FlashのAS3などの総合開発環境。
質問スレなどで結構出ているがスレがないので立てた。
基本英語だが、日本語化できる補助みたいなのもあるらしい。
【必要なソフト】
Flex 3 SDK
ttp://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3
JRE1.6
ttp://cowscorpion.com/Library/JREforWindows.html
FlashDevelop
ttp://www.flashdevelop.org/community/viewforum.php?f=11
【AS3】FlashDevelop【フリー】
2008/07/16(水) 04:46:58ID:ahpJufac
2010/05/01(土) 23:15:44ID:ZcY5YDuD
2010/05/06(木) 21:27:24ID:3GTJp2lj
でも どの道AS3.0が趣味にでやるにしては熟練工の様なテクニックを要求される
事が多々あるからBuliderかっても損は無いと思うよ。
事が多々あるからBuliderかっても損は無いと思うよ。
2010/05/09(日) 15:49:48ID:XYi6RK7b
2010/05/09(日) 16:33:43ID:zvMXs4CS
物は考えようなんだよね。
オイラはハッカーなんで30言語くらい扱えるんだけど、
感覚的な問題で何を造るのか大体の行程で仕上がりに掛る労力が分かるじゃん。
例えば多段でスタック噛まして、
一画面で分離処理させるプログラムみたいなのはAS3.0でバキバキできるけど、
じゃあふつうに趣味でやられている方はそこまでのめり込む事時間的余裕があるのか?
と思うわけよ。一日2時間ちょこちょこやる方と一日18時間連続稼動でソフトウェア
造る人間とでその行程のまんどくささを図ったらBuilder居ちゃった方が笑えるのかな
って話だね。
オイラはハッカーなんで30言語くらい扱えるんだけど、
感覚的な問題で何を造るのか大体の行程で仕上がりに掛る労力が分かるじゃん。
例えば多段でスタック噛まして、
一画面で分離処理させるプログラムみたいなのはAS3.0でバキバキできるけど、
じゃあふつうに趣味でやられている方はそこまでのめり込む事時間的余裕があるのか?
と思うわけよ。一日2時間ちょこちょこやる方と一日18時間連続稼動でソフトウェア
造る人間とでその行程のまんどくささを図ったらBuilder居ちゃった方が笑えるのかな
って話だね。
2010/05/09(日) 17:01:57ID:XYi6RK7b
そのFlashBuilderのメリットがどこからどのようにしてくるのかを聞きたいな。
両方使ってとりあえず大差ないと判断したんだけど。このスレ的には
いちおうdevelopのスレなんだから、他のを薦めるときには利点を明確に
して欲しい。
けなしてるわけではないよ。
いいものなら大して高いもんでもないから俺も使いたいし。
両方使ってとりあえず大差ないと判断したんだけど。このスレ的には
いちおうdevelopのスレなんだから、他のを薦めるときには利点を明確に
して欲しい。
けなしてるわけではないよ。
いいものなら大して高いもんでもないから俺も使いたいし。
2010/05/11(火) 01:46:50ID:yx+NpVVl
>>335
君は周りから飲み込みが悪いとか理解力が低いと言われている人?
それとも面白がって物事を湾曲指せようとしているのか事の顛末を掴み辛い
様に書きたいが語彙が少ないんで幼稚で稚拙な言い分を書いている中学生なのかい?
君は周りから飲み込みが悪いとか理解力が低いと言われている人?
それとも面白がって物事を湾曲指せようとしているのか事の顛末を掴み辛い
様に書きたいが語彙が少ないんで幼稚で稚拙な言い分を書いている中学生なのかい?
2010/05/11(火) 02:16:41ID:pW9uP2gi
335の言い分は普通の反応だと思うが?
ま、最初に俺ハッカーだから…なんてツマラン自慢から始まるあたり大してまともなカキコじゃないだろうと
思って反応はしなかったが
ま、最初に俺ハッカーだから…なんてツマラン自慢から始まるあたり大してまともなカキコじゃないだろうと
思って反応はしなかったが
2010/05/11(火) 02:31:44ID:PZTh52zE
ハッカーのくだりはともかく、最後2行の意味が誤字もあっていまいち分からん
まぁBulilderの方がUIは作りやすいだろうな、当然だけど
まぁBulilderの方がUIは作りやすいだろうな、当然だけど
2010/05/11(火) 02:35:23ID:ntrjMA+G
>>335 >>337
横からあれだけど、>>334 が言いたいことは多分こう
何かを作るに当たってそれをロジックに分解して、例えばASだけで実装する事は出来る。
が、それを(まったくの初心者などが)行うに当たって必要となる知識、前提の知識など、
それらを得るのに費やす時間を、例えば自分はいったいどれだけ取れるのか、って話。
自由に使える時間が多い人ならばASをメインとした(=つまりFlashDevelopなど)方向に向かっても全然おkだけど、
そうでないもっとライトなユーザであれば、GUIが付き、またベンダ謹製のライブラリも若干割り増しされている
Adobeの製品を購入してしまっても構わないのではないか。 って、
話だと思う。多分。 そしてそれを読み取れなかった相手に対して、「お前は理解力が低いのではないか」 と言っているらしいが、
元の文章はちょっとわかりづらいと思う、多分。
横からあれだけど、>>334 が言いたいことは多分こう
何かを作るに当たってそれをロジックに分解して、例えばASだけで実装する事は出来る。
が、それを(まったくの初心者などが)行うに当たって必要となる知識、前提の知識など、
