自分で譜面を作ることも出来る、
太鼓の達人のようなFlashゲーム。
それが「太鼓のオワタツジン」。
このスレはそれを用いた祭りの会議などをするスレです。
□■公式サイト■□
http://www.geocities.jp/syun_k765/flash/owatatsu/
□■「太鼓のオワタツジン」祭りwiki■□
http://www39.atwiki.jp/owatamatsuri/
●ルール
・荒らしはスルー。煽る奴もまた荒らし。
・このスレは基本sage進行で。
・祭りや、オワタツジン本体そのものに関する話題以外は2コンボ目でお願いします。
□■前スレ■□
【音ゲー?】太鼓のタスジン【太鼓の達人?】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1160142864/
【音ゲー?】太鼓のオワタツジン【太鼓の達人?】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1194964051/
【音ゲー?】太鼓のオワタツジン 2コンボ目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1199591170/
探検
【音ゲー?】太鼓のオワタツジン2.5コンボ【祭】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2008/02/03(日) 12:01:25ID:J9oVs2Qh
151いか
2008/02/24(日) 21:25:32ID:3i/K57l+ >>150
どうもありがとうござます。
今確認しました所、選択できるようになっていましたが、私の不手際(譜面製作
段階で作成しやすいように音源の開始時間をAudacityで2秒に合わせていたのです
が、提出時にdata.txtの開始時間を音源の本来の開始時間に合わせるのを忘れて
いました)で譜面と音楽にひどいずれが生じてしまいました。
誠に申し訳ありませんが、もし可能でしたらdata.txtの開始時間を本来の音源の開
始時間に合わせて頂けますでしょうか。無理なようでしたらお手数かけさせて申し
訳ないのですが、削除していただければ幸いです。
どうもありがとうござます。
今確認しました所、選択できるようになっていましたが、私の不手際(譜面製作
段階で作成しやすいように音源の開始時間をAudacityで2秒に合わせていたのです
が、提出時にdata.txtの開始時間を音源の本来の開始時間に合わせるのを忘れて
いました)で譜面と音楽にひどいずれが生じてしまいました。
誠に申し訳ありませんが、もし可能でしたらdata.txtの開始時間を本来の音源の開
始時間に合わせて頂けますでしょうか。無理なようでしたらお手数かけさせて申し
訳ないのですが、削除していただければ幸いです。
2008/02/24(日) 21:43:08ID:MijIPyfe
ただのぽけもんです。
今さらどうでも良いのですが、
課題曲のstart_timeは主催者側が決めるものだと思って適当にしてました。
やってみると明らかにずれてますよね。
今さらどうでも良いのですが、
課題曲のstart_timeは主催者側が決めるものだと思って適当にしてました。
やってみると明らかにずれてますよね。
155930 ◆nl.R6xskTE
2008/02/25(月) 00:08:53ID:Ol2RJDl8 祭り終わりました。
今後、作った譜面をどうしたらよいかだけ説明しておきます。
・自由曲は個人で許可をとっていると思うので、自分のHP等で公開してもよい。
・課題曲は「祭り」として許可を得ているので、自分のHPで公開する際は「個人」としてもう一度許可を得ること。
・祭り第2弾はいつやるか未定だが、スレの1つの案に3月下旬というものがある。
・祭りHP・譜面など、祭りに際し作ったものは全てそのままにしておく。
・ただ、祭りHPのアドレスは後々移動するかもしれません。
こんなものですかね?
何か質問、または「ここはこうしたらいいのでは?」など、お願いします。
今後、作った譜面をどうしたらよいかだけ説明しておきます。
・自由曲は個人で許可をとっていると思うので、自分のHP等で公開してもよい。
・課題曲は「祭り」として許可を得ているので、自分のHPで公開する際は「個人」としてもう一度許可を得ること。
・祭り第2弾はいつやるか未定だが、スレの1つの案に3月下旬というものがある。
・祭りHP・譜面など、祭りに際し作ったものは全てそのままにしておく。
・ただ、祭りHPのアドレスは後々移動するかもしれません。
こんなものですかね?
何か質問、または「ここはこうしたらいいのでは?」など、お願いします。
156Shingo
2008/02/26(火) 00:28:13ID:TuIzhEGA 受験でいろいろやってるうちに祭りが開催!? Σ(゚д゚*)
譜面投稿できなかったorz
第2弾は参加させてください(・ω・`)
譜面投稿できなかったorz
第2弾は参加させてください(・ω・`)
157匿名希望(4)
2008/02/27(水) 12:13:58ID:x91lVfDh 評価欄の話はどうなっているんでしょう?
