FLASHの脱出・探索系ゲームの攻略、ヒント頂戴などなど書き込むためのスレッドです
次スレは>>950が悩みながら頑張って立てる。
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前スレ
FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part39
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探検
FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part40
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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2018/03/14(水) 12:35:12.10ID:tyvGLHx1889Now_loading...774KB
2020/12/22(火) 15:45:45.48ID:6L6kiFo4890Now_loading...774KB
2020/12/30(水) 22:44:54.66ID:FRI8TybX2021/01/02(土) 16:45:49.39ID:6ZMSYoX0
ついにFlashがサポート停止に
2021/01/02(土) 16:49:30.38ID:6ZMSYoX0
2021/01/02(土) 18:00:59.93ID:VPYgEemf
Neutralさんとこのミニゲームその他が宣言通り撤去されたなー
ジグソーパズルとか好きだった…ピース多くてエッジ抽出が大変だったから
なかなかできなかったけど
ジグソーパズルとか好きだった…ピース多くてエッジ抽出が大変だったから
なかなかできなかったけど
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2021/01/03(日) 23:31:39.49ID:WftE1KJ1 Neutralさん脱出ゲームも削除したね
VISIONとELEMENTSは移植する意向のようだから気長に待とう
アプリで出す気はないのかな
コトリノスさんとかロバミミさんはアプリ出してるよね
VISIONとELEMENTSは移植する意向のようだから気長に待とう
アプリで出す気はないのかな
コトリノスさんとかロバミミさんはアプリ出してるよね
2021/01/05(火) 01:11:32.81ID:HQZ5wACi
Neutralさんとこの脱出ゲームバタバタと一通りやってみた
やっぱりELEMENTSなどはボリュームもあるし、達成感が凄い
移植されるのを気長に待つよ
ジグソーパズルは自分も好きだった
何も考えたくない時によくやってたから残念
やっぱりELEMENTSなどはボリュームもあるし、達成感が凄い
移植されるのを気長に待つよ
ジグソーパズルは自分も好きだった
何も考えたくない時によくやってたから残念
2021/01/11(月) 21:59:49.52ID:Y7JWmHmc
そういえばと思って見てみたら、キッズNiftyの脱出ゲームも消えていた。
秀作だった「学校のかいだん」だけでも保存しとけば良かったかも、とちょっと後悔。
秀作だった「学校のかいだん」だけでも保存しとけば良かったかも、とちょっと後悔。
2021/01/11(月) 22:21:22.16ID:MUSv7PVu
でも二回目以降クリアするのってめんどくさくない?
最後に緑の忍者屋敷編やろう思ったがもういいやってなったわ
最後に緑の忍者屋敷編やろう思ったがもういいやってなったわ
2021/01/11(月) 23:24:19.60ID:IVlhiuNL
FLASH抜く前に
脱出にはまったきっかけの神社やっとけばよかったか
脱出にはまったきっかけの神社やっとけばよかったか
2021/01/12(火) 00:11:31.51ID:AGAm0kZE
0:00回った途端ローカル・ブラウザ共に起動不可になった…。一時代の終わりを感じたわ。
エミュが作られるまで待つか、古いPCをFlash用にするかだな。
エミュが作られるまで待つか、古いPCをFlash用にするかだな。
2021/01/13(水) 12:30:39.60ID:3960Hvy4
900行っておくか
2021/01/16(土) 02:31:40.24ID:WVh49FIe
過疎ってんな、しょうがない「学校のかいだん」以下
ttp://web.archive.org/web/20170712070936oe_/http://kids.nifty.com/game/escape/05_school/images/game.swf
下を使えばできる
ttps://freesoft-100.com/review/adobe-flash-player-projector.html
ttp://web.archive.org/web/20170712070936oe_/http://kids.nifty.com/game/escape/05_school/images/game.swf
下を使えばできる
ttps://freesoft-100.com/review/adobe-flash-player-projector.html
2021/01/17(日) 18:19:40.96ID:Nh93AkoV
2021/01/18(月) 05:02:38.33ID:cs99NDF3
緑ってピクトさんかな120〜168はJAVAなんでそれ以外なら
まだサイトが生きてるから落とせる
JAVAも出来るが面倒くさい
まだサイトが生きてるから落とせる
JAVAも出来るが面倒くさい
2021/01/18(月) 20:59:35.64ID:Lh9122v2
>>902
あー、これこれ
その頃は素人が作ったゲームとか眼中になかったんだが
これやって嵌まって今に至る
でも、神社の中だったかどこかで非常にねじくれた謎解きあったの思い出したので
落としてまではやらんわw
あー、これこれ
その頃は素人が作ったゲームとか眼中になかったんだが
これやって嵌まって今に至る
でも、神社の中だったかどこかで非常にねじくれた謎解きあったの思い出したので
落としてまではやらんわw
2021/01/19(火) 13:47:22.37ID:CDorHlKs
最初にやったのはビリジアンルーム?とかいうやつだったかなぁ
骸骨が部屋にあるやつ
なんとも言えない雰囲気がなんかよかった
骸骨が部屋にあるやつ
なんとも言えない雰囲気がなんかよかった
2021/01/19(火) 16:01:21.16ID:VT0Y96PS
2021/01/19(火) 17:57:56.67ID:S0ig0CWA
最後に58 WORKSさんとロバミミさんと名前忘れたがモノを分解していくのをやっておこうと思ってたがすっかり忘れてた
2021/01/19(火) 18:10:07.83ID:k7Ks8v1J
>>907
Gam.eBBさんの解体シリーズだね
古参の作家さんは一部をスマホ用にリメイクしてたりするけど、数は少ないよなあ
スキップモア(ユウラボ)さんのドット絵で既存のRPGのパロディみたいなのをやってた
シリーズ好きだったなあ
アラスジクエストとかマモノスレイヤーとか
フェアルーンはスマホアプリでリメイク・続編が携帯ゲーム機で出て、そのあと「フェアルーン
コレクション」って形でPSとかSteamでもまとまって出たけど、大元のFlash版をリメイクしたやつが
なんかグラ的に違和感強かったなあ
そんで、ラスボス戦がいきなりシューティングゲームになるのもどうしても馴染めなかった
Gam.eBBさんの解体シリーズだね
