いざ、語ろうぞ。
スレタイ超過のため、一部省略。
その他もウェルカム。
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http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492631007/
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2017/06/13(火) 08:54:07.99ID:O1HnBMDk
698デフォルトの名無しさん
2017/08/11(金) 23:18:20.12ID:Dik+7mIk 最近はtypescriptが流行っていてな
699デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 08:33:13.28ID:Uq7dQQ/j700デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 09:39:33.11ID:DS1jvWO1 次世代言語を語りたければ、今流行ってる言語の分析をしないと
Java、C#、C/C++が人気だけど
Java、C#、C/C++が人気だけど
701デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 11:11:20.00ID:Uq7dQQ/j WindowsとLinuxのAPIが人気
Javaは大規模開発が云々で人気
Javaは大規模開発が云々で人気
702デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 11:28:39.85ID:lZqlh0rm Java系は一貫した技術の枠内で一通り完結するのがメリット
アプリケーションロジックの開発に集中できる
アプリケーションロジックの開発に集中できる
703デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 13:00:05.73ID:Uq7dQQ/j マクロはズルってのと同じで枠の外にあるものはズルなんだな
704デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 13:36:29.79ID:D9kn9WR2 しかし結局欲しいのはマクロでしょ?ってなることは結構ある。
705デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:15:33.93ID:bnRf3zzW706デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:17:29.71ID:bnRf3zzW C#は良い言語だと思うよ
パターンマッチが追加されたりifが式になったりで便利になってきてるし
パターンマッチが追加されたりifが式になったりで便利になってきてるし
707デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:20:25.35ID:D9kn9WR2 .NET依存が激しいのが好きじゃない
708デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:22:40.68ID:ahseiZ+6 >>707
なぜ?
なぜ?
709デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:26:21.46ID:Z/LzjBMS 事実上Windowsでしか動かねーやん
話にならんわ
話にならんわ
710デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:29:29.00ID:ahseiZ+6 >>709
いつの時代の話だよwww
いつの時代の話だよwww
711デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:31:48.99ID:Z/LzjBMS .net coreはまだプロダクションで使うのは怖いだろ
仮にそこ乗り越えたとしても、C#だと結局開発はVS最強なんだから窓開発になる
仮にそこ乗り越えたとしても、C#だと結局開発はVS最強なんだから窓開発になる
712デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:32:59.46ID:bnRf3zzW .NET CoreだけじゃなくてMonoもあるぞ
713デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:38:41.45ID:ahseiZ+6714デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:39:29.47ID:ahseiZ+6 (新しいことを学ぶのが)怖いってことだな
715デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:46:02.46ID:bnRf3zzW .NET Standardってなんや
716デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:47:02.12ID:zLZ79VVH 見事にオープンソースとクラウドの時代を代表するリーダーの一人として転身を果たしたMS
存在感を失い続けるIBMとオラクル
そう考えるとJavaは疫病神なのではないか
存在感を失い続けるIBMとオラクル
そう考えるとJavaは疫病神なのではないか
717デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:51:47.74ID:ahseiZ+6 >>715
Fullの.NET FrameworkやMono、.NET Coreがそれぞれ実装すべきAPIを定めたもの
Fullの.NET FrameworkやMono、.NET Coreがそれぞれ実装すべきAPIを定めたもの
718デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:53:12.33ID:n0XoXOKh LinuxのMonoっていい感じなん?
719デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:54:08.03ID:ahseiZ+6 >>716
こないだのPaketの件といい、.NET CoreからFullの.NET Frameworkの一方的な切り捨てと言い、コミュニティをないがしろにしてちょいちょい炎上してるけどな
こないだのPaketの件といい、.NET CoreからFullの.NET Frameworkの一方的な切り捨てと言い、コミュニティをないがしろにしてちょいちょい炎上してるけどな
720デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 18:22:00.10ID:D9kn9WR2 こういう妄信タイプがいるから
環境依存言語は嫌なんだよ。
環境依存言語は嫌なんだよ。
721デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 19:44:58.81ID:8N+UUpIY 今じゃもう.NETを忌避するほうが逆に宗教みたいになってるよな
722デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 20:00:15.90ID:2/FX67Cg .NETはまだまだ環境の問題もあるからともかく、
MSだからという理由でMSのプロダクトが開発者に嫌われることは少なくなったね
マカーがMS製のエディタでMS製の言語でプログラミングしてそれをMSのクラウドプラットフォーム上でホストされてるLinuxへデプロイするとか 一昔前ならあり得ない未来だった
MSだからという理由でMSのプロダクトが開発者に嫌われることは少なくなったね
マカーがMS製のエディタでMS製の言語でプログラミングしてそれをMSのクラウドプラットフォーム上でホストされてるLinuxへデプロイするとか 一昔前ならあり得ない未来だった
723デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 20:03:25.03ID:DE4QKP9/ Monoで動いているものは結構色々あるはず
例えば3DGameEngineのUnityはC#で開発できるけど裏でMonoが動いてる
マルチプラットフォームな開発環境であるXamarinもMonoを使ってる。
知らないうちに.Netは大半のプラットフォームで動くように。
例えば3DGameEngineのUnityはC#で開発できるけど裏でMonoが動いてる
マルチプラットフォームな開発環境であるXamarinもMonoを使ってる。
知らないうちに.Netは大半のプラットフォームで動くように。
724デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 20:10:51.11ID:A/BCmj8c 完全マカー依存のスーウィフトはどうなりましたか(小声)
725デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 20:19:13.69ID:953va2dM .NETはLLVMつかってネイティブ化する計画なかったのか
726デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 20:24:30.75ID:DE4QKP9/ 実際のところ.Netを選ぶメリットって何かあるのかな?
