約6年の月日を経てPart2へ突入
このスレは間違いなく伸びない
前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1203934211/
探検
Adobe AIR 総合 Part2
1Now_loading...774KB
2013/11/05(火) 15:10:35.08ID:VNUwoOnu2014/05/31(土) 20:07:27.15ID:/crhQKuJ
186181
2014/06/02(月) 16:45:19.96ID:9n58S/3V DPIの差に対応するには、Capabilities.screenDPI の値を元に倍率を決めて、
見た目の大きさを固定したいUI関連のscaleを変更する。
ということにしました。
stage.scaleModeでは、高DPIと低DPIで期待する結果となりませんでした。
(stage.scaleModeはイマイチ理解できてませんが)
すなおにFlex使えって言われそうですが^^;;
見た目の大きさを固定したいUI関連のscaleを変更する。
ということにしました。
stage.scaleModeでは、高DPIと低DPIで期待する結果となりませんでした。
(stage.scaleModeはイマイチ理解できてませんが)
すなおにFlex使えって言われそうですが^^;;
2014/06/03(火) 02:41:08.87ID:hOlBIQ8l
FlashってPCのブラウザでジェスチャー拾える?
SurfaceRTで
http://hakuhin.jp/as3/input_control.html
のサンプルのところを試したんだけどだめなんだけど。
AIRじゃないとだめなんかな??
SurfaceRTで
http://hakuhin.jp/as3/input_control.html
のサンプルのところを試したんだけどだめなんだけど。
AIRじゃないとだめなんかな??
2014/06/03(火) 09:08:35.84ID:q5Z5fl9q
APIが用意されているという事は
対応端末ならばFlashPlayerでもジェスチャーイベントは拾えるんじゃないかな
SurfaceRTでは
Multitouch.supportsTouchEventsの値が何を返すか見てみては
対応端末ならばFlashPlayerでもジェスチャーイベントは拾えるんじゃないかな
SurfaceRTでは
Multitouch.supportsTouchEventsの値が何を返すか見てみては
2014/06/03(火) 11:06:55.92ID:f7DxsF2u
>>188
返信ありがとう!もう誰も見てないかと...
そのリンクの対応イベントの出力とかのサンプルは、全部動くんだよ。
だけど肝心のイベントが上がってこない。
(タップの方はOK)
Multitouch.supportsTouchEvents は true をかえすよ。
supportsGestureEvents も true
ブラウザが先にイベントをキャプチャしてるのかなとおもって、cssでtouch-action: none; をいれてもダメ
どうしよう...
返信ありがとう!もう誰も見てないかと...
そのリンクの対応イベントの出力とかのサンプルは、全部動くんだよ。
だけど肝心のイベントが上がってこない。
(タップの方はOK)
Multitouch.supportsTouchEvents は true をかえすよ。
supportsGestureEvents も true
ブラウザが先にイベントをキャプチャしてるのかなとおもって、cssでtouch-action: none; をいれてもダメ
どうしよう...
2014/06/03(火) 14:23:55.23ID:q5Z5fl9q
ふうむ、
ふるーい情報だけどここを見るに
http://cuaoar.jp/2010/05/flash-player-101-1.html
デバイス(SurfaceRT)が対応していない、という事なのかもしれないねえ
ふるーい情報だけどここを見るに
http://cuaoar.jp/2010/05/flash-player-101-1.html
デバイス(SurfaceRT)が対応していない、という事なのかもしれないねえ
2014/06/04(水) 03:39:24.34ID:8/snmKMH
アップルの新言語に対抗してAdobeもAS3に変わる僕の考えた最強の言語作ろうぜ
2014/06/04(水) 10:13:09.53ID:1wh3kAbU
2014/06/04(水) 10:21:19.45ID:XeU+kfmf
194Now_loading...774KB
2014/06/06(金) 07:35:10.45ID:pRC3yZdD なんでわざわざアップル製品でしか使えないもの使うんだよ
2014/06/06(金) 10:37:46.97ID:IDu5KCMG
宗教的な理由だろう
問題があるとすれば
よくわかっていない上層部へ布教を行う
信者たちの存在だ
総員「Flashださい攻撃」に備えよ!
問題があるとすれば
よくわかっていない上層部へ布教を行う
信者たちの存在だ
総員「Flashださい攻撃」に備えよ!
196Now_loading...774KB
2014/07/09(水) 07:58:02.09ID:fp4Q7nGz 専ブラで赤くなってたw あげ
197Now_loading...774KB
2014/07/09(水) 18:47:35.64ID:gV71vw4B v14.0.0.137 がでてると聞いて、今さっきダウンロードしてみたら
v14.0.0.110 なんだが、どうなってんの?
v14.0.0.110 なんだが、どうなってんの?
