【AS3】FlashDevelop【フリー】

2008/07/16(水) 04:46:58ID:ahpJufac
FlashのAS3などの総合開発環境。
質問スレなどで結構出ているがスレがないので立てた。
基本英語だが、日本語化できる補助みたいなのもあるらしい。

【必要なソフト】
Flex 3 SDK
ttp://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3

JRE1.6
ttp://cowscorpion.com/Library/JREforWindows.html

FlashDevelop
ttp://www.flashdevelop.org/community/viewforum.php?f=11
2010/05/13(木) 13:43:12ID:AOMg3fVO
>>348
いいから働けよ。並びで気づくだろってお前の職種設定何屋だったの?w
ウェブ屋とか曖昧な言い方いいから、具体的に言ってみ?w あとスレチ
2010/05/13(木) 13:55:07ID:MfR/G+BX
ヘッドクウォター業務っていって主に日本の企業とインドや中国のアウトソーシングを
掛けている会社の中間業者みたいな事をやっている。
例えば日本語の仕様書の英語翻訳や中国語翻訳したり現場に行って中国語で指示を出したり、
英語で指示をだしたり、形としては外資系なんだけどオファーが来るのがインドからだったり
するんでな。
2010/05/13(木) 14:02:34ID:MfR/G+BX
あ でも 独立するんで やっていたが正解かな。
苦節12年やっと独立の道を歩むでヤンスゥ〜。
2010/05/13(木) 14:06:15ID:AOMg3fVO
乙かれ。 でも 「SQLというデータベースが入ってくる」 とか普通書かなくね。
DB何使ってる設定なの? 案件で一番多いDBは何?あと方言とかどうしてる?
2010/05/13(木) 14:50:02ID:ZZ0s0JNa
30あるって言って、例示したのに25個しかなくて
「ColdFusionは違う」って指摘されたら、「言語じゃない」とか
AS1,2,3が別言語とか、もうなんというか
ありがとうございました
2010/05/13(木) 17:34:32ID:0ix1GEzx
AS1/2/3は別言語扱いでもいい気がするw


ヘッドクウォター業務に一致するウェブページは見つかりませんでした。
2010/05/13(木) 18:02:52ID:+uRJNUGG
俺ほどのハッカーになると機械語だけで十分だがな
2010/05/13(木) 22:26:09ID:XQo2WTK9
MASMは疲れる
2010/05/14(金) 01:36:07ID:Gq9QzN8A
日本語使えると聞いて今更ながら3.1.1に上げたんだけど、ja_JPにしたら
コンパイル結果が出力・結果に出なくなった…
en_USに戻すとちゃんと出るんだけど、これって仕様ですか?
2010/05/14(金) 19:35:12ID:QIkGpzIu
>>357
エラーとかビルドの情報とか?
ja_JPで普通に出るけど
2010/05/15(土) 02:18:30ID:FeywOfbZ
>>358
ありがとうございます

自分だけ?と思って今もっかい日本語にしたら出力されました
PCの再起動は必要ないですよね…?なにかこんがらがってたのかな…
すいませんでした
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2010/05/15(土) 02:23:53ID:Dk3w+m05
ColdFusionが言語じゃないとか何言ってやがる
ミーハーなLLかぶれの若造がほざくなよ
2010/05/15(土) 02:24:51ID:OY4TbQhQ
謝るこたぁない
解決して良かった
2010/05/17(月) 21:11:36ID:X3vvppEa
ボク z80, 6809, 68000, x86, x64, ARM, SH, MIPS のアセンブリ出来ますけど
これ全部ひっくるめて一つの アセンブラ にされちゃうんですか
2010/05/17(月) 21:20:16ID:g6ImEV16
Z80、68000 が「出来ます」って場合には「主にどの環境で」って具体的に欲しい気持ち。
ニモニック上は同じでも、PC6001上とか、MZ700上とか、あと68KならX68K上とかコモドールのヤツとか
端末まで指定しないと成果物上げられるって匂いがしない。 そんな俺はOh! MZ の読者でしたが、
残念な事にこれら一連の話は全てスレチw
2010/05/25(火) 14:10:30ID:6trm2HSQ
>>353

日本語、英語、中国語、独語、フランス語
2010/06/02(水) 21:09:09ID:B7VZY3KS
今日はじめてDevelopいれてみたんだけど、
これって入力補助以外でFLASHの本家のエディターより
便利なとこってどこなんですか?