マルチプラットフォームならtypescriptとelectron、もしくはreact nativeで良い気がするけど。
マルチプラットフォームならtypescriptとelectron、もしくはreact nativeで良い気がするけど。
727デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 20:25:59.19ID:953va2dM 現行、LLVMの使用はLinux、Macのみらしいが原理としてLLVMが動くすべてのOSでネイティブコンパイルできるのでは?
実際動かしてないし間違えてるかも。
性能を強化した「.NET Core 1.1」が公開 2016年11月21日
米Microsoftは11月16日、「.NET Core 1.1」を公開した。性能が強化されたほか、対応するLinuxディストリビューションも拡大した。
最新版では対応するディストリビューションを拡大し、Linux Mint 18、OpenSUSE 42.1、macOS 10.12、Windows Server 2016で利用できるようになった。
macOS 10.12とWindows Server 2016については、.NET Core 1.0も利用できる。
Linux向け、Mac向けでは、CoreCLRをClang/LLVMでコンパイルするため、次のリリースでClang版のPGOをサポートする予定としている。
https://mag.osdn.jp/16/11/21/154500
実際動かしてないし間違えてるかも。
性能を強化した「.NET Core 1.1」が公開 2016年11月21日
米Microsoftは11月16日、「.NET Core 1.1」を公開した。性能が強化されたほか、対応するLinuxディストリビューションも拡大した。
最新版では対応するディストリビューションを拡大し、Linux Mint 18、OpenSUSE 42.1、macOS 10.12、Windows Server 2016で利用できるようになった。
macOS 10.12とWindows Server 2016については、.NET Core 1.0も利用できる。
Linux向け、Mac向けでは、CoreCLRをClang/LLVMでコンパイルするため、次のリリースでClang版のPGOをサポートする予定としている。
https://mag.osdn.jp/16/11/21/154500
728デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 20:33:46.06ID:D9kn9WR2 まあ実際使ってみると右往左往することになるわけだが。
「互換性」あるってセールストークに馬鹿みたいに引っかかりすぎなんだよ。
「互換性」あるってセールストークに馬鹿みたいに引っかかりすぎなんだよ。
729デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 20:36:01.39ID:Dx69QmpS730デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 20:42:05.60ID:953va2dM こういう流れらしい。
.NET Coreとは? 2017年6月6日
.NET Coreがリリースされて約1年経ち、ようやくビルドツールも正式版としてリリースされるに至った。
本連載記事では、「Linuxを中心にクロスプラットフォームで開発できる.NET Core」という視点で、開発の方法を説明していきたい。
.NET Coreの歴史
Windows上でのみ動作する.NET Frameworkは、2002年に最初に登場して以来、バージョンアップを重ねてきた。
それに対し、Windows・Linux・macOSで動作するクロスプラットフォームな.NET Coreが発表されたのが、2014年11月12日のことである。
このとき、今までWindowsのみをサポート対象としてきた.NETが、LinuxやmacOSもサポート対象としたことに加えて、最初からGitHubでオープンソースとして公開されたことにも驚きがあった。
クロスプラットフォームを動作環境とすることに関しては、Monoプロジェクトという先人がいた。
Monoプロジェクトは.NET Frameworkの互換環境をLinuxやmacOSを含めたスマートフォンOSにすることを目標としており、その中にはGUIフレームワークも含まれている。
Monoプロジェクトは現在、Xamarin社が開発・サポートをしており、スマートフォン向けのクロスプラットフォーム開発環境であるXamarinブランドの製品を提供している。
そのXamarin社が、2016年にMicrosoft社に買収されて今に至っている。
Monoが.NET Frameworkそのものと互換性のある環境を目指していることに対し、.NET Coreは.NET Frameworkのサブセットとなる機能をクロスプラットフォームで提供することを目標としたわけである。
そして、.NET Coreの発表から約1年後の2015年11月5日にRed Hat社がMicrosoft社と協力し、Red Hat Enterprise Linux上での.NETのサポートを発表した。
.NET Coreの特徴はいくつか挙げられるが、ここでは特に「クロスプラットフォーム」「オープンソース」「軽量」「フレキシブル」の4点について強調したい。
http://www.buildinsider.net/language/dotnetcore/01
.NET Coreとは? 2017年6月6日
.NET Coreがリリースされて約1年経ち、ようやくビルドツールも正式版としてリリースされるに至った。
本連載記事では、「Linuxを中心にクロスプラットフォームで開発できる.NET Core」という視点で、開発の方法を説明していきたい。