それらを得るのに費やす時間を、例えば自分はいったいどれだけ取れるのか、って話。
自由に使える時間が多い人ならばASをメインとした(=つまりFlashDevelopなど)方向に向かっても全然おkだけど、
そうでないもっとライトなユーザであれば、GUIが付き、またベンダ謹製のライブラリも若干割り増しされている
Adobeの製品を購入してしまっても構わないのではないか。 って、
話だと思う。多分。 そしてそれを読み取れなかった相手に対して、「お前は理解力が低いのではないか」 と言っているらしいが、
元の文章はちょっとわかりづらいと思う、多分。
2010/05/11(火) 02:36:58ID:ntrjMA+G
あ、俺も800万言語くらい使えるハッカーです^^ って一応言っておくか。
2010/05/11(火) 13:28:58ID:yx+NpVVl
馬鹿だなお前等・・・30言語ってのはいま走っている一線のプログラマー
の平均水準だぜ。
Basic VB fortran アセンブラ COBOL
Pascal C C++ C# Python D
html xml java javascript perl cgi ruby php AS1 AS2 AS3 json ColdFusion
SQL
ここらへんは必須だな。
これ以下の方はたぶんウェブ屋でも将来的に残らないと思う。
ツールを使って変なエラーだして原因が分からなくなって業界から干されるだろうしな。
の平均水準だぜ。
Basic VB fortran アセンブラ COBOL
Pascal C C++ C# Python D
html xml java javascript perl cgi ruby php AS1 AS2 AS3 json ColdFusion
SQL
ここらへんは必須だな。
これ以下の方はたぶんウェブ屋でも将来的に残らないと思う。
ツールを使って変なエラーだして原因が分からなくなって業界から干されるだろうしな。
2010/05/11(火) 13:43:59ID:4UZ3vQCc
ああ、要するにネタだったのか
2010/05/11(火) 15:19:24ID:yx+NpVVl
違うだろ。
30言語くらいマスターすると頭の中が中間バイナリみたいに成れるから、
情報の差分化の構築が頭の中で出来る様になるんだよ。
例えば曇りの日にリーマンがバスに乗って会社に行くのか、車に乗って会社に行くのか
がその人を観ただけで情報が伝わって来る様になるって事。
そんだから素人に毛が生えた奴がFlashBilderとDeveloperの違いの優位性を求めるってのは
何かお門違いっていうのか、相応にして揉まれていないのでそこまで到達しないって事だろ。
そんで上位の人間は色々経験があってカジュアルに楽しむならBilder買った方が、
下手にガシガシ鬱になりながらAS3.0をやるより楽しめるだから買えって事だろ。
30言語くらいマスターすると頭の中が中間バイナリみたいに成れるから、
情報の差分化の構築が頭の中で出来る様になるんだよ。
例えば曇りの日にリーマンがバスに乗って会社に行くのか、車に乗って会社に行くのか
がその人を観ただけで情報が伝わって来る様になるって事。
そんだから素人に毛が生えた奴がFlashBilderとDeveloperの違いの優位性を求めるってのは
何かお門違いっていうのか、相応にして揉まれていないのでそこまで到達しないって事だろ。
そんで上位の人間は色々経験があってカジュアルに楽しむならBilder買った方が、
下手にガシガシ鬱になりながらAS3.0をやるより楽しめるだから買えって事だろ。
2010/05/11(火) 19:03:45ID:ntrjMA+G
>違うだろ。
>AS3.0を 買えって事だろ。
なるほど
>AS3.0を 買えって事だろ。
なるほど
2010/05/11(火) 19:11:17ID:ntrjMA+G
>>341
てかネタにしても html を言語に入れちゃったり、xml や json、あと何故か ColdFusionを言語扱いしてたり、
とどめが cgi とかwwwwwwwwww ちょっとこれコピペにさせてもらいたい
しかし一点だけ文句があるとしたら、なんで P系の並びに Pythonたんがいないんだおいこら
あと Haskel 先生が居ないのはちょっとおかしい。ついでに GC系の変態言語 C++/CLI がいてもいいはず
てかネタにしても html を言語に入れちゃったり、xml や json、あと何故か ColdFusionを言語扱いしてたり、
とどめが cgi とかwwwwwwwwww ちょっとこれコピペにさせてもらいたい
しかし一点だけ文句があるとしたら、なんで P系の並びに Pythonたんがいないんだおいこら
あと Haskel 先生が居ないのはちょっとおかしい。ついでに GC系の変態言語 C++/CLI がいてもいいはず
2010/05/11(火) 20:04:48ID:0kyUhS2K
>>345
ヨコから失礼。マークアップ言語だから入れても間違いじゃねえだろ
ヨコから失礼。マークアップ言語だから入れても間違いじゃねえだろ
2010/05/11(火) 20:25:37ID:ntrjMA+G
2010/05/13(木) 13:37:16ID:MfR/G+BX
>>345
お前馬鹿だな・・・
ColdFusionが言語じぇねー事くらい
並びで気づくだろ
html xml java javascript perl cgi ruby php AS1 AS2 AS3 json ColdFusion
SQL
左から右順にウェブ屋で使う言語の優位性を現しているんだよ。
そんでColdFusionが楽チンで最後にSQLというデータベースが入ってくるって言う事。
素人なの?
え!?人に指摘しといて実社会では使っていないんですか利便性とか無視で生きているの?
君はなんなの?
