基本的な質問なんですが、起動時に(あるいはリサイズ時に)ドキュメント(あるいはステージ)のサイズを
取得するにはどこを見たらいいんでしょう。

public class Foo extends Sprite {
 public function Foo():void {
  // コンストラクタのタイミングではステージが準備されていないから?取れない?
  addEventListener(Event.何れかのイベント, onBar);
 }
 public function onBar(e:Event):void {
  // 例えば ENTER_FRAME のタイミング、例えば他のイベントで
  var x:int = ???.width; // ← いずこからかこの width を取りたい。 この時の width は画面幅であって欲しい
 }
}