約6年の月日を経てPart2へ突入
このスレは間違いなく伸びない
前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1203934211/
探検
Adobe AIR 総合 Part2
1Now_loading...774KB
2013/11/05(火) 15:10:35.08ID:VNUwoOnu2013/11/05(火) 20:07:36.41ID:fm8o5tlT
>>1乙
2013/11/06(水) 11:35:12.35ID:YsKlT4Po
>>1乙&このスレは伸びない
2013/11/06(水) 16:16:51.13ID:pFLS+e8Y
flash ccでAndroidアプリのスプラッシュ画像ってどうやるのですか?
2013/11/06(水) 16:18:29.83ID:GPPhqmn2
Flash Pro CC からでは
Androidスプラッシュ画像設定は無理
Androidスプラッシュ画像設定は無理
2013/11/06(水) 16:28:51.15ID:pFLS+e8Y
2013/11/07(木) 17:24:14.18ID:DiUFR2Qw
AIRでスマホアプリ開発してる有名なデベロッパー・個人開発者って誰?
2013/11/07(木) 17:52:08.31ID:tavSMJZ0
極めて認知度の低い
Adobe AppBox
ttps://appbox.adobe-web.jp/
Adobe AppBox
ttps://appbox.adobe-web.jp/
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2013/11/11(月) 00:33:55.84ID:ZxnIarEK 過疎り過ぎage
2013/11/15(金) 11:25:36.18ID:NdoxCkXT
Adobe AIR 4 Beta
http://labs.adobe.com/technologies/flashruntimes/air/
http://labs.adobe.com/technologies/flashruntimes/air/
2013/11/15(金) 12:50:09.67ID:y6iFoL4v
AIR3から4で
大きなアップデートになるのか、と思ったが
単純に 3.9 の次だから 4 か
大きなアップデートになるのか、と思ったが
単純に 3.9 の次だから 4 か
2013/11/15(金) 14:45:00.34ID:+irI95x+
しかしアップデートされても今一インパクトに欠ける
2013/11/15(金) 16:11:44.54ID:Z9jTwgmC
で、何が変わるんだ?
iOSやAndroid重視でつまらないんだよなー
ニーズがあるのはわかるが、もっと改善すべき機能がいっぱいあるだろ
iOSやAndroid重視でつまらないんだよなー
ニーズがあるのはわかるが、もっと改善すべき機能がいっぱいあるだろ
2013/11/16(土) 03:58:32.15ID:0Ai5cTvk
iOSの外部swfのActionScriptのアクセスの制限が早く無くなってほしい
2013/11/16(土) 05:04:59.71ID:kln1kZRt
それiOS側の制約。
というか、外部スクリプトを実行可能ってのは
セキュリティ上どうやってもならん。
というか、外部スクリプトを実行可能ってのは
セキュリティ上どうやってもならん。
2013/11/16(土) 16:36:32.71ID:0Ai5cTvk
>>15
>2 番目の SWF ファイルを外部でホスト(iOS)
http://helpx.adobe.com/jp/flash-player/release-note/fp_117_air_37_release_notes.html
いちおう2つ目以降のswfのActionScriptの対応は行われてるんだけど、
なんか色々と動きがおかしいのよ。
手元では動作が確認できないんだよなあ。
>2 番目の SWF ファイルを外部でホスト(iOS)
http://helpx.adobe.com/jp/flash-player/release-note/fp_117_air_37_release_notes.html
いちおう2つ目以降のswfのActionScriptの対応は行われてるんだけど、
なんか色々と動きがおかしいのよ。
手元では動作が確認できないんだよなあ。
2013/11/20(水) 08:00:13.71ID:m77meAZV
アップルはFlash&AIR嫌いだからな〜 見切ってAndroidだけで行くしかない
iOS側が改善する気など無い 嫌われているんだからしょーがないw
AndroidのみのAIRアプリで大ヒット作がいくつか出るまではアップルの首脳陣の考えも変わらないだろ
iOS側が改善する気など無い 嫌われているんだからしょーがないw
AndroidのみのAIRアプリで大ヒット作がいくつか出るまではアップルの首脳陣の考えも変わらないだろ
2013/11/22(金) 11:52:19.35ID:lZENC+8J
すいませんが質問させてください。
年賀状ソフトをインストールしようと思ったのですが、インストールの途中で「インストーラーファイルが破損しています。新しいインストーラーファイルを入手してください。」といった内容のエラー通知が出ます。
年賀状ソフトの会社に問い合わせても解決はせずだったので、もし何かアトバイスいただければなと思いまして書きました。
自分のpcではできなくて親の古いpcではインストールできて普通に使えます。
親のでやればいい話なんですが、原因を知りたくて。
adobe air側の問題でしょうか?
年賀状ソフトをインストールしようと思ったのですが、インストールの途中で「インストーラーファイルが破損しています。新しいインストーラーファイルを入手してください。」といった内容のエラー通知が出ます。
年賀状ソフトの会社に問い合わせても解決はせずだったので、もし何かアトバイスいただければなと思いまして書きました。
自分のpcではできなくて親の古いpcではインストールできて普通に使えます。
親のでやればいい話なんですが、原因を知りたくて。
adobe air側の問題でしょうか?
