0100デフォルトの名無しさん2005/11/04(金) 01:42:21 GLSL触っててドライバーのエラーで気づいたんだけどGLSLって NVIDIAのドライバ内で一度cgコードに変換されてコンパイルされてんのね。 道理でコンパイル遅い訳だ。 GLSLってDirectXに比べて中間コード無しで直接ドライバにソースコード 渡せるからよりカツカツな最適化できるのがメリットとかテキトーな言い訳 してたけど結果がこれじゃねぇ。