2008/02/27(水) 15:19:50ID:nu1HesWH
自分も評価欄の件が気になります
2008/02/27(水) 21:33:10ID:ALeEXLG+
曲から選ぶは?
160930 ◆nl.R6xskTE
2008/02/27(水) 23:15:09ID:vzwz33bn2008/02/29(金) 17:21:19ID:xhtAxvPD
そういえば以前3月にも祭りをやるとかそんな話が出てたけど
正直年に3、4回で良いんじゃないかってのが自分の意見。
あんまり頻繁にやると運営も大変だし祭りの意味がなくなるだろw
正直年に3、4回で良いんじゃないかってのが自分の意見。
あんまり頻繁にやると運営も大変だし祭りの意味がなくなるだろw
2008/02/29(金) 21:05:32ID:qTJznklG
次やるとしたら夏祭りだろ…
2008/03/01(土) 18:39:01ID:EfINfD6X
2008/03/02(日) 21:04:25ID:ScX55aLn
今後は春、夏、冬の長期休暇ごとに開催するのがいいとは思うのだが。運営側に余力があれば秋にやるのもいいかもしれない。
あと、ダンおにとかの他のFLASHがどんくらいの頻度で祭りを開いてんのか参考にするのもいいかもしれない。
あと、ダンおにとかの他のFLASHがどんくらいの頻度で祭りを開いてんのか参考にするのもいいかもしれない。
2008/03/02(日) 21:07:20ID:lKPGwLdA
>>164
とりあえず次の春休みはやらんで良いだろw
とりあえず次の春休みはやらんで良いだろw
166Now_loading...774KB
2008/03/24(月) 20:57:38ID:3+TF7CTV あれ?疎開ってる?
167930 ◆nl.R6xskTE
2008/03/24(月) 23:14:22ID:yJh+gTSq2008/03/24(月) 23:33:54ID:grV7p/Qu
2008/03/25(火) 09:55:07ID:lHGVF39U
170930 ◆nl.R6xskTE
2008/03/25(火) 13:41:04ID:wxovfitN カレーウマウマ
>>168,169
最近オワタツが疎開ってる(気のせいか?)気がしたから
早めにやろうかな、と思ったのだが…。
正直夏でもいい。
名無し祭りには賛成。
匿名希望制にしたのは若干失敗だった。
>>168,169
最近オワタツが疎開ってる(気のせいか?)気がしたから
早めにやろうかな、と思ったのだが…。
正直夏でもいい。
名無し祭りには賛成。
匿名希望制にしたのは若干失敗だった。
2008/04/23(水) 10:08:13ID:6vsR6MKw
・名無し祭りということは捨てトリップでも使えばどうかなと。特定出来る可能性があるので、文字列で単語を作るのは禁止。
・前回と違って自分で曲を用意しないといけないので、人数が集まるかどうかが不安。
もし上で挙げられているように投票制にするなら人数次第では企画自体が成立しない恐れがある。
・祭りのルールによって運営スタッフを変えたらどうかなと。深い意味はあるけどない。
まぁ、これは秋以降の話。
・前回と違って自分で曲を用意しないといけないので、人数が集まるかどうかが不安。
もし上で挙げられているように投票制にするなら人数次第では企画自体が成立しない恐れがある。
・祭りのルールによって運営スタッフを変えたらどうかなと。深い意味はあるけどない。
まぁ、これは秋以降の話。
2008/04/23(水) 11:36:01ID:wdBnG+6C
かなりアウトローだけど無音譜面選手権なんてどうだろう
2008/04/23(水) 12:13:55ID:qTSYTiWD
無音譜面選手権て…カオス化するからやめれwww
2008/04/23(水) 20:55:17ID:wdBnG+6C
>>173
・曲を選択する必要がない(曲選択で評価が左右されない)
・音ズレを回避できる(ズレは制作初心者のネックの1つ)
・譜面の質そのもので評価出来る(曲で誤魔化しがきかない)
みたいな利点はある。
最低限の制約さえあればいいものが出来る気がするんだけどな…
非公式でよかったら前回と夏〜秋頃の祭りの間にオマケみたいな感じで実際にやってみようと思うんだ
・曲を選択する必要がない(曲選択で評価が左右されない)
・音ズレを回避できる(ズレは制作初心者のネックの1つ)
・譜面の質そのもので評価出来る(曲で誤魔化しがきかない)
みたいな利点はある。
最低限の制約さえあればいいものが出来る気がするんだけどな…
非公式でよかったら前回と夏〜秋頃の祭りの間にオマケみたいな感じで実際にやってみようと思うんだ
2008/04/24(木) 14:46:44ID:UEKq4+CP
無音の音ゲーとは何か?
