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2016/02/27(土) 01:46:01.68ID:Ag8w7//2
JetBrainsが開発した期待の新言語Kotlinについて語りましょう
https://kotlinlang.org
2017/09/27(水) 00:00:41.38ID:u5lJ+g1P
簡素化のためにUnitを返す型をクロージャーにしてるけど任意の型を戻せるようにしたいんじゃないの
>>680は顧客が本当に必要だったものとは別のものが出来上がってる事例な気がする
683デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/27(水) 02:23:01.67ID:T8WeFZTh
>>677
return body ではなく return body() では?
2017/09/28(木) 00:26:24.46ID:iSh/X78V
前から思ってたんだけど、Kotlinって
val hogeIsEmpty = hogeが空かどうかのわりと長い1行
if (hogeIsEmpty) {
// then
}
みたいな読み下す優先の変数の名前とか分離定義って推奨されてる?
Javaでやらないようなことはやらんほうがいい? 条件カッコに改行ありで詰め込むべき?
2017/09/28(木) 00:37:08.13ID:ZguEyfSR
そういうのはRubyでやれや!って煽られて終わりな気も致しますよ
2017/09/28(木) 00:42:19.80ID:iSh/X78V
くっ…
2017/09/28(木) 01:13:09.11ID:TXb2X2Zy
えーそれ言語関係なくない?
hogeIsEmptyな関数に抽出するのは
リファクタリングの基本だしJavaでもやるだろ
2017/09/28(木) 18:33:31.64ID:Qp0jWVYU
むしろJavaだとboolean isHogeEmpty()ってメソッドを作るケースだから
Javaの文法が古臭いと仕切り直したKotlinではメソッドを作らないのが正当なんじゃないの
2017/09/28(木) 20:41:39.85ID:DhynOxwg
そうなのか?

うーん。なんだったらgetだけのプロパティ作ってその中でやるという手もあるが。
2017/09/28(木) 21:04:34.88ID:wU4E+DpF
>>684
変数での分離で良い

一見で意味付けが分かり辛いものは変数名で説明していい
局所的なものであれば無意味にメソッド化する必要も無い
その条件式が2度出てきたときに再考する
2017/09/29(金) 08:30:52.93ID:Zb0/fBQl
あー、rubyは変数いきなり定義だし命名規則もsnake_caseで緩いし変数もメソッドも呼び出し方同じにできるし
真偽には?つけてよいという風潮があるからこういうの得意だね
Java/Kotlinは読み下しさせようとするとわりとデコボコするけどそのかわり静的コンパイルだから実行パフォーマンスへの影響が少ない
(だから「ちょっと動かして見やすく名前つけただけで動作的中身的には一緒だから安心して」という説得に向いてるのはKotlinのほうではある)
Kotlinにはスコープ関数とかletとかitとか(あとはbeがあれば完璧だ)あるのでそのへん駆使してもらうしか
2017/09/29(金) 09:00:05.56ID:RLeXl8wr
一般的には説明変数を追加するのに比べると
メソッド抽出のほうが可読性も保守性も高い
デメリットもあるから状況次第で選択すればいい
いずれにしても言語に依存した話ではないよ
2017/10/01(日) 12:07:39.75ID:l76lJP+R
言語に関係ない話だと思うんだけどごめん
初心者がゲーム作ってて、たとえばRPGのアイテムみたいなのをクラスで実装したいって考えたとき、
たとえば食べ物アイテムを100個くらい作ろうと思ったら、名前とか重さとか売価とかレシピとかを持ってるクラスが(下手するとktファイルも)それだけで100個あることになるよね
何かアイテムのデータを確かめたいとか書き換えたいとか思ったら100個の中から探さないといけなくなる気がして、とてもしんどいんだけど、なにか便利な管理方法ってあるものなのかしら
2017/10/01(日) 12:35:40.87ID:z+KkZaZ7
データベース…
2017/10/01(日) 13:26:09.11ID:l76lJP+R
でもデータベースはメソッド生えないにゃん…
現状の超でっかいMapオブジェクト
{"yakusou" -> {"name":"薬草", "price":10, "weight":2, "action":["EAT","DROP","HEAL","GRIND"]...}}
の該当アイテム読んでactionで分岐するメソッド構成とあんまし変わらない気がするにゃん…