2014/07/10(木) 11:43:56.20ID:Tae+GXwj
単なる時間差だろう
今ダウンロードしたけどちゃんと14.0.0.137だった
今ダウンロードしたけどちゃんと14.0.0.137だった
2014/07/11(金) 12:09:00.61ID:nyAXlIc4
Adobe AIRのAndroid向けおよびAdobe AIR SDKが「14.0.0.137」。
Adobeセキュリティ情報
ttp://helpx.adobe.com/jp/security/products/flash-player/apsb14-17.html
Adobeセキュリティ情報
ttp://helpx.adobe.com/jp/security/products/flash-player/apsb14-17.html
2014/07/13(日) 02:13:14.21ID:18Uogg3H
今頃気がついたんだが、AS3ってeval()がないのな。
一応Tamarinコンパイラをアプリに内蔵する形でコード片を実行時コンパイルして
無理やり動的実行ってライブラリもあるようだ。
CoRoutineや yieldやGreenThreadも、これといって定番の手法はないのか。
どうしたもんかなあ。
一応Tamarinコンパイラをアプリに内蔵する形でコード片を実行時コンパイルして
無理やり動的実行ってライブラリもあるようだ。
CoRoutineや yieldやGreenThreadも、これといって定番の手法はないのか。
どうしたもんかなあ。
2014/07/13(日) 05:27:50.02ID:hxrQgpCE
eval is evil
202Now_loading...774KB
2014/07/14(月) 17:23:04.80ID:04exaKIZ 動的実行とかコンパイル言語の時点で限定的なもんだし、それこそ危険だしなぁ。
コルーチンとか聞いたことあるとかその程度
グリーンスレッドって定番の手法ってのがよくわからんが、VM側になにかさせたいの?
workerで何かさせるようなわけにはいかんの?
ほかの言語がメインで何か決まった手法があるんだろうけど、何がしたいのかわからん。
コルーチンとか聞いたことあるとかその程度
グリーンスレッドって定番の手法ってのがよくわからんが、VM側になにかさせたいの?
workerで何かさせるようなわけにはいかんの?
ほかの言語がメインで何か決まった手法があるんだろうけど、何がしたいのかわからん。
2014/07/14(月) 19:24:13.64ID:JzOvIyZl
コルーチンとかやりたいならLuaでも組み込んでやりゃいいんじゃね
2014/07/15(火) 06:04:35.28ID:DXkwrVTQ
要するに協調的マルチタスクをさせたい。
それを関数の立場から見ればCoRoutineだし、
スレッドの立場から見ればGreenThreadだ。
現状ではコールバックを何度も呼び出す方法しかないっぽいなあ。
それを関数の立場から見ればCoRoutineだし、
スレッドの立場から見ればGreenThreadだ。
現状ではコールバックを何度も呼び出す方法しかないっぽいなあ。
2014/07/15(火) 10:38:35.91ID:j2PKcE7w
>要するに協調的マルチタスクをさせたい。
Flashがシングルスレッドモデルなんだから、何もしなくてもそうなりはするんだが・・・
なにか念頭にあるタスクシステムがあるの?
ゲーム系だったらなにかありそうだけど。
>202が書いてるようにworkerじゃだめなのか?
Flashがシングルスレッドモデルなんだから、何もしなくてもそうなりはするんだが・・・
なにか念頭にあるタスクシステムがあるの?
ゲーム系だったらなにかありそうだけど。
>202が書いてるようにworkerじゃだめなのか?
