【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】

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2013/01/16(水) 22:44:04.02ID:g5mDsh5R
デカールに日本の国旗がまだないBloons TD Battlesの攻略、情報交換スレッドです。
Bloons TD Battlesは、Bloons Tower Defense 5(BTD5)ベースの対戦TDです。

ルール
・相手に風船を送り込んで相手のライフをなくしたら勝ち
・送り込める風船はラウンドが進むにつれて種類が増える
・獲得したメダルでロックされている新たなタワーを開放できる
・風船を送り込むと得られる収入率が増加する

Bloons TD Battles
http://ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-TD-Battles.html

wiki
Bloons TD Battles
http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/145.html

前スレ
【対戦】 Bloons TD Battles 【BTD5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1355542519/

関連スレ
【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank16【BTD5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1358245713/
2013/01/31(木) 02:28:45.11ID:/F8lk2JA
http://www.youtube.com/watch?v=kVteJiPyZZw&;feature=youtu.be
ファンクラブの動画撮ったわ。このステージならボムの方がいいと思うけども。
相手弱すぎとか思うかもしれんが何度か試合したけどこの程度のとしか当たらんかった。
公園とかジャングルは大体こんな感じでやってる
2013/01/31(木) 03:24:02.66ID:rgUHPFjU
まず、左側のやつ
PCが低スペック過ぎ
ラウンド20ですべて風船を割ってるように見えて実際はものすごく打漏らしてる
これが低スペPCで発生する現象
ラウンド20でこれでは話にならない
まともに戦えてないのでPC買い換えないとだめ

そして右のやつ
敢えて資金を増やさないようにして戦う姿勢がよく分からない
そしてダーツのみかとおもったのにいきなりブーメランおきだしてガッカリだ
ダーツへの愛が全く感じられない
2013/01/31(木) 03:30:22.58ID:/F8lk2JA
>>304
相手が茶撃ってくるようだからブメ追加した。来ないから売ったけどちゃんと見てる?
ダーツへの愛なんてないけど、お前はあるの?Round1から最後までずっとダーツのみ?
いちゃもんつけるだけなら誰でもできるからなー
2013/01/31(木) 06:37:11.67ID:Pmj/KWVm
>>299
ぎゃー
>>300
ぎゃーぎゃー

・・・・・・これ以上上には目指さないことにするお(;_;)
2013/01/31(木) 06:50:20.08ID:Pmj/KWVm
>>303
性格は悪いが動画は参考になったw
俺なら戦意喪失してるわ、相手がこれだと。
なんだ、ブメ(2-3)でどれだけ耐えられるか、か。
Wikiに書いといてあげてくんね?全員がスレ見てる訳でもないだろうから。
2013/01/31(木) 12:15:26.62ID:/F8lk2JA
>>307
ども。ブメ2-3でピンクラッシュはほぼ押さえ込めるくらいが理想なんだけど、動画見直したら結構取りこぼしてるしあまり良い配置ではなかったな
他に良さそうな配置を見つけたんだが、まだ検証してないので何とも言えん。
ジャングルと神殿はわりと位置取りしやすいんだが。
ブメ2-3の置き場所によってはピンク連打を取りこぼすことも多いし(俺の動画みたいに)wikiにその辺を文章で書く自信はないわ
何というかこのゲーム、配置場所も大事だから一口にブメを置くといってもいろいろ難しい
2013/01/31(木) 12:56:06.90ID:mU5wT8Mw
配置位置で1対で十分な所もあればボロボロに抜ける配置もあるしね

サンドボックスあれば試せるのになぜないの
2013/01/31(木) 14:52:49.68ID:r18UH79E
お互い極貧だし
この先左はすぐに耐えられなくて死亡
右のゴリラのほうもじきにCPUにやられて乙りそうね

なんでラウンド20代で勝手に死んでくのがいるのかよくわかる動画だった
勉強になった
今後はこの手の相手にはなめプレイで対応することにする

>>309
ヒント:一人プライベートバトル
2013/01/31(木) 16:44:51.50ID:mU5wT8Mw
自分ではいって対戦で試すって事ならめんどくさすぎませんか
試したいときみんなそうやってるんか・・・・
2013/01/31(木) 17:18:55.72ID:/F8lk2JA
>>310
氷使ってたときラウンド60以上行けたで
勝手に決めてんな

>>311
そんなめんどくさいことしない
実戦で試せばええ
時間ある奴はやればいいんじゃね
2013/01/31(木) 19:36:36.93ID:Pmj/KWVm
>>308
基本的ににぶい(ACTゲームが下手)から、ゆっくり慣れさせて貰うわ。
だが神殿はおいらはまだ、これ、ってとこは見付かってないなあ。

