>>44
返信がりがとうございます
自分の説明不足でしたが、Cube作成→トゥイーン→消去は、作った一つのCubeを出したり消したりのサイクルではなく、
新たにCubeを作り出してトゥイーン後破壊し、また新たに別のcubeを作りトゥイーンさせ破壊・・・というTimerを使った繰り返しの処理なんです
var timer:Timer = new Timer( 600 );
timer.addEventListener( TimerEvent.TIMER, timerFunc );
timer.start();
function timerFunc():void{
createCube();
}
function createCube():void {
Cubeを作成して、>>41のTweenerイベント処理、終了後にtweenEndへ
}
function tweenEnd( cube:DisplayObject3D ):void {
>>41のCubeを削除の処理
}

マテリアル未使用Cubeは作り方がわかりませんでした・・・
そもそものCubeを綺麗に削除する方法のセオリーって無いのでしょうか