2014/07/15(火) 17:48:11.61ID:DXkwrVTQ
>>205
>Flashがシングルスレッドモデルなんだから、何もしなくてもそうなりはするんだが・・・
いや、協調的マルチタスクというのはシングルスレッドでマルチタスクさせたいっていう動作モデルなんだから
Flash向きじゃん。
workerじゃオブジェクトのやりとりに苦労するから意味がない。
>Flashがシングルスレッドモデルなんだから、何もしなくてもそうなりはするんだが・・・
いや、協調的マルチタスクというのはシングルスレッドでマルチタスクさせたいっていう動作モデルなんだから
Flash向きじゃん。
workerじゃオブジェクトのやりとりに苦労するから意味がない。
2014/07/16(水) 01:34:39.77ID:+ZdF7JKv
>>206
それをわかった上で、作ったらそうなるだろと言ってるんだと思うんだが>205は。
workerが苦労するのでだめなら、ほかのも同じだろう。
言語機能に無いことを疑似でやるならどこかで苦労するわけで。
evalが有れば解決のような書き方であるけども、
よほど苦労しそうな物だが。
愚痴ならわかるが、解決したいなら苦労するからダメってのはようわからん。
それをわかった上で、作ったらそうなるだろと言ってるんだと思うんだが>205は。
workerが苦労するのでだめなら、ほかのも同じだろう。
言語機能に無いことを疑似でやるならどこかで苦労するわけで。
evalが有れば解決のような書き方であるけども、
よほど苦労しそうな物だが。
愚痴ならわかるが、解決したいなら苦労するからダメってのはようわからん。
2014/07/16(水) 05:58:06.13ID:6YtVJrxH
>>207
workerはAVM自体を複数使い分ける手法だから、
AVMの世界でのオブジェクトのやりとりに苦労することになる。
協調的マルチタスクというのはプログラミングを楽にする開発手法だから
使うのに手間がかかるのでは意味がない。
evalが使えるならCoRoutineとして使いたい関数を
例えばPromiseパターンに置き換えるとかの手法が使える。
もちろん、コンパイラ自体が対応してくれるならそれに越したことはないけどね。
workerはAVM自体を複数使い分ける手法だから、
AVMの世界でのオブジェクトのやりとりに苦労することになる。
協調的マルチタスクというのはプログラミングを楽にする開発手法だから
使うのに手間がかかるのでは意味がない。
evalが使えるならCoRoutineとして使いたい関数を
例えばPromiseパターンに置き換えるとかの手法が使える。
もちろん、コンパイラ自体が対応してくれるならそれに越したことはないけどね。
2014/07/25(金) 01:46:01.70ID:/76NS+zm
evalに関して言えば、なんでコンパイル言語なのにあると思うのかが不思議
無くてもやりたいことは出来るようにも思える。
簡単にやりたいってのが主張なら、そりゃ無茶だとしか思わん。
無くてもやりたいことは出来るようにも思える。
簡単にやりたいってのが主張なら、そりゃ無茶だとしか思わん。
210Now_loading...774KB
2014/07/27(日) 20:01:16.22ID:Nk2c5fj4 Flashを使いつつAdobeAIRでアプリを作りたいのですがSDK等の環境の整え方がわかりません
調べたところ
flex_sdk_4.6 と
AIRSDK_Compiler と
Apache Flex の3つがあるようですが、どうしたらよいですか?
調べたところ
flex_sdk_4.6 と
AIRSDK_Compiler と
Apache Flex の3つがあるようですが、どうしたらよいですか?
2014/07/27(日) 20:16:39.67ID:HMUPJY9X
Flash Professional CC は持ってる?
持ってない場合、
flex sdk 4.6 あるいは Apache Flex に
AIR SDK をマージして利用するんじゃなかったかな
マージはなにかツールを用いるかl,あるいは上書き保存でもよかった気がするが
持ってない場合、
flex sdk 4.6 あるいは Apache Flex に
AIR SDK をマージして利用するんじゃなかったかな
マージはなにかツールを用いるかl,あるいは上書き保存でもよかった気がするが
2014/07/27(日) 21:22:54.21ID:Nk2c5fj4
2014/07/28(月) 21:44:28.03ID:5TjXdT31
>>212
Flash Proを使わないならFlash DevelopかFlash Builderを使うんだぜ。
Flash Proを使わないならFlash DevelopかFlash Builderを使うんだぜ。
2014/08/05(火) 03:34:40.57ID:MpXF5neh
支援
215Now_loading...774KB
2014/08/15(金) 15:04:37.89ID:AE1UoGkh 人がいない!
FLASH CC 2014でスマホアプリ作ろうと思うんだけど、
ここ見ると意外にいないな
FLASH CC 2014でスマホアプリ作ろうと思うんだけど、
ここ見ると意外にいないな
2014/08/15(金) 15:11:21.01ID:huHiY3Ij
2ch自体の人がなぁ。
ANEもあるし、たいていのことは出来るから良いと思うよ。
パフォーマンスを求め始めると結局ネイティブで作ることになるけど、
大抵の物は必要ないからね。
ANEもあるし、たいていのことは出来るから良いと思うよ。
パフォーマンスを求め始めると結局ネイティブで作ることになるけど、
大抵の物は必要ないからね。
2014/08/15(金) 16:40:05.51ID:VdeVnawH
AdobeAIRで動作がきついのは
物理エンジン+Androidくらいだね
物理エンジン+Androidくらいだね
218Now_loading...774KB
2014/08/15(金) 17:29:36.68ID:AE1UoGkh ANEってなんだ
俺にはANIしかいないぞ!
