バイナリの中身がわかたので出来ました。
いや〜FFDECにこんな機能があったなんて下のやり方を最後まで見てからやった方がいい
地球編
binaryData内の
DefineBinaryData(2:kaitai17_fla.mainTimeline__LoadingAnimation__)
DefineBinaryData(3:kaitai17_fla.mainTimeline__Content__)
それぞれクリックするとitLooklike〜と言うオレンジ色の帯が表示されるのでクリックするとバイナリデータを変換して表示される
Contentの方の(SWF DATA)の scripts の kaitai17_fla の 以下
1.MainTimeline の 100から102行目削除 編集確定と上書き保存をする
2.NewGame_5  の 47・48・138行削除 大きい方の行からやる 編集確定と上書き保存をする
広げたフォルダー「-」をクリックして行き DefineBinaryData 二つが表示されてる状態でさらに上書き保存する
太文字が解除されれば成功です