お前馬鹿だな・・・
ColdFusionが言語じぇねー事くらい
並びで気づくだろ
html xml java javascript perl cgi ruby php AS1 AS2 AS3 json ColdFusion
SQL
左から右順にウェブ屋で使う言語の優位性を現しているんだよ。
そんでColdFusionが楽チンで最後にSQLというデータベースが入ってくるって言う事。
素人なの?
え!?人に指摘しといて実社会では使っていないんですか利便性とか無視で生きているの?
君はなんなの?
2010/05/13(木) 13:43:12ID:AOMg3fVO
2010/05/13(木) 13:55:07ID:MfR/G+BX
ヘッドクウォター業務っていって主に日本の企業とインドや中国のアウトソーシングを
掛けている会社の中間業者みたいな事をやっている。
例えば日本語の仕様書の英語翻訳や中国語翻訳したり現場に行って中国語で指示を出したり、
英語で指示をだしたり、形としては外資系なんだけどオファーが来るのがインドからだったり
するんでな。
掛けている会社の中間業者みたいな事をやっている。
例えば日本語の仕様書の英語翻訳や中国語翻訳したり現場に行って中国語で指示を出したり、
英語で指示をだしたり、形としては外資系なんだけどオファーが来るのがインドからだったり
するんでな。
2010/05/13(木) 14:02:34ID:MfR/G+BX
あ でも 独立するんで やっていたが正解かな。
苦節12年やっと独立の道を歩むでヤンスゥ〜。
苦節12年やっと独立の道を歩むでヤンスゥ〜。
2010/05/13(木) 14:06:15ID:AOMg3fVO
乙かれ。 でも 「SQLというデータベースが入ってくる」 とか普通書かなくね。
DB何使ってる設定なの? 案件で一番多いDBは何?あと方言とかどうしてる?
DB何使ってる設定なの? 案件で一番多いDBは何?あと方言とかどうしてる?
2010/05/13(木) 14:50:02ID:ZZ0s0JNa
30あるって言って、例示したのに25個しかなくて
「ColdFusionは違う」って指摘されたら、「言語じゃない」とか
AS1,2,3が別言語とか、もうなんというか
ありがとうございました
「ColdFusionは違う」って指摘されたら、「言語じゃない」とか
AS1,2,3が別言語とか、もうなんというか
ありがとうございました
2010/05/13(木) 17:34:32ID:0ix1GEzx
AS1/2/3は別言語扱いでもいい気がするw
ヘッドクウォター業務に一致するウェブページは見つかりませんでした。
ヘッドクウォター業務に一致するウェブページは見つかりませんでした。
2010/05/13(木) 18:02:52ID:+uRJNUGG
俺ほどのハッカーになると機械語だけで十分だがな
2010/05/13(木) 22:26:09ID:XQo2WTK9
MASMは疲れる
2010/05/14(金) 01:36:07ID:Gq9QzN8A
日本語使えると聞いて今更ながら3.1.1に上げたんだけど、ja_JPにしたら
コンパイル結果が出力・結果に出なくなった…
en_USに戻すとちゃんと出るんだけど、これって仕様ですか?
コンパイル結果が出力・結果に出なくなった…
en_USに戻すとちゃんと出るんだけど、これって仕様ですか?
2010/05/14(金) 19:35:12ID:QIkGpzIu
2010/05/15(土) 02:18:30ID:FeywOfbZ
360Now_loading...774KB
2010/05/15(土) 02:23:53ID:Dk3w+m05 ColdFusionが言語じゃないとか何言ってやがる
ミーハーなLLかぶれの若造がほざくなよ
ミーハーなLLかぶれの若造がほざくなよ
2010/05/15(土) 02:24:51ID:OY4TbQhQ
謝るこたぁない
解決して良かった
解決して良かった
2010/05/17(月) 21:11:36ID:X3vvppEa
ボク z80, 6809, 68000, x86, x64, ARM, SH, MIPS のアセンブリ出来ますけど
これ全部ひっくるめて一つの アセンブラ にされちゃうんですか
これ全部ひっくるめて一つの アセンブラ にされちゃうんですか
2010/05/17(月) 21:20:16ID:g6ImEV16
Z80、68000 が「出来ます」って場合には「主にどの環境で」って具体的に欲しい気持ち。
ニモニック上は同じでも、PC6001上とか、MZ700上とか、あと68KならX68K上とかコモドールのヤツとか
端末まで指定しないと成果物上げられるって匂いがしない。 そんな俺はOh! MZ の読者でしたが、
残念な事にこれら一連の話は全てスレチw
ニモニック上は同じでも、PC6001上とか、MZ700上とか、あと68KならX68K上とかコモドールのヤツとか
端末まで指定しないと成果物上げられるって匂いがしない。 そんな俺はOh! MZ の読者でしたが、
残念な事にこれら一連の話は全てスレチw
2010/05/25(火) 14:10:30ID:6trm2HSQ
2010/06/02(水) 21:09:09ID:B7VZY3KS
今日はじめてDevelopいれてみたんだけど、
これって入力補助以外でFLASHの本家のエディターより
便利なとこってどこなんですか?
ちょっと触ってみてプロジェクト的にファイル管理できるとか、importする
クラスの自動挿入とかくらいで、いまいち便利さがわからなかったのでこんな風に使えとか
いい人教えてくださいな。
これって入力補助以外でFLASHの本家のエディターより
便利なとこってどこなんですか?
