探検
ActionScript 3.0 とか絶対ムリwwwPart2
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2009/02/15(日) 20:01:57ID:1/O2Tz9q 反省はしていない
2009/02/15(日) 21:05:01ID:quTcJ4yv
俺は「多少のプログラム知識があるデザイナー」だ。
以後AS3も使えるようにしといて、ってお前・・・
俺はプログラマーじゃねぇよヽ(`Д´)ノウワーン
PGの専門学校とか出てねぇよヽ(`Д´)ノウワーン
デスマーチなんて嫌だヽ(`Д´)ノウワーン
以後AS3も使えるようにしといて、ってお前・・・
俺はプログラマーじゃねぇよヽ(`Д´)ノウワーン
PGの専門学校とか出てねぇよヽ(`Д´)ノウワーン
デスマーチなんて嫌だヽ(`Д´)ノウワーン
2009/02/15(日) 21:19:22ID:DAMBJmEa
2
2009/02/17(火) 02:15:41ID:/fmYzJpj
おお 新スレ立てたのかw 乙!
前スレ終盤のわけわからん論議はいらないお
技術的なやり取りを頼む
ところで… AS3で3Dポリゴンを扱う場合 頂点数はどのくらいまでが
快適に処理できるんだろ? (CPUシングルコア クロック数 2〜3GHz程度で)
前スレ終盤のわけわからん論議はいらないお
技術的なやり取りを頼む
ところで… AS3で3Dポリゴンを扱う場合 頂点数はどのくらいまでが
快適に処理できるんだろ? (CPUシングルコア クロック数 2〜3GHz程度で)
2009/02/17(火) 09:53:42ID:+0hZBf9v
そんなのさくっと答えられるやついるの?
2009/02/17(火) 10:12:05ID:hFwELykC
Fladdictの書いたSketchBookライブラリって
Sparkのトップの一覧には出てこないけど、
tracのページには出てくるみたい。
何かの理由で配布停止したのかな
Sparkのトップの一覧には出てこないけど、
tracのページには出てくるみたい。
何かの理由で配布停止したのかな
2009/02/17(火) 10:13:32ID:hFwELykC
AS3で、こいつの書いたライブラリのコードはモダンな書き方してるから
ソース読んでみるといいよってのある?
ソース読んでみるといいよってのある?
2009/02/17(火) 10:51:10ID:NUDkYuXM
逆にどんなコードがモダンだと思う?
2009/02/17(火) 11:36:24ID:hFwELykC
http://unbland.org/blog/2008/10/30/182.html
ここにAS3で抽象クラス実装する方法書いてあったけど
実際に使用するならこれで十分な気がする。
>>8
AS2ぽい書き方を排除してて、
クラスの独立性が高くて、重複が少ないコードかな。
でも、今ひとつ良い書き方がよく分かってないので人のコードみて
勉強したい。
ここにAS3で抽象クラス実装する方法書いてあったけど
実際に使用するならこれで十分な気がする。
>>8
AS2ぽい書き方を排除してて、
クラスの独立性が高くて、重複が少ないコードかな。
でも、今ひとつ良い書き方がよく分かってないので人のコードみて
勉強したい。
2009/02/17(火) 15:04:18ID:gtIcSzQz
俺もこれって書き方や開発の仕方が分からない
一応、MVCを意識してやってるけどね
一応、MVCを意識してやってるけどね
2009/02/21(土) 04:08:22ID:bTWBRFaE
お、新スレ立ったのか
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2009/02/27(金) 00:45:08ID:p0ZT3Evw 今日AS3.0による数学・物理学表現入門を買った。
これでAS3.0は5冊目そろそろ実務で使えるレベルに
なりたいな
これでAS3.0は5冊目そろそろ実務で使えるレベルに
なりたいな
2009/02/27(金) 02:35:52ID:B+n3PnZP
>>12
他の4冊は知らないが、恐らく一番の駄本
他の4冊は知らないが、恐らく一番の駄本
2009/03/02(月) 14:42:10ID:I/6aedfI
AS3.0プログラミング入門買ってきた。
C++、phpと来てAS。一貫性が無いわw
後はJavaScriptとHTMLとか学べばそこそこのHP作れるかな。
C++、phpと来てAS。一貫性が無いわw
後はJavaScriptとHTMLとか学べばそこそこのHP作れるかな。
2009/03/04(水) 02:29:35ID:F5wDDn+x
>>14
そこそこのHPでいいならHTMLすら学ばなくても作れる
そこそこのHPでいいならHTMLすら学ばなくても作れる
2009/03/08(日) 19:39:44ID:xhIDKCgc
AS3.0アニメーションを買ってきた
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2009/03/08(日) 19:40:19ID:xhIDKCgc age
2009/03/08(日) 22:05:46ID:VnmArWj4
FlashCS3でFlashPlayer10の開発って出来るの?
