【音ゲー?】太鼓のオワタツジン2.5コンボ【祭】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2008/02/03(日) 12:01:25ID:J9oVs2Qh
自分で譜面を作ることも出来る、
太鼓の達人のようなFlashゲーム。
それが「太鼓のオワタツジン」。
このスレはそれを用いた祭りの会議などをするスレです。

□■公式サイト■□
http://www.geocities.jp/syun_k765/flash/owatatsu/

□■「太鼓のオワタツジン」祭りwiki■□
http://www39.atwiki.jp/owatamatsuri/

●ルール
・荒らしはスルー。煽る奴もまた荒らし。
・このスレは基本sage進行で。
・祭りや、オワタツジン本体そのものに関する話題以外は2コンボ目でお願いします。


□■前スレ■□
【音ゲー?】太鼓のタスジン【太鼓の達人?】
    http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1160142864/

【音ゲー?】太鼓のオワタツジン【太鼓の達人?】
    http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1194964051/

【音ゲー?】太鼓のオワタツジン 2コンボ目
    http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1199591170/
2008/02/03(日) 12:26:34ID:2wDKovkV
>>1
そして華麗に2get
2008/02/03(日) 12:31:22ID:Kurb+e9P
>>1
乙。
トリップを変えてみるテスツ。

それと、近いうちに課題曲の有無と勝敗の有無を投票で決めて欲しいなあと思った。
2008/02/03(日) 12:54:33ID:vySaOSOW
見えるかな。2007.9/11
http://toku.xdisc.net/Sn3/yyy/op1079.zip.html

DLキーpapu
2008/02/03(日) 17:28:03ID:vgtwLJYA
なぜ次スレがあるのに立てたのだ
2008/02/03(日) 18:01:00ID:5uzYQ7BH
祭りのルール・詳細を決めるのが2.5コンボ
あのサイト良譜面多いとか厨多いとかの話題、オワタツの質問が2コンボかと

1コンボと2コンボが同時にあって、話題が分かれていた名残?
2008/02/03(日) 20:21:03ID:J9oVs2Qh
>>3
そろそろやっちゃおうかね…。
この前の投票も17人いたし、十分人がいると言えるしね。
もう、重要なルールも投票で決めちゃっていい?>>all

>>5
>>6の通りです。はい。
祭りの話を2コンボ目でするとなぜか叩かれるんですw
2008/02/03(日) 20:25:48ID:Kurb+e9P
世紀末リーダーに吹いたw

>>7
いいんじゃない?
2008/02/03(日) 20:49:46ID:B/bDnMh2
名簿自重wwwww

>>7
おk。

課題曲の方の投票項目は
・管理者側が予め許可を取った曲でのみ参加を認める
・管理者側も許可を取った曲を用意するが、用意した物以外の曲での参加も認める
・曲は全て参加者側が用意する
みたいな感じにしてみたらどうかなと。
前スレでも色々出ていたみたいですし。
2008/02/03(日) 21:30:53ID:J9oVs2Qh
IEとギコナビしか開いてないのに「仮想メモリが少ないです」の表示が出る
俺のPCって・・・・。

>>8,9
名簿:俺が遊び心でバーコードリーダー入れておいたら
誰かに真ん中2つ入れられたので、負けじと世紀末リーダーを投入したw

ルール:じゃあもうやっちゃう
選択肢は

課題曲
・完全1曲制(管理側が定めた曲1曲だけを課題曲とする。)
・完全数曲制(管理側が定めた曲数曲だけを課題曲とする。)
・任意数曲制(基本は管理側が定めた曲数曲を使うが、自分で用意した曲を使ってもよい。)
・完全用意制(どの曲でもいいので、自分で曲を用意する。)
・無音制(任意数曲制の制度+使用許可がとれない曲の譜面を作ってもよいが、その時は無音で公開する。)

勝敗
・勝敗をつけるし、評価欄も設ける。
・勝敗をつけないが、評価欄を設ける。
・勝敗をつけないし、評価欄も設けない。

評価欄ってのは、「この譜面はここがよかったが、ここはダメだった。」とかを言う欄ね。
いまのwikiのひとことみたいなのをそれぞれのオワタツのページにつけたらいいかなー、という自分の発想。

21:40になったら投票場解禁する。今回は結構大事な案件なので期限は2日間にする。
2008/02/03(日) 21:43:25ID:J9oVs2Qh
連レスになるけど投票開始しました。

http://www39.atwiki.jp/owatamatsuri/pages/12.html
2008/02/03(日) 22:02:49ID:drfd2Bmv
評価はインプレみたいな物と考えればいいかもね?
ゲーム違いにはなるがBMSイベントとかだと良くみかけるし、個人的に賛成。

あ、投票場でやってくれって事ね、おk入れてくる
2008/02/03(日) 23:10:27ID:J9oVs2Qh
>>12
自分はBMSやらないから、検索して見てきたけど
こんな感じであってる。
最初は、匿名で評価付けにしようと思ってたんだけど
名前付けもありですね…
2008/02/04(月) 22:12:30ID:BmRr6GDs
なんだか過疎ってるので中間発表

