オブジェクト指向の活用方法を教えて下さい

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2014/03/25(火) 21:44:07.66ID:AtcH5MLU
お願いします。言語は問いません。
オブジェクト指向言語じゃなくても
オブジェクト指向の話であれば問題ありません。
2014/04/09(水) 21:03:36.40ID:rvzGfgdi
>>238
gdbのGUIフロントエンドだよ
2014/04/10(木) 22:59:06.71ID:EbsHnFyb
最近ベクトル演算をする必要が出てきたので、オブジェクト指向のプロパティを
使って実現しようと考えている。

○か×か?
2014/04/10(木) 23:07:48.12ID:c1sQcFAM
>>240
どう見ても「君には」×
2014/04/10(木) 23:36:09.35ID:Uir6dqld
実際にベクトルクラスがあるからそれ参考にする
2014/04/11(金) 02:56:48.62ID:HtRnBfLu
同じメソッド呼び出しを何度も行うと呼び出しのコードをコピペすることになっ
てしまいます。何もせず名前の意味も不明な多重のメソッド呼び出しはコピペを
防ぐためだったと判明しました。もちろん手打ちしたとのことです。

オブジェクト指向脳っていうんですか?本当に怖いです。
2014/04/11(金) 09:11:53.91ID:nUaUWR93
>>243
それ違う。関数脳っていうの(笑)
同じ関数呼び出しを何度も実行すると
関数を何度もコピペすることになるからね(爆笑)
2014/04/11(金) 09:12:29.97ID:nUaUWR93
>>243
それ違う。アセンブラ脳っていうの(笑)
同じニーモニック呼び出しを何度も実行すると
ニーモニックを何度もコピペすることになるからね(大爆笑)
2014/04/11(金) 09:13:54.98ID:nUaUWR93
>>243
人生で同じ英単語・アルファベットを何度もコピペする略(ゲラゲラ)
2014/04/11(金) 13:07:20.58ID:xNOhzDQj
なんか面白いんだろうな...
俺には理解できないけど
2014/04/12(土) 12:55:19.47ID:5P9XNUOV
プログラマはソースのコピペを恐れないでください。誰でも最初は初心者で、
しかも誰もが成長するとは限らないのです。
成長を強いるオブジェクト指向が、万人の解決策になり得ないのは明らかです。
コピペこそが、初心者からベテランまで、万人の解決策となり得るのです。
第一、grepすらできないソースをメンテナンスできるはずありません。

コピペによるプログラミングは、複雑に絡まったバージョン依存問題を解決する
という、潜在的なポテンシャルがあります。

大体、オブジェクト指向を推進する人は、協調性がない人が多く、共同で作業す
るには向いていないのです。冗談のセンスすらありません。
2014/04/12(土) 17:13:54.61ID:1eEiGLxS
全部反対のことを言っていると見抜けば
>>248が言っていることに納得できるはずw
2014/04/12(土) 17:19:09.23ID:f/RHrroc
なんか面白いんだろうな...
俺には理解できないけど
2014/04/13(日) 10:45:23.58ID:839g2ruV
ここで僕らは「良いソフト部品は、有名なのだけだ」という原則に立ち戻る必要があるだろうね。
誰も使ってない、メンテナンスもされない俺様オブジェクト部品を使うくらいなら、コピペの方がましな
んだよ。宣言型か関数型が使えるならその方がいいし、使えなければテストの自動化で乗り切る
しかないと、もう10年も前からいわれて続けているわけだ。
research.microsoft.com/en-us/um/people/blampson/70-SoftwareComponents/70-SoftwareComponents.htm
2014/04/13(日) 10:51:49.05ID:oaa109sw
うん、まったくだ。
有名なソフトは良い。

有名じゃなくても良いソフトはまれにあるけど、
多くの、つまり何万、何十万とある無名なソフトはクソでしかない。
2014/04/13(日) 11:22:22.91ID:2QOmxkhr
ストラウストラップが「オブジェクト指向というのは継承と再利用なんだよ!」ってやったせいで
えらい風評被害やな。

単にクラスというCでの関数に代わる単位の取り回し方法だから
Objective-C辺りじゃ継承…めんどいから使わない
NSObjectってクラスの基本的ふるまいを持った基底クラスから
テキトーなクラス作って、その中に使えるクラスぶち込んで
メッセージ(メソッド)オーバーライドでふるまい変えて使う。
クラスとは単にレゴブロックみたいなパーツ扱い。
2014/04/13(日) 11:38:57.62ID:Vp4hM6j5
>NSObjectってクラスの基本的ふるまいを持った基底クラスからテキトーなクラス作って
継承してるじゃないの。

