D言語 Part34©2ch.net

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2015/01/25(日) 12:07:29.52ID:gAd5OZDm
プログラミング言語 D (D Programming Language) について語るスレッドです。

■本家
http://dlang.org/ - 公式(英語)
http://www.kmonos.net/alang/d/ - 公式の和訳 (やや古いので注意)
https://issues.dlang.org/ - D言語バグ報告
https://github.com/D-Programming-Language - D言語開発リポジトリ

■Wiki
http://wiki.dlang.org/ - 公式Wiki
http://dusers.dip.jp/ - D言語友の会(日本語フォーラムあり)

■プログラミング言語D (TDPL: The D Programming Language)
Andrei Alexandrescu 日本語版
http://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798131108

ソース貼付サイト http://dpaste.dzfl.pl/
<$><$> https://www.bountysource.com/trackers/383571-d-programming-language

■前スレ
D言語 Part33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1396145538/

■過去スレ、関連スレ
http://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=D%8C%BE%8C%EA&;sf=2&all=on&view=table&shw=5000
637デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/07/19(火) 17:45:43.54ID:o21q4Wh2
まず、Windowsのロゴがあるキー( 田 )を押しながら、Rを押してください。「ファイル名を指定して実行」ウィンドウが開きます。
次に、cmdを入力して、Enterを押してください。
638デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/07/19(火) 19:18:09.42ID:3sf6xm4M
>>633 が一瞬書き込んですぐに消えました
639633
垢版 |
2016/07/19(火) 19:38:28.66ID:U82S7i4O
1、コマンドプロンプトからdub init"プロジェクト名"Enter
2、Package recipe format (sdl/json) [json]:このようになり、
  Package recipe format (sdl/json) [json]:json
                       ↑これ入力
3、Enterキー連打していくと、
  Name [test]:
  Description [A minimal D application.]:
  Author name [user]:
  License [proprietary]:
  Copyright string [Copyright ツゥ 2016, user]:
  Add dependency (leave empty to skip) []:
  Successfully created an empty project in 'C:\Users\user\test'.
  Package sucessfully created in test
  ↑このようになり、プロジェクト名のフォルダー内に"dub.json"が制作されました。
4、しかしながら、"dub.json"に"dependencies"が無く、ぼちぼち格闘中です。
  プログラム歴0の初心者には敷居が高いですね^^;
640633
垢版 |
2016/07/19(火) 19:44:14.42ID:U82S7i4O
↑これ入力←この位置が少しずれていますので、書き直しました。
Package recipe format (sdl/json) [json]:json ←これ入力
2016/07/19(火) 19:58:45.99ID:fscdSyYa
いやいやいや プログラム歴0の初心者が dub init 使うってどんな状況よ
最初の一歩から間違ってるとしか
2016/07/19(火) 20:05:03.34ID:fscdSyYa
あれ、今は普通のアプリ開発でもビルドツールに dub 使うんだっけ?
やったことないな
643デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/07/19(火) 20:20:26.23ID:555Vvc50
たしかにD言語ってコマンドラインの文化に慣れてないと厳しいな。ってか大体の言語がそうだが

dependencyは最初はdub.jsonに書いてないけど、手入力したら認識してくれるから、>>636を参考に自分で手入力するといいよ
コマンドラインの文化に慣れてないと違和感感じるかも知れないけど、この手の設定ファイルは最初は何も書かれてないから項目を自分で書いていくのが定石

ってかdubのライブラリ使わないならdependencies 書かなくていいから最初はdependencies 書かなくていいよ
644633
垢版 |
2016/07/19(火) 21:06:11.43ID:U82S7i4O
>>641
  某イクサゲームをやっていまして、10万円金くじ引いても天なるものが1枚しかでなくてwww
  自分でゲーム作ったほうがいいんじゃね!っと思い立ったのが吉日でして。
>>643
  ゲーム用のライブライ追加してぼちぼちやってみようかと思ったのですが、
  ズッコケすぎて全然前に進みません。^^;
  dmdダウンロードして4日目くらいですがw
  ちなみに、"プログラミング言語D"とゲーム開発関係書籍2冊ほど手元に置いてますけど
  最初の一歩目で迷子になってます、、、。
645633
垢版 |
2016/07/19(火) 22:42:44.72ID:U82S7i4O
1、"dub.json"に下記を追記しました。
   
