プログラミング言語 D (D Programming Language) について語るスレッドです。
■本家
http://dlang.org/ - 公式(英語)
http://www.kmonos.net/alang/d/ - 公式の和訳 (やや古いので注意)
https://issues.dlang.org/ - D言語バグ報告
https://github.com/D-Programming-Language - D言語開発リポジトリ
■Wiki
http://wiki.dlang.org/ - 公式Wiki
http://dusers.dip.jp/ - D言語友の会(日本語フォーラムあり)
■プログラミング言語D (TDPL: The D Programming Language)
Andrei Alexandrescu 日本語版
http://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798131108
ソース貼付サイト http://dpaste.dzfl.pl/
<$><$> https://www.bountysource.com/trackers/383571-d-programming-language
■前スレ
D言語 Part33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1396145538/
■過去スレ、関連スレ
http://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=D%8C%BE%8C%EA&sf=2&all=on&view=table&shw=5000
D言語 Part34©2ch.net
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2015/01/25(日) 12:07:29.52ID:gAd5OZDm
725デフォルトの名無しさん
2017/07/11(火) 20:58:21.48ID:aZj0SKJK >>724
総当たりクラッキング
総当たりクラッキング
726デフォルトの名無しさん
2017/08/06(日) 21:34:49.71ID:SpPX6zkH VSCodeにcode-dじゃないほうのD Language拡張入れてみたけど補完とかもろもろが効かない・・・
誰か使っている人いたら助けて
settings.jsonは以下の通りです
{
"d.dub": "/usr/local/bin/dub",
"d.tools.dcd.client": "/usr/local/bin/dcd-client",
"d.tools.dcd.server": "/usr/local/bin/dcd-server",
"d.tools.dfmt": "/usr/local/bin/dfmt",
"d.tools.dscanner": "/usr/local/bin/dscanner",
"d.tools.dfix": "/usr/local/bin/dfix"
}
誰か使っている人いたら助けて
settings.jsonは以下の通りです
{
"d.dub": "/usr/local/bin/dub",
"d.tools.dcd.client": "/usr/local/bin/dcd-client",
"d.tools.dcd.server": "/usr/local/bin/dcd-server",
"d.tools.dfmt": "/usr/local/bin/dfmt",
"d.tools.dscanner": "/usr/local/bin/dscanner",
"d.tools.dfix": "/usr/local/bin/dfix"
}
727デフォルトの名無しさん
2017/08/29(火) 21:52:17.20ID:N4IWVrAv 2.076.0 beta で static foreach が試せるぞい
728デフォルトの名無しさん
2017/09/06(水) 11:34:56.54ID:Nwux1vMQ 10年前だったら弄り倒す気力あった
729デフォルトの名無しさん
2017/09/06(水) 13:06:00.40ID:ssAzmuiR もう、Dオワコン?
730デフォルトの名無しさん
2017/09/06(水) 15:07:48.26ID:p7vL1/ES ええ
ぴくりともしません
ぴくりともしません
731デフォルトの名無しさん
2017/09/06(水) 23:37:35.60ID:HEZvX+yT 競プロではそれなりに使われてるみたいだ
732デフォルトの名無しさん
2017/09/07(木) 04:03:15.42ID:4D1xagKN733デフォルトの名無しさん
2017/09/07(木) 16:06:46.74ID:TZTdPVsA ちょっとしたexe作るにはDが楽で
Pythonも楽だけどexe化するとデカイし
Pythonも楽だけどexe化するとデカイし
734デフォルトの名無しさん
2017/09/07(木) 17:10:11.32ID:K5Q2sK+z ちょっとしたexeならC/C++でいいわ
735デフォルトの名無しさん
2017/09/07(木) 22:43:08.24ID:QtwwXYFZ ちょっとしたものならcsiが最高やわ
736デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 01:31:23.84ID:vejTPLe0 ちょっとしたものならhta
737デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 09:57:19.73ID:PsSRj6dh >>734
ないわー
ないわー
738デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 22:25:18.49ID:1S/6tt8C ちょっとしたexeならlispとかのが早くね?
739デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 06:57:36.64ID:0rsRu7Ke ちょっとしたexeならC#じゃね?
monoは触ったことないからLinuxでの事情は知らんけど、Winに限ればあれほど楽なのはない
monoは触ったことないからLinuxでの事情は知らんけど、Winに限ればあれほど楽なのはない
740デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 08:47:06.77ID:ANwMHCzT HSP…
741デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 11:40:51.62ID:kUd/qIXg exerb
742デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 18:11:01.86ID:lkyt770O ちょっとしたexeならVB6が楽です
743デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 00:34:56.94ID:BM2H21RC 過疎ってた割に人がいるのね
744デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 01:11:53.81ID:Y2cq4KXs みんな話題を待ってたんだよ
745デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 01:30:18.91ID:W8hQWR/l いやDに興味ないのが冷やかしてるだけ
746デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 02:08:35.60ID:mLTl9fJv ちょっとしたexeで.NETとかないわーと思ったけど、GUIならまあしょうがないのか
人によってちょっとしたexeの範囲も違うんだな
人によってちょっとしたexeの範囲も違うんだな
747デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 13:04:28.79ID:mFLa2LdI まさかC++?
748デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 19:24:57.70ID:mFLa2LdI VisualD残念過ぎるな
エクスプローラからのフォルダやファイルの管理がゴミすぎる
見た目通りにフォルダが出来てないし、どこにファイルが作られるのかもわからんのがやばい。
まずはこういう基本的なことからまともに作ってけよ。
エクスプローラからのフォルダやファイルの管理がゴミすぎる
見た目通りにフォルダが出来てないし、どこにファイルが作られるのかもわからんのがやばい。
まずはこういう基本的なことからまともに作ってけよ。
749733
2017/09/11(月) 09:24:09.55ID:8q7HHnzx ちょっとしたってのは
メモ帳やviで書けるレベルの100行にも満たないって
レベルだったんだけど・・・
IDEを使うレベルは
ちょっとしたじゃないイメージ
メモ帳やviで書けるレベルの100行にも満たないって
レベルだったんだけど・・・
IDEを使うレベルは
ちょっとしたじゃないイメージ
750デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 13:47:24.86ID:vfPZfDA4 そういう前提だったらDが楽でいいな
751デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 14:36:04.39ID:1yyZGwgJ 基本的にWindowsユーザーは作業用VisualStudioを常時開いてるからな。
ちょっとした作業は適当にC#で書いてそのままVisualStudioから実行してる。
実際にはexeを作ってすらいない。スクリプトを書いてるような感覚で使てる。
ちょっとした作業は適当にC#で書いてそのままVisualStudioから実行してる。
実際にはexeを作ってすらいない。スクリプトを書いてるような感覚で使てる。
752デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 14:37:29.12ID:TGeCtRBC >>751
前提がおかしいw
前提がおかしいw
753デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 06:45:11.40ID:LkwWIzb9 いや結構そういう感じだわ俺
実行するとたまに結果が微妙に違うなと思ったら、普段VS上からデバッグバージョン実行してて、リリース版上書きするの忘れてるだけだったり
実行するとたまに結果が微妙に違うなと思ったら、普段VS上からデバッグバージョン実行してて、リリース版上書きするの忘れてるだけだったり
754デフォルトの名無しさん
2017/09/14(木) 09:40:14.95ID:LhtzuhrL × VSが常時
〇 2chビューワーが常時
〇 2chビューワーが常時
755デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 10:47:15.00ID:DsFP17U9 だいたいあってる
756デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 11:49:32.20ID:d6C/wUJg 質問はここでいいですか?