2008/04/24(木) 15:35:36ID:xel+YMBM
2008/04/25(金) 00:44:49ID:tq7ieBMC
2008/04/25(金) 07:23:28ID:QNM8a3Eg
179S.K ◆TQ.txYufPk
2008/04/25(金) 20:47:46ID:fnbIN56G 無音はあくまで黒曲譜面救済のための機能ですので
それメインにしちゃうのはどうかと
それメインにしちゃうのはどうかと
2008/04/27(日) 14:59:38ID:3NwugNfF
次の祭りでは曲選択ページに難易度を書いてほしい
曲読み込んでから自分に合う難易度がないとかやる気なくすだろ
曲読み込んでから自分に合う難易度がないとかやる気なくすだろ
2008/04/27(日) 16:01:37ID:UEvBezrN
制作者によって☆の数の基準が違うから、そこも何とかしないと。
一番手っ取り早いのは、本家太鼓の達人に合わせることだと思うが、
太鼓で叩くのとキーボードでは難易度も変わるだろうし、
ある程度アレンジして、オワタツオリジナルの基準を作る必要があるかも。
一番手っ取り早いのは、本家太鼓の達人に合わせることだと思うが、
太鼓で叩くのとキーボードでは難易度も変わるだろうし、
ある程度アレンジして、オワタツオリジナルの基準を作る必要があるかも。
2008/04/27(日) 17:47:49ID:K2sLzt7r
名無し祭りで気になる点を上げてみた。
・譜面データの表記方法でバレる可能性があるので「小節毎に改行」「余分なスペースは作らない」等のルールを設ける?
・スクロールタイムでバレる可能性があるので単位時間×一律3.7倍にしてそれを基準に倍速等をかける?
・祭り終了後のHP公開は可?
この他色々ありそうだな。
・譜面データの表記方法でバレる可能性があるので「小節毎に改行」「余分なスペースは作らない」等のルールを設ける?
・スクロールタイムでバレる可能性があるので単位時間×一律3.7倍にしてそれを基準に倍速等をかける?
・祭り終了後のHP公開は可?
この他色々ありそうだな。
2008/04/27(日) 17:52:51ID:K2sLzt7r
>>182
まぁ鬼はそこまで差がある訳ではないと思うけど。
それよりはっきりさせないといけないのは難しい以下の難易度。
「鬼があまりにも鬼畜過ぎる為に作られた実質鬼☆10クラスの☆8」と
「本家の基準に準拠した普通の☆8」があったりするし
まぁ鬼はそこまで差がある訳ではないと思うけど。
それよりはっきりさせないといけないのは難しい以下の難易度。
「鬼があまりにも鬼畜過ぎる為に作られた実質鬼☆10クラスの☆8」と
「本家の基準に準拠した普通の☆8」があったりするし
2008/04/27(日) 19:42:55ID:o1CVyNlG
例えばこんなのはどうだろう?『例えば』の話だが。
☆5以下…本家夏祭り以下
☆6…本家☆7〜8下位
☆7…本家☆8上位〜☆9下位
☆8…本家☆9上位〜☆10下位
☆9…本家☆10中位〜上位☆10…北埼玉、算盤、天竺に匹敵またはそれ以上の鬼畜譜面、オワタツ特有のロング複合が随所にある等…
☆5以下…本家夏祭り以下
☆6…本家☆7〜8下位
☆7…本家☆8上位〜☆9下位
☆8…本家☆9上位〜☆10下位
☆9…本家☆10中位〜上位☆10…北埼玉、算盤、天竺に匹敵またはそれ以上の鬼畜譜面、オワタツ特有のロング複合が随所にある等…
186930 ◆nl.R6xskTE
2008/04/29(火) 16:22:25ID:hnTNi1b4 お久しぶりです。返せるものだけ返しておきます。
>>171
捨てトリップ案は賛成。
曲は前と同じ感じ(課題+自由)+無音?(ここはまだ未定、しかし無音譜面選手権は1回目の時から考えていた)
で今のところは考えている。
誰か志のある人が別の祭りを考えたらいいのでは?と思う。
もしやる人が出てきたら私も陰から応援しますw
>>172
↑の通り結構私も考えていたので、他の人からの賛同が多ければするかもしれません。
>>180
6月末くらいですかね…。
祭りの内容により準備し始める期間が長くなったりするかも。
>>181
すいません。あの時はいろいろと未熟でしたもので…。
次から気をつけます。
>>182
結局万人共通の難易度なんて誰にもつけられないので
そこは仕方無いとしか……。
>>183
そこはする事になったらおいおい決めます。
夏の祭りではスタッフは再び募集します。
HPのデザインとかできる人、大歓迎です。
>>171
捨てトリップ案は賛成。
曲は前と同じ感じ(課題+自由)+無音?(ここはまだ未定、しかし無音譜面選手権は1回目の時から考えていた)