ちょっと触ってみてプロジェクト的にファイル管理できるとか、importする
クラスの自動挿入とかくらいで、いまいち便利さがわからなかったのでこんな風に使えとか
いい人教えてくださいな。
2010/06/04(金) 01:10:16ID:HZ7QqQMv
入力補助超便利ジャン
頭からだけじゃなく、途中から打っても補完されるんだぜ
俺は感動してVSを買った
頭からだけじゃなく、途中から打っても補完されるんだぜ
俺は感動してVSを買った
2010/06/04(金) 14:55:34ID:bTh9LY6Z
>>365
確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか?
フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど
FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。
ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして
慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。
確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか?
フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど
FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。
ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして
慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。
2010/06/04(金) 15:33:35ID:bTh9LY6Z
>>365
確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか?
フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど
FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。
ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして
慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。
確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか?
フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど
FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。
ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして
慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。
2010/06/04(金) 15:34:23ID:bTh9LY6Z
連投すいません_w
2010/06/06(日) 08:47:25ID:QhB1YRxW
>>369
どっちかと言うと、別言語(C/C++、C#、VB.NETなど)の開発環境で有名な
Microsoft Visual Studio シリーズをかなり意識しているIDEなので、
むしろその辺りを普段常用してる人だと(要は多言語で開発するような人だと)、
多分 Flash製品内蔵の簡易エディタよりも圧倒的に使いやすいと思うぜ。 そんな感じ
ちなみに俺は主に C/C++とC#はVSで開発してる。 JavaはEclipseだけど
どっちかと言うと、別言語(C/C++、C#、VB.NETなど)の開発環境で有名な
Microsoft Visual Studio シリーズをかなり意識しているIDEなので、
むしろその辺りを普段常用してる人だと(要は多言語で開発するような人だと)、
多分 Flash製品内蔵の簡易エディタよりも圧倒的に使いやすいと思うぜ。 そんな感じ
ちなみに俺は主に C/C++とC#はVSで開発してる。 JavaはEclipseだけど
371Now_loading...774KB
2010/06/08(火) 00:25:32ID:/vCeSj75 初心者です。
actionscriptとPHPと連携するプログラムを作成しようとしています。
actionscripにはsendAndLoad関数や、LoadVarsオブジェクトを使って、
PHPと通信するプログラムが作成できるらしいのですが、
FlashDevelopでプログラムを組むことは可能でしょうか?
それともFlashCSとか使わないとだめでしょうか?
actionscriptとPHPと連携するプログラムを作成しようとしています。
actionscripにはsendAndLoad関数や、LoadVarsオブジェクトを使って、
PHPと通信するプログラムが作成できるらしいのですが、
FlashDevelopでプログラムを組むことは可能でしょうか?
それともFlashCSとか使わないとだめでしょうか?
2010/06/08(火) 19:42:09ID:fhYD51AY
>>371
全然関係ない。というか、どの開発環境でも出来るし、意味を理解してなかったらどれ使っても出来ない。
PHPと連携とは言うけど、要はクライアント(この場合Flash)からHTTPでサーバ側のCGI(この場合PHP)に
単に何かをGET/POST送信して、内容を受け取るだけだから。
DevelopでもCSでもなんでも、ActionScriptコンパイラがその関数を把握してるものならなんでもおk
全然関係ない。というか、どの開発環境でも出来るし、意味を理解してなかったらどれ使っても出来ない。
PHPと連携とは言うけど、要はクライアント(この場合Flash)からHTTPでサーバ側のCGI(この場合PHP)に
単に何かをGET/POST送信して、内容を受け取るだけだから。
DevelopでもCSでもなんでも、ActionScriptコンパイラがその関数を把握してるものならなんでもおk
2010/06/08(火) 19:45:40ID:fhYD51AY
あ、あと誤解が無いように補足しておくと、
ActionScript側に用意されているそれらの関数(他にもXML使った送受信など)は、別に何ていうか
Flash専用のプロトコルで云々でなく、単にHTTP使って送受信してるに過ぎないので、
ちゃんとクライアント側の動き、サーバ側の動きをそれらの視点で切り分けて考えること
それがわかれば自ずと見えてくる
ActionScript側に用意されているそれらの関数(他にもXML使った送受信など)は、別に何ていうか
Flash専用のプロトコルで云々でなく、単にHTTP使って送受信してるに過ぎないので、
ちゃんとクライアント側の動き、サーバ側の動きをそれらの視点で切り分けて考えること
それがわかれば自ずと見えてくる
374Now_loading...774KB
2010/06/08(火) 20:24:59ID:/vCeSj75 回答ありがとうございます。
いろいろ入門書やウェブサイトを見ていて、PHPとの連携のサンプルソースコードは、
actionscript側で.fla形式のファイルを作成しているものばかりのような気がします。
サンプルコードを実行しながら覚えていこうと思っています。
ところが、FlashDevelopで自分がやったことがあるのは、
AS3プロジェクトの.as形式のファイルを作成するところまでです。
FlashDevelopで.fla形式のファイルを作成する方法が分かれば一歩前進できると思うのですが、
FlashDevelopの操作方法の解説ってどこを探せばいいのか分からず止まっている状態です。
.fla形式のファイルをFlashDevelopで作成することはできるのでしょうか?
