>>138 めがね。氏
僕自身、ASは管轄外なので技術的な感想は言えず歯がゆいのですが
この戦略性の高さは非常に素晴らしく思います。プログラミングすげぇ!
時間のかかるゲームなので、ダラダラとなってしまうのを防ぐため
敵を倒した際の爽快感や緊迫感を煽る演出があればさらに良くなるかもしれません。

>>141
割合は正しくは割愛と書いて、かつあいと読みます