で今のところは考えている。
誰か志のある人が別の祭りを考えたらいいのでは?と思う。
もしやる人が出てきたら私も陰から応援しますw
>>172
↑の通り結構私も考えていたので、他の人からの賛同が多ければするかもしれません。
>>180
6月末くらいですかね…。
祭りの内容により準備し始める期間が長くなったりするかも。
>>181
すいません。あの時はいろいろと未熟でしたもので…。
次から気をつけます。
>>182
結局万人共通の難易度なんて誰にもつけられないので
そこは仕方無いとしか……。
>>183
そこはする事になったらおいおい決めます。
夏の祭りではスタッフは再び募集します。
HPのデザインとかできる人、大歓迎です。
187182
2008/04/30(水) 21:32:10ID:6dsTFd17 >>186
人によって得手不得手とかもあるから万人共通の難易度は付けられない。所詮は目安。それは分かりますよ。
しかし、
「さくらんぼと似てるし本家なら☆8だな。うちのオワタツの難易度は本家と合わせることにしてるから☆8にしよう」
「さくらんぼと似てるし本家なら☆8だな。でも、本家の基準は気に入らん!うちのオワタツでは本家より厳しめにつけて☆5!」
こんなケースだけは避けたい。
人によって得手不得手とかもあるから万人共通の難易度は付けられない。所詮は目安。それは分かりますよ。
しかし、
「さくらんぼと似てるし本家なら☆8だな。うちのオワタツの難易度は本家と合わせることにしてるから☆8にしよう」
「さくらんぼと似てるし本家なら☆8だな。でも、本家の基準は気に入らん!うちのオワタツでは本家より厳しめにつけて☆5!」
こんなケースだけは避けたい。
188S.K ◆TQ.txYufPk
2008/04/30(水) 22:27:20ID:m2xsOyid そのうち難易度表記の制限なくすわ
☆×12とかそんな感じで表示できるように
☆×12とかそんな感じで表示できるように
2008/05/01(木) 00:35:02ID:yVal68kz
>>188
小数で入力したら起こる難易度表示の際のアレは仕様じゃないのか
小数で入力したら起こる難易度表示の際のアレは仕様じゃないのか
2008/05/02(金) 20:11:16ID:GZRpMtCM
>>186
投票制にするとかそんな話が出てるけどそれだったら自由曲1曲のみにした方が良いんじゃないかな?
投票制にするとかそんな話が出てるけどそれだったら自由曲1曲のみにした方が良いんじゃないかな?
2008/05/04(日) 11:28:03ID:DSP7KxVI
192930 ◆nl.R6xskTE
2008/05/04(日) 21:06:59ID:x9zTzPrB2008/05/06(火) 20:41:48ID:55YQx+j2
曲と譜面のシンクロ度とか、プレイの順番に依存しない投票項目を設けるのはどうだろう?
多少面倒ではあると思うが
多少面倒ではあると思うが
2008/05/10(土) 11:56:10ID:UtPcovkx
曲選びで有利不利というけど、曲選びも実力のうちと考えれば問題ないような。
自由曲だけだとどうしても見つけられない人がかわいそうだから、
運営がいくつか曲を用意しておくといいと思う。基本的には前回と同じ。
ただ、今回は準備期間は長めにとれると思うから、自由曲メインでいいと思う。曲数制限もなしで。
それと前回は祭りの期間が土日だけだったけど、2日で全部の曲やろうとすると多分飽きる。
次の祭りは夏休みにやるだろうし、期間は1,2週間くらいにしてもいいと思う。
自由曲だけだとどうしても見つけられない人がかわいそうだから、
運営がいくつか曲を用意しておくといいと思う。基本的には前回と同じ。
ただ、今回は準備期間は長めにとれると思うから、自由曲メインでいいと思う。曲数制限もなしで。
それと前回は祭りの期間が土日だけだったけど、2日で全部の曲やろうとすると多分飽きる。
次の祭りは夏休みにやるだろうし、期間は1,2週間くらいにしてもいいと思う。
2008/05/10(土) 13:33:15ID:Ob3COOmJ
6月初旬に企画発表、参加者集め、参加者制作開始
7月初旬に制作締切、夏休み開始あたりに祭り開始
8月初旬に祭り終了
7月初旬に制作締切、夏休み開始あたりに祭り開始
8月初旬に祭り終了
2008/05/17(土) 00:54:03ID:YxuS/EHY
2008/05/18(日) 23:03:25ID:OH5qiCjD
本家に合わせたとしても本家最強某3曲クラスは☆11として表示したほうがいいのかな?