むしろC++の方が継承なしのパーツ扱いが多いんじゃないの。
2014/04/13(日) 11:54:36.21ID:j71fNHt+
いわゆるObjectクラスが必要な理由って何かあるの?
2014/04/13(日) 12:17:57.96ID:2QOmxkhr
Objective-Cはとにかくクラスの実体ありきで
言語的にひな型からインスタンスを作るんじゃなくて
起動時に存在するファクトリクラスにallocとinitを送って
クラスに"自分のインスタンスを作らせる"から
すべてのクラスはallocやinit、retainカウント、deallocを受け付け管理する
NSObjectを継承していないとクラスとして存在しえないので…
2014/04/13(日) 15:02:09.06ID:Vp4hM6j5
動的な言語だとだいたいObjectクラスが必須だよね
2014/04/13(日) 15:38:34.94ID:j71fNHt+
>>256
別にObjectじゃなくても言語仕様でやればいいじゃんと思うんだけどそれじゃマズイことってあるのかな
2014/04/13(日) 15:55:24.32ID:BqlLq9pK
動的な言語でも本来はObjectなんて要らない。
Smalltalk-80だってnilのサブクラスを作れたし。
2014/04/13(日) 16:04:45.61ID:oaa109sw
値の型が動的なのと
変数の型が動的なのとを
区別つけろよ。アホ。

Objectが必要なのは変数に型があって
値の型が動的な場合なだけだ。
変数に型があるが、そこで記述された型だけではなく
互換性がある型を入れられる。
そういう言語でどんな型にも互換性があるのがObject型だ。

変数に型がない言語ではどんな値でも入れられるから
Objectは要らない。変数にはどんな型でも入れられる
とはいうものもコードは互換性がある型を入れてないと
結局正しく動かないんだけどなw
2014/04/13(日) 16:17:49.14ID:Vp4hM6j5
値の型が動的ってどういう事?
さっきまでStringだったけど今みたらIntに変わってたわ!みたいな?
2014/04/13(日) 16:24:02.51ID:oaa109sw
変数の型は固定なんだよ。
この変数は、Numeric型みたいに。

でもNumeric型って書いてあっても
その値は実はInt型だったりFloat型だったりと
Numeric型に互換性がある型に変わっていたりする。

変数の型は固定なのに値の型は違う。

それに対して、変数に型が決まってない言語があるの。
変数に型が書いてないなら変数aにどんな型でも入れられる。
2014/04/13(日) 16:26:13.02ID:Vp4hM6j5
Objectって全部に共通の動作を定義するために使われてるよね普通は。
例えば、自分の型を返すとか。
2014/04/13(日) 17:45:48.17ID:CtgsENNt
値が型情報持ってない言語は一応あるね、C言語とか
あれは変数側にしか型がない
2014/04/13(日) 18:03:36.88ID:BqlLq9pK
>>261
SmalltalkではさっきまでByteStringだったオブジェクトが今みたらWideStringだったぜとか普通
266デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/04/13(日) 18:07:49.11ID:+sscY2hT
>>263
それがルート(基底)クラスだな。
Objective-Cで言えばNSObjectで、全てのクラスのルート。
2014/04/13(日) 18:54:15.96ID:BqlLq9pK
全部に共通の動作なんてものが必要なうちはダメだな
2014/04/13(日) 19:10:20.98ID:wSq/pgWA
>>267
ダメな理由書いてみ
2014/04/13(日) 19:31:38.05ID:Vp4hM6j5
>>265
それは参照してるオブジェクトが変わったんじゃないの?
2014/04/13(日) 20:05:02.79ID:+sscY2hT
共通の動作がなければ、てんでばらばらって事じゃんw
2014/04/13(日) 20:31:47.78ID:yhlLeWxx
>>269
Smalltalkではbecome:というメソッドで
ポインタレベルでのオブジェクトの差し替えが可能なんで

| x y |
x := y := 'abc'
x become: 3.14.
y. "=> 3.14 "