古参の作家さんは一部をスマホ用にリメイクしてたりするけど、数は少ないよなあ
スキップモア(ユウラボ)さんのドット絵で既存のRPGのパロディみたいなのをやってた
シリーズ好きだったなあ
アラスジクエストとかマモノスレイヤーとか
フェアルーンはスマホアプリでリメイク・続編が携帯ゲーム機で出て、そのあと「フェアルーン
コレクション」って形でPSとかSteamでもまとまって出たけど、大元のFlash版をリメイクしたやつが
なんかグラ的に違和感強かったなあ
そんで、ラスボス戦がいきなりシューティングゲームになるのもどうしても馴染めなかった
2021/01/19(火) 20:30:59.01ID:VT0Y96PS
スキップモアといえばピコンティアどうしたと思ったら
アリーアクセスでいつの間にやら販売してたのね。
一応解体シリーズ ラジオ編
ttp://gam.ebb.jp/swf/radio.swf
FFDECで
scripts内のframe2のPlaceObject2(21)のon(release)の中身を
this.gotoAndPlay(2);
に変えるとできる
アリーアクセスでいつの間にやら販売してたのね。
一応解体シリーズ ラジオ編
ttp://gam.ebb.jp/swf/radio.swf
FFDECで
scripts内のframe2のPlaceObject2(21)のon(release)の中身を
this.gotoAndPlay(2);
に変えるとできる
2021/01/19(火) 22:49:32.54ID:S0ig0CWA
911910
2021/01/20(水) 00:39:32.97ID:xvF3x/Yw >>909
FFDECの使い方がよく分かっていないので書き換えの方法が正しいかは定かでないですが
ラジオ編はなんとなく書き換えることができてプレイできました
ただし
this.gotoAndPlay(2);
の上に
eval("on")(release);
とかいうのが勝手に追加されてしまいましたが
新しいほうから試してみた結果
ミニキーボード編は書き換えるところが分からなかったが「次へ進む」でプレイできましたが
地球編、お弁当編2、みこし編はダメっぽいのかな
FFDECの使い方がよく分かっていないので書き換えの方法が正しいかは定かでないですが
ラジオ編はなんとなく書き換えることができてプレイできました
ただし
this.gotoAndPlay(2);
の上に
eval("on")(release);
とかいうのが勝手に追加されてしまいましたが
新しいほうから試してみた結果
ミニキーボード編は書き換えるところが分からなかったが「次へ進む」でプレイできましたが
地球編、お弁当編2、みこし編はダメっぽいのかな
2021/01/20(水) 05:31:27.72ID:Jg56iHOo
>>911 それであてるよ必要なもんなんで中身が無くても勝手につくんよ
「EditActionScript」→編集→下にある「save」で編集確定→上の「save」でファイル上書きの順
みこし編
Kaitai13_fla内の
1.MainTimeline_4
83から89行削除
2.NewGame_6
48・49・112それぞれの行削除(大きい行数からやらないとズレる)
「EditActionScript」→編集→下にある「save」で編集確定→上の「save」でファイル上書きの順
みこし編
Kaitai13_fla内の
1.MainTimeline_4
83から89行削除
2.NewGame_6
48・49・112それぞれの行削除(大きい行数からやらないとズレる)
2021/01/20(水) 06:05:52.27ID:Jg56iHOo
ごめんevalってのが暗号化されたアレなんだがちゃんとやると出ない
プログラム上の実行に影響ないんだろね、まぁ動きゃいいんだよ
お弁当編は912と同じような所
キーボード編は以下
MainTimelineの
52・53・57・65・66・70行目大きい行数から削除
地球編はきびしいな〜データバイナリ化されてるし副行化されてるし
時間あるときにゆっくりやってもわからんかもww
プログラム上の実行に影響ないんだろね、まぁ動きゃいいんだよ
お弁当編は912と同じような所
キーボード編は以下
MainTimelineの
52・53・57・65・66・70行目大きい行数から削除
地球編はきびしいな〜データバイナリ化されてるし副行化されてるし
時間あるときにゆっくりやってもわからんかもww
914910
2021/01/20(水) 22:09:06.66ID:xvF3x/Yw >>912-913
詳細にありがとうございます
無事プレイできるようになりました
>evalってのが暗号化されたアレなんだがちゃんとやると出ない
編集手順は間違っていなかったですが、ちゃんとやったら出なくなりました
お時間を取らせるのも悪いですし地球編はあきらめます
ありがとうございました
詳細にありがとうございます
無事プレイできるようになりました
>evalってのが暗号化されたアレなんだがちゃんとやると出ない
編集手順は間違っていなかったですが、ちゃんとやったら出なくなりました
お時間を取らせるのも悪いですし地球編はあきらめます
ありがとうございました
2021/01/21(木) 22:04:30.68ID:0qQ+y0j8
バイナリの中身がわかたので出来ました。
いや〜FFDECにこんな機能があったなんて下のやり方を最後まで見てからやった方がいい
地球編
binaryData内の
DefineBinaryData(2:kaitai17_fla.mainTimeline__LoadingAnimation__)
DefineBinaryData(3:kaitai17_fla.mainTimeline__Content__)
それぞれクリックするとitLooklike〜と言うオレンジ色の帯が表示されるのでクリックするとバイナリデータを変換して表示される
Contentの方の(SWF DATA)の scripts の kaitai17_fla の 以下
1.MainTimeline の 100から102行目削除 編集確定と上書き保存をする
2.NewGame_5 の 47・48・138行削除 大きい方の行からやる 編集確定と上書き保存をする
広げたフォルダー「-」をクリックして行き DefineBinaryData 二つが表示されてる状態でさらに上書き保存する
太文字が解除されれば成功です
いや〜FFDECにこんな機能があったなんて下のやり方を最後まで見てからやった方がいい
地球編
binaryData内の
DefineBinaryData(2:kaitai17_fla.mainTimeline__LoadingAnimation__)
DefineBinaryData(3:kaitai17_fla.mainTimeline__Content__)
それぞれクリックするとitLooklike〜と言うオレンジ色の帯が表示されるのでクリックするとバイナリデータを変換して表示される
Contentの方の(SWF DATA)の scripts の kaitai17_fla の 以下
1.MainTimeline の 100から102行目削除 編集確定と上書き保存をする
2.NewGame_5 の 47・48・138行削除 大きい方の行からやる 編集確定と上書き保存をする
広げたフォルダー「-」をクリックして行き DefineBinaryData 二つが表示されてる状態でさらに上書き保存する
太文字が解除されれば成功です
916910
2021/01/22(金) 00:41:53.71ID:3RJVi02M >>915
ありがとうございます
すごいですね
でもダメでした