いろいろ入門書やウェブサイトを見ていて、PHPとの連携のサンプルソースコードは、
actionscript側で.fla形式のファイルを作成しているものばかりのような気がします。
サンプルコードを実行しながら覚えていこうと思っています。
ところが、FlashDevelopで自分がやったことがあるのは、
AS3プロジェクトの.as形式のファイルを作成するところまでです。
FlashDevelopで.fla形式のファイルを作成する方法が分かれば一歩前進できると思うのですが、
FlashDevelopの操作方法の解説ってどこを探せばいいのか分からず止まっている状態です。
.fla形式のファイルをFlashDevelopで作成することはできるのでしょうか?
2010/06/08(火) 20:27:58ID:FAk4iFm1
とりあえず基本的なところへの理解が不足しすぎている……
何から説明したものか
何から説明したものか
2010/06/08(火) 20:33:39ID:fhYD51AY
ActionScriptに関して言えば fla形式とか関係無いように思う。 あと質問に答えておくと、
そもそも fla形式にはベクタイメージの情報やタイムラインの情報が含まれているけど、
FlashDevelopはActionScriptのみで製作するIDEなので、そもそも fla にしようがないから出来ようが無い。
※fla形式にする必要が無いってだけじゃなく、そもそも意味が無いので出来ない
そして多分、まったく意味を理解していないようなので最初はまず2つの道を分けて考えて
それぞれ勉強した方がいいかもしれない
1.ActionScriptってどういうもので、どうするとどうなるのかという入門以前の基礎
2.CGI などのサーバ側について、主に動きとクライアントとの通信について
あと、世間のサンプルコードも、「サンプルコード」であれば別にflaとかファイル形式なんて関係なくね?
コードであれば同じ ActionScriptなんだから。 ※ただし Adobe提供のライブラリが前提の場合を除く
そもそも fla形式にはベクタイメージの情報やタイムラインの情報が含まれているけど、
FlashDevelopはActionScriptのみで製作するIDEなので、そもそも fla にしようがないから出来ようが無い。
※fla形式にする必要が無いってだけじゃなく、そもそも意味が無いので出来ない
そして多分、まったく意味を理解していないようなので最初はまず2つの道を分けて考えて
それぞれ勉強した方がいいかもしれない
1.ActionScriptってどういうもので、どうするとどうなるのかという入門以前の基礎
2.CGI などのサーバ側について、主に動きとクライアントとの通信について
あと、世間のサンプルコードも、「サンプルコード」であれば別にflaとかファイル形式なんて関係なくね?
コードであれば同じ ActionScriptなんだから。 ※ただし Adobe提供のライブラリが前提の場合を除く
377Now_loading...774KB
2010/06/08(火) 21:02:40ID:/vCeSj75 回答ありがとうございます。
fla形式にはas形式で使う以外のデータが含まれているので、
actionscriptのみを扱うflashdevelopではfla形式に対応する必要がないということですね。
初心者なので何とも言えないのですが、fla形式のソースをそのままas形式のソースとして
実行しようとしてもたぶんそのままでは無理で、内容を理解してas形式に直さないといけないなような気がします。
>>376さんが言われる2.の部分をとりあえず勉強してみようと思います。
fla形式にはas形式で使う以外のデータが含まれているので、
actionscriptのみを扱うflashdevelopではfla形式に対応する必要がないということですね。
初心者なので何とも言えないのですが、fla形式のソースをそのままas形式のソースとして
実行しようとしてもたぶんそのままでは無理で、内容を理解してas形式に直さないといけないなような気がします。
>>376さんが言われる2.の部分をとりあえず勉強してみようと思います。
2010/06/09(水) 00:19:30ID:Z2xYSC6t
http://flashdevelop.jp/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95
ここに従ってインストール作業をし、サンプルを作成してみたのですが、
以下のエラーメッセージが表示され、実行に失敗します。
なにが悪いのでしょうか……
OSはWindows7の64bitです。Program Files (x86) というフォルダ名になってるのが関係あるのかなあ……
==========
Running process: C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\fdbuild\fdbuild.exe "C:\myprogram\main\main.as3proj" -ipc 974b3257-d69f-423e-9065-18eb0c20558e -compiler "C:\adobe_flex_sdk_3-5-0-12683" -library "C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Library"
Using the Flex Compiler Shell.
Building main
mxmlc -load-config+=obj\mainConfig.xml -debug=true -incremental=true -benchmark=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -o obj\main634116391338904597
Unable to start java.exe: 指定されたファイルが見つかりません。
Could not compile because the fcsh process could not be started.
Build halted with errors (fcsh).
INITIALIZING: Failed, unable to run compiler
Done(1)
ここに従ってインストール作業をし、サンプルを作成してみたのですが、
以下のエラーメッセージが表示され、実行に失敗します。
なにが悪いのでしょうか……
OSはWindows7の64bitです。Program Files (x86) というフォルダ名になってるのが関係あるのかなあ……
==========
Running process: C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\fdbuild\fdbuild.exe "C:\myprogram\main\main.as3proj" -ipc 974b3257-d69f-423e-9065-18eb0c20558e -compiler "C:\adobe_flex_sdk_3-5-0-12683" -library "C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Library"
Using the Flex Compiler Shell.
Building main
mxmlc -load-config+=obj\mainConfig.xml -debug=true -incremental=true -benchmark=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -o obj\main634116391338904597
Unable to start java.exe: 指定されたファイルが見つかりません。
Could not compile because the fcsh process could not be started.
Build halted with errors (fcsh).
