質問はあるけど、詳しい事は書けないと言う人はこちらで質問をどうぞ。
名無しのエスパーが回答します。
宿題スレで相手にされなかった人もこちらでどうぞ。
使用に関しての注意
(1) 基本的には答えますが、未熟者〜上級者・エスパー等います
(2) 回答者:書かれている情報を頼りに、不足部分は各自補って解決へ導く事
質問者:結果が自分の意図よりも異なった場合、反省+情報をもう少し詳しく明記する事
(3) マルチはスルーする事
(4) ★質問者は、名前欄に質問提起時のレス番号を記入する事(別質問なら別番号で)★ 誰が誰やら分かりません
探検
エスパーが質問に答えるスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2007/08/24(金) 11:30:45160デフォルトの名無しさん
2009/11/16(月) 22:44:24 よく見たらエスパー回答のスレか・・・じゃあ想像できる範囲で
「 メンバ.下位メンバ 」というのは変数ではなく関数の名前ではないか?
関数は、アドレスを取るか、呼ぶかしなければならない
アドレスを取るなら前に & をつけてクラス名と :: をつけ、 「 &クラスA::下位メンバ 」 のように書く
呼ぶなら後ろに () をつけて 「 メンバ.下位メンバ() 」のように書く
「 メンバ.下位メンバ 」というのは変数ではなく関数の名前ではないか?
関数は、アドレスを取るか、呼ぶかしなければならない
アドレスを取るなら前に & をつけてクラス名と :: をつけ、 「 &クラスA::下位メンバ 」 のように書く
呼ぶなら後ろに () をつけて 「 メンバ.下位メンバ() 」のように書く
161デフォルトの名無しさん
2009/11/16(月) 23:03:23 ありがとうございます!下の方をやったらなにかできそうな雰囲気になってきました!
メンバ.メンバが関数の名前か変数かはよくわかりませんが、.を押したときにピンクの箱みたいなやつがボップアップの左についてます
&クラスA::下位メンバのやり方は調べたときにあったのですが、実は引数に同じクラスの型の引数がありまして
そうすると&クラスA::下位メンバの区別がつかなくなると思うのですが大丈夫なのでしょうか?
メンバ.メンバが関数の名前か変数かはよくわかりませんが、.を押したときにピンクの箱みたいなやつがボップアップの左についてます
&クラスA::下位メンバのやり方は調べたときにあったのですが、実は引数に同じクラスの型の引数がありまして
そうすると&クラスA::下位メンバの区別がつかなくなると思うのですが大丈夫なのでしょうか?
162デフォルトの名無しさん
2009/11/17(火) 04:12:44 ダイナミックキャストしたらハンドルされてない例外std::__non_rtti_objectがでるんですけど何故ですか?
163デフォルトの名無しさん
2009/11/18(水) 22:53:05 ハァァァァァァァァァァ
164デフォルトの名無しさん
2009/11/19(木) 10:21:36 ESP能力が足りないわ
165デフォルトの名無しさん
2009/11/19(木) 19:56:46 ハァハァ
166デフォルトの名無しさん
2009/11/19(木) 22:43:58 だれかD2の仕様が確定する時期を予知できませんか?
167デフォルトの名無しさん
2009/11/20(金) 20:04:04 あのメーカーの256bitCPUのクロック数を教えてください。
168デフォルトの名無しさん
2009/11/21(土) 01:31:21 【ソフト名】
Windows Live Messenger
【使用しているOS】
Windows XP SP3
【使用しているルーター】
BUFFALO AirStation WZR-HP-G300NH (UPnPオフ)
【質問内容】
Live MessengerのHotmailリアルタイム受信のことで質問なんですが
新着受信情報がどのようにしてルーターのファイアウォールを
越えているのかわかりません
どなたかパソコンに詳しい方教えてくれませんか
Windows Live Messenger
【使用しているOS】
Windows XP SP3
【使用しているルーター】
BUFFALO AirStation WZR-HP-G300NH (UPnPオフ)
【質問内容】
Live MessengerのHotmailリアルタイム受信のことで質問なんですが
新着受信情報がどのようにしてルーターのファイアウォールを
越えているのかわかりません
どなたかパソコンに詳しい方教えてくれませんか
169デフォルトの名無しさん
2009/11/21(土) 08:53:59170デフォルトの名無しさん
2009/11/21(土) 09:43:50 あのアレのあそこのアレはどうしたらそっちにああなりますか?
