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C++相談室 part130
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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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C++相談室 part131 [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3b96-ov1m)
2017/07/29(土) 11:28:28.97ID:o30VDF4g0114デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a49-d9WE)
2017/08/15(火) 21:53:17.41ID:+1mFvI7w0115デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a309-lt+t)
2017/08/15(火) 23:43:23.71ID:AjDM7F7/0116デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5baa-uFAa)
2017/08/15(火) 23:55:50.09ID:K8T9Hr6g0 >>115
キャプチャしないラムダ式は関数ポインタに変換出来るだけ。束縛じゃない。
キャプチャしないラムダ式は関数ポインタに変換出来るだけ。束縛じゃない。
117デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a309-lt+t)
2017/08/15(火) 23:58:52.92ID:AjDM7F7/0 あぁ、語弊があったね。ゴメン。
118デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a79-A3l2)
2017/08/16(水) 06:02:38.98ID:1FqF77kw0 クロージャがどのように実装されているか調べてみることを勧める。
そしてそれをC言語の関数ポインタと互換性がある形で実装可能か考えてみるといい。
そしてそれをC言語の関数ポインタと互換性がある形で実装可能か考えてみるといい。
119デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a309-lt+t)
2017/08/16(水) 06:31:25.68ID:3XX715Yb0120デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMba-d9WE)
2017/08/16(水) 12:58:58.53ID:+9oABFYpM もういない宣言出てるけど、スレッドローカルでやられても困るだけだと思う。
121デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ac5-OW3C)
2017/08/16(水) 14:20:28.94ID:5HjXxUQN0 >そしてそれをC言語の関数ポインタと互換性がある形で実装可能か考えてみるといい。
もともとC言語はλ式とか、(束縛変数がクラスのこともありえるが)クラスを構文でサポートしていないのだから
「C言語の関数ポインタと互換性がある形」と逝っただけでは何を指しているのか不明確にならざるおえない
呼び出し側がいかに煩雑な記述になろうとも、動けば互換性があるという立場をとってみるテスト、
束縛変数も毎回引数渡しすればC言語の関数ポインタと互換にできるのでは…
もはやクロージャでも何でも無いが一応動く
もともとC言語はλ式とか、(束縛変数がクラスのこともありえるが)クラスを構文でサポートしていないのだから
「C言語の関数ポインタと互換性がある形」と逝っただけでは何を指しているのか不明確にならざるおえない
呼び出し側がいかに煩雑な記述になろうとも、動けば互換性があるという立場をとってみるテスト、
束縛変数も毎回引数渡しすればC言語の関数ポインタと互換にできるのでは…
もはやクロージャでも何でも無いが一応動く
122デフォルトの名無しさん (オッペケ Srbb-iw66)
2017/08/16(水) 14:36:46.12ID:53LlWcImr123デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ac5-OW3C)
2017/08/16(水) 15:18:13.19ID:5HjXxUQN0 >>122
関数ポインタ経由の関数呼び出しに関数名のマングルは関係無いのでは…
関数ポインタ経由の関数呼び出しに関数名のマングルは関係無いのでは…
124デフォルトの名無しさん (オッペケ Srbb-iw66)
2017/08/16(水) 15:34:56.89ID:53LlWcImr >>123
関数名だけではない
extern "C" using CF = void(); と
using CPPF = void(); は似て非なる関数型
この二つはオーバーロード可能で互換性も無い
恐らくマングリのみならず関数呼び出し規約の違いを許容する思想
ただこれを正しく実装したコンパイラーを見たことは無い
関数名だけではない
extern "C" using CF = void(); と
using CPPF = void(); は似て非なる関数型
この二つはオーバーロード可能で互換性も無い
恐らくマングリのみならず関数呼び出し規約の違いを許容する思想
ただこれを正しく実装したコンパイラーを見たことは無い
125デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a37f-W16a)
2017/08/16(水) 15:57:26.34ID:07vifjzr0 「正しく実装」すると互換性がないってこと?
126デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4eaa-Kd4M)
2017/08/16(水) 15:59:31.27ID:CMzvSoma0 a = 0
2.times do
b = 1
3.times do
p a, b
end
end
「Rubyのしくみ」に書いてあるけど、Rubyは、Cで作ってあり、
do 〜 end のブロックは、クロージャの実装。
ラムダ・Proc も、ほとんど同じ
子のブロック内で、変数が見つからなければ、
外のスコープ(先祖の方向)へ遡って、探しに行く
2.times do
b = 1
3.times do
p a, b
end
end
「Rubyのしくみ」に書いてあるけど、Rubyは、Cで作ってあり、
do 〜 end のブロックは、クロージャの実装。
ラムダ・Proc も、ほとんど同じ
子のブロック内で、変数が見つからなければ、
外のスコープ(先祖の方向)へ遡って、探しに行く
127デフォルトの名無しさん (オッペケ Srbb-iw66)
2017/08/16(水) 16:07:27.94ID:53LlWcImr >>125
そのとおり
規格では別の型と規定されている
atexitなど関数ポインターを渡す関数ではCリンケージの関数ポインターを渡すかC++リンケージの関数ポインターを渡すかで
C版atexitとC++版atexitのオーバーロード呼び分けができることになっている
clang/G++は意図的に規格に従っていないというのが痛説
Visual C++は規格より自分が正しいという意味不明な見解
そのとおり
規格では別の型と規定されている
atexitなど関数ポインターを渡す関数ではCリンケージの関数ポインターを渡すかC++リンケージの関数ポインターを渡すかで
C版atexitとC++版atexitのオーバーロード呼び分けができることになっている
clang/G++は意図的に規格に従っていないというのが痛説
Visual C++は規格より自分が正しいという意味不明な見解
128デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a37f-W16a)
2017/08/16(水) 16:16:58.46ID:07vifjzr0 や、互換性がない→別の型 は真でも 別の型→互換性がない はそうじゃないような。
129デフォルトの名無しさん (オッペケ Srbb-iw66)
2017/08/16(水) 16:31:53.97ID:53LlWcImr そのとおりだ
暗黙の変換は禁止されていない
ただ暗黙の変換が可能というルールも存在しないので「コンパイルが通る保証が無い」と書いた
暗黙の変換は禁止されていない
ただ暗黙の変換が可能というルールも存在しないので「コンパイルが通る保証が無い」と書いた
130デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a37f-W16a)
2017/08/16(水) 16:48:50.64ID:07vifjzr0 なるほど。
上の方で原理的に無理みたいなことが書いてあった気がしたので念のため。
上の方で原理的に無理みたいなことが書いてあった気がしたので念のため。
131デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b6a6-iw66)
2017/08/16(水) 18:09:49.22ID:VpF+jov/0 マングリングっていやらしいよな
132デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b632-iGin)
2017/08/16(水) 18:35:35.31ID:lmNMFTOO0 そういうCのインタフェースにはたいてい関数ポインタの他にユーザデータを指定できるようになっててそこにthisなんかを入れておくものだが、 >>105 は関数オブジェクトを関数ポインタだけに変換したいと言っているわけか……
コードを動的に生成すれば不可能ではないだろうけど、色々トレードオフがあるから言語の機能にするのはどうだろうね。
ライブラリを作っても良いんだろうけど、おとなしく定石に従っておいた方が良いよ
コードを動的に生成すれば不可能ではないだろうけど、色々トレードオフがあるから言語の機能にするのはどうだろうね。
ライブラリを作っても良いんだろうけど、おとなしく定石に従っておいた方が良いよ
133デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5baa-uFAa)
2017/08/16(水) 22:53:19.96ID:VOMe5hsv0 >>132
動的にコードを生成したとしてもどこにその生成したコードを置くのか、それをどうやって解放するのかが問題になるね。だったらコード生成してもしなくても同じ事。
動的にコードを生成したとしてもどこにその生成したコードを置くのか、それをどうやって解放するのかが問題になるね。だったらコード生成してもしなくても同じ事。
134デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b632-iGin)
2017/08/16(水) 23:14:18.00ID:lmNMFTOO0 >>133
> 動的にコードを生成したとしてもどこにその生成したコードを置くのか、それをどうやって解放するのかが問題になるね。
そうだね。
> だったらコード生成してもしなくても同じ事。
同じではないね。
> 動的にコードを生成したとしてもどこにその生成したコードを置くのか、それをどうやって解放するのかが問題になるね。
そうだね。
> だったらコード生成してもしなくても同じ事。
同じではないね。
135デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5baa-uFAa)
2017/08/16(水) 23:47:46.20ID:VOMe5hsv0 >>134
言い方が悪かったかな?
「どこにその生成したコードを置くのか、それをどうやって解放するのか」が解決するのであれば、コードを動的に生成しなくてもキャプチャしたデータ自体をそこに置けばいいだけ。
言い方が悪かったかな?
「どこにその生成したコードを置くのか、それをどうやって解放するのか」が解決するのであれば、コードを動的に生成しなくてもキャプチャしたデータ自体をそこに置けばいいだけ。
136デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b32-eSaa)
2017/08/17(木) 02:40:17.43ID:PxJqlDv90 >>135
キャプチャしたデータ(またはそれへのポインタ)をコード以外のどこかに置くとして、それは関数ポインタ一つ(コードへのポインタをとるCのAPIにそのまま渡せる形)にはならないだろ。
何の話をしてるんだ?
キャプチャしたデータ(またはそれへのポインタ)をコード以外のどこかに置くとして、それは関数ポインタ一つ(コードへのポインタをとるCのAPIにそのまま渡せる形)にはならないだろ。
何の話をしてるんだ?
137デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d379-IovB)
2017/08/17(木) 05:10:47.78ID:gXVZW44o0 WTL/ATLでそれっぽいことをやってるね。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022575/c/msgmap.html
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022575/c/msgmap.html
138デフォルトの名無しさん (スッップ Sdb3-2DsO)
2017/08/17(木) 08:39:28.71ID:rYxoi1+/d MS は mfc の頃から動的コード生成でやってだ記憶がある。
this をロードして jmp みたいな小さいコードを生成して Window Proc として使う。
this をロードして jmp みたいな小さいコードを生成して Window Proc として使う。
139デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 994d-jLVh)
2017/08/17(木) 09:01:01.55ID:6E9r52D/0 それ動的生成だろ。コードじゃなくてインスタンス。
140デフォルトの名無しさん (スッップ Sdb3-2DsO)
2017/08/17(木) 10:51:29.58ID:rYxoi1+/d141デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMb3-x4Vn)
2017/08/17(木) 11:04:19.66ID:OslnP8rdM >>140
ひょっとして各インスタンスにコードが含まれてるとか思ってる? w
ひょっとして各インスタンスにコードが含まれてるとか思ってる? w
142デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr4d-T01/)
2017/08/17(木) 14:38:16.10ID:B8c7/K0xr >>138
そのサンクらしきものはどこのセグメントに置くの?
そのサンクらしきものはどこのセグメントに置くの?
143デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b32-eSaa)
2017/08/17(木) 15:30:51.11ID:PxJqlDv90 自分でソース読めば良いのに。
最近はDEPとかあるから工夫が必要そうだよね、と検索したらこんなのが出てきた。
https://support.microsoft.com/ja-jp/help/948468/applications-using-older-atl-components-may-experience-conflicts-with
最近はDEPとかあるから工夫が必要そうだよね、と検索したらこんなのが出てきた。
https://support.microsoft.com/ja-jp/help/948468/applications-using-older-atl-components-may-experience-conflicts-with
144デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 994d-jLVh)
2017/08/17(木) 16:53:07.66ID:6E9r52D/0 >>143
MFCのどのクラスに動的コード生成の実装が書いてんの?
MFCのどのクラスに動的コード生成の実装が書いてんの?
145デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b32-eSaa)
2017/08/17(木) 17:43:39.99ID:PxJqlDv90 なんか頭悪そうなのがつっかかってきた
146デフォルトの名無しさん (スップ Sdf3-kTqj)
2017/08/17(木) 17:47:21.07ID:fzzVUP+8d DOS時代は動的コード生成とか良く使ったな
147デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 994d-jLVh)
2017/08/17(木) 18:37:40.30ID:6E9r52D/0148デフォルトの名無しさん (スッップ Sdb3-2DsO)
2017/08/17(木) 18:53:03.48ID:p6ewHhXhd 理解しようという気持ちも理解する力もないのに質問すんなよ…
mfc ではやってたっけ?やってないんじゃないの?
というツッコミならともかく、
>>141>>142なんて思考力が虫以下だろ…どこのセグメントとかアホか
Win32 は古来よりフラットなリニアアドレスモデルだろ。
VirtualAlloc も知らなそうだし。
mfc ではやってたっけ?やってないんじゃないの?
というツッコミならともかく、
>>141>>142なんて思考力が虫以下だろ…どこのセグメントとかアホか
Win32 は古来よりフラットなリニアアドレスモデルだろ。
VirtualAlloc も知らなそうだし。
149デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9311-x4Vn)
2017/08/17(木) 18:56:13.88ID:wL10pSGX0 質問だと思ってる時点で低能確定やん w
まあセグメントと聞いてセグメントレジスタしか頭に思い浮かばない低能はROMってろ
まあセグメントと聞いてセグメントレジスタしか頭に思い浮かばない低能はROMってろ
150デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr4d-T01/)
2017/08/17(木) 19:26:52.61ID:KC+pdSEir >古来よりフラットなリニアアドレスモデル
まさかそっちのセグメントに反応するとは予想外だった
まさかそっちのセグメントに反応するとは予想外だった
151デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 994d-jLVh)
2017/08/17(木) 19:47:30.76ID:6E9r52D/0 >>148
だいたいあなたがMFCの頃から動的コード生成でやってたって言い出したんですよ。
だから私はMFCにあるのはインスタンスの動的生成だという指摘をしたんですよ。
そしたら、再度あなたがATLのような実装があるんだと言ったんですよ。
ソース見ろとか言う人までいるから、どのソースか聞いたらキレて、なんで言い出したおまえまでキレんだよ。アル中か?
ここは相談室だぞ。
だいたいあなたがMFCの頃から動的コード生成でやってたって言い出したんですよ。
だから私はMFCにあるのはインスタンスの動的生成だという指摘をしたんですよ。
そしたら、再度あなたがATLのような実装があるんだと言ったんですよ。
ソース見ろとか言う人までいるから、どのソースか聞いたらキレて、なんで言い出したおまえまでキレんだよ。アル中か?
ここは相談室だぞ。
152デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 19cd-eViR)
2017/08/18(金) 07:51:05.48ID:mSCO2cNh0 C++を身に着けたいと思いつつも、自分でC++で何かを作るモチベーションが湧かなくって、数千行程度のC++プログラムの写経でもしようかと思ってるのですがおすすめありませんか?
SDLを使ったゲームとか興味を持ちやすくて写経しやすいかと思ってgithubとか漁ってるのですがなかなかいいのが見つからなくて悩み中です
QtみたいなC++を拡張してるのは勘弁です
SDLを使ったゲームとか興味を持ちやすくて写経しやすいかと思ってgithubとか漁ってるのですがなかなかいいのが見つからなくて悩み中です
QtみたいなC++を拡張してるのは勘弁です
153デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5100-kTqj)
2017/08/18(金) 08:26:03.23ID:cQGhZEXD0 あなたが何に興味を持つかなんてわかりません
C++以外の技能は?