2013/11/22(金) 12:11:27.20ID:xEX3r6/c
もう試しているだろうけれど
Adobe AIR を最新版にする、くらいしかわからない
Adobe AIR を最新版にする、くらいしかわからない
2013/11/24(日) 07:36:21.81ID:OtrnBS6C
AndoroidをKitkatにすると、AIR製のアプリが起動しなくなった。
エラーメッセージは
java.lang.UnsatisfiedLinkError 等
AIR SDKのバージョンを3.9にすると起動するようになったけど
日本語が表示されず、アルファベットのみ表示される。
こんなエラーってみんなどう?
エラーメッセージは
java.lang.UnsatisfiedLinkError 等
AIR SDKのバージョンを3.9にすると起動するようになったけど
日本語が表示されず、アルファベットのみ表示される。
こんなエラーってみんなどう?
2013/11/24(日) 10:45:31.61ID:11Vl3dt8
同じエラーか調べてないけど
同様に起動しなくなった
同様に起動しなくなった
2013/11/24(日) 18:07:23.33ID:vuwoamop
ver3.5で作ったやつはAndroid4.4でも落ちないけど、ver3.9にしてみたら俺もアルファベットしか表示されなくなった。解決法は分からん。
2013/11/25(月) 13:41:33.33ID:9nRjgsP5
それはAdobeに文句言ってもダメなパターンなのか
古いバージョンで作る分には影響無しなの?
古いバージョンで作る分には影響無しなの?
2013/11/25(月) 14:10:40.44ID:yr/6BsTu
うちのは古いバージョンのが起動しなくなったな
2620
2013/11/25(月) 15:06:38.61ID:h5BcNDJK >>24
問題はAndroid4.4の方だと思う。
KitKatにバージョンアップしたとたん起動しなくなったから。
adobeには変わってしまったAndroidの仕様に合わせた
AIR SDKを早く出して欲しいところ。
問題はAndroid4.4の方だと思う。
KitKatにバージョンアップしたとたん起動しなくなったから。
adobeには変わってしまったAndroidの仕様に合わせた
AIR SDKを早く出して欲しいところ。
2013/11/25(月) 17:07:26.60ID:uQKh3tCR
unityもkitkatで問題出てるみたい
2013/11/25(月) 18:35:54.98ID:9nRjgsP5
キットカットの4.4では動きませんて注意書きしとけばおkか
2013/11/26(火) 17:54:08.20ID:fUHr+ByY
KitKat対策の情報があったらよろしく!
2013/11/26(火) 18:50:17.49ID:r5VHxcjz
4.4で色々不具合情報を聞くから
Android側の修正が先にきそう
Android側の修正が先にきそう
2013/11/28(木) 00:56:40.10ID:6FMWZQ8t
もう今これで開発やってる人いるの?
特にスマホ界隈。
特にスマホ界隈。
2013/11/28(木) 09:04:26.93ID:v0olckmk
>31
おるで。AndroidとiOsの両刀使いで開発するなら
意外と使えるで。
実行速度にシビアなアプリだと厳しいところもあるけどな
おるで。AndroidとiOsの両刀使いで開発するなら
意外と使えるで。
実行速度にシビアなアプリだと厳しいところもあるけどな
2013/11/28(木) 10:19:06.33ID:hEyn3TbW
Adobe曰く
iOS, Android のゲーム系アプリの多くがAdobe AIR製らしい
速度を求めないものに限るが
クロスプラットフォーム仕様は便利だわな
Flashゲームをそのまま移植できるし
iOS, Android のゲーム系アプリの多くがAdobe AIR製らしい
速度を求めないものに限るが
クロスプラットフォーム仕様は便利だわな
Flashゲームをそのまま移植できるし
2013/11/28(木) 11:15:47.73ID:v0olckmk
ANEがもっと簡単にできるようになればいいんだけどな
35Now_loading...774KB
2013/12/01(日) 16:31:39.14ID:EXYRPexy 日本語表示されないな〜
2013/12/01(日) 21:38:28.70ID:JGsukeUz
良い機会だから、Andoroid版の開発を休んで、iPhone版の開発にチカラ入れてる
同じコードで同じ処理をさせると、iPhone の方がAIRの出来が良いのか、
良く動くんだよな〜
同じコードで同じ処理をさせると、iPhone の方がAIRの出来が良いのか、
良く動くんだよな〜
2013/12/01(日) 21:56:48.13ID:4j2uD/Fs
2013/12/02(月) 08:33:23.06ID:QCkyuWUi
>37
>特に複数のswfを組み合わせる時。
俺、そんな高度な事やってねーよwww
画面設計がAndroidはめんどい。
端末メーカーによってサイズがバラバラだし、
iOsみたいに基本仕様みたいなのがないから。
>特に複数のswfを組み合わせる時。
俺、そんな高度な事やってねーよwww
画面設計がAndroidはめんどい。
端末メーカーによってサイズがバラバラだし、
iOsみたいに基本仕様みたいなのがないから。
2013/12/02(月) 08:33:56.43ID:L7pgVtxr
画像やベクター・サウンドデータのみ分散化して