FLASHで端末ごとのサイズ調整ができなくて困ってる
俺にはANIしかいないぞ!
FLASHで端末ごとのサイズ調整ができなくて困ってる
2014/08/15(金) 22:48:30.44ID:rrwUTq3w
こういうのがいるから2chから人が減ってったんだよ
2014/08/16(土) 08:37:33.87ID:amCH8Kl1
2chキャラクターを使ったFlash動画は
2ch関連企業が先導していた感があるから
今回の2ch分裂騒動で より人は減ったんじゃないかね
2chキャラクターFlashとは別に技術スレはもともと人いないし
2ch関連企業が先導していた感があるから
今回の2ch分裂騒動で より人は減ったんじゃないかね
2chキャラクターFlashとは別に技術スレはもともと人いないし
221Now_loading...774KB
2014/08/17(日) 00:28:53.94ID:BXu13CZC adobeairでスマホアプリ作ることのメリットはweb体験版をそのままのコードで作れること
2014/08/18(月) 00:55:22.62ID:XACSo57b
AIRによるスマフォアプリは、従来のFlash描画で作るか
Stage3Dベースで作るかで話がぜんぜん変わってくるぜ。
Stage3Dベースで作るかで話がぜんぜん変わってくるぜ。
2014/08/18(月) 09:20:13.89ID:fQm3yxc0
DragonBonesがなかなかよさ気ではあるが
使っているという情報が日本語ではほとんどないな
使っているという情報が日本語ではほとんどないな
224Now_loading...774KB
2014/08/20(水) 11:41:12.67ID:Q43bkSpT flash.pro ccでiosに書き出したら画面のサイズがおかしくなるよな
この辺チュートリアルでほしい
この辺チュートリアルでほしい
2014/08/20(水) 11:56:54.67ID:4f9YViMs
フルスクリーン設定とかになってるんじゃないの
226Now_loading...774KB
2014/08/20(水) 12:04:35.55ID:Q43bkSpT227Now_loading...774KB
2014/08/20(水) 13:04:52.49ID:Q43bkSpT そもそも5への画面サイズ対応が未実装臭い
2014/08/20(水) 13:59:07.41ID:4f9YViMs
縦幅いっぱいに広がってるから
フルスクリーンになってるんじゃないのこれ
フルスクリーン解除はスクリプトで行わなくてはならないんじゃなかった?
フルスクリーンになってるんじゃないのこれ
フルスクリーン解除はスクリプトで行わなくてはならないんじゃなかった?
229Now_loading...774KB
2014/08/20(水) 14:17:02.65ID:7ImLb6Qc Default-568h@2x.pngを含めるファイルに入れたらいいんじゃないの?
230Now_loading...774KB
2014/08/20(水) 14:21:18.22ID:pazEqTB9231Now_loading...774KB
2014/08/20(水) 19:48:41.89ID:Q43bkSpT なんかpngがちゃんと認識されてない臭い
232Now_loading...774KB
2014/08/20(水) 20:18:25.82ID:Q43bkSpT2014/08/21(木) 23:11:37.26ID:TD2de46e
>>215
ゲーム系アプリはCocos2d-X,Unityが持って行ったし。
ツール系アプリはiPhoneとXXXというアプリと同じUIでとか、AndroidのYYYという
アプリと同じUIでて言われると積むから結局ネーティブでってなるからな。。。
iPhoneだとUIガイドライン違反によるリジェクトリスクもあるし。
結局、微妙な位置づけのプラットホームやね。
ゲーム系アプリはCocos2d-X,Unityが持って行ったし。
ツール系アプリはiPhoneとXXXというアプリと同じUIでとか、AndroidのYYYという
アプリと同じUIでて言われると積むから結局ネーティブでってなるからな。。。
iPhoneだとUIガイドライン違反によるリジェクトリスクもあるし。
結局、微妙な位置づけのプラットホームやね。
2014/08/22(金) 08:04:32.07ID:z2bnMJz8
という妄想
235Now_loading...774KB
2014/08/29(金) 17:15:59.04ID:FjmXLYnq as3cryptoとPHPって、
aes128cbcで暗号してみたけど、
同じ結果にならないの?
aes128cbcで暗号してみたけど、
同じ結果にならないの?