開幕から
R1 ブメ → 農場
R2 ブメ (1-0) → 農場 (1-0)
とすると、既に取りこぼしが発生しているw
ほんとサンドボックス欲しいわ。
2013/01/31(木) 23:39:07.11ID:OOhi8N+G
>>313
superjumbomboだっけ?のyoutubeの動画見たら、
ステによる効率的なブメの配置がよくわかると思うぞ
まぁ、基本初手から農園だから無傷とは言えんが

あの人は多少削られても農園売って速攻で勝つタイプだけど、強い。

神殿なんかは左右で全然違う配置に置かなあかんけど、
それぞれブメ2-3だけで黒ラッシュまではある程度こなせる配置がある
ジャングルは左右一緒の最適箇所があるような・・・(池寄りの、道のくぼみというか狭まった所)
マインはさっぱり分からんw 各動画でも検討中の様相だね

個人的には、ブメは右回りだから、神殿だったら左ステの方が有利だとは感じてるけどどうかなぁ
2013/01/31(木) 23:47:41.34ID:OOhi8N+G
連投すまん

神殿の右なら、ブメ照準をlastにすると効率がいい配置もあったりするね
cardステだと合流地点に2-3をlastで3つの道に常にブメが飛び交う、みたいな
2013/02/01(金) 20:46:06.38ID:WQHEgTiX
>>315
Cardの方試してみたがいい感じだね。
で。
やっとファンクラブを実戦投入できるレベルにまでなんとかかんとか来たんだが・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なるほど、これが処理落ちか・・・・・・・。
俺はほどほどで引き上げるしかないなorz

で。
鉱山で氷を12個ほど置いてくる奴がいたわけで。
2013/02/02(土) 00:04:07.51ID:htqOMjEQ
勢い急に減ったなー

500戦くらいしてるけど、俺が出会う氷使いって
3,4体くらい出して10ラウンドくらいで風船送るの止める人ばっか
だから、白再生とか茶迷彩で簡単に勝てる・・・

もっと熱くなれる氷使いと当たってみたいわ。PC自信ないけど。
2013/02/02(土) 00:43:49.42ID:EaoOk+t0
相変わらずcardsがヘタだわ。
農場→ブメ1-3 じゃなくて、
ブメ1-3→農場 なのかなあ。

調整前は合流らへんに氷置きまくりでなんとかしてたんだがw
2013/02/02(土) 00:47:39.78ID:nHjaBNe8
俺が書き込みしないとこんなもんだ
あとは単に飽きてきた奴も多いんじゃないかな

氷使いには1度も負けたことがないな。氷全盛期にやりまくってた経験のおかげで、今のヌルい仕様なら余程の相手でない限り負けないだろう。

あと開幕農園2-0とか針工場とか、序盤ボムだけに頼ってる奴とか、ああいうのって速攻送りまくると勝手にテンパって死んでくよな。
試合が1分とか2分で終わると正直相手どんな気持ちなんだろうって思う
2013/02/02(土) 00:58:05.55ID:nHjaBNe8
>>318
勝率かなり高いsuzunyaって奴は農園→ブメの順で置いてくる
ただあいつはスペックが良いのか資金溜まるペースがわずかに速い。トランプは農園→ブメの順でも別に死ぬことはないが、やっぱりブメから先の方が安定するとは思う。

トランプはブメ2-3lastを置いておけば序盤はとりあえず守れるな。
それからブメと村を置いて最終的にブメ3-0が2つになるようにしてる。でも、どうせラウンド15で終わるんだし、村よりモーター2-3のほうがいいのかな?
いずれにせよトランプや神殿はラウンド15以内に終わる撃ち合いがつまらない。
2013/02/02(土) 00:59:59.70ID:htqOMjEQ
>>319
ゴリさんちっす

飽きたんかなぁ
負けると数十分やる気無くすけど、しばらくすると又すぐやりたくなるなぁ・・・

初心者と当たった時は、エナジー少ないだろうから速攻はしないかなぁ
あと念のため虫眼鏡で見て、農園解除してるか見てる
で、油断してると茶ラッシュで死んだり・・・だから未だに勝率冴えないんだ、と思いたい
2013/02/02(土) 01:04:50.63ID:htqOMjEQ
suzuniaさんだけかと思ったらsuzunyaさんも居るね、同一かな?
勝った事ねぇわ、スコア1万前後だと場数が半端踏んでる感が無いねぇ
2013/02/02(土) 01:13:56.41ID:nHjaBNe8
海マップで前方にだけブメを固めてるせいか、
ラウンド8からのハートラッシュや12以降の虹再生ラッシュでハートが増殖して死ぬことが多い
俺は見てからブメ強化してるせいかもしれんが、仮に虹再生ならブメ2-3と3-0が2つ構えていれば防げるのかな?
海マップは前方にタワー置いてるせいかハートが怖い
2013/02/02(土) 12:31:24.12ID:EaoOk+t0
>>320
ありがと。とりあずブメ先行でやってみるわ。
やってみんことはな、なんとも。合う合わないもあるし。
2013/02/02(土) 13:50:07.27ID:nHjaBNe8
雑魚に多いんだが、序盤にちょっとでも押されたり負け確定するとすぐ切断する奴いるよな
切断しようと別に構わんがその間待たされるのがうぜーわ
2013/02/02(土) 14:43:40.33ID:bctRkYx9
このスレに、その昔wikiから2Chに引っ越して来るきっかけになったスパモン0−3厨と同じ臭いがするやついる
2013/02/04(月) 00:57:40.50ID:jtrAVQz0
プレイ中うっかりブラックジャックによろしくの広告をクリックしてしまい終わった
あれ別窓で開かないんだな
2013/02/04(月) 14:56:04.56ID:NPHbFfWF
あるある

