初見は電波的で笑えた会話部分がストレスに。
全体的に、ノベル部分を見せたいのか、ゲームを楽しませたいのかが、曖昧なのかな。
何と言うか、二兎を追ってしまって、迷子になっている感じかなぁ。
全体的にこの手のflashゲームを難易度高すぎでお手軽に遊べずに惜しいと思うのは、自分のゲーム力不足故なんだろうけど。
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2011/01/08(土) 20:07:17ID:GHBKt4cF
★日常悪?を許すな!エピソード2
ttp://www35.tok2.com/home/syatineko/flash_nitiaku_ep2.html
前の作品を拝見しないと良く分からない箇所はあったけど、続編として観るなら、これはイイ。
前作の間延びしたテンポから、随分とすっきりとしていて、でも全体のほのぼのとしたムードは失われていない。
何と言うかイイ話。大げさに為りすぎず、等身大。些細なことでも本人にとっては一大事。これは中々、面白い持ち味だと思う。
ここまで来れば、アスキーアートっぽいキャラ付けは、無くてもいいかな。必然性はないし、無くても作品内で世界観は確立されていたと思うので。
でもあった方が紅白っぽくていいんだよなー。そこら辺のサジ加減は難しいのだけど。

★冬の太陽
ttp://sound.jp/atamanoki/kouhaku2010.html
冒頭はちょっと冗長だったけど、後半の展開のさせ方はいい。
やはり序盤にフックをかけないと、この長さは、ちょっと乗り切れないのかもしれない。
パソコンじゃなくて、ゲームさせるとか。
でも後半はイイ。軽い驚きがあって、軽い納得があった。後味を変に重過ぎなくしたのも英断。
あとは、低音の曲が日常的な物語展開にやや合わなかったような。物語の明るさにそぐわないというか。
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2011/01/10(月) 19:37:10ID:OZeg6ZHt
★The Legend of Oseron
ttp://gedougisi.yu-yake.com/flashRW2010.html
見れませんでした。すいませんです。

★虹描きペイント
ttp://www.geocities.jp/dx_aa/nizi.html
うーん、いいね。
AAがアニメアニメせずに、記号として機能している。
音との同期も面白く、特にラッパや後ろへと行く動きが個人的にツボ。
構成は緩と急が上手に付けられていて、飽きずに楽しめた。
キャラが倒れ、雨に打たれているシーンに結構時間を使っている。思い切ったことをするなーと、思わされた。上手。
ただその後の部分が、それまでの繰り返しになっているのは、ちょっと勿体無さが。
手抜きと言うか、使い回しに見えてしまう。
ここで鮮度を持った動の部分を提示できていれば、閲覧後の印象も変わっていたかも。
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2011/01/11(火) 19:25:40ID:WxsQuL+M
★ミクたんのトキメキコスミケーション!
ttp://anime.geocities.jp/dfhhy489/tokimeki00111.html
みくたんはくいこむと、変なスイッチが入って、変身できる。
エロさを追求する余り、妙な電波が入っている酷い設定に、笑いが。
今回はツッコミ役がいて、作者と閲覧者との間の距離感がやや適度になっているように思えた。
でも何よりも変態なのは、パンツを常備携帯しているジュリオなんじゃ。
全体的に古臭さは感じるが、チープな中にも好きなことやってる突き抜け感もある。

★ヴィヴァルディ「春」
ttp://takamurashirou.web.fc2.com/music.html
台詞無しのサイレント、表情を余り出せないロボット、大雑把なタッチの絵柄、眠くなるクラシックの曲。
これは余り響いてこなかった。
大変で意欲的なことをやってるのは感じたが、卵割り辺りでちょっと退屈に。
いやー、チャレンジ精神旺盛なのはわかる。
それでもこれが氏の作品でなければ、失敗作として受け止めてしまう。いや、この失敗臭こそが味なのかな。
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2011/01/12(水) 20:34:16ID:U2N7nDL0
★やるおクエスト3
ttp://atelier-c.fiw-web.net/flashgame/redwhite2010/
ジエン地獄を突破したと思ったら、更に大量のジエンが。
心が折れた。序盤のここで自分はギブアップ。
多分、これは死んで覚える系ゲームなんだろう。
ゲーム画面は細かいドットが使われていて、ファミコンチック。スタート画面の動きも愛らしい。
難易度は緩やかに上昇していった方が、脱落者が減ると思うのだけど、野暮ったいね。難しいのが既にセールスポイント。
それともジサクジエン地獄から更に難しくなるのだろうか。うぅ。

