とっても使い易い Android Studio
前スレ
Android Studio
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/
ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html
ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf
概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
探検
Android Studio 2©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/06/03(金) 17:10:20.38ID:sY/p26YF
490デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 08:40:00.15ID:Bn4jQy1s また2.x対応本が返品に…
491デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 20:40:20.70ID:2Ma/3G9V いい加減AMD CPUでエミュレーターまともに動くようにしろ
492デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 20:53:18.30ID:KPnPfJAM 開発PCにAMD使う方が悪い
493デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 21:01:20.23ID:H8TRd91T うん、まあ、ご愁傷様という程度の感想しか沸かないな
今度買い換えるときはデファクトスタンダードを選びましょうね
今度買い換えるときはデファクトスタンダードを選びましょうね
494デフォルトの名無しさん
2017/10/27(金) 01:20:00.09ID:OvtXllPv Linuxを使えばいいじゃん
495デフォルトの名無しさん
2017/10/28(土) 15:24:09.29ID:e9kEfzfA 3.0にしたらkeystoreのパスワードが保存されなくってだるい
496デフォルトの名無しさん
2017/10/28(土) 20:57:33.53ID:VKRUtpGk みんな、xamarinに移行しないのは何で?
497デフォルトの名無しさん
2017/10/28(土) 21:09:06.61ID:zQk4zo8N したい人がすればいい
498デフォルトの名無しさん
2017/10/28(土) 21:25:46.44ID:GaL8JzkO xamarinはちょっとしたアプリを両プラットフォームに対応させたい場合とかに便利そうだけども。。やってる時間ねぇな。クローンがほしくなるときがある。そして、そのクローンとオリジナルの意識を統合することは果たしてできるのだろうか。
499デフォルトの名無しさん
2017/10/29(日) 13:03:41.51ID:HFwKzEaT c#の方が簡単か?
でもまあ、プログラマーって基本的にM$嫌いっぽいしなwww
でもまあ、プログラマーって基本的にM$嫌いっぽいしなwww
500デフォルトの名無しさん
2017/10/29(日) 13:04:31.43ID:HFwKzEaT でも、AS3がリリースされたのに、全く盛り上がらねえなw
501デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 11:52:50.35ID:kpose7xL Android Studioでアプリ開発をしようと思うのですが第3世代i5メモリ8GB程度のnote pcでも大丈夫ですか?
502デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 12:10:45.50ID:dTInWnxs >>501
大丈夫だと思いますよん。一度試してみるのが一番
大丈夫だと思いますよん。一度試してみるのが一番
503デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 12:23:43.78ID:dTInWnxs504デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 12:35:14.66ID:dTInWnxs 因みに新調するならSSDのやつを強くおすすめする
505デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 15:36:39.98ID:nBrsJZxT モバイル向けCore i5でも超低電圧版とかだと辛いかも
末番がMのものなら大丈夫だと思うけど
末番がMのものなら大丈夫だと思うけど
506デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 16:38:00.03ID:hXeIgrhX で、お前らKotlinやるの?
507デフォルトの名無しさん
2017/10/31(火) 02:24:50.97ID:62jcVwgO SSDならSWAP頃して16Gメモリーだなうちのノートはそれでやっている
根拠のない数字だがこなれてる価格帯で積むとこうなった不具合もない
根拠のない数字だがこなれてる価格帯で積むとこうなった不具合もない
508デフォルトの名無しさん
2017/10/31(火) 08:46:58.54ID:CIEdzSqc SSDをおすすめするのは、ビルドで頻繁にファイルアクセスが発生するからだよ。あいつ、ちょっとしたことでsyncしろだの何だのでビルド走るし。。複数マシンもってるけどSSDのマシンはCPU若干古くてもビルドは早い。fusion driveとかいうのでも良いと思う。
509デフォルトの名無しさん
2017/10/31(火) 10:45:24.54ID:ITOjwyDn タスクマネージャー見たらメモリ消費具合は以下。
ASが838MB
qemuが1991MB
OpenJDK Platform binaryが829MB
合計3658MB
メモリ8GB搭載しとけば十分な気がするね。
ASが838MB
qemuが1991MB
OpenJDK Platform binaryが829MB
合計3658MB
メモリ8GB搭載しとけば十分な気がするね。
510デフォルトの名無しさん
2017/10/31(火) 10:48:39.39ID:AGbQ5aMh 仕事だとAS関連だけってわけにもいかんから16GBは欲しい。
511デフォルトの名無しさん
2017/10/31(火) 14:43:28.41ID:g3nLkjSg gradleがウザいのでlinuxサーバでNDKビルドするようにしたら快適になった
512デフォルトの名無しさん
2017/11/01(水) 22:47:27.69ID:LzZ0+RG4 バージョンいつのまに3.0になってたのか
ころころ変わってわけわかんねー
なんかエラー吐いてるし
2対応とかいってる本終わったな
そりゃ数でないし糞高いはずだわ
ころころ変わってわけわかんねー
なんかエラー吐いてるし
2対応とかいってる本終わったな
そりゃ数でないし糞高いはずだわ
513デフォルトの名無しさん
2017/11/01(水) 23:17:47.51ID:lRJMCkJv 3.0はしばらく様子見したい
514デフォルトの名無しさん
2017/11/01(水) 23:23:08.02ID:EsMk5pJw >>512
3.0とか言ってるけど、元々2.4として開発してたもんだから、大して変わらんよ
3.0とか言ってるけど、元々2.4として開発してたもんだから、大して変わらんよ
515デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 02:41:36.55ID:0rgaayaP516デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 08:48:06.90ID:DDqRuaRP スレタイ
スレッド・タイトル
スレッド・タイトル
517デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 15:14:00.70ID:D/jpowi/ スレタイ文ではないわな
せいぜい、スレ開始文か?