.NET Coreの歴史
Windows上でのみ動作する.NET Frameworkは、2002年に最初に登場して以来、バージョンアップを重ねてきた。
それに対し、Windows・Linux・macOSで動作するクロスプラットフォームな.NET Coreが発表されたのが、2014年11月12日のことである。
このとき、今までWindowsのみをサポート対象としてきた.NETが、LinuxやmacOSもサポート対象としたことに加えて、最初からGitHubでオープンソースとして公開されたことにも驚きがあった。
クロスプラットフォームを動作環境とすることに関しては、Monoプロジェクトという先人がいた。
Monoプロジェクトは.NET Frameworkの互換環境をLinuxやmacOSを含めたスマートフォンOSにすることを目標としており、その中にはGUIフレームワークも含まれている。
Monoプロジェクトは現在、Xamarin社が開発・サポートをしており、スマートフォン向けのクロスプラットフォーム開発環境であるXamarinブランドの製品を提供している。
そのXamarin社が、2016年にMicrosoft社に買収されて今に至っている。
Monoが.NET Frameworkそのものと互換性のある環境を目指していることに対し、.NET Coreは.NET Frameworkのサブセットとなる機能をクロスプラットフォームで提供することを目標としたわけである。
そして、.NET Coreの発表から約1年後の2015年11月5日にRed Hat社がMicrosoft社と協力し、Red Hat Enterprise Linux上での.NETのサポートを発表した。
.NET Coreの特徴はいくつか挙げられるが、ここでは特に「クロスプラットフォーム」「オープンソース」「軽量」「フレキシブル」の4点について強調したい。
http://www.buildinsider.net/language/dotnetcore/01
731デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 21:41:47.95ID:49AswPag >>726
過去の膨大な資産(負の遺産とも言う)
過去の膨大な資産(負の遺産とも言う)
732デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 23:44:55.22ID:CJUJVgQO 南シナ海に中国が基地作ってるよね。
だいたいそんな感想
だいたいそんな感想
733デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 00:09:25.46ID:5ZVaRTG/734デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 00:14:48.70ID:gYyecbpL >>733
VS for Macは?
VS for Macは?
735デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 00:21:36.37ID:LJmg41iW typescriptがMs製なのは知ってるよ。
そして素晴らしいのはtsserverを同梱してること。
言語自体にリファクタリングや定義箇所への参照機能等ideに必要な機能を同梱させたんだよね。
この仕様をlanguage server protocolとして標準化しようとしてるのも素晴しい。
ide側で言語仕様を把握する必要がなくなり、上記のプロトコルを解釈する機構を用意しておけばいい。
そして素晴らしいのはtsserverを同梱してること。
言語自体にリファクタリングや定義箇所への参照機能等ideに必要な機能を同梱させたんだよね。
この仕様をlanguage server protocolとして標準化しようとしてるのも素晴しい。
ide側で言語仕様を把握する必要がなくなり、上記のプロトコルを解釈する機構を用意しておけばいい。
736デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 00:25:12.33ID:LJmg41iW ぜひともlanguage server protocolを言語側で用意するのを必須にしてほしい。
新興言語ほど補完機能が弱いことが多いから。goの補完が効くようになったのもここ二年くらいからだったし。
新興言語ほど補完機能が弱いことが多いから。goの補完が効くようになったのもここ二年くらいからだったし。
737デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 00:28:03.98ID:5ZVaRTG/ マルチプラットフォームの夢も分かるけど、現実的じゃないんだよね。。。
一個のOSでさえバージョン違いで互換性崩れるのに、それを複数とか。
現実的にはテストの都合でプラットフォームもバージョンもグッと絞らないと死ねる。
一個のOSでさえバージョン違いで互換性崩れるのに、それを複数とか。
現実的にはテストの都合でプラットフォームもバージョンもグッと絞らないと死ねる。
738デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 00:53:43.57ID:47VquCRx MSはLinuxの技術者が食いついてきたらLinuxがクソになってきたので独自拡張LinuxまたはWindowsのみのサポートにしますって言って利益をあげるんだろ
知ってるんだから
知ってるんだから
739デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 00:57:05.96ID:PA7iDDOj >>730
これアレじゃね?
