― 敷居は低く、懐は深く ―
「誰でも簡単にパラパラマンガ」として誕生した“ParaFla!”
いつの間にか音楽のストリーミング再生やASにも対応してしまいました
その上待ちに待ったドローツールも作られた
そして今なおものすごい勢いで進化を続ける“ParaFla!”
そんな“ParaFla!”を皆で語ろうではありませんか
限定的に見えるけど、極めれば何でもできる。それがParaFlaクォリティ
ParaFla!のページ 開発者Coa氏のサイト 最新版はここで入手
http://parafla.coaworks.jp/
区立ぱらふら予備校 詳しい解説、AS講座など 分からんことがあればここを見れ
http://www.geocities.jp/dr0p4u/how2/
ParaFla!学習帳 超初心者向け解説サイト 超初心者はまずここを見れ
http://parafla776.jog.buttobi.net/
パラフラ小学校 操作を覚えることに専念した解説サイト ASも扱っている
http://occultflash.web.fc2.com/2ch/index.html
ぬこちゅーさん コピペで使えるASサンプル集、携帯用Flashのための情報など
http://nuko.info/
ParaFla! Wiki みんなで作るサイト 解説サイトや支援ツールのリンクも網羅
http://www.wikihouse.com/ParaFla/index.php
■質問スレッド
S.Kと愉快な仲間たちが質問に答えるスレ ◆初心者・既出質問もOK
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1171782770/(一時停止中)
【初心者】何でも気軽に【幼稚園】 part4
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1186384140/ (一時停止中)
第三回ParaFla!初心者教室 2時間目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177925758/
AS詳しい方がものすごい勢いで答えたり試したりして欲しいスレ 2
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1144406208/
よくある質問>>2-3、関連情報>>4
探検
無料flash作成ソフト“ParaFla!” part25改
1Now_loading...774KB
2013/09/25(水) 10:21:43.04ID:B54ZBAw32013/09/25(水) 10:23:22.81ID:fmKN+QlR
【よくある質問 1】
Q・なんか文字化けするんですが?
A・VBランタイムを入れましょう。
(p)http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se180668.html
Q・VBランタイムってなんですか?
A・ParaflaがPS2ソフトだとすれば、ランタイムはPS2本体のようなもの。
それが無いと使えない。(正しくは正常な動作をしない。)
Q・画像はどうやって入れるのですか?
A・左下の枠にファイルをドラッグ&ドロップ。MP3、.pdrも同じ
または左下の枠で右クリック→アイテムを追加→ファイル
Q・画像が赤くなります
A・プログレッシブjpgを使ってるからです。
jpg形式で保存してみてください。
Q・SWFに変換するにはどうすればいいのでしょうか
A・Paraflaで【ファイル】→【SWFファイルの作成】で出来ます。
Q・フェード、縮小などで見えなくさせようとしても上手く行きません。
A・仕様上、それらのイベントは一コマ手前で止まるようになっています。
アクションの【画像を消去】などで対処してください。
Q・画像が途中で消えてしまいます。
A・別の画像と深度が重なってる可能性があります。
Q・参考にしようと思っていたpflファイルが開けません。
A・作られたパラフラのバージョンが違うと開けません。
対象のバージョンのParaFlaを使用して、もう一度開いてみてください。
Q・なんか文字化けするんですが?
A・VBランタイムを入れましょう。
(p)http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se180668.html
Q・VBランタイムってなんですか?
A・ParaflaがPS2ソフトだとすれば、ランタイムはPS2本体のようなもの。
それが無いと使えない。(正しくは正常な動作をしない。)
Q・画像はどうやって入れるのですか?
