刹那は本当に異例だと思う
単純に作品もそうだけどあれだけの人数を纏められて形になってきてるのがゲーム開発者経験がある人間からしたら物凄い。
大金で人を雇ってるかリーダーにカリスマ性がなければ成立しないからな
多分作ったことない人間からしたら大人数の方が楽じゃんと思うだろうけどさ。