FFDECで「[Run]をクリックするとFlash Player projectorは立ち上がりますが
そのまま何も表示されずにFlash Player projectorが落ちてしまいます
編集前のSWFでも同様なので、たぶん環境のせいだと思いますのでそちらを調べてみます
ありがとうございます
すごいですね
でもダメでした
FFDECで「[Run]をクリックするとFlash Player projectorは立ち上がりますが
そのまま何も表示されずにFlash Player projectorが落ちてしまいます
編集前のSWFでも同様なので、たぶん環境のせいだと思いますのでそちらを調べてみます
2021/01/22(金) 20:24:40.99ID:3RJVi02M
同じようにURLを探せば他でもできるだろうと58 WORKSさんのKALAQULI、ロバミミさんのOneScene7でやってみた
KALAQULIはURL判定のところをごそっと削ったら正常にスタートできた
と思いきやアイテムを拡大表示してそれを閉じようと[×]ボタンを押しても何の反応もしなくなっていた
OneScene7はいろいろとチェックしているみたいで理解するのが大変そうだ
なかなかすんなりとはいかないものだ
KALAQULIはURL判定のところをごそっと削ったら正常にスタートできた
と思いきやアイテムを拡大表示してそれを閉じようと[×]ボタンを押しても何の反応もしなくなっていた
OneScene7はいろいろとチェックしているみたいで理解するのが大変そうだ
なかなかすんなりとはいかないものだ
2021/01/23(土) 12:15:45.81ID:ewAYE8xW
>>905-906
原体験がクリムゾン3部作って人はやっぱ多いんだろうかね(含自分)。
「脱出ゲーム」自体をあちこち探してやる位にハマったのは、リアル脱出(謎解き)イベントにハマって
「そういえば元々のジャンルの方はまだ生きてるんだろうか?」と思って探したのがきっかけ
(このスレもそれで見つけた)なんだが、こういう、ある意味「出戻り」勢って他にもいるんだろうか
原体験がクリムゾン3部作って人はやっぱ多いんだろうかね(含自分)。
「脱出ゲーム」自体をあちこち探してやる位にハマったのは、リアル脱出(謎解き)イベントにハマって
「そういえば元々のジャンルの方はまだ生きてるんだろうか?」と思って探したのがきっかけ
(このスレもそれで見つけた)なんだが、こういう、ある意味「出戻り」勢って他にもいるんだろうか
2021/01/24(日) 06:07:22.59ID:TIbuazxG
>>917
KALAQULIはまだ見てないや
同じような書き込みがあったんでロバミミさんは「adobe Flash player」スレに書いちゃった
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1610725853/171
リンクってこれでいいんだっけ?
KALAQULIはまだ見てないや
同じような書き込みがあったんでロバミミさんは「adobe Flash player」スレに書いちゃった
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1610725853/171
リンクってこれでいいんだっけ?
920917
2021/01/24(日) 12:13:51.67ID:u0tALpY1 >>919
ありがとうございます
ロバミミさんはそんな簡単な方法でいけるとは!!
チェック1つ1つの回避方法を考えていました
古代文字で同じように scripts > frame 1 > DoAction の144行目を変えようとしたら296行目でエラー
良し悪しは分からないが291〜296行を削除して対処
編集確定すると85行目の _loc3_ が勝手に _loc2_ に変更されてしまうのは謎
それと何のための処理か分からないが scripts > frame 3 > DoAction の if文の中を this.stop(); に変更
ありがとうございます
ロバミミさんはそんな簡単な方法でいけるとは!!
チェック1つ1つの回避方法を考えていました
古代文字で同じように scripts > frame 1 > DoAction の144行目を変えようとしたら296行目でエラー
良し悪しは分からないが291〜296行を削除して対処
編集確定すると85行目の _loc3_ が勝手に _loc2_ に変更されてしまうのは謎
それと何のための処理か分からないが scripts > frame 3 > DoAction の if文の中を this.stop(); に変更
2021/01/24(日) 12:21:06.73ID:i/gagaTM
おまえらすごいな
改造人間を作っている悪の組織のようだw
改造人間を作っている悪の組織のようだw
2021/01/24(日) 15:12:33.40ID:TIbuazxG
>>920
そうゆう時は右のPーCODEを使う
ActionScriptの方の144行目をクリックするとP-CODE側の下の方にハイライトされるから
push"test"false がソレなんで true に書き換え
そうゆう時は右のPーCODEを使う
ActionScriptの方の144行目をクリックするとP-CODE側の下の方にハイライトされるから
push"test"false がソレなんで true に書き換え
2021/01/25(月) 02:38:38.41ID:oCwVfQKO
プレアデスカンパニーのerinyes動いた人いる?
hta起動は完全に動作しなくなっててブラウザからはruffle使ってもダメだった
hta起動は完全に動作しなくなっててブラウザからはruffle使ってもダメだった
2021/01/27(水) 19:41:23.75ID:8R7lrkDh
kalaquli解析できたよ
変な動きしてたから手間取ったけどなんてことはない
3635行目 function frame()2 : をクリック
右のP-CODEの14行目getlocal_0から88行目まで削除
89行目のofs00e8:を削除(returnvoidを残す)
P−CODEの下のSAVEのち左上SAVE
58WORKSさんの動かないのは同じようなところを削除すればOK
>>924 どこにもDL出来る所がないから調べようが無いな〜
変な動きしてたから手間取ったけどなんてことはない
3635行目 function frame()2 : をクリック
右のP-CODEの14行目getlocal_0から88行目まで削除
89行目のofs00e8:を削除(returnvoidを残す)
P−CODEの下のSAVEのち左上SAVE
58WORKSさんの動かないのは同じようなところを削除すればOK
>>924 どこにもDL出来る所がないから調べようが無いな〜
2021/01/27(水) 21:22:49.19ID:+06m2XTi
はじめてやった脱出ゲームはタイトル忘れたけどたしかシリーズ物?で
最初は金庫の中を開けて鍵をとって脱出
次の2面が学校の教室らしきところで攻略は出来なかった
攻略ページを見ればクリアできたかもしれないけど自力でやりたかったから
最初は金庫の中を開けて鍵をとって脱出
次の2面が学校の教室らしきところで攻略は出来なかった
攻略ページを見ればクリアできたかもしれないけど自力でやりたかったから
927917
2021/01/28(木) 00:40:52.19ID:K6c+jCeB >>925
P-CODEのほうで削除すれば良いのかなとは思いましたが、どこが該当するか分からなかったので助かりました
ActionScriptのほうで削除してダメだったのは、勝手に補正された部分が悪さをしたのかな?