散々☆10じゃ収まりきらないと言われてきたことだし。
散々☆10じゃ収まりきらないと言われてきたことだし。
2008/05/18(日) 23:42:54ID:vbL2HToa
2008/05/19(月) 00:31:33ID:m8Hp55cM
2008/05/19(月) 01:11:59ID:/SlTl7gT
神風だろjk
2008/05/19(月) 07:51:51ID:RMoZvNQu
198だが、北埼玉・算盤・天竺のつもりだった。
たしかに個人差ありすぎるな…普通に☆10表記にしたほうが混乱招かないかもね。
スレ汚しスマソ
たしかに個人差ありすぎるな…普通に☆10表記にしたほうが混乱招かないかもね。
スレ汚しスマソ
2008/05/19(月) 14:42:49ID:enWIElqs
いや、そこは十露盤と書くべきだろ…
2008/05/21(水) 21:58:54ID:13xz3LuU
裏夜桜涙目
個人的に 裏夜桜>きたさいたま なんだが
個人的に 裏夜桜>きたさいたま なんだが
2008/05/23(金) 11:42:45ID:qdL6Rxmm
2008/05/23(金) 12:44:09ID:VwsKcdid
>>205
匿名制、投票制、(前回のような)課題曲+自由曲制という意見が出ているが、
1人複数個作品の投稿が可能な状態で投票をするのはいかがなものかなと。
1人がそれぞれ違うタイプの譜面を投稿したら当然数の多い方が有利になる。
そう考えると…
・投票制(+匿名制)を廃止して課題曲+自由曲制を維持
※投票制を維持しつつ匿名制を廃止するとネームバリュー云々が絡んでくるのでNG
・課題曲+自由曲制を廃止(自由曲1曲のみに)して投票制を維持
このどちらにするかを決めないといけなくね?
自分としては後者を推したい。課題曲制は秋にでもやれば良いかなというのが自分の見解。
匿名制、投票制、(前回のような)課題曲+自由曲制という意見が出ているが、
1人複数個作品の投稿が可能な状態で投票をするのはいかがなものかなと。
1人がそれぞれ違うタイプの譜面を投稿したら当然数の多い方が有利になる。
そう考えると…
・投票制(+匿名制)を廃止して課題曲+自由曲制を維持
※投票制を維持しつつ匿名制を廃止するとネームバリュー云々が絡んでくるのでNG
・課題曲+自由曲制を廃止(自由曲1曲のみに)して投票制を維持
このどちらにするかを決めないといけなくね?
自分としては後者を推したい。課題曲制は秋にでもやれば良いかなというのが自分の見解。
2008/05/24(土) 17:42:37ID:6Gp60T8s
208930 ◆nl.R6xskTE
2008/05/25(日) 00:10:38ID:+deERTOB 投票の管理はできますよ。たぶん
ただ、人が少ないので
「1位〜3位までを選択。
1位には3p、2位には2p、3位には1pとする」がいいかも。
一応自分の今の構想は
・自由曲1曲、もしくは自課1曲ずつ
・完全匿名
(捨てアドを作り、管理側にも全く分からないようにする。
全く誰か分からないのがメリット。結局誰が勝ったのか分からないのがデメリット。)
か、
表だけ匿名
(表面上は匿名だが、管理側は誰かを把握している。
勝者がはっきりして、後で宣伝できるのがメリット。格差がメリットにより生まれてしまうのがデメリット。)
・曲探しから勝負は始まっている
・難易度の基準はそれなりに作ろうかと考えている
以上です。
ただ、人が少ないので
「1位〜3位までを選択。
1位には3p、2位には2p、3位には1pとする」がいいかも。
一応自分の今の構想は
・自由曲1曲、もしくは自課1曲ずつ
・完全匿名
(捨てアドを作り、管理側にも全く分からないようにする。
全く誰か分からないのがメリット。結局誰が勝ったのか分からないのがデメリット。)
か、
表だけ匿名
(表面上は匿名だが、管理側は誰かを把握している。
勝者がはっきりして、後で宣伝できるのがメリット。格差がメリットにより生まれてしまうのがデメリット。)
・曲探しから勝負は始まっている
・難易度の基準はそれなりに作ろうかと考えている
以上です。
209S.K ◆TQ.txYufPk
2008/05/25(日) 00:14:49ID:raqJd4bJ わざわざ捨てアド用意してまで参加しようとは思わないでしょう
2008/05/25(日) 19:41:39ID:rFQh75pc
運営側が誰かを把握してるって案でいいんでない?