INITIALIZING: Failed, unable to run compiler
Done(1)
379378
2010/06/09(水) 00:44:33ID:Z2xYSC6t 申し訳ない、もういちど最初から手順をやりなおしたら、サンプル実行に成功しました。
でもさっきとまったく同じ手順で操作したつもりなんだけどな……
何がいけなかったんだろ……
釈然としないけど、ともかく動作はしました。お騒がせしました。
でもさっきとまったく同じ手順で操作したつもりなんだけどな……
何がいけなかったんだろ……
釈然としないけど、ともかく動作はしました。お騒がせしました。
2010/06/09(水) 19:13:37ID:1LOoZpVp
エラーからすると、java.exeが見つからず起動できなかったようだな
381Now_loading...774KB
2010/06/10(木) 22:27:56ID:fI2mo7Zg URLVariablesを使ったactionscript+PHPの連携です。
このページ→
ttp://nashiko.net/blog/1069
のActionScript3の全27行のソースコードは部分修正すれば、
FlashDevelopのMain.asに使えると思うのですが、
どこを直せばいいでしょうか?
具体的には、上記のソースの1行目〜16行目はこちらのホームページ→
ttp://www.5ive.info/blog/archives/90
のソースと同じ形式にすればMain.asで
適用できることが確認できました。18行目〜26行目をMain.asで実行できるように微修正が必要だと思うのですが・・・。
分かる方いましたらお返事願います。
このページ→
ttp://nashiko.net/blog/1069
のActionScript3の全27行のソースコードは部分修正すれば、
FlashDevelopのMain.asに使えると思うのですが、
どこを直せばいいでしょうか?
具体的には、上記のソースの1行目〜16行目はこちらのホームページ→
ttp://www.5ive.info/blog/archives/90
のソースと同じ形式にすればMain.asで
適用できることが確認できました。18行目〜26行目をMain.asで実行できるように微修正が必要だと思うのですが・・・。
分かる方いましたらお返事願います。
2010/06/11(金) 00:47:09ID:CuKdxSJB
半年ROMれ
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2010/06/11(金) 02:59:14ID:Srl6TD8U 空気読めず済まんでした。
2010/06/12(土) 00:24:35ID:RMFWUIO9
オンラインヘルプをよく見るのですが
F1を押した時にブラウザではなくFDのタブで開きたいです
htmlをFDに関連付けするのは出来れば避けたいです
F1を押した時にブラウザではなくFDのタブで開きたいです
htmlをFDに関連付けするのは出来れば避けたいです
2010/06/18(金) 05:43:14ID:d7SOnOfo
htmlをFDに関連付けろ
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2010/06/27(日) 21:47:13ID:mZu0/R29 質問させてください。
Mainクラス以外のオブジェクトから、メインクラスの関数を実行させるには、
どのようにしたらいいでしょうか?
Mainクラス以外のオブジェクトから、メインクラスの関数を実行させるには、
どのようにしたらいいでしょうか?
2010/06/27(日) 23:05:23ID:vGAk72UR
public class Sub {
public function SubMethod() {
var temp = new Main();
temp.method();
}
}
じゃダメなの?
public function SubMethod() {
var temp = new Main();
temp.method();
}
}
じゃダメなの?
2010/06/28(月) 08:02:43ID:gGeYOGQE
>>387
どうせならこうじゃね
public class Sub {
public function method(o) {
o.method();
}
}
// Mainが実行されている状態で、別クラス側からメインの関数を実行
public class Main {
public function foo() {
var sub = new Sub();
sub.method(this);
}
}
か、関数参照渡すとか
どうせならこうじゃね
public class Sub {
public function method(o) {
o.method();
}
}
// Mainが実行されている状態で、別クラス側からメインの関数を実行
public class Main {
public function foo() {
var sub = new Sub();
sub.method(this);
}
}
か、関数参照渡すとか
2010/06/28(月) 08:04:05ID:gGeYOGQE
ごめん、肝心な所抜けた
public class Main {
public function foo() {
var sub = new Sub();
sub.method(this);
}
public function method() {
// 外部から叩かれる処理
}
}
public class Main {
public function foo() {
var sub = new Sub();
sub.method(this);
}
public function method() {
// 外部から叩かれる処理
}
}
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2010/07/01(木) 00:49:09ID:Iw9/nttU シングルトン使ってこうするとか?
public class Main {
static private var entity:Main;
public function Main(){
/* 多重生成防止処理は省略 */
Main.entity = this;
}
public function get instance():Main { return Main.entity; }
public function method() {
// 外部から叩かれる処理
}
}
後はどっからでも Main.instance().method(); で呼べるんじゃないかい
public class Main {
static private var entity:Main;
public function Main(){
/* 多重生成防止処理は省略 */
Main.entity = this;
}
public function get instance():Main { return Main.entity; }
public function method() {
// 外部から叩かれる処理
}
}
後はどっからでも Main.instance().method(); で呼べるんじゃないかい
2010/07/01(木) 03:45:12ID:cHmKqL8S
俺はコールバック関数作るなぁ
なもんだからコールバックだらけになってやんなっちゃう
なもんだからコールバックだらけになってやんなっちゃう
2010/07/06(火) 21:18:32ID:a1j9c3qG
インスコしてみたら、おお、こういう畳めるソースコードエディタが欲しかった!