せいぜい、スレ開始文か?
518デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 15:16:15.30ID:D/jpowi/ 早く、kotlinベースのASテキスト作ってくれんかいな
まあ、書く能力のある日本人がほとんどいないから、しばらく無理か
まあ、書く能力のある日本人がほとんどいないから、しばらく無理か
519デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 15:23:56.70ID:D/jpowi/ つか、英語圏に比べてテキストの購買層が薄い国では、
自国語のテキストを商業ベースで作るのは厳しくなりがちだから、
一定、国が税金使って、その分野の学習者に適切なテキストを供給し、
その分野の競争力を維持する必要あるんじゃね?
まあ、ボンクラ文科省には期待するだけ無理か
元事務次官もどうしようもないクズだし、有能な一種合格者は文科省選ばないんだろうな
自国語のテキストを商業ベースで作るのは厳しくなりがちだから、
一定、国が税金使って、その分野の学習者に適切なテキストを供給し、
その分野の競争力を維持する必要あるんじゃね?
まあ、ボンクラ文科省には期待するだけ無理か
元事務次官もどうしようもないクズだし、有能な一種合格者は文科省選ばないんだろうな
520デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 16:49:33.23ID:UaJRtD6O なぜjavaだとあかんのやろ
無理に新言語使うことないと思わぬか?
無理に新言語使うことないと思わぬか?
521デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 17:05:14.63ID:EwWhNXmi 時代の流れを追えてる俺って凄いと自己満足できる
522デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 19:10:54.66ID:D/jpowi/ javaは制約が多くて面倒くさい言語だってばっちゃがゆってた
523デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 01:53:53.37ID:6mbl3sek 使いたいから使うんだ
これはもはや原初の衝動であって理屈ではない
もしkotlinを使うべき理由が思い付くのなら、それは全て後付だ
これはもはや原初の衝動であって理屈ではない
もしkotlinを使うべき理由が思い付くのなら、それは全て後付だ
524デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 01:59:32.90ID:aqitdddJ 制約か…
でも例えば変数に型が無かったら、
怖いことになりそうなんだが
でも例えば変数に型が無かったら、
怖いことになりそうなんだが
525デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 16:40:30.49ID:WZinUJwJ526デフォルトの名無しさん
2017/11/15(水) 08:38:35.48ID:N9BEf+5s asのデザイナーって使いにくい。
思い通りの場所に配置できないんだけど、みんなどうしてるの?
サードパーティの使いやすいデザイナーあったら教えて。
思い通りの場所に配置できないんだけど、みんなどうしてるの?
サードパーティの使いやすいデザイナーあったら教えて。
527デフォルトの名無しさん
2017/11/15(水) 08:47:51.02ID:D0d+m+l2 guiのやつ?