これを応用してオブジェクトの型の変更も容易なんですよ
2014/04/13(日) 20:36:46.47ID:1ZgLAbLW
>>259
よく知らないんですけどSmalltalkのnilとObjectって
お互い継承関係にあるんじゃないんですか?
2014/04/13(日) 20:46:56.28ID:+sscY2hT
>>271
SmallTalk知らないんだけど、それってxというオブジェクトにbecome:という動作をさせてるの?
そうなら、become:という動作は全オブジェクトに共通だよね。
2014/04/13(日) 20:50:21.03ID:Vp4hM6j5
>>271
Smalltalkよくしらないから適当言語だけど...
x = "x"; y = "y"; z = y;
の状態で
y become: x;
とやったら、
zの指してるオブジェクトは"x"になるって事?
2014/04/13(日) 20:59:39.25ID:BqlLq9pK
>>268
つ proxyパターン

>>272
nilはクラスではないところがポイント。

>>273
全オブジェクトに共通ではない。

>>274
なる。xが"x"のままの流派と"y"になる流派とがある。
2014/04/13(日) 21:09:17.21ID:1ZgLAbLW
よく知らない三連星ワロタ

>>275
なるほどそういう意図ですか
1. nillはUndefinedObjectのインスタンス
2. UndefinedObjectはObjectの継承している
3. Objectはnilを継承している
こうかな?
となると全てのクラスの共通となる祖先が存在してるんで
不要論として出すのはやっぱおかしくないですか?
2014/04/13(日) 21:15:34.64ID:TiAwmeQu
知れば知る程Smalltalkのウンコさが身にしみる
2014/04/13(日) 21:40:50.80ID:+sscY2hT
proxyパターンと共通の動作にどういう関係があるのかわからん。
2014/04/14(月) 01:52:57.81ID:QEqaYkvm
>>258
>別にObjectじゃなくても言語仕様でやればいいじゃんと思うんだけどそれじゃマズイことってあるのかな
いま、C++とかがそこに起因する泥沼に嵌ってるけど
オブジェクトクラスの側は言ってしまえば実装だしライブラリだから
将来に動作を変更されるうるし、実際に変更されるけど
言語仕様はもう一段上のルールだから変更が実に困難だという…
2014/04/14(月) 01:57:18.83ID:QEqaYkvm
>>259
要らないつうか、それだと基本的なオブジェクトとしてのふるまいを持ってないから
Objective-Cで生のC関数書いたりObjective-C++でC++のクラス扱ってる状態なだけじゃ…
2014/04/14(月) 19:01:11.23ID:9oXXilb1
>>276
nilはクラスではないから共通の祖先となるクラスではないよ。
というか基底クラスが複数あるのはそんなに珍しいことではないが、
一体何がわからないのかわからない。
2014/04/14(月) 20:50:15.58ID:2o5NlHiv
>>281
nilを継承できる事と所謂Object型が不要になる事の繋がりが分からないんですよね
nillオブジェクトとObjectクラスは親子関係にあるのになんでだろう
って思って質問したんです
2014/04/14(月) 21:32:49.46ID:1BzKypQe
> 3. Objectはnilを継承している
それが真であれば、Objectはnilの特徴を持っていないといけない。
Objectはnilではないので、これは間違い。
2014/04/14(月) 21:40:20.78ID:KfO5hauH
>>280
要らないんじゃなくて、あった方がやり易いってことだよな。
別にObjective-CでもNSObject無視してクラス自作できるけど、まずそんな事しない。
2014/04/14(月) 21:41:56.76ID:kBF05cIr
Rubyだと
・nil は Nilクラスの唯一のインスタンス
・NilクラスはObjectクラスから派生したサブクラス

$ irb2.0
irb(main):001:0> nil.class
=> NilClass
irb(main):002:0> NilClass.superclass
=> Object

Smalltalkは知らん
2014/04/14(月) 22:20:14.96ID:2o5NlHiv
>>283
あ、そうなんですか
Wikipediaに
> 基本的な派生元となるObjectやProtoObjectは、それらから派生したUndefinedObjectのインスタンスオブジェクトであるnilを継承しており再帰関係を持つ。
と書いてあったんでそういうものだと思ってました
あと
Object isKindOf: nill
が true を返すのはなんででしょう?
2014/04/15(火) 04:06:44.72ID:wLbFOpnz
>>285
つまりnilとNilは別々のオブジェクトであり、
NilがObjectのサブクラスであることとnilは何の関係もない、
ということだね。

