あるピクセルが透過ピクセルかチェックする処理を作っています。
32bit(ARGB)surfaceの場合、A値が255かチェックすれば良いと思って
IMG_Loadで透過なしARGB(32bit)pngを読み込んでみたところ
surface->pixelsをみたらAが0x00になってました
透過なしなら0xffが正しいと思うんです
透過かどうかの判断材料は他にあるんでしょうか
SDLのバージョンはSDL 1.2.14、SDL_image 1.2.12です
SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ
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536デフォルトの名無しさん
2013/04/18(木) 01:15:31.10■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