ちょっと触ってみてプロジェクト的にファイル管理できるとか、importする
クラスの自動挿入とかくらいで、いまいち便利さがわからなかったのでこんな風に使えとか
いい人教えてくださいな。
2010/06/04(金) 01:10:16ID:HZ7QqQMv
入力補助超便利ジャン
頭からだけじゃなく、途中から打っても補完されるんだぜ
俺は感動してVSを買った
2010/06/04(金) 14:55:34ID:bTh9LY6Z
>>365

確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか?
フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど
FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。

ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして
慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。
2010/06/04(金) 15:33:35ID:bTh9LY6Z
>>365

確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか?
フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど
FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。

ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして
慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。
2010/06/04(金) 15:34:23ID:bTh9LY6Z

連投すいません_w
2010/06/06(日) 08:47:25ID:QhB1YRxW
>>369
どっちかと言うと、別言語(C/C++、C#、VB.NETなど)の開発環境で有名な
Microsoft Visual Studio シリーズをかなり意識しているIDEなので、
むしろその辺りを普段常用してる人だと(要は多言語で開発するような人だと)、
多分 Flash製品内蔵の簡易エディタよりも圧倒的に使いやすいと思うぜ。 そんな感じ
ちなみに俺は主に C/C++とC#はVSで開発してる。 JavaはEclipseだけど
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2010/06/08(火) 00:25:32ID:/vCeSj75
初心者です。
actionscriptとPHPと連携するプログラムを作成しようとしています。

actionscripにはsendAndLoad関数や、LoadVarsオブジェクトを使って、
PHPと通信するプログラムが作成できるらしいのですが、
FlashDevelopでプログラムを組むことは可能でしょうか?
それともFlashCSとか使わないとだめでしょうか?
2010/06/08(火) 19:42:09ID:fhYD51AY
>>371
全然関係ない。というか、どの開発環境でも出来るし、意味を理解してなかったらどれ使っても出来ない。
PHPと連携とは言うけど、要はクライアント(この場合Flash)からHTTPでサーバ側のCGI(この場合PHP)に
単に何かをGET/POST送信して、内容を受け取るだけだから。

DevelopでもCSでもなんでも、ActionScriptコンパイラがその関数を把握してるものならなんでもおk
2010/06/08(火) 19:45:40ID:fhYD51AY
あ、あと誤解が無いように補足しておくと、
ActionScript側に用意されているそれらの関数(他にもXML使った送受信など)は、別に何ていうか
Flash専用のプロトコルで云々でなく、単にHTTP使って送受信してるに過ぎないので、
ちゃんとクライアント側の動き、サーバ側の動きをそれらの視点で切り分けて考えること

それがわかれば自ずと見えてくる
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2010/06/08(火) 20:24:59ID:/vCeSj75
回答ありがとうございます。

いろいろ入門書やウェブサイトを見ていて、PHPとの連携のサンプルソースコードは、
actionscript側で.fla形式のファイルを作成しているものばかりのような気がします。
サンプルコードを実行しながら覚えていこうと思っています。

ところが、FlashDevelopで自分がやったことがあるのは、
AS3プロジェクトの.as形式のファイルを作成するところまでです。
FlashDevelopで.fla形式のファイルを作成する方法が分かれば一歩前進できると思うのですが、
FlashDevelopの操作方法の解説ってどこを探せばいいのか分からず止まっている状態です。
.fla形式のファイルをFlashDevelopで作成することはできるのでしょうか?
2010/06/08(火) 20:27:58ID:FAk4iFm1
とりあえず基本的なところへの理解が不足しすぎている……
何から説明したものか
2010/06/08(火) 20:33:39ID:fhYD51AY
ActionScriptに関して言えば fla形式とか関係無いように思う。 あと質問に答えておくと、
そもそも fla形式にはベクタイメージの情報やタイムラインの情報が含まれているけど、
FlashDevelopはActionScriptのみで製作するIDEなので、そもそも fla にしようがないから出来ようが無い。
※fla形式にする必要が無いってだけじゃなく、そもそも意味が無いので出来ない

そして多分、まったく意味を理解していないようなので最初はまず2つの道を分けて考えて
それぞれ勉強した方がいいかもしれない

1.ActionScriptってどういうもので、どうするとどうなるのかという入門以前の基礎
2.CGI などのサーバ側について、主に動きとクライアントとの通信について