あと、相手が接続怪しくてしょっちゅう止まるゲームで案の定切断切れて勝利・・・のはずが
実はこっちの切断が切れてて不戦敗、っていう謎の現象も2回くらいあった

メモリ不足とかかなぁ
2013/02/04(月) 20:32:03.63ID:l4EMXgrG
Ninjakiwi全般に言えるんだが、実家からgoogle介して接続しようとすると
これが8割方できない。
っていう話もあるから、プロバ相性の問題もあるのかもね。
2013/02/05(火) 02:11:30.38ID:ET2wSeE3
レスポンス待ちが多発するバトルって、妙にスローになる現象も併発するんだけどあれを意図的にやりたい
でもどうすればあの状態になるのか全然わかんない
うまくコントロールできればかなり有利に戦えるのに
2013/02/07(木) 09:17:36.04ID:8eBuZoC4
過疎ってんな〜
まだまだ面白いのって俺だけ?

強敵とマッチしたから虫眼鏡使って、更に5タワーで臨戦態勢・・・が切断され14エナジー消費w
これなんとかならんかなぁ、せめて消費は5にして欲しい
2013/02/07(木) 10:17:20.98ID:6dV8a06V
んー昨夜wikiに加筆ったの俺だぞー。
が、説明難しかったので図説を検討中w

盛り上げる為にお前らもどんどん加筆!
2013/02/07(木) 11:42:04.48ID:8eBuZoC4
よし、俺もちょっとだけ加筆訂正した
違ってたら訂正頼む
2013/02/07(木) 12:41:45.41ID:4VH6ciP2
もうすでに盛り上がりって終わった雰囲気がするのは俺だけ?
2013/02/07(木) 12:42:39.21ID:6dV8a06V
Chrome内蔵Flashでの不具合も加筆しといた。
このゲームに限らないけど時々あるんだよね、ChromeのFlash不具合。
2013/02/07(木) 12:47:50.05ID:4f13lGI/
戦術について書くとサンゴッドには勝てないだの
参考になるかと思い動画貼ってみればダートだけでやれだのスペックがどうのと
意味不明ないちゃもんつける奴が多すぎるんだよ
だからここで他人に意味もなく戦術を教える必要を感じなくなった
最初はスレの皆で技術向上できたらいいと思ってたのに、自分の実力を棚に上げて人に文句だけ言う奴が多すぎ
2013/02/07(木) 12:50:58.85ID:cDyWiJ6A
手裏剣投げてる挿し絵を変えたいんだけど
どうすればいいのけ?
2013/02/07(木) 12:52:09.54ID:6dV8a06V
>>334
我々はjaだからいまいちわかんね。enの方でどうなってるかねー。
その内マッチングが余りにもミスマッチになったら、終わり時なんでしょ。

>>336
同意なんだが、「スルー耐性が低いなあ」とは思うよ。
ちなみに俺は>>294の人だが、随分うまくなったよ、村使い。
Cardsだけはモーターだがな。ド真ん中落下作戦で。
2013/02/07(木) 13:40:06.18ID:tU6YwPuP
>>337
Loginした状態でゲーム画面の左上にある自分のアカウント名をクリック
出てきた窓の右上Profileをクリック
手裏剣投げてる絵(Change Avatar)をクリック
2013/02/07(木) 13:50:54.95ID:6dV8a06V
うーん今日はR13本気桃回復透明が良く決まる・・・。
迷彩鉛対策だけで満足している子が多いなあ、初心者は。
2013/02/07(木) 14:10:24.69ID:cDyWiJ6A
>>329
でけた さんくす
2013/02/07(木) 14:10:56.55ID:cDyWiJ6A
>>339
間違えた d
2013/02/07(木) 14:54:19.83ID:4f13lGI/
ガチ初心者→鉛迷彩
初心者(砂+忍者が多い)→再生迷彩連打
中級者(船や魔法で迷彩対策してる)→再生迷彩連打
中級者(魔法主体)→茶・飛行船