処理は一元化すればいい
処理は一元化すればいい
2013/12/02(月) 11:54:23.86ID:QCkyuWUi
iPhoneのステータスバーの色とか、plistから変えられたら良いのに。
AIRからだといじれないから、こういう時にもどかしい
AIRからだといじれないから、こういう時にもどかしい
2013/12/04(水) 14:15:32.23ID:cugVgUp/
たかぴー@_TKp_ 10分
あ、そうか、、これAdobe Air使ってるのか。。。Flash使ってるなら仕方ない。こんな不具合はよく出る(´・ω・`)
あ、そうか、、これAdobe Air使ってるのか。。。Flash使ってるなら仕方ない。こんな不具合はよく出る(´・ω・`)
2013/12/04(水) 17:35:59.92ID:h8m95X/K
>41
詳細希望
詳細希望
2013/12/04(水) 17:40:24.26ID:h8m95X/K
そういえば、iPhone用のアプリをAppstoreにアップすると
注意メッセージで、「これからはこのサイズのアイコンも用意しとけ。」
って言われるんだけど、今のところは注意だからいいけど、
そのうち実装しないと却下されるんだろうな。
どうやって対応したらいいんだ
注意メッセージで、「これからはこのサイズのアイコンも用意しとけ。」
って言われるんだけど、今のところは注意だからいいけど、
そのうち実装しないと却下されるんだろうな。
どうやって対応したらいいんだ
2013/12/04(水) 20:35:59.63ID:+zVhihsY
前スレに解決方法は書いといた
あと今回のFlashProCCのアップデートで
xmlファイルに直接記述すればいいとか情報を見たよ
あと今回のFlashProCCのアップデートで
xmlファイルに直接記述すればいいとか情報を見たよ
2013/12/04(水) 22:23:43.72ID:h8m95X/K
>44
dat落ちしたのか見当たらないでござるよ ><
dat落ちしたのか見当たらないでござるよ ><
2013/12/04(水) 23:10:58.73ID:+zVhihsY
まだ試してないけど AIR の設定 ◯◯-app.xml ファイル内に
指定のアイコンサイズ要素を書き加えればよくなったらしい
<icon>
<image29x29>29.png</image29x29>
...
<image76x76>76.png</image76x76>
<image120x120>120.png</image120x120>
<image152x152>152.png</image152x152>
...
</icon>
多分こんな感じでいけるんじゃないか
指定のアイコンサイズ要素を書き加えればよくなったらしい
<icon>
<image29x29>29.png</image29x29>
...
<image76x76>76.png</image76x76>
<image120x120>120.png</image120x120>
<image152x152>152.png</image152x152>
...
</icon>
多分こんな感じでいけるんじゃないか
2013/12/04(水) 23:55:59.96ID:s9xDk9f5
>>46
今まではそれやってもダメだったけど、アップデートで直ったのかな?
今まではそれやってもダメだったけど、アップデートで直ったのかな?
2013/12/05(木) 07:30:22.74ID:njjJjWm1
今回のアップデートで可能になったらしい
まだ実際に申請に通してないので
なんとも言えないところだけど
まだ実際に申請に通してないので
なんとも言えないところだけど
2013/12/05(木) 08:12:43.37ID:0RHd+VRQ
年間参加費 \8,400円って高くね?
個人製作のクソアプリを弾くためかな
以前は毎月払ってたんだっけ
個人製作のクソアプリを弾くためかな
以前は毎月払ってたんだっけ
2013/12/05(木) 09:33:55.60ID:NO2dx1kr
>49
高いよな。高いくせにデペロッパーセンターの
インストール数だとか、ユーザー情報を見れるコンソールが貧弱。
このへんはGoogleの方が充実してるわな〜
高いよな。高いくせにデペロッパーセンターの
インストール数だとか、ユーザー情報を見れるコンソールが貧弱。
このへんはGoogleの方が充実してるわな〜
2013/12/05(木) 18:16:35.60ID:0RHd+VRQ
ついでに質問
AndroidとiOS両方やってる人は当然端末も揃えてんの?
どのくらい揃えてんだろ iPad、iPhone(or iPod touch)の二つは必要?
Androidでヒット出したらiPadだけ買ってチャレンジしてみよっかな
AndroidとiOS両方やってる人は当然端末も揃えてんの?
どのくらい揃えてんだろ iPad、iPhone(or iPod touch)の二つは必要?
Androidでヒット出したらiPadだけ買ってチャレンジしてみよっかな
2013/12/05(木) 18:52:48.05ID:NO2dx1kr
>俺はiOs端末はiPhoneだけ。
iPadもあった方が良いんだろうけどね〜
AIRのエミュだと、テキスト文字の感じが
実機とは全然違うから確認用に実機が欲しいよね
iPadもあった方が良いんだろうけどね〜
AIRのエミュだと、テキスト文字の感じが
実機とは全然違うから確認用に実機が欲しいよね
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