Windows で DLL を作ろうとしています。
https://wiki.dlang.org/Win32_DLLs_in_D
を見てやってみましたが、コンパイルできず、LNK1561 になります。
dmd -m32mscoff -ofx86\test.dll dllmain.d test.def
dmd -m64 -ofx64\test.dll dllmain.d test.def
リンカが MS のものを使っているためこのエラーが出ると思うのですが、
エントリーポイントをどのように指定すればよいのかわかりません。
わかる方ご教示いただけませんでしょうか。
DMD のバージョンは 2.076.0、VS のバージョンは 15.3.4 です。
Windows で DLL を作ろうとしています。
https://wiki.dlang.org/Win32_DLLs_in_D
を見てやってみましたが、コンパイルできず、LNK1561 になります。
dmd -m32mscoff -ofx86\test.dll dllmain.d test.def
dmd -m64 -ofx64\test.dll dllmain.d test.def
リンカが MS のものを使っているためこのエラーが出ると思うのですが、
エントリーポイントをどのように指定すればよいのかわかりません。
わかる方ご教示いただけませんでしょうか。
DMD のバージョンは 2.076.0、VS のバージョンは 15.3.4 です。
757デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 12:48:55.75ID:ZCzFTInQ defなしで
758756
2017/09/16(土) 15:35:04.87ID:d6C/wUJg defなしでも同じ結果になりました:
LINK : fatal error LNK1561: エントリー ポイントを定義しなければなりません。
LINK : fatal error LNK1561: エントリー ポイントを定義しなければなりません。
759デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 16:45:47.46ID:Gd+302E1 -shared
760756
2017/09/16(土) 18:38:55.20ID:d6C/wUJg -shared で 32bit、64bit とも作成できました。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
761デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 12:46:46.42ID:5uCVCcKi https://wiki.dlang.org/Win32_DLLs_in_D
ここの一番上に書いてあるじゃん
ここの一番上に書いてあるじゃん
762デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 11:04:32.91ID:ej1qDtIX 馬鹿には無理
763デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 12:13:58.30ID:XoyPNJhq dmd2\samples\d\mydll\build.bat
には入ってなかった(戦慄)
-shared って割と最近の変更だしな
には入ってなかった(戦慄)
-shared って割と最近の変更だしな
764デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 20:04:52.92ID:O+NhZEIY これでGUIアプリ作るならウィジェットはナニを使えば良いんだー
765デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 20:25:16.79ID:/S27bRBH wx
766デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 20:52:19.83ID:XoyPNJhq やめとけ
と一蹴したいところだが、あえて勇者に DlangUI を勧めてみよう
と一蹴したいところだが、あえて勇者に DlangUI を勧めてみよう
767デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 21:53:06.19ID:X3R7dE7e LazarusくらいのとこがてぎるIDEでた?
768デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 12:37:25.75ID:NEmvstRb ファイル、フォルダの命名規則がクソすぎる
別に無視してもかまわんだろうけど
別に無視してもかまわんだろうけど
769デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 13:59:10.86ID:NEmvstRb770デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 17:18:15.85ID:xxOzXrDl >>764
Tcl/Tk
Tcl/Tk
771デフォルトの名無しさん
2017/09/29(金) 03:59:12.25ID:4agIphwV private this()
だけでコンパイル通るのが糞だわ。
{}が無いのに。
ライブラリ作った時点では何もないのに
リンク時にエラーとして出てくるとかやめれ。
だけでコンパイル通るのが糞だわ。
{}が無いのに。
ライブラリ作った時点では何もないのに
リンク時にエラーとして出てくるとかやめれ。
772デフォルトの名無しさん
2017/09/29(金) 21:47:52.84ID:sJSvcHfp 単体テスト書いてそれを通すまでがライブラリ作成ですよ
773デフォルトの名無しさん
2017/09/30(土) 16:02:54.64ID:4rbkY8QZ 馬鹿ほどコンパイラのせいにしたがる
774デフォルトの名無しさん
2017/10/01(日) 13:05:24.17ID:Uy9r/fJ2 連想配列に環境依存のバグがありそう
使ってるクソライブラリが端末によってエラーになるし糞かよ
使ってるクソライブラリが端末によってエラーになるし糞かよ
775デフォルトの名無しさん
2017/10/01(日) 15:25:00.88ID:dZZybuoZ おま環境ω
776デフォルトの名無しさん
2017/10/02(月) 17:59:12.33ID:oE42sBRL tcltkってそんなに良いか?