CS4買わないとだめ?
CS4買わないとだめ?
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2009/03/09(月) 03:17:37ID:+TmPvdrv できるよ
2009/03/11(水) 20:52:07ID:eQ/mEx1z
どうやるの?
2009/03/12(木) 00:48:33ID:LM78HCoX
最近使ってみてすごい変わっててびっくりした
attachMovie無いのって・・と思ったけどやっぱりそう思った人が多いみたいで
ググったら情報いっぱいで助かった
attachMovie無いのって・・と思ったけどやっぱりそう思った人が多いみたいで
ググったら情報いっぱいで助かった
2009/03/12(木) 14:29:51ID:FocA4e7D
FlashPlayer10でVector型があるけど
使えないんじゃね?
FlexSDK4では使えるけど
使えないんじゃね?
FlexSDK4では使えるけど
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2009/03/15(日) 20:10:44ID:2DzQoHE1 本買わなくても、Adobeにオンラインマニュアルあるじゃない
2009/07/06(月) 17:27:43ID:aimW2YJY
ちょっと教えてくれないか?(AS3)
oyaMC の中に koMC があって oyaMC全体をボタンにしたい
oyaMCクリック後にoyaMC内のフレームを変えたいんだけど 中のkoMCにポインタが合っていると
ターゲットがkoMCになってしまい困っている 回避するにはどうすればいいの?
oyaMC.addEventListener ( MouseEvent.CLICK, mClick );//リスナー登録
public function mClick( event :MouseEvent ):void{
trace(event.target);//koMCが検出されてしまう
}
oyaMC の中に koMC があって oyaMC全体をボタンにしたい
oyaMCクリック後にoyaMC内のフレームを変えたいんだけど 中のkoMCにポインタが合っていると
ターゲットがkoMCになってしまい困っている 回避するにはどうすればいいの?
oyaMC.addEventListener ( MouseEvent.CLICK, mClick );//リスナー登録
public function mClick( event :MouseEvent ):void{
trace(event.target);//koMCが検出されてしまう
}
2009/07/06(月) 17:52:13ID:y/e7LnEt
oyaMC.mouseChildren = falseを加える
oyaMC.addEventListener ( MouseEvent.CLICK, mClick );//リスナー登録
oyaMC.mouseChildren = false;
public function mClick( event :MouseEvent ):void{
trace(event.target);
}
もしくは、mClick内で直接oyaMCを呼ぶ。
oyaMC.addEventListener ( MouseEvent.CLICK, mClick );//リスナー登録
public function mClick( event :MouseEvent ):void{
trace(oyaMC);
}
oyaMC.addEventListener ( MouseEvent.CLICK, mClick );//リスナー登録
oyaMC.mouseChildren = false;
public function mClick( event :MouseEvent ):void{
trace(event.target);
}
もしくは、mClick内で直接oyaMCを呼ぶ。
oyaMC.addEventListener ( MouseEvent.CLICK, mClick );//リスナー登録
public function mClick( event :MouseEvent ):void{
trace(oyaMC);
}
2009/07/06(月) 17:54:23ID:aimW2YJY
ありがとう やってみる!
2009/07/07(火) 08:49:59ID:h1DhF5XX
イベントハンドラの中で直で oyaMC を見てしまうって言う直球な方法も
2009/07/17(金) 15:39:53ID:+tKqCcp2
知ってたら教えてくれないか…
コンポーネントのScrollPaneを使ってるんだけど
表示枠に薄く影が付いてるんだ その装飾部(外枠とか)を改造したいんだけど
どこのクラスに装飾関係のプロパティがあるのかわからないっす
ScrollPane→BaseScrollPane→UIComponent クラスへと親を調べても無いっす
どこにあんの?
コンポーネントのScrollPaneを使ってるんだけど
表示枠に薄く影が付いてるんだ その装飾部(外枠とか)を改造したいんだけど
どこのクラスに装飾関係のプロパティがあるのかわからないっす
ScrollPane→BaseScrollPane→UIComponent クラスへと親を調べても無いっす
どこにあんの?
2009/07/17(金) 16:54:33ID:+tKqCcp2
コンポーネントの絵自体を編集すりゃいいのかorz
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