>>286
つまりnilとUndefinedObjectは別々のオブジェクトであり、
UndefinedObjectがObjectのサブクラスであることとnilは何の関係もないし、
nilはクラスではないし
Squeak4.4ではObject isKindOf: nilはfalseだし、
Object new isKindOf: nilもfalseだし、
仮にtrueになる処理系があっても、nilはクラスではないからnilはObjectの基底クラスではない、
ということだね。
2014/04/15(火) 18:46:18.65ID:4TC7MUH1
>>287
ありしゃす、Object isKindOf: nil の結果は実装依存なんですね
true になるのはGNU Smalltalkでした
2014/04/15(火) 20:46:27.61ID:d1+oXg+5
>>287
>つまりnilとNilは別々のオブジェクトであり、

nil はインスタンスでありNil はクラスだから、別々のオブジェクトってこと


>NilがObjectのサブクラスであることとnilは何の関係もない、

Nil と Object とは「サブクラス-スーパークラス」という継承関係であり、
Nil と nil とは「クラス-インスタンス」というインスタンス化関係であり、
二種類の関係をごっちゃにしてはいけない、ってこと
2014/04/15(火) 21:07:45.24ID:d1+oXg+5
>>286
>> 基本的な派生元となるObjectやProtoObjectは、
>>それらから派生したUndefinedObjectのインスタンスオブジェクトである
>>nilを継承しており再帰関係を持つ。

Rubyの場合
・ClassクラスのスーパークラスはModuleクラスである(継承関係)
・ModuleクラスのスーパークラスはObjectクラスである(継承関係)
・ObjectクラスはClassクラスをインスタンス化したオブジェクトである(インスタンス化関係)

$ irb2.0
irb(main):001:0> Class.superclass
=> Module
irb(main):002:0> Module.superclass
=> Object
irb(main):003:0> Object.kind_of?(Class)
=> true

結果として、各クラス間の関係は「循環的」に定義されることになる
ただしRubyコミュニティでは、それを(その循環関係)を「再帰的」と呼ぶ事はない

Smalltalkは知らんけど、おそらく、そのWikipediaの著者が
継承とインスタンス化をごっちゃに理解しているんじゃないかと思われ
2014/04/15(火) 21:25:46.27ID:POAb9xNt
>>288
GNU Smalltalk は名前から受ける印象と違って
単なるファンお手製の勝手実装なうえに、
Smalltalk としてもかなりの変わり種なので
あれを元に Smalltalk がどういうものか学ぶのはちょっと問題が。
できれば VisualWorks 、悪くても Squeak/Pharo で
試すようにするのがよいと思います。
(これらの処理系はそれぞれ独自の進化を遂げてはいますが、
いちおう古典的 XEROX Smalltalk-80 からの直系の派生物で、
その名残を多く残しています)
2014/04/15(火) 22:39:29.15ID:4TC7MUH1
>>290
https://www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/technical/Squeak4/S4-5-4_1.html
http://pharo.gforge.inria.fr/PBE1/PBE1ch14.html
を読んでみましたが

1. ObjectクラスはObject class(メタクラス)のインスタンス
2. Object class(メタクラス)はClassクラスを継承している
3. ClassクラスはClassDescriptionクラスを継承している
4. ClassDescriptionクラスはBehaviorクラスを継承している
5. BehaviorクラスはObjectクラスを継承している

って事で、Wikipediaの言う再帰関係は成り立ちますね
nilの存在は謎のままですが
間違ってたら教えて下さい

>>291
情報ありしゃす!
勉強はGNU以外でやります
2014/04/15(火) 22:48:36.35ID:8/R6vbb5
大量のベクトル演算をオブジェクト指向で行うのはいい考えではありませんでした。
パフォーマンスが話になりません。