2014/09/10(水) 13:02:01.71ID:TDHlfwKa
AIR 15 がリリースされたようだけど、英語読めない・・・
誰か偉い人解説して!
http://helpx.adobe.com/flash-player/release-note/fp_15_air_15_release_notes.html
誰か偉い人解説して!
http://helpx.adobe.com/flash-player/release-note/fp_15_air_15_release_notes.html
2014/09/10(水) 17:33:37.62ID:2itYAFy/
重箱の隅をつつくような改善・バグ修正が行われた
大した内容ではない
大した内容ではない
2014/09/10(水) 18:42:28.06ID:TDHlfwKa
なんだつまんねーの
239Now_loading...774KB
2014/09/10(水) 18:59:49.26ID:Eq/m7kMX 馬鹿丸出し
2014/09/11(木) 07:54:25.62ID:KyBMHi60
>>236
とりあえずStageText/Stage.restrict 周りを色々直してるな。
iOSのPackagerが改良されたものになったようだ。
Context3D "driverInfo" propertyにアクセスした時のリソースリークが修正されている。
Androidの XXXHDPIアイコンに対応した(してなかったのかよ……)
Flash Player向けではWindows/Windows8向けのサポートが色々と追加されてるみたいだね。
まあ詳しいところは原文読んだほうがいいと思う。
もっともリリースノートは特定のバージョンだけじゃダメで全部のリリース目を通さないと意味ないだろうけど。
とりあえずStageText/Stage.restrict 周りを色々直してるな。
iOSのPackagerが改良されたものになったようだ。
Context3D "driverInfo" propertyにアクセスした時のリソースリークが修正されている。
Androidの XXXHDPIアイコンに対応した(してなかったのかよ……)
Flash Player向けではWindows/Windows8向けのサポートが色々と追加されてるみたいだね。
まあ詳しいところは原文読んだほうがいいと思う。
もっともリリースノートは特定のバージョンだけじゃダメで全部のリリース目を通さないと意味ないだろうけど。
2014/09/12(金) 18:19:50.92ID:fVDBnFbe
今月に入ってからiOSのアプリ更新しようとしたら
アプリケーションローダーで
The app reference non-public selectors in Payload
setLeaderboardDelegate
みたいなエラーが出て弾かれる。
以前と全く同じ仕様なのにgamecenterのANEがダメっぽいんだけど
同じ状態で解決した人いるでしょうか?
アプリケーションローダーで
The app reference non-public selectors in Payload
setLeaderboardDelegate
みたいなエラーが出て弾かれる。
以前と全く同じ仕様なのにgamecenterのANEがダメっぽいんだけど
同じ状態で解決した人いるでしょうか?
2014/09/16(火) 02:07:05.43ID:T+Z2yUD5
AIR15にしてからAPPCRASHが頻発するようになったんだけど、みんなもそう?
OS Win7 64big
障害モジュール Adobe AIR.dll
障害モジュールのバージョン 15.0.0.249
例外コード c000001d
何か改善策ってあるかな?
修正待ち?
OS Win7 64big
障害モジュール Adobe AIR.dll
障害モジュールのバージョン 15.0.0.249
例外コード c000001d
何か改善策ってあるかな?
修正待ち?
2014/09/19(金) 17:54:24.02ID:T8pxa2u4
iOS8で日本語フォントがおかしくなるとかどうとか
2014/10/08(水) 19:47:57.80ID:PQPzIrVs
Workerとして読み込むSWFのSecurity.sandboxTypeがapplicationにならない(localWithNetworkになる)のですが、
どうしたらいいですか?
どうしたらいいですか?
245Now_loading...774KB
2014/10/15(水) 06:43:42.49ID:gr9cW11H October 14, 2014
AIR
[iOS] Runtime is built using Xcode 6 and iOS8 SDK.
[iOS] ERROR-ITMS-9000 - Not able to submit app on AppStore as Application Loader says that " Invalid Segment Alignment.
This app does not have proper segment alignment and should be rebuilt with the latest version of Xcode. Please contact Developer Technical Support if you need further assistance.“.
[iPhone 6 Plus] [Launch image] A blank screen observed in apps when Default-568h@2x is packaged.
[iOS] [Fast Packager] FPS reduces for Feathers Components Explorer app on iPad when packaged with fast packager.
[iOS8 simulator][iPhone6]Application doesn't launch in iPhone 6 and iPhone 6 plus simulator using -launchApp command.
[iOS8 simulator] Installation on ipa fails on iOS8 simulator inside Xcode6 with " Unable to find dvtFoundationBundle " error.
[iPhone 6/6+] New icons support.
[iOS8] Requesting microphone access terminates all further audio.
うーん
AIR
[iOS] Runtime is built using Xcode 6 and iOS8 SDK.
[iOS] ERROR-ITMS-9000 - Not able to submit app on AppStore as Application Loader says that " Invalid Segment Alignment.
This app does not have proper segment alignment and should be rebuilt with the latest version of Xcode. Please contact Developer Technical Support if you need further assistance.“.