ビルド時にCSVファイルとかからクラスファイルを生成してもらえばいいのではと思ったけど
書いてるときにアイテムのクラスやメソッドが参照できないとIDEが補完警告出すことに気づいてぐにょーんってなってる
たぶんゲーム特有のなんとかかんとかなんだろうと思うのでなんとかする
2017/10/01(日) 13:29:23.37ID:sf4M11/u
つまり、どういうこと?
2017/10/01(日) 13:45:30.71ID:kJ8csjIE
>>695
アイテムごとに個別のメソッドが必要だと考えるのは抽象化が不足してるから
食べ物アイテム100個作っても食べ物クラス1個で済む場合もあるでしょ
2017/10/01(日) 15:01:31.15ID:OWvF7Xmk
むしろそれぞれクラス化するのはアクションの方で
アイテムなんて1クラスで十分じゃね
2017/10/01(日) 15:03:06.78ID:7TAdAwOu
ゲ制でやれ
700デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/01(日) 15:06:13.80ID:4trAwtIa
>>695
> {"yakusou" -> {"name":"薬草", "price":10, "weight":2, "action":["EAT","DROP","HEAL","GRIND"]...}}
> の該当アイテム読んでactionで分岐するメソッド構成とあんまし変わらない気がするにゃん…

それの何がいけないの?
2017/10/01(日) 15:11:03.14ID:wO0rh9jl
色々用途や効果がある個々のアイテムインスタンスが対応するメソッドを持ってて自分に関することは全て知っていて
たとえば砕いたら何になるのかとか、字面に置いたらどのテクスチャになるのかとか、を問い合わせる構造にしたいのはわかる気がする
でもそれ理想っぽいけどお察しの通りデータ増えると破綻するんすよ…
2017/10/01(日) 15:24:19.98ID:z+KkZaZ7
よくわかんないけどデータベース(SQL)から(id,)name,price,weight,actionの(データ)クラスに入れてMapに突っ込むのは普通じゃね
アクションは共通の動作だけハンドラーに直接書いて、固有の動作は個々のアイテムごとにスクリプトファイル作ってそんなかにアクションごとのメソッド書いて、それをハンドラーから実行させる
2017/10/01(日) 15:27:41.13ID:z+KkZaZ7

完全にサーバー<=>クライアント型のゲームを想定してました忘れてください
2017/10/01(日) 15:35:03.09ID:YDbLDpC/
よっぽどドラクエ2みたいなツクールサンプル的な単一用途アイテムでもない限り
「薬草という多用途アイテムを表現するのに薬草クラスのインスタンスを作って保持する」というのは悪手
このへんは個別に考えてもらわなければならないのでまあ結論としては>>699
個々人が下手に作って再発明して失敗して適応適用していかなきゃならんなんてなんて非効率なんだとは思うのだが今のところ光明はない
ぶっちゃけ初心者にゲーム作らせるのこのへんの問題もあってあんま好きではないのだ。ユーティリティアプリが無難
2017/10/01(日) 16:36:39.58ID:IPLbJXkb
薬草を使った時の処理
薬草を燃やした時の処理
薬草を売った時の処理


薬草クラスにまとめようがまとめまいが
いずれはどこかに書かなければならない
だったら最初から薬草クラスに入れとけって話
2017/10/01(日) 17:36:02.79ID:KiopyZMH
じゃあ毒消し草にも同じ処理コピペすんの?
2017/10/01(日) 23:16:31.50ID:aVSvWtqd
アルゴリズムと計算量を知らないのか