競合しそうな会社を買って手中におさめて
コントロールするか飼い殺しにするかっていう
いつものMSじゃね?
少なくとも
>Monoプロジェクトは.NET Frameworkの互換環境をLinuxやmacOSを含めたスマートフォンOSにすることを目標としており、
>その中にはGUIフレームワークも含まれている。
の部分はもはや怪しいというか
.NET Coreで行きたいんでしょ?MSは
これアレじゃね?
競合しそうな会社を買って手中におさめて
コントロールするか飼い殺しにするかっていう
いつものMSじゃね?
少なくとも
>Monoプロジェクトは.NET Frameworkの互換環境をLinuxやmacOSを含めたスマートフォンOSにすることを目標としており、
>その中にはGUIフレームワークも含まれている。
の部分はもはや怪しいというか
.NET Coreで行きたいんでしょ?MSは
740デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 01:07:45.53ID:WE0t0sIJ いやXamarinって普通に成功してるからね
741デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 01:08:09.23ID:utxqr9MB linuxでVS使わせてくれればマルチプラットフォームなんてどうでもいい
742デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 01:22:18.67ID:GoIJeqVQ 次世代言語ってなんなんだ?
Cの次世代言語がC++だと言われれば納得できる
c++の次世代言語がjavaだと言われればちょっと首を傾げながら納得する
javaやc#などの次世代言語が Go Rust Scala Haskellだと言われたら
全く納得できない
Cの次世代言語がC++だと言われれば納得できる
c++の次世代言語がjavaだと言われればちょっと首を傾げながら納得する
javaやc#などの次世代言語が Go Rust Scala Haskellだと言われたら
全く納得できない
743デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 01:49:44.40ID:PA7iDDOj そりゃそうだ
次世代というなら、シェアをひっくり返すかトントンぐらいまで行かないと
次世代とは言えない
というか、そういう状況にならないと
業界が何となく全体的に次世代に移った、とは言えない
なら次世代とは何なんだ、「世代」とは何なんだ
来もしないであろう架空の未来のことを
「次世代」と言っても仕方がないではないか
C++の次世代という触れ込みだったD言語は言語仕様的にはそうかもしれないが
全然普及しなかったからC++の次世代だ!っつってもふ〜んって感じだし
そんな「世代」は来なかった、って感じ
次世代というなら、シェアをひっくり返すかトントンぐらいまで行かないと
次世代とは言えない
というか、そういう状況にならないと
業界が何となく全体的に次世代に移った、とは言えない
なら次世代とは何なんだ、「世代」とは何なんだ
来もしないであろう架空の未来のことを
「次世代」と言っても仕方がないではないか
C++の次世代という触れ込みだったD言語は言語仕様的にはそうかもしれないが
全然普及しなかったからC++の次世代だ!っつってもふ〜んって感じだし
そんな「世代」は来なかった、って感じ
744デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 01:52:23.84ID:PA7iDDOj 結局はJava、C#、C++などの現世代の王道言語が順当にバージョンアップして
移行が行われたら、その地点が「次世代」って事になる
移行が行われたら、その地点が「次世代」って事になる
745デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 03:22:34.66ID:xz6n1XH5 互換性のためだけのレガシー構文が積み重なるわ不自然な拡張方法になるわ
で最終的にperl5みたいな「これでなければなんでもいい」になるんですね?
で最終的にperl5みたいな「これでなければなんでもいい」になるんですね?
746デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 06:40:32.63ID:LJmg41iW 構造化プログラミング -> オブジェクト指向 って進化は基本的に
制約をきつくしていく傾向だよね
だから次世代はもっときつくなる。
多分参照型の消滅が次世代の考え方になるのかなと思う。
次世代っていうか関数型の話だけど。
参照型って結局ポインタ型つまり機械語にかなりよった概念だと思う。
これのせいで値の比較とかが難しくなる
インスタンスの内容が同じなのに == で評価したら不一致。みたいな。
参照型って結局メモリ節約のシンプルな解決方法にすぎない。
Immutable.jsとかみてると内部構造をメモリ節約できる仕組みにして隠蔽するとこで表向きは値型にしてる。こういうことができるんだから全部値型で構わない。
制約をきつくしていく傾向だよね
だから次世代はもっときつくなる。
多分参照型の消滅が次世代の考え方になるのかなと思う。
次世代っていうか関数型の話だけど。
参照型って結局ポインタ型つまり機械語にかなりよった概念だと思う。
これのせいで値の比較とかが難しくなる
インスタンスの内容が同じなのに == で評価したら不一致。みたいな。
参照型って結局メモリ節約のシンプルな解決方法にすぎない。
Immutable.jsとかみてると内部構造をメモリ節約できる仕組みにして隠蔽するとこで表向きは値型にしてる。こういうことができるんだから全部値型で構わない。
747デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 10:11:59.72ID:Zj27tgiX748デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 10:17:24.38ID:amPCS2qv 俺はもうscript系の言語はbashとpythonでいいわ。
749デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 11:19:43.08ID:VdRm1Qc9 >>745
そこである程度整理したら perl6 になったんだけども・・・
そこである程度整理したら perl6 になったんだけども・・・
750デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 11:50:48.27ID:Zj27tgiX シェルスクリプト系はカーネルにフリーライドしているくせに
そのことを全く気に病む様子がない
Java系は自己完結とかOSを作りたいとか自分自身をコンパイルしたいとか煩悩が多い
そのことを全く気に病む様子がない
Java系は自己完結とかOSを作りたいとか自分自身をコンパイルしたいとか煩悩が多い
751デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 21:20:50.78ID:7Wtpo09/ 未だにペェ〜ルとかいう真性糞ゴミをひり出してる糞製造器は死ね
死ね
死ね
752デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 22:30:38.39ID:ZLPpL5wN753デフォルトの名無しさん
2017/08/13(日) 23:57:03.38ID:7Wtpo09/ くっさいシェル芸してる汚物製造器は死ね
死ね
死ね
754デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 05:55:23.82ID:92xt4hcL Mono(.NET)と、.NET Coreの用途の違いは、すでに100%.NET環境が移植できていれば.NET Coreの出番はないはずだが。
そうではない環境では、その環境を構築なしに移植できるってことか。
C#のコードをLLVMのアセンブラに翻訳したらあとは既存LLVMに丸投げできるから、移植コストは低く共通化できる。
そうではない環境では、その環境を構築なしに移植できるってことか。
C#のコードをLLVMのアセンブラに翻訳したらあとは既存LLVMに丸投げできるから、移植コストは低く共通化できる。
755デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 08:53:13.99ID:+p07mcQa \______ _______________________/
○
O モワモワ
o
∧_∧! ハッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___( ゜∀゜)_ < という夢を見たんだ
| 〃( つ つ | \________
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O モワモワ
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756デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 09:01:00.79ID:l9TYt/P3 >>754
.NET CoreはCLR自体をアプリに同梱するように作られていて、AOTコンパイルではない
LLVM対応もJITをLLVMで実装しようというものに過ぎず、あくまでコンパイルはJIT
Coreは基本的にWebサーバー用だから少々起動に時間がかかろうが全く問題にならない
.NET CoreはCLR自体をアプリに同梱するように作られていて、AOTコンパイルではない
LLVM対応もJITをLLVMで実装しようというものに過ぎず、あくまでコンパイルはJIT
Coreは基本的にWebサーバー用だから少々起動に時間がかかろうが全く問題にならない
757デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 09:32:55.89ID:92xt4hcL こんなのでてきた
Microsoft、C++技術で.NET Core 2の高速化実現 [2017/07/22]
Microsoftは7月20日(米国時間)、.NET Core 2.0で採用されている高速化技術「PGO (Profile-Guided Optimization )」について伝えた。
この技術はC++コンパイラでより最適化されたコードを生成するために使われているネイティブコンパイラ技術。
.NET Core 2.0にも同様の技術が適用されており、すべてのユーザは特定の処理をすることなくこの高速化技術の恩恵を受けていると説明している。
http://n.mynv.jp/news/2017/07/22/096/images/001l.jpg
http://n.mynv.jp/news/2017/07/22/096/images/002l.jpg
http://news.mynavi.jp/news/2017/07/22/096/
Microsoft、LLVMベースの.NET/CoreCLRコンパイラLLILCを発表
2015年5月6日
.NET FoundationがLLILCという新しいプロジェクトのリリースを発表した。
このプロジェクトはもともとMicrosoftによるもので、.NET Coreのための新しいLLVMベースのネイティブコードコンパイラを提供することを目的としている。
これによって「CoreCLRが移植されていてLLVMがターゲットとしているプラットフォーム上で」.NETプログラムを動かせるようになる。
LLILCのロードマップによると、Install-Time JITコンパイラが次のターゲットだ。「これは生成されたコードを、