2008/06/01(日) 00:01:46ID:7vzjLXmG
過疎
213Now_loading...774KB
2008/06/04(水) 00:19:36ID:bYLw2tzm ついに6月来たな
214930 ◆nl.R6xskTE
2008/06/04(水) 17:26:02ID:S0Efwanf 規制で引っかかっていてなかなか出せなかったのですが、
適当に難易度の基準を作ってみました。こんなものでよかったでしょうか?
http://www39.atwiki.jp/owatamatsuri/pages/23.html
あと伝えたいことを適当に。
・今回は曲も少なくなりそうなので、スコアタも同時開催できるかもしれない。
・webデザイン誰か考えてください。このままだとまた残念になります。
・掲示板と投票は借りてくるか、自作するか迷い中。
・7月下旬の開催なら、私は明らかに学校なので夜から開催になってしまうかも。
適当に難易度の基準を作ってみました。こんなものでよかったでしょうか?
http://www39.atwiki.jp/owatamatsuri/pages/23.html
あと伝えたいことを適当に。
・今回は曲も少なくなりそうなので、スコアタも同時開催できるかもしれない。
・webデザイン誰か考えてください。このままだとまた残念になります。
・掲示板と投票は借りてくるか、自作するか迷い中。
・7月下旬の開催なら、私は明らかに学校なので夜から開催になってしまうかも。
2008/06/04(水) 23:35:26ID:A2dzFCYE
難易度は本家鬼と同じ基準にすればいいと思うよ そのほうが決めやすいし
きさまレベルから11以上でいいじゃない
きさまレベルから11以上でいいじゃない
2008/06/04(水) 23:54:42ID:B/pO3Biv
>>215に同意。
2008/06/05(木) 00:12:32ID:qzcy5nkN
本家基準でいいんでないか?多少の個人差が出るのは仕方ないが。
218930 ◆nl.R6xskTE
2008/06/05(木) 18:49:08ID:j7ZGVNU5 本家を基準としてこの表を作ったんですが……。
まあ、これは参考程度ということで。
そろそろ、本格的にルールを決めていきたいと思います。
1回目と同じような投票方法でいいでしょうか?
投票する項目(予定)
・譜面への投票
・スコアタ同時開催
・期日
・完全匿名か非完全匿名
・自由曲1曲制なのか、他の制度なのか
まあ、これは参考程度ということで。
そろそろ、本格的にルールを決めていきたいと思います。
1回目と同じような投票方法でいいでしょうか?
投票する項目(予定)
・譜面への投票
・スコアタ同時開催
・期日
・完全匿名か非完全匿名
・自由曲1曲制なのか、他の制度なのか
2008/06/06(金) 16:50:26ID:XIdVHlh5
祭り終了
↓
投票結果発表(それまで伏せておく)
↓
匿名解禁(ネタばらし)
↓
スコアタ結果発表
の流れを妄想した
矢印の間は2〜3日あいてる感じで。
>>218
前回の失敗点から考えると匿名、白曲1曲制は確定でいいと思います
↓
投票結果発表(それまで伏せておく)
↓
匿名解禁(ネタばらし)
↓
スコアタ結果発表
の流れを妄想した
矢印の間は2〜3日あいてる感じで。
>>218
前回の失敗点から考えると匿名、白曲1曲制は確定でいいと思います
2008/06/09(月) 01:13:50ID:fPNEG63z
いろんな制作者のサイト見てみたんだけど、制作者によってスクロールタイムが違う場合があるみたいだから
統一しないと折角匿名にしてもスクロールタイムで特定喰らう可能性があると思うのだが…
もし統一するなら、本スレにも出てたけど、60÷bpm÷1.1ってのが割と本家に近くていいかも
統一しないと折角匿名にしてもスクロールタイムで特定喰らう可能性があると思うのだが…
もし統一するなら、本スレにも出てたけど、60÷bpm÷1.1ってのが割と本家に近くていいかも
2008/06/09(月) 15:35:16ID:k2++m988
2008/06/09(月) 18:05:58ID:NBofZyJc
223930携帯 ◆nl.R6xskTE
2008/06/09(月) 18:13:45ID:6fUWA0eR スクロールタイムは統一しないほうがいいかと。
わざわざ皆が、本家に似た譜面を作る必要無いですからね。
わざわざ皆が、本家に似た譜面を作る必要無いですからね。
2008/06/11(水) 12:14:04ID:t27z6b/X
225930規制中 ◆nl.R6xskTE
2008/06/12(木) 00:20:27ID:UFEd87Eh 分かりました。
明日の夜7時までには投票ページ作っておきます。