★エト〜theバトル〜
ttp://ie.u-ryukyu.ac.jp/~e095729/index/flash_game/eto_the_buttle.html
クリア。
ああ。これ位の難易度が丁度良い。キーボード、がちゃ押しでも通用する感じ。
最初は4人というのと動きが速すぎて、何が何だかわかんなかったけど、やってるうちに慣れてくる。
確かな上達感と爽快感があった。
この手のゲームにはスマブラがあるけど、干支という発想がいいね。キャラ数が多い中で、自分の干支でクリアしたい、と思わせる。
グラフィック、難易度、ストーリー、複雑に為り過ぎない操作性、どれも高水準にあるゲームだと思う。
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2011/01/13(木) 20:55:48ID:hYxmxEOU
★流石ジャッジ
ttp://doukututankentai.kusakage.com/flash/sasugajudge.html
神経を研ぎ澄まされる。
効果音の使い方が、緊迫感を持っていてイイ!
同じ数字になった時の早い者勝ちが、アクセントになっている。
ただ勝敗得点が99のモードがあったけど、これはさほど魅力を感じなかった。
ちょっとした暇潰しにサクッとやりたいので、逆に15点くらいのものがあった方が丁度いいくらい。

★兎迷宮2009 〜AFTER STORY〜
ttp://www.geocities.jp/taflash_2006/ponystation.html
これは膨大なボリューム。
ただ選択肢の「右の道か左の道か」などの運の要素が結構あって、結果も○○が降ってきたとか単調になりがちで、ちと切ない。
不条理なら不条理で突き抜けて欲しい。
途中でオートセーブが出来ていて、おお、と思ったが、何度か繰り返しているうちに、また最初からになってたり。
うーん、これはこれでイイのだけど、量よりも質を。
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2011/01/14(金) 18:30:23ID:40MLkegF
★巨大もみの木 Lost in Heaven
ttp://www.a.zaq.jp/yabezumu/mominoki.htm
ああ、凄くイイ。
首を横に振るしぃの動き(柔らかな拒否)、窓ガラスを曇らせる息(寒さの表現)、
短い1シーンの中に入れられるギコの真っ赤になった手足(それまでの労苦を滲ませる)。
細部に神は宿ると言うけれど、一つ一つのさり気なく丁寧に作られた意味のある描写が、作品に深みを与えている。
映像で圧倒することだけが、アニメではないのだな、と再認識させる作り。
選曲も前に出すぎずに緩やかな雰囲気を作っていて、見事。

ストーリーもいいね。この言葉がこう使われるのかと、思わず唸らせる伏線の回収の仕方だった。
台詞回しに見られる文才にも、光るものが。
このテンポでこの長さで、飽きが来ないというのは、確かな地力の証明じゃないだろうか。
ただ、一つ注文を付けるとするならば、
サンタクロースとギコしぃものの二本仕立てだけど、どうもその二つがイマイチ噛み合っていない。
特に冒頭から登場したサンタが、クライマックスには形も見せず、フェードアウトするのが、物足りなさを感じさせてしまう。
例えば、野暮ったくもあるが、しぃに鉛筆削りを渡すシーンとか、そこら辺の統一性を最後まで維持できたら、文句なしの出来になったんじゃないだろうか。
いや、でも、これは凄くイイっす。素敵な物語をありがとう。

★市況戦艦AAT2」
ttp://miecat.com/flash/anime/aat2.htm
迫力と緊迫感に、ニヤニヤしてしまう作り。
真面目に作ってる感じが、ネタと繋がって、何ともいえない面白みを出している。特に冒頭の地球をバックにしたシーンが壮大で、お気に入り。
アニメはお手の物で、カメラワーク、構図とも映画を思わせる感じ。
ところで4兆円の送り主は誰だったのだろう。作品内での匂わせ方だけでは、経済と株には疎いので、良く分からなかった。
分からないなら、無いで、成立する作りになっているが、気になる。
そこら辺の分かりにくさと言うか作者の狙いがあと少し心の中に入ってこない感じが、故モナ倉大統領との違いかな。
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垢版 |
2011/01/15(土) 19:39:39ID:ch/E8uE2
★無題
ttp://www.geocities.jp/ragrag009/rw2010t/2010.html
空間を感じる。立体感とでも言おうか。
これだけ詰め込んでも、色を塗りたくっても、ケバクならない。むしろ透明感すら感じる。不思議。
カメラワークの気遣い、緩急の付け具合など、しっかりしていると思った。
カラフルな色に慣れてきたところで、白黒へとシフトしていくのも、心憎い。それも濃淡の工夫によって、視認性の低下が起きていない点は流石。
歌詞のサヨナラからの流れは、不気味さがありながら、一抹の哀しさも感じられ、やられた。
中毒性のある曲とビュンビュン展開する密度の濃い映像がマッチして、何度も楽しめた。リピートさせる力が半端ない。
歌が始まる前の演出に、個々の演出としては巧いが、やや外れた感というか、作品全体から浮いている感じがしたが、何故かはわからない。
わからない。
あと、渋谷よりも秋葉原っぽさがあった。ここは新宿っぽさが欲しい所。でも田舎人の自分には、都会のことなぞわからない。
わからないものはわからないと言える人間になりたい。
あとウサギさんのだれたポーズがツボ。