171デフォルトの名無しさん
2009/11/21(土) 11:40:41 >>170
わたしのところではちゃんとああなるけど。
わたしのところではちゃんとああなるけど。
172デフォルトの名無しさん
2009/11/21(土) 18:05:02 ふざけないでおしえてくれよ
173デフォルトの名無しさん
2009/11/21(土) 19:24:54174デフォルトの名無しさん
2009/11/26(木) 20:11:08 保守age
175デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 10:13:58 やばい、、、質問者もエスパーだからこのスレ使わずに質問と回答が行き交っている・・・
176デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 13:02:06 教本を買って始めてみたばかりなのですが、コマンドプロンプトにプログラムで表示させる文字表が示がされなくなってしまいました
「ようこそC言語へ」とコマンドプロンプトに表示されるプログラムを実行して一度表示されたはいいのですが、再度同じ操作をして実行しても
エラーは出ないのですが空欄になって文字の表示が出ない状態です
解決策がありましたらご教授願います
「ようこそC言語へ」とコマンドプロンプトに表示されるプログラムを実行して一度表示されたはいいのですが、再度同じ操作をして実行しても
エラーは出ないのですが空欄になって文字の表示が出ない状態です
解決策がありましたらご教授願います
177デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 13:07:00 書き忘れましたがC言語です
コマンドプロンプトでの他操作、IPやらポート表示はきちんと表示されました
ソースも何度か見直してみたのですが間違ってはいないようです
コマンドプロンプトでの他操作、IPやらポート表示はきちんと表示されました
ソースも何度か見直してみたのですが間違ってはいないようです
178デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 13:33:47 コードページとか?
Welcomeに変更しても出ない?
Welcomeに変更しても出ない?
179デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 13:34:42 というかESP能力がそれほどでもないのでソース貼ってみてくれないか
180デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 13:51:25 #include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("ようこそC言語へ!\n");
return 0;
}
です
イベントID59のシステムエラーが直らないのも関係あるんでしょうか?
解決しない様でしたら上記の問題もあるのでOS入れ直すつもりです
int main(void)
{
printf("ようこそC言語へ!\n");
return 0;
}
です
イベントID59のシステムエラーが直らないのも関係あるんでしょうか?
解決しない様でしたら上記の問題もあるのでOS入れ直すつもりです
181デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 14:04:28 printfの戻り値をちゃんとチェックしろよ
182デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 14:11:43 いや、空欄ってことは改行は出力してるんじゃ?
そうするとprintfは問題ないし、、、やっぱprintf("Welcome\n");
で
そうするとprintfは問題ないし、、、やっぱprintf("Welcome\n");
で
183デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 15:08:51 Welcomeで出ました
コレはかな入力に対応する何か足りないものがあるんでしょうか?
コレはかな入力に対応する何か足りないものがあるんでしょうか?
184デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 15:23:08185デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 15:27:44186デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 15:44:52 OS入れなおす苦労は簡単に選択するんだな
でもそのOSがcygwinとかmingwだったら笑う
でもそのOSがcygwinとかmingwだったら笑う
187デフォルトの名無しさん
2009/11/29(日) 15:45:47 >>175
ワラタ
ワラタ
188デフォルトの名無しさん
2009/11/30(月) 23:17:02189デフォルトの名無しさん
2009/12/01(火) 10:04:24 setlocale( LC_ALL, "Japanese" );
とか
とか
190デフォルトの名無しさん
2009/12/16(水) 20:50:19 フリーのVC++で使える
フリーのプロファイラって無いんですか?