C++以外の技能は?
154デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8109-NU4b)
2017/08/18(金) 09:19:25.85ID:q7vLALqK0 てんそるふろーでも読んでみるとか。
今を時めくフレームワークだよ。
今を時めくフレームワークだよ。
155デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 99e4-V3JL)
2017/08/18(金) 12:28:43.04ID:vqpgoPDk0 クソだと思うやつを俺が叩き直してやるってやっていればそのうち上達してる
156デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr4d-T01/)
2017/08/19(土) 00:15:55.63ID:LWJoSxYpr ぜひ叩き直してください!
157デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9311-x4Vn)
2017/08/19(土) 10:13:11.47ID:2Vqw9aXW0 >>156
思いっきり叩いてやるからまず自分が書いたソースをどこかにアップしろ
思いっきり叩いてやるからまず自分が書いたソースをどこかにアップしろ
158デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 616d-MHKs)
2017/08/19(土) 11:23:26.49ID:w9JmRxmV0159デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 99e4-V3JL)
2017/08/19(土) 12:05:03.25ID:uvlmBKsV0 他人に使わせる気のないコードなんていくら書いても意味ない
ソフトウェアとして公開して叩かれろ
ソフトウェアとして公開して叩かれろ
160デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 616d-MHKs)
2017/08/19(土) 12:07:34.16ID:w9JmRxmV0161デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2be3-oL0b)
2017/08/19(土) 12:13:16.84ID:YuM2o2hA0 3行以内で書く、とか?
162デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93f0-jLVh)
2017/08/19(土) 12:46:02.69ID:dHC0uy3l0 使いたくなるか否か、それを判定するソースコードを見せてくれれば一番早い
そしてそのソフトウェア自体をその判定にかけると得点はMAXになるのは当然
そしてそのソフトウェア自体をその判定にかけると得点はMAXになるのは当然
163デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 931b-sCIl)
2017/08/19(土) 15:54:33.73ID:/pRbJcl80 >>160
・OSSライセンスを適用する
・有名処のOSSホスティングサービスで公開する
・ソフトウェアの目的と利用方法を理解しやすいようにドキュメント化する
・CPUやメモリなどのリソースを効率よく使用する
・汎用性が考慮された作りにする
・特殊化も考慮された作りにする
・バクが無いようにする
・こまめに更新し継続して改善されている事をアピールする
このくらいやれば他人に使わせる気満々のコードに見える
・OSSライセンスを適用する
・有名処のOSSホスティングサービスで公開する
・ソフトウェアの目的と利用方法を理解しやすいようにドキュメント化する
・CPUやメモリなどのリソースを効率よく使用する
・汎用性が考慮された作りにする
・特殊化も考慮された作りにする
・バクが無いようにする
・こまめに更新し継続して改善されている事をアピールする
このくらいやれば他人に使わせる気満々のコードに見える
164デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 616d-MHKs)
2017/08/19(土) 16:03:12.53ID:w9JmRxmV0165デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 616d-MHKs)
2017/08/19(土) 16:04:19.60ID:w9JmRxmV0 ×簡潔○完結
166デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5ba6-T01/)
2017/08/19(土) 18:29:45.94ID:xqVOePdU0 右辺値参照がやっぱりわからん
template<class T>
void test(T&& t) {
f(std::forward<T>(t))
}
このstd::forward<T>(t)は左辺値なの?
名前持つt(左辺値)を転送してるから左辺値でいい?
f()はf(T&)を呼ぶであってる?
template<class T>
void test(T&& t) {
f(std::forward<T>(t))
}
このstd::forward<T>(t)は左辺値なの?
名前持つt(左辺値)を転送してるから左辺値でいい?
f()はf(T&)を呼ぶであってる?
167デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1196-oL0b)
2017/08/19(土) 18:30:36.24ID:eKyb4lix0 C++11,14を勉強するのにいい本おしぇーてください。
168デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 939f-AkiN)
2017/08/19(土) 19:12:00.26ID:o+HPRhwX0 effectiveなんちゃらフォイ
169デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1196-oL0b)
2017/08/19(土) 19:19:27.18ID:eKyb4lix0 もだーん?
170デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b391-JJVS)
2017/08/19(土) 19:52:37.70ID:g5B0Pqab0171デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d34b-uBYh)
2017/08/19(土) 20:21:54.83ID:3jYO+FxO0 >>166
それはforwarding referenceという機能を使ったperfect forwardingというテクニックで
右辺値参照を理解した先にあるものだ
右辺値参照の勉強中なら今は気にせず忘れておくもので
右辺値参照を理解してるなら右辺値参照とは別物として新たに勉強しなくてはならないものだ
それはforwarding referenceという機能を使ったperfect forwardingというテクニックで
右辺値参照を理解した先にあるものだ
右辺値参照の勉強中なら今は気にせず忘れておくもので
右辺値参照を理解してるなら右辺値参照とは別物として新たに勉強しなくてはならないものだ
172166 (ワッチョイ 5ba6-T01/)
2017/08/19(土) 20:37:29.73ID:xqVOePdU0173デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93aa-jLVh)
2017/08/19(土) 22:34:08.72ID:s/7RraD70 >>166
もとの test という関数が右辺値、左辺値どっちでも引数に取れる、そして std::forward でそのまま転送している
f がとる引数の型は test がとった引数と同じ。
つまり答えは実引数次第だ。
もとの test という関数が右辺値、左辺値どっちでも引数に取れる、そして std::forward でそのまま転送している
f がとる引数の型は test がとった引数と同じ。
つまり答えは実引数次第だ。
174デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8109-NU4b)
2017/08/20(日) 08:37:02.88ID:5zFtpOhv0 うにふぁいどこーるしんたっくすはしんだなぜだ!
175デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr4d-T01/)
2017/08/20(日) 08:45:14.41ID:0H5//osor 死んだ?
むしろ他の提案が出ておちつきそうだったのに
自尊心を傷つけられたと感じたハゲがゴネだして蒸し返えされたような
むしろ他の提案が出ておちつきそうだったのに
自尊心を傷つけられたと感じたハゲがゴネだして蒸し返えされたような
176デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8109-NU4b)
2017/08/20(日) 08:47:52.43ID:5zFtpOhv0177デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr4d-T01/)
2017/08/20(日) 12:02:18.26ID:0H5//osor >>176
すまんが別の提案と間違えた。忘れて
open-std.orgのWG21のpapersの2016のP0251R0が最新ではないだろうか
何の動きもなくC++20ドラフトN4687にも入っていない
すまんが別の提案と間違えた。忘れて
open-std.orgのWG21のpapersの2016のP0251R0が最新ではないだろうか
何の動きもなくC++20ドラフトN4687にも入っていない
178デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b391-JJVS)
2017/08/20(日) 13:06:57.93ID:FiktH31Q0 3年毎に膨らんでいく仕様とか嫌だな
そらリナスさんもブチキレますわw
そらリナスさんもブチキレますわw
179デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8109-NU4b)
2017/08/20(日) 14:55:44.31ID:5zFtpOhv0180デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/20(日) 14:59:30.48ID:sGdhnhOm0 トーバル君は単に自分のニーズに最適な言語はCと言っているだけで
他の言語がどうなろうと知ったこっちゃないでしょ
それを周りのアフォどもが色々押しつけに来ることに時折ブチキレるだけで
他の言語がどうなろうと知ったこっちゃないでしょ
それを周りのアフォどもが色々押しつけに来ることに時折ブチキレるだけで
181デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 994d-jLVh)
2017/08/20(日) 15:24:25.28ID:4v9fraNU0 スキルの差によって読める、読めないの差がありすぎてもはや言語としての体をなしていない。
コンパイラによってもコンパイルできる、できないの差も激しい。大きなプロジェクトを管理する側はキレて当然。
癌のように誰も望んでない仕様拡張が続けられている。
コンパイラによってもコンパイルできる、できないの差も激しい。大きなプロジェクトを管理する側はキレて当然。
癌のように誰も望んでない仕様拡張が続けられている。
182デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM35-s4kG)
2017/08/20(日) 15:43:51.01ID:Np+yxjmfM メイヤーズがこっそりc++とバイナリ互換の新言語を開発している…と信じたい
183デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 616d-MHKs)
2017/08/20(日) 15:57:28.37ID:uPeoc0+j0 そのバイナリ互換ってなに?
C++11 以降で、役に立つ仕様とどーでもいい仕様とをわけるとすれば、何?
C++11 以降で、役に立つ仕様とどーでもいい仕様とをわけるとすれば、何?
184デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/20(日) 16:05:02.55ID:sGdhnhOm0 >>181
誰も望んでいない仕様拡張?
autoは? range-based-forは? R"リテラルは?
initializer_listは? ラムダ式は? template parameter packは?
<random>は? shared_ptrは? <regex>は? <system_error>は?
誰も望んでいない仕様拡張?
autoは? range-based-forは? R"リテラルは?
initializer_listは? ラムダ式は? template parameter packは?
<random>は? shared_ptrは? <regex>は? <system_error>は?
185デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 817f-jLVh)
2017/08/20(日) 16:10:46.08ID:H9uxxda60 >>181
ふつう、どの規格を使うかとか、場合によってはどの開発環境のどのバージョンを使うかまで
プロジェクトで規定するものだろう。
決めたことと違うコードを混ぜようとするメンバーがいたりしたらキレてもいいが。
ふつう、どの規格を使うかとか、場合によってはどの開発環境のどのバージョンを使うかまで
プロジェクトで規定するものだろう。
決めたことと違うコードを混ぜようとするメンバーがいたりしたらキレてもいいが。
186はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 1315-oL0b)
2017/08/20(日) 16:14:30.65ID:ikEvsZIR0 少なくとも個別の提案はプログラムが読みやすくなるし楽になる方向なんよね。
だからまぁ、 >>181 の言い分にある「誰も望んでない」という言説には違和感があるな。
嫌だという人がいるのはわからんでもないが、
勝手にユーザ全体の意見を代表してしまうやつは単にクズなので、
誰も耳をかさないよ。
だからまぁ、 >>181 の言い分にある「誰も望んでない」という言説には違和感があるな。
嫌だという人がいるのはわからんでもないが、
勝手にユーザ全体の意見を代表してしまうやつは単にクズなので、
誰も耳をかさないよ。
187デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 616d-4dk4)
2017/08/20(日) 16:17:20.06ID:uPeoc0+j0 >>154
TFか‥ソニーからも何か出たようだね
TFか‥ソニーからも何か出たようだね
188デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8123-jLVh)
2017/08/20(日) 16:41:18.86ID:gPEOCHBy0 >>181
> スキルの差によって読める、読めないの差がありすぎてもはや言語としての体をなしていない。
日本語(自然言語)でも同じだろ。
馬鹿と天才でおなじ結果(コード)にしかならない、という方が問題だ。
それが天才側に揃っていれば理想的だが、実際は馬鹿側に揃うわけだし。
>>186
> 少なくとも個別の提案はプログラムが読みやすくなるし楽になる方向なんよね。
これは同意だが、問題は一部が本質的なところ(骨組み)まで変えられる程な点だろ。
現実的には>>185のようにプロジェクトリーダーが何を使うか厳密に決めればいい話で、
Linuxの場合はCだ、って言うんだから他の奴が布教しなければ丸く収まる話だ。
とはいえ通常製品の場合は「何でも出来る=何にも使えない」ではあるのだが、
C++の場合は半製品(製品を作る道具)ではあるし、
実際、機能はあった方が便利だったりするので、(使う側がどこまで使うか決めればいいだけ)
プロジェクトリーダーがしっかりしていれば、現在の貪欲な拡張方向も悪くない。
「全部の機能を使わないといけない」と信じている馬鹿と初心者は混乱するだろうけどね。
> スキルの差によって読める、読めないの差がありすぎてもはや言語としての体をなしていない。
日本語(自然言語)でも同じだろ。
馬鹿と天才でおなじ結果(コード)にしかならない、という方が問題だ。
それが天才側に揃っていれば理想的だが、実際は馬鹿側に揃うわけだし。
>>186
> 少なくとも個別の提案はプログラムが読みやすくなるし楽になる方向なんよね。
これは同意だが、問題は一部が本質的なところ(骨組み)まで変えられる程な点だろ。
現実的には>>185のようにプロジェクトリーダーが何を使うか厳密に決めればいい話で、
Linuxの場合はCだ、って言うんだから他の奴が布教しなければ丸く収まる話だ。
とはいえ通常製品の場合は「何でも出来る=何にも使えない」ではあるのだが、
C++の場合は半製品(製品を作る道具)ではあるし、
実際、機能はあった方が便利だったりするので、(使う側がどこまで使うか決めればいいだけ)
プロジェクトリーダーがしっかりしていれば、現在の貪欲な拡張方向も悪くない。
「全部の機能を使わないといけない」と信じている馬鹿と初心者は混乱するだろうけどね。
189デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db23-faiX)
2017/08/20(日) 16:58:27.04ID:zvlsjK6m0190デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/20(日) 18:05:26.65ID:sGdhnhOm0 >>188
馬鹿側に揃えるポリシーを見事なまでにやってのけた言語と言えば。。。
IDENTIFICATION DIVISION.
再帰できない、ダミーセクションできない、動的記憶ない、オラこんな村いやだ♪
で、その結果なにが起きたか。。。
エロパブの嬢がどこかで見覚えのある顔だと思ったら、うわあ(kwskはガン無視します)
馬鹿側に揃えるポリシーを見事なまでにやってのけた言語と言えば。。。
IDENTIFICATION DIVISION.