★アイデアル
ttp://www.youtube.com/watch?v=wRPF6VSGp0Q
メタ的な作品には偶に見かける設定。アイディアのユニークさは、それ程感じなかった。
けれど、アイディアの広げ方。
様々な表現、妥協しない描写の細かさ、アニメーションの良さ、画力の確かさ、によって、実にワクワクさせられる作品になっている。
道路に出た後のアップからの、引き方、スケッチブックがめくられていくダイナミックな動き。
物が動くことの楽しみに溢れている。
構成も「緩→急→緩」の、メリハリの効いた構成になっているし、大オチの前のオチの鮮やかさにも感嘆。
遊び心を失わずに、真面目に作られているのだなぁと、思う出来栄えだった。
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2011/01/16(日) 16:44:47ID:CuSqSzWb
★RAIKA -犬小屋の世界外伝-
ttp://www.msformat.com/File/KOHAKU.html
尻尾から舌まで動かす、細やかなアニメーション。影までも表現する異常なまでの拘り。
現実と虚構が混ざり合う話の妙。ピアノの柔らかな旋律。
作者の抜群の実績と知名度。そして空を飛ぶ犬小屋という無比のユニークさ。

しかし、たった一つの言葉、一つのシーンでそれらが台無しになることもある。
本作ではそれは「ある夜 ぼくは首輪を こっそりはずして」とその後のデートシーンに当たる。
この作品の肝は、裕福だけど首輪と犬小屋に縛られる犬と、自由奔放だけど貧しく危うい生活をおくる犬の、対比にあると思う。
謂わば逆ロミオとジュリエットといった所だろうか。
そのロミオがだよ、ある日エレベータでジュリエットの部屋に来ちゃあかんだろ。
ファンタジーだからイイ?
いや、犬小屋が飛ぶという巨大なファンタジーは、犬小屋に縛り続けられた犬だからこそ、ドラマとして際立つ筈だ。

本当に、イイ作品だと思う。このような作品を純粋に楽しめなくなった自分が悪いのだろう。

★冬の街並み
ttp://flash.sarashi.com/RW/Winter.html
この手の作品は難しい。
雰囲気はいい。
かなりベタさはあるけど、サイレントなので分かりやすい題材の使い方が映えたとも思える。
結びつきの無い、二人のキャラがいる。この短さだと一人に焦点を絞った方が、すっきりするのではないか。

と、あんまり考え込まないで、印象だけで語ってしまえば、寒さと暖かさが伝わってくる、風景画のような作品。そんな感じ。
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2011/01/16(日) 16:48:12ID:CuSqSzWb
というわけで、
紅白アンチ。お終い。
ありがとう。一人もいない観客。
運営さん、作者さん、flash板の住民さん、お疲れ様でした。
0238日立製作所 ◆2TENKK.nkY
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2011/07/03(日) 21:55:24.13ID:p/HG0GSp
これが本物の終わコンですな。
本意道理、誰も見向きもしなくなった、終わったコンテンツ。
それが、アマチュア製作FLASH
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2012/01/12(木) 20:18:59.05ID:8G8VZwv+
,..-──- 、
                /. : : : : : : : : : \
           冒  /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
            l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
          ./〜ヽ{:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     ________
           |__| {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   /
.           .||ポサ.|| { : : : :|   ,.、  |:: : : :;! <  うわゎぁぁぁぁぁっ
         /|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ   \
         |  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |    −!   \` ー一'´丿 \
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
___________________________________
このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
すみません、僕も氏にたくないんだす

0240日立製作所 ◆2TENKK.nkY
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2012/05/03(木) 13:31:24.13ID:oxykGc1F
RT @Sitacom: ポタージュは失敗だ サークルメンバーが現実空間で退職
未だ誰も就職しません…
FLASHの幻影が現実にその職を奪う…
まさかこんな大惨事になるなんて…
好機を好機と見抜ける人でないと社会復帰するのは難しいでしょうね ゴゴゴゴ