A・左下の枠にファイルをドラッグ&ドロップ。MP3、.pdrも同じ
または左下の枠で右クリック→アイテムを追加→ファイル
Q・画像が赤くなります
A・プログレッシブjpgを使ってるからです。
jpg形式で保存してみてください。
Q・SWFに変換するにはどうすればいいのでしょうか
A・Paraflaで【ファイル】→【SWFファイルの作成】で出来ます。
Q・フェード、縮小などで見えなくさせようとしても上手く行きません。
A・仕様上、それらのイベントは一コマ手前で止まるようになっています。
アクションの【画像を消去】などで対処してください。
Q・画像が途中で消えてしまいます。
A・別の画像と深度が重なってる可能性があります。
Q・参考にしようと思っていたpflファイルが開けません。
A・作られたパラフラのバージョンが違うと開けません。
対象のバージョンのParaFlaを使用して、もう一度開いてみてください。
2013/09/25(水) 10:24:36.23ID:fmKN+QlR
【よくある質問 2】
Q・画像の動きがぎこちないです。
A・FPS値が低い可能性があります。【ファイル】→
【プロジェクトのプロパティ】より、FPSの値を調節してください。
Q・mp3ファイルが正常に再生されません。
A・サンプリングレートが11kHz,22kHz,44kHzで固定ビットレート(CBR)
のものでないと正常に再生されません。
音声ファイル変換ソフト(LIFEなど)で再変換してみましょう。
Q・swfファイルが開けない
A・.swfをIEやFlash再生用ソフトに関連付けしてください。
Q・pflファイルが開けない
A・ファイル>プロジェクトファイルを開く、でpflファイルを選択するか
または、.pflをParaFlaに関連付けしてください。
Q・テキストを回転・透過させると消えてしまいます。
A・デバイスフォントを使っているからです。
先頭に_の付いていない埋め込みフォントを使用してください。
Q・flvやmpegに変換するにはどうすればいいのでしょうか。
A・動画ファイル変換ソフト(swf2aviなど)で変換してみましょう。
※解決されやすい質問のコツ
(1)バージョンを書く(ParaFla1.37 / SWF6 など)
(2)使用環境を書く(WinXP / IE7 / 携帯の機種 など)
(3)質問の内容はできるだけ具体的に説明する
× どうもうまくいかない
○ jpg画像が再生途中で消えてしまう
(4)ソースや参考にしたサイトへのリンクがあれば貼る
Q・画像の動きがぎこちないです。
A・FPS値が低い可能性があります。【ファイル】→
【プロジェクトのプロパティ】より、FPSの値を調節してください。
Q・mp3ファイルが正常に再生されません。
A・サンプリングレートが11kHz,22kHz,44kHzで固定ビットレート(CBR)
のものでないと正常に再生されません。
音声ファイル変換ソフト(LIFEなど)で再変換してみましょう。
Q・swfファイルが開けない
A・.swfをIEやFlash再生用ソフトに関連付けしてください。
Q・pflファイルが開けない
A・ファイル>プロジェクトファイルを開く、でpflファイルを選択するか
または、.pflをParaFlaに関連付けしてください。
Q・テキストを回転・透過させると消えてしまいます。
A・デバイスフォントを使っているからです。
先頭に_の付いていない埋め込みフォントを使用してください。
Q・flvやmpegに変換するにはどうすればいいのでしょうか。
A・動画ファイル変換ソフト(swf2aviなど)で変換してみましょう。
※解決されやすい質問のコツ
(1)バージョンを書く(ParaFla1.37 / SWF6 など)
(2)使用環境を書く(WinXP / IE7 / 携帯の機種 など)
(3)質問の内容はできるだけ具体的に説明する
× どうもうまくいかない
○ jpg画像が再生途中で消えてしまう
(4)ソースや参考にしたサイトへのリンクがあれば貼る
2013/09/25(水) 10:31:01.87ID:fmKN+QlR
FLASH Parafla!板
http://yy12.kakiko.com/paraflaswf/ (一時停止中)
40CH.NET 過去ログ、アップローダー、ParaFla過去ver などいろいろ
http://www.40ch.net/
657氏のFLASHアップローダー
http://popup3.tok2.com/home/home/upswf/index.php
第九回ParaFla!感謝祭
http://parafes.web.fc2.com/2013/
第三回ParaFla初心者教室
http://www.geocities.jp/parakouza2007/
Adobe ActionScriptリファレンスガイド
http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flash/
携帯向けFlashLiteコンテンツについて(DoCoMo、au)
http://www.nttdocomo.co.jp/service/developer/index.html
http://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/flash01.html
Flashゲーム講座&アクションスクリプトサンプル集
http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html
【国産フリー】ParaDraw 2.pdr【グラデーション】 専用ドローツール
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1174473573/ (dat落ち)
ParaDraw講座 初心者向け解説 初心者はまず
http://akka.gozaru.jp/pd/pd0.html
ParaDraw虎の穴 上級者向け解説 超高度
http://www.geocities.jp/izumizukipink/toraana_pink.html
paradrawの解説のような物 ParaDrawの詳しい解説 動画付き
http://www.geocities.jp/heratyouzame/index.html
Flash作成ソフトSuzuka Layer8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1268238083/
前スレ 無料flash作成ソフト“ParaFla!” part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1262348056/
http://yy12.kakiko.com/paraflaswf/ (一時停止中)
40CH.NET 過去ログ、アップローダー、ParaFla過去ver などいろいろ
http://www.40ch.net/
657氏のFLASHアップローダー
http://popup3.tok2.com/home/home/upswf/index.php
第九回ParaFla!感謝祭
http://parafes.web.fc2.com/2013/
第三回ParaFla初心者教室
http://www.geocities.jp/parakouza2007/
Adobe ActionScriptリファレンスガイド
http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flash/
携帯向けFlashLiteコンテンツについて(DoCoMo、au)
http://www.nttdocomo.co.jp/service/developer/index.html
http://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/flash01.html
Flashゲーム講座&アクションスクリプトサンプル集
http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html
【国産フリー】ParaDraw 2.pdr【グラデーション】 専用ドローツール
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1174473573/ (dat落ち)
ParaDraw講座 初心者向け解説 初心者はまず
http://akka.gozaru.jp/pd/pd0.html
ParaDraw虎の穴 上級者向け解説 超高度
http://www.geocities.jp/izumizukipink/toraana_pink.html
paradrawの解説のような物 ParaDrawの詳しい解説 動画付き
http://www.geocities.jp/heratyouzame/index.html
Flash作成ソフトSuzuka Layer8
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前スレ 無料flash作成ソフト“ParaFla!” part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1262348056/
2013/09/25(水) 10:37:09.01ID:fmKN+QlR
【よくある質問 ActionScript編】
Q・ParaFla!で使うActionScriptって?