ありがとうございました
P-CODEのほうで削除すれば良いのかなとは思いましたが、どこが該当するか分からなかったので助かりました
ActionScriptのほうで削除してダメだったのは、勝手に補正された部分が悪さをしたのかな?
ありがとうございました
928Now_loading...774KB
2021/01/28(木) 17:22:06.15ID:cD1SZdBA 攻略じゃなくて解析のスレになってて草
2021/01/28(木) 20:10:15.18ID:6Uxnrz4/
プレイ出来なかったら攻略どころじゃないからね〜
2021/01/29(金) 01:45:39.93ID:TKFKg85z
>>925
もう落とせない!フリーゲーム補完スレ第49章 スレから持ってきた
●Part44->>841さんが作ってくれた保管庫はこちら (IE非対応?)
https://mega.co.nz/#F!P0ZSyZYT!-0nh3MZqWMI_-zedcTHTpg
頼む、ホント好きなんだわこれ
作者は7年前にHP閉鎖して既に手を引いてるから二度と出て来ないだろうし何とか動かす方法を…
もう落とせない!フリーゲーム補完スレ第49章 スレから持ってきた
●Part44->>841さんが作ってくれた保管庫はこちら (IE非対応?)
https://mega.co.nz/#F!P0ZSyZYT!-0nh3MZqWMI_-zedcTHTpg
頼む、ホント好きなんだわこれ
作者は7年前にHP閉鎖して既に手を引いてるから二度と出て来ないだろうし何とか動かす方法を…
2021/01/29(金) 06:21:47.67ID:EQw4GBs5
2021/01/29(金) 13:12:07.92ID:EQw4GBs5
う〜ん。SWF・MP3ファイル自体は問題無いっぽい
起動OPからスタートロゴの初めまではHTMLで呼び出ししてるから行けてるんだろうけど
OP・牢獄らへんはJAVAスクリプトでシーンの呼び出しをしているのだけど、そこがネックになってるっぽいね
新しいバージョンのJAVAだとローカルで動かなくなってるからなのかな?
起動OPからスタートロゴの初めまではHTMLで呼び出ししてるから行けてるんだろうけど
OP・牢獄らへんはJAVAスクリプトでシーンの呼び出しをしているのだけど、そこがネックになってるっぽいね
新しいバージョンのJAVAだとローカルで動かなくなってるからなのかな?
2021/01/29(金) 19:15:19.02ID:iyuW27uB
記憶があいまいだけど
黒色とオレンジ色の2色だけで描かれていてカギとドアを探して各ステージを進んでいくゲームのタイトルを知っていたらお願いします
脱出というよりパズルという感じだった気もします
黒色とオレンジ色の2色だけで描かれていてカギとドアを探して各ステージを進んでいくゲームのタイトルを知っていたらお願いします
脱出というよりパズルという感じだった気もします
2021/01/29(金) 19:40:48.97ID:jXopC9pF
鍵のち扉かな
2021/01/29(金) 19:59:43.51ID:iyuW27uB
2021/01/29(金) 20:13:36.48ID:EQw4GBs5
>>935 1も2も
FFDECでframe2の2つあるDoactionの上の方の内容をすべて削除で行ける
FFDECでframe2の2つあるDoactionの上の方の内容をすべて削除で行ける
2021/01/29(金) 20:36:07.11ID:iyuW27uB
2021/01/29(金) 21:13:23.88ID:pXrfteMW
改造済のアーカイブをここでうpして共有するべきだ
2021/01/29(金) 21:27:02.54ID:EQw4GBs5
まだ生きてるサイトが結構あるから解析して方法だけここに書いてるんよ
2021/01/29(金) 21:30:13.06ID:EQw4GBs5
連投ごめん
勝手にアップロードも解析も作者に申し訳ないからという意味で
勝手にアップロードも解析も作者に申し訳ないからという意味で
2021/01/29(金) 23:58:52.25ID:yLYHbF58
鍵のち扉って脱出ゲーム王だよね
今見たら、鍵のち扉と鍵のち扉2はプレイできなくなった
数日前はプレイできたのに
今見たら、鍵のち扉と鍵のち扉2はプレイできなくなった
数日前はプレイできたのに
2021/01/30(土) 02:00:51.17ID:OMINPZBn
943Now_loading...774KB
2021/01/30(土) 21:22:23.88ID:gucyFzPx >>942
ロードされるけどエラーになるよ
KNT MINI 2013はプレイできるけど
ttps://escape-game.com/kntmini2013.html
鍵のち扉と鍵のち扉2だけエラーになる
swfファイルはダウンロードできたからよかった
ここに書かれてる解除の仕方でプレイできるようになった、ありがとう
ロードされるけどエラーになるよ
KNT MINI 2013はプレイできるけど
ttps://escape-game.com/kntmini2013.html
鍵のち扉と鍵のち扉2だけエラーになる
swfファイルはダウンロードできたからよかった
ここに書かれてる解除の仕方でプレイできるようになった、ありがとう
2021/01/30(土) 22:12:30.13ID:3i7Dx/fg
企業のゲームだとバーチャルコンソールやらなんやらあるんだろうけど
個人制作の脱出ゲー文化がこうして失われていくの悲しい
敗因はマネタイズしにくいジャンルだったことなのかなぁ
個人制作の脱出ゲー文化がこうして失われていくの悲しい
敗因はマネタイズしにくいジャンルだったことなのかなぁ
2021/01/31(日) 16:55:36.14ID:HcrNdxNO
>>930 結論だけ言うとXPなら動く
何もインストールされてないXPで動いたのでフラッシュ・HTMLは問題ない
WIN10でも2020年12月設定でOPまで動く(AdobeFP無くてもフラッシュが動くようになってる)
なので申し訳ないですがXPを用意するか、旧JAVAを扱えて今のJAVAに換装できる人捜してください
倉庫からXPのインストールディスク出して仮想PC立ち上げて…ピンボールに熱中しちゃったwww
調べたらWIM10用にも配布してるのね知らなかったよ。
何もインストールされてないXPで動いたのでフラッシュ・HTMLは問題ない
WIN10でも2020年12月設定でOPまで動く(AdobeFP無くてもフラッシュが動くようになってる)
なので申し訳ないですがXPを用意するか、旧JAVAを扱えて今のJAVAに換装できる人捜してください
倉庫からXPのインストールディスク出して仮想PC立ち上げて…ピンボールに熱中しちゃったwww
調べたらWIM10用にも配布してるのね知らなかったよ。
2021/01/31(日) 21:08:19.76ID:C+BJ1cII
xpのjavaなら動くってこと?
