【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net

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2016/09/25(日) 14:43:57.34ID:3wiQalb8
回答する人も、質問する人も必ず読んでください

これらに当てはまる人のための質問スレです。
1.C/C++は多少理解している。
2.最近DirectXを始めたばかり
3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人
4.余計な雑談は不要ですよ

【 回答してくださる方 】
・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。
・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。
 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。
・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。

【 質問する方 】
・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。
・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。
・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。
・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。


【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1418438785/

>>2リンク
2018/03/20(火) 13:35:44.72ID:jyqJLWY8
>>994
おお、すげぇな
996デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/20(火) 18:43:42.46ID:Lb8Qytx3
>>994
大ニュースだな。
ラスタライザあたりに固定機能で光線計算ぽいのを加えるような機能と説明されてるね。

リニア補完、重心補完に次ぐ新しい機能になるのかな。胸アツ
2018/03/21(水) 03:59:45.51ID:NwhwYhgQ
RC4じゃないと使えないのか
998デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/21(水) 10:04:20.89ID:9aBHV4ji
次スレ
999デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/21(水) 13:18:47.75ID:lT80+4ah
一党独裁ナチス中国
2018/03/21(水) 21:14:57.91ID:h0hkPLVB
わいけっせん
10011001
垢版 |
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