やっぱ俺の中で魔法の評価低いわ
2013/02/07(木) 16:16:52.81ID:8eBuZoC4
魔法は、苦労してn-3にしても茶ラッシュ止められへんからねぇ
優秀なブメ2-3を2体置ける値段なのに・・・

個人的には、開発に攻撃の速度を上げてあげてもいいと思うんだけど
2013/02/07(木) 16:42:33.50ID:4f13lGI/
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3920695.png
マップによっては防衛だけしてれば勝てる
相手も似たようなタワー選びしてたら泥沼化しそうだが、中級者以下の相手にはまず勝てる戦法
2013/02/07(木) 16:57:39.58ID:8eBuZoC4
30Rって事は、BTD5でいうと60Rくらいやね、右の布陣だと飛行船がきつそうだなぁ
にしても、battesで銀行は初めて見たぜ 遊んでるなw
2013/02/07(木) 17:06:08.20ID:4f13lGI/
鉱山マップは防衛しやすいから、相手の風船見て即対応で大体間に合う(飛行船はさらに遅い)
なので農園育てながら適宜風船を送っていればいい。
この編成ならファンクラブにも勝てるが、相手がスパモンだったり飛行機持ちだった場合は魔の領域に突入すると思うので覚悟が必要
鉱山マップは守りだけ意識してれば基本どのラウンドも守り抜けるから、長期戦持ち込まれたくない場合は降参しかないかもしれん
2013/02/07(木) 18:56:17.85ID:6dV8a06V
これはひどいものをみたw
鉱山は初手ブメ最善はどこかなーとか考えつつ、
どこでも大抵何とかなるんだよなー。

魔法は中盤までの便利屋としておいといて、R12終了までに売るんだろうね。
これで得するパターンが見付かればいいんだけど。
2013/02/07(木) 23:53:11.28ID:Crud72MI
ほんとひどいな
そんなに無理に所持金制限かけたかのような縛りプレイしなくていいのに
2013/02/08(金) 00:30:07.47ID:Ypfwn5HZ
>>349みたいなのって、折角プライベートあるんだから対戦してその「ひどい」ってのを分からせればいいじゃん
なんで口だけ番長なの?>>345はスコアとか晒しててちゃんと実績あるの自分で証明してるのに
2013/02/08(金) 09:49:29.40ID:gZHDqTVW
バナナの人なんで負けたし
余所見してたでしょ?w
2013/02/08(金) 12:00:15.07ID:+gO2jEt1
>>349
風船も適宜送るって書いただろ?そこはちゃんと読もうな。あと降参できるのにしない相手も悪い
それに防衛だけって言っても少しでも守りきれなかったら即負けなわけだし、瞬時の判断・対応力が必要で全然楽じゃないぞ。
強い人相手だと>>345と同じようなやり方でも全然農園育てられないから資金運用も考えないといけないし。
別に氷とか使ってるわけでもなく正々堂々と戦ってるのに「ひどい」というのはちょっとわからない

そういえば、こっちが不正無しでのtop50らしい
http://ninjakiwi.com/Forum/showthread.php/16707-the-quot-real-quot-leaderboard-(BTDB-top-50)
スコアは強さの指標ではないが、上位陣はやっぱ強いな。俺は>>351みたいに勝てる試合も落としまくってるからそうでもないが。
上位の人見てる限り、最近は後半にボムを構えるのが主流になってきてるように感じる。
2013/02/08(金) 15:02:39.20ID:9hd7IGnm
今日は珍しく格上とばっか当たるわ
しかも全勝とか、気持ちよ過ぎる・・・・

虹再生ラッシュ見てから余裕で3-0置けるようになって、勝率上がってきた
ま、茶で負けるんだけどね
2013/02/08(金) 17:41:13.24ID:hOnM1NCT
今日 更新来ました?
エナジーがメダルで増やせるようになってる
2013/02/08(金) 20:05:23.81ID:qcSZ3hlT
Flash専用ソフトとかで画面を縮小すると
タワー選択画面で下のほうにオプションのチェックボックスが6つほどあるんだけど
どうゆう役目してるのだろうか?
2013/02/08(金) 21:57:54.62ID:9hd7IGnm
>>354
zesty〜〜って奴?
リリース当初からあるよ、10個まで買える
だから、無課金でも150までは増やせるね
2013/02/08(金) 22:54:54.33ID:qcSZ3hlT