千個の中から、1つを見つける際、全(線形)探索なら千回、
2分探索なら、2^10 = 1,024 だから、10回で見つけられる

2分探索なら、データ数が千個でも、探索回数は、1/100 になる

2千個になっても、全(線形)探索なら2千回、
2分探索なら、11回で見つけられる。
探索回数は、1/200 になる

データ数が倍になっても、探索回数は1回しか増えないが、
データを2分木で持っていないと、2分探索はできない
2017/10/01(日) 23:32:16.54ID:kJ8csjIE
>>707
Mapのlookupなんですけど
2017/10/01(日) 23:40:51.98ID:3vO8zSI2
プログラミング向いてなさそう
2017/10/01(日) 23:54:27.15ID:f01mTcSu
二分探索と二分探索木の探索って違わない……?
2017/10/02(月) 00:18:14.35ID:YWGKtTIQ
>>710
文章を最後まで読んでる偉い子
2017/10/02(月) 01:24:21.58ID:wSRtZd0X
ゲームでマスタ類はID(=index)でアクセスするので計算量はO(1)
そして>>693の話なら探すのは開発者なのでデータ化してメンテ画面作れという話になる
2017/10/02(月) 04:26:00.56ID:/O3TaAQA
長文で探索語るなら、ZDDの説明ぐらいしなされ
2017/10/02(月) 08:35:15.29ID:fVjCl62I
一覧で管理したくなる量のデータ(とそれに紐づいた処理)のクラスをいちいち手作業で作るのが面倒大変だけどこれでいいのかなって話なんじゃないの
前が見えなくなる人は迷惑だな
2017/10/02(月) 10:28:12.40ID:o9ncCo8n
JVMにはJAXBとかいう古き良きアーキテクチャがあってだな・・・
XMLだろうが、CSVだろうが、DBだろうが、(データ)クラスだろうが、どこに置くかは好みよね

オブジェクト指向で親クラスにユーティリティ共通メソッド置くか
関数型でユーティリティクラスに共通関数置くかも多分好みの範疇だろうよ

その上で、Kotlinだと何が流行りなの?(データ)クラス+関数型が流行り?
716707
垢版 |
2017/10/02(月) 23:30:03.61ID:eOIGvVq/
DB だと、B-tree, B+ tree
計算量は、O(log n)

全(線形)探索なら、O(n)

計算量は、>>707
に書いた通り

n = 100万なら、全探索で、100万回掛かるところが、
2分探索では、2^20 = 100万だから、20回

データを2分探索木で構築していないのなら、DB には勝てない
2017/10/02(月) 23:38:58.59ID:o0D0xmrR
O(1)でやってんだからDBに勝ってるだろ
2017/10/03(火) 00:27:03.06ID:G2lKIaaK
100個のインスタンスを、生成しただけだろ?

Map(key : value) になっていないだろ?
Map なら、O(1) だけど
2017/10/03(火) 01:18:34.37ID:aqsVlxub
>>716
二分探索木じゃなくても二分探索はできるだろ
>>710の親切なツッコミをスルーして無駄レスすんなよ
2017/10/03(火) 10:03:00.11ID:/m6PSf5w
>>714も無視しないほうがいいような気がする
jarファイル中のクラスファイル検索なんて1万でもさして問題にならん(さすがに作成は人間の仕事ではないが)
そして問題はそこではなかった
理解できなくなっちゃったんだろうけど
2017/10/04(水) 02:14:07.85ID:KVI0o5Io
Kotlinの話しろよ
2017/10/04(水) 08:09:18.36ID:kznoEkrV
JRE8では何ともなかったのにJRE9だとWARNING吐くようになったのは仕様?
Kotlinを最新の1.1.51にしても直らなかった。
723デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/04(水) 08:38:43.69ID:JPTWWYYO
なんて出てるの?
2017/10/04(水) 08:42:20.58ID:0hGgeKFz
Androidの場合は全参照メソッド数が65536超えるとコンパイル不可能になるという問題が一応あるぞ
つらいMultiDex使う羽目になるので「どうぐぜんぶにめそっどがはえてるおぶじぇくとしこうてきにただしいくらす」以外のアプローチも初期からご検討いただくと幸いだ
2017/10/04(水) 09:07:35.93ID:V3GzLm78
multidexって何が辛いの?
2017/10/04(水) 09:54:28.03ID:cxJCJ2DC
\コットリ〜ン/
727722
垢版 |
2017/10/04(水) 19:34:08.08ID:kznoEkrV
>>723
インタプリタにて↓
>>> println("hogehoge")
println("hogehoge")WARNING: An illegal reflective access operation has occurred
WARNING: Illegal reflective access by com.intellij.util.text.StringFactory to co
nstructor java.lang.String(char[],boolean)
WARNING: Please consider reporting this to the maintainers of com.intellij.util.
text.StringFactory
WARNING: Use --illegal-access=warn to enable warnings of further illegal reflect
ive access operations
WARNING: All illegal access operations will be denied in a future release
hogehoge