あと、世間のサンプルコードも、「サンプルコード」であれば別にflaとかファイル形式なんて関係なくね?
コードであれば同じ ActionScriptなんだから。 ※ただし Adobe提供のライブラリが前提の場合を除く
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2010/06/08(火) 21:02:40ID:/vCeSj75
回答ありがとうございます。
fla形式にはas形式で使う以外のデータが含まれているので、
actionscriptのみを扱うflashdevelopではfla形式に対応する必要がないということですね。

初心者なので何とも言えないのですが、fla形式のソースをそのままas形式のソースとして
実行しようとしてもたぶんそのままでは無理で、内容を理解してas形式に直さないといけないなような気がします。

>>376さんが言われる2.の部分をとりあえず勉強してみようと思います。
2010/06/09(水) 00:19:30ID:Z2xYSC6t
http://flashdevelop.jp/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95

ここに従ってインストール作業をし、サンプルを作成してみたのですが、
以下のエラーメッセージが表示され、実行に失敗します。
なにが悪いのでしょうか……
OSはWindows7の64bitです。Program Files (x86) というフォルダ名になってるのが関係あるのかなあ……

==========

Running process: C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\fdbuild\fdbuild.exe "C:\myprogram\main\main.as3proj" -ipc 974b3257-d69f-423e-9065-18eb0c20558e -compiler "C:\adobe_flex_sdk_3-5-0-12683" -library "C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Library"
Using the Flex Compiler Shell.
Building main
mxmlc -load-config+=obj\mainConfig.xml -debug=true -incremental=true -benchmark=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -o obj\main634116391338904597
Unable to start java.exe: 指定されたファイルが見つかりません。
Could not compile because the fcsh process could not be started.
Build halted with errors (fcsh).
INITIALIZING: Failed, unable to run compiler
Done(1)
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2010/06/09(水) 00:44:33ID:Z2xYSC6t
申し訳ない、もういちど最初から手順をやりなおしたら、サンプル実行に成功しました。
でもさっきとまったく同じ手順で操作したつもりなんだけどな……
何がいけなかったんだろ……
釈然としないけど、ともかく動作はしました。お騒がせしました。
2010/06/09(水) 19:13:37ID:1LOoZpVp
エラーからすると、java.exeが見つからず起動できなかったようだな
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2010/06/10(木) 22:27:56ID:fI2mo7Zg
URLVariablesを使ったactionscript+PHPの連携です。


このページ→
ttp://nashiko.net/blog/1069
のActionScript3の全27行のソースコードは部分修正すれば、
FlashDevelopのMain.asに使えると思うのですが、
どこを直せばいいでしょうか?

具体的には、上記のソースの1行目〜16行目はこちらのホームページ→
ttp://www.5ive.info/blog/archives/90
のソースと同じ形式にすればMain.asで
適用できることが確認できました。18行目〜26行目をMain.asで実行できるように微修正が必要だと思うのですが・・・。
分かる方いましたらお返事願います。
2010/06/11(金) 00:47:09ID:CuKdxSJB
半年ROMれ
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2010/06/11(金) 02:59:14ID:Srl6TD8U
空気読めず済まんでした。
2010/06/12(土) 00:24:35ID:RMFWUIO9
オンラインヘルプをよく見るのですが
F1を押した時にブラウザではなくFDのタブで開きたいです
htmlをFDに関連付けするのは出来れば避けたいです
2010/06/18(金) 05:43:14ID:d7SOnOfo
htmlをFDに関連付けろ
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2010/06/27(日) 21:47:13ID:mZu0/R29
質問させてください。
Mainクラス以外のオブジェクトから、メインクラスの関数を実行させるには、
どのようにしたらいいでしょうか?
2010/06/27(日) 23:05:23ID:vGAk72UR
public class Sub {
 public function SubMethod() {
  var temp = new Main();
  temp.method();
 }
}

じゃダメなの?
2010/06/28(月) 08:02:43ID:gGeYOGQE
>>387
どうせならこうじゃね

public class Sub {
 public function method(o) {
  o.method();
 }
}

// Mainが実行されている状態で、別クラス側からメインの関数を実行
public class Main {
 public function foo() {
  var sub = new Sub();
  sub.method(this);
 }
}

か、関数参照渡すとか
2010/06/28(月) 08:04:05ID:gGeYOGQE
ごめん、肝心な所抜けた

public class Main {
 public function foo() {
  var sub = new Sub();
  sub.method(this);
 }
 public function method() {
  // 外部から叩かれる処理
 }
}
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2010/07/01(木) 00:49:09ID:Iw9/nttU
シングルトン使ってこうするとか?