チェックボックスはプライベートマッチでの話ね
2013/02/09(土) 01:39:30.51ID:hzxfOh3E
久々にやったけど、特に変わってないな
5ポイントでダブルキャッシュ使えるようになったら教えてくれ
2013/02/09(土) 03:24:17.69ID:Ui8y1C0y
ヌルげーじゃねぇか
上位陣は皆使うから意味ねーなぁ
2013/02/09(土) 09:43:04.69ID:fVVpW2xs
まだ全然やりこみ度の足りない俺が勝手に言うが、
Templeは、ブメ配置好適ポイントの多い、左の方が有利?
右側、ラス1箇所しかおけねえじゃん・・・。
2013/02/10(日) 01:33:58.02ID:idbOXaVK
http://www.youtube.com/watch?v=7X5KSir_eVI
これの6:40〜くらいからの配置もある、勿論last標準だけど
見てのとおり黒ラッシュ、白再生ラッシュさえほとんど完封

つまり、2-3に適した配置は左で4箇所、右で2箇所
だけど、2-3を3つ以上必要とするバトルってそうそう無いから、結局は実力差だと思うぞ
(余談だが、右なら合流地点すぐ左にfast標準で置くのも悪くないと思う)
2013/02/10(日) 07:57:05.62ID:lXWifcCB
>>361
最後の左みたいに自分のやりたいことだけやって、だめだったら撤去して自爆してくやつよくいるわ
こういう最悪なやつは100%農園使ってる
2013/02/10(日) 08:07:58.29ID:idbOXaVK
わかる
勝ち確定なって切断されると最悪やね、待たなあかんし
外人に多いね、つっても外人に当たるのが大半やから当たり前やけど

http://www.youtube.com/watch?v=7X5KSir_eVI
これの3:30からの右の配置も素敵やね、右2-3なら3箇所あるかも知れん

http://www.youtube.com/watch?v=gG-p-YLEg98
あと、手前味噌だけどBFB2体をファンクラブで撃破できたよ、気持ちよ過ぎた・・・
要所を教えてくれた某Gさんに捧ぐ
2013/02/10(日) 10:48:08.64ID:5E2armwU
>>363
外人の動画かなり参考になったわ

それとファンクラブ慣れたみたいで俺も動画貼ったかいあったわ。俺は最近ボム飛行機が多いが・・・
それに農園4つも置けるとは知らなかった

相手の方は序盤のブメの配置もあまり良くないし、迷彩対策が完璧じゃないね
特に後半はモーターの指定位置が前方になってるしw
2013/02/10(日) 11:12:04.38ID:5E2armwU
神殿マップはラウンド8くらいまでブメ2−3だけで耐えて(多少削られても問題なし
村、ブメ3-0×2を配置しつつ、R15までにボム配置
R15で再生茶を撃たれても、ボム4-n・ブメ2-3追加すればほぼ防げるね
再生茶を耐えたら、適当なタイミングでこっちが茶を撃ち返して勝ち

動画でブメ2-3で序盤守り切れることがわかったから、農園4つ経営できたわ
2013/02/10(日) 11:49:10.84ID:tdDkOBXJ
wikiに画像をupした者だが。
より適切な例が見付かったらがんがん差し替えてくれよな!
どうか遠慮せんでください。よりよいものにすることが第一だからね。

そっかー左はもうちょっと下に下げるのかー。
2013/02/10(日) 19:24:57.06ID:idbOXaVK
>>364
画質は低じゃないとおけないと思うけどね・・・
勝つタイミングは無数にあったけど、完封してから勝つのが最近のマイブーム
更に長引いたらボムを配置していくつもりだった

>>366
下げるってのは神殿の事かな?
lastにすると少し上に撃つからね、下げる事でいい軌道になるね
俺も画像撮れたら貼るぜ
2013/02/10(日) 19:55:30.59ID:5E2armwU
>>367
わかるわかる 相手に飛行船撃たせて資金絶たせるまではやっちゃうなー
俺は勝てるのにわざと送らないせいで逆に負けたりも多いけど・・・
ステージ次第だけどボム&飛行機も面白いよ
2013/02/11(月) 19:31:17.73ID:34qeO/IL
ブーメランに飽きた
他を強くする形で調整よろ
2013/02/11(月) 23:31:45.49ID:fvN5Dn5z
ダトリング解禁になっても、マウス追従だったら話にならんね
照準固定だったら、そこそこいい迷彩対策になるかな

個人的には最近グルーを見直してる
飛行船には無力だけど、茶が怖くないのは凄い安心できる
2013/02/12(火) 01:57:36.30ID:W/VBT2hk
相手が初心者の場合、サービスと思って十分に受けきってから殺すなあ。
まあ、桃黒ラッシュでやられるのも経験なんだが、たまにはじっくりやりたいだろうしね、みたいな。
2013/02/12(火) 02:03:16.07ID:Ysp/Bdhk
グルー 砂 忍者はコスト安くするなりしてもいいんじゃないか
農園ブメ/村orモーター固定になってて出番がない
それと魔法使う奴で強かった奴を1度も見たことがない
2013/02/12(火) 04:10:39.68ID:X2mAAlW+
魔法使いは確かにコスパ悪いね。2-nもn-3も使えない
忍者は鉛に弱いのが痛いかなぁ n-3なら鉛可能だけど高いし連鎖無いし・・・
グルーは高いけど3-2まで上げてしまえば、飛行船のケアだけすれば済む
村は必須だけどね
2013/02/12(火) 06:11:50.83ID:X2mAAlW+
キャノン・飛行機使う場合ってあと農園・村かな?
5つ前提でブメも入れるなら何となく流れがわかるんだけど・・・

飛行機使うって事は、ZONG撃たれたら青・赤飛行船連打かな、面白そうだな
2013/02/12(火) 08:27:23.36ID:llF10Lkt
魔法使いは万能は無能の代表格だからね
SB使えると価値向上するけど他のも向上して結局出番がないという罠
多分ね、手動起き針が使えると魔法使いの出番ができる
たぶん
2013/02/12(火) 10:31:26.15ID:W/VBT2hk
ブメ・農園・村orモーター

ここまでは鉄板で@1なんだな。
モーターならすりぬけ対策にダート・忍者・魔法使いもあるだろう。
ただし通常は、大砲なんじゃないか。3-nは使えるし、4-nは使えすぎる。
もつれて飛行船合戦になっても有利だ。
2013/02/12(火) 11:06:53.81ID:6mOCSaxW
おいおい、ちょっと待てよ
ブーメランは鉄板でいいとして、残りの農園、村、モーターって何だよ
ありえないでしょ、特に農園

まずは氷
これが鉄板
むしろ軸

この軸を中心に自分がどうしたいかを考えれば農園は全く入らないでしょ
村とモーターは入る可能性があったとしても
2013/02/12(火) 11:49:14.92ID:AiLOMqSs
>>377
例の氷を極めた>>138の人?

>>374
ボムのことか?それもありではあるが…ZONGも数次第ではボムで削ってから核落とせば破壊できるぞ
再生茶はボム4-nで防ぐ(早ければR15から)
飛行船対策にボムn-3を多少置いておいて、あとは相手の出方次第だな
飛行機は相手の意表をつけるところが良い
2013/02/12(火) 15:59:18.06ID:X2mAAlW+
氷使い息してたのかw

今試してみたけど、ZONGが割れる寸前に核したら確かにBFB×4に分解できた
って事は、他の飛行船が無い状況ならなんとかBFBにしてから核、のがいいね
ボムと飛行機で飛行船をさばくのか・・・これも慣れて行かないとなぁ
2013/02/12(火) 18:13:57.08ID:YKlwjvo6
同じような戦い方ばかりで飽きてきた
皆戦術大まかに教えて下さい。参考に試してみたい
因みに自分はブメ、氷、村、砂
8ラウンドで収入650〜700、15までに1500〜2000
17で砂2−3×2、3−1お好みの数だけ配置。氷3−nを道中適当なとこに
あとは村を3−2にしてから5000くらいまで収入上げて砂3−1以上で埋め尽くす
勝率は8割くらいかな
2013/02/12(火) 18:18:14.03ID:AiLOMqSs
>>380
逆にお前のやり方を動画で見てえよ
よくわからんが雑魚相手とかでも無駄に時間かかりそうだなそれ
2013/02/12(火) 18:20:13.38ID:NhQUSBR3
魔法が弱いと評判だから、魔法メインでやってみるか
2013/02/12(火) 18:24:07.79ID:8q8jQ9gA
魔法は、初手農場からの2〜3ラウンドの削りあいにはブメより使えると思う。
4ラウンド以降はブメの方が圧倒的に強いけどw
2013/02/12(火) 18:55:57.19ID:X2mAAlW+
>>380
時間かかるのは好きじゃないなぁ
俺は、よくいるブメ・農園固定派です

templeならモーター・大砲、cardsなら村・大砲
最近は5つ目でグルー使ったり、相手の構成完コピしたりして楽しんでる
あと、400以下のランクには農園使わない、とか
400代には、そろそろこんな戦い方ができるね!的なニュアンスで農園ぶち込む

魔法使いは、単体でピンクラッシュ止められないのが嫌い
2−3でも茶ラッシュにほぼ無力だったからそれ以来使ってない
2013/02/12(火) 19:08:41.84ID:YKlwjvo6
>>381
動画の上げ方わからんから口頭で出来る限り
初手でブメ1−3を後ろのほうに。風船送り続ける。
4Rに氷0−1を風船が出てすぐのところにカーブがあればそこに
8か9まで風船送り続ける大体700前後まで
途中攻めがきつければブメ3−n追加
11Rに村n-3(村はブメ3−n追加前に立ててもおk)
虹、縞再生ラッシュ対策にブメ3−nと2−3追加
その後15まで風船送り続ける。大体2000くらいになるはず
17Rに砂2−3×2+氷3−nを作れ次第
それ以降砂3−1を必要なだけ作らない間はひたすら風船送り
資金はいくらでも余ってくるから勝ちたいときに送って終わり
もちろん中盤の虹再生とか送って勝ってもいいし長引かせたければ長引かせても
相手が飛行機やスパモンならあきらめて我慢比べかも