投票できるのは木夜7時から土夜9時まで
(場合により延びることあり)
投票する項目は
・スクロールタイムの制限の有無
・data.txtは見れたほうがいいかどうか
(HPの作りの話なので勝手に項目追加させていただきました。)
他投票しておいたほうがいい項目をあげてもらえると嬉しいです。
明日の夜7時までには投票ページ作っておきます。
投票できるのは木夜7時から土夜9時まで
(場合により延びることあり)
投票する項目は
・スクロールタイムの制限の有無
・data.txtは見れたほうがいいかどうか
(HPの作りの話なので勝手に項目追加させていただきました。)
他投票しておいたほうがいい項目をあげてもらえると嬉しいです。
2008/06/12(木) 00:27:17ID:Jini43sY
>>225
乙、ありがとう。
乙、ありがとう。
228930規制中 ◆nl.R6xskTE
2008/06/13(金) 00:03:27ID:ecEyO3di すいません…
こちらの事情により投票作成できませんでした。
事後で申し訳ありませんが、金曜日の夜7時前後に延期します。
こちらの事情により投票作成できませんでした。
事後で申し訳ありませんが、金曜日の夜7時前後に延期します。
2008/06/15(日) 11:10:39ID:nnkNTp8V
data.txtは同じ階層に置かないと動作しないのでは?
つまり隠せないのでは?
つまり隠せないのでは?
230930規制中 ◆nl.R6xskTE
2008/06/15(日) 12:24:09ID:YY/SXx74 owatatsujin.swfとdata.txtが
同じ階層にあればいいので大丈夫です。
kwskは
http://www.geocities.jp/owatamatsuri/directory.html
同じ階層にあればいいので大丈夫です。
kwskは
http://www.geocities.jp/owatamatsuri/directory.html
231930規制携帯 ◆nl.R6xskTE
2008/06/16(月) 22:50:32ID:vzAuTcOT 投票結果が出たのですが
開催期日の投票結果が微妙になりました。
どちみち、もう結果は変えられないのですが
これでよかったですか?
開催期日の投票結果が微妙になりました。
どちみち、もう結果は変えられないのですが
これでよかったですか?
2008/06/17(火) 21:47:49ID:T6u1m1Bv
残り期間を考えてもこの結果でいいと思います。
それから、今回は製作者やプレイヤー同士で話せるチャットを置いて欲しいです。
それから、今回は製作者やプレイヤー同士で話せるチャットを置いて欲しいです。
233930携帯 ◆nl.R6xskTE
2008/06/18(水) 13:00:04ID:+JVZiHb+ 採用します。
てか、ここ覗いている人何人いるのでしょう?
覗いてる人が少なければ決めにくいのですが(^_^;
それとも、私の独断で決めていって良いのでしょうか?
てか、ここ覗いている人何人いるのでしょう?
覗いてる人が少なければ決めにくいのですが(^_^;
それとも、私の独断で決めていって良いのでしょうか?
2008/06/20(金) 20:08:52ID:QBX4bf+k
2008/06/20(金) 23:08:06ID:rheMxn3P
>>230
index.htmlとdata.txtが同じ階層に無いと動かないのでは?
index.htmlとdata.txtが同じ階層に無いと動かないのでは?
236930 ◆nl.R6xskTE
2008/06/20(金) 23:50:03ID:VSpsmoIz237S.K ◆TQ.txYufPk
2008/06/21(土) 00:58:29ID:+1N+ooe1 本体swfを呼び出すhtmlと同じ場所にdata.txtは置きます
なのでhtmlとtxtをフォルダ分けすれば本体swfは一個で済みます
data.txtは隠せるようにはできてないです
なのでhtmlとtxtをフォルダ分けすれば本体swfは一個で済みます
data.txtは隠せるようにはできてないです
2008/06/21(土) 01:10:15ID:nnIDZQ/8
>>237
bgm.swf内にdata.txtを埋め込めるようにしたらどうでしょうか?
bgm.swf内にdata.txtを埋め込めるようにしたらどうでしょうか?
239930 ◆nl.R6xskTE
2008/06/21(土) 10:28:23ID:E+gCQL1M >>237
ありがとうございます。
data.txtとowatatsujin.swfを同一フォルダに置かなければいけない仕様にすると、
owatatsujin.swfがたくさんあってかさばるから、そのような仕様にされたのでしょうか?