今のところ、
・任意数曲制 と ・勝敗をつけないが、評価欄を設ける。
がものすごく優勢。

勝敗については本当に差が圧倒的なのだが、
課題曲がAの票も多いのでまだ分からない。
2008/02/04(月) 22:39:13ID:LLdDzOfx
課題曲1曲と自由曲1曲じゃだめなのか?
課題自由連立制を提案
2008/02/04(月) 22:56:32ID:B+hQxC+O
>>15
別に1人1作品と規制しなかったら良くね?
その辺りも投票で決めた方が良いかな。逆に多過ぎるのもあれだから3作品位がベストかな。
2008/02/04(月) 23:22:20ID:rHdgF7+N
>>16
3作品位→3作品位まで。
あと携帯からで酉間違えた(((
2008/02/04(月) 23:44:04ID:eSXgMAa1
最悪課題曲部門と自由部門に分ければ何も問題ないだろうな
2008/02/05(火) 00:26:56ID:jk1QXPB1
>>15
フィギュアスケートみたいだなw
でも、今回は参加人数がただでさえ少ないので
そのルールにすると余計減りそうです。
ただ、とても魅力的な意見ではあるので、2回目からは考えてみます。

>>16
確かに勝敗つけないという結果になったら1人1曲じゃなくてもいいかも

>>18
ものすごく極論ですよねw
たぶん自由に人が固まるとおもうw
2008/02/05(火) 19:08:56ID:CLe+Evs4
そろそろ具体的に課題曲決めないか?
許可取れるまでどれだけ時間掛かるかわからないし、譜面製作の時間も考えたらあまりゆっくりはしていられないような気がする。
一応前スレで自分が挙げた曲持って来た。叩き台にどうぞ。


とりあえず季節感のある曲を選んでみた。
一応どの曲も現段階ではどのサイトでも公開されていないはず。
※がついている曲は確か作曲者への報告が必要な曲(だったはず)。

(敬称略)
A群
CHOCO☆(OSTER project)
winterSHIKI-四季より冬第1楽章-(K@me)
※Cold Breath(SHIKI)

B群
※北風のメロディー(八乙女葦菜)
※雪の下のこどもたち(otokaz)
Snow Light Night(Phantasma)
2008/02/05(火) 19:28:00ID:YsRW7GgL
>>20
どれも作りやすそうでいいかと。
ただ、Phantasmaさんのは許可必要だったような…
22Now_loading...774KB
垢版 |
2008/02/05(火) 22:30:40ID:vnpB5z1j
CHOCO☆作ろうと思ってる人が通りますよ
これは凄く課題曲にして欲しい
2008/02/05(火) 23:21:00ID:XxMUEucx
930 ◆nl.R6xskTE に代わりまして、投票結果を報告いたします。
2/5 21:42の時点で集計いたしました。
「任意数曲制」「勝敗はつけずに評価欄を設ける」が多数でした。
私からでは不正票は確認できませんが、前回よりも投票数が増えましたね。
多くの人が関心を持ってもらえると嬉しいです。
ご投票ありがとうございました。
2008/02/05(火) 23:37:17ID:478EFqSX
>>20
聞いてみたけど、どれもいい感じ。
どれを作るか迷う・・・
2008/02/05(火) 23:52:38ID:jk1QXPB1
>>23
有難うございました。

塾(受験生なのです><)で遅れてしまいましたが、
>>23にあるとおり、「任意数曲制」と「勝敗無し、評価欄あり」という結果になりました。
履歴をみたところ不正はありませんでした。
これまた、>>23にあるとおりなのですが、票の数が明らかに増えていてびっくりしました。
ありがとうございました。
2008/02/05(火) 23:59:10ID:CLe+Evs4
>>21
そうでしたね。すみませんでした(


とりあえず単位時間を出しておいた方が作りやすいみたいな意見があったので出してみた。

CHOCO☆ &unit_time=0.075(BPM200)
winterSHIKI-四季より冬第1楽章- &unit_time=0.0882352911(BPM170)
Cold Breath &unit_time=0.075(BPM200)
北風のメロディー &unit_time=0.1363636363(BPM110)
雪の下のこどもたち &unit_time=0.1136363636(BPM132)
Snow Light Night &unit_time=0.1(BPM150)

皆さんもなんか良さ気な曲があったら出して下さいw
2008/02/06(水) 17:32:17ID:FzGuwbzS
>>26
Hi-Tension Stalkerは必須かな。
元々このゲーム(オワタツ)だって、D4Uさんのものを許可とって一部借用
しているみたいだし、フラッシュ音ゲーに敬意を示すって意味もある。
曲だけで評価しても名曲。
2008/02/06(水) 18:14:12ID:/NUdBQqk
なんだかんだで宣伝も上手くいってるな。
開催が待ち遠しい。
2008/02/06(水) 18:48:47ID:46LKducM
昨日寝る前に今後の予定表(仮ですよw)を書いたので、
うpしようかと思ったのですが、あまり時間がないのでまた今度にします。

一応、予定表(仮)通りに行くと9日までに詳細なルールを決めきってしまわないと、
2月中にオワタツ祭りを開くことは厳しくなりそうです。
2008/02/07(木) 23:42:13ID:DwpD9IHQ
書き込み無いww

予定表Ver.1うp
http://www.geocities.jp/owatamatsuri/yotei1.png

あくまで、予定なので全くこの通りに行われることはないと思う。
しかし、この表通りにいくとキビキビ祭りが進む=中だるみしないので、
ある程度は合わせていきたい。

で、この予定表によると
2月23,24日が祭りとなるのだが、そのあたりは皆さん大丈夫なのでしょうか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています