【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】

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2013/01/16(水) 22:44:04.02ID:g5mDsh5R
デカールに日本の国旗がまだないBloons TD Battlesの攻略、情報交換スレッドです。
Bloons TD Battlesは、Bloons Tower Defense 5(BTD5)ベースの対戦TDです。

ルール
・相手に風船を送り込んで相手のライフをなくしたら勝ち
・送り込める風船はラウンドが進むにつれて種類が増える
・獲得したメダルでロックされている新たなタワーを開放できる
・風船を送り込むと得られる収入率が増加する

Bloons TD Battles
http://ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-TD-Battles.html

wiki
Bloons TD Battles
http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/145.html

前スレ
【対戦】 Bloons TD Battles 【BTD5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1355542519/

関連スレ
【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank16【BTD5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1358245713/
2013/02/12(火) 11:49:14.92ID:AiLOMqSs
>>377
例の氷を極めた>>138の人?

>>374
ボムのことか?それもありではあるが…ZONGも数次第ではボムで削ってから核落とせば破壊できるぞ
再生茶はボム4-nで防ぐ(早ければR15から)
飛行船対策にボムn-3を多少置いておいて、あとは相手の出方次第だな
飛行機は相手の意表をつけるところが良い
2013/02/12(火) 15:59:18.06ID:X2mAAlW+
氷使い息してたのかw

今試してみたけど、ZONGが割れる寸前に核したら確かにBFB×4に分解できた
って事は、他の飛行船が無い状況ならなんとかBFBにしてから核、のがいいね
ボムと飛行機で飛行船をさばくのか・・・これも慣れて行かないとなぁ
2013/02/12(火) 18:13:57.08ID:YKlwjvo6
同じような戦い方ばかりで飽きてきた
皆戦術大まかに教えて下さい。参考に試してみたい
因みに自分はブメ、氷、村、砂
8ラウンドで収入650〜700、15までに1500〜2000
17で砂2−3×2、3−1お好みの数だけ配置。氷3−nを道中適当なとこに
あとは村を3−2にしてから5000くらいまで収入上げて砂3−1以上で埋め尽くす
勝率は8割くらいかな
2013/02/12(火) 18:18:14.03ID:AiLOMqSs
>>380
逆にお前のやり方を動画で見てえよ
よくわからんが雑魚相手とかでも無駄に時間かかりそうだなそれ
2013/02/12(火) 18:20:13.38ID:NhQUSBR3
魔法が弱いと評判だから、魔法メインでやってみるか
2013/02/12(火) 18:24:07.79ID:8q8jQ9gA
魔法は、初手農場からの2〜3ラウンドの削りあいにはブメより使えると思う。
4ラウンド以降はブメの方が圧倒的に強いけどw
2013/02/12(火) 18:55:57.19ID:X2mAAlW+
>>380
時間かかるのは好きじゃないなぁ
俺は、よくいるブメ・農園固定派です

templeならモーター・大砲、cardsなら村・大砲
最近は5つ目でグルー使ったり、相手の構成完コピしたりして楽しんでる
あと、400以下のランクには農園使わない、とか
400代には、そろそろこんな戦い方ができるね!的なニュアンスで農園ぶち込む

魔法使いは、単体でピンクラッシュ止められないのが嫌い
2−3でも茶ラッシュにほぼ無力だったからそれ以来使ってない
2013/02/12(火) 19:08:41.84ID:YKlwjvo6
>>381
動画の上げ方わからんから口頭で出来る限り
初手でブメ1−3を後ろのほうに。風船送り続ける。
4Rに氷0−1を風船が出てすぐのところにカーブがあればそこに
8か9まで風船送り続ける大体700前後まで
途中攻めがきつければブメ3−n追加
11Rに村n-3(村はブメ3−n追加前に立ててもおk)
虹、縞再生ラッシュ対策にブメ3−nと2−3追加
その後15まで風船送り続ける。大体2000くらいになるはず
17Rに砂2−3×2+氷3−nを作れ次第
それ以降砂3−1を必要なだけ作らない間はひたすら風船送り
資金はいくらでも余ってくるから勝ちたいときに送って終わり
もちろん中盤の虹再生とか送って勝ってもいいし長引かせたければ長引かせても
相手が飛行機やスパモンならあきらめて我慢比べかも

テンプルはブメをタックにしてます。
トランプだけは・・・
2013/02/12(火) 19:29:00.64ID:AiLOMqSs
>>385
テンプレみたいな戦いしかしない奴よりも個性的な戦法でいいな
1度戦ってみたい
11Rで追加するのは村n-2だよな?
それと飛行機やスパモンでなく砂3-1なのはなぜなんだろう
あまり無いと思うが氷を避けてくる再生迷彩茶を送られたらちょっときついか?
今までこういう戦術する人いなかったからすごいいいと思う


話変わるけど海マップが1番苦手なの俺だけ?
苦手というかやりづらい 前方に固めると再生風船が増殖しやすいし、飛行船も含めとにかく防衛しづらいマップだと思うんだが
2013/02/12(火) 19:53:07.51ID:YKlwjvo6
>>386
最初はスパモン、飛行機、ボムと無難な後半戦用のやつだったけどそれに飽きたから
まったくまともに使ってる人見たことない砂にしてみたです
再生迷彩茶はコスト高いから送ってくるとしても少数なんでブメ2−4にしたり砂置いたりでたぶんいけるかも?
やってきた人いないんで確証ないですが><
村はn−2ですはいorz

海はブメ3−n増やして対応したり、やられる前にやれって感じにしたりですね〜
2013/02/12(火) 20:10:22.57ID:AiLOMqSs
>>387
砂も何体か迷彩対応しておけば問題ないやろな
相手からすれば砂ってだけで迷彩は無駄やと思うんだろうが

あと戦法聞いてたから俺のも書いとく
俺は防衛しやすいマップでは農園ブメ村ボム+飛行機
R8までは主にブメ2-3残り農園(ここからは相手次第
R12までにブメ2-3、ブメ×2、村配置
R12以降、迷彩撃たれたら迷彩対応しつつブメ2-3、3-0×2にする
R14くらいでボム配置、R15で茶を撃たれたら4-nにして防御 来ないなら3-n
R17でボムn-3配置、飛行船撃たれたらもう1体追加
R18以降は適宜ボム配置したり農園育てたり。
R20で赤や青飛行船ラッシュが来たら飛行機0-4で対処
こっちが攻撃するのは相手の本気ラッシュを防いでから。序盤に本気ラッシュ撃たれて農園の多くを売却してしまった場合、長期戦は無理と判断してその場で撃ち返す。
要は飛行機で相手の意表をついて資金絶たせて返り討ちって感じか
勝率はわからんが某ゴリラの今の戦法
2013/02/12(火) 23:50:53.58ID:X2mAAlW+
>>388
相手に風船送って収入いくらか上げてる?
俺はいつも中途半端に300〜330まで上げてるんだけど、どの辺がベストかなぁ、と

農園全売りから飛行機0-4なら、高っかい飛行機撃って攻め返してもいいね
2013/02/13(水) 00:23:39.42ID:P0Gv5jbN
>>389
相手に隙があったり攻める必要があるときは送る(だいたい270~300付近になる
必ずR20以上行くとは限らないので、攻める必要がないときは一切送らない
無意味に送ると、本当に送りたいときや守りの際に資金が足りなくなることがある(序盤に極力農園は売りたくない
特に村使ってるから、序盤は資金のやりくりが厳しい
売却込みで飛行機n-4設置可能なほどの資金が溜まったと判断したら送ってる(その場合はR30近くまで試合続けてる

250~300以内なら問題ないんじゃね
終盤まで守りに徹する戦術上、意味のない風船は極力送らない
ただR8で相手がブメ1体だけならハート連打したりとか、隙があったら必ず見逃さず送ってるよ
R12で迷彩対策が不完全なら、そこで終わらせたりとか、殺せるときがあればそこで終わらせる(見逃して守りだけに徹する場合、ちょっとの防衛ミスが命取りだから
今日同じ相手と何度も当たって、俺が序盤攻めてこないと判断したのかいきなり農園2つ配置し出した奴がいて、ピンク連打したら2分せずに終わったわ
2013/02/13(水) 01:07:08.88ID:xr7jN+Dk
>>390
なるほど
まぁ、俺はまだ飛行機慣れてないから使わないんで決着早いし、送らなくていいなぁ
よっぽど長引かない限り、風船での収入が農園上回る事も無さそうだし・・・

農園いきなり2つあるあるw
それで農園売って対応できる奴ならいいんだけどね、大体死ぬよね

農園が相手と同じ数くらいの時は、ちょっとだけ攻めてみてタワー設置させたりする
そのあと大抵相手もやり返してくるからさほど効果無いんだけど・・・w
2013/02/13(水) 19:35:38.73ID:JgJyphl1
風船送る傾向で大体わかるんだが、自滅してでも攻めることしか考えていない奴いるよな
その場合
R2ですぐに風船送る→その後もピンク・黒としつこく送り続ける
R8以降でハートラッシュ
R12で再生虹
R13で全売りからの再生虹連打
R15で再生茶ラッシュ
が多い
攻めてくるポイントさえわかっていれば簡単だわ
勝手に送っておいて勝手に自滅していくのが逆に笑える
攻めに全力注ぐのもいいんだが毎回同じパターンだから攻撃が読めちゃうんだよ
2013/02/13(水) 19:51:10.25ID:totwtoUo
それ以前に相手が農園置いた時点でどうでもよくなる
感のいい農園なら気づいて農園売りはらうなり戦法変えてくるけど、大概は農園持ったまま死んでくしな
2013/02/13(水) 19:59:00.92ID:JgJyphl1
あくまで不意打ちでしかないから何度も通用するのは良くて1回だけだろう
再生風船連打(上の段の風船)なら事前に相手が建物売ったり、不自然に溜めてるからそれ見て対応できるし
再生茶も先にボムだけ配置しておき見た瞬間強化でほぼ止められる
慣れてくるとこの辺は自然にできるようになる
中級者までならそれで殺せることも多いだろうが、上位プレイヤーにはまず通用しない=防がれた時点で負けなので俺はあまり評価してないわ 
2013/02/14(木) 11:11:19.18ID:9ld4ub66
そろそろバナナゴリラはコテつけてくれんか
見りゃだいたいわかるが、コテつけてくれた方が確実だしあらゆる方面の人からいろんな意味で喜ばれる
2013/02/14(木) 14:57:20.98ID:maqfov0d
stnyに2連敗
win:lostが8:1じゃねぇか、人間じゃねぇ
2013/02/14(木) 16:19:34.11ID:bsq9yhYW
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3945179.png
なげえ
次のWAVEで勝ったけど、飛行機あるから守ってればいいと考えてたんだがZONG撃たれてたら負けてたんかなー
鉱山は飛行機用意しておいて損はないぞ マジで

>>396
俺も1回しか勝ったことないな
でも上手い人からはその分学べることも多いと思うぜ
2013/02/14(木) 16:58:59.22ID:maqfov0d
>>397
うん、これといったマッチだと最近動画撮ってるから、見返す(どんだけ本気やねん)

まさか、cardsでブメ2-3が再生黄gに成す術ないなんて知らなかったぜw
1戦は残り20くらいまで削ったんだけどね、勝てるのはまだ先だな

あ、俺もその人とさっきファンクラブで戦った
長期戦好きだなw
2013/02/14(木) 17:05:29.62ID:bsq9yhYW
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3945290.png
はい糞ゲー出ました
俺は前々からこうなる可能性は感じていた
鉱山マップは突き詰めるとスペック勝負にしかならんから、これじゃ氷の時と変わらんよ

>>398
わかってる人だと黄色連打してくるから、見た瞬間事前に配置しておいたブメを3-0にすれば耐えられる。
トランプだと難しいかもしれんが、やはり相手に撃たせてからのほうが相手の資金減らせる都合上望ましいと思う
相手が農園多い場合は同様の手で攻めるのもいいね
2013/02/14(木) 17:24:52.13ID:maqfov0d
>>399
そうか・・・やっぱcardsとtempleは早めにブメ0-0配置しとかなあかんね・・・
でもこれで相手を刺せるパターンが増えたぜ

噂をすれば、勝率9割のお相手じゃないっすかw
残念な画面表示だね、そこまで行くとZOMGの撃ち合いになるんかな
2013/02/14(木) 17:35:09.95ID:bsq9yhYW
>>400
半端な数撃っても防衛されそうだし、守られたら時点で負けなのでZONG撃つタイミングがわかんねーわ

R8まで、もしくは8でブメ配置だけしておけば大体守れると思う
相手の風船送る傾向とか、農園売りの音でも攻撃されるかどうかは予測つくし
あとはR12の再生虹・R13の再生虹連打・R15の再生茶それぞれ何が来ても防御できるよう脳内でシミュレートしておけば、並のプレイヤーにはまず負けないと思う
迷彩は農園売りで大体間に合うのに対し、R13の虹は売ってからでは間に合わない場合が多いから、強化の優先順位はブメ3-0×2>村0-2かな
2013/02/14(木) 17:58:16.90ID:maqfov0d
>>401
そんだけお金あれば再設置もできるし、ZONGでも負けないのかねぇ

そうだね、短いマップだと虹gは見てから対応して間に合わないケースが多いわ
ブメを置いてあるのと無いのとは全然違うからなぁ

全てのホットキーブラインドタッチできたら速いんだろうなw
2013/02/15(金) 04:25:29.89ID:7d5iRmr/
stnyは思い切りの悪い勝率厨だから倒すの簡単
普通にやってラウンド20ぐらいでサクッと狩れるので負けたことない
2013/02/15(金) 15:59:12.76ID:iF4egLGc
>>403
R20って事は、青fcと茶とか織り交ぜるんやな
そんな簡単な相手では無いと思うけどなぁ
2013/02/15(金) 16:44:42.09ID:GmzPheLG
ここでstnyの名前出るとすぐに雑魚って言う人よくいるけど、倒すの簡単な相手ならあんなに勝率高くないわな
SSか動画でも貼らん限り口だけって思われても仕方ないわ
2013/02/15(金) 19:04:06.90ID:gpAAGZFv
ゴリラなら理解不能で当然
それより、はよコテ
2013/02/15(金) 19:27:39.83ID:iF4egLGc
>>406
お前さんのstnyにR20で勝つ手順、
その一例の動画上げてみろ、話はそれからだ
2013/02/15(金) 19:47:32.77ID:GmzPheLG
>>406
俺は自分のできる戦術や結果はすべてSSや動画で証明してきた
一方お前は全て口だけ
>>405に対して口でしか言い返せない時点で何も説得力がない(勝ち方に何の具体性も無いし
俺の中でお前はstnyにボコボコにされて脳内で勝った妄想しかできない初心者になってるけど、証拠がないからそう思われても仕方ないよな
2013/02/15(金) 20:42:27.74ID:TCtviSt3
クソスレ
2013/02/15(金) 20:59:05.79ID:GmzPheLG
気が付けばここ40戦近く負けてない気がする
>>399の試合はラッキーウィンだったが、ランク5位内の奴にも何度か勝利したぜ
こんなに連勝すると思わなかったからSS撮っておけば良かったわこれじゃ>>406と変わらんw
2013/02/15(金) 21:20:39.21ID:kihE0vlk
バナナゴリさん、頼むからコテ付けてくれ。
>>408みたいなこと言われても、誰かわからないんで傍から見たら意味不明だし。
2013/02/15(金) 22:12:53.20ID:iF4egLGc
流れぶった切ってすまんが、腑に落ちないんで見てくれ・・・
炭鉱でR13終了間際に相手が農園売って、あぁ虹ラッシュだと思って構えたんだ
で、量が多いからブメ3-0×3にしたら余裕で通過された・・・
http://youtu.be/ic3XmIvx5B8

検証用だから無音二倍速ですぐ消すけど、こんなんだっけ、このステ?
BTD5のトンネル多いマップで再現してるけど、3-0×3ならかなり余裕なんだけどなぁ
1体の少しの遅れが致命的だったのか・・・?見てアドバイス欲しい

あと、わかりやすいし、個人的には俺もゴリさんにコテ付けて欲しいw
2013/02/15(金) 22:28:25.98ID:GmzPheLG
そこまで言うならコテつけるわ

>>412
見たけど、俺は鉱山では序盤にボムも使ってるからわからんわ
でも見た感じそこまであっさり抜かれるとは思えんなー
チートじゃないとすれば、ブメの設定がlastとかになってて増殖したのを処理できなかったとかかね
今後も試合してて同じような負け方するのなら変えた方がいいかも
実際俺もよくわからんのでブメ使ってる人アドバイスしてやってくれ
2013/02/15(金) 22:29:27.06ID:kihE0vlk
>>412
二個目の3-0遅れているように見えないし、このステージは2-3×1と3-0×2で十分防げるんだけどね。ラグかな?
もしかしたら配置が悪いのかも。2-3は、14まではラスト指定でバリバリ割れる位置に置いとく方がいいと思う。
2013/02/15(金) 22:35:03.39ID:iF4egLGc
>>413,414
そうかー、PCが少し重い気はしてたんだけどまさかの全通しなんで驚いた
ブメは3-0は全部fastだったような・・・確かにここも2-3last使えそうだね
また同じ現象起きたら必然だと思ってタワー変えるわ。ありがとう
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2013/02/15(金) 22:55:28.82ID:KBpkYrwj
口だけの初心者狩りしかできない氷厨くんもコテつけて欲しいなw

ラグ回避のために、2-3プレイごとにブラウザの再起動をお勧めする
ラグさえなければ、スコア1万台の人たちがR22まで死ぬ要素はないよ(Cards除く)
stnyと対戦したときに公式フォーラムでstnyが言ってるが↓、現状このゲームはプロ同士の対戦だと最終的にPCスペック勝負にしかならない
ttp://ninjakiwi.com/Forum/showthread.php/15734-unOfficial-BTD-Battles-High-Round-Thread!/page42
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2013/02/15(金) 23:02:18.96ID:KBpkYrwj
おお、書き込み代行のおかげで一年ぶりくらいに2chに書き込めたw
次の更新がくるまではCards以外ブメ農園村ボム飛行機の鉄板で揺るぎようがないね
2013/02/15(金) 23:07:02.30ID:GmzPheLG
使えるタワーは4つに戻した方がいいと思うわ
そうすればスペック勝負になる前に終わるかもしれん
2013/02/15(金) 23:27:40.54ID:iF4egLGc
本当だ、ブラウザ更新するだけで全然違うね
今度は同じステで、R30まで行ったけどおかげ様で無事飛行機使いに勝てた
ただ、向こうはバナナ工場3つもあるのに核2発目撃たずに死んだから、今度は向こうのラグかも知れんが
2013/02/15(金) 23:52:57.29ID:a7x9M8/l
農園はカード以外のとこだとメリットがいまいちよくわからん
ちゃんと風船送ればラウンドごとに必要な防衛戦力も攻める資金も余裕で貯まるし
相手強ければ長期戦になるからすぐ役立たずになるし
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2013/02/16(土) 00:00:30.02ID:iVNGy8ZA
>>420
農園なしで常にR22以上の長期戦にもっていけるの?すごいね。プライベートで戦おうよ。
俺ふだん2ch書き込めないからbanana氏相手でもいいからさ。

少なくとも俺は今の仕様になってから農園使わない相手に負けた覚えないよ
あと魔法使う相手もその時点でほぼ負け確なのになーって思ったりする
2013/02/16(土) 00:02:27.44ID:5kkahWq4
>>420>>421

おまいら、>>87で決着をつけるのだw
2013/02/16(土) 00:25:26.33ID:nUPuWdK7
suzuniaさんの99.9%勝ちだろw
2013/02/16(土) 02:29:07.97ID:KSooNFEz
>>421
さっきやったら海も微妙か・・・
カード以外で相手の守りがしっかりしてれば22R以上にはいっちゃいますね。
プライベートぜひぜひ。強い人にも通用するか試したいんで
2013/02/16(土) 02:38:14.54ID:nUPuWdK7
>>424
>>87見てみろ
2013/02/16(土) 02:55:14.39ID:wTTUIwbW
やっぱsuzunya=suzuniaさんだったのね
しかし勝率やばすぎわろた
俺の知ってる日本人プレイヤーの中では最強だなw
2013/02/16(土) 03:17:07.95ID:nUPuWdK7
俺も見て笑った、己の勝率が恥ずかしいわ

勝率ランキングも出ていいよね
それこそ信憑性ではバトルスコア以上だろうし
2013/02/16(土) 18:51:32.74ID:9FPfviag
>>420
最近は農園厨が暴れてるから
農園は中盤まで、そこまでにけりつけられなそうなら農園は入れると損って普通の判断すら反発する人がいる痛いスレになった
農園おいたままでラウンド30とかほんと罰ゲーム的な縛りプレイしてる人達だし
農園厨がいなくなるまで待つしかない
2013/02/16(土) 19:08:06.73ID:gfsJveXN
てs
2013/02/16(土) 20:19:04.15ID:8jNOx8tz
>>428
タワー5つ選べる現状農園入れて何を損するのか教えてほしい
農園置いたままラウンド30とか、プロ同士で対戦したらこんなの普通だぞ?もしくはお前がそのレベルにさえ到達してないだけ
農園使っても風船送らないなんて誰も言ってないし、ラウンド30以降中途半端に飛行船送って相手が飛行機やスパモン出してきたら逆にこっちが不利になるからあえて送らないだけ
それにラウンド30超えると防御してるだけで手一杯になるし
そんなこともわからないの??
2013/02/16(土) 20:36:32.31ID:l7t81hKT
相手にしなくていいと思うよw
現ルールで農園不利とか言っちゃう人は
簡単な算数もできない可哀想な生き物w

1ラウンドから比較的安価で強い風船送って相手を削れる、とかルールも変われば農園置く良し悪し語る意味あるけど、
現ルールでは初手から農園置いても守備に何の不安も発生しない
おまけに2ラウンドで元取れるんだから農園置かない手はないよねw
2013/02/16(土) 22:02:55.79ID:+3ccAGUJ
>>431
現ルールで
・農園プレイ
・送り込みプレイ
・送り込み+氷プレイ
の収入モデルがあるといいんだけどね。どうなんだろ。

ちなみに俺は、農園おいて送り込み混ぜると訳がわからなくなって破綻しますw
どっちかしかできねえ。
送り込みでやる時は余裕が出来た時に農園置いて2,3Rで売るんだろうけど
大抵そこまで余らないんだよな。12Rの迷彩対策が縛りになってるよね、この辺りは。
2013/02/16(土) 22:34:51.46ID:nUPuWdK7
ちなみに今>>87>>421さんがいるんで>>424居たらどうぞ
2013/02/16(土) 23:15:17.30ID:2RS9UceZ
今チャットに人来てるから暇な人来いよー
2013/02/17(日) 09:04:16.91ID:YTpiqMX2
収入モデルかぁ、今まで撮った過去動画で分析したらある程度把握できるかな。

・ラウンド毎の平均滞在時間(とりあえず氷は除外
・風船を送る事でのコスパ
・農園の収入
・タワーアップグレードによる機会損失

勿論、各ステージ各ラウンドで適切な防御をキープって事を考慮しないとあかんなぁ
・・・・すげぇ手間暇だが、時間見つけたらやってみるか
2013/02/18(月) 09:34:08.88ID:h1yqk+wu
モードが増えた
2013/02/18(月) 11:31:07.13ID:Y0HCUh6n
quick battle押した後にasaultモードかdefendモードか選べるね
assaultは今までの形式だけど、飛行船からの茶×4が再生になっとる

defendは風船相手に風船送れないし、6秒辺りの収入は$50からスタート
で、風船送るボタンが4つのボタンに変わってる

$50消費して収入+$2
$300消費して収入+$15
$1,000消費して収入+$70
$7,500消費して収入+$700

農園も建てれるけど、序盤は金が全然貯まらないね
R21辺りの迷彩虹、R23の飛行船までが勝負だな
2013/02/18(月) 13:16:52.72ID:Y0HCUh6n
チラッとやった感じ、いかに早く+$700のボタン押せるか、だなぁ
$300繰り返しつつ途中農園建てたりして、農園売り込みで$7,500溜まったらボタンポチる
したら、一気に収入が1,000超えてくるからそれからMOAB対策、か
2013/02/18(月) 15:47:38.48ID:xcfra8wb
弱い相手としか当たらずに、全然進めなかったけど、さっき上手い人と
当たってラウンド37まで行ったが、恐ろしいラグで即死したwww
2013/02/18(月) 16:11:37.03ID:Y0HCUh6n
慣れたら死なないから、結局PC耐久テストゲーだなw
なんかもっと、うまくシステム組んでくれないもんかな
2013/02/18(月) 21:55:44.33ID:Y0HCUh6n
一応、長期戦の軌道に乗せるやり方買いとく
数字は収入の推移。2増えてたら$50ポチ、15増えてたら$300ポチとか推察してくれ

バトル開始してカウントダウン中に50→65→67
ブメ0-0を最適箇所に設置
→82→97 同ブメを1-0
→112→127 同ブメを2-0
→142→157 同ブメを2-3まで上げる
→172→242(ここで初めて$1,000ポチ)→257→259→261
→276→278→280→282→284 ここで農園1-0設置
→354 ここで農園1-0追加、ブメ3-0を追加 農園1-0×2を2-0×2へ
→424 農園売り金額は$4、320なので、$3,180溜まり次第農園全売り、→1124($7,500ポチ)
ここまで、ポチるのが遅くない限りR17で出来るはず。

あとはR21までに迷彩対策して、R23までにMOAB対策したらおk
ちなみに、この戦法はカードとテンプルでは通用しない(もっと慎重にしないと死ぬ)
初手ブメ以外はまだわからん
初手タック3-0で粘りきり、いい所でブメに切り替えるのも良さそうだが、後半戦に弱いと思う
2013/02/18(月) 21:59:26.14ID:Y0HCUh6n
連投すまん
↑は、序盤は照準をこまめにfastやlastに色々切り替えたほうがいいぞ
絶対に無傷にはならんので、そうすると少しでもライフを保てる
2013/02/19(火) 00:20:45.92ID:VgNdskY5
>>441
かなり参考になったわ
しかし何度やっても相手が下手すぎて飛行船までいけねー
その上1試合に時間かかるしこのモード流行るのかね
相手下手くそでR21までに死ぬのわかってるのに見てるしかできないのが苛々するわ
2013/02/19(火) 00:59:54.87ID:QQgJgYIc
>>443
あるあるw

鉱山>>公園>海岸=ジャングル>>>寺>カードの順でやりやすい。
マップによって経過時間/Rがかなり影響する
とにかく、遅くともR20までに+700できないと死ぬね

あと、磐石の態勢でもR38は超危険
茶再生60なんだけど、ブメ4-2が7体+大砲4-2が3体他で軽々と抜けていったぜ
2013/02/19(火) 01:14:23.42ID:YG0fRQ7w
風船の出現順が変わった
多少俺得な感じにはなってるけど今までみたいにテクがいらなくなってるのが不満
2013/02/19(火) 02:00:45.59ID:QQgJgYIc
ほんまや
R18の迷彩ラッシュがピンクラッシュになっとる
って事は、気付かれなければ迷彩対策まだまだ先延ばしできるのか・・・

defense modeで、日本人に18連勝を止められたぜ
2013/02/19(火) 02:07:12.20ID:hSXbF2ks
>>444
上手い人と当たって初めて38まで行ったわ。強烈だなw
海マップで、相手の人、船やグルーが大量にいて、こっちから
見たぶんには余裕で返せそうだったのに抜かれてオワタ。
2013/02/19(火) 02:35:02.76ID:QQgJgYIc
>>447
来るってわかってれば対処はできるんだけど、
BTD5本家R63名物の茶122がdefense modeでは無いから、余計危機意識無くてヤバいw

ちなみに、対戦相手なんて神ゴッド3体でも苦戦してた(俺が死んでなければ相手が死んでたくらい)
となると、あいつらを消すには村アビか飛行機アビかロボアビがマジでいるなぁ・・・
2013/02/19(火) 04:23:39.82ID:YG0fRQ7w
1ラウンド目が1秒短くなってる
そんなに運営は氷が嫌いなのか
途中の配置替えは評価するが
2013/02/19(火) 04:33:24.32ID:e/U60pCI
氷厨以外の全員が氷が嫌いだよ
451Now_loading...774KB
垢版 |
2013/02/19(火) 06:08:58.38ID:jZ0X/SJn
こんな糞モード入れるくらいなら時間無制限モードが欲しかった
2013/02/19(火) 06:53:43.11ID:nMlBVwmy
追加モードは対戦する意味がない
一人遊び用でやらせてくれ

このモード用に風船出現パターン変わってるけど、この変更のせいでテクニカルな部分がほとんど消えたのが残念
18R到達時の資金に差がつきにくい
初心者にはいいかもだけど面白くない
2013/02/19(火) 09:12:58.36ID:QQgJgYIc
風船が送られてこないから、定石が簡単に見つかってしまうわ
しかも、今だと皆慣れてないからR20にすら辿り着けない奴が多く、つまらん

勝率高いプレイヤーだから5つ目開放させても、始めたばかりらしく一桁Rで死なれたりする
2013/02/19(火) 18:01:13.16ID:X0Fruvi1
自分が今
何連勝
何連敗
とかわかる場所あるの?
2013/02/19(火) 18:23:14.52ID:UGEbaijb
新モードは38Rに飛行機かスパモンロボか大量のスナイパーいないと終わるな
PCが優秀ならわからんけど
2013/02/19(火) 21:21:33.18ID:QQgJgYIc
>>454
カウントしてない限りわからんよ
ショボ連しかしてないなら、achivementの20連勝達成率見て最高連勝数がわかる
2013/02/20(水) 05:58:42.10ID:ysvBDY0o
防衛の一人プレイモードはよ
こっちは50万、100万の資金余らせてるのに相手が死んで先に進めんとか糞過ぎる
2013/02/20(水) 06:01:13.88ID:EpB7h3Cq
>>457
うまそうだな

カードとテンプルはどうやって金稼いでる?
あ、1分後にレスできたのはたまたまだ、気味悪く思わないでくれw
2013/02/20(水) 07:24:47.88ID:ySVvo8Rt
>>457
実質シングルプレーなのに、相手が死んだらゲームオーバーって意味分からないよなw
2013/02/20(水) 07:52:59.90ID:ysvBDY0o
カードやテンプルはどっちかというとやりやすい部類だよ
2013/02/20(水) 08:11:26.54ID:EpB7h3Cq
まじかよ
あの2つ以外ならR38までに死ぬ事はないけど・・・

カードとか特にラウンドの進みが速くて、R20でも7500ポチれるかどうか怪しいわ
2013/02/20(水) 08:39:24.83ID:ySVvo8Rt
時間ある人、>>87でディフェンスモードやらない?
2013/02/20(水) 09:25:30.38ID:nzB1QCTY
>>87でDefendやった結果、こんな感じになったよ
http://www.youtube.com/watch?v=RRDHSQ60F8I

結局PCスペックゲーだなーっていう
2013/02/20(水) 10:28:57.05ID:EpB7h3Cq
>>463
凄いな
農園は基本入らない子だな、どのマップでも
2013/02/21(木) 00:50:43.09ID:Owb32f4b
チーターにフルボッコにされたんだが…
2013/02/21(木) 06:42:10.61ID:AgKQGksH
残念だがもう敵はとってやれない
2013/02/21(木) 07:47:47.23ID:gcSq86+H
PC 2台2垢で一人DEFENDやったけど、同じようにタワー並べてもスペックが低い方が先に死んだわ
まあそうだよな
2013/02/21(木) 11:51:04.24ID:iccUpSOY
よく二台同時にできるな、器用やな

この前初心者と当たってtempleでバトルしたんだが、
その人はブメをまさにテンプルの中央当たりに置いてたw
あの人に使われるブメ猿はさぞ幸せだな、と微笑んだ

そしたら、今度はそのブメと道を挟んだ向かい側に置いて両方2-3に
つまり、お互いのブメ猿が高速で手裏剣を撃ち合ってる訳だ
こんなシーン北斗の拳であったなー、と思い出してワロタ
2013/02/21(木) 22:24:07.21ID:2mp/zaA1
defend鉱山はマジでどうしようもないな
スペック勝てそうに無いから最後核連射して白旗上げといたわ
2013/02/21(木) 23:44:39.37ID:Pz/FVSFL
DEFENDモードが面白いと思えない
最終的にスペック勝負だし相手に合わせてユニット強化してくわけじゃないから何度やっても同じこと繰り返すだけじゃん
何が楽しいの?
2013/02/22(金) 00:08:10.69ID:EtyKl9ka
正直なところ何が楽しいかは主観でしかないので
理解できないんなら黙ってろって思います
2013/02/22(金) 01:02:32.00ID:TiAwSCBa
おいwwww

うーん、マップによtっての違いこそあれど、確かに相手とバトルする意味は無いね
でも、クイックバトルのマッチングからして選ぶユーザーは沢山いるし、
攻められるのが嫌なのもいるみたいだしねぇw

でも、何か少しだけ練り直したらもっと良くなるか、とは思う
2013/02/22(金) 01:22:14.99ID:Etz/BrRl
「相手の都合で強制終了する一人用モード」なんだよね
普通にやれば>>463になるはずなのに、R20超える相手すらなかなかでてこない現状の方がアレだと思う
こちらの戦略みて、自分のタワー構成・配置を考え直そうとは思わないんだろうか

ちなみにDEFENDモードができたのは、公式フォーラムでニュートラルゲーム(相手を殺さない弱い風船のみ送ってOK)というルールで
プライベートマッチするのが流行っていたからだよ
何度か誘われたけど、何が面白いのか分からないから断ってた

プロ同士だとPCスペック勝負になるのはアサルトでも一緒だし、今後の更新に期待かな
2013/02/22(金) 03:01:24.36ID:dycFGm6H
>>471
主観でしかないならそれはそれでどこが楽しいのか聞いてる
理解できないからこそ何が楽しいのか質問してるのに何でそんなキレてんのこいつ
ぼくのだいすきなDEFENDモードの悪口言われたのがそんなに腹立った?
わざと棘のある言い方して質問してるのにそんなこともわからねーのか
2013/02/22(金) 03:20:30.77ID:EtyKl9ka
あれがキレてると読めてしまったのならあなたも所詮その程度のレベルなんだと思います

それと非常に申し訳ないのですが
>ぼくのだいすきなDEFENDモードの悪口言われたのがそんなに腹立った?
残念ながら俺もDEFENDモードに価値を見出せていない側です

だから主観でしかないと言ったのです
そんなこともわからないとは失望にも程がありますよ?
2013/02/22(金) 03:32:49.90ID:dycFGm6H
失望ってwwwむしろ俺に何を期待してたんだwww

>そんなこともわからないとは失望にも程がありますよ?
こういう恥ずかしい台詞をドヤ顔で言うのは笑うからやめてくれ

お前も何が楽しいか理解できてないのなら、何が楽しいの?って質問に対して主観でしかないから黙ってろとか言える立場じゃねーだろ
俺はDEFENDモードを楽しんでる人に質問してんの
お前には聞いてないから2度とレスしてくんじゃねえぞ雑魚
2013/02/22(金) 03:39:40.98ID:Etz/BrRl
えと、
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