[iPhone 6 Plus] [Launch image] A blank screen observed in apps when Default-568h@2x is packaged.
[iOS] [Fast Packager] FPS reduces for Feathers Components Explorer app on iPad when packaged with fast packager.
[iOS8 simulator][iPhone6]Application doesn't launch in iPhone 6 and iPhone 6 plus simulator using -launchApp command.
[iOS8 simulator] Installation on ipa fails on iOS8 simulator inside Xcode6 with " Unable to find dvtFoundationBundle " error.
[iPhone 6/6+] New icons support.
[iOS8] Requesting microphone access terminates all further audio.
うーん
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2014/10/18(土) 09:02:50.18ID:2czU1iZz AIR for AndroidでDBを持っているアプリを開発しているのですが、アプリを更新したときにそのDBの中身は残りますか?
テストできないのでもしご存知の方がいたら教えてください。
DBは残ってくれるとうれしいのですが、、、
テストできないのでもしご存知の方がいたら教えてください。
DBは残ってくれるとうれしいのですが、、、
2014/10/18(土) 09:45:38.11ID:08WnbDJ+
データが残るかわからないけど
Google Play Developer Consoleでアプリバージョンアップのテストは可能だよ
Google Play Developer Consoleでアプリバージョンアップのテストは可能だよ
248 【東電 79.7 %】
2014/10/30(木) 11:38:23.19ID:uEjTClrg >>247
ああ、キミ!また会えたね。久しぶりだ。どうだいあの件は?どうなったか説明したまえな。
神戸市の東、芦屋西宮の知的障害者施設で未成年利用者に性的な行為をして淫行条例で逮捕された三田谷学園元職員の堂垣直人(西宮市老松町)は、結局どういう罪になったの?
被害者家族のケアを芦屋市役所と兵庫県警はちゃんとやったのか?
差別や虐待は環境を選べない子供には関係ない。
http://www.youtube.com/watch?v=JxMzW3ZlV4g&sns=em
まあ、こっちに座れよ。ゆっくり話そうじゃないか。
ああ、キミ!また会えたね。久しぶりだ。どうだいあの件は?どうなったか説明したまえな。
神戸市の東、芦屋西宮の知的障害者施設で未成年利用者に性的な行為をして淫行条例で逮捕された三田谷学園元職員の堂垣直人(西宮市老松町)は、結局どういう罪になったの?
被害者家族のケアを芦屋市役所と兵庫県警はちゃんとやったのか?
差別や虐待は環境を選べない子供には関係ない。
http://www.youtube.com/watch?v=JxMzW3ZlV4g&sns=em
まあ、こっちに座れよ。ゆっくり話そうじゃないか。
2014/11/13(木) 18:22:27.45ID:VfmU5n9T
米Adobe Systems(アドビ)は11月11日(米国時間)、「Adobe Flash Player」のセキュリティアップデート(APSB14-24)を発表した
Windows、Macintosh、AndroidおよびSDKの「Adobe AIR 15.0.0.302およびそれ以前」なども影響を受ける。
脆弱性にはメモリ破損や解放後使用、二重解放、バッファオーバーフローなど危険度が高く、
アドビでは「クリティカルな脆弱性」としてアナウンスしている。
Windows、Macintosh、AndroidおよびSDKの「Adobe AIR 15.0.0.302およびそれ以前」なども影響を受ける。
脆弱性にはメモリ破損や解放後使用、二重解放、バッファオーバーフローなど危険度が高く、
アドビでは「クリティカルな脆弱性」としてアナウンスしている。
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2014/11/26(水) 07:30:52.02ID:mJBFhCJL アドビのバイブレーションANEを使ってiOsではバイブレーションを実装できたんだけど、アンドロイドでは、ピクっ!ともしないよ〜。誰か教えてください!
2014/12/03(水) 15:58:52.70ID:flMc8W1S
AS3.0 バイブレーション でググれ
2014/12/06(土) 13:29:11.53ID:2pNMavII
Andoird 5.0.1で文字化けするようになったわー
2014/12/06(土) 14:32:35.23ID:rlM8jQ8/
またなのか
2014/12/06(土) 20:42:18.67ID:2pNMavII
ひらがな・カタカナが化けるだけど、オレだけ?