   "dependencies": { "dgame": "~>0.6.4" }

2、C:\Users\user>dub build Enterキー

   Neither a package description file, nor source/app.d was found in
   
   ↑このようになります。
   app.dに何のために、どんなソースを書くのかわかりません><
   よろしくお願いします。
2016/07/20(水) 07:03:39.83ID:/Ye1vbG1
dlangerの人口減らしたくないし取っ掛かりの部分だけナビゲートしちゃる

dub initによって作られたsource/app.dには
コンソールに文字列を出力するコードが最初から書かれてるから
そっから自分で動かしたいように書き換えるのが通例

dependenciesは https://code.dlang.org/ のリストにあるパッケージが必要な時に書く
これで何言ってんだか分かんなかったらdub.jsonは弄らないで最初のままでおけ
てか dub(ビルドツール)の前にdmd(コンパイラ)の使い方を覚えるほうが先だね

そもそも言語仕様も標準ライブラリ(phobos)も知らん段階だろうから

main.dを新規作成してエディタで開いて
std.stdioをimportしてmain関数内でwriteln関数を使って
HelloWorldをコンソールに出力するコードをmain.dに記述して
コマンド
2016/07/20(水) 07:06:09.24ID:/Ye1vbG1
レス本文にダブルクォーテーションが入ると文章途切れるのか

>>646の途切れた部分)
main.dを新規作成してエディタで開いて
std.stdioをimportしてmain関数内でwriteln関数を使って
HelloWorldをコンソールに出力するコードをmain.dに記述して
コマンド dmd main.d でコンパイルするとこからはじめようか

新しいプログラミング言語に触れるなら↑が本来の最初のステップになる
648633
垢版 |
2016/07/20(水) 09:29:26.81ID:Oo0kZypL
>>646
助言ありがとうございます。
HelloWorldの門は一番最初にくぐりました。
レス文見てたら、dubの使い方を勘違いしてたみたいでした。
最初は任意のライブラリを勝手にダウンロードし、dmdにサインイン。 
その後自由にライブラリが使えるものだと思っていました。
違う方法でライブラリが使える方法を探ってみたいと思います。
レスをくれた皆さんありがとうございました。
649デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/07/20(水) 13:49:05.59ID:S0wpPWZM
test "hoge D" hage
2016/07/21(木) 02:31:14.62ID:+htOPDkp
「D言語は2番目に覚えるべき言語」とか言うけど、「ゲーム作りたい」という動機だと、もっと、かなり順位下がる気がする。
ABA GamesさんからD言語入った身で言えたギリじゃないけど。
短い期間で出力を得たいならJavaScript(かそのトランスパイラ)おすすめ。
コントローラからの入力がまだ標準化されてないかもしれないけど。
というか俺が思ってる某IXAゲームもクライアントサイドはJS+WebGLなのでは?
7〜8年前だったらActionScript推したけどなー。
あ、やる気に冷や水かけるつもりじゃないですよ。言語の習得は平行してできるので、どっちもやるとイイよ!
651デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/07/21(木) 18:46:26.48ID:Vj/xPVWN
いまならUnityじゃね
652デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/07/25(月) 00:17:46.47ID:XTQ4vcgC
D言語にも深層学習用のライブラリがあればなあ
2016/08/05(金) 01:29:38.10ID:yG1Q1Zfx
DMDScriptってこの先生きのこれるの?
例えばreadme.txtのMain Goalのリストにも載ってない64bit対応とかする目あるのだろうか?
2016/08/05(金) 12:18:44.40ID:LJe/qM3f
そこに山があれば登るのが真のDer
2016/08/16(火) 18:52:17.71ID:D9Aqh5ca
Releaseビルドで作られたexeファイルには、開発環境由来の個人情報は含まれますか?
2016/08/16(火) 23:45:49.73ID:aXbZPgJ2
hello, worldをダンプしてみたけどPhobosのシンボルが読めるからまあ
D言語が使われているであろうこととか>>655がマゾ豚であることとかがわかる。
幼女>犯罪に使おうとかキモいこと考えてないでさっさとDちゃんの抱き枕相手に腰振る練習してなさいよ!このブタッ!
2016/08/17(水) 00:15:35.35ID:lwRSgBSO
>>656
犯罪なんて考えてないです><
ネットで公開したとき、特定につながる情報が入ってないか気になっただけですよ。
あと、マゾ豚でもないです><
2016/08/17(水) 19:37:22.85ID:Tv1IP5hX
パスにアカウント名入れてるバカは時々いる
2016/08/17(水) 19:59:59.49ID:BDOXQSJ7
My Documents以下で開発してて、デバッグ情報にあるフルパスからアカウント名が……って話だな
2016/08/18(木) 12:39:10.84ID:aeEeX8qQ
>Releaseビルドで