二度目以降は正常↓
>>> println("hogehoge")
println("hogehoge")hogehoge
2017/10/04(水) 19:35:36.92ID:sxpDUYrW
kotlinって自作例外を「アプリ内事象○○のせいで完了できなかったんで3つくらい上の自作catchで捕まえて処置よろしこ」程度のメッセージ的に気軽に使ってもいい?
外部提供APIとかじゃなく、自作のプログラム内での処理依頼のやり取り用
2017/10/04(水) 20:44:57.35ID:+JSlwxf3
String, char[] が異なる型なのかも

文字配列は、C言語の、\0 終端文字列かな?
String型は高機能な、C++のString型かな?
2017/10/04(水) 21:19:13.27ID:1osd033a
kotlinの技術書って、何で未だに日本向けのは一冊しか出てないの?
2017/10/04(水) 21:23:31.36ID:ekjB4cHk
最近のAndroidはmultidexしなくても動くし、minSdkVersionを低く指定したら勝手にmultidexでバイナリ作られるから考慮するの無駄

というのは置いておいて、Java9のModule(Project Jigsaw)でアクセスコントロールが強化されて不正なリフレクションに対して警告出してるんじゃね
将来的には警告じゃなくエラーになりそうな気がするから、Kotlinのバージョンアップで直るのを待つべ
2017/10/04(水) 22:29:29.12ID:vuQl5P59
長澤太郎以外は販売できないことになっている
733デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/05(木) 01:07:21.32ID:ioWgBjMx
>>730
まだあまり流行ってなくて出版社が乗り気じゃないのでは?
2017/10/05(木) 04:39:51.99ID:i/YPJQu8
今月2冊出るよ
2017/10/05(木) 09:20:35.38ID:qdkn4E5e
おおそうか
2017/10/05(木) 21:38:31.29ID:c5+kzESi
サーバーサイドKotlin明日発売やないか
2017/10/05(木) 23:00:14.40ID:RWFlOlgJ
流行っているかどうかは、掌田津耶乃が判断する。
このおっさんが本を出す分野は、流行っていると言える

このおっさん1人で、プログラミングの約半分の分野を、網羅しているw
2017/10/05(木) 23:19:11.04ID:c5+kzESi
そいつが出す本自体は糞だけどな
2017/10/05(木) 23:21:16.13ID:XUc7C4CE
別に流行り廃りでプログラムするわけじゃないしな
740デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/06(金) 01:37:01.01ID:x0C9073k
これか。10月6日発売。

Kotlin Webアプリケーション 新しいサーバサイドプログラミング
http://amzn.asia/aQkmPNJ
2017/10/06(金) 04:09:03.86ID:tqIbkLAn
Kotlinスタートブック -新しいAndroidプログラミング、長澤 太郎、2016

Kotlin Webアプリケーション 新しいサーバサイドプログラミング、長澤 太郎、2017/10/6
2017/10/06(金) 05:25:11.21ID:dm5GZqP5
http://kotlin.hatenablog.jp/entry/2012/12/10/093018
このコードエラーになるんだけど、情報古くて今はラムダで引数に()使えなくて
戻り値の型を指定することができないという理解でいいんですかね?
2017/10/06(金) 05:39:21.03ID:tqIbkLAn
Try Kotlin のサイトで、そのソースコードを入力して、エラーメッセージを見れば?
2017/10/06(金) 09:08:25.48ID:NqBQU0ep
それは答を教えてくれるわけじゃないからなあ