2010/07/17(土) 22:55:14ID:lHHtHw3P
wonderflのソースをコピペしてコンパイル成功したとこまで来れた。
これでwonderflのコードをサンプルに色々試せる。
自分で調べる気さえあれば学習は一円も使わずにできるいい時代だ
これでwonderflのコードをサンプルに色々試せる。
自分で調べる気さえあれば学習は一円も使わずにできるいい時代だ
2010/07/19(月) 04:37:29ID:2ONuIZWu
任意のときにフォーマットしたい場合はどうすればよいのでしょうか
2010/07/19(月) 15:16:19ID:59eOoAOv
フォーマット? 何をフォーマット? format c:?
2010/07/19(月) 15:50:09ID:ULBagFSh
ソースコードのフォーマットの事じゃないの?
MSのVSとかEclipseとか、大抵のIDEについてる機能
MSのVSとかEclipseとか、大抵のIDEについてる機能
2010/07/20(火) 01:09:32ID:dfgBSsOq
Ctrl+A → Delete
これでフォーマットできる
これでフォーマットできる
2010/07/21(水) 00:21:41ID:RljXLg6t
3.2.1で初めて使ってみて
補完ほとんど役立たねー!これは酷いと思ってたがバグだったのな・・・
補完ほとんど役立たねー!これは酷いと思ってたがバグだったのな・・・
399Now_loading...774KB
2010/07/30(金) 19:20:41ID:BPwSrN+62010/08/18(水) 20:14:44ID:HFZhnZ1b
エラーメッセージも出さず「ビルド失敗」って結構ストレス溜まるな。
2010/09/05(日) 11:14:09ID:Gcruub2e
CS5をインスコしてもF6(Ctrl+Enter)のときにCS4が立ち上がってしまうんですが
どこをいじればいいでしょうか
flaファイルの関連づけをCS5にしてもダメでした
どこをいじればいいでしょうか
flaファイルの関連づけをCS5にしてもダメでした
2010/09/05(日) 12:13:03ID:ti47MliV
ASCompletionのPath To Flash IDE
2010/09/05(日) 12:15:12ID:ti47MliV
あ、環境設定ね。
2010/09/05(日) 12:22:33ID:Gcruub2e
おおお どうも
405Now_loading...774KB
2010/09/15(水) 10:41:29ID:LPNdWdIS FlashDevelopでゲーム作る場合、グラフィック関係のソフトは何と連携してますか?
本当はFlash CS5があればいいんだけどコスト節約中
本当はFlash CS5があればいいんだけどコスト節約中
2010/09/16(木) 04:36:02ID:d+1dK+Al
なんかしらんがFlash Developの挙動がおかしい
さっきのWindows Updateのせいか?
さっきのWindows Updateのせいか?
2010/09/16(木) 20:04:27ID:1mFVl6sL
>>405
グラフィックだけ連帯できればいいのであれば、MX2004 などの AS2 でしか書き出せないソフトとでも連帯できるよ。
例えば MX2004 なら、MX2004 で書き出したいシンボルにリンゲージ名を指定してそれを swf で書き出した後、
AS3 側で embed タグを使ってその swf を指定した上に symbol 引数を使ってそのリンゲージ名を指定すれば、
指定したシンボル名の MovieClip や Sound などの Class を取得できるよ。
グラフィックだけ連帯できればいいのであれば、MX2004 などの AS2 でしか書き出せないソフトとでも連帯できるよ。
例えば MX2004 なら、MX2004 で書き出したいシンボルにリンゲージ名を指定してそれを swf で書き出した後、
AS3 側で embed タグを使ってその swf を指定した上に symbol 引数を使ってそのリンゲージ名を指定すれば、
指定したシンボル名の MovieClip や Sound などの Class を取得できるよ。
2010/09/20(月) 03:43:33ID:1zigoQC4
FlashDevelopだけで、Flash CSで作るようなフォトムービーを作成することは可能ですか?
もしくは、Palaflaのようなソフトで作ったフォトムービーに、FlashDevelopで書いたコードを組み合わせる(?)みたいなことって可能なんでしょうか?
もしくは、Palaflaのようなソフトで作ったフォトムービーに、FlashDevelopで書いたコードを組み合わせる(?)みたいなことって可能なんでしょうか?
2010/09/20(月) 03:59:32ID:wDw3TG6a
まぁ全部スクリプトでやることになるけど可能じゃね?
Paraflaで作ったMCをプログラムから読み込むとかは当然できるし
Paraflaで作ったMCをプログラムから読み込むとかは当然できるし
2010/09/21(火) 14:22:03ID:hku2fNmf
FlashDevelop3.2.1+Flex flex_sdk_3.5.0.12683使用です
コンパイルされて出力されたNewProject.swfとNewProject.htmlをWebにアップして再生を確認するとFlashが表示されません。
New Project
Alternative content
とだけ文字が表示されてAdobeプレイヤーのバナーが表示されるだけです
同じhtmlを自分のPC上で再生すると、正常に再生できるます。
これは何が原因でしょうか
コンパイルされて出力されたNewProject.swfとNewProject.htmlをWebにアップして再生を確認するとFlashが表示されません。
New Project
Alternative content
とだけ文字が表示されてAdobeプレイヤーのバナーが表示されるだけです
同じhtmlを自分のPC上で再生すると、正常に再生できるます。
これは何が原因でしょうか
2010/09/21(火) 16:53:19ID:uZSKBJPJ
2010/09/21(火) 16:58:40ID:hku2fNmf
ありがとうございます!web上で再生できました。超感謝。
2010/09/22(水) 12:40:00ID:NgXnA9Hc
Flash Builder4もってるけど、FlashDevelopの方が使い易いし動作も機敏...orz
でも、エラーでswfにコンパイルできない時の警告のウィンドウがバックグランドに行ってしまうのはなんとかならないのか?
