>>309
>そんなあっちこっちから同時にリソース掴みに行く設計が悪いって最初からわかってて言ってるんだろ?
極論なもんカヨ;
例: 表示デバイスの数>表示したいスレッドの数
というのはざらにある

で、>>308のオブジェクトDのケースはどう解決すんのさ…
GCが「いつ開放してくれるかわからない」ブツである以上解消しない問題だとおもうんだけど
(A、BにCのための明示的closeメソッドを付けるぐらいならGCに頼らずに順序管理するわ;