流石はみ〜やwwwwwwwwwww
パクり芸人の分際でFLASHで飯を食おうとしているところがおかしいんだよwwww
ざまぁwwwwメシウマwwww
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2012/08/04(土) 15:16:30.46ID:/CHpsVGA
わがんね
0243肛門の臭い ◆QkMYMo90VQ
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2015/01/03(土) 00:07:53.31ID:tmbfACT+
あけましておまんこぉおおおおおおおおおおお
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2015/01/03(土) 00:31:48.60ID:YyieLLxi
久しぶりにフラ板の奴らと呑んだ。
ござは相変わらずうざいし、千葉は金を投げて途中で逃げるし、
肛門様は相変わらず基地外だし、oloは偽札で払おうとするし、
最悪だったぜ。
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2015/01/03(土) 17:37:08.46ID:SkiPFojc
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょっと待って―!早く作品作りなさいよっ!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、50    、.;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` "'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ
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2016/02/02(火) 17:49:04.66ID:HL6PcO+U
へんだーそん
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2016/02/03(水) 10:10:55.19ID:gnth2iYS
すちゅわーと
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2016/02/04(木) 09:54:50.43ID:Ikn8EEoc
漏れそう
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2016/02/06(土) 10:15:39.87ID:Hu2aCwg7
ダァシェーリエース
ダァシェーリエース
ダァシェーリエース
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2016/02/08(月) 09:38:08.04ID:cAFXKTOb
プリンおいしいです
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2016/02/09(火) 18:04:19.09ID:yXF8GCj3
アイヤヒー
アイヤフー
アイヤヘッヘッホー
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2016/02/10(水) 10:26:53.83ID:65eE8wb1
ここは俺の日記帳
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2016/02/16(火) 09:06:03.40ID:Rdn+Hz4p
やあ皆さんおしさしぶりぶりage
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2016/02/20(土) 09:15:35.52ID:AEg514O9
ホーマック!ホーマック!
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2016/03/05(土) 10:28:25.74ID:gDu7mGz2
このスレは俺が居ないとダメだな
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2016/03/05(土) 19:36:49.67ID:gDu7mGz2
しらんけど
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2016/03/06(日) 09:47:56.23ID:meo4p2Yh
★Kocan "ポリポリ物語"
この期に及んで、意地でもFLASHでアニメを作ろうとする、骨のある作品。
当作品を見て、最近ではswfファイルを動画ファイルに変換出来るソフトがある事を知りました。

終盤に出てくる「艦これ」の加賀さんっぽいキャラクターがエロくてオススメ。
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2016/03/06(日) 20:12:11.89ID:4qBoJeca
>>50
数年前のレスだが、今でも言えることだな
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2016/03/06(日) 21:28:56.82ID:RQeCD/rf
当時FLASHが面白いとか凄いとか言ってた人って
よっぽど視野が狭いのか教養が無いのか
学生か半ヒキコモリが多かったな
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2016/03/06(日) 23:43:23.00ID:PeJFr/W6
>>261
他の板でもコテは歪んだ自己顕示欲の現れだなんて言われてたなぁ
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2016/03/07(月) 21:34:42.91ID:q5NCrqGS
マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法