テンプルはブメをタックにしてます。
トランプだけは・・・
2013/02/12(火) 19:29:00.64ID:AiLOMqSs
>>385
テンプレみたいな戦いしかしない奴よりも個性的な戦法でいいな
1度戦ってみたい
11Rで追加するのは村n-2だよな?
それと飛行機やスパモンでなく砂3-1なのはなぜなんだろう
あまり無いと思うが氷を避けてくる再生迷彩茶を送られたらちょっときついか?
今までこういう戦術する人いなかったからすごいいいと思う


話変わるけど海マップが1番苦手なの俺だけ?
苦手というかやりづらい 前方に固めると再生風船が増殖しやすいし、飛行船も含めとにかく防衛しづらいマップだと思うんだが
2013/02/12(火) 19:53:07.51ID:YKlwjvo6
>>386
最初はスパモン、飛行機、ボムと無難な後半戦用のやつだったけどそれに飽きたから
まったくまともに使ってる人見たことない砂にしてみたです
再生迷彩茶はコスト高いから送ってくるとしても少数なんでブメ2−4にしたり砂置いたりでたぶんいけるかも?
やってきた人いないんで確証ないですが><
村はn−2ですはいorz

海はブメ3−n増やして対応したり、やられる前にやれって感じにしたりですね〜
2013/02/12(火) 20:10:22.57ID:AiLOMqSs
>>387
砂も何体か迷彩対応しておけば問題ないやろな
相手からすれば砂ってだけで迷彩は無駄やと思うんだろうが

あと戦法聞いてたから俺のも書いとく
俺は防衛しやすいマップでは農園ブメ村ボム+飛行機
R8までは主にブメ2-3残り農園(ここからは相手次第
R12までにブメ2-3、ブメ×2、村配置
R12以降、迷彩撃たれたら迷彩対応しつつブメ2-3、3-0×2にする
R14くらいでボム配置、R15で茶を撃たれたら4-nにして防御 来ないなら3-n
R17でボムn-3配置、飛行船撃たれたらもう1体追加
R18以降は適宜ボム配置したり農園育てたり。
R20で赤や青飛行船ラッシュが来たら飛行機0-4で対処
こっちが攻撃するのは相手の本気ラッシュを防いでから。序盤に本気ラッシュ撃たれて農園の多くを売却してしまった場合、長期戦は無理と判断してその場で撃ち返す。
要は飛行機で相手の意表をついて資金絶たせて返り討ちって感じか
勝率はわからんが某ゴリラの今の戦法
2013/02/12(火) 23:50:53.58ID:X2mAAlW+
>>388
相手に風船送って収入いくらか上げてる?
俺はいつも中途半端に300〜330まで上げてるんだけど、どの辺がベストかなぁ、と

農園全売りから飛行機0-4なら、高っかい飛行機撃って攻め返してもいいね
2013/02/13(水) 00:23:39.42ID:P0Gv5jbN
>>389
相手に隙があったり攻める必要があるときは送る(だいたい270~300付近になる
必ずR20以上行くとは限らないので、攻める必要がないときは一切送らない
無意味に送ると、本当に送りたいときや守りの際に資金が足りなくなることがある(序盤に極力農園は売りたくない
特に村使ってるから、序盤は資金のやりくりが厳しい
売却込みで飛行機n-4設置可能なほどの資金が溜まったと判断したら送ってる(その場合はR30近くまで試合続けてる

250~300以内なら問題ないんじゃね
終盤まで守りに徹する戦術上、意味のない風船は極力送らない
ただR8で相手がブメ1体だけならハート連打したりとか、隙があったら必ず見逃さず送ってるよ
R12で迷彩対策が不完全なら、そこで終わらせたりとか、殺せるときがあればそこで終わらせる(見逃して守りだけに徹する場合、ちょっとの防衛ミスが命取りだから
今日同じ相手と何度も当たって、俺が序盤攻めてこないと判断したのかいきなり農園2つ配置し出した奴がいて、ピンク連打したら2分せずに終わったわ
2013/02/13(水) 01:07:08.88ID:xr7jN+Dk
>>390
なるほど
まぁ、俺はまだ飛行機慣れてないから使わないんで決着早いし、送らなくていいなぁ
よっぽど長引かない限り、風船での収入が農園上回る事も無さそうだし・・・