>>742
関数リテラルの戻り値の指定はこうしてくだされ
val result: (Int, Int) -> Int = {a, b -> a * b }
2012アドベントカレンダーの結果はもう検索で出なくしたほうがいいと思うんだよねえ
2017/10/06(金) 10:14:22.41ID:dm5GZqP5
>>744
なるほど。ということは即時関数だと
val result: String = {a: Int, b: Int -> a.toString() + b.toString()}(3, 4)
みたいな感じにすればいいのね
2017/10/06(金) 11:25:26.06ID:oni6PLk4
val old = aaa.value
aaa.doValueMayChange()
if (old != aaa.value) aaaActionIsSuccess()
これなんかステキな感じに書けたりしませんかね
実際には長い処理してるだけのdoValueMayChange()の戻り値をこのためだけに真偽値にしてチェックするのってなんかキモくないですかね
if ( aaa.doValueMayChangeAndReturnTrueIfInnerTargetValueIsChanged() ) aaaActionSuccess()
2017/10/06(金) 17:16:40.52ID:X4PDhaWR
Spek使ってる人いる?
http://spekframework.org/docs/latest/#_gradle
これの通りにbuild.gradleに書いてる気がするんだがNoMEthodErrorで動かん
10 06, 2017 5:09:49 午後 org.junit.platform.launcher.core.DefaultLauncher handleThrowable
警告: TestEngine with ID 'spek' failed to discover tests
java.lang.NoSuchMethodError: org.junit.platform.engine.support.descriptor.ClassSource.from(Ljava/lang/Class;)Lorg/junit/platform/engine/support/descriptor/ClassSource;
at org.jetbrains.spek.engine.SpekTestEngine.resolveSpec(SpekTestEngine.kt:114)
...
2017/10/06(金) 19:04:09.88ID:X4PDhaWR
>>747
動いた。最後のほうの独立したdependenciesに追加
dependencies {
testCompile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:$kotlin_version"
testCompile group: 'org.junit.platform', name: 'junit-platform-runner', version: '1.0.1'
}
junit-platform-runnerのバージョンは
https://mvnrepository.com/artifact/org.junit.platform/junit-platform-runner
にアクセスして最新ぽいバージョンのページ押してGradleタブ表示
書かなくても動いてる人はどっかで設定してるんだろうな
2017/10/06(金) 21:33:44.02ID:tqIbkLAn
プログラミング GROOVY、2011

Gradle 徹底入門、2014
Javaビルドツール入門 Maven/Gradle/SBT/Bazel対応、掌田津耶乃、2017

Apache Maven 3クックブック Javaソフトウェア開発のための特選レシピ集、2012
2017/10/06(金) 22:27:21.32ID:tSMXLmVc
>>748
同じ苦労したことある。ドキュメントに書いてよ…。
2017/10/07(土) 05:51:08.18ID:dZntJrcK
>>746
aaaに押し込みなさい
2017/10/07(土) 14:33:30.45ID:tYMANlqN
SPekはBDDだし難しいよね
作ってるぶんにはメソッドの引数と戻り値が間違いなく動きます下手に中身変えたらREDですテストのほうがいいんだけどなー
2017/10/07(土) 14:36:59.78ID:lxJ0Yf9D
kotlinはJavaわかんなくても他言語やってたらイケル?
2017/10/07(土) 14:53:56.94ID:tYMANlqN
>>753
言語仕様の理解においてはJavaの経験は不要

ただし事例のWeb検索に関して
「Javaでこう書いてるってことはKotlinだとこう書くんだろうな」
「欲しいJavaの処理はだいたいこのへんだろうからここをコピペしてIDEで自動変換しよう」
というようなことができる程度の「Javaプログラムを読める力」が実際には必要
でもまあネットでJava入門を3日かけて最後まで読んで身につく程度があれば充分なのでそれこそ他言語経験があれば問題はないね
2017/10/07(土) 14:59:26.09ID:lxJ0Yf9D
>>754
ありがとうございます
kotlinがandroidの開発言語としてサポートされることになったので試してみたいなーと思ってたんでアプリ作ってみます
2017/10/07(土) 18:31:13.36ID:b4KK/o19
javaは1日でマスターできるので実質java未経験でも問題ないよ
2017/10/07(土) 19:18:53.56ID:rBYfi2xH
変数に入れた文字列でメソッドやプロパティを呼ぶことはできますか
val mes = "toUpperCase"
someString.callMethod(mes, null)
これでsomeString.toUpperCase()のかわりになるみたいなやつです
2017/10/07(土) 19:29:23.45ID:+RQU5E5j
ことぅりんだからなお前ら
ことりんとかいってたら数す
2017/10/07(土) 19:33:19.97ID:+RQU5E5j
それにしてもAppleがObjective-CにSwiftを追加したと思ったらGoogleがJavaにKotlinを追加してどいつもこいつもまったく...
2017/10/07(土) 19:41:49.21ID:XbHkmFTG
ことりんかわいい
761デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 22:16:30.42ID:f9dDdlSq
ことりん(*´ェ`*)ポッ
2017/10/07(土) 22:18:46.44ID:iveAgMmn
人間だったら絶対美少女
2017/10/07(土) 22:55:16.08ID:LDd+/z40
ちょまどが漫画書いてくれないかなあ
2017/10/07(土) 23:13:31.53ID:X09Q1vcV
ちょまど(笑)
2017/10/07(土) 23:16:52.81ID:+RQU5E5j
お前ら...
https://www.hi-jax.com/namiaki/wp-content/uploads/2016/05/81C582BB-243A-4636-B3E4-DFD58ED4D17C.jpg
766デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 23:38:16.22ID:f9dDdlSq
>>757
君の言いたいことがよくわからない。
2017/10/07(土) 23:51:42.16ID:2fKU1//d
何言語からやってきたかは知らんが動的系のevalがほしんだろ
Reflectionするしかないかな
2017/10/08(日) 01:04:04.02ID:bhcsmcAx
あざとい名前つけやがって
2017/10/08(日) 01:14:02.14ID:93IJP3PA
>>757
KFunctionのcall