あらためてオブジェクト指向の活用方法が知りたいです。
2014/04/15(火) 22:56:10.29ID:TDL51eos
あたりまえやないかw インラインでやれ。
2014/04/16(水) 05:01:31.46ID:ZBBb0DXo
>>292
それはmeta cyclicというのであってrecursionとは全く別だよ
2014/04/16(水) 08:21:50.02ID:A1GSn+hc
>>295
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f9/Smalltalk_80_metaclasses.svg
を拝借するとrecursionはどの部分になりますか?(または当て嵌まらない、とか)
MetaclassとMetaclass classがrecursion?
と言うかmeta cyclicとrecursionは定義はどこを調べればいいんでしょうか
あー分かんなくなってきた
2014/04/16(水) 17:33:35.89ID:ZBBb0DXo
>>296
まず、
全てのクラスの基底となるクラスが存在するかどうかという>>255の話は継承関係の話で、
クラス-インスタンス関係で構成されるメタタワーの話である>>296の話とは
全く別々の話だということはOK?
2014/04/16(水) 18:10:12.53ID:A1GSn+hc
>>297
はいそれは分かってるつもりです
自分が疑問に思ったのは>>259なんで、
nilを継承できる事とObjectが不要である事の関連性を
説明して貰えるとありがたいんですが…
2014/04/17(木) 03:03:07.59ID:g3SPX8xq
isKindOf:等のクラス階層へのアクセスを使わない限りにおいて、
全てのクラスは基底クラスから継承したインスタンス変数やメソッド等を取り込むことで
nilからの継承による実装に置き換えることが出来るのはOK?
2014/04/17(木) 06:51:39.99ID:XZy5mn+7
>>299
はい、続けて下さい
2014/04/17(木) 07:01:46.34ID:g3SPX8xq
>>297>>299を前提とすれば、
全てのクラスの基底クラスとしてのObjectは不必要であることは自明だというのはOK?
2014/04/17(木) 07:48:37.17ID:XZy5mn+7
>>301
いいえ、その飛躍が判りません
nilにObjectクラスと同じ能力があるからObjectクラスは不要だという事ですか?
2014/04/17(木) 09:46:27.34ID:g3SPX8xq
>>302
いいえ、nilにObjectと同じ能力があるなんて誰か言ってるのですか?
2014/04/17(木) 19:48:33.36ID:XZy5mn+7
>>303
じゃあ>>299の解釈が間違ってますね
うーん、Objectの代わりにnilから派生できるよ、としか汲み取れません
でもそれだとクラス階層のルートの必要性とは無関係の話だから違うんだろうな

自明の部分を取り違えないように省略せず説明して頂けませんか?
2014/04/18(金) 02:02:31.47ID:3m4Hm4jr
今更な反応だけど
メソッドチェーンのデバッグどうのこうのは
パワーアサートである程度解決できるんじゃね

テストとデバッグを同一視すんなとか言われそうだけど
そこはなんやかんやで
2014/04/19(土) 11:19:09.69ID:fQ1JDqwN
みんなモデリングツール使ってる?
2014/04/19(土) 15:25:11.54ID:7lbU/Cwq
UMLは手書きのノートに万年筆で描いてるけど?
2014/04/19(土) 15:25:52.03ID:7lbU/Cwq
ああ、もうすぐ司法試験なんだよなぁ・・・
今年も申し込みしてねーや。
仕事辞めたいわ
2014/04/19(土) 15:28:51.08ID:oGrzc7nx
ぜひ弁護士資格を取って人売り屋を訴えてやってください。
2014/04/19(土) 15:32:20.57ID:7lbU/Cwq
弁護士より裁判官志望なんだけどな。
知財専門の裁判官やるわ。
2014/05/02(金) 02:53:15.17ID:sB1UFa5X
裁判官になるのはある意味、終身刑になるようなもの
仕事にやりがいはないし、趣味、嗜好、信仰の類は一切行えない
どうしてもやりたいというなら止めないが、いいもんじゃないぞ
2014/07/11(金) 14:24:19.29ID:u5XcYD/q
確かに日本語ネイティブじゃないと解り難い表現ではある
2014/10/15(水) 02:03:28.04ID:fxqbNGWP
急にスレが死んだ
2014/10/16(木) 17:21:37.89ID:MhzmuNOz
>>217
>ライナスは OO をぼろくそにけなしているね

Linusが批判したのはOOPじゃなくてC++だろ(Cとの比較で)。
2014/10/18(土) 12:18:53.66ID:/oNwCDSd
似たようなものさ‥Linus が GC の存在を受け入れるわけがない
2014/10/18(土) 15:46:58.25ID:7/IQKq91
そりゃ、カーネルやドライバレベルの開発でGC付きの言語環境は要らんわ。
OOPの話題でリーナス発言を引き合いに出すのは的外れすぎる。
2014/11/05(水) 13:15:41.31ID:QbWIQhdw
OOPって結局、こういう考え方すれば分かりやすくなりますよって例でしかないからな
その考え方を前提に置けば、こういう表現ができますよって利点はいろいろな実装があるけど

完全性や効率性を犠牲に、可読性を上げて保守性や再利用性、試験性なんかを上げましょうってそういうものだと思うんだけど
2014/11/05(水) 20:29:01.97ID:NM+61D3j
OOPって結局、…でしかないからな

