【AS3】FlashDevelop【フリー】

2008/07/16(水) 04:46:58ID:ahpJufac
FlashのAS3などの総合開発環境。
質問スレなどで結構出ているがスレがないので立てた。
基本英語だが、日本語化できる補助みたいなのもあるらしい。

【必要なソフト】
Flex 3 SDK
ttp://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3

JRE1.6
ttp://cowscorpion.com/Library/JREforWindows.html

FlashDevelop
ttp://www.flashdevelop.org/community/viewforum.php?f=11
2008/07/16(水) 06:39:20ID:1dQAjR0w
>>1
台所でスパゲティをゆでているときに、電話がかかってきた。
僕はFM放送にあわせてロッシーニの『泥棒かささぎ』の序曲を口笛で吹いていた。
スパゲティをゆでるにはまずうってつけの音楽だった。
「十分間、時間を欲しいの」、唐突に女が言った。
「十分だけでいいから時間を欲しいの。そうすればお互いよくわかりあうことができるわ」
「わかりあえる?」
「気持ちがよ」
「悪いけど、今スパゲティをゆでているんです。あとでかけなおしてくれませんか」  
2008/07/16(水) 15:56:13ID:vnfV7D8D
よくわからんのでけど、
Eclipse + AirGEAR + Flex
とかじゃだめなん?
2008/07/16(水) 18:55:19ID:Krz42Ybr
HelloWorldまで行けた。
設定変更は殆どしなくてよかったから、
自分も含め、いつもHelloWorldまでに苦労する人には使いやすいかも。

動作としては、起動に時間がかかるし、
使用時のCPU率がやや重いが、シンプルで使いやすい。
設定で、邪魔なインデントガイドと行番号を消した。
後、左側の−が邪魔で消したいが、どれがフラグか分からない。

後、必要なソフトにWin.net2が入っていなければ、
インストールする必要がある。
という事で、Win9x系では使えないかもしれない。
2008/07/19(土) 03:18:46ID:S+r1fwHi
hosyu
2008/07/20(日) 12:53:55ID:dSwKSRu5
ああ、これはいいわ。便利。
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垢版 |
2008/07/23(水) 23:03:59ID:CJmS8NxI
//Main.as
package{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;

public class Main extends flash.display.Sprite{
public function Main():void
{
var hoge:Hoge = new Hoge();
}}}

//Hoge.as
package{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;

public class Hoge extends flash.display.Sprite{
public function Hoge():void
{
var textField:TextField = new TextField();
textField.text = "Hoge";
textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
addChild(textField);
}}}

をビルドすると2つのswfファイルが出来るのですが、
合わせたひとつのswfファイルを作るにはどうすればいいでしょう。
2008/07/23(水) 23:50:51ID:CJmS8NxI
すいません、ビルドはできました。
BuildCurrentFileだとそれぞれのswfファイルができ、
BuildProjectだと合わせた物ができるみたいです。

ただ、今度はあわせてできたswfファイルに
Hogeと表示されないのですが、どこが間違っているでしょうか。
Main.asでHogeクラスをnewしているので、
コンストラクタが呼び出されてHogeが表示されると思うのですが。
2008/07/24(木) 01:38:16ID:OAxAxEw3
hogeもaddChildするんじゃまいか
と、昨日はじめた俺が言ってみる
2008/07/24(木) 10:47:18ID:vpXknAFv
kwsk。
Main()の中に表示するのを書くと表示されるのですが、
関数呼び出しがうまくいっていないとかですかね。
2008/07/24(木) 19:58:55ID:vpXknAFv
>>9
すいません、普通にaddChildしたらできました。
ありがとうございます。
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垢版 |
2008/07/27(日) 13:26:35ID:QAyBLr7G
FlashDevelopのエディタの、入力補完?が表示されなくなる設定と、
:や.の色の変え方がありましたら教えてください。
Tools→ProgramSetteingsからそれっぽいのもある感じなんですが、
いじってみてもうまくいきませんでした。
2008/07/27(日) 23:37:49ID:QAyBLr7G
少し自己解決。
Tools→AppricationFiles→Settingからxmlファイルを書き換えれば、
エディタの文字色を変えられるようです。
ただ、:や.の色の項目がどれか分かりませんでした。
存在しないかもしれません。
2008/07/27(日) 23:49:30ID:QAyBLr7G
:や.は、デフォで色が空の項目の「operator」に色を追加すればできました。
2008/07/29(火) 08:51:24ID:+1YnPMgk
jvm.configでjava.home指定してると
Build Current Fileするとうまくできるのに
Build Project するとINITIALIZING ?
とかでて一応Build Succededになるけど
SWF実行しても動かない・・・

jvm.configでjava.home指定しないと
mxmlcが起動した後、反応が返ってこない・・・

助けて・・・
2008/07/29(火) 23:10:03ID:Z0cq8PeP
>>15
これではないと思うが一応。
ttp://www.flatz.jp/archives/277
1715
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2008/08/01(金) 01:30:01ID:A/NO55Q8
>>16

おお!できた!
ありがとう!
2008/08/05(火) 21:24:18ID:yekVOEWB
入力補完、最初はうざいだけだったが慣れてきた。
すでにメンバーが書いてあって、戻って元を書く時に出てくるのはうざい。
2008/08/08(金) 18:33:41ID:ImKhmdj9
プロジェクトファイルという概念はなく、
srcフォルダに入っているだけで、関連ファイル扱いになってしまうのかな。
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垢版 |
2008/08/12(火) 19:51:36ID:08wU4dfH
>>12-13に似た問題なんだけど、「addEventListener」とか「addChild」とか「.autoSize」とか「.LEFT」とか
Flash CS3のエディタ部分でカラーリングされるコマンド(予約語?)が、FlashDevelopでは色が付かないんだけど、
AS3.xmlで色々いじってみたが色が変えることが出来なかった。これらの色の指定方法わかる人いますか?

デフォルトで空欄になっている「uuid」「identifier」「stringeol」「verbatim」などは試してみたけど違った
2008/08/13(水) 23:25:16ID:N00h15u0
自分も試したがダメだった。
identifierは全部変わっちゃうし。
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垢版 |
2008/08/21(木) 11:11:00ID:0jrwwPby
どうにも、ComponentEventというやつが使えないのですが
みなさんは普通に使えてますか?
2008/08/22(金) 16:08:55ID:8eX0YZyL
どうやら人工は少ないようだね
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垢版 |
2008/08/23(土) 01:20:32ID:VC1Q1rMc
これUIコンポーネント使えないの?
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垢版 |
2008/09/12(金) 14:46:14ID:QfWKjGXB
beta9リリースされてたage
相変わらず識別子が色付けされない上に、beta9からAS3.xmlのas3-additional-keywordsで
指定しても色が付かなくなってオワタ 解決方法求む!
2008/09/29(月) 23:52:20ID:spcnYeBK
FlashDevelopのインテリセンス(入力補間機能)がめちゃくちゃ便利でなんですが
コンパイルはFlashCS3で行いたいです。
FlashDevelopとFlashCS3を使い分けてるのですが、色々と面倒です。
FlashDevelopからFlashCS3のコンパイラで実行または
FlashCS3の入力補間機能を充実させる方法はありませんか?
2008/09/30(火) 02:01:34ID:JnRCOEdp
え、普通に出来ない? >FlashDevelopからFlashCS3のコンパイラで実行
自分はFlexSDK3入れずにFlashCS3しか入ってないですよ
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