2021/01/31(日) 21:19:31.64ID:HcrNdxNO
XPインストールしてそのままErinyes入れて起動したら動いた(完全オフライン)
WIN10とWIN7に古いバージョンのJAVA入れたけど動かなかったし
何もインストールされてないWIN7でもだめだったからよくわかんない
JAVA詳しく無いからなんともね〜
WIN10とWIN7に古いバージョンのJAVA入れたけど動かなかったし
何もインストールされてないWIN7でもだめだったからよくわかんない
JAVA詳しく無いからなんともね〜
2021/01/31(日) 22:46:51.06ID:Ajmk9pTe
コトリノスさんのswf全てダウンロードしたけれど、
pixel room、room「、room△、sphinx以外はファイルサイズ20kbとか小さいのばかり
ダウンロードしたswfでファイルサイズが小さいのは、外部からswfを呼び出すタイプのやつだと聞いたけれど、
とりあえず大きいファイルのpixel roomからffdecで見てみた
loading-LoadingScene、URLConfig、mainのURLが書かれているあたりを削除したみたけれどダメだった
削るところが間違ってるんだろうけど
pixel room、room「、room△、sphinx以外はファイルサイズ20kbとか小さいのばかり
ダウンロードしたswfでファイルサイズが小さいのは、外部からswfを呼び出すタイプのやつだと聞いたけれど、
とりあえず大きいファイルのpixel roomからffdecで見てみた
loading-LoadingScene、URLConfig、mainのURLが書かれているあたりを削除したみたけれどダメだった
削るところが間違ってるんだろうけど
2021/02/01(月) 17:19:57.30ID:0XgvXu1B
>>948 pixel roomで試してるけど必要なのは
main.swf 131kb と assets.swf 1361kb (mainの中のURLからDL)
assets呼び出しURLを”assets.swf”に変えて読み込みは成功してるけど
中のデータの読み込みがうまくいってないのが今調査中
ちょっと忙しいからしばらくかかると思うから色々やってみて
main.swf 131kb と assets.swf 1361kb (mainの中のURLからDL)
assets呼び出しURLを”assets.swf”に変えて読み込みは成功してるけど
中のデータの読み込みがうまくいってないのが今調査中
ちょっと忙しいからしばらくかかると思うから色々やってみて
2021/02/01(月) 23:53:21.92ID:LB3707+4
>>949
ありがとうございます
検索してもなかなかヒットしないので、Flashの作り方とかのサイトを見ています
Flash終了してからFlashのコードの書き方を勉強するはめになるとは思わなかった…w
ありがとうございます
検索してもなかなかヒットしないので、Flashの作り方とかのサイトを見ています
Flash終了してからFlashのコードの書き方を勉強するはめになるとは思わなかった…w
951948、950
2021/02/02(火) 06:39:55.37ID:ozsqL42T ファイルサイズが20kbくらいの小さいswfは、MainTimelineにあるURL
(ttp://kotorinosu.net/assets/〜省略〜assets.swf)からダウンロードしたswfを、
そのままFlash Player Projectorで開けばプレイできた
(ttp://kotorinosu.net/assets/〜省略〜assets.swf)からダウンロードしたswfを、
そのままFlash Player Projectorで開けばプレイできた
2021/02/03(水) 20:52:15.95ID:fGxxvY+8
ここが落ちたら、過去のFlash解析スレとして新たに立ててもいいような気がしてきたw
2021/02/03(水) 21:02:10.27ID:8d/2y7I3
2021/02/03(水) 23:18:06.46ID:l/RH70qL
2021/02/06(土) 20:49:45.57ID:VBVWi4hc
FFdecはActionScript source欄にtrace文で書かれた値を見ることはできますか?
できるならどこで見ることができますか?
できるならどこで見ることができますか?