マイクロソフトからダウンロードできるスタンドアロンコマンドラインプロファイラ
ってやつ落としてみたけど全然分からなかったorz
フリーのプロファイラって無いんですか?
マイクロソフトからダウンロードできるスタンドアロンコマンドラインプロファイラ
ってやつ落としてみたけど全然分からなかったorz
191デフォルトの名無しさん
2009/12/29(火) 14:52:41 環境:VisualStudio2008
言語:C++(使ってるlibの内部はCかも)
CのFILE*って、スレッドをまたぐと無効になったりするのでしょうか?
ネットで拾ったlibをプログラムに組み込んでみたところ、
そのlibの中でfopenしたファイルポインタはきちんと使えてるのですが、
libの外でfopenしたポインタを渡すように少しlibのソースを改造すると
途中で例外が出てプログラムが止まるようになります。
自分で調べた限りでは、(おそらくlibの中で呼んでる)fseek関数の中で _lock_str(FILE*) したときに
「ファイルのロックを行うifブロックに流れている」のですが、
外からファイルポインタを渡すとそのifブロックを外れてelseで EnterCriticalSection という関数に流れてしまい
それが例外を吐いているようです。
libがfopenする前にスレッドを分けている感じなので、
ひょっとしたらマルチスレッドが原因なのかな?と思っているのですが、そんなもんなんでしょうか
言語:C++(使ってるlibの内部はCかも)
CのFILE*って、スレッドをまたぐと無効になったりするのでしょうか?
ネットで拾ったlibをプログラムに組み込んでみたところ、
そのlibの中でfopenしたファイルポインタはきちんと使えてるのですが、
libの外でfopenしたポインタを渡すように少しlibのソースを改造すると
途中で例外が出てプログラムが止まるようになります。
自分で調べた限りでは、(おそらくlibの中で呼んでる)fseek関数の中で _lock_str(FILE*) したときに
「ファイルのロックを行うifブロックに流れている」のですが、
外からファイルポインタを渡すとそのifブロックを外れてelseで EnterCriticalSection という関数に流れてしまい
それが例外を吐いているようです。
libがfopenする前にスレッドを分けている感じなので、
ひょっとしたらマルチスレッドが原因なのかな?と思っているのですが、そんなもんなんでしょうか
192デフォルトの名無しさん
2009/12/29(火) 14:54:25 /MTと/MDの差?
エラーをNODEFAULTLIBとかで無理やり抑えたとか
エラーをNODEFAULTLIBとかで無理やり抑えたとか
193デフォルトの名無しさん
2010/01/07(木) 21:51:43 >>191
無効にはならないことが問題になるのでスレッドをまたいだらNG
無効にはならないことが問題になるのでスレッドをまたいだらNG
194デフォルトの名無しさん
2010/06/23(水) 18:16:08 h
195デフォルトの名無しさん
2010/06/25(金) 20:56:13 エスパーが質問するスレでございます
196デフォルトの名無しさん
2010/06/26(土) 01:15:22 Sパー(Superパー)が質問するスレでございます
197デフォルトの名無しさん
2010/06/29(火) 08:16:28 24時間以内に質問は来ないな。
198デフォルトの名無しさん
2010/06/29(火) 17:30:01 俺は何がしたいんだろう。
199デフォルトの名無しさん
2010/06/29(火) 18:11:46 質問来ましたね、9時間ちょっとで
201デフォルトの名無しさん
2010/07/14(水) 09:28:47 なぜ
202デフォルトの名無しさん
2010/07/22(木) 08:58:46 別スレより誘導されてきました
定期的に更新する5つのオブジェクトの内容を画面に表示するとき
・ひとつの表示クラスに5個のオブジェクトを所有させる
・表示領域を担当する表示クラスを5個作ってそれぞれを結びつける
どちらにした方がやりやすいでしょうか・・・?
定期的に更新する5つのオブジェクトの内容を画面に表示するとき
・ひとつの表示クラスに5個のオブジェクトを所有させる
・表示領域を担当する表示クラスを5個作ってそれぞれを結びつける
どちらにした方がやりやすいでしょうか・・・?