よくよめ
2016/09/12(月) 21:07:12.99ID:g/2ERTf6
templateを使ってループをunrollしたいと思ってるんですけど、うまい方法はないでしょうか?
static ifならぬstatic foreach的なものが欲しいです。
2016/09/12(月) 21:17:04.32ID:y21Asc3i
レンジの先読みとか save の方が現実的じゃないの
2016/09/12(月) 21:59:01.32ID:g/2ERTf6
>>662
レンジの先読みっていうのは、1ループで例えば4要素ずつ回すとかするやつですか?
saveはよくわかりませんでした。

templateでは無理なんですかね?
2016/09/13(火) 07:27:24.17ID:kzljWn49
タプルをforeachするときは静的に展開されるよ
import std.stdio;
template T(P...){ alias P T; }
alias MetaArr = T!("a", "b", "c");
void main() {
foreach (v; T!(0, 1, 1, 2)) { writeln(MetaArr[v]); }
//foreach (v; [0, 1, 1, 2]) { writeln(MetaArr[v]); } // error
}
テンプレート再帰を使って便利なやつ(iotaとか)を作るとよし。
std.metaにタプル操作テンプレート群がある
2016/09/13(火) 10:29:18.28ID:W9Uq4kNW
せっかくAliasSeqって名前がついたんだから使ってやろうぜ
公式ももうタプルの名はtypecons.tupleに譲ろうって感じだし、せめて静的タプルとか
https://dlang.org/tuple.html
2016/09/13(火) 10:47:13.49ID:GD/RUd4Y
こりゃ TDPL 第2版の再優先事項やね
2016/09/13(火) 16:52:26.00ID:Sk3FDaZ1
>>664
なるほど、タプルを使うとstatic foreachみたいなことができるんですね。
>>665
型タプルの名称が変わってたんですね。
2016/09/19(月) 17:22:06.82ID:XIBStaFM
assert(RegexMatch!string().empty,
2016/09/20(火) 17:31:32.34ID:aVRW/GTu
https://dlang.org/changelog/2.071.2.html
2016/10/08(土) 15:24:34.36ID:lyDMzk0a
質問です
C# なんかだとジェネリクスの変性を指定できて、たとえば Base <- Derived のとき List<Base> <- List<Derived> になる、つまり
List<object> a = new List<string>();
ってできたと思うんですが、こういうのって D言語だとどう書けばいいんでしょうか
opCast を使う?
2016/10/10(月) 03:02:58.71ID:XeSbllOL
>>670
テンプレートの範囲を拡大させることで実現する。
しばしばmain直下まで汚染されるが気にしない。

import std.container, std.traits;
void foo(A)(A a) if (is(A : Array!B, B : long)){}
void bar(A)(A a) if (isInstanceOf!(Array, A)){}
void main()
{
auto a = Array!int();
foo(a);
bar(a);
}
2016/10/12(水) 11:32:10.17ID:G+08whNk
なぁにこれ?
http://indianautosblog.com/2016/10/most-powerful-suzuki-swift-produces-350-hp-244445
2016/10/12(水) 13:19:51.46ID:CGbCriuU
スレチ
swift スレに貼れ
2016/10/12(水) 13:43:48.56ID:kYS44Rbd
スレチの様で微妙にスレチじゃないかも
2016/10/12(水) 13:44:19.71ID:kYS44Rbd
ついでに拾いもの

>ネットにはデマ情報がいっぱい残ってるので正しい情報をメモ

cmd で UTF-8 使える方法 (chcp 65001 について)

http://nazochu.blogspot.jp/2011/08/blog-post_26.html
mintty
http://dogmap.jp/2011/11/15/mintty/
mintty
http://tanakh.jp/posts/2011-11-15-windows-terminal.html