1つのアプリケーションの複数の呼び出しの間で、または1つのアセンブリセットを共有する複数のプロセスの間で共有できるようにする」。LLILCプロジェクトでは、Ahead-Of-Timeコンパイラの実装も検討している。
https://www.infoq.com/jp/news/2015/05/microsoft-llilc-llvm-compiler
Microsoft、C++技術で.NET Core 2の高速化実現 [2017/07/22]
Microsoftは7月20日(米国時間)、.NET Core 2.0で採用されている高速化技術「PGO (Profile-Guided Optimization )」について伝えた。
この技術はC++コンパイラでより最適化されたコードを生成するために使われているネイティブコンパイラ技術。
.NET Core 2.0にも同様の技術が適用されており、すべてのユーザは特定の処理をすることなくこの高速化技術の恩恵を受けていると説明している。
http://n.mynv.jp/news/2017/07/22/096/images/001l.jpg
http://n.mynv.jp/news/2017/07/22/096/images/002l.jpg
http://news.mynavi.jp/news/2017/07/22/096/
Microsoft、LLVMベースの.NET/CoreCLRコンパイラLLILCを発表
2015年5月6日
.NET FoundationがLLILCという新しいプロジェクトのリリースを発表した。
このプロジェクトはもともとMicrosoftによるもので、.NET Coreのための新しいLLVMベースのネイティブコードコンパイラを提供することを目的としている。
これによって「CoreCLRが移植されていてLLVMがターゲットとしているプラットフォーム上で」.NETプログラムを動かせるようになる。
LLILCのロードマップによると、Install-Time JITコンパイラが次のターゲットだ。「これは生成されたコードを、
1つのアプリケーションの複数の呼び出しの間で、または1つのアセンブリセットを共有する複数のプロセスの間で共有できるようにする」。LLILCプロジェクトでは、Ahead-Of-Timeコンパイラの実装も検討している。
https://www.infoq.com/jp/news/2015/05/microsoft-llilc-llvm-compiler
758デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 13:38:56.86ID:kXWZXT9S759デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 13:42:18.27ID:kXWZXT9S >>742
世間で言われてる分類で言えば全部第3世代言語だからな
他でドヤ顔で言ったら恥ずかしいぞ
第4世代はユーザが使う言語
JavaはC++--って言われるくらいで先進性よりも普及を重視してたんだろ
今はもう滅茶苦茶だが
でC++++でC#と
世間で言われてる分類で言えば全部第3世代言語だからな
他でドヤ顔で言ったら恥ずかしいぞ
第4世代はユーザが使う言語
JavaはC++--って言われるくらいで先進性よりも普及を重視してたんだろ
今はもう滅茶苦茶だが
でC++++でC#と
760デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 14:14:03.57ID:C7avT2pN 次世代はサービスインテグレーションのための超高レベル言語だろうな
ドメインスペシャリストと開発者の間の垣根を無くすことと、強力なサービス連携がポイントだと思う
ドメインスペシャリストと開発者の間の垣根を無くすことと、強力なサービス連携がポイントだと思う
761デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 17:00:35.75ID:s23IFiwR >>759
そういう意味不明などやりかたされてもwwww
このスレでは誰もそんなくくりの話はしてない
第四世代言語(4GL)がなぜ次世代なんだかわからん
4GL
https://ja.wikipedia.org/wiki/4GL
SQL、R言語、RPG-IIの話なんて誰もしてない
そういう意味不明などやりかたされてもwwww
このスレでは誰もそんなくくりの話はしてない
第四世代言語(4GL)がなぜ次世代なんだかわからん
4GL
https://ja.wikipedia.org/wiki/4GL
SQL、R言語、RPG-IIの話なんて誰もしてない
762デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 17:26:17.70ID:6DHdEZEL 3.9GL
763デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 17:28:12.75ID:wnsRSkHP でもまぁ方向性としてはありかと。
結局プログラミング言語ってツールなわけだから
何かに特化したほうが仕事はやりやすくなる。
DB設計したらwebAPIの定義と処理が自動実装されるようなDSLとか欲しい。
golangのgoaとかAPI設計からGoのコードを自動設定するから近いっちゃ近いけど
DB周りとの連携はまだイマイチかなと。
結局プログラミング言語ってツールなわけだから
何かに特化したほうが仕事はやりやすくなる。
DB設計したらwebAPIの定義と処理が自動実装されるようなDSLとか欲しい。
golangのgoaとかAPI設計からGoのコードを自動設定するから近いっちゃ近いけど
DB周りとの連携はまだイマイチかなと。
764デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 17:38:46.17ID:kXWZXT9S765デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 19:20:45.04ID:Ib/9zFrg 自動でコード出力する系は嫌い
改造するの面倒だし
マクロみたいなのが好き
改造するの面倒だし
マクロみたいなのが好き
766デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 19:42:20.23ID:O7NIduQl Excelからコードを自動生成するPHPのプロジェクトがあったなそういえば
767デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 20:03:07.27ID:ysNMGCND コード生成系は出力先が機械だから手加減しない感じがあるからね。。
768デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 22:37:21.06ID:wnsRSkHP でもgoaは割ときれいなコード書いてくれるから、結構勉強になるし、生成ファイルとは別ファイルにして動作をカスタマイズする前提だから、
マクロとそんなに変わらないと思う。
マクロよりマジック感が減るから処理を追いやすいし
マクロとそんなに変わらないと思う。
マクロよりマジック感が減るから処理を追いやすいし
769デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 22:47:09.43ID:kXWZXT9S コード出力ってそのあと追記とかするの?