203デフォルトの名無しさん
2010/07/22(木) 13:12:41 >202
拘束条件がそれだけで、その他は全て任意の条件を取り得るならどっちでも同じ。
まあ大抵は表示するクラスをビューとして、前者で実装することが多いだろう。
拘束条件がそれだけで、その他は全て任意の条件を取り得るならどっちでも同じ。
まあ大抵は表示するクラスをビューとして、前者で実装することが多いだろう。
204デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 16:28:51 >>202
表示オブジェクトが更新オブジェクトに、
更新時に実行してもらいたい処理をコールバックとして登録することができれば、表示クラスが直接所有させる必要はなくなる。
(必要があれば、所有してもかまわない)
表示オブジェクトが更新オブジェクトに、
更新時に実行してもらいたい処理をコールバックとして登録することができれば、表示クラスが直接所有させる必要はなくなる。
(必要があれば、所有してもかまわない)
205デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 18:15:06 よこから失礼するけど>>204はどういうこと?
206デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 22:34:14 エスパーにきけ
207デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 23:51:12 今回答のテレパシーを送っています。
208デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 02:38:17 windows7で自作アプリがタスクバーの一番後ろに回されます。
一瞬フォーカスが外れてまたすぐに戻る感じです。
再現されたりしなかったり不明です。
XPでは問題ないですが、何か情報ありませんか?
一瞬フォーカスが外れてまたすぐに戻る感じです。
再現されたりしなかったり不明です。
XPでは問題ないですが、何か情報ありませんか?
209デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 02:50:07 前に出るように念じてみましたか?もしそれでもダメでしたらあなたの念力が足りません。
210デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 14:00:34 >>205
GUIでボタンが押されたときの処理を記述する際、
C#ならOnClickに、Javaならボタンに対するActionListenerを追加する。
これと同様な仕掛けを、更新オブジェクトに用意しておくの
class UpdateObject {
event HogeEvent OnUpdate;
}
で、表示側では、後で呼び出してもらうよう登録しておく
class DispObject {
void InitDispObject(obj UpdateObject) {
obj.OnUpdate += 呼び出してもらいたいメソッド
}
}
更新オブジェクトで内容が更新されたら、登録された処理を呼び出す
class UpdateObject {
void DoUpdate() {
// 内容の更新処理を行う
...
// 登録された処理を呼び出す
if (OnUpdate != null) OnUpdate(...);
}
}
更新オブジェクトは、ただ登録された処理を呼び出すだけなので、誰に所有されようが関係ないってこと。
GUIでボタンが押されたときの処理を記述する際、
C#ならOnClickに、Javaならボタンに対するActionListenerを追加する。
これと同様な仕掛けを、更新オブジェクトに用意しておくの
class UpdateObject {
event HogeEvent OnUpdate;
}
で、表示側では、後で呼び出してもらうよう登録しておく
class DispObject {
void InitDispObject(obj UpdateObject) {
obj.OnUpdate += 呼び出してもらいたいメソッド
}
}
更新オブジェクトで内容が更新されたら、登録された処理を呼び出す
class UpdateObject {
void DoUpdate() {
// 内容の更新処理を行う
...
// 登録された処理を呼び出す
if (OnUpdate != null) OnUpdate(...);
}
}
更新オブジェクトは、ただ登録された処理を呼び出すだけなので、誰に所有されようが関係ないってこと。
211デフォルトの名無しさん
2010/07/25(日) 05:08:31 このような形でホストPCからシリアルポートを通じて複数のマイコンを制御しようと考えています。
ホストPC---マイコン1(ID1)----マイコン2(ID2)----・・・
各マイコンごとにclass Controlerのオブジェクトが対応してマイコンに対してコマンド文字列をASCIIで送信します
ここでこのコマンド文字列生成の責任の所在について質問です
現在はControlerがコマンド生成に必要な値を収めているstruct Parametersを所有していて
それと対象マイコンのIDを使用して文字列生成しているのですが
この場合だとハードウェアや通信プロトコルに変更があった場合
ControlerとParameters両方を変更しなければならない可能性があります。
Controlerがコマンド文字列を返すCommandクラスを所有するようにして、
それにIDを渡してCommandにコマンドを生成させた方がいいのでしょうか?