あれイミフなのでテキストで書いてる
あれイミフなのでテキストで書いてる
528デフォルトの名無しさん
2017/11/15(水) 11:01:11.60ID:svkVDlGw ASっていまどきActionScriptかよ
で、ConstraintLayoutは考え方を変えないと便利に使えない
わかってしまえばうっひょうってなるんだが、考え方とそれを適用する使い方の両方の学びが必要
で、ConstraintLayoutは考え方を変えないと便利に使えない
わかってしまえばうっひょうってなるんだが、考え方とそれを適用する使い方の両方の学びが必要
529デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 06:21:47.94ID:TRQYOT50 うっひょうってなるのか
530デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 08:28:13.13ID:0U01kWHh ─
、 l _, -‐-、
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ l
., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i '’
/ ! '` | '──--' { つ
,/ ● L_/ 'i,
/ l ,/ ● i, -っ
'i しii 丿 / ゝ-
|`:、\ 'ii __,/ `‐′
'i、 ̄~~ ij 乙__ノi ├
^-ァ __,ノ σ‐
r^~"i' 'l
!、 ! l ─‐
~^''!, ,_ ,!_ ー〜'ヽ
\ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) ) )
`'‐’ ノ
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531デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 00:06:44.13ID:V3PmucT6 そいや公式ブログの3.0紹介の公式和訳が来てたんで貼っとく
https://developers-jp.googleblog.com/2017/11/android-android-studio-30.html
https://developers-jp.googleblog.com/2017/11/android-android-studio-30.html
532デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 01:02:17.42ID:mXawvBur つうかリファレンスを日本語にして欲しい
今って一部だけじゃん
今って一部だけじゃん
533デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 01:29:45.26ID:V3PmucT6 リファレンスはSDKソースのjavadocを変換してるだけでほぼ翻訳されてないだろ?
https://developer.android.com/reference/classes.html
APIガイドの方は部分的に翻訳されてる
https://developer.android.com/guide/index.html
https://developer.android.com/reference/classes.html
APIガイドの方は部分的に翻訳されてる
https://developer.android.com/guide/index.html
534デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 09:00:27.42ID:kl8n9Pj5 P
535デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 09:02:19.07ID:kl8n9Pj5 途中で送信されてしまった。。
PCを新しくしようと思ってるんだけど上の方でRyzen駄目ぽって出てるけど
Intel cpuの方が無難かな。8コアって魅力的なんだよね。
PCを新しくしようと思ってるんだけど上の方でRyzen駄目ぽって出てるけど
Intel cpuの方が無難かな。8コアって魅力的なんだよね。
536デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 09:35:04.79ID:JEH2IOX4 RyzenはIntelの当て馬になってくれればいい
537デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 17:30:38.05ID:GkcAzwMb538デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 17:35:07.64ID:rK9d7ATz 開発環境にAMD選ぶ奴は仕事のできないバカ
うちに居たらクビにするわ
うちに居たらクビにするわ
539デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:11:57.27ID:kl8n9Pj5 >>537
Windows⇒VirtualBox⇒Linux⇒Android Studio でも使えるのか?
Windows⇒VirtualBox⇒Linux⇒Android Studio でも使えるのか?
540デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:12:26.76ID:kl8n9Pj5 >>538
なんでやねん?
なんでやねん?
541デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:16:20.15ID:GkcAzwMb542デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:22:07.53ID:kl8n9Pj5543デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:30:23.82ID:oyO/aJNh 実機あるならエミュレータなんか別に要らんよ。
544デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:35:11.39ID:kl8n9Pj5545デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:46:33.10ID:oyO/aJNh 同じOSバージョンでもそれを搭載した実機の挙動は違うからね。
546デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:50:33.72ID:/uZ+4J8h 道具の選択間違えてない?
Androidエミュレータ使うならIntel一択でしょ
使う頻度が低いならいいのかもだが
それにしてもArm版使うとか罰ゲームかよ
Androidエミュレータ使うならIntel一択でしょ
使う頻度が低いならいいのかもだが
それにしてもArm版使うとか罰ゲームかよ
547デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:56:56.46ID:oyO/aJNh つ、突っ込まないぞ
548デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 21:41:32.47ID:kl8n9Pj5 >>546
罰ゲーム程におそいのか
罰ゲーム程におそいのか
549デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 21:50:19.09ID:sGEpNTmp そだね>>546は別に間違っていないとおも環境がwinという前置きが足りてないくらいか
550デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 10:48:25.56ID:E5DVFTo4 色々調べてみたけどRyzen使うのは難行苦行でしかないね
ここは無難にi7かなぁ。。
スレ違いだけど、DELLがゲーム用にRyzen PC出してる。
DELLがAMD扱うなんてInterlの牙城が崩されてますなあ。
ここは無難にi7かなぁ。。
スレ違いだけど、DELLがゲーム用にRyzen PC出してる。
DELLがAMD扱うなんてInterlの牙城が崩されてますなあ。
551デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 11:05:39.81ID:XyG920Zj552デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 11:16:31.31ID:E5DVFTo4 >>551
ほぅ、従業員をクビにできる権限をお持ちなのですね。
ほぅ、従業員をクビにできる権限をお持ちなのですね。
553デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 12:57:26.67ID:yh5wScuD 2chでくらい、夢を見させてやれよ
554デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 13:24:12.72ID:Mp8vKl7d WindowsでASを使う時点で罰ゲームな気がするが
Linux版使った方が動作は速い
Linux版使った方が動作は速い
555デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 16:33:03.09ID:E5DVFTo4 自宅のPCをLinuxメインにしようと思ったことは何度もあるが
Windows、.NETにどっぷりと浸かってメシ食ってる身分としては踏ん切りがつかぬな。
Windows、.NETにどっぷりと浸かってメシ食ってる身分としては踏ん切りがつかぬな。
556デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 10:41:20.29ID:j2e9V0hx やっぱりRyzen辞めたのか
時間の無駄だったな
時間の無駄だったな
557デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 12:24:04.79ID:uOVYWa0n なんでそんなにRyzen憎しなの?