2014/12/19(金) 17:12:19.81ID:Tc5JsisK
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.co.cygames.killvege
AdobeAIRで作られているとの事
かなり派手な演出だけどよく動いてる
AdobeAIRで作られているとの事
かなり派手な演出だけどよく動いてる
2015/03/13(金) 17:16:36.17ID:PTTi8h+w
Adobe、「Adobe Flash Player 17」「Adobe AIR 17」正式版を公開
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20150313_692672.html
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20150313_692672.html
2015/03/14(土) 06:36:05.02ID:KUD78nSr
バグfix多すぎだろ・・・
2015/03/14(土) 14:19:15.38ID:vFGo5G1v
なんか毎回深刻な脆弱性あるな
2015/03/14(土) 14:50:57.75ID:bl466IdR
脆弱性の修正だけで手一杯になってそう
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2015/04/07(火) 19:27:58.04ID:rsatRrPZ adobeairとopenflってどっちが描画速度早いの?
androidゲームアプリ作るならどっち使うべき?
androidゲームアプリ作るならどっち使うべき?
2015/04/07(火) 20:38:25.79ID:s42/AGRB
AdobeAIRはStarling使えば描画に関してはネイティブと差はない
Androidアプリの場合処理速度はOpenFLに比べて落ちるけど
物理演算ライブラリを用いないなら問題ない速度は出る
OpenFLにはANEみたいな拡張機能があるがANEほど充実してない
AdobeAIRでも言語はHaxeを使っておいたほうが良い
Androidアプリの場合処理速度はOpenFLに比べて落ちるけど
物理演算ライブラリを用いないなら問題ない速度は出る
OpenFLにはANEみたいな拡張機能があるがANEほど充実してない
AdobeAIRでも言語はHaxeを使っておいたほうが良い
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2015/04/07(火) 23:04:03.03ID:rsatRrPZ haxeすごいなぁ。
いつのまにこんなに発展してたんだ。
とりあえずhaxeflixelをいじってみよう。
ANE使わなくてもアプリ課金実装できるのかなこれ
いつのまにこんなに発展してたんだ。
とりあえずhaxeflixelをいじってみよう。
ANE使わなくてもアプリ課金実装できるのかなこれ
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2015/04/21(火) 22:17:54.69ID:9WRRFPj8 ☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆
2015/04/27(月) 19:18:13.53ID:dDJOD+Am
geolocationでis.supported==true muted==falseとでているのに
イベントリスナーに登録しても情報が取得できません
なにが原因なのでしょうか
イベントリスナーに登録しても情報が取得できません
なにが原因なのでしょうか
2015/04/27(月) 19:34:15.66ID:t+8cPVst
設定ファイルでの権限設定が行われていないとか?
2015/04/27(月) 19:51:30.67ID:dDJOD+Am
権限はしっかり追加していますしandroid側のgps設定も有効にしています
謎です
謎です
2015/04/27(月) 21:26:06.67ID:t+8cPVst
後は
端末の問題の可能性
単純にスクリプトが誤っている
端末の問題の可能性
単純にスクリプトが誤っている
2015/04/27(月) 22:37:12.67ID:dDJOD+Am
すいません 端末を再起動したら無事読み込めました
2015/05/02(土) 16:54:54.72ID:DrvVzYg+
adobe airアプリのバックアップを取る方法ってありますか?
win7で使用しているadobe airアプリの更新が頻繁に行われているので、
アプデ後に不調が発生した時に過去のバージョンに戻せるようバックアップを残したいです。
androidアプリのapkみたいに簡単にバックアップ、復元できるものなんでしょうか?
win7で使用しているadobe airアプリの更新が頻繁に行われているので、
アプデ後に不調が発生した時に過去のバージョンに戻せるようバックアップを残したいです。
androidアプリのapkみたいに簡単にバックアップ、復元できるものなんでしょうか?
2015/05/02(土) 16:58:36.60ID:6QC88HT9
バックアップや復元機能は無いかな
2015/05/02(土) 17:18:20.28ID:DrvVzYg+
回答あざっす!