777デフォルトの名無しさん
2017/10/03(火) 09:12:29.54ID:nH2BZkoP gjgj
778デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 23:15:29.42ID:Of1Ymqlf 2.077.0
テンプレート使うと修飾名がありえないほど長くなるという昔からの問題が改善された
ライブラリとか一通り注意すべし
テンプレート使うと修飾名がありえないほど長くなるという昔からの問題が改善された
ライブラリとか一通り注意すべし
779デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 23:59:22.07ID:pQFnUEQW Rustでええやろ
780デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 15:47:25.08ID:TxT/hKw1 あれはGC使いたくない&ランタイムのデカさが気にならない巨大アプリ特化みたいなところある
Dの対抗はgoとかnim
Dの対抗はgoとかnim
781デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 21:26:53.62ID:PRkrHOts システムプログラミング言語なのでアプリ特化ってことは無いよ
下層も上層も両方いける
下層も上層も両方いける
782デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 22:26:18.14ID:FBpfr6Qh スレ違いかも知れないが、D言語初心者だけど質問しても良い?
783デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 22:48:55.76ID:7P3Nk5ci ダメです
と言えば質問しないのか
と言えば質問しないのか
784デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 22:54:11.04ID:njCgvqVz D言語に関する質問はどこのコミュニティがオススメですか?
stackoverflowもteratailもあまり活発ではなさそうなので
D言語のエラー・バグ・問題の解決方法|teratail
https://teratail.com/tags/D%E8%A8%80%E8%AA%9E
新着の 'd' 質問 - スタック・オーバーフロー
https://ja.stackoverflow.com/questions/tagged/d
stackoverflowもteratailもあまり活発ではなさそうなので
D言語のエラー・バグ・問題の解決方法|teratail
https://teratail.com/tags/D%E8%A8%80%E8%AA%9E
新着の 'd' 質問 - スタック・オーバーフロー
https://ja.stackoverflow.com/questions/tagged/d
785デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 22:57:58.79ID:FBpfr6Qh いきなり質問して荒れたらやだし....
786デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 02:02:18.03ID:O5O/1Ksn 前置きしたらもっと荒れるぞ
787デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 03:59:26.23ID:zRpLERto D言語の質問はここでしるな
788デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 04:59:58.50ID:uzn/nrN5 >>781
rustは巨大なランタイムとツールチェインがネックになって
ガチのシステムプログラミングには使えないと踏んでる
あと小物にも向かない。lsやechoみたいなコマンドが何MBもあったら嫌だろう
rustは巨大なランタイムとツールチェインがネックになって
ガチのシステムプログラミングには使えないと踏んでる
あと小物にも向かない。lsやechoみたいなコマンドが何MBもあったら嫌だろう
789デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 07:18:59.93ID:/xdVk9AW それってコンパイラが進化してもどうにもならんことなの?
790デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 16:07:34.16ID:3f9DZLc4 >>788
lsやechoをrust,d,c++,go,swiftで書いて比較でもしたの?
lsやechoをrust,d,c++,go,swiftで書いて比較でもしたの?
791デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 16:17:46.02ID:pha33qDk rust はダイナミックリンクすれば小さくなるよ。
792デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 22:01:57.06ID:ige9lhQ8 実際のとこは知らんがしばらくRust追っててランタイムが巨大とか初めて聞いたわ
試しにいくつかreleaseでビルドしてみたが大量のcrate使ってるやつは10MB超えてて
少なめの奴は300KBくらいだった
まあそりゃライブラリコミコミなら大きくなるわな
試しにいくつかreleaseでビルドしてみたが大量のcrate使ってるやつは10MB超えてて
少なめの奴は300KBくらいだった
まあそりゃライブラリコミコミなら大きくなるわな
793デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 03:06:14.25ID:aIBytdYn ま、スタティックリンクで数kbからにならないとCの置き換えは不可能
794デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 06:55:17.36ID:ZWKv78KM >>792
C#をdisるなω
C#をdisるなω
795デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 08:02:35.68ID:CpShZ3Gu stripすればCくらいのサイズになるのでは
796デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 18:08:54.07ID:7lBDaG0K C++を駆逐すると思っていた時期が私にも有りました
797デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 21:55:28.01ID:TcYdv7Hd .obj 互換オプションあればなー
798デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 22:08:41.01ID:tFBuW21G 標準ライブラリの関数の名前の付け方がJavaっぽくて嫌なところ以外は好きだよDくん
799デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 12:21:32.98ID:nuTX+Pqx 初期に仕様リセットし過ぎて愛想尽かされた
800デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 17:05:48.02ID:xKc3yV2X ideのデファクトスタンダードて結局何?
801デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 10:30:07.64ID:KveISlUh802デフォルトの名無しさん
2018/03/04(日) 12:54:42.39ID:DD94zM8O 2.079
新機能大爆発なのに人がおらんぞー
そういえば公式の D Tour に日本語訳ついててのけぞった
https://tour.dlang.org/tour/ja/welcome/welcome-to-d
新機能大爆発なのに人がおらんぞー
そういえば公式の D Tour に日本語訳ついててのけぞった
https://tour.dlang.org/tour/ja/welcome/welcome-to-d
803デフォルトの名無しさん
2018/03/04(日) 13:12:32.36ID:8KjE9Kl8 おめ
804デフォルトの名無しさん
2018/03/04(日) 17:14:17.99ID:DD94zM8O805デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 00:37:26.91ID:fCcY28Fx いやだってもうオワコンだろこれ
というか始まってもないというか
というか始まってもないというか
806デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 04:35:22.50ID:0VTxSBk2 始まりかけのときに壮絶な自爆
807デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 20:24:59.19ID:209TEL93 verうpしたらすぐライブラリが使えなくなるわ
808デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 05:15:45.70ID:/6tM+FAO 個人的に00年代前半の頃はC/C++後継として期待してたんだけどな
なにやっとんねんと言いたい
勿体無い
なにやっとんねんと言いたい
勿体無い
809デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 06:22:25.09ID:L0iyZELB >>808
ほんそれ
ほんそれ
810デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 11:56:39.74ID:qIcg9Ap2 聞こえるぞ
D3 を唱えようといううぉるたんの鼓動が…
D3 を唱えようといううぉるたんの鼓動が…
811デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 12:35:03.41ID:TTti/WSS また増やすんか
812デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 13:38:23.67ID:kYhzAC0A Rustやったことないけど
どうせ綺麗なメタプログラミングパズル解いてホルホルしてるだけで終わるだけの
実用的じゃない言語だと思う。
Caml書いてた俺だからわかる。
どうせ綺麗なメタプログラミングパズル解いてホルホルしてるだけで終わるだけの
実用的じゃない言語だと思う。
Caml書いてた俺だからわかる。
813デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 17:08:02.19ID:lYWN/FxA ↑妄想君は凄い
814デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 20:28:50.44ID:pNLClb7o C/C++の後継は完全にGoにもってかれたね
うぉるたんはどう考えてるのか知らないけど
うぉるたんはどう考えてるのか知らないけど
815デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 03:27:33.77ID:fQarczMf goroutineが有効な用途ならともかく
それ以外はD言語のほうが遥かにいいと思うんだけどなあ。何が命運を分けたのか
それ以外はD言語のほうが遥かにいいと思うんだけどなあ。何が命運を分けたのか
816デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 07:17:06.70ID:1TPWJAVW rubyの埋め込み文字列みたいなのできる?
"hoge=#{hoge}"
みたいなの
"hoge=#{hoge}"
みたいなの
817デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 08:35:05.74ID:Vr9GQpPg818デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 08:55:19.19ID:DS7F81oK 言語仕様が変わるからライブラリが根付かない定期
819デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 10:09:42.46ID:zWe+i43K >>815
同意
同意
820デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 11:43:49.89ID:7Ky5zjn9 Dはクラス使えばいいのかと思いきや構造体推奨ってのが初見殺しすぎる
821デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 12:13:49.32ID:8JC0BCod Dは関数型マクロωでコンパイル時に全て決定推奨
822デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 12:26:01.28ID:PDfY//r3 きんたま?
823デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 22:18:01.25ID:pqiyCWN9824デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 23:35:00.91ID:Y8Me4ew/ GoがC/C++の後継?
Goで下周り書けるかよ
Goで下周り書けるかよ
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