試しにiframeで*.html自体を外部から読み込んでみたらうまくいったので
この方法でやろうと思っています。
ありがとうございます。
data.txtとowatatsujin.swfを同一フォルダに置かなければいけない仕様にすると、
owatatsujin.swfがたくさんあってかさばるから、そのような仕様にされたのでしょうか?
試しにiframeで*.html自体を外部から読み込んでみたらうまくいったので
この方法でやろうと思っています。
240作ってみた
2008/06/22(日) 03:12:08ID:W9AmU5ph2008/06/22(日) 12:42:12ID:03c2vEr8
>>240
萌えたww
萌えたww
242930 ◆nl.R6xskTE
2008/06/22(日) 23:08:00ID:eSIJAcUA243作ってみた
2008/06/23(月) 16:47:14ID:rahKRKFp244930 ◆nl.R6xskTE
2008/06/23(月) 23:54:06ID:6JqGLhKd 残念ながら私の美的センスは、あなたの15分にも及ばないのですw
まあ、本人からの許可が無ければ使用しないです。
もしくは、誰かが加工してください(人任せですみません)。
まあ、本人からの許可が無ければ使用しないです。
もしくは、誰かが加工してください(人任せですみません)。
245作ってみた
2008/06/24(火) 23:59:51ID:Y0jcvwMv2008/06/25(水) 08:20:51ID:GWLbnWsU
>>245
タイトルを右に寄せればいいと思いました
タイトルを右に寄せればいいと思いました
247作ってみた
2008/06/30(月) 18:10:07ID:gyVqcZaZ 再アレンジしてくれる人に任せましょう。
2008/07/03(木) 00:40:34ID:EFxhQ5nW
ここで質問。
最高得点は、本家のように★の数によって決められた得点にしなければいけないのですか?
もしそうであれば、最高得点の算出方法を明確にしてほしいのですが。
最高得点は、本家のように★の数によって決められた得点にしなければいけないのですか?
もしそうであれば、最高得点の算出方法を明確にしてほしいのですが。
2008/07/03(木) 09:11:44ID:wJbptKne
>>248
当然、配点はコンボ数やゴーゴーの長さによって変わってくるので、計算だけで出すのは安易なものではないと思いますが…。
もしかしたら簡単に計算できるのかもしれませんが、少なくとも自分にはわかりません。
レスしておきながらこんな回答ですみませんm(_ _)m
参考程度に、本家での各難度の天井だけ置いておきますね。
☆×10→120万点
☆×9→110万点
☆×8→105万点
☆×7→100万点
☆×6→95万点
☆×5→90万点
☆×4以下は正確には知りませんが、85→80→75→70となる筈です。
当然、配点はコンボ数やゴーゴーの長さによって変わってくるので、計算だけで出すのは安易なものではないと思いますが…。
もしかしたら簡単に計算できるのかもしれませんが、少なくとも自分にはわかりません。
レスしておきながらこんな回答ですみませんm(_ _)m
参考程度に、本家での各難度の天井だけ置いておきますね。
☆×10→120万点
☆×9→110万点
☆×8→105万点
☆×7→100万点
☆×6→95万点
☆×5→90万点
☆×4以下は正確には知りませんが、85→80→75→70となる筈です。
250248
2008/07/03(木) 13:55:03ID:LfbLUcO6 質問の書き方が悪かったようですみません。得点はオートプレイで調整します。
本家での鬼以外の難易度の場合の天井は
どのようになっているのか分かりませんが、
おわた
☆10 120万点
☆9 110万点 以下 5万点ずつ減る
むずい
☆8 90万点
☆7 80万点 以下 5万点ずつ減る
ふつう
☆7 60万点
☆6 50万点 以下 5万点ずつ減る
かんたん
☆5 30万点
☆4 20万点 以下 5万点ずつ減る
このような設定でよいのでしょうか?
いつもは☆の数ではなく難易度ごとに得点を統一しているもので…
本家での鬼以外の難易度の場合の天井は
どのようになっているのか分かりませんが、
おわた
☆10 120万点
☆9 110万点 以下 5万点ずつ減る
むずい
☆8 90万点
☆7 80万点 以下 5万点ずつ減る
ふつう
☆7 60万点
☆6 50万点 以下 5万点ずつ減る
かんたん
☆5 30万点
☆4 20万点 以下 5万点ずつ減る
このような設定でよいのでしょうか?
いつもは☆の数ではなく難易度ごとに得点を統一しているもので…
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