0573デフォルトの名無しさん垢版2017/01/13(金) 01:30:45.41ID:84sZuYo8 オンラインゲームを支える技術、中嶋謙互、2011、技術評論社 サーバの構築・運営、通信量など、 オンラインゲームのほぼ全工程を、説明した本です 大人数用MMOと少人数用P2Pの、両方について書いてある 確か言語は、C++ だったかな?