それともほかにスマートな解決方法があるでしょうか?
ホストPC---マイコン1(ID1)----マイコン2(ID2)----・・・
各マイコンごとにclass Controlerのオブジェクトが対応してマイコンに対してコマンド文字列をASCIIで送信します
ここでこのコマンド文字列生成の責任の所在について質問です
現在はControlerがコマンド生成に必要な値を収めているstruct Parametersを所有していて
それと対象マイコンのIDを使用して文字列生成しているのですが
この場合だとハードウェアや通信プロトコルに変更があった場合
ControlerとParameters両方を変更しなければならない可能性があります。
Controlerがコマンド文字列を返すCommandクラスを所有するようにして、
それにIDを渡してCommandにコマンドを生成させた方がいいのでしょうか?
それともほかにスマートな解決方法があるでしょうか?
212デフォルトの名無しさん
2010/07/25(日) 14:53:36 Parametersクラスにコマンド文字列を返すメソッド追加するのと何が違うので?
213デフォルトの名無しさん
2010/07/25(日) 16:02:23 意味的にはそういうことですが
Parametersがコマンドを返してしまうとクラス名との整合性が取れないような気がしたので・・・
Parametersがコマンドを返してしまうとクラス名との整合性が取れないような気がしたので・・・
214デフォルトの名無しさん
2010/07/25(日) 18:32:19 それはきっと気のせいです
215デフォルトの名無しさん
2010/07/26(月) 09:59:29 木の精です
216デフォルトの名無しさん
2010/07/26(月) 13:22:58 森の(ry
217デフォルトの名無しさん
2010/07/29(木) 13:55:15 女子トイレの性です
218デフォルトの名無しさん
2010/08/22(日) 20:22:02 よくわからないですがどうすれば良いでしょうか?
219デフォルトの名無しさん
2010/08/22(日) 21:56:44 今すぐ抜いてください
220デフォルトの名無しさん
2010/08/22(日) 23:54:41 抜きました。
あとはどうすればいいですか?
あとはどうすればいいですか?
221デフォルトの名無しさん
2010/08/23(月) 07:14:05 他の人の質問に答えてあげてください
222デフォルトの名無しさん
2010/08/23(月) 18:17:18 このスレはエスパーしか答える権利が無いかと思いますが、
抜いたらエスパーになったのでしょうか?
抜いたらエスパーになったのでしょうか?
223デフォルトの名無しさん
2010/08/23(月) 23:07:26 賢者になります
224デフォルトの名無しさん
2010/08/27(金) 22:54:45 賢者になりました。レベル上げがきついです。どの呪文まで覚えれば良いでしょうか?
225デフォルトの名無しさん
2010/08/28(土) 16:41:33 ティルトウェイトまでです
226デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 19:10:32 賢者どころか遊び人しかいねぇ
227デフォルトの名無しさん
2010/09/05(日) 09:53:26 レベル90になりましたがティルトウェイトを覚えません。
思い切って遊び人に転職しようと思います。
メリット・デメリットを教えてください。
思い切って遊び人に転職しようと思います。
メリット・デメリットを教えてください。
228デフォルトの名無しさん
2010/09/05(日) 10:17:03 そのネタはもう飽きた
229デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 22:13:51 ネタが思い付きません。エスパーさん、何かありませんか?
230デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 22:32:26 俺がテレパシーでネタを送ってやろう
231デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 23:45:16 int tableA = { 1, 2, 3 };
int tableB = { 4, 5, 6 };
関数funcの中で、
引数nが10以上ならtableAを、それ以外ならtableBを参照させたい場合、
int func(int n) {
int TABLE[3] = { 0 };
if(n>=10) {
*TABLE = &tableA; ★
} else {
*TABLE = &tableB; ★
}
return TABLE[1];
}
★の代入をどう修正すれば正しいか教えていただきたく。
int tableB = { 4, 5, 6 };
関数funcの中で、
引数nが10以上ならtableAを、それ以外ならtableBを参照させたい場合、
int func(int n) {
int TABLE[3] = { 0 };
if(n>=10) {
*TABLE = &tableA; ★
} else {
*TABLE = &tableB; ★
}
return TABLE[1];
}
★の代入をどう修正すれば正しいか教えていただきたく。
232デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 23:55:16233デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 00:27:48 >>232
231の例がまずかったです。
実際はreturn TABLE[1]; ではなく、
そこで、tableAまたはBの要素を使った走査(?)処理を行います。
tableAの要素も数字の羅列ではなく、IDのようなものを使います。
なので、
ifの分岐毎にtableA[]とtableB[]の処理を書いてしまうと冗長なので、
TABLEでどちらのtableを使うかを決めてしまってから、
TABLE[]を処理に使いたいんです。
231の例がまずかったです。
実際はreturn TABLE[1]; ではなく、
そこで、tableAまたはBの要素を使った走査(?)処理を行います。
tableAの要素も数字の羅列ではなく、IDのようなものを使います。
なので、
ifの分岐毎にtableA[]とtableB[]の処理を書いてしまうと冗長なので、
TABLEでどちらのtableを使うかを決めてしまってから、
TABLE[]を処理に使いたいんです。
234232
2010/09/21(火) 00:52:28235デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 03:25:22 >>233
冗長なのが嫌と言うならちょっと邪道臭いけど
int func(int n){
int* tableList[] = {
tableA,
tableB,
} ;
int* TABLE = tableList[(n<10)] ;
return TABLE[1] ;
}
冗長なのが嫌と言うならちょっと邪道臭いけど
int func(int n){
int* tableList[] = {
tableA,
tableB,
} ;
int* TABLE = tableList[(n<10)] ;
return TABLE[1] ;
}
236デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 06:54:29237デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 07:34:51 質問です
http://codepad.org/SoL0o3uc
の27行目がわかりません
「error C2440: '=' : 'const GKTimeDuration' から 'int' に変換できません」と出ました
const_castを使うのかな?と思いましたがどうすればよいかわかりません
http://codepad.org/pYLWB08b
がGKClientProperty.hです
初心者なので質問の仕方もおかしいかもしれませんが
よろしくお願いします
http://codepad.org/SoL0o3uc
の27行目がわかりません
「error C2440: '=' : 'const GKTimeDuration' から 'int' に変換できません」と出ました
const_castを使うのかな?と思いましたがどうすればよいかわかりません
http://codepad.org/pYLWB08b
がGKClientProperty.hです
初心者なので質問の仕方もおかしいかもしれませんが
よろしくお願いします
238237
2010/09/21(火) 09:43:25 >>237
訂正させてください
http://codepad.org/udFwyJRh
の49行目以降でinitialTime、durationTime、serviceTimeを追加するには
どうしたらよいのでしょうか?
http://codepad.org/MsPqQDeL
がGKClientProperty.hで
http://codepad.org/bDXJDGxd
がGKTimeDuration.hです
CからC++への書換えをやっているのですが、
初心者で全くわからないので教えていただけたらありがたいです
よろしくお願いします
訂正させてください
http://codepad.org/udFwyJRh
の49行目以降でinitialTime、durationTime、serviceTimeを追加するには
どうしたらよいのでしょうか?
http://codepad.org/MsPqQDeL
がGKClientProperty.hで
http://codepad.org/bDXJDGxd
がGKTimeDuration.hです
CからC++への書換えをやっているのですが、
初心者で全くわからないので教えていただけたらありがたいです
よろしくお願いします
239デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 10:17:27 >>238
初心者で全くわからないのは当然なので、別に心配しなくとも良い。
> 49行目以降でinitialTime、durationTime、serviceTimeを追加するには
どうしたらよいのでしょうか?