こんなに早く回答貰えると思ってなかったのでびっくりしました。
バックアップも復元も出来ないんですね。
これ以上無駄な検索をする必要がなくなったので助かりましたm(_ _)m
こんなに早く回答貰えると思ってなかったのでびっくりしました。
バックアップも復元も出来ないんですね。
これ以上無駄な検索をする必要がなくなったので助かりましたm(_ _)m
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2015/05/15(金) 20:43:35.61ID:W88J8Hzp 実行時にnullの参照でエラーになるとダイアログが出ますが、
そのnull参照エラーをAS3で検知する方法があれば教えてください。
そのnull参照エラーをAS3で検知する方法があれば教えてください。
2015/05/15(金) 23:21:35.92ID:B2ZyBvOr
これ試してみて
ttp://cuaoar.jp/2010/08/flash-player-101-6.html
ttp://cuaoar.jp/2010/08/flash-player-101-6.html
2015/05/15(金) 23:38:05.51ID:W88J8Hzp
ありがとう。見てみます。
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2015/05/21(木) 07:58:03.69ID:bT6BGZzA AIR beta:
18.0.0.130
18.0.0.130
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2015/05/23(土) 23:49:53.31ID:GUpXlovV いまさらstarling勉強中。
copyPixles最速説を信じてやってきたから
勝手が違いすぎて戸惑っている。
空のtextureでimage作って
毎フレームBitmapData更新して
uploadBitmapData()でimage更新するってやり方は速度的にどうなんでしょうか。
copyPixles最速説を信じてやってきたから
勝手が違いすぎて戸惑っている。
空のtextureでimage作って
毎フレームBitmapData更新して
uploadBitmapData()でimage更新するってやり方は速度的にどうなんでしょうか。
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2015/05/24(日) 17:58:24.66ID:CPMCMMiu めっちゃ遅そう
278Now_loading...774KB
2015/05/24(日) 19:13:45.27ID:V0mM+YYf たぶんTextureAtlasでMovieClip作るのが速そうなんだけど
複数のアニメーションを登録したい場合は
MoviewClipを複数作って、removeChildとaddChild繰り替えればいいのかな。
色々出来てなにがいいのかわからない……
複数のアニメーションを登録したい場合は
MoviewClipを複数作って、removeChildとaddChild繰り替えればいいのかな。
色々出来てなにがいいのかわからない……
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2015/05/24(日) 22:04:28.33ID:h1cE/R9h AdobeAirを更新しようとしたら管理者アカウントなのに「お使いのシステムに Adobe AIR をインストールまたはアンインストールすることは、システム管理者によって禁止されています。システム管理者にお問い合わせください。」
と出て更新できなかった。Microsoft Fixit使ってアンインストールやってからまた最新版をダウンロードしてインストールしようとしたけど同じ表示が出てダメだった。
プロパティからブロックの解除してもダメだったし、電子署名を見てみたら"Adobe Systems Incorporated"と"Symantec Time Stamping Services Signer - G4"っていう署名者名になって電子メール利用不可とかなってたけど
これは関係有るのかな。
と出て更新できなかった。Microsoft Fixit使ってアンインストールやってからまた最新版をダウンロードしてインストールしようとしたけど同じ表示が出てダメだった。
プロパティからブロックの解除してもダメだったし、電子署名を見てみたら"Adobe Systems Incorporated"と"Symantec Time Stamping Services Signer - G4"っていう署名者名になって電子メール利用不可とかなってたけど
これは関係有るのかな。
2015/05/25(月) 08:13:32.63ID:1P025JnO
AdobeAIRではないけど
Adobe製品のアンインストールで「環境設定も削除する」オプションにチェックを入れると
改善される事はあった
AdobeAIRではその設定はないかもしれないが
Adobe製品のアンインストールで「環境設定も削除する」オプションにチェックを入れると
改善される事はあった
AdobeAIRではその設定はないかもしれないが
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2015/05/28(木) 11:48:13.69ID:gQRoLwGH AIR beta
18.0.0.142
18.0.0.142
282Now_loading...774KB
2015/05/30(土) 11:04:21.13ID:Iexrz+sm starlingでMovieClip使ったアニメーションの作り方はわかったんだけど
アニメーションの切り替えってどうすればいいんだろ
移動アニメーションと攻撃アニメーションがあるキャラを作る場合は
MovieClip2つ作って、addChildとremoveChild繰り返せばいいのかな?
それとももっと他にいいやり方がある?
ありそうだけど探してもよくわからなかった……
アニメーションの切り替えってどうすればいいんだろ
移動アニメーションと攻撃アニメーションがあるキャラを作る場合は
MovieClip2つ作って、addChildとremoveChild繰り返せばいいのかな?
それとももっと他にいいやり方がある?
ありそうだけど探してもよくわからなかった……
2015/05/30(土) 13:00:01.78ID:QgSeIVUp
両方作っといてvisibleで切り替えるとか
284Now_loading...774KB
2015/05/30(土) 13:24:27.65ID:Iexrz+sm >>283
なるほど。それの方がまだいいのかな。
色々調べてみたら
もともとのフレーム全部削除して
新しいアニメーションのフレーム足していくやり方とか書いてたけど
頻繁に切り替える場合、あんまり有用じゃなさそう……
なるほど。それの方がまだいいのかな。
色々調べてみたら
もともとのフレーム全部削除して
新しいアニメーションのフレーム足していくやり方とか書いてたけど
頻繁に切り替える場合、あんまり有用じゃなさそう……
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