A・AS1.0です。
Q・AS1.0は何が出来るの?
A・ビットマップデータやカラーチャンネルの編集、ブラーやシャドウの
各種フィルター効果、FLVの再生など、FlashPlayer8相当の機能です。
Q・それAS2.0の機能じゃないの?
A・AS1.0かAS2.0かの違いは主にコーディングに関わる部分です。
表示や描画に関わる機能はどっちも使えます。
Q・具体的には?
A・[AS1.0] var i = 0; <変数に型の指定が付きません。
[AS2.0] var i:Number = 0;
またAS1.0ではカスタムクラス(独自のメソッドとプロパティを共有する
オブジェクトをインスタンス化して云々)が定義できません。
Q・リファレンスどこ?
A・AdobeのActionScript2.0リファレンスガイドをどうぞ。
大方のサンプルソースは変数から型の指定を外すと動きます。
http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flash/
Q・他に何かある?
A・イベントハンドラ(on〜)間はハイフン(-)行で区切る必要があります。
この点は通常のActionScriptと異なりますので注意してください。
Q・ParaFla!で使うActionScriptって?
A・AS1.0です。
Q・AS1.0は何が出来るの?
A・ビットマップデータやカラーチャンネルの編集、ブラーやシャドウの
各種フィルター効果、FLVの再生など、FlashPlayer8相当の機能です。
Q・それAS2.0の機能じゃないの?
A・AS1.0かAS2.0かの違いは主にコーディングに関わる部分です。
表示や描画に関わる機能はどっちも使えます。
Q・具体的には?
A・[AS1.0] var i = 0; <変数に型の指定が付きません。
[AS2.0] var i:Number = 0;
またAS1.0ではカスタムクラス(独自のメソッドとプロパティを共有する
オブジェクトをインスタンス化して云々)が定義できません。
Q・リファレンスどこ?
A・AdobeのActionScript2.0リファレンスガイドをどうぞ。
大方のサンプルソースは変数から型の指定を外すと動きます。
http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flash/
Q・他に何かある?
A・イベントハンドラ(on〜)間はハイフン(-)行で区切る必要があります。
この点は通常のActionScriptと異なりますので注意してください。
2013/09/25(水) 10:44:33.22ID:fmKN+QlR
【part25(正)にあった 質問】
Q・SWF6以降でFSCommand2に対応してみる人柱版aclib.dllはどこ?
A・人柱からVer1.38で正式に対応したはず。
http://parafla.coaworks.jp/files/whatsnew.txt
Q・classが使えるaclib.dll、Coa氏が作ってなかったっけ?
A・Coa氏ではなくユーザーが作ったらしい。
http://log.40ch.net/parafla/part022.htmlの215
まだ落とせるが、試用は自己責任で。
Q・SWF6以降でFSCommand2に対応してみる人柱版aclib.dllはどこ?
A・人柱からVer1.38で正式に対応したはず。
http://parafla.coaworks.jp/files/whatsnew.txt
Q・classが使えるaclib.dll、Coa氏が作ってなかったっけ?
A・Coa氏ではなくユーザーが作ったらしい。
http://log.40ch.net/parafla/part022.htmlの215
まだ落とせるが、試用は自己責任で。
2013/09/26(木) 02:09:14.59ID:6JOJjHg9
>>1 乙乙〜
2013/09/26(木) 18:18:06.54ID:ag//WStq
そういえばWindows8上の動作報告ってあったっけ?
Xpの期限迫ってるし、聞きたい人多いんじゃないかと
Xpの期限迫ってるし、聞きたい人多いんじゃないかと
2013/09/27(金) 19:43:25.86ID:X+5nO1aK
XPの次は8に行かず7にする予定だけど、
7でもフォント環境が変って文字の大きさが違ったり、
VBランタイムの選択次第で不具合が出たりするらしい
7でもフォント環境が変って文字の大きさが違ったり、
VBランタイムの選択次第で不具合が出たりするらしい
2013/09/29(日) 19:27:48.56ID:bbS3RSxZ
保守
過疎落ちって何レス以下だっけ?