2021/02/09(火) 20:11:54.94ID:AFphZAGP
MiyaB Flashのゲームはもうできないのかな
脱出ゲーム「10 Doors 3」
http://www.amy.hi-ho.ne.jp/yumiya/tdoors3.html
swfがInternal Server Errorになってしまう
あとあやふやすぎてたぶん伝わらないと思うが
派手な色づかいでベタ塗りされた感じの絵で
謎解きが奇抜だったような脱出ゲームが何だったか分かれば教えてください
いつも登場していたかは憶えてないがモヒカンの人が出てきたような気もする
脱出ゲーム「10 Doors 3」
http://www.amy.hi-ho.ne.jp/yumiya/tdoors3.html
swfがInternal Server Errorになってしまう
あとあやふやすぎてたぶん伝わらないと思うが
派手な色づかいでベタ塗りされた感じの絵で
謎解きが奇抜だったような脱出ゲームが何だったか分かれば教えてください
いつも登場していたかは憶えてないがモヒカンの人が出てきたような気もする
2021/02/09(火) 20:29:44.59ID:ZLjfbh39
更新もされずなかったことにされていく名作たち勿体ない
企業のものならバーチャルコンソールやらなんやら、復活の機会はあったろうけど
やっぱマネタイズが課題だったのかなぁ
企業のものならバーチャルコンソールやらなんやら、復活の機会はあったろうけど
やっぱマネタイズが課題だったのかなぁ
2021/02/09(火) 20:43:27.49ID:eb0cMisI
モヒカンなら
おしろのしろかね
おしろのしろかね
2021/02/09(火) 23:49:36.51ID:ImRlMbeD
日本語版脱出ゲームさんは2018年から更新止まってるけれど、
右列にあるカウンター見ると、毎日500〜700人は訪問してるんだよね
運営している58worksさんの2019年末のtwitterでは、
昔作ったFlashコンテンツは閉じると書いているけれど、今でも公開されてる
これから削除される可能性はあるけれど
右列にあるカウンター見ると、毎日500〜700人は訪問してるんだよね
運営している58worksさんの2019年末のtwitterでは、
昔作ったFlashコンテンツは閉じると書いているけれど、今でも公開されてる
これから削除される可能性はあるけれど
2021/02/10(水) 01:22:29.26ID:Wqa4z0mX
2021/02/10(水) 19:10:05.33ID:Wqa4z0mX
2021/02/10(水) 23:58:04.97ID:YW5gwpPy
2021/02/11(木) 23:59:58.37ID:wrTadys/
>>957
Gotmailさんは個人でやられているのかな
いつの間にかFlashからアプリ、WebGLに移っていた
今もFlash版は公開されている
脱出ゲーム作者ってIT関係の仕事してる人多いよね
人工知能、アプリの開発もやっているようだけど
twitterでは居場所が満州になっている
Gotmailさんは個人でやられているのかな
いつの間にかFlashからアプリ、WebGLに移っていた
今もFlash版は公開されている
脱出ゲーム作者ってIT関係の仕事してる人多いよね
人工知能、アプリの開発もやっているようだけど
twitterでは居場所が満州になっている
2021/02/12(金) 21:38:00.35ID:9kjmrRa9
以前やってた頃のをやってみたが
もうあちこちをクリックしまくる気力がない
もうあちこちをクリックしまくる気力がない
2021/02/12(金) 23:54:41.61ID:wsTHk0oF
966Now_loading...774KB
2021/02/13(土) 18:12:13.17ID:uZ7EC9q6 COGITO ERGO SUMの「脱出ゲームあるある」は上級コース未公開のまま終わってしまったのか
2021/02/20(土) 11:52:39.54ID:UnuWNhSB
noprops氏のFlash脱出はローカルにswf保存ができないようになってるか。
iPhone版もあるからそっちやれってトコか
iPhone版もあるからそっちやれってトコか
2021/02/20(土) 17:50:52.28ID:+aFg6JN/
最初にやったのが58 WORKSさんの#07 MLか、ちょこちゃいさんのハンコくださ〜いで
コラボ作品の脱出城はやったことがないから
脱出ゲームをそこそこやってたのは2009年〜2011年前半頃だと思うが
余り覚えてないので
その頃のをもう1度やってみようとしたらTEAM ESCAPER以外でオススメの作者は誰かいますか?
<TEAM ESCAPER>
ceri / いちごcafe
HARUKO / Dominion's Rest
K / ロバミミ
TESSHI-e / MILD ESCAPE
うさ☆わん / うさわんはうす
おしろのしろ / フラッシュゲームと制作話
キドニー / Rain Lens
すえぞう / COGITO ERGO SUM
ちょこちゃい / ちょこちゃいの脱出ゲームの作り方
ティンクル / ティンクルのお家
ドラ / DoraGame
まめしば / FOUR-LEAF CLOVER
むぎ茶 / むぎ茶のもと脱出ゲーム
コラボ作品の脱出城はやったことがないから
脱出ゲームをそこそこやってたのは2009年〜2011年前半頃だと思うが
余り覚えてないので
その頃のをもう1度やってみようとしたらTEAM ESCAPER以外でオススメの作者は誰かいますか?
<TEAM ESCAPER>
ceri / いちごcafe
HARUKO / Dominion's Rest
K / ロバミミ
TESSHI-e / MILD ESCAPE
うさ☆わん / うさわんはうす
おしろのしろ / フラッシュゲームと制作話
キドニー / Rain Lens
すえぞう / COGITO ERGO SUM
ちょこちゃい / ちょこちゃいの脱出ゲームの作り方
ティンクル / ティンクルのお家
ドラ / DoraGame
まめしば / FOUR-LEAF CLOVER
むぎ茶 / むぎ茶のもと脱出ゲーム
2021/02/21(日) 05:33:50.80ID:zVKZRnT/
>>967 noprops氏のは
ttp://mygames888.info/swf/escape1_2012040902.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape2_2012050801.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape3_2012040902.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape4_2012050801.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape5_2012091301.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape6.swf
ttp://mygames888.infoswf/escape7_201303221.sw
ttp://mygames888.info/swf/escape8_201303231.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape9.swf
ttps://mygames888.info/swf/escape10.swf
FFDECでscripts内のframe2の中身全部消すと出来る
ttp://mygames888.info/swf/escape1_2012040902.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape2_2012050801.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape3_2012040902.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape4_2012050801.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape5_2012091301.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape6.swf
ttp://mygames888.infoswf/escape7_201303221.sw
ttp://mygames888.info/swf/escape8_201303231.swf
ttp://mygames888.info/swf/escape9.swf
ttps://mygames888.info/swf/escape10.swf