色々紆余曲折あったけど Git インスコして GitBash 使うのが一番楽っぽい
https://git-for-windows.github.io/
676デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/12(水) 13:46:35.25ID:CGbCriuU
どうみてもスレチ
っつーか板違い
2016/10/13(木) 16:53:46.81ID:L+oZkHrx
>>672
組み込みでDを使ってるに違いない
2016/10/13(木) 16:55:38.03ID:L+oZkHrx
そういや最近ハマったんだけど
auto x = (int a) => a;
auto y = (int a) => { return a; };
この二つって型が違うのね
初めて知ったわい
2016/10/13(木) 18:51:22.75ID:DlV3jQX5
>>678
2つの記法を混同してたのかな
(int a)=>a に対応するのは (int a){return a;}
(int a)=>{return a;} は (int a){return {return a;};}
2016/10/13(木) 19:17:26.78ID:L+oZkHrx
>>679
そうそう
javascript なんかと混ざったのかも
2016/10/31(月) 20:52:07.58ID:BieV/Lwg
2.072
2016/10/31(月) 22:52:11.63ID:9faQJIhV
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1027516.html
時代はRust
2016/11/01(火) 09:03:52.71ID:872/MYpu
>>681
書いてないけど dub 同梱になった
2016/11/01(火) 23:37:35.22ID:wR5ZjNoq
>>683 まじかよ朗報
---
std.datetime.benchmark!func(10_000)[0].to!Duration.writeln;
---
>136 ホシs and 8 hnsecs
∴Windowsはクソ
2016/11/01(火) 23:54:18.23ID:872/MYpu
μ(マイクロ)がマルチバイトになってて化けるやつだな
俺も前から変えてほしいと思ってるけど
2016/12/03(土) 01:09:21.23ID:999B/Ieu
クリスマスプレゼントにこういうのが欲しい。
struct FatStruct
{
Object obj;
void opAssign(headconst ref FatStruct rvalue) { obj = rvalue.obj; }
}
1. refで修飾された引数専用のオプション修飾子で、
2. mutableな変数にcastなしで代入可能で、
3. 「参照とってるけど、このメソッド内では変更を加えないよ。」ということをcallerに伝える。
ものクレクレ
687デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/12/04(日) 12:43:36.67ID:ijuOYWzP
なんかRustがやけに元気だけど、D言語って消えていくの?
688デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/12/04(日) 15:19:42.11ID:Kly2fP6x
線形代数充実したら使ってやってもいい
689デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/12/04(日) 15:28:34.63ID:RB5UgFiH
https://www.youtube.com/watch?v=8fPmkq1CkCU

https://www.youtube.com/watch?v=PR6r40GbIfk
2016/12/04(日) 15:40:41.71ID:GcUhzChF
もう戦力外
せめて Julia 以上に使えないとな
2016/12/04(日) 16:30:18.91ID:f8v2gDaK
ANSI Cみたいに規格化できなかったのが致命的だったね
692デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/12/04(日) 21:16:16.33ID:0HU6vOnR
mir…
2016/12/07(水) 09:54:34.62ID:r4m1A3bg
2.072.1

AC2016 は全部埋まった模様
http://qiita.com/advent-calendar/2016/dlang
2017/01/01(日) 17:00:41.54ID:AzZ4q8lt
2.072.2
GDC 2.068.2 相当
2017/01/23(月) 23:18:22.18ID:R62d4hxX
2.0.73
2017/01/24(火) 07:39:06.67ID:FdZedY8r
ndslice が deprecated に…
面白そうだったのに残念
2017/01/24(火) 08:07:50.10ID:tjYeiy24
リリースサイクルが合わないから dub repo に移すと言ってた
dub もほぼ公式だから問題あるまい
698デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/01/24(火) 10:09:07.65ID:9yrS8iWN
にしてもなあ……
2017/01/25(水) 01:36:00.78ID:NBMLgLD+
もうちょっとdubで成熟させてからexperimentalにぶち込んでもよかったよね、ってことだと思ってる
700デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/01/30(月) 12:11:48.76ID:zgepKMXO
メタプログラミングが必要な複雑さで高速なバイナリが欲しくてベクトルの計算が必要ならDって良い感じな気がしてきた
2017/02/04(土) 09:23:54.50ID:cCtqcbdk
>>684
いつの間にか直ってる!? と喜びかけたが
std.datetime と core.time で不揃いというタチの悪い結果ががが
2017/04/11(火) 10:21:14.88ID:DoKLA85e
2.074.0