過疎落ちって何レス以下だっけ?
2013/09/30(月) 19:02:46.66ID:4I7Pudak
素材作るのにparadraw使ってるんですけどクリップ書き出しの時
デフォルトをpdclipじゃなくてpdrにする方法ないですかね
デフォルトをpdclipじゃなくてpdrにする方法ないですかね
2013/09/30(月) 19:09:06.18ID:8rUKt3Tv
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
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/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
2013/10/01(火) 05:19:02.85ID:n6iVqdxw
>>11
使ったこと無かったけど「クリップを書き出す」って「選択中のパスのみを保存」なんだね
ということは「選択中のパスのみをpdrで保存するのに、pdclipがデフォルトだとめんどいのでなんとかならないか」という質問か
また「簡単に選択中のパスのみをpdrで保存したい」という要望でもあるわけだ
んー、そのくらいの手間はいいんじゃない?
使ったこと無かったけど「クリップを書き出す」って「選択中のパスのみを保存」なんだね
ということは「選択中のパスのみをpdrで保存するのに、pdclipがデフォルトだとめんどいのでなんとかならないか」という質問か
また「簡単に選択中のパスのみをpdrで保存したい」という要望でもあるわけだ
んー、そのくらいの手間はいいんじゃない?
2013/10/02(水) 13:02:56.72ID:MXxALUV5
「クリップを書き出す」ではファイルの種類を選択しなくても、
名前をつけるときに拡張子.pdrを付ければいいようです。
でも「クリップを読み込む」ではファイルの種類を選択しないと表示されないので、
こっちの方が不便です。
名前をつけるときに拡張子.pdrを付ければいいようです。
でも「クリップを読み込む」ではファイルの種類を選択しないと表示されないので、
こっちの方が不便です。
2013/10/04(金) 13:39:06.54ID:JXGk+rx4
paradrawを開いてCtrl+Fで開いたウインドウから使いたいPDCをWクリック名前を付けて保存…
これって全然面倒くさいの?
これって全然面倒くさいの?
2013/10/04(金) 19:04:51.14ID:KymXSVmV
マップチップ×100の切り貼りだったら100回変えるの大変じゃね
まあクリップメニューのデフォルトが非クリップってのも変な話だけどな
まあクリップメニューのデフォルトが非クリップってのも変な話だけどな
17質問です
2013/10/08(火) 11:37:03.70ID:BVPhm7ON (スプライトb1〜b3に別々の画像がある)
swf4で
for(i=1;i<4;i++)
{
duplicateClip("b"&x,"bc"&x,100+x);
telltarget("bc"&i)
{
this.x=100+(/:i*30);
this.y=100;
}
}
であるプログラムをswf6に変換するのに
duplicateClip は
duplicateMovieClip を使えば良いのは分かりましたが
telltarget の部分が分かりません(変数"bc"&iを別変数に入れるやり方も駄目でした)
a="bc"&i;
a._x=100+(i*30);
a._y=100;
宜しくお願いします。
swf4で
for(i=1;i<4;i++)
{
duplicateClip("b"&x,"bc"&x,100+x);
telltarget("bc"&i)
{
this.x=100+(/:i*30);
this.y=100;
}
}
であるプログラムをswf6に変換するのに
duplicateClip は
duplicateMovieClip を使えば良いのは分かりましたが
telltarget の部分が分かりません(変数"bc"&iを別変数に入れるやり方も駄目でした)
a="bc"&i;
a._x=100+(i*30);
a._y=100;
宜しくお願いします。
2013/10/08(火) 11:38:25.87ID:BVPhm7ON
間違い訂正です
duplicateClip("b"&i,"bc"&i,100+i);
duplicateClip("b"&i,"bc"&i,100+i);
2013/10/08(火) 20:31:06.07ID:m2ENl88o
. (ドット) を使うんじゃなかったっけ
"ドットシンタックス"でググると解決するかも
swf4 でもプロパティの参照は tellTarget を使わずにできた気がするけど忘れた
"ドットシンタックス"でググると解決するかも
swf4 でもプロパティの参照は tellTarget を使わずにできた気がするけど忘れた
20Now_loading...774KB
2013/10/08(火) 23:26:21.74ID:Ghs2tr/A >>17自己解決しました
telltarget("bc"&i)
{
this.x=100+(/:i*30);
this.y=100;
}
↓
with(this["bc"+i])
{
_x = 100+(i*30);
_y = 100;
}
& と + の差が地味だけど嫌だなぁ
telltarget("bc"&i)
{
this.x=100+(/:i*30);
this.y=100;
}
↓
with(this["bc"+i])
{
_x = 100+(i*30);
_y = 100;
}
& と + の差が地味だけど嫌だなぁ
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