戻れなくないか
いっそバイナリ吐いてくれた方がよくないか
戻れなくないか
いっそバイナリ吐いてくれた方がよくないか
770デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 22:55:39.38ID:O7NIduQl 糞バカペチプァにそんな知能あるわけないだろ
やつら、次に食べる飯と寝ることくらいしか頭に入らない小頭症のガイジだからね
やつら、次に食べる飯と寝ることくらいしか頭に入らない小頭症のガイジだからね
771デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 23:04:29.33ID:W13Bw/D1772デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 00:47:06.80ID:Iy2AbH2m773デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 00:48:49.86ID:Iy2AbH2m774デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 02:11:40.42ID:ucbHC/q/ まあいろいろな環境でも動かしたいとかいう理由で出力したソースを
コミットすることもあるけど、あんまりいいことないよ。。おすすめしない。
コミットすることもあるけど、あんまりいいことないよ。。おすすめしない。
775デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 05:31:41.09ID:tN8D0FqC >>769
もちろん生成コードとは別ファイルにカスタマイズコードを書くよ。
だからgitの管理対象外にするのが普通。
ただ、俺はあえて管理対象にしてるけどね。設計変更したときに自動生成コードがどんな変更をしたかわかりやすい。
マクロ系だとこういう部分が隠蔽されてると考えることができる。
デコレータとかもそうだよね。
goはジェネリクスとかマクロがない代わりにコード生成を推奨してる言語と言えるね。
最初は後退した言語だと思ったけど
コード生成と衝突しない書き方ができるから、マクロとかで裏でどういうコードが生成されているかを把握できる言語と考えれば悪くないなと感じてる。
もちろん生成コードとは別ファイルにカスタマイズコードを書くよ。
だからgitの管理対象外にするのが普通。
ただ、俺はあえて管理対象にしてるけどね。設計変更したときに自動生成コードがどんな変更をしたかわかりやすい。
マクロ系だとこういう部分が隠蔽されてると考えることができる。
デコレータとかもそうだよね。
goはジェネリクスとかマクロがない代わりにコード生成を推奨してる言語と言えるね。
最初は後退した言語だと思ったけど
コード生成と衝突しない書き方ができるから、マクロとかで裏でどういうコードが生成されているかを把握できる言語と考えれば悪くないなと感じてる。
776あ
2017/08/15(火) 10:52:42.87ID:acuW3DAP phpバカにしまくる奴が疑問。
言語としてはまあボロボロだけどnginxとphp-fpmより安定したサーバ書けるの?って聞くと黙ったり、
過去、ひどいコード書いたとか、ひどいコードの保守したとしか考えられん。
言語としてはまあボロボロだけどnginxとphp-fpmより安定したサーバ書けるの?って聞くと黙ったり、
過去、ひどいコード書いたとか、ひどいコードの保守したとしか考えられん。
777デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 11:04:03.16ID:WUz8q6HI nginxとphp-fpmより安定したサーバ書けるの?という質問が意味不明で黙るしかないよw
778デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 11:19:06.17ID:X4XuSaPF nginxはC++じゃね?
779デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 11:23:06.67ID:WUz8q6HI そう
だから意味が分からなくて黙るしかない
だから意味が分からなくて黙るしかない
780デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 12:39:40.27ID:FVgUs5AP ?黙るしかない
○相手にされてない
○相手にされてない
781あ
2017/08/15(火) 12:46:45.72ID:acuW3DAP782デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 12:58:02.24ID:jWNRWc6a783あ
2017/08/15(火) 13:02:18.16ID:acuW3DAP >>782
そうでもないよ。普通にいわゆるSSIみたいな形で動的なコンテンツ差し込むサーバも見たことあるし、
逆にPHPでも1ファイル1機能のAPIサーバと静的htmlの組み合わせも見たことある。
後者とは競合すると思うんだが。
そうでもないよ。普通にいわゆるSSIみたいな形で動的なコンテンツ差し込むサーバも見たことあるし、
逆にPHPでも1ファイル1機能のAPIサーバと静的htmlの組み合わせも見たことある。
後者とは競合すると思うんだが。
784デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 13:20:01.29ID:X4XuSaPF nginxが実用に耐えない…?
普通につかってるが…
普通につかってるが…
785デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 13:45:53.21ID:C4ChKb28 発達の相手すんな
786デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 13:46:49.20ID:HWb5gMTo このクソコテガイジだからな
787デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 13:48:14.36ID:HWb5gMTo 前スレ
918 :あ :2017/05/31(水) 11:10:55.99 ID:dc+IbjjD
>>916
子供作るときに一通りそういう気質があるか調べてもらったが、幸いながらアスペではなかったぞ。
残念ながら多動はあった。
918 :あ :2017/05/31(水) 11:10:55.99 ID:dc+IbjjD
>>916
子供作るときに一通りそういう気質があるか調べてもらったが、幸いながらアスペではなかったぞ。
残念ながら多動はあった。
788あ
2017/08/15(火) 13:58:19.02ID:acuW3DAP789デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 14:00:11.08ID:HWb5gMTo あガイのガイ
790デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 14:04:48.52ID:X4XuSaPF まるでphpなら、それらがいらないかのような口ぶり
791あ
2017/08/15(火) 14:34:08.47ID:acuW3DAP >>790
リバースプロキシは要るだろうが、その裏に立てるのもphp-fpmなりなんなりの、それなりに枯れたもので、スクラッチせんで良いでしょ。
リバースプロキシは要るだろうが、その裏に立てるのもphp-fpmなりなんなりの、それなりに枯れたもので、スクラッチせんで良いでしょ。
792あ
2017/08/15(火) 14:35:20.41ID:acuW3DAP 他の言語が優れてるのも認めるし、phpがポンコツなのも認めるが、
それ以上に自分で書いたサーバはあてにならん。
それ以上に自分で書いたサーバはあてにならん。
793デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 14:49:11.64ID:IlJmfBT9 そりゃ君がPHPなんか使ってるからだろう
スクラッチといったって既存のライブラリを使うわけだし、
そのライブラリがnginxに比べて枯れてないことが大きな問題になるほどHTTPサーバーなんて高度なもんじゃないぞ?
スクラッチといったって既存のライブラリを使うわけだし、
そのライブラリがnginxに比べて枯れてないことが大きな問題になるほどHTTPサーバーなんて高度なもんじゃないぞ?
794デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 15:24:31.13ID:IlJmfBT9 あと、今時は静的コンテンツの配信やパスベースのルーティング、SSLなど
Webサーバーの多くの機能をクラウドプラットフォームに任せてしまうから、アプリから独立したWebサーバーの必要性は低下している
もちろんガイジの主張においてnginxがクラウドプラットフォームに置き換わっただけであることは認めるけどね
Webサーバーの多くの機能をクラウドプラットフォームに任せてしまうから、アプリから独立したWebサーバーの必要性は低下している
もちろんガイジの主張においてnginxがクラウドプラットフォームに置き換わっただけであることは認めるけどね
795デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 16:53:16.30ID:Iy2AbH2m まあPHPを安易にバカにする奴はエアプログラマだとは思うわ
使われてるだけあって書いてくれって言われることあるし、
書いてみりゃわかるが小規模なら生産性高いからな実際
Wordpressカスタムで済ませられる案件も多いし
使われてるだけあって書いてくれって言われることあるし、
書いてみりゃわかるが小規模なら生産性高いからな実際
Wordpressカスタムで済ませられる案件も多いし
796あ
2017/08/15(火) 17:00:35.19ID:acuW3DAP797デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 17:15:25.67ID:tN8D0FqC798デフォルトの名無しさん
2017/08/15(火) 17:39:47.47ID:LOEABJJK phpは人口が多くて趣味やデザイナから来た奴が多いのかレベルが低い
他の言語知らないって奴もよくいる
なのでphpの仕事はあまりしたくない
他の言語知らないって奴もよくいる
なのでphpの仕事はあまりしたくない
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