それと入れ違いに DMD バックエンドの権利問題が解決して
オープンソースになった
703デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/04/11(火) 19:01:24.54ID:+8we66Ry
おめでとう
704デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/04/12(水) 13:30:03.81ID:1yYBiMsB
やったな
これでやりたい放題だ
2017/04/12(水) 13:36:03.43ID:mJY6Dj4I
Dからforkしてなんか造ろかな
2017/04/27(木) 13:39:04.16ID:3SqGR9rs
ウェブスクレイピングがしたいんですけど、おすすめのライブラリはありますか?
707デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/04/27(木) 13:47:16.44ID:R6dFUrFW
curl
2017/04/27(木) 15:23:45.81ID:3SqGR9rs
なるほど。標準にありますね。
709デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/04/27(木) 18:53:26.24ID:tG7qJtaK
もしかしてVisualDのプロジェクトはリソースエディタ使えない感じ?
2017/05/02(火) 22:43:12.96ID:FexDPfOP
クラスのメンバ変数をファイルに保存する一番手軽な方法は何になりますか?
711710
垢版 |
2017/05/02(火) 22:49:15.71ID:FexDPfOP
自己解決。
std.csvとかstd.jsonあたりか。
712710
垢版 |
2017/05/03(水) 00:01:58.26ID:V/UCIUww
しかしどちらも手軽ではなかったようだ。
2017/06/03(土) 19:51:28.68ID:+wJRfmD9
std.xmlはいつまで非推奨なんだよ
作り直すならはやくやれ
kxmlいつのまにか通らなくなるし
2017/06/04(日) 05:43:43.21ID:KL8jQ9cr
xmlはガチで実装しようとすると仕様のデカさ半端じゃないしな
周辺仕様(xsd,xslt,xpathくらいはほしいな)までやる気なのかもしれん。そうなったらかなり使えるはずだな!
2017/06/13(火) 19:44:03.10ID:XqHeJ85F
std.net.curlを使ってサーバーと通信しています。
サーバー側は、エラーが発生した場合、エラーの詳細がJSONで返信される仕様なのですが、
std.net.curl.CurlException@[中略]\phobos\std\net\curl.d(1014): HTTP request returned status code 404 (NOT_FOUND)
という例外が発生してしまい、JSONが受け取れません。
どうすればいいのでしょうか?
2017/06/15(木) 14:38:18.44ID:p0Tdw73d
URLを変更する
717デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/23(金) 10:32:37.88ID:0OdP20aK
thx!
2017/06/26(月) 06:29:23.65ID:WJ4SxXW2
D言語、GCCに追加の見通し
http://news.mynavi.jp/news/2017/06/23/109/
719デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/26(月) 11:17:46.96ID:H+izVTcm
GDCのことか
2017/06/26(月) 20:25:40.38ID:Z4R8M/mK
gcc
java out
d in
2017/06/27(火) 00:23:45.96ID:SklbWyi0
Javaは撤退してD言語に乗り換えたかGCC
2017/06/30(金) 19:38:06.35ID:ZAjr7zY1
std.json.JSONValueの値がたまたま整数(1.0のことを1と表記されてた)場合にfloatingを呼び出すと例外が発生するんですけど、
何か回避方法はありますか?
723722
垢版 |
2017/06/30(金) 19:39:19.23ID:ZAjr7zY1
すぐ気が付きましたけど、stringにしてからconvでいいか・・・
724デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/11(火) 18:40:47.82ID:gJR2U5Om
nextEvenPermutation ってどういう場面で使うの?

https://dlang.org/phobos/std_algorithm_sorting.html#nextEvenPermutation
725デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/11(火) 20:58:21.48ID:aZj0SKJK
>>724
総当たりクラッキング
2017/08/06(日) 21:34:49.71ID:SpPX6zkH
VSCodeにcode-dじゃないほうのD Language拡張入れてみたけど補完とかもろもろが効かない・・・
誰か使っている人いたら助けて
settings.jsonは以下の通りです
{
"d.dub": "/usr/local/bin/dub",
"d.tools.dcd.client": "/usr/local/bin/dcd-client",
"d.tools.dcd.server": "/usr/local/bin/dcd-server",
"d.tools.dfmt": "/usr/local/bin/dfmt",
"d.tools.dscanner": "/usr/local/bin/dscanner",
"d.tools.dfix": "/usr/local/bin/dfix"
}
727デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/29(火) 21:52:17.20ID:N4IWVrAv
2.076.0 beta で static foreach が試せるぞい
2017/09/06(水) 11:34:56.54ID:Nwux1vMQ
10年前だったら弄り倒す気力あった
729デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/06(水) 13:06:00.40ID:ssAzmuiR
もう、Dオワコン?
2017/09/06(水) 15:07:48.26ID:p7vL1/ES
ええ
ぴくりともしません
2017/09/06(水) 23:37:35.60ID:HEZvX+yT
競プロではそれなりに使われてるみたいだ
732デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/07(木) 04:03:15.42ID:4D1xagKN
DMDとLDCを使って競プロしてる人いるね

DMD https://beta.atcoder.jp/contests/arc082/submissions?f.Language=3009
LDC https://beta.atcoder.jp/contests/arc082/submissions?f.Language=3010
733デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/07(木) 16:06:46.74ID:TZTdPVsA
ちょっとしたexe作るにはDが楽で

Pythonも楽だけどexe化するとデカイし
2017/09/07(木) 17:10:11.32ID:K5Q2sK+z
ちょっとしたexeならC/C++でいいわ
2017/09/07(木) 22:43:08.24ID:QtwwXYFZ
ちょっとしたものならcsiが最高やわ
2017/09/08(金) 01:31:23.84ID:vejTPLe0
ちょっとしたものならhta
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