public class Main {
 static private var entity:Main;

 public function Main(){
  /* 多重生成防止処理は省略 */
  Main.entity = this;
 }
 public function get instance():Main { return Main.entity; }

 public function method() {
  // 外部から叩かれる処理
 }
}

後はどっからでも Main.instance().method(); で呼べるんじゃないかい
2010/07/01(木) 03:45:12ID:cHmKqL8S
俺はコールバック関数作るなぁ
なもんだからコールバックだらけになってやんなっちゃう
2010/07/06(火) 21:18:32ID:a1j9c3qG
インスコしてみたら、おお、こういう畳めるソースコードエディタが欲しかった!
2010/07/17(土) 22:55:14ID:lHHtHw3P
wonderflのソースをコピペしてコンパイル成功したとこまで来れた。
これでwonderflのコードをサンプルに色々試せる。
自分で調べる気さえあれば学習は一円も使わずにできるいい時代だ
2010/07/19(月) 04:37:29ID:2ONuIZWu
任意のときにフォーマットしたい場合はどうすればよいのでしょうか
2010/07/19(月) 15:16:19ID:59eOoAOv
フォーマット? 何をフォーマット? format c:?
2010/07/19(月) 15:50:09ID:ULBagFSh
ソースコードのフォーマットの事じゃないの?
MSのVSとかEclipseとか、大抵のIDEについてる機能
2010/07/20(火) 01:09:32ID:dfgBSsOq
Ctrl+A → Delete
これでフォーマットできる
2010/07/21(水) 00:21:41ID:RljXLg6t
3.2.1で初めて使ってみて
補完ほとんど役立たねー!これは酷いと思ってたがバグだったのな・・・
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2010/07/30(金) 19:20:41ID:BPwSrN+6
宣言した変数もリストアップしてくれたり、とにかく便利ですよね。
FLASHコンテンツ共有サイトつくてみました。
http://www.nakayubi.net/browse.php?id=1
2010/08/18(水) 20:14:44ID:HFZhnZ1b
エラーメッセージも出さず「ビルド失敗」って結構ストレス溜まるな。
2010/09/05(日) 11:14:09ID:Gcruub2e
CS5をインスコしてもF6(Ctrl+Enter)のときにCS4が立ち上がってしまうんですが
どこをいじればいいでしょうか

flaファイルの関連づけをCS5にしてもダメでした
2010/09/05(日) 12:13:03ID:ti47MliV
ASCompletionのPath To Flash IDE
2010/09/05(日) 12:15:12ID:ti47MliV
あ、環境設定ね。
2010/09/05(日) 12:22:33ID:Gcruub2e
おおお どうも
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2010/09/15(水) 10:41:29ID:LPNdWdIS
FlashDevelopでゲーム作る場合、グラフィック関係のソフトは何と連携してますか?
本当はFlash CS5があればいいんだけどコスト節約中
2010/09/16(木) 04:36:02ID:d+1dK+Al
なんかしらんがFlash Developの挙動がおかしい
さっきのWindows Updateのせいか?
2010/09/16(木) 20:04:27ID:1mFVl6sL
>>405
グラフィックだけ連帯できればいいのであれば、MX2004 などの AS2 でしか書き出せないソフトとでも連帯できるよ。
例えば MX2004 なら、MX2004 で書き出したいシンボルにリンゲージ名を指定してそれを swf で書き出した後、
AS3 側で embed タグを使ってその swf を指定した上に symbol 引数を使ってそのリンゲージ名を指定すれば、
指定したシンボル名の MovieClip や Sound などの Class を取得できるよ。
2010/09/20(月) 03:43:33ID:1zigoQC4
FlashDevelopだけで、Flash CSで作るようなフォトムービーを作成することは可能ですか?
もしくは、Palaflaのようなソフトで作ったフォトムービーに、FlashDevelopで書いたコードを組み合わせる(?)みたいなことって可能なんでしょうか?
2010/09/20(月) 03:59:32ID:wDw3TG6a
まぁ全部スクリプトでやることになるけど可能じゃね?
Paraflaで作ったMCをプログラムから読み込むとかは当然できるし
410408
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2010/09/20(月) 17:13:05ID:1zigoQC4
>>409
そうですか。
ありがとうございます。