ズバリ、C++を勉強して初心者で無くなれば良い。
初心者で全くわからないのは当然なので、別に心配しなくとも良い。
> 49行目以降でinitialTime、durationTime、serviceTimeを追加するには
どうしたらよいのでしょうか?
ズバリ、C++を勉強して初心者で無くなれば良い。
240デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 10:26:51241デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 12:38:57 >>240
アルゴリズム系のクラスで、setData とかやっているけど、
その本来実行する目的のメソッド自体をLogVRPDataに持っていけば
setDataしなくて済むだろうとか、
time.h や math.h は ctime や cmath になるとか、
calloc は C++ では基本的に使わないとか、
dynamic_cast もきっとしなくて済む方法があるんだろうとか。
クラス作成の基本と経験がないと、CからC++への変換は無理だろう。
アルゴリズム系のクラスで、setData とかやっているけど、
その本来実行する目的のメソッド自体をLogVRPDataに持っていけば
setDataしなくて済むだろうとか、
time.h や math.h は ctime や cmath になるとか、
calloc は C++ では基本的に使わないとか、
dynamic_cast もきっとしなくて済む方法があるんだろうとか。
クラス作成の基本と経験がないと、CからC++への変換は無理だろう。
242デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 12:49:36 >>237
GKTimeDurationに定義されてる
toMilliseconds()
toSeconds()
toMinutes()
toHours()
toDays()
のどれか好きなのを使えばいいんじゃね
GKTimeDurationに定義されてる
toMilliseconds()
toSeconds()
toMinutes()
toHours()
toDays()
のどれか好きなのを使えばいいんじゃね
243237
2010/09/21(火) 22:20:49244デフォルトの名無しさん
2010/10/18(月) 19:58:58 エスパー・エムパー・エルパー・エルエルパー
245デフォルトの名無しさん
2010/10/19(火) 00:23:35 ドエスパーって強そうだね。
246デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 19:54:55 ・マウスで絵を描く
・BMP画像を表示する
・表示した画像からマウスで描いた物だけ抽出する
上記二つは何とかできましたが、三つ目のやり方が良く分かりません。よろしければアドバイス下さい。
使用環境はVC++6.0です。
・BMP画像を表示する
・表示した画像からマウスで描いた物だけ抽出する
上記二つは何とかできましたが、三つ目のやり方が良く分かりません。よろしければアドバイス下さい。
使用環境はVC++6.0です。
247デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 21:06:19 >>246
それが1つのソフトなら、経歴のレイヤ管理すれば簡単。
それが1つのソフトなら、経歴のレイヤ管理すれば簡単。
248デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 08:22:11 レイヤ管理とはどのようにするのでしょうか?
249デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 15:11:45 >・マウスで絵を描く
これをとって置くってことだよ
マウスで描いた物と別のものを混ぜた後に、混ぜた結果だけから分離するなんて基本不可能だよ
「マウスで描いた物」「別のもの」「混ぜ方」に制約つけていいならできるけど
これをとって置くってことだよ
マウスで描いた物と別のものを混ぜた後に、混ぜた結果だけから分離するなんて基本不可能だよ
「マウスで描いた物」「別のもの」「混ぜ方」に制約つけていいならできるけど
251デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 18:41:34 2画像を読み込んでその差分のみを表示するプログラムを教えて下さい
252デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 18:51:28 マスクするだけじゃないの?
253251
2010/12/22(水) 19:00:51 出来れば参考にできるソースを下さい
254デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 01:47:02257デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 17:50:01 これはレベル高いな
258デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 19:38:57 ここにTortoiseSVNのMercurialのミラーがあるよ
https://bitbucket.org/sborho/tsvn
https://bitbucket.org/sborho/tsvn
259デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 22:40:45 エスパーイトウのバタークッキー
260デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 02:13:36 宮里藍のパタークッキー
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