FFDECでscripts内のframe2の中身全部消すと出来る
2021/02/21(日) 23:49:32.96ID:HsOkjtFJ
>>968
コトリノスさん、脱出ゲーム大作戦さん、ピクセル工房さん、Gotmailさん、
orange biscuitさん ttp://www.orange-biscuit.com/
イジワル海賊団さんのエロイム エッサイムとかアヴァンギャルドで好きだな ttp://gaha02.up.seesaa.net/game/ElohimEssaim.htm
これはロード中からうるさい音が鳴るから注意
DETARAME FACTORYさん ttp://detaramefactory.seesaa.net/
TERMINAL HOUSEさん ttp://terminalhouse.com/
LIMIT HOUSEさん ttps://limithouse.com/games.html
ニンジャモーションさん ttp://www.ninjamotion.com/
脱出御礼さん ttp://miyabure.otoshiana.com/
MILD CABINさん ttp://mildcabin.seesaa.net/
MiyaB Flashさん ttp://www.miyab.com/flash/
Jan's Roomさん ttp://jan.yuki-mura.net/game.html
ネヤンデさん ttp://kantan-game.seesaa.net/
コトリノスさん、脱出ゲーム大作戦さん、ピクセル工房さん、Gotmailさん、
orange biscuitさん ttp://www.orange-biscuit.com/
イジワル海賊団さんのエロイム エッサイムとかアヴァンギャルドで好きだな ttp://gaha02.up.seesaa.net/game/ElohimEssaim.htm
これはロード中からうるさい音が鳴るから注意
DETARAME FACTORYさん ttp://detaramefactory.seesaa.net/
TERMINAL HOUSEさん ttp://terminalhouse.com/
LIMIT HOUSEさん ttps://limithouse.com/games.html
ニンジャモーションさん ttp://www.ninjamotion.com/
脱出御礼さん ttp://miyabure.otoshiana.com/
MILD CABINさん ttp://mildcabin.seesaa.net/
MiyaB Flashさん ttp://www.miyab.com/flash/
Jan's Roomさん ttp://jan.yuki-mura.net/game.html
ネヤンデさん ttp://kantan-game.seesaa.net/
2021/02/22(月) 13:42:12.86ID:VglhVOva
2021/02/22(月) 21:36:46.43ID:zuO1Z255
>>970
ありがとうございます
まだまだあるんだなー
コトリノスさん、脱出ゲーム大作戦さん、ピクセル工房さん、Gotmailさん、MiyaB Flashさんは名前を聞いたことがある気がします
それ以外の作者さんは記憶にないがゲーム自体は知っているかもしれないので、おいおい見ていきたいと思います
集めるのは大変そうだ
ありがとうございます
まだまだあるんだなー
コトリノスさん、脱出ゲーム大作戦さん、ピクセル工房さん、Gotmailさん、MiyaB Flashさんは名前を聞いたことがある気がします
それ以外の作者さんは記憶にないがゲーム自体は知っているかもしれないので、おいおい見ていきたいと思います
集めるのは大変そうだ
2021/02/24(水) 06:43:01.08ID:ATLGtQga
ネヤンデ氏の・残業・公衆便所・死人縛り・不運
scripts内のframe5のDoActionをP-CODEで以下に書き換えで出来る
ConstantPool "String" "choise" "a" "shape_txt" "" "this" "op" "gotoAndPlay" "?" "select"
DefineFunction "select" 1 "choise" {
}
Push "shape_txt" ""
SetVariable
Push "op" 1 "this"
GetVariable
Push "gotoAndPlay"
CallMethod
Pop
Push "choise" 0 "String"
NewObject
DefineLocal
Push 0 "select"
CallFunction
Pop
scripts内のframe5のDoActionをP-CODEで以下に書き換えで出来る
ConstantPool "String" "choise" "a" "shape_txt" "" "this" "op" "gotoAndPlay" "?" "select"
DefineFunction "select" 1 "choise" {
}
Push "shape_txt" ""
SetVariable
Push "op" 1 "this"
GetVariable
Push "gotoAndPlay"
CallMethod
Pop
Push "choise" 0 "String"
NewObject
DefineLocal
Push 0 "select"
CallFunction
Pop
2021/02/24(水) 23:35:13.95ID:FrzvXn6g
2021/02/25(木) 00:39:29.09ID:RYN753gv
>>968
suzumeDrさんのをオススメしようとしたけどもサイト閉めたんだな。。。
suzumeDrさんのをオススメしようとしたけどもサイト閉めたんだな。。。
2021/02/25(木) 05:24:01.36ID:wbWbX8TY
>>975 WayBack通せばまだ出来る。10作品全部同じ方法で以下
FFDECでscripts内のframe2の中身全部消すと出来る
COGITO ERGO SUM氏のは以下
世界一簡単な脱出ゲームとフラッシュ動画
scripts内のframe2の中身全部削除
それ以外の脱出ゲーム
scripts内のframe3の中身全部削除
FFDECでscripts内のframe2の中身全部消すと出来る
COGITO ERGO SUM氏のは以下
世界一簡単な脱出ゲームとフラッシュ動画
scripts内のframe2の中身全部削除
それ以外の脱出ゲーム
scripts内のframe3の中身全部削除
2021/02/27(土) 19:28:44.84ID:GB1flvUw
TERMINAL HOUSE氏
ttp://terminalhouse.com/charisma081031.swf
ttp://terminalhouse.com/terminalhouse_jp07042718.sw
ttp://terminalhouse.com/rentalhouse081112.swf
ttp://terminalhouse.com/guesthouse081112.swf
ttp://terminalhouse.com/boathouse081112.swf
ttp://terminalhouse.com/neptune090331.swf
ttp://terminalhouse.com/uranus090822.swf
ttp://terminalhouse.com/saturn120314.swf
ttp://terminalhouse.com/jupiter20120416.swf
ターミナル・レンタル・ゲスト
scripts内のframe1のPlaceObject2のonClipevent(enterFrame)内の1〜4行目削除
ボート
scripts内のframe1の5つある一番上のDoactionの3〜6行目削除
カリスマ・ネプチューン・ウラヌス・サターン
scripts内のframe1の5つある一番下のDoactionの3〜6行目削除
ジュピター
scripts内のframe1の5つある一番下のDoactionの4〜7行目削除
ttp://terminalhouse.com/charisma081031.swf
ttp://terminalhouse.com/terminalhouse_jp07042718.sw
ttp://terminalhouse.com/rentalhouse081112.swf
ttp://terminalhouse.com/guesthouse081112.swf
ttp://terminalhouse.com/boathouse081112.swf
ttp://terminalhouse.com/neptune090331.swf
ttp://terminalhouse.com/uranus090822.swf
ttp://terminalhouse.com/saturn120314.swf
ttp://terminalhouse.com/jupiter20120416.swf