PHPを少し弄ったことがあるくらいなのでオブジェクト指向難しいです。
2010/09/21(火) 14:22:03ID:hku2fNmf
FlashDevelop3.2.1+Flex flex_sdk_3.5.0.12683使用です
コンパイルされて出力されたNewProject.swfとNewProject.htmlをWebにアップして再生を確認するとFlashが表示されません。
New Project
Alternative content
とだけ文字が表示されてAdobeプレイヤーのバナーが表示されるだけです
同じhtmlを自分のPC上で再生すると、正常に再生できるます。
これは何が原因でしょうか
2010/09/21(火) 16:53:19ID:uZSKBJPJ
>>411
swfobjectもアップしないとダメじゃね?
デフォではjsってフォルダの中に入れとかなきゃだめっぽいけど
2010/09/21(火) 16:58:40ID:hku2fNmf
ありがとうございます!web上で再生できました。超感謝。
2010/09/22(水) 12:40:00ID:NgXnA9Hc
Flash Builder4もってるけど、FlashDevelopの方が使い易いし動作も機敏...orz
でも、エラーでswfにコンパイルできない時の警告のウィンドウがバックグランドに行ってしまうのはなんとかならないのか?
2010/09/23(木) 13:24:06ID:2q1iY+Nf
マクロで解決するしかない
2010/09/24(金) 04:47:03ID:V7OWClcC
ここのページのサンプルでフォントの埋め込みを実行しましたが、うまく動きません。
ttp://hkpr.info/flash/game/sample/s040.php

当方の環境
FlashDevelop3.2.2
Flex SDK 4.1
Flash Player 10.1

Flex SDKのバージョンが異なると動かないんでしょうか?
2010/09/24(金) 05:11:01ID:SmhG1Ssm
Flexでもswf作ろうぜ
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1173118887/647-650
2010/09/24(金) 12:25:34ID:HPZ2CstY
>>416

なんのフォント埋め込んでいるの?
2010/09/24(金) 20:12:19ID:V7OWClcC
サンプルのファイルにはM+というフォントが同梱されてるんですが、
サンプルを実行しても文字が表示されないんです。
2010/09/24(金) 22:15:54ID:eymWfWw1
やってみたけど、普通に表示されるぞ?
3.5でビルドしてみても表示されるし
2010/09/25(土) 00:05:20ID:Rq6Uk4zu
うーん、なんなんでしょうね、もう数日間つまずいてます。
プレイヤーは起動するんですが、文字が表示されず真っ白なんです。
OSがWindows7 64bitなのがいけないんでしょうかね・・・。

それと、DLしたプロジェクトファイルはデフォルトでFlash Player 9で再生されるように設定してあるんですが、
それでデバッグを実行すると
C:\flex_sdk_4.1\frameworks\flex-config.xml(53): Error: unable to open 'libs/player/9.0/playerglobal.swc'
というエラーが立ちます。
playerglobal.swcのライブラリが必要とかそんな意味だと思うんですが、Flash Player 10以降に設定してやると
エラーは表示されずプレイヤーだけは立ち上がります。
2010/09/25(土) 00:10:11ID:5Eqhog8P
>>421
FlashDevolop のフォルダから 9.0 用の playerglobal.swc を探してきて
flex の libs/player/9.0/ に入れればいい
2010/09/25(土) 00:39:36ID:GLsDM3J+
よくわからないところでハマるのが多いのは俺だけじゃなかったか
2010/09/25(土) 01:31:42ID:Rq6Uk4zu
サンクスです。
ということは、同じActionScript3.0でもFlash Player9用と10用ではコードが
違うってことですかね?
2010/09/26(日) 18:15:26ID:K3nHCSI7
FlashDevelopで開発してる会社ってありますか?
都内で
2010/09/26(日) 20:40:05ID:sYnjuIrF
それってFlashで開発している会社でFlashDevelopも
(一部の社員が使ってる)ツールの1つってだけなんでは
2010/09/26(日) 23:13:43ID:7EMCClB+
FlashDevelopで開発してるっつっても、FlashDevelopをFlash CS4,5の外部エディタに使う人だっているだろうし