val kclass = YourClass::class
val function = kclass.functions.find { it.name == "method_name" }
val instance = YourClass()
function?.call(instance, args)
2017/10/08(日) 01:22:31.02ID:93IJP3PA
>>767
Objective-Cだと結構普通に使うんよ
2017/10/08(日) 01:57:15.44ID:32PQUixn
Rubyでもメソッドのオブジェクト化を稀に使う

irb> "a=b=c".split("=")
=> ["a", "b", "c"]
irb> "a=b=c".method("split").call("=")
=> ["a", "b", "c"]
irb> "a=b=c".send("split", "=")
=> ["a", "b", "c"]
772デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/08(日) 02:41:05.63ID:c+/m9riq
あ、ようやっと何言ってるかわかったw
2017/10/08(日) 21:54:57.44ID:32PQUixn
IntelliJとSpekでSpecファイルひとつのテストってできないのかな
なんかできそうだけどいまいちよくわからんエラーが
これってそもそもできるもんなの? 俺がなんか悪いだけ?
2017/10/09(月) 19:59:00.68ID:3clxx/P9
リストを先頭からN個に分割というのを一発でできたりしない?
["a","b","c","d","e"] を2つずつ分割して [["a","b"], ["c","d"] ,["e"]] にしたい
775デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/09(月) 20:53:05.90ID:sCOU7I7y
>>740
その本さっき紀伊国屋で買った
2017/10/09(月) 21:17:44.65ID:bvkIQjV4
その本もさ、Kotlin本の選択肢がないから仕方なく買うってレベルの本だよな
あの初心者向けの無駄にポップなレイアウト、なんとかなんねえのかな
内容の割に無駄に重いし分厚いし、技術書なんて無地の紙でいいんだよ
2017/10/09(月) 21:55:29.10ID:4WiIHmfQ
>>774
既存の関数一つで、ということなら知らないけど
関数追加して良いのなら
http://rextester.com/JSYB15250
2017/10/09(月) 22:00:53.70ID:4WiIHmfQ
Try Kotlinだとコード共有にアカウントが必要なのでKotlin対応の別のを探した
長めの実行可能なコード貼るのに便利だと思う

アカウント無しでsave出来るオンラインコンパイラ
http://rextester.com/l/kotlin_online_compiler
2017/10/09(月) 22:34:41.54ID:c41RoAYB
言語は道具であってそれを使って何を作るのかが重要なわけだがKotlinによって何か革命が起きる見込みでもあるのか?
それともモダンな何かをいじってる自分が好きなだけ?
780デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/09(月) 23:58:04.80ID:tFlwnlNI
>>779
同じことやるのでもJavaより記述が楽そうな感じがするからだ。
更にこれまでのJavaの資産を使えるのが良い。
2017/10/10(火) 00:00:43.01ID:jM5sd94/
どんどん高級度が増して行ってそのうち人間はなぜソフトウェアがCPU上で動いているのかその仕組みを知る人がいなくなるのですね
そしてAIと対峙しなければならなくなったとき誰も対応できなくなる
そういう未来が待っているのでしょう
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