AMDに親でも○されたのか?
AMDに親でも○されたのか?
558デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 14:05:52.11ID:usE1MWLX Intelの人なんじゃないw
559デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 19:26:50.86ID:U7p2GA3b >>557
AM
AM
560デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 19:39:31.35ID:U7p2GA3b561デフォルトの名無しさん
2017/11/21(火) 04:00:28.41ID:kKfP1Fpq 仮想化支援もインテルと互換にすればよかったのにね
それともインテルがわざと違うもの作ったのかそこらの経緯は知らんけど
それともインテルがわざと違うもの作ったのかそこらの経緯は知らんけど
562デフォルトの名無しさん
2017/12/07(木) 19:42:08.60ID:u8uenPE/ AndroidStudioのスタックトレースってバグるんですか?
ブレークしたところから逆に辿ろうとしたら、明らかにコールされてない無関係ぽいコードの行がでてるんですが・・・
ブレークしたところから逆に辿ろうとしたら、明らかにコールされてない無関係ぽいコードの行がでてるんですが・・・
563デフォルトの名無しさん
2017/12/07(木) 22:40:46.37ID:52c2MwAP >>562
自分で書いたコード?SDKのコード?
自分で書いたコード?SDKのコード?
564デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 11:42:55.76ID:9AYyVtUP565デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 12:27:07.17ID:qHO2bK42 AS側で表示しているSDK部のソースと実際のコードにズレがあるのはよくあること
566デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 12:30:56.27ID:QGRJCkdA567デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 18:48:58.49ID:9AYyVtUP568デフォルトの名無しさん
2018/01/10(水) 21:30:42.82ID:4v1ySjVm え
569デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 10:14:41.46ID:xwm/ZMvW 過疎ってるなぁ
AS3準拠版のKotlinメイン解説の入門書はまだ発売されないのかな?
AS3準拠版のKotlinメイン解説の入門書はまだ発売されないのかな?
570デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 14:44:24.79ID:2MJ+oHtx Kotlinになってからやる気でない
571デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 18:24:12.91ID:Ona1IouF572デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 18:40:24.55ID:osBfrwJ+ 出たばかりだしまだまだJavaだと思うけど、Kotlinメインに変わっていくのか
今更他言語入る脳みそ持ってない
今更他言語入る脳みそ持ってない
573デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 20:59:04.59ID:LEc3m9w0 >>572
多分、これまでのAS入門書の著者達もそんな感じなんだろうね
多分、これまでのAS入門書の著者達もそんな感じなんだろうね
574デフォルトの名無しさん
2018/01/29(月) 22:10:16.44ID:OAHpORg+575デフォルトの名無しさん
2018/01/29(月) 23:39:55.06ID:qC9NSwYQ >>574
単純にSDK ManagerでBuild Tools revision 26.0.2をインストールすれば良いんじゃないの
単純にSDK ManagerでBuild Tools revision 26.0.2をインストールすれば良いんじゃないの
576デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 00:00:25.10ID:86t7NxYM 無理に多言語使う必要なくない…?
