Cubeを綺麗に消去するにはどうすればいいのでしょうか・・・
Cubeを作る→トゥイーン→消す処理を繰り返す処理をしたいのですが、使用メモリを調べているとずっと増え続け、動作もどんどん重くなります
実際に使用したいマテリアルはFlatShadeMaterialなのですが、やはり重くなり、テストでColorMaterialでやってみていますが症状は変わりません

マテリアルセット
var material:ColorMaterial = new ColorMaterial( 0x00FF00 );
var materialsList:MaterialsList = new MaterialsList( { all:material } );
var cube:Cube = new Cube( materialsList, 300, 300, 300, 1, 1, 1 );
scene.addChild( cube );

トゥイーン後Cubeを削除
Tweener.addTween( cube, { z:-500, time:2, onComplete:tweenEnd, onCompleteParams:[ cube ] } );
public function tweenEnd( cube:DisplayObject3D ):void {
var materialsList:MaterialsList = cube.materials as MaterialsList;
var allMaterial:MaterialObject3D = materialsList.removeMaterialByName("all") as MaterialObject3D;
allMaterial.destroy();
cube.material.destroy();
scene.removeChild( cube );
cube = null;
}
因みにエラーは発生していません、訂正が必要な箇所があればどうかご指摘下さい、お願い致します。