でも、エラーでswfにコンパイルできない時の警告のウィンドウがバックグランドに行ってしまうのはなんとかならないのか?
2010/09/23(木) 13:24:06ID:2q1iY+Nf
マクロで解決するしかない
2010/09/24(金) 04:47:03ID:V7OWClcC
ここのページのサンプルでフォントの埋め込みを実行しましたが、うまく動きません。
ttp://hkpr.info/flash/game/sample/s040.php
当方の環境
FlashDevelop3.2.2
Flex SDK 4.1
Flash Player 10.1
Flex SDKのバージョンが異なると動かないんでしょうか?
ttp://hkpr.info/flash/game/sample/s040.php
当方の環境
FlashDevelop3.2.2
Flex SDK 4.1
Flash Player 10.1
Flex SDKのバージョンが異なると動かないんでしょうか?
2010/09/24(金) 05:11:01ID:SmhG1Ssm
Flexでもswf作ろうぜ
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1173118887/647-650
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1173118887/647-650
2010/09/24(金) 12:25:34ID:HPZ2CstY
2010/09/24(金) 20:12:19ID:V7OWClcC
サンプルのファイルにはM+というフォントが同梱されてるんですが、
サンプルを実行しても文字が表示されないんです。
サンプルを実行しても文字が表示されないんです。
2010/09/24(金) 22:15:54ID:eymWfWw1
やってみたけど、普通に表示されるぞ?
3.5でビルドしてみても表示されるし
3.5でビルドしてみても表示されるし
2010/09/25(土) 00:05:20ID:Rq6Uk4zu
うーん、なんなんでしょうね、もう数日間つまずいてます。
プレイヤーは起動するんですが、文字が表示されず真っ白なんです。
OSがWindows7 64bitなのがいけないんでしょうかね・・・。
それと、DLしたプロジェクトファイルはデフォルトでFlash Player 9で再生されるように設定してあるんですが、
それでデバッグを実行すると
C:\flex_sdk_4.1\frameworks\flex-config.xml(53): Error: unable to open 'libs/player/9.0/playerglobal.swc'
というエラーが立ちます。
playerglobal.swcのライブラリが必要とかそんな意味だと思うんですが、Flash Player 10以降に設定してやると
エラーは表示されずプレイヤーだけは立ち上がります。
プレイヤーは起動するんですが、文字が表示されず真っ白なんです。
OSがWindows7 64bitなのがいけないんでしょうかね・・・。
それと、DLしたプロジェクトファイルはデフォルトでFlash Player 9で再生されるように設定してあるんですが、
それでデバッグを実行すると
C:\flex_sdk_4.1\frameworks\flex-config.xml(53): Error: unable to open 'libs/player/9.0/playerglobal.swc'
というエラーが立ちます。
playerglobal.swcのライブラリが必要とかそんな意味だと思うんですが、Flash Player 10以降に設定してやると
エラーは表示されずプレイヤーだけは立ち上がります。
2010/09/25(土) 00:10:11ID:5Eqhog8P
2010/09/25(土) 00:39:36ID:GLsDM3J+
よくわからないところでハマるのが多いのは俺だけじゃなかったか
2010/09/25(土) 01:31:42ID:Rq6Uk4zu
サンクスです。
ということは、同じActionScript3.0でもFlash Player9用と10用ではコードが
違うってことですかね?
ということは、同じActionScript3.0でもFlash Player9用と10用ではコードが
違うってことですかね?
2010/09/26(日) 18:15:26ID:K3nHCSI7
FlashDevelopで開発してる会社ってありますか?
都内で
都内で
2010/09/26(日) 20:40:05ID:sYnjuIrF
それってFlashで開発している会社でFlashDevelopも
(一部の社員が使ってる)ツールの1つってだけなんでは
(一部の社員が使ってる)ツールの1つってだけなんでは
2010/09/26(日) 23:13:43ID:7EMCClB+
FlashDevelopで開発してるっつっても、FlashDevelopをFlash CS4,5の外部エディタに使う人だっているだろうし
FlashDevelop+Flexでってことかのう
FlashDevelop+Flexでってことかのう
2010/09/27(月) 12:29:39ID:WdjSRt0D
オレ
FlashDevelop + Flash CS5 の組み合わせで仕事してるYO!
FlashDevelop + Flash CS5 の組み合わせで仕事してるYO!
2010/09/27(月) 12:42:39ID:nMx5r4UL
オレも
つかCS4使っていた頃から普通のテキストエディタを外部エディタとして使ってた
FlashDevelopの存在知ったのは割と後だった
つかCS4使っていた頃から普通のテキストエディタを外部エディタとして使ってた
FlashDevelopの存在知ったのは割と後だった
2010/09/27(月) 16:43:37ID:nMx5r4UL
ところでFlashDevelopでコードヒントが更新されなくなる(元々あったクラスを
削除してもそのクラスがコードヒントに出てくるし 新しいクラスを追加しても
コードヒントに加わらなくなる)ことがあるんだけど、なんか原因あるだろうか
削除してもそのクラスがコードヒントに出てくるし 新しいクラスを追加しても
コードヒントに加わらなくなる)ことがあるんだけど、なんか原因あるだろうか
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