FlashDevelop+Flexでってことかのう
2010/09/27(月) 12:29:39ID:WdjSRt0D
オレ

FlashDevelop + Flash CS5 の組み合わせで仕事してるYO!
2010/09/27(月) 12:42:39ID:nMx5r4UL
オレも

つかCS4使っていた頃から普通のテキストエディタを外部エディタとして使ってた
FlashDevelopの存在知ったのは割と後だった
2010/09/27(月) 16:43:37ID:nMx5r4UL
ところでFlashDevelopでコードヒントが更新されなくなる(元々あったクラスを
削除してもそのクラスがコードヒントに出てくるし 新しいクラスを追加しても
コードヒントに加わらなくなる)ことがあるんだけど、なんか原因あるだろうか
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2010/10/01(金) 00:07:46ID:MO3Z/bcL
vista、FlashDevelop3.3でtraceで出力のところに表示させたいのですがtraceを表示できません
sdkとflash player debug版へのパスは正しいのでコンパイルはできます
それ以外は何も設定をいじっていません。Movie Display StyleはExternalのままです。
どなたかご教示お願い致します
2010/10/01(金) 18:18:45ID:EsKv7s7D
なぜなのだ!!!!traceが出力されないのだ!!!!イライラするのだ!!!
2010/10/01(金) 21:13:28ID:gUm8Y2V9
「リリース」でやってるとか
2010/10/01(金) 23:13:58ID:i755ZpHF
>>432
お帰り下さい。
http://www.maruo.co.jp/hidesoft/
2010/10/02(土) 10:09:46ID:69ivSDGm
>>434
いちいち荒らすな
436431
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2010/10/02(土) 10:53:49ID:EgUZizfQ
FlashDebuggerを無効にするとtrace出来ました
原因はFlashDebuggerでした
ggっても出てこなかったので特定の環境依存かもしれません
2010/10/02(土) 14:37:14ID:cvxW7RRn
>>436
FlashDebuggerはポート開いて通信するから
ファイヤウォールソフトとかの影響かも
438431
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2010/10/02(土) 15:14:03ID:D+0ZdoaD
FlashDebuggerを有効にしてstart debugger on test movieをfalseにすることでもtrace出来ました
ネットに繋がってないPCで作業しているためアンチウイルスソフトもファイやウォールも全て切れてるので原因は
FlashDebuggerのstart debugger on test movieに合ったみたいです
2010/10/09(土) 13:00:27ID:xoXFlkig
ActionScript3.0のソースをカラーで印刷しようと思いましたが
FlashDevelopだと40KBのソースでA4サイズ20枚食ってしまいます
2ページ/枚印刷するプラグインや方法はないですか?
2010/10/09(土) 13:29:43ID:QVTPtgMY
一度PDFに印刷出力した後に
リーダーで1枚に2面ずつ縮小印刷すれば?
2010/10/09(土) 23:54:18ID:fM+iiGfu
エディタの編集部分をキャプって縮小は?
442439
垢版 |
2010/10/10(日) 01:42:42ID:jKxltJVq
>>440 >>441
ありがとうございます
別ソフトで縮小印刷するしかないみたいですね
2010/10/10(日) 04:15:26ID:jj6rModc
ActionScriptって難しくないですか?
検索して公開されてるサンプルをコンパイルしてみてもコンパイルエラーになったりするし…。
2010/10/10(日) 14:23:26ID:8IRcbvbu
importで指定している他のasファイルを用意してないとか?

文法的にはオブジェクト指向プログラミングだけど、それを
懇切丁寧に説明してくれる入門サイトは見たことない。
JAVAとかC#みたいな、入門ページや入門書が豊富なやつで予習した方が。
2010/10/10(日) 15:04:08ID:HDhemvz3
オブジェクト指向もできる言語じゃねーの?
基本的な文法は難しくないが
GUIでイベントがついてくるから取っつくにくいかもな・・・
2010/10/10(日) 16:39:07ID:gNDUcQRf
hello worldからこつこつやってけばいいんだよ
2010/10/10(日) 20:23:08ID:w9twVwpt
タイムラインに書くのと外部ファイルに書くのでどう違うのか?
とか、自作のドキュメントクラスを指定しようとするといきなり
継承の知識が必要になるとか、addEventListenerの概念とか、
作ったムービークリップをActionScriptから呼び出そうとすると
リンケージの指定が必要だとか、「1フレーム目に書き出し」やると
プリローダーの動作がおかしくなるとか、packageの指定とか、
ファイル名とクラス名が一致してないとダメとか

まあ色々なハードルがあるとは思う
2010/10/10(日) 20:39:13ID:/DR44aQ7
他の言語の知識あればだいぶ楽なんだけどな
いきなりAS3だと大変だろうね
2010/10/13(水) 07:06:37ID:YO1u5V10
なんだよ、折角覗いたのに超ド素人スレじゃねーかよ。
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