ターミナル・レンタル・ゲスト
scripts内のframe1のPlaceObject2のonClipevent(enterFrame)内の1〜4行目削除
ボート
scripts内のframe1の5つある一番上のDoactionの3〜6行目削除
カリスマ・ネプチューン・ウラヌス・サターン
scripts内のframe1の5つある一番下のDoactionの3〜6行目削除
ジュピター
scripts内のframe1の5つある一番下のDoactionの4〜7行目削除
978968
2021/02/28(日) 07:05:04.43ID:kdqQpXXR >>975
遅くなりましたがありがとうございます
suzumeDrさんという名前は記憶にありませんでしたがサイト名の45rpmは聞いたことがある気がします
でもそれなりにやっていた時期の作品も一部あるのにやったことがない気がします
遅くなりましたがありがとうございます
suzumeDrさんという名前は記憶にありませんでしたがサイト名の45rpmは聞いたことがある気がします
でもそれなりにやっていた時期の作品も一部あるのにやったことがない気がします
2021/02/28(日) 23:41:57.06ID:0yVohUbd
2021/03/01(月) 19:14:32.00ID:9kMfpm4E
981977
2021/03/01(月) 21:06:57.90ID:phLYhjU8 自分も色々試したけど出来ないのがあってココに行き着いたもので
Matryoshka・Pixel Room・ROOM Γ・ROOM Δ・Sphinx・The Dangerous GEN-KAN1&2
あたり出来ないね、ごめんよ。
>>949さん待ちかな
MILD CABIN氏
scripts内のframe1のPlaceObject2のonClipevent(enterFrame)内の
if(this._url.split("/")[2] == "mildcabin.up.seesaa.net")と{}を削除(_root.play();は残す)
Matryoshka・Pixel Room・ROOM Γ・ROOM Δ・Sphinx・The Dangerous GEN-KAN1&2
あたり出来ないね、ごめんよ。
>>949さん待ちかな
MILD CABIN氏
scripts内のframe1のPlaceObject2のonClipevent(enterFrame)内の
if(this._url.split("/")[2] == "mildcabin.up.seesaa.net")と{}を削除(_root.play();は残す)
982980
2021/03/02(火) 21:37:04.67ID:z+DiKqfM983Now_loading...774KB
2021/03/02(火) 22:52:43.81ID:ZKbR6YZL >>981
MatryoshkaとThe Dangerous GEN-KAN1&2はWebGLだよ
MatryoshkaとThe Dangerous GEN-KAN1&2はWebGLだよ
2021/03/03(水) 16:53:50.54ID:SPZFkw01
>>983自分もそうだと思ってたけど過去のバージョンはフラッシュだったから一応
(WAYBACKのURL書き込むとNGになったので省略)
このスレのおかげでできるようになったのがAZTEC GAMES氏の以下3つの
Dr Dokkoy
・sprites内frame5のDoActionの以下の行をP-CODEで
5634から5661行目まで削除
Escape from Octlien
・sprites内frame1のPlaceObject2(16)Depth7
7行目以下全部削除
・sprites内frame5のDoActionの以下の行をP-CODEで
6103から6126行目まで削除
Escape from Island
・sprites内
DefineSprite(39)のframe1を右クリックでremoveを2回
・scripts内
1.DefineSprite(660)のframe1のDoAction
5・6・7・8・9・10・12行削除
2.DefineSprite(785)のframe1のDoAction
9・10・12・13・14・15・16行削除
3.frame1のPlaceObject2(11)Depth17のon(press)
全行削除
4.frame3のDoAction
2行目以下全部削除
5.frame5のDoActionの最後の方以下の行P-CODE
4659から4693行目まで削除したのち
4180から4216行目まで削除
(WAYBACKのURL書き込むとNGになったので省略)
このスレのおかげでできるようになったのがAZTEC GAMES氏の以下3つの
Dr Dokkoy
・sprites内frame5のDoActionの以下の行をP-CODEで
5634から5661行目まで削除
Escape from Octlien
・sprites内frame1のPlaceObject2(16)Depth7
7行目以下全部削除
・sprites内frame5のDoActionの以下の行をP-CODEで
6103から6126行目まで削除
Escape from Island
・sprites内
DefineSprite(39)のframe1を右クリックでremoveを2回
・scripts内
1.DefineSprite(660)のframe1のDoAction
5・6・7・8・9・10・12行削除
2.DefineSprite(785)のframe1のDoAction
9・10・12・13・14・15・16行削除
3.frame1のPlaceObject2(11)Depth17のon(press)
全行削除
4.frame3のDoAction
2行目以下全部削除
5.frame5のDoActionの最後の方以下の行P-CODE
4659から4693行目まで削除したのち
4180から4216行目まで削除
2021/03/03(水) 17:12:44.57ID:hBevejT+
2021/03/03(水) 18:05:28.95ID:woovV9Vq
>>984
ありがてぇ!感謝
ありがてぇ!感謝
2021/03/03(水) 18:19:43.35ID:D4gWBtmi
2021/03/07(日) 18:05:13.52ID:BubBHi0B
脱出ゲーム大作戦さんの
かわいいアヒルの子7-簡単・無料で遊べるフラッシュゲーム-
http://mac.rash.jp/games/dasyutu/a213/jp/index.html
をローカルで動かす方法が分かれば教えてください
かわいいアヒルの子7-簡単・無料で遊べるフラッシュゲーム-
http://mac.rash.jp/games/dasyutu/a213/jp/index.html
をローカルで動かす方法が分かれば教えてください
2021/03/08(月) 05:38:28.34ID:39GyC1Az
>>988
1.新規のテキストを作ってdead.txtに改名して、以下にアクセスして表示された文字をコピペして保存、bombフォルダを作って入れる
ttp://mac.rash.jp/games/dasyutu/a213/jp/bomb/dead.txt
2.以下からDLしてdangerフォルダを作って入れる
ttp://mac.rash.jp/games/dasyutu/a213/jp/danger/dasyutu213.swf
3.以下からDLした物と上二つを同じフォルダに入れる(名前は何でもいい)
ttp://mac.rash.jp/games/dasyutu/a213/flash/dasyutu213.swf
4.dangerの方のdasyutu213.swf
scripts内の§=!§の§4§の82〜86行目を削除した後79〜80行目を削除
1.新規のテキストを作ってdead.txtに改名して、以下にアクセスして表示された文字をコピペして保存、bombフォルダを作って入れる
ttp://mac.rash.jp/games/dasyutu/a213/jp/bomb/dead.txt
2.以下からDLしてdangerフォルダを作って入れる
ttp://mac.rash.jp/games/dasyutu/a213/jp/danger/dasyutu213.swf
3.以下からDLした物と上二つを同じフォルダに入れる(名前は何でもいい)
ttp://mac.rash.jp/games/dasyutu/a213/flash/dasyutu213.swf
4.dangerの方のdasyutu213.swf
scripts内の§=!§の§4§の82〜86行目を削除した後79〜80行目を削除
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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