再帰できない、ダミーセクションできない、動的記憶ない、オラこんな村いやだ♪
で、その結果なにが起きたか。。。
エロパブの嬢がどこかで見覚えのある顔だと思ったら、うわあ(kwskはガン無視します)
191デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8123-jLVh)
2017/08/20(日) 18:47:40.43ID:gPEOCHBy0 >>190
COBOLの事か?だとするとあれは試行錯誤の結果だ。非難されるべき物でもない。
そもそもあの時代の言語は再帰出来ないのも多かった。Fortran77もBASICもそうだろ。
俺が思うに、第一世代言語(C以前)は「プログラミングとはこうあるべき」、
つまり、プログラミング自体を規定しようとしている。
COBOL:自然言語の仕様書がそのままソースになるべき
C:所詮アセンブラ
smalltalk:オブジェクト間のメッセージングこそが真の未来
Lisp:ラムダこそ真理
BASIC:馬鹿でも使えることが重要
Fortran:所詮計算機だろ
で、C以外が全部糞だったのでCで統一された。
当然第二世代言語はCの後継で、C++/Java/C#のような面子になる。
とはいえ、COBOLの方向性は間違いでもないよ。
ソース自体が可読性のあるドキュメントであるべき、ってのは今でも理想だろ。
COBOLの事か?だとするとあれは試行錯誤の結果だ。非難されるべき物でもない。
そもそもあの時代の言語は再帰出来ないのも多かった。Fortran77もBASICもそうだろ。
俺が思うに、第一世代言語(C以前)は「プログラミングとはこうあるべき」、
つまり、プログラミング自体を規定しようとしている。
COBOL:自然言語の仕様書がそのままソースになるべき
C:所詮アセンブラ
smalltalk:オブジェクト間のメッセージングこそが真の未来
Lisp:ラムダこそ真理
BASIC:馬鹿でも使えることが重要
Fortran:所詮計算機だろ
で、C以外が全部糞だったのでCで統一された。
当然第二世代言語はCの後継で、C++/Java/C#のような面子になる。
とはいえ、COBOLの方向性は間違いでもないよ。
ソース自体が可読性のあるドキュメントであるべき、ってのは今でも理想だろ。
192デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/20(日) 19:00:58.06ID:sGdhnhOm0 >>191
BASICは再帰できたぞ
FORTRANを実装できないマシン用に作られた縮小版で、
でもFORTRANより新しく作られた分、改良が図られていた
そのうちの、すべての行に行番号というのが賛否両論だった
当時初心者だった俺にとってはあれがラベルの概念の入り口になってくれたが
1桁KBのパーコンで構造化などという寝ぼけた老害たちがGOTOがどうたら言ってた
あ、嫁が呼んでるw じゃあな
BASICは再帰できたぞ
FORTRANを実装できないマシン用に作られた縮小版で、
でもFORTRANより新しく作られた分、改良が図られていた
そのうちの、すべての行に行番号というのが賛否両論だった
当時初心者だった俺にとってはあれがラベルの概念の入り口になってくれたが
1桁KBのパーコンで構造化などという寝ぼけた老害たちがGOTOがどうたら言ってた
あ、嫁が呼んでるw じゃあな
193デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53ef-jLVh)
2017/08/20(日) 19:05:55.32ID:QoZjiUMw0 >>192
BASIC で再帰ができるのは,ハドソン系ベーシック等,マイクロソフト以外の BASIC ではないか?
BASIC で再帰ができるのは,ハドソン系ベーシック等,マイクロソフト以外の BASIC ではないか?
194デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/20(日) 19:39:46.63ID:sGdhnhOm0 メインフレーム用の一部の言語が再帰できないのは
当時のS/370がスタックのないアーキテクチャだったからだ
逆にBASICが実装された多くのPCではCPがにスタックを持っていた
なので全変数がグローバルなのでやりにくいができるにはできた
俺もBASICでの再帰は大道芸の域を出ることがなく
実用上の手の内に入ったのはCからだった
当時のS/370がスタックのないアーキテクチャだったからだ
逆にBASICが実装された多くのPCではCPがにスタックを持っていた
なので全変数がグローバルなのでやりにくいができるにはできた
俺もBASICでの再帰は大道芸の域を出ることがなく
実用上の手の内に入ったのはCからだった
195デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/20(日) 19:45:06.60ID:sGdhnhOm0 s/CP/CPU/
CPじゃ制御プログラムだねw
CPじゃ制御プログラムだねw
196デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8123-jLVh)
2017/08/20(日) 21:07:10.22ID:gPEOCHBy0 >>194
> 全変数がグローバルなのでやりにくいができるにはできた
これは一般的には出来るとは言わない。
再帰が出来る=関数ローカルの変数が定義出来る、だよ。
変数共通で突っ込むのは今なら「再入」と呼ばれる物に近く、
これは言語として云々ではなく、対応する構造にするかどうかだけ。
また、CPUのスタック操作命令は高速化に寄与するだけであって、
無ければエミュレートすればいいだけだろ。
その論法だとスタック操作命令がないCPUではC言語を実装出来ないことになるが、
これはないだろ。
(S/370上のC言語実装も無いとは思えないし)
> 全変数がグローバルなのでやりにくいができるにはできた
これは一般的には出来るとは言わない。
再帰が出来る=関数ローカルの変数が定義出来る、だよ。
変数共通で突っ込むのは今なら「再入」と呼ばれる物に近く、
これは言語として云々ではなく、対応する構造にするかどうかだけ。
また、CPUのスタック操作命令は高速化に寄与するだけであって、
無ければエミュレートすればいいだけだろ。
その論法だとスタック操作命令がないCPUではC言語を実装出来ないことになるが、
これはないだろ。
(S/370上のC言語実装も無いとは思えないし)
197デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/20(日) 21:48:19.43ID:sGdhnhOm0 >>196
そこは俺とは見解が違うね
再帰の定義はサブルーチンの中からそのサブルーチンを呼び出すことで、
それをやりやすく補助する存在は本質じゃない
なのでスタックですら再帰の本質ではない
マシンによってはサブルーチンのネストが6層までとか限定されていて
それは何かというとリンクレジスタの個数でありスタックじゃない
再入は共通変数なんか使わないし、使ったらRENTじゃなくなる
メインフレームの流儀ではいちいちGETMAINとかね
メインフレーム上のCの実装は、俺が目撃したのはS/370じゃなく
ESA/370だったけどいちいちGETMAINはしてなかった
そこは俺とは見解が違うね
再帰の定義はサブルーチンの中からそのサブルーチンを呼び出すことで、
それをやりやすく補助する存在は本質じゃない
なのでスタックですら再帰の本質ではない
マシンによってはサブルーチンのネストが6層までとか限定されていて
それは何かというとリンクレジスタの個数でありスタックじゃない
再入は共通変数なんか使わないし、使ったらRENTじゃなくなる
メインフレームの流儀ではいちいちGETMAINとかね
メインフレーム上のCの実装は、俺が目撃したのはS/370じゃなく
ESA/370だったけどいちいちGETMAINはしてなかった
198デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/20(日) 22:03:55.37ID:sGdhnhOm0 秀和の解析本にはBASICのくせにunwindがあるぞってなのが載ってたね
199デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8123-jLVh)
2017/08/20(日) 22:43:04.76ID:gPEOCHBy0 >>197
> 再帰の定義はサブルーチンの中からそのサブルーチンを呼び出すことで、
> それをやりやすく補助する存在は本質じゃない
これは屁理屈だ。
なぜならこの定義では、「再帰出来ない」言語なんて無いから。
再帰出来る/出来ない『言語』を議論している時点で、この定義は無意味で、
「普通に再帰を記述した時に問題なく動くか」が議論用の定義になる。
これは当然であり、自明だ。
つか、君は何が言いたかったんだ?