農園いきなり2つあるあるw
それで農園売って対応できる奴ならいいんだけどね、大体死ぬよね

農園が相手と同じ数くらいの時は、ちょっとだけ攻めてみてタワー設置させたりする
そのあと大抵相手もやり返してくるからさほど効果無いんだけど・・・w
2013/02/13(水) 19:35:38.73ID:JgJyphl1
風船送る傾向で大体わかるんだが、自滅してでも攻めることしか考えていない奴いるよな
その場合
R2ですぐに風船送る→その後もピンク・黒としつこく送り続ける
R8以降でハートラッシュ
R12で再生虹
R13で全売りからの再生虹連打
R15で再生茶ラッシュ
が多い
攻めてくるポイントさえわかっていれば簡単だわ
勝手に送っておいて勝手に自滅していくのが逆に笑える
攻めに全力注ぐのもいいんだが毎回同じパターンだから攻撃が読めちゃうんだよ
2013/02/13(水) 19:51:10.25ID:totwtoUo
それ以前に相手が農園置いた時点でどうでもよくなる
感のいい農園なら気づいて農園売りはらうなり戦法変えてくるけど、大概は農園持ったまま死んでくしな
2013/02/13(水) 19:59:00.92ID:JgJyphl1
あくまで不意打ちでしかないから何度も通用するのは良くて1回だけだろう
再生風船連打(上の段の風船)なら事前に相手が建物売ったり、不自然に溜めてるからそれ見て対応できるし
再生茶も先にボムだけ配置しておき見た瞬間強化でほぼ止められる
慣れてくるとこの辺は自然にできるようになる
中級者までならそれで殺せることも多いだろうが、上位プレイヤーにはまず通用しない=防がれた時点で負けなので俺はあまり評価してないわ 
2013/02/14(木) 11:11:19.18ID:9ld4ub66
そろそろバナナゴリラはコテつけてくれんか
見りゃだいたいわかるが、コテつけてくれた方が確実だしあらゆる方面の人からいろんな意味で喜ばれる
2013/02/14(木) 14:57:20.98ID:maqfov0d
stnyに2連敗
win:lostが8:1じゃねぇか、人間じゃねぇ
2013/02/14(木) 16:19:34.11ID:bsq9yhYW
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3945179.png
なげえ
次のWAVEで勝ったけど、飛行機あるから守ってればいいと考えてたんだがZONG撃たれてたら負けてたんかなー
鉱山は飛行機用意しておいて損はないぞ マジで

>>396
俺も1回しか勝ったことないな
でも上手い人からはその分学べることも多いと思うぜ
2013/02/14(木) 16:58:59.22ID:maqfov0d
>>397
うん、これといったマッチだと最近動画撮ってるから、見返す(どんだけ本気やねん)

まさか、cardsでブメ2-3が再生黄gに成す術ないなんて知らなかったぜw
1戦は残り20くらいまで削ったんだけどね、勝てるのはまだ先だな

あ、俺もその人とさっきファンクラブで戦った
長期戦好きだなw
2013/02/14(木) 17:05:29.62ID:bsq9yhYW
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3945290.png
はい糞ゲー出ました
俺は前々からこうなる可能性は感じていた
鉱山マップは突き詰めるとスペック勝負にしかならんから、これじゃ氷の時と変わらんよ

>>398
わかってる人だと黄色連打してくるから、見た瞬間事前に配置しておいたブメを3-0にすれば耐えられる。
トランプだと難しいかもしれんが、やはり相手に撃たせてからのほうが相手の資金減らせる都合上望ましいと思う
相手が農園多い場合は同様の手で攻めるのもいいね
2013/02/14(木) 17:24:52.13ID:maqfov0d
>>399
そうか・・・やっぱcardsとtempleは早めにブメ0-0配置しとかなあかんね・・・
でもこれで相手を刺せるパターンが増えたぜ

噂をすれば、勝率9割のお相手じゃないっすかw
残念な画面表示だね、そこまで行くとZOMGの撃ち合いになるんかな
2013/02/14(木) 17:35:09.95ID:bsq9yhYW
>>400
半端な数撃っても防衛されそうだし、守られたら時点で負けなのでZONG撃つタイミングがわかんねーわ

R8まで、もしくは8でブメ配置だけしておけば大体守れると思う
相手の風船送る傾向とか、農園売りの音でも攻撃されるかどうかは予測つくし
あとはR12の再生虹・R13の再生虹連打・R15の再生茶それぞれ何が来ても防御できるよう脳内でシミュレートしておけば、並のプレイヤーにはまず負けないと思う
迷彩は農園売りで大体間に合うのに対し、R13の虹は売ってからでは間に合わない場合が多いから、強化の優先順位はブメ3-0×2>村0-2かな
2013/02/14(木) 17:58:16.90ID:maqfov0d
>>401
そんだけお金あれば再設置もできるし、ZONGでも負けないのかねぇ

そうだね、短いマップだと虹gは見てから対応して間に合わないケースが多いわ
ブメを置いてあるのと無いのとは全然違うからなぁ

全てのホットキーブラインドタッチできたら速いんだろうなw
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