言語は使うことが目的じゃないでしょ
必要に応じて使うもの
大体俺なんてjavaさえマスターできてないのに
言語は使うことが目的じゃないでしょ
必要に応じて使うもの
大体俺なんてjavaさえマスターできてないのに
577デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 01:03:53.54ID:sRWpAt6q AS 3.0にはbuild-tools 26.0.2を強要する謎仕様がある
build.gradleを編集してbuildToolsVersionを書き加えればいいんだけど、毎回面倒
AS 3.1 Canaryでは27.0.1が強要されるし、訳わからん
build.gradleを編集してbuildToolsVersionを書き加えればいいんだけど、毎回面倒
AS 3.1 Canaryでは27.0.1が強要されるし、訳わからん
578デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 01:36:25.22ID:kvKCXNFn ここに書いてあるのじゃないの?
https://developer.android.com/studio/releases/build-tools.html
Android plugin for Gradle 3.0.0 以上だと、デフォルトのbuild-toolsバージョンが暗黙に指定されてて、
それがインストールされてないとエラーになるのかな
デフォルト以外の build-tools を使いたいときには build.gradle に書けばよいと
https://developer.android.com/studio/releases/build-tools.html
Android plugin for Gradle 3.0.0 以上だと、デフォルトのbuild-toolsバージョンが暗黙に指定されてて、
それがインストールされてないとエラーになるのかな
デフォルト以外の build-tools を使いたいときには build.gradle に書けばよいと
579デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 08:38:10.14ID:b9IDfAQu 別にマスターする必要は無いよ
必要に応じて覚えていくだけ
必要になった事が無い部分は知らなくてもおk
必要に応じて覚えていくだけ
必要になった事が無い部分は知らなくてもおk
580574
2018/01/30(火) 09:04:49.37ID:pz74p0va Build Tools revision 26.0.2が無かった見たいです。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
581デフォルトの名無しさん
2018/01/31(水) 01:22:59.61ID:/qjSPfRs buildToolsVersionをOptionalにしたのなら、せめて導入されているものから選択されるようにするべきだと思うんだけど(そこに26.0.2以上という条件をつけるにしても)
今の状況だと、普通にセットアップ完了した人が初めてプロジェクト作成したら、必ず26.0.2が入っていないとエラーになるわけで、これではただの入門者殺し
Googleが積極的に殺したい意図があるなら仕方ないのか
今の状況だと、普通にセットアップ完了した人が初めてプロジェクト作成したら、必ず26.0.2が入っていないとエラーになるわけで、これではただの入門者殺し
Googleが積極的に殺したい意図があるなら仕方ないのか
582デフォルトの名無しさん
2018/01/31(水) 19:45:05.62ID:MGIYuzja >>581
時間の問題かな。
時間の問題かな。
583デフォルトの名無しさん
2018/02/01(木) 16:54:51.00ID:LDKv//sc Googleとしてはオープンソースはもうやめたいけど今更ライセンス料
払ってくれるプロ以外は何も作るなともいえないので外堀から
埋めてるんでしょ
まぁ今の端末の状態やアプリに対するAPIの強制要求なんかを
見てるとサンデープログラマーは相手にしてませんってことなんだ
ろうけど
払ってくれるプロ以外は何も作るなともいえないので外堀から
埋めてるんでしょ
まぁ今の端末の状態やアプリに対するAPIの強制要求なんかを
見てるとサンデープログラマーは相手にしてませんってことなんだ
ろうけど
584デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 02:04:05.52ID:jZSRBdDA 普通にセットアップすると、最新の安定版buildToolsがインストールされて、
プロジェクトを作ると最新のandroidプラグインを使ったプロジェクトができて、
最新のandroidプラグインはデフォルトで最新の安定板buildToolsを使うようになってるから
普通は問題起きないんじゃね?
プロジェクトを作ると最新のandroidプラグインを使ったプロジェクトができて、
最新のandroidプラグインはデフォルトで最新の安定板buildToolsを使うようになってるから
普通は問題起きないんじゃね?
585デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 03:40:52.44ID:zWDnzXHT >>584
そうならないから問題にしてるんだけど
そうならないから問題にしてるんだけど
586デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 18:51:36.26ID:s+zjtWwl587デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 19:11:22.73ID:/6mb2VnF ほんとだ新規プロジェクト作成中にbuild-tools 26.0.2をインストールするようになってる
588デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 19:29:55.78ID:s+zjtWwl 作ったプロジェクト閉じて、Build-Tools 26.0.2をアンインストールして、プロジェクト開き直すと、Build-Tools 26.0.2 が無いってエラー出る
でも、このエラーメッセージが Build-Tools 26.0.2 をインストールするリンクになってるから、クリック一発で問題は解決する
でも、このエラーメッセージが Build-Tools 26.0.2 をインストールするリンクになってるから、クリック一発で問題は解決する
589デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 21:03:50.50ID:zWDnzXHT > 最新の安定版buildToolsがインストールされて、
Rev26の最新安定版って26.0.3なんだけど
Rev26の最新安定版って26.0.3なんだけど
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