君の定義ならCOBOLだって再帰出来るだろ?
> 再帰の定義はサブルーチンの中からそのサブルーチンを呼び出すことで、
> それをやりやすく補助する存在は本質じゃない
これは屁理屈だ。
なぜならこの定義では、「再帰出来ない」言語なんて無いから。
再帰出来る/出来ない『言語』を議論している時点で、この定義は無意味で、
「普通に再帰を記述した時に問題なく動くか」が議論用の定義になる。
これは当然であり、自明だ。
つか、君は何が言いたかったんだ?
君の定義ならCOBOLだって再帰出来るだろ?
200デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93c5-8P7d)
2017/08/21(月) 04:24:06.96ID:LgR8oR3f0201デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9311-x4Vn)
2017/08/21(月) 06:45:36.67ID:OHbYaZtv0202デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr4d-T01/)
2017/08/21(月) 07:37:14.11ID:7Rgof7Fhr そろそろよそでやれ
203デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr4d-T01/)
2017/08/21(月) 08:01:15.80ID:7Rgof7Fhr C++17ドラフトのguaranteed copy-elisionが難しい
しかも規格が約50カ所修正されている
A a = A{}; と A a = f(); のムーブ無くすだけでどんだけ根本概念に手を入れてんだ
しかも規格が約50カ所修正されている
A a = A{}; と A a = f(); のムーブ無くすだけでどんだけ根本概念に手を入れてんだ
204デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/21(月) 08:10:41.60ID:M1FJxIMj0205デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2ba2-OH3f)
2017/08/21(月) 22:52:00.36ID:Ec7rLiDE0206デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/21(月) 23:00:08.39ID:M1FJxIMj0 犯人扱いしておいて違ったら知らん顔という制度そのものが間違ってる
捜査協力した人には謝礼だろうが
にせ伝票で架空の謝礼費を着服なんかしてないで
やるべきことをやれっての!
捜査協力した人には謝礼だろうが
にせ伝票で架空の謝礼費を着服なんかしてないで
やるべきことをやれっての!
207デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/21(月) 23:01:02.71ID:M1FJxIMj0 架空の謝礼費を内部告発した仙波さん、えらい扱い受けたよね
208デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b391-MHKs)
2017/08/21(月) 23:09:51.41ID:BkgqT9qm0 C++の最新仕様を追い続けられる人ってのはやっぱどこかちょっと変わり者というか
ふわふわしたものが許せないというか、なんとなく動いてるからいいや的な緩さが
許せないというか、白黒はっきりつけようぜ的な性格なのかな?って思ったw
ふわふわしたものが許せないというか、なんとなく動いてるからいいや的な緩さが
許せないというか、白黒はっきりつけようぜ的な性格なのかな?って思ったw
209デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab1c-Pf/K)
2017/08/21(月) 23:12:01.91ID:M1FJxIMj0 たったの千円でも知らん顔とは次元が違う
謝礼の対象でないという取り決めがあるばかりに
警察官の横柄な態度を誘発しているんだよ
謝礼の対象でないという取り決めがあるばかりに
警察官の横柄な態度を誘発しているんだよ
210デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 99e4-njFf)
2017/08/21(月) 23:56:14.20ID:pHph3yYu0211デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2be3-jLVh)
2017/08/21(月) 23:59:39.85ID:RPf0vXrN0 最近は生ポインタ撲滅されそうと聞いたが
今までのメソッドとかどうしてるん
混在してるだろ
今までのメソッドとかどうしてるん
混在してるだろ
212デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93aa-jLVh)
2017/08/22(火) 00:35:41.09ID:CYQ4BtpJ0 生ポのオレオレ定義
213デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 939f-AkiN)
2017/08/22(火) 00:59:49.41ID:2UJiCQ8C0 プロパティーいつ実装されるのやら
getsetくっそマンドクサ
getsetくっそマンドクサ
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