という奴って、OOP以外にも関数型言語でもアジャイルプロセスでも受託ビジネスでも
みーんな「結局、…でしかないからな」とわかったような気になるだけで
実際には何も身についてないんだよなw
2014/11/05(水) 23:26:57.45ID:UbfQ7xJO
オブジェクト指向は愚かな考え。排便メソッド2 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1415122540/
2014/11/06(木) 08:17:55.90ID:WCLQna6c
>>31
「結局、ただの方法論でしかないからな」

方法を知っているかとそれをビジネスで生かせるかは全く別のスキルだしなー
321デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/12/15(月) 00:00:56.39ID:Ovh10mZl
カプセル化 ポリモーフィズム 継承を理解して設計出来る人って実際、何人に一人ぐらいに感じる?
2014/12/15(月) 09:52:17.25ID:z8CdksSX
ひとそれぞれ解釈違うからなんとも言えん
323デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/12/15(月) 11:05:06.23ID:cy4sFuPq
カプセル化&オブジェクト化の行き先は関数型プログラミングじゃないの?
2014/12/15(月) 12:54:30.82ID:t6/tpY1X
絶対違う
2014/12/15(月) 15:09:37.42ID:2aP18QTz
>>323
北極と南極の違いだろ。
OOPの落伍者のパラダイスが関数型なんだから。
2014/12/17(水) 11:09:29.57ID:N1jNpsSg
ポリモーフィズムは分かりやすいんだけどカプセル化がいまいちわからない
ゲッターセッター書いて何になるの?ってレベルの理解しかないから優しく教えて
2014/12/17(水) 11:58:16.14ID:qGVIuFRu
>>326
カプセル化はむしろ単純セッター書いたら負け
そのクラスの機能のみ提供して、内部実装を隠すのが要点
2014/12/17(水) 13:49:16.52ID:dSysfVHr
カプセル内では、他のオブジェクトの定義を知らなくても済むように書く。
閉じたオブジェクトにすればいい。
2014/12/17(水) 17:36:45.21ID:FGZvKMUK
>>326
基本的にそのクラスのメンバーはそのクラス内でいじられることを保障するため。
2014/12/17(水) 18:56:34.51ID:qGVIuFRu
実装を隠す
→知らなくても使えるように設計する
→使い方さえ変えなければいい
→中は変え放題、新しい使い方も追加放題

>>329
よくあるサンプルみたいに全メンバアクセッサ実装してるようなクソクラスだと
その原則破るための効果の方が強くなってしまうからなぁ

クラスの中から≠クラスファイルの中から
クラスの中から=クラス機能の中から
2014/12/17(水) 19:24:20.07ID:N1jNpsSg
327-330
いろいろありがとう
公開したいとこだけ公開すりゃいいのね
2014/12/17(水) 19:38:57.10ID:y3DoL19d
極論を言えば「公開」したら負けなのがカプセル化
2014/12/17(水) 21:14:17.50ID:lLmQTo2M
>>326
getter-setter をかましておけば、なにかのときに簡単に監視やフックを追加できる
2014/12/17(水) 22:00:02.25ID:adMFmMY0
>>333
ちょっとした用途ならリフレクションから呼べば良いじゃん
機能として提供する必要が出来たならそんな直接参照するような裏ワザ使わないで継承するなり追加するなりしようよ

影響が外に広がらないようにカプセル化して直接参照する手段を封じるんだから
直接参照できるセッターやゲッターつけたら保証できなくなるじゃん
2014/12/17(水) 22:40:02.99ID:lLmQTo2M
>>334
リフレクションは悪、コンパイル時に検出できるエラーがリフレクションにすると検出できなくなってしまう‥
まあ何でもかんでもsetter-getter で公開してしまうのはどうかと思うが(ましてやプロパティを公開してしまうのは最悪)
336デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/12/18(木) 15:10:59.93ID:ZOTu6c+H
おいおいインスタンスにアクセサなかったら、
そいつの状態を変えたりモニターしたりどうやるんだよ。
2014/12/18(木) 15:18:48.22ID:hbsgKLA0
>>336
状態をモニタするのは「モニタする」メソッドでやるべきじゃね?
状態を変えるなら、状態を変えるメソッドを通すべきだと思うし

もちろん、カプセル化の観点から見たら、の話ね
何か目的があってカプセル化を崩すなら、それはそれだろうし
338デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/12/18(木) 15:31:32.87ID:ZOTu6c+H
いやそのためのメソッドがsetter/getterだろうと。
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