・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト

10人に一人は カ ル ト か 外 国 人

「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を !
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2016/03/19(土) 09:41:48.69ID:tR+P7emy
自己顕示欲ってより承認欲求ってやつだろう
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2016/03/19(土) 17:05:06.32ID:tR+P7emy
豊満ボデーにシャドーボクシング
ホーガンポピーで車道僕寝具
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2016/03/19(土) 17:10:40.00ID:tR+P7emy
暴風が吹く日の布団干しとかけて
平野耕太のバンパイア漫画ととく
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2016/03/20(日) 15:58:10.13ID:VwJvCS12
ホモ以外お帰りなさい
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2016/03/21(月) 07:47:15.73ID:5XCQ18Br
おっぴょーい
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2016/03/21(月) 15:03:09.98ID:5XCQ18Br
ふん
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2016/03/26(土) 13:04:51.29ID:MvqIfmgd
でいうん
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2016/03/26(土) 20:16:05.07ID:MvqIfmgd
ぽちょむキング
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2016/03/26(土) 21:37:13.75ID:MvqIfmgd
おぴょーい
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2016/03/27(日) 08:34:41.17ID:gSyQivqi
美人局
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2016/03/27(日) 20:47:36.56ID:gSyQivqi
ぷりんてぃん
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2016/03/30(水) 20:33:19.14ID:H42z/wFm
ススキノで会いましょう(マンゾクニュース的な意味で)
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2016/04/02(土) 08:51:49.99ID:PMGmUX5c
女女
女女
カレー牛3杯食う女
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2016/04/03(日) 09:04:24.12ID:3N1wzzMv
おっぱい
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2016/04/09(土) 10:32:30.12ID:tv8/L2yW
メガネ○射
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2016/04/09(土) 15:51:55.10ID:tv8/L2yW
俺の白い城にシロ
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2016/04/10(日) 09:38:46.84ID:g1WNMNCI
おぼーん
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2016/04/12(火) 22:42:58.85ID:ZGxN2U/w
俺しかいねーのかよこのスレ
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2016/05/13(金) 22:12:06.22ID:UcXd0MPy
べちょべちょ
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2016/05/14(土) 21:56:27.63ID:CRRPgqGJ
結婚します。>>286と。
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2016/05/15(日) 10:09:43.98ID:AnXJ5AtC
>>286
お断りします
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2016/05/16(月) 22:43:33.85ID:uOh+JaUC
ぼぼぼん
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2016/05/21(土) 08:44:34.43ID:lYaZtxRu
ぱるぷんて
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2016/05/21(土) 10:47:28.37ID:lYaZtxRu
10年くらい前に「ヘモグロビン・ポリフェノール」って言うFLASH職人に
尿道と直腸プレイを強要されたんですが、おしっこが止まりません!
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2016/05/21(土) 10:50:17.31ID:lYaZtxRu
オラオラFLASHの話しろよ
露出狂の話でも可
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2016/05/21(土) 11:10:22.84ID:p6mqtLN4
日本マイクロソフト人事本部シニアマネージャー(名ばかり管理職)の西川昌邦(さいかわまさくに)は犯罪者にして殺人犯だ!!
「あなたのような従業員は会社のパフォーマンスにとってマイナスなので早く死んでください」
などと自殺教唆を公然と行った!! その結果人が死んだ!!
丁寧に言えば何を言ってもいいというものではない!!これはヤクザや借金取りが脅迫をする時に
「いついつまでに金一億円をお振り込みください。命が惜しければ間違った判断をなされないことを期待します」
と発言するのと同じレベルだ!!
しかもそれを注意してやったら、「世間はわれわれの味方だ。文句があるなら訴えてきたらよろしい。メールを電番を公開したければ
どうぞご自由に。世論はわれわれを賛辞するするメールを送付するだろう」
などとイカ様気取りも大概にしろという発言を行った!!
抗議先 日本マイクロソフト人事本部 西川昌邦
メール:masaikaw●microsoft.com
(●を@に置き換えて)
電話:09025411718
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2016/05/21(土) 12:28:15.82ID:lYaZtxRu
誰か通報しろよ
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2016/05/21(土) 20:21:10.40ID:lYaZtxRu
板が一切動いてないってすごい
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2016/05/22(日) 09:38:10.59ID:f4jlfPkf
尺八スクランブル
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2016/05/22(日) 12:07:05.73ID:f4jlfPkf
ヒステリックババア「張るスプリング」
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2016/05/24(火) 21:45:47.51ID:A4mcb1qq
びよよーん
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2016/05/28(土) 08:04:02.65ID:vMIvDyCu
オフパコ
以後
ちんこかゆい
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2016/05/29(日) 07:20:05.84ID:EDnL4qXk
だゆーん
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2016/05/29(日) 16:09:32.16ID:EDnL4qXk
フラ板の童貞クンを食いまくった性病餅と
フラ板の女性職人を食いまくったイケメン様
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2016/05/29(日) 16:10:04.80ID:EDnL4qXk
(実在するとは言ってない)
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2016/06/04(土) 21:18:16.74ID:hfe+ZOtO
ちんぽ痒い
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2016/06/05(日) 08:32:57.95ID:0YkEYBgy
この板を利用しているのは、どうやら俺だけのようだ。
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2016/06/05(日) 13:48:06.46ID:0YkEYBgy
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | うんこおいしいです!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
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    |;:;:;:ノ、50    、.;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
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 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
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2016/06/05(日) 13:49:03.24ID:0YkEYBgy
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2016/06/05(日) 13:50:05.05ID:0YkEYBgy
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                 | 処女のま○こぺろぺろ
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